Результаты поиска по запросу «

история кошмара

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Rogue Trader (CRPG) Wh Games Yrliet Lanaevyss Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Почему И|Мер*г объединиться с враги у них общие юдьми! * "Благодарю за помощь, кузина. Немного жаль, что время, проведенное рядом с мои-кай. притупило твои чувства. Впрочем. I эта слабость сыграла мне на руку . Почему Д5же к Ирлиэт все относятся так предвзято? А, вот почему...,wh
Развернуть

Отличный комментарий!

Конечно, ведь эльдары не могут быть эгоистичными уёбками с километровым ЧСВ, готовые положить толпы мон'кеев, если это следует их интересам... верно?
PORT4 PORT427.05.202406:17ссылка
+11.2
Ещё одна общая черта с Империумом
insatias insatias27.05.202406:32ссылка
+77.5

SoNtC writefaggotry Wh Alternative Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перед вами фанфик, написанный по старому бэку, когда Кадия ещё стояла, некроны ещё были бездумными терминаторами, уничтожающими всё живое, а головы примархов не шагали по галактике под хохот голодных богов. 


+++Мысль дня: Момент слабости порождает жизнь, полную ереси+++


Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двадцать шестая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .

Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.

В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцать седьмая часть, «(Печально) известные личности Второй Эры Раздора»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative,Wh Other


Раздел 26: О К’Тан и Офилим Киасоз


Несмотря на то, что Дракон Пустоты, сильнейший из К'Тан, был пробуждён и пойман в ловушку в системе Сол благодаря дьявольской хитрости Абаддона(о которой было рассказано ранее), это ничуть не уменьшило угрозы, которую собой представляли Звёздные Боги и их серебряные слуги.


На закате М41 большая часть человечества и не подозревала о существовании этих легионов ужаса. Они изредка появлялись в мифах, легендах, слухах, которые усталые путники рассказывали наивным зевакам. Даже те, кто стоял у самой вершины власти – Верховные Лорды, Адептус Механикус и Инквизиция – только начинали догадываться, что случайные, казалось бы, нападения бездушных автоматов были частью значительно более крупной и ужасной угрозы.


Пока Новый Пожиратель, словно ужасная опухоль, обгладывал целые сектора, некроны очистили свои миры-гробницы от всякой жизни, таким образом избежав столкновений с новой опасностью, которую они перенесли, как и всякую бурю, обрушивавшуюся на галактику за миллионы лет. Потом Астрономикон, мерцая всё слабее, угас за считанные десятилетия, возвестив о смерти Императора и гибели всякого порядка, теперь уж, наверное, на веки вечные.


В это бурное время некроны оказались на выгодных позициях. Поскольку их флоты  не использовали варп для перемещений, им ничего не стоило покрыть расстояние от одного конца галактики в другой за считанные дни. И всё же, разобщенные и разбросанные далеко друг от друга миры-гробницы, несмотря на свою ужасную мощь, были населены практически бездумными машинами, которые реагировали на события вокруг согласно заложенной в них миллионы лет назад программе. Те из лордов некронов, кто окончательно потерял рассудок от утраты своей телесной оболочки, создавали себе новые грандиозные тела из некродермиса. Эти некроны захватывали контроль над узловой автоматизированной защитной системой мира-гробницы и обрушивали мощь бездушных легионов на целые сектора вокруг, испепеляя неисчислимые миллиарды невинных.


Несмотря на то, что во всеобщей картине такие нападения просто терялись, слухи начали расползаться по людским мини-империумам. Серебряные призраки пробуждались, и уничтожали всех, кто оказывался на их пути. Паранойя, в и без того накалившейся до предела из-за различных междоусобиц, угроз и интриг обстановке (что, строго говоря было своеобразной нормой для Второй Эры Раздора), обернулась полным безумием на мирах, где слухи и предрассудки побеждали здравый смысл и покорность. Из этого периода сохранились записи о как минимум нескольких дюжинах миров, на которых вспыхнули бунты против «зеркальных дьяволов». Например, в 215.М44 на планете Иллир, бывшей частью Нуль-Квентийского мини-империума, паникующее население всего за месяц так называемых «бунтов душ» уничтожило всех сервиторов и технику. Обезумевшая толпа убила всех техножрецов и машиновидцев в страхе, что жуткие твари из металла – творение АдМех. К несчастью, в результате этого планета впала в страшный экономический и продовольственный кризис, ибо освобождённая от машин планета более не могла прокормить и содержать три миллиарда её граждан, которые теперь голодали и бунтовали на улицах. Между враждующими армиями и бандами умирающих от голода вспыхнули войны. Последние грабили руины фабрик и космопортов в отчаянных поисках пропитания. Вскоре неизбежно настал разгул каннибализма, переросший в «мясные оргии», на которых дегенераты убивали людей с улицы и поджаривали на огромных кострищах. Нуль-Квентийский мини-империум, состоя всего из семи миров, был государством маленьким и бедным, и не имел в своём распоряжении достаточных сил космофлота, чтобы помочь планете, и вскоре она погибла.


