Результаты поиска по запросу «

некрон бэк

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



некроны ересь megalomart оценит Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,некроны,ересь,megalomart оценит,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Crimson Slaughter warhammer Игры бэк флафф текст сделал сам Перевод ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжение перевода истории Ордена Багровой Резни. Предыдущий пост - тут. Далее перевод будет выходить под тегом Crimson Slaughter Любые предложения по корректировке перевода итп - в комментарии. Приятного чтения!

Тени грядущего


Предатели, что ныне зовут себя Орденом Браговой Резни, некогда были Багровыми Саблями, орденом Космодесанта. Начиная с их предательства и экскоммуникации, многие пытались докопаться до их истоков - в надежде найти объяснение их стремительному падению, в кровожадное варварство. На данный момент Инквизиция не смогла найти никаких указаний на осквернение генного семени, или мутации. Единственное, что удалось выяснить наверняка, так это то, что архивы Империума поистине необъятны. В истории Человечества существуют колоссальные пробелы - даже в отношении наиболее легендарных Орденов Космодесанта. Эти пробелы зачастую объясняются войнами и восстаниями, но это далеко не всегда так. Даже без ксено-угрозы, один лишь размах империи, простирающейся через всю Галактику, и опасность путешествий в Варпе, делают любую четкую запись истории невозможной. Наиболее бюрократизированные системы, контролируемые Адептус Администратум, ведут наиболее детализированные записи происходящего. По иронии именно эти записи труднее всего добыть из ахривов. Одни лишь количество свитков данных (datascrolls) и информационных хранилищ в сумме с непонятой, или устаревшей технологией, превращают обработку существующих записей в труд целых поколений писарей (scripbers).

Точное Основание Багровых Клинков, или их Орден-предшественник - неизвестны. Зачастую этот вопрос является предметом множества предположений, включая даже членов самого Ордена. Первое упоминание о Багровых Саблях относится к М36. Кроме того, похоже, что основание Ордена относится к двум важным событиям - "Прорыв объединения" (Amalgamation Schism) и уничтожение планеты Рогон (Rhoghon). После длительных исследований, Инквизиция сумела обнаружить ссылки на участие Ордена в Войне Отступничества - единственный короткий отчет Ордена Серебрянных Черепов (Silver Skulls). В отчете отмечалась дисциплина и исключительная огневая поддержка со стороны Багровых Клинков.Стараясь помочь Инквизиции, Либрарии Серебрянных Черепов (в оригинале - Prognosticators, но ссылка ведет на статью о Либрариях), подтвержили, что в тот момент их боевые братья находили идеальное соответствие Багровых Клинков Кодексу Астартес. Другое свидетельство их абсолютной лояльности принадлежит Черным Храмовникам, которые отметили Багровых Клинков, как главных охотников на ксеносов в Сегментум Солар, в то время, как остальная часть Империума была отвлечена войной с ренегатом Лордом Терры Гожем ВанДайром (Goge Vandire).Во время очистки Данора IV, стандартной годичной кампании, в которой принимало участие не менее шести Орденов Космодестанта, Багровые Клинки получили особое признание. Главный командующий операцией - тогдашний Глава Ордена Кровавых Ангелов - Коммандующий Вергилий (Virgilius) - отметил, что связанные долгом, Багровые Клинки были мастерами стремительных атак, особо отмечая их атаки на штурмовых капсулах (Drop Pod), и признавая их почти что равенство его легендарному Ордену. Едиснтвенным тревожным знаком того периода стала отметка Либрария Ультрамаринов - Эригулусом (Aerigulus), который участвовал в зачистке планеты. Он отметил "чрезмерное усердие ради признания" со стороны Багровых Клинков. Позднее, в том же датасвитке, Эригулус пояснил, что, вероятно, особое рвение можно объяснить тем, что новообразованный Орден сражался бок-о-бок с такими легендарными Орденами, как Кровавые Ангелы и Ультрамарины. Но это были лишь тени грядущего.

