Результаты поиска по запросу «

лорды времени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



joyhammer Wh Other много букв ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доброго времени суток уважаемые все. И вновь я пытаюсь преподнести на ваш суд мои жалкие попытки создания нашего клочка смеха во вселенной вечной войны и страданий. Благодарю людей, которые меня читают, и, как я надеюсь, ждут продолжения. В связи с продолжительным простоем настоятельно рекомендую освежить воспоминания и перечитать (бегло просмотреть) тег joyhammer. Как всегда ниже вас ждут мои попытки графического представления основных персонажей.

Приятного прочтения и пишите.
joyhammer V СТРЁМНВШ,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,joyhammer,Wh Other,много букв
Развернуть

wh humor Wh Other emwattnot Roboute Guilliman Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Primarch Guilliman in M42 watching every single reform and project he proposes being blocked, stalled or stonewalled by the High Lords of Terra:,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,emwattnot,Roboute Guilliman,Primarchs
Развернуть

Howling Banshees Craftworld Eldar Aeldari Jain Zar длиннопост spaceMAXmarine artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist

Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jain Zar,длиннопост,spaceMAXmarine,artist


Развернуть

The Beast Arises Wh Books Imperium Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга восьмая - Зверь Должен Умереть

THE BEAST v THE BEAST ARISES,The Beast Arises,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки

Спойлер от BrEd Pitt

Терра, Имперский Палац

Вангорич продолжает негодовать от буржуизма Лордов Терры и уже знает, какой смертью умрет каждый из них, если потребуется. Состав эпичной зондеркоманды космодесов нынче таков: кап. Валефор (БА), Волчий лорд Асгер, Магистр Одэнатус (УМки), грандмастер Сашаэль (ТА), Великий маршал Богемонд из ЧХ, Магистр Багровых Кулаков Квезадра. Ну и Курлянд с Вулканом.
Саламандр малость тупит:
- Вангорич, зачем нам переться на Улланор?
- Я асассин, очевидно же, убить Зверя! Вам еще огромная армия Марса поможет.
Георгий Жуков Герг Жокув - лучший командир тагматы, между прочим! - рекламирует Кубик, вернее, его голограмма; Вангорич в начале главы расстроен, что железяка вне досягаемости, и, если что, станет сложной добычей.
В общем, Империум наносит ответный удар.
Границы системы Улланора
И ведь реально наносит удар. Куча Астра Милитарум, механикус, Астартес на острии атаки, самые четкие навигаторы... У орков тоже дела неплохи - вся система в кораблях, причем всех разновидностей. Что для орков не характерно, боевые фригаты не вступают в бой, а бегут от него. Сашаэль ведет терминаторов на штурм и малость обалдевает от обнаруженного: орки рабам-людям на кораблях дали прожиточный минимум жрата, но все равно уже многие умерли и чумные порывы в холодном воздухе. В общем, орки проявили некоторую заботу. Но офицерский состав все равно был съеден первым, на судах нет полей Геллера, все трогаются умом.
Тем временем на "Алказаре Вспомнившем" происходит интересный диалог Вулкана и Курлянда:
- Заходи, Курлянд.
- Я - Резня!
- Сейчас ты не в стене. Кстати, а ты знаешь, как проходила самая первая стена, в которой стоял Дорн во время Осады?
- Знаю. Дорн принял имя Своеволие.
Распаленный пафосный лорд-коммандер Курлянд потом понимает, что Хорусу на взятие Улланора потребовалось в десять раз больше ребзи, и от этого ему малость дурно стало.
Низкая орбита Улланора
Первым ходит Валефар. Он двигает 5 сангв. гвардейцев и сам стреляет по человеческой ауксилии орков. Эти человеки носят фабрично изготовленные ожерелья с символами орков, и вообще по-техноварварски выглядят.
Тем временем на "Алказаре Вспомнившем" Тэйн сообщает Вулкану, что вчера в систему явился крейсер его Саламандр. Они желают аудиенции с прародителем.
- НЕТЪ! - говорит Вулкан.
- Но ведь они обидятся!
Одэнатус и Богемонд атакуют космические станции. Жуков (буду так называть) подмечает, что Улланорова ионосфера сильно искажает сигналы, в атмосфере много крытых плазменными щитами кораблей. До Курлянда наконец достучался разум. Действительно, зачем вести полномасштабную войну с хорошо вооруженными орками, если нужно всего-то взять и ударить по Зверю? Да и вообще, орки не атакуют, только их ручные человеки, защита относительно слабая... ловушка же!
Поэтому библиарии устраивают сбор, чтобы совместными усилиями выведать местоположение Зверя. Это город... Горкогрод... Цитадель Великого... Зеленого... - и тут библиарии зарычали: - Зверь восходит! ВАААГХ!!! И только Торилд их Волковолков противится (сила Фенриса, не иначе). Курлянд и ко начинают стрелять по поехавшим. С трудом, но их отпускает. Выясняется, что Великий Зверь - это инкарнация всеразругающей силы. В физическом теле. С огромной мощью. Император оркочества. (Orkdom)
Тем временем Жокув ведет своих таратаек на бой с зеленью ради заполучения оркских технологий. Ему Кубик обещал за это звание Тетрарха.
Немного о географии Улланора: три континента и большой архипелаг. Некачественное прожаривание почвы во время Триумфа налицо.
Верхние слои атмосферы Улланора
Черные Храмовники Богемонда начинают высадку под пафосные речи про то, что завтра Улланор станет воспоминанием и прочий эпик.
- Курлянд, ЧХ и самоделкины уже штурмуют. 
- Но...
- Нужно атаковать Горкогрод.
- Почему именно его? Мы не знаем, где это даже!
- Тебе недостаточно слова примарха?! Орки тянутся к пафосным местам заруб. Там был триумф, там Хорус убил супербосса. Места помнят произошедшее. Тут ступало девять примархов и Император. Где еще Зверю быть?
Горкогрод
Оркские благородные (nobles, игра слов с нобами) ведут мелкие отряды, вооружившись секирами. Да, кстати, если кому-то интересен цвет луча лазгана - он красный.
Все силы Империума пафосно штурмуют город: механикум, астартес, гвардия... только нави, как всегда, задерживается.
Продвигаясь все дальше и дальше к центральным районам, имперцы замечают тела создателей всего этого благолепия - людей, неизвестных ксеносов (!) и эльдар (!!!). На Зверя послали асассина Крула.
По мере продвижения к центру города орки принимают решение контратаковать. И очень неплохо, Жокув подтвердит. Тем временем Вулкан собирает отряд библиариев для высадки. 
- Но примарх, зачем?
- Такого врага нужно перебороть умом. И плевать, что Император в свое время не велел так делать. Он и про демонов ничего не говорил. У него для этого были свои Сестры Тишины.
В общем, Вулкан ведет себя, как и положено примарху. Торп постарался.
А Крул продвигается все дальше и дальше, как заправский думгай перебивая недругов на своем пути. Курлянд объявляет, что уже достигли цитадели. Финальная схватка! Последний бой! 80% целей уничтожены или выведены из боя, к космодесам присоединились Экскориаторы, Экзекуторы и Испивающие Души, Зверь посылает лучших из лучших на бой, Вулкан вспоминает былые Чистку и Ересь, супермагаорки убивают Квезадру... и тут они все находят десятиметровую статую Зверя, она прямо-таки излучает зеленую энергию Ваагха!!! Потом эта статуя начинает двигаться.
- Уничтожили твою машинерию там, уничтожим и здесь!
- Это не механизм. Это доспех... - сокрушается Курлянд.
Да, это тот самый босс. Одэнатуса размалывает его пылающим кулаком. 
- Уничтожьте реактор! Орк любят драться - так получат свое! - пафосный паладин Вулкан сказал.
И Зверь реально крут! Он дамажит бронь Вулкана так, что можно было бы дальше написать, что тот умрет, но все мы с вами знаем, что в крайнем случае он переродится. Все дрожит от боя, астартес эвакуируются, оставляя Вулкана один на один в битве титанов. Зверь толкает речи на безупречном готике (вот что вааагх!!! животворящий делает). 
- Это твой самый сильный удар, сын Императора?
- Не самый. Но самая быстрая мысль! - и Вулкан заставляет мегабосса отступать к трону с реактором. И вдвоем они исчезают в зеленом энергетическом поле машинерии... И среди этого поля Вулкан понимает, что орки не раздроблены, нет. Сквозь Вааагх!!! они едины. Орки обучаются через действие. И Зверь - кульминация такой эволюции. Он ждал момента, чтобы отомстить за ущемленное Императором оркочество (прямо как Император - ксеносам и Хаосу за человечество). И кажда боевая луна была лишь маяком. Та, что у Терры, послала сигнал об обнаружении Столицы. Что, если Улланор тоже может на мощи Вааагха!!! лететь со всеми орками на Терру?
Ну и вмазал по открывшейся морде Зверя своим Думтремором, параллельно задев генератор.
Сол, Эпилог
На "Алказаре" Курлянд спрашивает насчет весточек с Улланора. Никаких. О Вулкане ничего не слышно. Потом на все каналы выходит сообщение от новоприбывшего на терранскую орбиту.
- Я - Резня! Я - Резня! Я - Резня! Я - Резня! - глубоким голосом.
Развернуть