Таковы были непредсказуемые последствия повышения некронской активности. Однако, не некронов стоило бояться простому люду. Некроны были лишь слугами более страшному, пока незримому злу, подобно кукловоду направлявшему большинство бывшей расы Некронтир. 


К'Тан. Страшные Звёздные Боги. У каждой расы были свои легенды об этих ужасных существах, но немногие верили в них, а посему, когда под их бесконечно холодным и бездушным наблюдением некроны начали пробуждаться, большая часть галактики была совершенно не готова к их возвращению.


Из трёх известных на тот момент К'Тан, тёмная сила, известная как Жнец, была самой явной из угроз. Тот факт, что его великая ярость обрушилась на галактику в позднюю ВЭР в М47, никак не уменьшает ужасного опустошения, которую она принесла.

На протяжении тысячелетий бездушные слуги Жнеца, ни от кого не скрываясь, угоняли в плен существ с психическим потенциалом, собирая их на планете Тованис, что в сегментуме Ультима. Несмотря на то, что Жнец даже не собирался делать из этого секрет, не нашлось такой силы, которая могла бы предотвратить сбор псайкеров. А всё потому, что трусливые и корыстолюбивые мини-империи заботились главным образом о своей шкуре и междоусобицами. Ничем не лучше были империи ксеносов – одни занимались междоусобной грызнёй, а другие сочли более перспективным расширение своих колониальных владений в силовом вакууме, порождённым после падения Империума.


Итак, загоняя псайкеров на укрытые вуалью ночи корабли под стражу киборгов-Парий и никем не сдерживаемые, лорды некронов выполнили своё невероятное задание. На Тованисе сотни пленных техножрецов и культистов Дракона(которых обманули, заставив поверить, что Жнец – на самом деле Дракон Пустоты) начали работу над огромной машиной. Порочный сплав психотехнологий и некронской техномагии, явившийся на свет благодаря фундаментальному знанию материального мира К'Тан и познаниям одомашненных псайкеров в варп-ремесле(и бесконечному труду неисчислимых миллиардов сломленных рабов, подгоняемых плетьми бездушных Парий) стал материалом для колоссального обелиска.


Известное, как Домфир, это устройство было просто гигантских размеров, полностью скрывая под собой поверхность планеты и уходя гигантской башней, которая была верхушкой и фокальной точкой устройства, на тысячи миль ввысь. Величайшая ирония в том, что крупнейший из когда-либо созданных варп-двигателей был построен К'Тан, ненавидевшими и презиравшими то самое измерение, путь к которому собирались открыть.


В М46 Домфир был запущен. Подобно огромному и ослепляющему факелу, пронзающему ночь, устройство пробило гигантскую брешь в покрове, разделяющим миры. Подобно охотничьему копью, гигантских размеров луч концептуальной пустоты прошил море душ, и ухватился за нечто, сокрытое глубоко в складках варпа, после чего потянул свою добычу обратно. Из портала медленно появилось Копьё Каэлис Ра, великий флагман флотов Жнеца. Тем не менее, силам некронов пришлось отступить, поскольку из бреши вместе с кораблём хлынула лавина ощущений и безумия. К'Тан не были известны способы контроля над варпом, и флоту Жнеца пришлось отступить в страхе и ненависти над опасностью, которую представлял чуждый им план бытия. Тованис был пошлощён, а флот некронов исчез в считанные мгновения, таща за собой свою добычу. Планета была обречена. Домфир был перегружен, выплёскивая во все стороны варп-массу и пробирая планету варп-энергией до самого ядра. Паникующие техножрецы и рабы были уничтожены демонами, порождёнными из безумия и горя. Псайкеры становились жертвами одержимости и самоуничтожались, открывая дорогу в материальный мир для ещё более крупных демонов и монстров. За считанные годы варп поглотил планету и финал настал, когда ядро раскололось и планета поглотила сама себя. Выживших не было.


И всё же, Жнец получил наконец то, что хотел. После столетия зачисток и перестройки, флагман К'Тан был наконец очищен от следов пребывания в варпе и был готов.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative,Wh Other


В 536.М47 Жнец явился галактике во всей красе. В молниеносной экспансии из дальних, северо-восточных секторов галактики, военный флот Жнеца зачищал системы и уничтожал целые народы, захватывая миллиарды рабов, которых ждала учесть стать питанием страшного звёздного бога. Целые цивилизации ксеносов пытались остановить его флоты, но безуспешно – дьявольски быстрые и смертоносные корабли некронов сжигали в пепел вражеские корабли малейшей вспышкой своих лучей смерти. Одновременно с этим, на планеты ксеносов начиналась высадка наземных войск. И пока их флоты гибли в холодной бездне космоса, планетарные столицы подвергались нападению тысяч огромных монолитов. Говорят, что некоторые их этих парящих сооружений размером напоминали гору и издавали мрачный победоносный рёв, прокатывавшийся через целые континенты, пока они выгружали миллионы бессмертных некронов через свои порталы.


