Результаты поиска по запросу «

кадия снова стоит

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Hokunin artist art Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Hokunin,artist,art,арт,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

wh humor Wh Other adeptus astartes Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,adeptus astartes,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Астартес в роли надутого резинового изделия )
Old Hagen Old Hagen03.10.202119:07ссылка
+50.9

Ecclesiarchy Imperium Wh Cosplay Wh Other ловец снов длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ловец ереси

И1'1«’»” urinuuu pW ^ о n n о m u, ■ **l ОГМ.П о m ельгтбо ■Неш runu Bo ru“>»n., niom.,1, ■ Л °00ГШ|». B^pm |ОГП,ОЯ,1ГШбй Г° »noinu, m°^bno H тгч fi напопг'птп ^Я(~го Н - na ni пня J ^Шрупибица na I Ш Нго у nanu. Ж Ш R nr су 'стерпи. Geo ^Ж Ьриеагп и Mi pon по пт г Яш ÎfJmnppumop

я - 'nru Goo pynft _ nuitoni'*1 Goo non^f* G — °a m 1 I рупибици jGoo 9”и,,и JfJ "''У icrnrpI”'- ’ ßpaeurn u „ролп»тие „огаитепят! ш lJpin urmuHU ft о nnomu, W^a mor«i.RO ■» In pniamfdumbo . BBS ll^fm cutiu fto liHuHuu, vnoro.no ш| BfiQ&ornu,. ' V em a осшояистк Vo nfiomu,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Cosplay,Wh Other,ловец снов,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Cosplay,Wh Other,ловец снов,длиннопост

! “'»и«« Г* "••»H* Ггт c*** %, тол, I ^ {¡•'•••ermi, |®a "*omM P«*. Р*Ч»'<|гл*ИИо Г0 nftoiMu, i^OftVn ■ H тп-м’П' V ► > *r\* •* |Hîh' p g*f « I — И«Я)»НПМи* l^iO »onve IH ftdiHM.il ■ рЦАвбиЦО 114 Hep gniiMu. r H нг< y |rmppnu Heo ] ôpui’om u I nppftftflinu/ nprQomrnm ■ P ^nynj

■ r*rin Uf П| пни I во il nom u, I moruno |npi-9oiiifnlrine0 |brm runu Во pinomu. irnoiSorm B - monom. ' И - тгч в «во « - попопгчнип Нов nonwo. IH - нотиса IpynoBmio но Il «со 9 но ни. IЯ *"У Irmrpmi äeo I Bpaeom u Biiponnamur ■_________«i monuo IJmiirpomop tlrnoBf'irniiftu |î)fftOII

Развернуть

wh humor Wh Other Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

the enemy can SHOOT LIT6PAL BLACK HOLES AND YOU BPINC ME A FUCKINC-1ЯТН CFNTUpy MOPTAP.',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Никакие чёрные дыры не спасут от поля сюжетиума и генераторов роялиума у имперцев, дарованных великим богом Хаоса, ГВ.

wh humor Wh Other Wh Песочница english Tau Empire Imperial Guard Imperium Типа крутые легавые ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,english,Tau Empire,Tau, Тау,Imperial Guard,Imperium,Империум,Типа крутые легавые
Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Space Marine Emperor (wh 40000) Valhallan Ice Warriors Wh Песочница Wh Other сделал сам Ork boyz (Wh 40000) WAAAAAGH ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы artist Imperium Imperial Guard Orks meganobz weirdboy Blood Axes Killa Kan Sentinel (wh 40000) 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №34

p.s. Если что у вирдбоя не шесть глаз. На морде у него маска сделанная из черепа какой-то невиданного зверя

p.p.s. И да, помимо кадианского 37-го пехотного на правом фланге держат оборону остатки 232-го Вальхалльского пехотного полка
p.p.p.s. И нет, это не ультрамарины и не легион проклятых

\ BY gray-skull Вот шшшенок! Иди.. ВЗОГ!!!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000),Imperial Guard,Orks,Orcs, Орки,weirdboy,Sentinel (wh 40000),Valhallan Ice

Ну давай, урод, иди сюда! Посмотрим кто кого! Нам конец...,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000),Imperial Guard,Orks,Orcs, Орки,weirdboy,Sentinel (wh

Император, защити а а | — 7 '■ [ Зог! Шо эта такое?!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000),Imperial Guard,Orks,Orcs, Орки,weirdboy,Sentinel

Где войска предателей? Нас затянуло в портал?.. Не похоже на Иленн, здесь снег... Довольно, братья! Эти вопросы могут подождать Впереди ксеносы И их очень много.,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space

Развернуть

Отличный комментарий!

Император хранит.
SamTrevor SamTrevor01.02.201814:42ссылка
+59.3

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Robute Guillyman Wh News Primarchs Cypher Ultramarines Space Marine Fallen Angels Grey Knights Ordo Malleus Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

WARHAMMER OUEST
SHADOWS FALL ON HAMMERHAL IN THE SEQUEL TO SILVER TOWER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo

QSOUTE
d!UIMAN
on
rhe
anmasters ty and have dd of the
ftuute Gwl ss on« of H :-'08IW's 20 i Mrarch . ;-amarine' in.ig the ¿ay ■at Crusu joerlatw s;j nd leader, he so a form- ' rategist. fern uttle plans i1 . s ties that at jse 10,000 ytk jter. While C. continued his ivorkfoUowimj oon«
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition
Развернуть

Demetrian Titus Imperium WH40K Space Marine Wh Games Wh Other wh40k space marine 2 wh humor Игры Doge Lore Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Ultramarines Space Marine 

First born Primaris,Demetrian Titus,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,WH40K Space Marine,Wh Games,Wh Other,wh40k space marine 2,wh humor,Игры,Doge Lore,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,

Развернуть

Отличный комментарий!