Прорыв "Объединения" (Amalgamation Schism)


Не смотря на то, что Варп-штормы некогда терзавшие и отрезавшие систему Бракатоа (Brakatoa), утихли, в части системы сохранились странные вихри Имматериума. Варп путешествия в окрестностях системы оказались опасны - помимо сбития с курса, корабли рисковали попасть в сдвиги во времени, а то и стать жертвой демонического вторжения. Несмотря на предупреждения, многие корабли оказывались пойманными в своенравных течениях Варпа. По той же причине, многие Космические Скитальцы (Space Hulk) часто появлялись на границах системы, так что Бракатоа обрела известность как "Аллея Скитальцев". Со своей планеты-монастыря, Багровые Сабли постоянно отправляли экспедиции по исследованию Скитальцев, а их обломки служили целями при учебных стрельбах флота. Как позднее выяснилось, система Бракатоа стала домом для Кровавых сабель именно по причине частого появления Скитальцев - дабы орден мог быстро и эффективно выполнять свои обязанности.

Еще до того, как "Объединение" прорвалось из Варпа, хоры Астропатов на Бракатоа стали получать сигналы с отчаянными мольбами о помощи. Те же сигналы начали поступать по мере того, как Скиталец материализовался в реальном космосе. То, что оказалось Скиальцем, было целым конгломератом небольших космических судов, соединенных воедино. В самом сердце монстра находился корабль с Имперскими колонистами, осаждаемыми созданиями из Варпа.Все доступные взводы Браговых Сабель были созваны в систему. Но откликнулись не они одни. Вскоре за ними, прибыли Темные Ангелы, откликнувшиеся на просьбу помочь в проникновении на Скиталец. Вскоре после этого прибыл ударный крейсер Кровавых Ангелов, который тоже поймал сигнал бедствия, и поспешил на помощь. По скольку на борту крейсера находился офицер, превосходивший остальных по чину, то он принял командование на себя. Не смотря на это, Багровые Сабли начали несогласванную атаку на Скитальца, запустив Абордажные торпеды.Вскоре после этого остальные Ордена присоединились к атаке на Громовых Ястребах, а целые Крылья Смерти (Death Wing) Терминаторов телепортировались прямо на Скитальца.

Космодесантники с боем продвигались по залитым кровью корридорам, но как только болтеры открывали огонь, демоны исчезали в глубинах Варпа. После того как военная фаза операции закончилась, Космодесант вернулся на свои корабли, предоставив колонистов Инквизиции, которая должна была вскоре прибыть.В своем фанатичном стремлении следовать протоколам, и жажде проявить себя, Багровые Сабли не уступили ни одному из наиболее чтимых Орденов Адептус Астартес. И хотя эти два ордена резко контрастировали друг другу - строгая тактика, и простые робы Темных Ангелов, славных наследников Первого Легиона, и отточенный лоск сияющих золотых доспехов Кровавых Ангелов - оба Оредна были преисполнены гордыни из-за их Первооснованности. Негласная традиция была нарушена, и Багровых Сабель встретили холодно - как зарвавшихся новичков, а не как братьев по оружию. Более того, захвативший и допрашивавший одного из колонистов Капеллан Темных Ангелов, был прерван отрядом Багровых Сабель. Хуже того - они считали, что Капелланом овладела некая сущность из Варпа, которая заставила его пойти против гражданина Империума. Конфликт привел к короткой перестрелке, в результате которой погибли несколько членов обоих Орденов, а допрашиваемый колонист сбежал. Взбешенные Темные Ангелы были на грани того, что бы нанести удар возмездия, однако с прибытием Инквизиции они ретировались.

Растущее отчуждение.

Лавину может начать и единственная снежинка. Хотя после инцидента, позднее известного как Прорыв "Объединения", внешне все казалось прежним, это стало началом длинной цепочки событий, чьи последствия будут куда шире. Через несколько дней после инцидента, Орден получил порицание со Святой Терры, и, вероятно, от их Ордена-предка, хотя записей об этом не осталось. Это было не более, чем легкое порицание за то, что Орден не выявил должного почтения Темным Ангелам и Кровавым Ангелам, и тем принес себе бесчестие, которое было бы нестерпимо для их великих предшественников. Верховный Совет Ордена, состоящий из глав Рот и старших офицеров, так же известный, как Совет Клинков, созвал трибунал с целью расследовать инцидент. Никто не хотел, что бы деяния Багровых Клинков подвергались сомнениям. Глава Ордена - Нигелий (Nigellus) - был встревожен тем, что многие братья опасались дальнейших порицаний от имени Империума. По его мнению, это была неоправданная паранойя. Кроме того, он был убежден, что Багровые Клинки действовали верно - быстро и в соответствии с протоколами, они нанесли удар по угрозе, и если и были допущены какие-то ошибки, то они были не со стороны его Ордена, а любое мнимое неуважение по отношению к Орденам Первого Основания - непреднамеренное и незначительное. Ведь все они служат одному Императору, и сражаются за него, не так ли?