И это не были редкие и разрозненные рейдерские отряды некронов, которых можно было встретить в сорок первом тысячелетии. Это были полноценные армии, многокилометровые колонны серебряной смерти, без единого слова шагавшие по опустошённым планетам, как один стрелявшие в заранее определённые цели. За несколько объединённых залпов гауссовых дуг целые города крепости обращались в шлак, а армии, пытавшиеся их защитить – в пепел или дымящихся скелетов. Стаи духов заполонили небеса и улицы словно облака бестелесной погибели. Скарабеи, словно живой ковёр, поглощали всё, что шевелилось или дышало. Монолиты поменьше следовали за этими огромными фалангами, сея смерть на километры вокруг. Разумеется, эти планеты быстро становились жертвами некронского натиска. 80% всей жизни вплоть до микроорганизмов уничтожалась в первые недели оккупации. Остальных ждала участь рабов. И пока основная часть армии телепортировалась обратно на корабли, часть оставалась в роли гарнизона, принуждавшего выжившее население строить гигантские статуи Жнеца и огромные сверкающие машины, напоминающие таинственные устройства на Фобосе. После завершения строительства людей скармливали этим машинам, преобразуя их в чистую энергию, которую импульсом посылали на Косу Каэлис Ра, питая ею самого Жнеца.


Согласно разрозненным свидетельствам, шесть секторов были зачищены от сопротивления и вообще, всякой жизни в течение всего трёх лет. Через десять лет опустошённая территория приблизилась вплотную к Тексианской Торговой Империи, которой пришлось перебросить тысячи кораблей и миллионы наёмников, солдат-рабов и профессиональной таллерианской армии из зоны конфликта с Тау в попытке обуздать неотступное наступление Жнеца.


Тексианская военная машина, закалённая горькими годами долгих боррских войн и финансируемая двуличной тексианской элитой, представляла собой весьма серьёзную силу. Ультианские пожиратели костей, входившие в состав тексианских войск, использовали специализированные торпеды с технологией транс-фазировки, оснащённые миниатюрными варп-телепортами, чтобы оказаться внутри и сдетонировать. Они были эффективны даже против флагманских кораблей некронов класса «Каирн», подрывая их изнутри. Эллицинские Колозины, огромные серые великаны, построенные расой Горнголем, тоже оказались для бессмертных некронов серьёзными противниками, с большим успехом используя системы огня антиматерией и раскопанную ими технологию лэнс-излучения, некогда известную, как «Тёмное копьё».


И всё же, несмотря на все их военные и людские ресурсы, ТТИ смогла только замедлить неотступный натиск Жнеца. На любом участке фронта, где наступление некронов удавалось остановить, появлялось могучее Копьё Каэлис Ра, чтобы сдвинуть наступление с мёртвой точки. Что же касается наземных боёв, то даже разнообразные и смертоносные войска Торговой Империи не могли уничтожить легионы некронов, сметавшими всё на своём пути. Например, говорят, что на планете Татисан целый серф-батальон криговцев промаршировал на бой с отрядом некронов. Всепожирающие зелёные гаусс-дуги плетью прошлись по полю боя, уничтожив их за считанные минуты. Однако, ни один криговец не дрогнул. Бесстрашным маршем они шли на свою погибель, стреляя из лазганов и распевая древние криговские военные гимны сквозь тёмные противогазы.