Wh FaQ Space Wolves Space Marine Imperium Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 

Четкий ответ на вопрос: лицемеры ли Космические Волки?

Этот вечный спор на вопрос: используют ли рунные жрецы шестого Варп.
Где-то совсем не давно видел отзыв где были указаны вроде две книги где одного рун-приста носом ткнули в этот самый "дух Фенриса". 

I’m Rogal Dorn and I agree with this (also canon) Also Soijjerers. (With a lot of'self aenial and hypocrisy issues)^. ' I’M NOT A SORCERER I USE FENRASIAN VIKING PIXIE MAGIC! That means I’m PURE,Wh FaQ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space


Полистал, но то ли я еду крышей и ничего такого не было, то ли плохо искал/не внимательно смотрел. Собственно просьба к знатокам лора, в особенности Космоволков и Тысячников, если существует в бэке четко проясняющий этот момент укажите пожалуйста ссылки на то, что: читать, смотреть. Если ли же такого нет, то выскажите своё мнение/теории на этот счёт. Заранее спасибо. =)Знаю, ленивая задница, но хочется сборник ответов/мнений/теорий в одном месте.

КУПОН НА 1 помощь,Wh FaQ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Psyker
Развернуть

СПОЙЛЕР Wh News fall of cadia ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще отрывки в продолжении поста http://wh.reactor.cc/post/2942942

СПОЙЛЕР

Отрывок 7:

Первый сигнал тревоги раздался от Колокола Святого Гершталя. Тысячи и тысячи лет он безмолвно стоял на пьедестале, намереваясь провести вечность в обширной коллекции артефактов, которой обладал Тразин Бесконечный. Затем в один день, который мало чем отличался от любого другого в неизменных залах Солемнейса колокол начал звонить всё громче и громче вопреки стазис-камере, в которой он хранился.

Первый скорбный звон расколол сводчатый потолок стазис-хранилища колокола, выпустив поток охлаждающей жидкости, которая растворила единственную сохранившуюся песчаную скульптуру Оолиака. Второй звук запустил логический каскад в схемах мастер-программы Солемнейса, заставив её ошибочно отдать команду каждому воину легионов с мира-гробницы вернуться в стазис-сон. К тому времени, когда колокол Святого Гершталя прозвонил в третий раз, эхо стало настолько разрушительным, что даже композитные слои некронской "плоти" не могли выдержать такого натиска.

Тразин потерял пять суррогатных тел в отчаянных попытках вернуть тишину. После тринадцатого удара - как раз когда суммарный ущерб превзошёл способность Каноптековых стражей Солемнейса сдержать его - колокол Святого Гершталя наконец затих.

Помедлив только для того, чтобы выбросить устройство в глубины паутины, где, как он искренне надеялся, оно доставит Эльдарам столько же проблем, сколько оно доставило беспокойства ему самому не так давно, Лорд Солемнейса задумался над смыслом произошедшего.


Отрывок 8:

Дверь содрогнулась, затем с шипением открылась. Водяные кристаллики образовались на щербатом металле тела Тразина. Ему даже не нужно было проверять панель статуса, чтобы знать, что фаланги с ZX/48 по ZX/128 не смогут сражаться в ближайшее время. Они застыли намертво. Как и все остальные.

-И зачем только я притащил сюда этот чёртов колокол?-пробормотал Тразин, хотя он отлично знал, зачем он его притащил.

Стражи мира-святыни так же отчаянно пытались защитить колокол Святого Гершталя, как и Чёрный легион хотел его уничтожить. Тысячи жизней отправились в забвение из-за одного единственного артефакта. Но как показали события, всё оказалось напрасно. Одна эта история делала его достойным сохранения, по крайней мере так думал Тразин. Теперь, когда половина его стазис-хранилищ была разрушена или затоплена по щиколотку охладителем, а его легионы замерли по команде повреждённой мастер-программы...

Тразин ввёл команду. Дверь дёрнулась и закрылась. Едва ли он мог отправиться в путешествие без защиты. Кадия была практически постоянной зоной военных действий, а он выживал на протяжении бесчисленных эонов с момента биопереноса, чтобы идти на ненужный риск.

Может один из лордов одолжит ему фалангу или две. Имотех из Саутеха, возможно? Нет...Только не после Сомонора. По правде говоря, когда Тразин наконец задумался над этим, он понял, что не осталось ни одного лорда, который не отказал бы ему напрямую, или не воспользовался бы возможностью, чтобы убить его.

Тогда может быть один из контактов внутри самого Империума? Нет. Они были слишком ограниченными. Была одна инквизитор...Очень жаль, что с ней такое случилось, но люди находили такое наслаждение в убийстве друг друга. Нет, к сожалению Валерия не поможет, но может быть у неё был ключ - или по крайней мере привлечёт сардоническое правосудие. Воспрянув духом, Тразин направился глубже в катакомбы в поисках одного конкретного хранилища...