Нигелий твердо решил пресечь неуверенность в рядах Ордена. Единым дерзким указом, он объявил о разрыве всех отношений с братскими Орденами, включая Орден-предок. Отныне Багровые Клинки должны были неуклонно следовать Кодексу Астартес, и подчинялись лишь приказам от Лордов Терры. Более ни перед кем они ответа не держали. Согласно прямолинейной логике Нигелия, это ограждало Багровых Клинков от тлетворного влияния других Ореднов. И разве не святотатственные деяния Воителя Хоруса привели к тому, что половина изначальных Легионов Астартес стали предателями? Своим поступком он хотел оградить Орден от любого несправедливого суда, и, таким образом, от любых упреков
Развернуть

ваха тираниды хаос эльдары некроны love&peace Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

In the gr ' i m dar "kness" of the 41at mill en i um there 45 •er ■ » □ nl у 1 :flCE, ■ r-"\ ШШуШ! W¡¡r i y 11 i я iS \^.^nT i IfcfcsrS ^■VjVyA^P^VW |^p* VJtT',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

156 выпуск
Ты должен меня пустить, сейчас же' г Вообще-то, времени ^ у те<5я столько, сколько ктм сам пожелаешь. Мне нельзя еряпль врел/ Пока мы внутри твоего ’ч разума, снаружи пройдет едва ли больше сотой доли , секунды. Хотя я могу уравнять^^Щ время, текущее в твоем разуме, с реальным, если тебе нужны
Развернуть

Wh Roleplay анкеты анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета для ролеплея, версия 1.5

Имя: Дракко Шаййер

Происхождение, положение: лорд-некрон, бездинастийник.

Физические данные: 144 года без учёта стазиса, 186 см, вес 289 кг.



Характер: большую часть времени спокоен, по большей части безразличен к событиям, что разворачиваются вокруг него. Обожает поразмышлять о смысле жизни на досуге. Но настоящая страсть этого некрона - исследование всего нового, что появляется в пределах досягаемости. Если где то поблизости появится артефакт, новая раса ксеносов или неизвестная доселе технология, он сделает всё возможное (да и невозможное тоже), чтобы раздобыть объект для изучения. Терпеть не может хаоситов-слаанешитов и эльдаров-корабельников.



Внешность: Толком не понятно, как выглядит этот некрон. Он постоянно ходит завёрнутым в плащ, что скрывает большую часть тела. И лишь из под капюшона горят багровым светом неживые глаза.

Биография: Во времена некронтир принадлежал к малочисленной и малоизвестной династии. Впоследствии, большую часть династии перебили во время Войны в Небесах. Вместе с остальными некронами заснул на 60 миллионов лет. Но его гробница была изначально дефективна. Проснувшись в 41 тысячелетии, он обнаружил, что почти у всех обитателей гробницы поехала крыша. Последующие 30 лет Дракко мотался по ближайшим окрестностям, пытаясь отыскать остатки своей династии. Так никого и не найдя, он подался в глубь галактики дабы найти других некронов и, разумеется, приключений на свой блестящий металлический зад.



Характеристики и навыки:



Сила 5


Восприятие 5


Выносливость 6


Харизма 2


Интеллект 10


Сила воли 7


Ловкость 5



Бой без оружия (Сила) 15


Метательное оружие (Сила) 15


Тяжелое оружие (Сила) 45


Холодное оружие (Сила) 60


Взрывчатка (Восприятие) 15


Вождение (Восприятие) 15


Легкое оружие (Восприятие) 45


Поиск (Восприятие) 15


Выживание (Выносливость) 15


Легкая броня (Выносливость) 15


Сопротивление урону (Выносливость) 60


Тяжелая броня (Выносливость) 45


Бартер (Харизма) 15


Лидерство (Харизма) 15


Красноречие (Харизма) 15


Притворство (Харизма) 15


Взлом (Интеллект) 15


Использование техники (Интеллект) 75


Медицина (Интеллект) 15


Ремонт (Интеллект) 75


Легкий шаг (Ловкость) 15


Ловкость рук (Ловкость) 15


Пилотаж (Ловкость) 15


Уклонение (Ловкость) 15


Колдовство (Сила Воли) 15


Концентрация (Сила Воли) 15


Предвидение (Сила Воли) 15


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15



Способности:


1) Некрон (пассивная способность) – на персонажа с этим правилом не действуют яды, химия, его невозможно вылечить стандартными методами, оглушить с помошью физического воздействия, иллюзии также не оказывают воздействии, персонаж не может использовать пси-способности, для лечения вместо навыка «Лечение» влияет навык «Ремонт» (от 100 и выше) ,процесс лечения замедлен в 2 раза, в 2 раза повышенная восприимчивость к ЭМИ урону, отношения с фракциями Империум Человечества и Империя Тау снижены на 50%, отношения с фракцией Эльдары снижены на 80%, отношение с фракцией Некроны улучшены на 25%.


2) Понимание некронской техники (ремесло, новичок) - позволяет герою с этим правилом пилотировать некронские транспортные средства, чинить некронскую технику и пользоваться некронскими технологиями.


3) Опыт путешественника (активная способность, новичок) – так как Дракко Шаййер много странствовал по галактике, ему пришлось научится выдавать себя за представителя другой разумной гуманоидной расы Это правило включает в себя Знание Языка (Низкий готик), Знакомство с культурой (Империум,) и возможность модулировать свой голос. Правило действует только в том случае, если Дракко Шаййер носит полностью скрывающую внешность одежду. Если Дракко просто прогуливается по человеческой территории, то окружающие относятся к нему с подозрением (отношение -15%). Всякий раз, когда Дракко Шаййер обращается к жителю Империума Человечества, он обязан пройти тест на обнаружение (тест на притворство Дракко Шаййера\тест на восприятие цели.) Если тест не пройден, то отношение собеседника остаётся тем же, что и было до теста. Если тест пройден, то цель относится к Дракко с лёгкой неприязнью (-10%). Если Дракко сканируют или обыскивают, это означает автоматический провал.


4) Повреждённое энергетическое ядро (пассивная способность, новичок) - во время странствий Дракко Шаййер умудрился повредить своё энергетическое ядро. Так как ядро не может полностью покрыть все траты энергии на поддержание систем некрона в рабочем состоянии, ему требуется каждые 5 часов поглощать Д10*5 кВт\час энергии (батарея лазгана- 8 кВт\час) При повышении уровня способности уменьшается требуемое кол-во энергии (на 25 кВт\час для каждого уровня) и увеличивается кол-во времени между зарядками (на 5 часов за уровень). Если Дракко Шаййер получит проникающее ранение в торс, то энергоядро имеет шанс аннигилировать носителя (тест на Техпользование).


5) Метка лорда (пассивная способность, новичок) - любой некрон может присягнуть на верность обладателю данного правила. Ограничения: 1 уровень способности - только бесхозные некроны, 2 уровень - некроны, управляемые разумом гробницы (чтобы завербовать, Дракко требуется пройти тест на силу воли), 3 уровень - некроны других лордов (встречный тест сила воли игрока\сила воли лорда).


Снаряжение:


1) Личная коса – Сильно потрепанная во время битвы с орками – карсарами Ночная Коса. Имеет одно место для пилота и может перевозить 20 кубометров груза. Также от реактора косы можно заряжать любую батарею. Сильно повреждена: орудия оторвало напрочь, перемещаться может лишь с планеты на планету (и то с риском сгореть в атмосфере (тест на пилотирование; если тест не пройден, то Коса сгорает вместе со всем содержимым во время входа в атмосферу)), между системами перемещается лишь прикрепившись к другим кораблям. Можно починить на любом мире-гробнице, если отношение с месными некронами дружественное (+30%).


5) Личная стража - трое относительно нормальных некронов-бессмертных из родной гробницы Дракко Шаййера. Во время боя в начале каждого действия обязаны проходить тест на Силу Воли. Если тест не пройден, то считается, что некрон завис (действие не выполняется, но очки действия тратятся). Характеристики:


Сила - 5


Восприятие - 5


Выносливость - 5


Харизма - 1


Интеллект - 1


Ловкость - 5


Сила Воли - 5


Вооружены Гаусс-свежевателями ( по характеристикам - лазган, но не требующий патронов. Стреляет раз в две секунды и на 60 метров).