Несколько менее важных колоний просто эвакуировали целиком. ТТИ нуждалась в рабочей силе, питающей их высокоцентрализованное общество, и не могла позволить легионам некронов обескровить империю. В большинстве случаев, эвакуация происходила непосредственно перед прибытием некронов. Но в некоторых случаях, как например, на планете Хороза, оказывалось слишком поздно. Космопорт единственного города на планете был переполнен отчаявшимися беженцами, бегущими от тёмных, полукруглых теней некронских кораблей, зависших в темнеющих, обесцвеченных небесах. Толпа, состоявшая из преимущественно людского населения, издала вопль паники и бросилась к последнему транспорту, ожидавшему в доке космопорта. В отчаянной попытке получить последний шанс спастись люди кусались и толкались, затаптывая упавших. Скрепя сердце, актонианский пилот дал мощности на двигатели и медленно взлетающий транспорт выхлопом атмосферных двигателей сжёг сотни людей, слишком медленных или слабых, чтобы выбороть себе место на борту. Тем временем, в нескольких сотнях метров от космопорта небо пронзили несколько колонн яркого света, сигнализирующих о телепортации четырёх монолитов на поверхность. Вскоре левитирующие в воздухе машины появились в поле зрения беженцев. Лучи сияющей энергии прошлись по паникующей толпе выживших, как коса по пшеничному полю. За считанные мгновения, монолиты покончат с оставшимися на взлётном поле людьми и примутся за единственный транспорт, мучительно медленно набиравший высоту. И именно в этот момент, вырвавшись из засады в руинах разрушенного города, появилась громада «Мести», криговского супертяжёлого бейнблейда, представлявшего остатки тексианского военного присутствия на Хорозе. Паля из всех орудий, танк стремительно сокращал дистанцию. Первый, удачный залп угодил в нексус-кристалл одного из монолитов, вызвав его детонацию с могучим рёвом. Гауссовы дуги и прожекторы частиц попадали в танк, уничтожая слои броневых плит, сжигая экипаж и разрушая его гудящее чрево. И всё же, дух машины, в гневе от самого факта существования дьявольских некронов, продолжал гнать машину вперёд с ещё большей скоростью. Из чрева ближайшего монолита, к которому приближался бейнблейд, начали выгружаться некроны. Под гусеницами оказались сотни металлических кошмаров, когда танк наконец врезался в монолит и в упор выстрелил из своего главного орудия – пушки «Разрушитель». Две машины сдетонировали одновременно. Благодаря геройской жертве танка и его экипажа, транспорту удалось сбежать, но всё живое на планете, оставшейся позади, было уничтожено.


Столь же безнадёжные ситуации повторялись на дюжинах планет и сотнях полей боя.


Положение дел приняло столь отчаянный оборот, что тексианцы принялись за переговоры с соседними империями и конгломератами. Некоторые, как например Лига Нигилистов, в открытую убивали их послов, чтобы продемонстрировать, какого они мнения о двуличных тексианцах. Удивительно, но Тау – самая мощная фракция Восточной Окраины согласилась послать войска и снабжение своим старым врагам. Эта помощь была достигнута ценой соглашения на вступление в империю Тау. Тексианцы с неохотой приняли соглашение(хотя, в более поздние годы, они вновь откололись от тау, начав вторую серию тау-тексианских войн, но это уже история не для этого раздела). Корабли и снабжение Тау наводнили нейтральные территории двух империй. Несмотря на взаимное недоверие, две военных силы хорошо сработались благодаря наёмническому профессионализму тексианских сил и технологическому развитию империи Тау.


Ещё большим везением для новообразованного альянса был факт, что за несколько сотен лет до вторжения Жнеца на мёртвой планете Янис Тау обнаружили разновидность технологии улучшенного Д-орудия. Некоторые утверждали, что оружие оставили там таинственные, многоцветные чужаки, и этот летописец вполне мог быть прав, учитывая деятельность Арлекинов по всей галактике в то время.


Даже относительно хорошо сохранившийся орден космодесанта, Железные Лорды, сохранявший по отношению к чужакам если не презрение, то как минимум равнодушие, оказал помощь ксеносам, направив Баргези, своих главных врагов, против некронов. Не стоит заблуждаться, однако, будто это было продиктовано добрыми намерениями или рыцарскими побуждениями по отношению к тексианцам. Мастер Хо'Таа ордена Железных Лордов втайне надеялся, что Баргези и некроны уничтожат друг друга. Как оказалось, Баргези удалось серьёзно задержать силы некронов на некоторое время благодаря особенностям своей гиперактивной и разрушительной биологии, но они не смогли сломить натиска бессмертных воинов звёздного бога.


Используя новых союзников, оружие и численное превосходство объединившихся империй Тау и тексианцев, некронов удалось остановить, а Жнецу пришлось провести перегруппировку войск.


Первое вторжение К'Тан было остановлено, но чудовищной ценой.


Разумеется, что даже с учётом тысяч лет приготовления Жнеца к великой войне, Обманщик действовал гораздо дольше и гораздо более скрытно.


В период между М44 и М49 к правительствам почти семи десятков мини-империй, отколовшихся автономных колоний и ксеносовских анклавов являлись послы так называемого «Конгломерата Ригни» (уверен, что наиболее внимательный читатель увидит скрытый здесь намёк* - прим.авт.). Улыбающиеся ораторы, люди в простых серых одеяниях, предлагали помощь советом и\или военную и социальную поддержку правительствам этих империй.


Однако слова их были ядом, замаскированным под советы мудреца. Эти посланники подкидывали не что иное, как обыкновенную дезинформацию доверчивым правителям этих мини-империй. Некоторых натравливали на миры экзодитов, убивая тысячи ни в чём не повинных эльдар. Некоторых сталкивали друг с другом или бросали в атаку на древние расы воинов. Послы втайне засылали замаскированных под местное население некронов глубоко на вражескую территорию, распространяя ложь, дезинформацию и слухи, а также выкрадывали тех разумных существ, которых признавали годными для преобразования в к'танских слуг – киборгов-парий. В некоторых случаях, секретные некронские ячейки сталкивались с другими организациями, специализирующимися на шпионаже и диверсиях. На тёмных улицах и в глухих проулках Альфа-легионеры, шпионы, бандиты и серебряные твари схлёствались в бесшумном и жестоком бою.