Отрывок 9:

Покинув Солемнейс, Тразин отправился на Танатос, тронный мир Династии Орускар и дом такого чуда, как Небесный планетарий. Не то, чтобы его там приняли с распростёртыми объятиями - отчасти из-за недопонимания, возникшего из-за пропажи орускарского Глифа Превосходства во время его прошлого визита. Однако после заключения сделок и данных обещаний, Тразина наконец допустили до самого планетария, хоть и под пристальным наблюдением орускарских Личстражей.

Когда он вошёл в вертящуюся сферу из живого металла и голографического света, Тразин понял, что чего-то не хватает. Сложная паутина, которая формировала связи планетария, была подсвечена красным. Она пульсировала под тканью миров, словно инфекция, пытающаяся вырваться наружу.

Что-то надвигалось. То, что изменит галактику навсегда. До сих пор оно оставалось незамеченным, но ничто не могло укрыться от Небесного планетария, ибо он был не простой моделью галактики, но совершенным её отражением.

Тразин понял, что Орускар знали о распространяющейся заразе на протяжении веков, может даже тысячелетий, но не сделали ничего, чтобы противостоять ей. Они не могли, ибо бездействие было ценой охраны. Но Тразина подобные ограничения не сковывали, на самом деле он не признавал ни одного хозяина, кроме собственного веселья. Он мог действовать, если бы захотел. После бессчётных тысячелетий было что-то привлекательное в том, чтобы поиграть в бескорыстного...Но с чего начать? Где находился источник заразы?

Тразин потерял счёт времени, изучая переходы планетария в поисках источника бедствий галактики - источника чумы, которая разъедала само сердце галактики. Наконец он нашёл его, далеко на северо-западе, на границе с Оком Ужаса. В планетарии мир был каталогизирован в виде строки троичной информации, детали которой Тразин осмотрительно забыл. Империуму она была известна как Кадия. Тразин не помнил, чтобы ступал на эту планету, ни в одном из своих путешествий. По его мнению это был серый однообразный мирок, который мог представлять интерес лишь для войны. С другой стороны, если роль спасителя станет для него в тягость, Кадия могла предложить отличные возможности для пополнения его коллекции...


Вот на английском https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/1579
Переводят здесь https://vk.com/warhammer_art_of_war

Чет тормозит фэндом, самому приходится искать :(
Развернуть

Dawn of War Wh Games Necron Lord Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Представляем вашему вниманию владыку некронов — нового героя режима «Последний рубеж» Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: Retribution, который выйдет 10 марта в стиме: http://store.steampowered.com/app/378041/?snr=1_7_7_comingsoon_150_4

Владыки некронов ведут свои легионы в самую гущу битвы, обладая абсолютной властью над воинами. Вооруженные шипящими боевыми косами и мощным древним оружием, они просто испепеляют своих противников. 
Владыки убеждены в своем превосходстве над представителями «низших» рас и обращаются с ними соответственно. И только те, кто заслужил их уважение, проявив отвагу и мастерство в обращении с оружием, обретают право на быструю смерть. Всех прочих ждут мучения и унижение. 
Владыка некронов одинаково хорош как в роли дальнобойного «истребителя», так и в ближнем бою, где способен наносить удары по области. Полный набор вооружения позволяет выбрать удобный для вас стиль игры. 
Важнейшим навыком владыки некронов является способность призывать на поле боя богоподобного Несущего Ночь — древнего пожирателя звезд, способного стереть в порошок всех врагов владыки.

Ключевые характеристики:
31 предмет экипировки 
14 новых уникальных способностей 
2 новых достижения 
17 особенностей 
20 уровней развития