игра прямолинейно намекает, что приоритет для милишного файтинга.
особенно грустно на снайпере, патронов на снайпу с гулькин нос, так она и нихрена не ваншотит никого
NoColor NoColor12.09.202422:29ссылка
+20.8
Ибо нехуй, Виндикар засратый
ЛЗЦНИИ ЛЗЦНИИ12.09.202422:40ссылка
+15.1
Ну вообще а кто больший снайпер виндикар или спейс, спейс же супер мутант с улучшенными реакциями и мышцами и мозгом и тоже века тренировок. А тем более примарис, у этих вообще ни дрожать ни дышать ничего не должно
sandars sandars12.09.202422:44ссылка
-1.3
ну это даж не главное, кто там точнее на дистанции, просто я надеялся, что раз я уберспейсмарин, у меня на снайпе должно быть противотанковое ружье, которое делает большие дырки, а не мелкашка(
NoColor NoColor12.09.202422:48ссылка
+38.0

Wh News dark imperium Black Library Roboute Guilliman Primarchs Primaris Space Marines Belisarius Cawl Wh Spoilers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Книга Doark Imperium уже несколько дней доступна в свободном доступе, и вот вам еще несколько спойлеров к сюжету

- События в книге происходят спустя 112 лет после объявления Крестового Похода Индомитус.

- За это время Робаут добился выполнения самых приоритетных задач похода: продвижение 13 ЧКП было приостановлено, в частности, был защищен Ультрамар от вторжения нурглитов. Можно сказать, что в целом была достигнута некая шаткая стабильность в Галактике. Однако война идет постоянно, битвы с Хаосом происходят то тут, то там.

- Кстати, о летоисчислении: за прошедшие 10к лет с ним случился полный пиздец. Только основных летоисчислений в империуме аж 5 штук, и они разнятся в элементарном определении, какой год на дворе, от начала 42 до начала 41 тысячелетия. Робаут так и не смог окончательно разобраться с этим бардаком.

- После своего воскрешения Гиллиман потерял возможность спать. Силы восстанавливает медитацией.

- Во время вторжения ГС в Ультрамар целая планета - Якс - была организована в госпиталь для лечения огромного числа зараженных людей. Больных наиболее опасными заразами, которые искажают разум и душу, содержат на космических станциях. В целом людей именно пытаются вылечить, добивая только в безнадежных случаях.

- В тексте упоминается, что некоторые из Примарисов помнят Ересь Хоруса. Вероятно, это были обычные спейсмарины, которых Гиллиман отдал Коулу, когда только отдал приказ о начале разработок в 31к.

- Уриэль Вентрис, похоже, слишком долго ездил по Варпу на демоническом паровозе, потому что заявил следующее, цитирую:

"-Человечность измеряется не только формой, но делами, повелитель,-сказал Вентрис.-Смертный человек может бесчеловечно относится к себе подобным, и в то же время я видел ксеносов, руководствующихся честью и справедливостью, в то время как мы отвечаем им лишь ненавистью. "

- Впрочем, Коул, похоже, решил переплюнуть Вентриса и активно копается в технологиях некронов и эльдар в надежде, что ему удастся воспроизвести использованную в Пилонах Кадии технологию по закрыванию варп-разломов.

- Коул вообще удивляет. Как выяснилось, он разработал и протестировал образцы примарисов для геносемени всех Легионов. Даже Предателей. Даже Второго и Одиннадцатого. Робаут наложил запрет на создания примарисов из геносемени нелояльных орденов. Кстати, дефекты геносемени Кровавых Ангелов и Космических Волков сохранены в примарисах, ибо это "часть замысла Императора" (?).

- А еще Коул всерьез рассчитывал, что Гиллиман поможет ему стать генерал-фабрикатором Марса. Причем силовым путем. Робаут, конечно, его нахуй послал и теперь рассматривает как потенциальную проблему.

- Когда начался Крестовый поход Индомитус, было готово 10 000 примарисов из геносемени всех лояльных орденов. Они были организованы в Легион (!) под названием "Неисчислимые Сыновья". Новые примарисы создаются регулярно, но на настоящий момент Легиона больше не существует, всех распихали по орденам.

- Почти все ордена приняли пополнение в виде примарисов в той или иной степени с одобрением и благодарностью. Кроме Расчленителей. Ультрамарины от примарисов, даже не своих, вообще текут.

- У Гиллимана наметились какие-то терки с некоторыми инквизиторами.

- Он также столкнулся с одной раздражающей неприятностью: многие люди ценят его мудрость и знают наизусть многие его цитаты времен зарождения Империума. Проблема в том, что он такого на самом деле нихуя не говорил. Многие из его изречений исковерканы и искажены.

- Несмотря на указанные выше победы, неизвестно, как обстоят дела в Империум Нихилус. Впрочем, можно предположить, что если уж Гиллиман умудрился помочь на Баале с защитой от Левиафана, то флоты Империума способны преодолевать разлом.

- Три новых органа у примарисов расположены в голове.

- (Неточно) среди примарисов есть спецгруппы, экипированые в стелс-паверармор (???). Они носят шлемы в виде стилизованного черепа.

- В книге сказано, что меч Императора Робаут получил из рук капитан-генерала Кустодиев после своего разговора с Императором, что противоречит предыдущей книге.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кадия снова стоит (+1000 картинок)