Обманщик раскинул сеть своего обмана и махинаций по всей галактике в надежде поймать Аримана или кого-нибудь из его ковена, чтобы выпытать секреты проникновения в Паутину и наказать там своего извечного врага. Был ещё таинственный человек, называвшийся просто Ралей, который путешествовал по галактике и расспрашивал в каждом поселении, куда прибывал, где он может найти инквизитора Чевака.


Но самый ужасный свой план он реализовал ближе к концу этого периода. Во главе небольшой армии некронов Обманщик пробил мрачную блокаду Врат Варла и пересёк немыслимый портал. Никто в здравом уме не сможет рассказать, что он** сотворил в том тёмном и мрачном районе. Возможно он создал это, а может, просто использовал энергию, полученную от сверхмассивной чёрной дыры из центра галактики, чтобы пробудить его. Как бы там ни было, он пробудил и выпустил Офилим Киасоз.


Я с лёгкостью могу назвать этот кошмар по имени, но это лишь благодаря тому, что мой орден исследовал старинные сказания, легенды, которые были легендами даже для эльдар. Наёмников и охотников за сокровищами нанимали, чтобы обыскать опустевшие гробницы миров-кораблей, и найти писания, психоактивные манускрипты древних эльдар… о Первых. О Древних. Они рассказывали о войне. Ингир, великий Азуриан, кроваворукий Кхеин, древние боги, циклопические орды… Зеркальные дьяволы, затопившие райские сады тихой смертью. Кукловоды, просачивающиеся сквозь ткань реальности. Легенды противоречили сами себе и были полны метафор. Они были столь же абстрактны, сколь и жутки в своих намёках.


Один пассаж рассказывает нам о том, что хранят Врата. Великая сеть, брошенная Курноусом-охотником. Чёрная сеть, созданная из магии Ваула и ненависти Кхейна. Обращённая, преобразованная в новую форму. Название этой чёрной сети было Киасоз. И когда она была брошена на ингир, известного как Авелор-крушитель, пожиратель звёзд высвободился от неё и бросил сеть в пустыню, в мир за гранью миров. В место, где жили Офилимы, безбожники. И так была устроена Киасоз, что поймала она величайшего из Офилимов, и свела его с ума. Даже Кхейн побоялся притронуться к чёрной сети, ибо ужас, пойманный великой сетью, бесновался, как безумный. Когда война окончилась, и другие измерения наконец закрылись от внешнего мира, мир, не принадлежащий ни эфиру, ни другим измерениям, был тоже накрепко заперт. А с ним и Офилим Киасоз…


…до Второй Эры Раздора, неисчислимые миллионы лет спустя.


Описания этой жуткой силы разнятся. Доподлинно известно лишь, что когда Офилим посещает систему, всё, что в ней есть, погибает, а звезда в центре увядает подобно гнилому фрукту. Экипажи кораблей, которым по счастливой случайности удавалось сбежать, утверждали, что оно невидимо, а другие говорили, что можно заметить лишь по звёздам на небе, которые оно загораживает. Машина ли это или нечто живое? Нам это неведомо. Как Обманщик пробудил и\или приручил это, нам тоже неизвестно. Понятно лишь одно – оно на свободе, и оно – нечто… неправильное.


Боюсь, что я итак сказал слишком многое, ибо эта хроника не должна была заглядывать в будущее нашего мира, а лишь поведать об ужасах прошедших десяти тысяч лет кошмара. Я лишь мельком упомянул о великом Шаре Безумного, но боюсь, что если продолжу, то сам сойду с ума. Подытоживая, каким бы страшной, жуткой и полной ненависти не была бы Вторая Эра Раздора для всех нас, страшащихся монстров у нашего порога, по крайней мере, это жизнь и мы живы. Какой бы несчастной она ни была, жизнь – это жизнь. И если наши страдания будут продолжаться ещё долго, то это значит, что мы переживём и ту тень, что вновь собирается укрыть нашу галактику.


[В комнату заходит человек, несущий кадило. Автор взмахом руки просит его выйти. Возникает спор. Несущий кадило покидает комнату. Запись заканчивается.]


* - ваш покорный слуга его тут не увидел - прим.перев.

** - пол любого К'Тан, а уж тем более пол Обманщика - понятие очень, очень расплывчатое. Автор летописи говорит о нём "оно", но для удобства чтения я использовал "он", от рода имени - прим.перев.