Экипировка:
Глиф гробниц - Пробудившись, молчаливые и мрачные каноптековые пауки — стражи стазис-гробниц — примкнули к легионам бессмертных воинов, ремонтируя их, добывая ресурсы и, при необходимости, расчленяя врагов. 
Владыка, владеющий этим глифом, получает дополнительную энергию. 
Глиф звездных богов - Все к’тан славятся невероятной жестокостью. Они требуют беспрекословного повиновения, но зато иногда даруют последователям некоторые силы. Обладатель этого глифа быстрее восстанавливает энергию. 
Глиф призрака - Жуткие каноптековые призраки сметают все на своем пути, неся страх и погибель своим врагам. Этот глиф дарует владыке возможность перемещаться быстрее. 
Глиф живого металла - Криптеки постоянно пытаются улучшить технологии некронов. Этот глиф увеличивает количество здоровья и скорость его восстановления. 
Глиф поглотителя - Обладатель этого древнего и ужасного глифа способен вытягивать здоровье из ближайших врагов. Чем больше врагов обступает владыку, тем быстрее восстанавливается его здоровье. 
Глиф неустанной жатвы - При пробуждении от Великого Сна многие лорды и владыки некронов лишаются значимой части воспоминаний, а порой и разума. Целые миры и цивилизации, которым не посчастливилось оказаться поблизости от стазис-гробницы такого воителя, гибнут под ударами жутких кос этих кошмарных, не ведающих усталости тварей. 
Все способности обладателя этого глифа восстанавливаются быстрее. 
Глиф непримиримости - Многие граждане Империума уверены, что натиск некронов невозможно остановить. Может, люди порой и переоценивают организаторские таланты этих древних воинов, но подобная осторожность спасла немало жизней. Этот глиф повышает рейтинг брони. 
Управляющие разумом скарабеи - Некроны либо убивают, либо порабощают. Когда нет смысла уничтожать непокорную планету, они пускают в ход управляющих разумом скарабеев. Никто уже и не считает, сколько миров просто сложило оружие при приближении могучей армии некронов или стало жертвами вмешательства в сознание. 
Управляющие разумом скарабеи могут временно переманить врагов на свою сторону. 
Наноскарабеи - Дополнительно к заметному повышению регенеративных способностей, которое дает некродермис, наноскарабеи делают владыку неуязвимым к незначительным повреждениям. 
Саван кошмаров - Саван кошмаров оказывает воздействие на разум противника сразу же после применения. Слабовольные враги в страхе бегут с поля боя, когда некроны настолько грубо вторгаются в их мысли. 
Фазорегулятор - Древние криптеки освоили искусство «мерцания», позволявшее им исчезать и вновь появляться в реальном пространстве, и оснастили таким оборудованием свои грозные машины. Благодаря личному фазорегулятору владыка может быстро преодолевать короткие дистанции, сближаясь с врагом или уходя от опасности. 
Филактерия - Сотни паукообразных машин, запечатанных в этом амулете в виде скарабея, способны мгновенно исцелить раны владельца и спасти его от гибели. 
Венец монолита - Пожалуй, монолиты являются главным символом некронов. Одного взгляда на эти чудовищные махины, возвышающиеся над полем брани, достаточно, чтобы в сердца врагов вселился бессильный страх. Одновременно и транспорт, и могучая машина войны — монолит сносит все на своем пути. 
Этот найденный внутри поврежденного монолита венец снижает количество энергии, которое владыка тратит на навыки. 
Венец немесора - Почетное звание немесора дарует право командовать остальной знатью во время конкретной кампании, когда разные династии временно объединяются в грозное смертоносное войско. Этот венец повышает боевую мощь и без того опасных навыков владыки. 
Венец воскрешения - Воскрешение — вот самая опасная из всех способностей некронов. Многие имперские отчеты о войнах с некронами рассказывают, как гибли ничего не подозревающие солдаты, когда им в спину били только что убитые враги. 
Владыка может воскреснуть спустя некоторое время после гибели. 
Венец техномансера - Никто, кроме высших техномансеров (известных как криптеки), доподлинно не знаком с устройством оружия некронов. Чтобы научиться повелевать живым металлом и энергией, надо потратить не одну жизнь. 
Тахионный венец - Тахионные технологии невероятно сложны и опасны. Крохотные стрелы, которые выпускает это устройство, мгновенно превращаются из кусочков инертного металла в смертоносные сгустки энергии. 
Риза воскрешения - Сфера воскрешения способна возвращать в строй союзников, получивших почти смертельные раны. Эта древняя и мощная технология является знаковой для некронов, и ей пользуются только представители знати. 
Риза тессеракта - Тессерактовые лабиринты — многомерные темницы, используемые для заточения и подчинения других существ. Скромные по своей природе, эти устройства высоко ценятся младшими расами. 
Включенный тессерактовый лабиринт парализует врагов, делая их уязвимыми. 
Риза Несущего Ночь - Жестокий и немыслимо злобный к’тан по имени «Несущий Ночь» является старейшим и самым могучим представителем своей расы. Но миллионы лет назад некронам все же удалось повергнуть это звездное божество и расщепить его на тысячи осколков. Осколки все еще обладают огромной силой и потому хранятся в тессерактовых лабиринтах. Используют их только в самых критических ситуациях. 
После освобождения Несущий Ночь наносит значительный урон окружающим врагам. 
Клинок судного дня - Хотя хранящаяся в Черной библиотеке эльдаров «Книга Скорбной ночи» и предсказывает, что однажды Обманщик все же погубит народ Некронтира, пока эти воины кажутся бессмертными. Пробудившись после миллионов лет Великого Сна, криптеки и астромансеры некронов ищут способ исправить те ошибки, к которым привела их гордыня. 
Посох обелиска - «Обелиски» некронов — грозные конструкции, которые нередко можно увидеть в самой гуще боя. Чудовищные каноптековые пиявки, прикованные к их стенам, способны быстро исправить любые повреждения. Четыре сферы Тесла, стреляющие управляемыми молниями, делают эти машины отличным оружием против воздушной техники. 
Посох фаэрона - Еще в самом начале кровопролитной войны с к’танами, фаэрон Кабахкар приказал всем своим верным криптекам заняться созданием могучего Посоха света. Фаэрон вечно оставался чем-нибудь недоволен и заставлял ученых надрываться до самого конца войны. Пришло время Великого Сна, а Кабахкар так ни разу и не применил это страшное оружие в бою со звездными богами. 
Посох небес - Захватив Кронус и помешав дремлющему миру-гробнице пробудиться, Кровавые вороны нашли этот посох и решили его изучить. Связь с исследовательской группой вскоре была потеряна. 
Копье аннигиляции - Непревзойденные мастера войны, лорды-уничтожители зачастую оказываются сильнее остальных лордов и владык некронов. Эта военная знать проявляет в бою немыслимую жестокость. Это оружие создает энергетический шторм, нанося тяжелый урон всем врагам в зоне поражения. 
Жнец пустоты - Представители династии Некфист утверждают, что это потрясающее оружие само появилось в оружейной палате их мира в тот день, когда был повержен Несущий Ночь. Так это или нет, но Жнец пустоты способен с одного удара пробить даже самую крепкую броню. 
Боевая коса погибели - Владыка, вооруженный этой жуткой косой, способен создать непреодолимый энергетический барьер. Прежние владельцы использовали эту возможность, чтобы загонять врагов в угол и уничтожать прямо на глазах у их беспомощных товарищей. 
Боевая коса фаланги - Рядовые воины некронов ни в чем не уступают даже самым элитным бойцам младших рас. Им не нужно большой армии, чтобы устроить настоящую бойню — они просто обрушивают на врага непрестанный огонь гауссовых орудий. При убийстве этой косой владыка наносит дополнительный урон по площади вокруг невезучего врага. 
Посох света - Символ знатного происхождения и власти, этот посох обрушивает на головы врагов мощные энергетические заряды. В ближнем бою это оружие также весьма эффективно. 
Венец владыки - Венцы владык передаются по наследству и бережно хранятся своими обладателями, так как отмечают древность рода и преданность. 
Риза владыки - Церемониальное облачение, надеваемое только самыми знатными некронами.

Способности:
Тахионная стрела - Выпускает по цели стремительный бронебойный заряд. 
Сила бессмертия - Вся мощь внутренних сил владыки направляется на вытягивание жизненной энергии из ближайших врагов. При этом он больше не может сражаться, зато скорость восстановления его здоровья значительно возрастает. 
Наноскарабеи-ремонтники - Дремлющие наноскарабеи получают приказ начать исправление критических повреждений. 
Сфера воскрешения - Выпускает на волю мощь древней сферы воскрешения. Союзников, оказавшихся в зоне ее действия, невозможно убить. А те, кто уже успел погибнуть, воскреснут, как только сфера выйдет на полную мощность. 
Фазовый сдвиг - Позволяет совершить фазовый прыжок и появиться на небольшом расстоянии в стороне. 
Тессерактовая темница - Открывает вход лабиринта в карманном измерении и надежно запирает в нем врагов на все время действия способности. 
Лабиринт Несущего Ночь - Рискните жизнью и воспользуйтесь осколком к’тана Несущего Ночь, чтобы обрушить его чудовищную мощь на головы врагов. 
Взрыв пустоты - Посох света или боевая коса наносят энергетический удар, отбрасывая врага назад и причиняя ему урон. 
Безжалостный натиск - Клинок судного дня наносит ошеломляющий удар всем окружающим врагам. 
Управляющие разумом скарабеи - Натравите на отряд врага рой лишающих разума скарабеев, заставив противника временно сражаться на вашей стороне. 
Аннигилирующий залп - В выбранную область один за другим бьют многочисленные лучи, испепеляющие все на своем пути. 
Некротический барьер - Создает непреодолимый барьер, мешающий атаке или перегруппировке противника. Враги, оказавшиеся на месте возникновения барьера, откидываются назад.
Энтропический удар - Мощный удар Жнецом пустоты ненадолго лишает брони выбранного врага и всех, кто находится рядом с ним. 
Саван кошмаров - Наполните разум окружающих врагов пугающими образами, лишая их мужества и заставляя бежать с поля боя.