Навык лёгкого оружия - 45


3) Улей скарабеев-сборщиков - Некоторое количество (в данный момент - 1) скарабеев - сборщиков. Могут создать почти любой предмет, но один скарабей может создать предмет объёмом в 1 Дм кубический. Тратит он на это Д10 часов и Д10 М кубических материи, что собирается за Д10 часов. Ограничения на создание - созданные батареи надо заряжать, не может создать деньги, для создания нового скарабея необходимо задействовать минимум два из тех, что уже есть в наличии. Для создание предметов больше, чем кулак, требуется несколько скарабеев. Так, на один М кубический нового предмета потребуется 100 скарабеев.


4) Модифицированный Посох Света - Имеет два профиля работы:


1) Рукопашное оружие (глефа). Урон - 8 ран. Шанс взорваться при блокировании ударов Посохом - Тест на Силу (проходит оппонент).


2) Стрелковое (винтовка) Урон - 8 ран, стреляет раз в 3 секунд, патронов не требует.


5) Плащ - найденная на ближайшей свалке тряпка. Позволяет скрыть свою сущность от обычного обывателя.
Развернуть

песочница Wh Песочница техножрец некроны тау хватай запчасти! иди сюда моя хорошая вероятность баяна двадцать пятый кадр ...Warhammer 40000 фэндомы 

^.вс3^и.сЗТЬ» ПЯТЫЙ КсЭ. www.wdf И сэтт€»г.г и ■ серия М "МеханоАРХИмсзгия Гд^'Ао' ЭТО^Ч новится •иже...^ ко^е-то^ строни е звуки меу пи опять V эти дикари?. 'до. шос о; я вижу их ч^.о ужас}, ел ОЛИ может 61 ч^июсо. «И«1 ■^Ч.«ЭМММ^ ШОСОГ^* если я м.«чего не путаю то вот именно это у
Развернуть
Комментарии 6 14.10.201407:19 ссылка -3.0

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

Wh Песочница star wars Мемы юмор wh humor Wh Other SW Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя любимая вселенная наваляет твоей любимой вселенной!

рандомный чел в комментах: Ну, джедай бы космодесантника точно уделал, с ним же сила, а этот в тяжелой броне медленный... Я:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,star wars,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,юмор,юмор в картинках,wh humor,Wh Other,SW
Развернуть

Отличный комментарий!

Вот именно что он большой, но ни разу не медленный.
rok32 rok3231.05.202116:42ссылка
+32.3
Это, кстати, проблема визуализации.
В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость.
В комп.играх же ни того, ни другого.

А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.
ValD ValD31.05.202116:46ссылка
+28.2
Астартэс... автор ролика, как я уже где то говорил, пожалуй единственный кто смог передать то какими должны быть десантники, мало того что их все время показывают прущими вперед как танки, так они еще и на каких то неуклюжих шагаходов похожи бывают. А в ролике Астартэс они мало того что оправдывают слово Tactical в названии, так еще и пробежка с ножом в несколько десятков метров за пару секунд полностью передает их стремительность.
Volsung Volsung31.05.202117:09ссылка
+51.3

песочница некроны миниатюры Necrons Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,некроны,миниатюры,фэндомы,Necrons,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Wh Books Cadian Necromunda House Escher Adepta Sororitas Ecclesiarchy Age of Sigmar Warhammer Fantasy FB Песочница AoS Other ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Astra Militarum Imperium 

Книжные новинки. Что-то я как то поднапрягся, если на обложке не космодес то там вот как то так.

NOVELLA SE WARHA^IN i4?°°°,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necromunda,House Escher,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Age of Sigmar,Warhammer
NOVELLA SERIES! warhaMmer , 40,000V,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necromunda,House Escher,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Age of Sigmar,Warhammer
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necromunda,House Escher,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,AoS Other
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necromunda,House Escher,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,AoS Other
NOVELLA SERIES! WARQULEN DARIUS HINKS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necromunda,House Escher,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Age of Sigmar,Warhammer
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Necromunda,House Escher,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,AoS Other
RULERS OF THE DEAD IN AG ASH: THE UNDYING KING • NEFERATA: MORTARCH OF BLOOD JOSH REYNOLDS . DAVID ANNANDALE Cover not final i TÀ ? j ■ i BH 1J /\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard,

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме некрон бэк (+1000 картинок)