Развернуть

Wh Video Wh News Warhammer Adventures ...Warhammer 40000 фэндомы 

Помните тот видеоролик с анимацией по Вархаммер Адвенчурз, который вышел пару дней назад?

За эти дни он успел набрать 60% дизлайков, словить ненависть комьюнити aaand... it's gone. Ролик удалён с официального ютуб-канала Warhammer TV. Правда, он всё ещё наличествует на сайте.
Видео недоступно Видео удалено пользователем, который его добавил.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Video,Wh News,Warhammer Adventures
Развернуть

Lictor Tyranids Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Не вся биомасса одинаково полезна

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lictor,Tyranids,Тираниды,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Librarium Nurgle Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гвельф и Гиббелин


Гвельф

За антецедуалами и останками «Кассеркратча» в Вихре лежит ядовитый шар – Гвельф. Эта окутанная облаками едких токсичных газов планета известна широкой сетью кузниц и лабораторий, а также чрезвычайной жестокостью местных обитателей. Жизнь на поверхности – это борьба за зыживание, и для гвельфцев, и для пришлых. Здесь очень трудно достать еду, и потому многие с большей готовностью будут убивать друг друга, чем сотрудничать. Впрочем, так было не всегда.


КАТАСТРОФА

Гвельф и Гибеллин некогда были процветающими мирами в Звёздах Гало. Эти планеты-близнецы, движущиеся по необычной двойной орбите были почти зеркальными отражениями друг друга и пребывали под властью клана Мейнлока. Чтобы последнее не изменялось, лорд и леди Мейнлока разделили свою семью так, чтобы на каждой планете всегда был представитель этой династии. Конец процветанию Гвельфа и Гибеллина положило рождение Слаанеш.

Рождение Вопящего вихря изуродовало Гвельф в отличие от его близнеца Гибеллина. Брошенный на волю бурных волн Варпа, он потерял большую часть своей солнечной энергии, стал погружаться всё глубже в Вихрь и в итоге обратился в тёмный, холодный миром, поверхность которого была почти непригодна для жизни. Притягивая планетарные тела из соседних систем, Гвельф обзавёлся «свитой» из семнадцати спутников. Из-за такого большого количества составляющих, и проходящих через неё мощных потоков энергии Варпа, вся система стала чрезвычайно неустойчивой. Страшные землетрясения терзали города-ульи, что уцелели после рождения Вихря, превращая их в горы обломков. Проснулись вулканы, и под пеплом навечно был погребён Кимигштадт – вторая столица планеты. О тех временах осталось мало свидетельств, но судя по ним, зти изменения заняли всего несколько лет. Единственным поселением, где сохранилась жизнь, был Фольграт, но бед хватало и там.

Вскоре после того как Кимигштадт утонул в пепле, Фольграт провалился в образовавшуюся под ним воронку, достаточно глубокую для того, чтобы город оказался отрезан от поверхности, хотя его жители всё ещё могли видеть ночное небо. И хотя сам Фольграт почти не пострадал, он был отрезан от всех поставок еды. Лорд Мейнлока, отчаявшись спасти своих людей, собрал их всех, и вместе они покинули Гвельф на борту некогда гордой эскадры и отправились на поиски Гибеллина, надеясь, что мир-близнец ещё цел.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,Nurgle,Slaanesh



ОСУЖДЕНИЕ ГИБЕЛЛИНЦЕВ

Путешествие до Гибеллина не прошло без опасностей. Припасов не хватало, а потому еда и лекарства выдавались строго по норме. Лорд Мейнлока привык во многом полагаться на своих советников – в том числе, маркизу Аммаркс, свою помощницу и доверенное лицо. Она говорила от лица Мейнлоки, когда он был занят, и помогала облегчать боль пассажиров. Кроме того, она была самой привлекательной женщиной в эскадре, и редко покидала своего господина без приказа. Через пятнадцать месяцев гвельфский флот прибыл в систему Гибеллина и обнаружил, что братская планета цветуща, зелена и почти не пострадала. Впервые за почти десять лет лорд и леди Мейнлока поприветствовали друг друга, и население миров с ликованием встречало воссоединение.

Выйдя на орбиту, лорд и его наследники отправились на поверхность первым челноком, оставив по главе эскадры маркизу. На встрече клана Мейнлока, гибеллинцы блистали шёлком и парчей, а гвельфцы – изношенным тряпьем и видавшими виды доспехами. Несколько часов они обменивались историями, скорбели о потерях и радовались воссоединению. Гвельфцы и гибеллинцы поклялись немедленно начать объединение своих народов – но всё изменилось, когда на планету прибыла маркиза. Никто не узнал почему, но стоило маркизе Аммаркс присоединиться к разговору, как леди Мейнлока отменила своё решение и приказала гвельфцам вернутся на свою планету.