Достижения:
1) Алая жатва - Пройдите 100 волн в роли владыки. 
2) Обуздавший смерть - Дважды за игру воскресите 2 союзников за раз (или союзника и себя) с помощью сферы воскрешения.

Развернуть

Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР Blood Ravens Space Marine Imperium Orks Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлер новелизаций игры Dawn of War 3

WARHAMMER 40.000 DAWN-WAR ROBBIE MACNIVEN,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Eldar

Автор спойлера Rost_Light


Начинается все с того, что на рыцарский дом Солярии набигают орки - тысячи их. Она, ее консорт и сынуля при помощи истерзанных полков имперской гвардии отбиваются как могут. Цымес в том, что ее рыцарский род вымирает - машины в цитадели есть, а пилотировать их некому. А вот если их залутают орки... также в главе действительно происходит злостное издевательство над Нерушимыми Законами Рыцарства, Йорик не соврал. Бой идет, но тут несмотря на превозмогания ворота сносит орочий таран моментально трансформирующийся в морко/горконафта (оркоботы, ролл аут, бооойз!), но Солярия пусть и потеряв гатлинг кенон, таки превозмогает запилив его пиломечем и заклинив в воротах.

Тем временем ее муженек понимает что дело табак. Попутно выясняется интересное обстоятельство. Оказывается небеса над планетой просто кишат имперцами - флотилии, полки имперской гвардии, астартес. Вся эта толпа народу с любопытством смотрит на происходящую внизу резню, обменивается сальностями и жует попкорн. Благородный рыцарь в очередной раз связывается с командующим этой шелупенью инквизитором, чтобы объяснить ему что эт как то не по товарищески и не по имперски. Но тому пофиг - он ждет пока из варпа вынырнет Ахерон и ему там типа потребуется каждый снаряд и каждый выстрел ленса, а орочья орда в тылу с полутанными минититанами это так, мелкие неудобства. Сам же рыцарский дом нинужен, о чем инкв и говорит несчастному рыцарю. Но на его счастье у Кровавых Равинов после всех недавних историй теперь комплексы и они отвечают на все призывы о помощи подряд. Нас знакомят с героем видеоролика, сержем с нуууу ооооочень оригинальным именем - Корвус (Роб, серьезно?). Его постоянно глючит той самой горой с дождем из трупов, причем не слабо так, до отключения от реальности, но он превозмогает. Попутно нам показывают Ангелоса, в новом очень старом тартарусе и с молотком. Вороны высаживаются и превозмогают. Инквизитор смотрит с орбиты и оч недоволен самоуправством. Но более всего его бесит Ангелос, так как инкв видит странные радужные сны об обладании молотком Ангелоса. Ну ему ОЧЕНЬ НУЖЕН этот молоток. 

На заднем плане хитрый, но сильный Горгутц строит да канинг план по смещению варбоса. Не то чтобы он был сильно против парня, но тот слишком увлекся лутанием в ущерб драке, а это как то не по пацански. Особенно с учетом того что тут намечается драка тысячелетия. В связи с чем он дарит варбосу здоровенную троянскую шуту, но тот все равно считает что Горгутц не четкий и ровный и оставляет его в тылу. Джаст эс да канинг план!
На боковом плане во время очередной атаки орков, на них с фланга налетают эльдары во главе с Машкой. Ангелос понимая что такими темпами болтерпорно превратиться в сурикен порно, вылазит с отрядом поогребать от орочьих боебанок. Горгутц тем временем перебил всех гротопогонщиков у артеллерии и терпеливо дожидается пока варбосс отправит к нему мека, разобраться че пушки не бахают. После чего начинает бахать по позиции варбоса. Нобов раскидывает после чего варбоса убивает Маша, джаст эс да канинг план. 

Машка тем временем оказывается не главной среди эльдар. есть еще более опытная видящая и поехавший аутарх, который спит и видит себя с копьем Кхейна, мол Пророчество. Очень хочется быть избранным, очень. Эти двое перетерают косточки Маше пока та занята делом. Провидица не до конца доверяет поехавшему но они типа за одно. И они короче решают что теперь очередь монкеев огребать.

Тем временем ангелос отправляет отряд разведать куда смылись эльдары. Те разведывают но напарываются на нестандартный билд ордер - Три Врайскнайта - Рейнджи. Ангелос против такого еще не играл, но пытается реагировать. Муж Соларии убивается об врайскнайта чтобы спасти огрызок тактички. Сын Солярии убивается вместе с врайскнайтом потому что честь. Корвуса заглючивает тизером третьего дова насмерть и он погибает под обломками врайскнайта.
В автерматче Солярия думает как ей теперь род то возрождать и странно поглядывает на Ангелоса. Тот тем временем рассуждает на тему "Семья? Что это?" показывая нам что Роб хоть и читал Гото, не осилил "Алтарь Кирены", а зря. 
Горгутц тем временем мочит зарвавшихся нобов чтобы показать что он главный.

Тут внезапно выясняется что инкв реально в конец поехавший - он нагнал в систему с десяток рамилес фортов и думает блокировать Ахерон, чтобы таки добыть копье Кхейна, а потом долго выбирать между ним имолотком ангелоса. Аколит у него кстати действительно гидра доминатус, причем настолько, что может быть он даже не альфа. 
Командир одного из рамилесов наслаждается хорошим днем как вдруг из неоткуда псионическая хрень и все умерли. Материализуются эльдары. Варлоки добивают всех кроме командира, командира парализуют. Видимо из необходимого для проф-формы садизма, так как подошедшая видящая с большой неохотой и через нехочу тут же добивает его майндвором. Просто пырнуть мечом было нельзя, т.к. тогда бы не вышло красивого описания стирания жизненного стержня у человека. После чего ушастые нацеливают батареи рамилеса на крепость рыцарей. 
Ангелос подымаясь на тандерхоке на орбиту получает сигнал о нападении на форт и тут же идет на абордаж. Тем временем главный библиарий Иона Орион допрашивает в крепости пленного эльдара, угрожая сломать ему камень душ. Тот в ответ несет стандартную эльдарскую фигню. Потом на Иону зачем то нападают несчастные аспекты красной рубашки и бесславно отлетают. 
Ангелос тем временем в коридоре дуэлится с аутархом но ничего против него не может. Аутарх к счастью ничего не может против библа, поэтому сваливает как только подкатывает Орион. Выясняется что эльдары заблокировали доступ на мостик, поэтому Ангелос таранит его тандерхоком и абордажит. Ангелос пытается превозмочь сирконсил, но как то не оч получается. Нахватав вунд он таки сносит одного и вступает в дуэль с провидицей. Та хреначит его майндвором, вытаскивая воспоминания о Кирене, Парадизе Рейха, Исидоре... но внезапно натыкается на тизер третьего дова. "Фу тля, фу нафиг, кто придумал такую дрянь?!" в муках вопит несчастная провидица и готовится умирать, по традиции на последнем вздохе сообщая ангелосу что все ложь и копье Кхейна надо защитить от тиранов которые хотят наложить на него лапы, вроде инква. Разлочить орудия рамилеса уже нельзя, поэтому Ангелос приказывает оборонительным орудиям рамилеса уничтожить батареи.
Инкв вызывает Ангелоса на ковер и выражает недовольство его действиями. Мол он четка сказал что хрен бы с ним с рыцарями а счас по космодесантникам не добор и один форт ушел на скамейку запасных. Ангелос играет с инквом в занимательную игру "я знаю, что ты знаешь, что я знаю", которая кончается тем что инкв ставит Гавриле ультиматум свалить на край системы и ждать там или разбираться с Ахероном в одиночку. При третьей опции инкв обещает создать Гавриле проблем. Ангелос предлагает компромис - флот Сорок уходит, лишившись возможности залутать Ахерон, а сам Ангелос с ретюной останутся. Все соглашаются и обмениваются шутками про молоток, но при этом понимают, что слово держать ни один ни второй не будет. Попутно поднимают тему с намеками, что инквизитор Тот из первой части был не совсем тот Тот, за кого он себя выдавал.