Лорд умолял её передумать, но она повернулась к нему спиной и покинула тронный зал, не сказав более ни слова. Изумлённый и разъярённый король Гвельфа, приказав свите следовать за ним, бросился к челноку. Мейнлока рассказал своим людям, что леди Мейнлока отвергла их, и теперь они изгнанники. Он приказал эскадре готовится к полёту до заправочной станции на орбите Гибеллина, а потом – к отбытию из системы. Флотилия Гвельфа с ходу взяла станцию штурмом, похитила припасы и отправила её полыхающие осколки на Гибеллин с последним сообщением «Мы вернёмся сюда». Это был последний раз, когда гвельфец ступал на землю Гибеллина с миром.


БРАТСТВО КУЗНЕЦОВ ВАРПА

Путешествия в Варпе вызывали у странников кошмарные сны. Дневники выживших пустоходов и пассажиров говорят, что эти сны преследовали их даже наяву. Измученные видениями люди бродили по кораблям, хотя ни у одного не было признаков физических недугов. Первые больные были посажены в карантин, но кошмары всё равно распространялись, и в итоге всё гражданские оказались в бортовых лазаретах. Не зная, что делать дальше, лорд Мейнлока спешил вперед, надеясь вернуться на Гвельф и обрести там надежду.

Выйдя в реальный мир в окрестностях Гвельфа, путешественники увидели, как изменилась система. Планету и её луны окружали новые спутники и орбитальные станции, а мостик заполонили тысячи запросов. Мейнлока был изумлён. Гвельф перешёл в чужие руки. Теперь у него и его людей не было даже этого дома. Отвечая на вызовы, он потребовал сообщить, кто отнял его мир и приказал покинуть систему или готовится к войне. Единственным, кто ответил Мейнлоке, был некто в доспехах космического десантника Он назвал себя Джалом Халидом и предложил помощь в исцелении болезни. Мейнлока знал, что нe сможет сражаться со всем населением Гвельфа, и потому согласился.

Братство кузнецов Варпа, как называли себя эти космодесантники, были уверены, что знают истоки болезни, потому что она мучила и их самих – пусть и не совсем так, как смертных. Халид не распространялся об этом, но был уверен, сто Гвельфу нужен лорд Мейнлока. Он был надеждой на новую жизнь и будущее для гвельфцев, единственной с того мига, как появился Вопящий вихрь.

Хотя первые опыты были неудачны, на седьмом месяце трудов из крови членов Братства и выживших людей Мейнлоки создали лекарство. Мейнлока ввёл его себе, а после – всем, кто пребывал в плену болезни. Один за другим гвельфцы начали приходить в себя. Мейнлока обещал Джалу Халиду и Братству своё расположение. В ответ Халид дерзко потребовал уступить ему руины Кимигштадта и половину всех остальных планет в системе под исследовательские базы и заводы. Мейнлока с готовностью согласился, добавив, что готов содействовать Братству, если те пообещают помочь ему в подготовке к последней войны с Гибеллином. Джал Халид был рад такой сделке и отметил, что им может потребоваться «испытательный полигон для обкатки изобретений». Когда народ Гвельфа был исцелён, Мейнлока и Халид наконец-то встретились лицом к лицу.

По всей системе как сорняки начали расти кузницы. Шахты испещрили поверхность каждого спутника и каждой планеты, на которую ступали Халид и его люди. Вскоре земляные работы стали такой обыденностью, что Мейнлоку стали называть «Повелителем гвельфских ям». Тем временем вдохновлённые жители Гвельфа с технологической и колдовской поддержкой Братства строили планы по скорому покорению Гибеллина. Уже через несколько месяцев Кимигштадт был раскопан и перестроен в главную кузницу Братства. Через год гвельфский флот был расширен и переоснащён. Через пять лет Братство уже имело целый арсенал беспощадных демонических машин и отборные части облитераторов, которых они были готовы одолжить Повелителю ям. Пришло время вновь разжечь огонь войны


ВОЙНА ИДЕАЛОВ И ИСПЫТАНИЯ НА ГНОЗИ

Повелитель гвельфских ям призвал к войне, и его народ горячо поддержал это. Ими пренебрегли, от них отказались их родичи, их выгнали прочь без причин, без объяснений. Добрая половина гвельфцев вызвалась сражаться за свою честь и погрузилась на корабли, что отправились на Гибеллин.