Тем временем на еще не расколотом Бьел-Тане совет. Думают кого назначить главным вместо поперхнувшейся тизером провидицы. Может Машу? Но тут в нарушении всех протоколов врывается аутарх и заявляет что сам хочет царствовать и всем владеть. В поддержку себе он выдрал из бесконечного цикла с таким трудом добытый Роханом камень душь Талдиры. Та от всех приключений с Кровавыми Сороками малость поехала крышей, особенно после жарких ночей с магистром Кирасом и теперь жаждет МЕСТИ. Аутарх обвиняет Машу в ксенофилии и связи с Ангелосом. Фарсиры пытаются его пристыдить и объяснить что один раз не батл браза, но получается как то тухло. В итоге Аутарха назначают главным а Машу - соглядатаем, чтобы тот не сорвался. Первым же приказом аутарх говорит Маше прибить Гаврилу, ну или хотя бы попытаться. Но мы помним что никакой ксенофилии не было, поэтому Маша даже не краснеет и не жмется.

Ангелос, Иона, капелан Диомед (который судя по всем разговорам НЕ тот Диомед которого мы знаем и (НЕ) любим по ретребьюшену) и кэп третьей Бальтазар обсуждают ситуацию с инквом. Походу кроме как пойти на этот левый компромисс никаких вариантов нет. Ангелос оставляет у флота свою баржу Даунтлесс (почему Гаврила отдал свою любимую Литанию Ярости другому кэпу не объясняется, где варп носит Омнис Арканум тоже), а сам базируется в крепости рыцарей с пятеркой терминаторов. Третья рота отходит с флотом на конец системы (но это не помешает им закадрово и без объяснений в нужный момент телепортироваться внутрь Даутлеса через пол системы). 

Маша готовиться прибить Ангелоса и прямо счас рейнджи Рохана готовят ловушку. Рохан тем временем спрашивает Машу понимает ли она что Аутарх ее просто слил подальше от себя, чтобы она не мешала ему творить дичь. Та вкурсе, отмечая про себя что не только она и Рохан недолюбливают очевидно поехавшего аутарха. Джейн Зар лично ей сказала следить за психом. Но добивать Гаврилу все таки надо. Маша просит Рохана ей в этом деле не помогать, так как это типо личное. Рохан уклончиво отказывается. 
Тем временем слуги рыцарского дома складируют под стенами орков в кучи которые видно с орбиты, чтобы потом как следует сжечь. Именно их и выносят эльдарские снайперы. Ангелос с терминаторами несется на помощь и пытается эвакуировать смертных, продвигаясь вперед, но отмечает что несмотря на то что они на открытой местности по его термосам никто не стреляет. Наверняка их заманивают вперед и это ловушка! Гаврила немедленно отсылает термосов назад в крепость и прется на свидание с Машкой сам, горя НЕНАВИСТЬЮ. После обмена приветствиями начинается драка. Маша кинематографично бросает в Ангелоса копье, то не долетает и втыкается в землю. Но не все так просто! Машка напрягается и вокруг копья начинается пси шторм ушатывающий Ангелоса. "Совсем как абилка в дове!" - восхищается юный довераст. Но подойдя чтобы забрать копье Маша допускает ошибку - Ангелос только прикидывался оглушенным! Взмах молота задевает Машку по рогам ее шлема - ее уносит в сторону и от смерти спасает только то, что в третьем дове эльдары таки сперли псионные щиты у протоссов. Маша встает, вспоминает что она джедай и может юзать Силу и призывает копье себе в руку. Но дуэли на смерть не суждено завершится потому что на наших героев падает рояль таинственный куб из далекого космоса. Ангелос отмечает что проход через атмосферу его едва опалил. Тысячи таких кубиков сыплются на планету с внезапно вышедшего из варпа Ахерона - планетка укутана плотным слоем таких кубов и под ними тоже двуслойная. Машу дико колбасит фидбеком от появления демонворлда, Гаврила благородно ее не добивает, помятуя о том, что ксеноведьма пообещала свою девственность Импи и убивать ее так было бы негоже. Машка обещает довыяснять отношения с Гаврилой в следующий раз и сваливает в вебвей.

Тем временем Горгутц наблюдает дождь из кубов и понимает что драчка то пришла. И тут же требует достать ему корабли. 
Флот тем временем блокирует Ахерон. Инкв уже отправил на поверхность киллтим недалеко от храма. Флот занимает позиции. Тут инкву докладывают что орочий флот летит с края системы. Инкву пофиг. Мол ну завалят они рыцарей ну и фиг с ним. Инкву докладывают что орочий флот изменил курс. Ему все еще пофиг.

Нам рассказывают про флагман Горгутца "Кулак Морка", который перебывал во многих заварушках и все пережил, также расказывают про второй по величине корабль орков - им владеет ноб которому горгутц недавно оторвал руку. Нобом тот почему то быть не перестал и все еще хочет соперничать с Горгутцем. Горгутц отдает капитану приказ держать курс, дружески сшибая ему треуголку с плеч, чуть ли не вместе с головой.

Нам показывают командиршу еще одного форта Рамилес. Она малость офигевает от того, что угроза пришла не от демонворлда, как инкв обещал, а в виде огромного орочьего флота и со спины. Спешно перенаправляется энергия, разворачиваются орудия, запускаются истребители. На все запросы о помощи и просьбы перенаправить корабли инкв шлет командиршу лесом потому что надо показать что он клинический идиот.

Инкв беседует со своим аколитом отказываясь верить тому что орочий флот идет на прорыв. Ведь разведка показала что им пофиг на ахерон. Аколит вежливо намекает что данные разведки были про предыдущего варбоса, которого эльдары убили, а на Горгутца сводки не было. Инкв делает фейспалм, но приказов не изменяет.

Командирша рамилес готовится дорого продать свою жизнь, техножрецу уже отдан приказ перегреть реактор если мостик захватят. Справится со всем флотом шансов нет. Но они поогрызаются. Залп за залпом размалывают флагман орков в порошок. Но вейт... почему орочий флот летит мимо крепости к планете и только два корабля таранят крепость? А это точно орки? может эт замаскированная альфа? Ну ПОЧЕМУ? Энергии на то чтобы стрелять бортом у крепости увы уже нет и они только добивают второй корабль, остальной флот орков готовится делать планетфол.

Тем временем Горгутц довольно потирает паверклешню. ВНЕЗАПНО его не было на флагмане. Чтобы пройти мимо крепости нужна была приманка. А тупой ноб купился на разводку, ведь был же приказ идти прежним курсом. Не послушался - сам себе снотлинг. Джаст эс да канинг плэн.

Ангелос на Дантлесе хочет высаживаться на планету. Инкв впадает в панику и яростно названивает Гавриле на мобилу. Тот не берет. Инкв психует и отдает приказ всем кораблям флота выцеливать его боевую баржу. Впечатленный Гаврила перезванивает и вполне резонно спрашивает какого черта, если блокаду все равно прорвали? Инкву пофиг. После перетерок он летит и поясняет Ангелосу что он дартаньян с копьем кхейна а они все еретики потому что он так сказал. Ангелос выражает некоторые сомнения в словах инква. Тот говорит что с любым другим чаптером такое бы не проканало, но так как на Сороках лежит проклятье доверастов, плюс у них недавно магистр был колдуном Кхорна, поэтому ему все простят если че. Попутно инкв сообщает что подбитый форт который Ангелос "спас" слило с чертовой планетой. А ведь там капеллан Диомед! Но спасать его инкв запрещает. Гаврила придумывает хитрый план - он пойдет спасать всех один.

И что характерно - идет. Но вынести всех орков в одиночку не смог бы даже Вентрикс на паравозе, поэтому они потихоньку одолевают. Плюс на мозг Гавриле капает планета, убеждая что в горе из трупов тепло и уютно и орки не кусают. Тот пытается превозмогать, но внезапно нарушая приказ за его спину портяться пять термосов и превозмогают за него. Капелан кстати тоже жив. Повествование обводит их рамкой и кликает мув до следующего обджектива. Там они находят стелзпихотный киллтим инквизитора. Вы могли бы подумать что персы с именами да из редких орденов могли бы скрасить повествование но нет. Помимо рекламы Аквила киллтима, корвус блекстара (который тупо сбивают и все) и пояснялова что "НЕТ ДЕЗВОТЧ НЕ СЛУЖИТ ИНКВИЗИЦИИ, ТУПОЙ ТЫ АНГЕЛОС" они сюжетной нагрузки не несут вообще.

Тем временем аутарх потихоньку продвигается к цели но отовсюду орки и передвигаться сложно. Ему докладывают что орков мочит другой эльдарский страйкфорс. "Чертова Машка не прибила Ангелоса!" тут же догадывается аутарх. Он тут же летит к ней и докапывается до нее. Та говорит что задача была убить ангелоса а он терь здесь, а значит все правильно. Аутарх не впечатлен и ждет подставы. И она тут же случается! Маша с Роханом обсуждают что Аутарх конченный и в его присутствии поехавшая Тальдир едет крышей окончательно. Ее спиритстоун надо отобрать. Маша тут же решает натравить орков на эльдар, потому что как все мы знаем, ушастые ничего не ценят дороже жизней и душ других ушастых. 

Под эту лавочку Рохан идет сдаваться оркам, предварительно пристрелив вирдбоя. Вероятно потому что при его наличии можно было рассказать про взаимодействие вирдбоя и демонворлда и Макнивел решил избавить себя от искушения сделать книгу хоть капельку интересной. Горгутц видит что после первого выстрела рейнджер стоит и ничего не делает и понимает что это парламентер. Следует офигенный монолог про "мы не тупые вы хотите нами манипулировать, но мы вас все равно всех постукаем". Рохан тем не менее таки выдает маршрут к аутарху и копью поближе. Горгутц спрашивает какого черта Рохан пристрелил вирда если он пришел договариваться. Рохан отвечает It was good target practics". Горгутц говорит "Наш человек!" и смеясь всего лишь ломает ему пару ребер. Рейнджа привязывают к столбу и оставляют посреди лагеря.

Орки тем временем мочат эльдар. бесмысленные сражения бессмыслены, трупы копятся, проходят критическую отметку и лед тронулся. в прямом смысле. Озеро в сердце Ахерона - километры льда, дает первую трещину когда сокрытое под ним пробуждается. 

Маша наблюдая картины резни и кучу душ ушедших к Той Что Жаждет, внезапно вспоминает что ушастые ничего не ценят дороже жизней и душ других ушастых и ее мучает совесть но она убеждает себя что ТАК НАДО. Попутно намекает что в следующей части плана Ангелос придет порядок наведет.

Тем временем Ангелос с киллтимом решают спасти Рохана, потому что почему бы и нет. Килтим пафосно зачищает лагерь, но рейндж сваливает под шумок. Партия его преследует до самого храма, где орки построили трактор кенон и тягают им кубы с орбиты. Его же решают применить и против ворот. Ангелос связывается с инквом на пару с киллтимом и запрашивает помощь. Инкв шлет нафиг персонально Ангелоса и говорит что о "помощи" уже позаботился.

На форт рамилес поступает приказ ухреначить зону боевых действий из нова пушки что он и делает.
Почти все дружно умирают. Ангелоса сбрасывает на нижний уровень ахерона вместе с тракторкэноном.
Аутарха просто ушатывает. Тут приходит Маша и джаст эс пленд тырит у него спиритстоун Тальдир. Аутарх завет ее предательницей братоубийцей и другими нехорошими словами. Маша убегает. 

Все дружно бросаются в погоню на нижние уровни. Маша с Роханом вырываются вперед. Но внезапно Рохан не хочет гнаться за копьем а хочет показать Маше и Аутарху то что он нашел и то что все изменит. Тальдир от общения с они-чаном приходит в себя и понимает что сотворила шиздец. Пророчество лож и планета тюрьма для мегадемона. ВОТ ЭТО ПОВОРОТ. Врывается аутарх и пытается убить Машу. Та предлагает ему разуть зенки и увидеть что его кинули. "Кокококок, ПРОРОЧЕСТВО!" кукарекает аутарх отказываясь смотреть на размораживающегося грейтордемона". НУ ОК, решает Маша. Аутарх приказывает своим пристрелить Машку прямо у той статуи у которой она стоит. Маша еще раз предлагает аутарху раскрыть глаза и телепортируется внутрь врайскнайта. "ЭТО НЕ СТАТУЯ" внезапно понимает аутарх. Против Врайскнайта у него кишка тонка и он сваливает за копьем.

Тем временем на планету десантируется третья рота просто потому что и бессмысленный экшн продолжает терзать мозг читателя. Солария тоже здесь. Она прикрыла боевую баржу своими транспортами и по ее кораблям инкв не посмел стрелять. Как третья рота оказалась на барже не уточняется. После падения черного Корвуса киллтим прикрывает Габриэля чтобы тот дошел до храма но уже поздно, Горгутц там первый.

Тем временем маша и тальдир с кислыми лицами наблюдают как окончательно сливается аутарх, хмура жуя попкорн и обсуждая че терь делать. Аутарх тем временем пытается отобрать у горгутца копье кхейна. Тот пыряет его копьем. Ничего не происходит. "Ага, это копье работает только в руках настоящих бековых эльдар!" радуется аутарх, отбирает копье и тыкает им Горгутца. Копте разлетается на части, от него остается только наконечник, Горгутцу пофиг. "WHAT?" - думает аутарх. "Когда эта унылость уже наконец кончится?"- думает читатель. Все вокруг заволакивает красным туманом и аутарх разжижается и утекает в щели. 

Отовсюду выпирают демоны и набегают. 

Тем временем Маша звонит в голову Ангелоса. "КАКОГО ЧЕРТА?! Я же сказал тебе больше не звонить на этот номер?!" - возмущается Гаврила. Иона извиняется что не прокинул денай зе бич. Маша поясняет что Ахерон затягивает в варп и они все умрут. и флот на орбите тоже т.к. зачем геллер филды при подходе к демонворлду ведь правда? Но есть один способ победить, Ангелос должен протаранить планету боебаржей. "Почему бы и нет?" решает ангелос. Маша бустит Иону псионически и он таки добивает до баржи мобилкой. Всех эвакуируют и Сороки зачищают баржу от демонья.
Маша тем временем звонит Горгутцу и предлаегает сделку а главное путь с Ахерона. Горгутц же умный, он давно понял что если сдохнуть то драки больше не будет, поэтому соглашается. Надо всего лишь доставить всю взрывчатку в лавовый каньен и подорвать, чтобы барже было удобнее таранить демонворлд. 

Ангелос решает что таранить планету баржей должен он а иначе не пафосно. Он высылает всех на шатлах в варп, так как тессеракт вокруг планеты защищает и все умрут не сразу. Сам же остается превозмогать демонов.

Орки тем временем дотаскивают взрывчатку через демонье. Внезапно кипер секретов. Внезапно Горгутц очарован. Внезапно зачарованный грот случайно нажимает на курок мегапушки и Кипера уносит КЕМ. Горгутц все подрывает и сваливает к порталу в паутине где его забирает Машка, сквозь отвращение и самопрезрение.

Инкв тем временем в панике, его астропатше снесло голову, все в крови и мозгах ото всюду лезут демоны, инкв отстреливается и молится на варп переход. На прочий флот ему абсолютно пофиг. Внезапно они видят что Даутлес собрался таранить планету. Инкв окончательно решает что Ангелос поехавший, но это не важно ибо дальше этой сцены инква мы не увидим.

тем временем Ангелос превозмогает бесконечных демонов, но тут внезапно грейт анклин и тысячи нурглингов виснут на руках - не размахнуться. Но в критический момент Ангелоса забирает Машка. 

Капитанша рамилес форта тем временем отбилась от демонов и принимает сигнал с Даунтлеса. Понимая что инкву терь на всех пофиг она героически спасает выживших.

Ангелос просыпается в темной комнате и судорожно пытается вспомнить было чет у него с Машкой или это был кошмарный сон. Просыпаясь видит Машу, Горгутца и мегадемона на фоне. Маша толкает речь что надо бить демона всем как один. Демон пытается троллить но его троллинг настолько убог и уныл что никто не ведется. Все пытаются стукать демона, но про тимплей знает только Маша поэтому все огребают. Но в финале Ангелос шотает демона коронным прыжком в термоарморе ("Совсем как в игре!" - восхищается юный довераст). После чего Ангелос уходит в закат во тьму. Маша уходит в другую тьму. Горгутц подбирает с земли наконечник фальшивого копья кхейна, вешает его среди трофеев и тоже уходит во тьму.

Эпилог. Хозяева тесерактной темницы, лишенные смерти, души и эмоций тут же почувствовали что их игрушку раздолбали. КТО ТО ЗА ЭТО ОТВЕТИТ!!!111

ВОТ ЭТ ПОВОРОТ.

Развернуть

World Eaters Word Bearers Night Lords Black Legion Undivided Chaos (Wh 40000) Emperor's Children Iron Warriors Alpha Legion Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

WARBANDS OF THE ^ HERETIC ASTARTES A Guide For Swift Recognition And Effective Retribution Part 1: “Hereticus Majoris” For Renegade Chapters, XIV and XV Legions. Please Request Parts 2-47 The World Eaters a and are named for the considerable amount of time they spend face-down in the dirt

Полковой штандарт делится сверхсекретной памяткой о том, как отличать легионы предателей. 
1) Пожиратели миров - невероятно тупые, получили своё название в честь того, что большую часть времени проводят лёжа в грязи планеты, которую пытаются захватить. Из-за нехватки боеприпасов после многих лет, проведённых в Оке Ужаса, они атакуют грубым импровизированным оружием, включая топоры. 
2) Несущие слово - следуют извращённой версии Имперского кредо, написанной каким-то безумным лысым жрецом с захолустного мирка под названием "Монархия". Не в силах заставить кого-либо прочитать их безумные каракули, Несущие слово наносят их на свою броню, в надежде обманом заставить других прочитать их. 
3) Повелители ночи - ошибочно полагают, что решимость гвардейцев может дрогнуть от дешёвых трюков и глупых выходок. Повелителей ночи можно узнать по отличительным и крайне глупым головным уборам. Известны тем, что пытаются починить свои доспехи частями гвардейцев, что может показаться тревожным для неподготовленных. 
4) Чёрный легион - некоторые говорят, что Чёрный легион носил зелёную броню, которая почернела из-за множества поражений. Некоторые из вас могут узнать этих псов после нашей уверенной победы на Кадии - будьте уверены, здесь мы побьём их так же, как и там. 
5) Дети Императора - этих воинов можно сразу же узнать по их ужасному вкусу. Слишком тщеславные, чтобы довольствоваться простыми оливковыми и серыми цветами, они красят свои доспехи в кричащие неприятные цвета, превращая себя в отличные мишени даже на большом расстоянии. 
6) Железные воины - крайне боязливая группа предателей. Боясь поранить себя, они красят свои доспехи в чёрно-жёлтые цвета и предпочитают укрываться в транспорте, обстреливая противника из артиллерии. Они скорей всего падут перед быстрой штыковой атакой. 
7) Альфа легион - Альфа легиона не существует. Он был выдуман самими предателями в качестве байки. Вам не стоит бояться Альфа легиона.

Развернуть

Ulfar Space Wolves Rogue Trader (CRPG) Wh Other Yrliet Lanaevyss spaceMAXmarine artist Rangers (Wh 40000) Craftworld Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Wh Games 

V т Праведное отражение: "После чистки Януса ксеносы мира Крударах и кабала Опустошительной бури заключили мерзкий альянс против моего протектората, но вместе с благородными Космическими Волками я разбил их объединенные силы и изгнал из Простора". Ульфар: Улъфар довольно взрыкивает. "Ха!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лорды времени (+1000 картинок)