Сохранилось немало свидетельств от отдельных битвах и потому первый этап войны почти не вызывает вопросов. Повелитель ям и Братство высадились на внешние планеты в системе Гибеллина, неся с собой ярость целой расы. Они покоряли планеты и спутники и полностью подчиняли их своим тактическим соображениям и превращали в перевалочные пункты. Войска лорда Мейнлоки спешили в самому Гибеллину, ибо Повелитель ям знал, что уничтожив свою бывшую жену и верных ей родственников, он сможет по праву занять её трон.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,Nurgle,Slaanesh


Но когда гвельфцы добрались до столичной планеты, всё изменилось. У гибеллинцев появилось необычное новое вооружение и боевые машины – они перегружало органы чувств, разрушало материю звуком и превращало врагов в послушных марионеток, принимавшихся крушить своих же товарищей. Хотя оружие гвельфцев было сильнее, для его применения нужны были люди, которых враг мог обернуть на свою сторону. Повелитель ям, чувствуя, что война может обернутся не в его пользу, возглавил штурм дворца, дабы отстранить от власти своих неверных родичей. Ему удалось пробить брешь в обороне, лишь для того, чтобы обнаружить, что леди Мейнлока ждёт его. Многие говорили, что король Гвельфа сам стал жертвой предательства, но гибеллинцы утверждают, что именно силой оружия они сумели захватить Повелителя ям в плен и сослать на отдалённый остров-государство Гнози.

Гнози был самым тайным исследовательским центром на Гибеллине. Месяц Повелителя ям пытали, надеясь измотать его и заставить капитулировать. Членов его свиты убивали у него на глазах, на нём пробовали самое разное оружие, но ничего не добились. Месяц, что лорд Мейнлока пробыл на Гнози, война продолжалась, и гибеллинцы начали брать верх.

Последний раз посетив своего бывшего мужа, императрица Мейнлока вынудила его смотреть на гибель самых могущественных творений Братства и поддерживающих их войск и насмехалась над его неспособностью им помочь. Но Повелитель ям не смотрел. Восстановленные воспоминания тюремщиков показывают, что лорд Мейнлока беззвучно молился, что-то бормотал про себя и говорил с кем-то незримым. Должно быть, он окончательно утратил рассудок, когда поднял голову и выкрикнул «Я СОГЛАСЕН!» по всю мощь своих лёгких.

И в тот миг удача изменила гибеллинцам. Во мгновение ока, воины Гвельфа преобразились. Их чувства притупились, и они больше не чувствовали околдовывающего запаха и звуков, что издавали их враги. Тела гвельфцев будто не ощущали ударов. Сокрушённые демонические машины вновь наполнились энергией и превратились в отвратительных, изъеденных оспинами чудовищ. Гибеллинцы были совершенно не готовы противостоять врагам, что не чувствовали боли, и боевым машинам, что разбрызгивали яд и распространяли чуму, а потому начали отступать.

На Гнози Повелитель ям раздувался и рос – он стал настоящим великаном и разбил свои оковы. Перебив пленителей, Мейнлока освободил немногих уцелевших соратников. Они также воспрянули духом и телом и начали прокладывать себе путь к поверхности, убивая всех на пути.Об этом побеге известно мало, ибо пережил его один лишь Повелитель ям. Все его люди погибли, но город-государство был обращён в тлеющие руины.

Лорда обнаружило Братство и поспешило перевезло его в безопасное место. Уже на борту корабля Джал Халид сообщил Мейнлоке, что суда Братства несут полные отсеки вирусных бомб. Повелитель ям улыбнулся и велел сбросить лишь одну – на остров Гнози, после чего приказал своим войска отступать. «Мы терпеливы… мы терпеливы» – единственное, что он сказал, уходя с командного мостика. Война идеалов закончилась.


ЦАРСТВО ПОВЕЛИТЕЛЯ ЯМ

Хотя на Гвельфе есть два крупных города-улья и десятки исследовательских комплексов, в остальном это не более чем пустоши, что окружают крупный военно-промышленный центр в сердце владений Повелителя ям. По поверхности планеты гуляют ядовитые ветра, а завеса удушливых токсичных газов на рассеивается никогда.

Главные ульи Гвельфа мало изменились со времён Войны идеалов, что гремела столетия назад. Они выросли ввысь и вширь, но остались верны своей цели. Фольграт остаётся столицей и главным космическим портом планеты. Величественная и устрашающая крепость Повелителя ям – Стальная цитадель – расположена в самом его центре. Отсюда Адрий Мейнлока правит гвельфцами столько, сколько себя помнит. Он пережил всё изначальное воинство Джала Халида и остался единственным человеком на Гвельфе, что когда-либо входил в контакт с Братством. В его владениях – один из крупнейших ульев в Вихре, окружённый отравленными солончаками, что светятся и порой вспыхивают из-за происходящих в них химических реакций. Именно из Фольграта поступает большая часть еды, что потребляют гвельфцы – продукты либо ввозят с других планет системы, либо искусственно выращивают самые питательные (но явно не самые вкусные) их виды.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,Nurgle,Slaanesh


Кимигштадт же находится в полной власти Братства кузнецов Варпа – путь туда заказан всем, кроме самих кузнецов, их творений и Повелителя ям с немногочисленной, специально отобранной свитой. На страже некогда погребённого под толщей пепла города стоят колоссальные машины разрушения, а его кузницы не гаснут ни днём, ни ночью. У Братства есть покупатели во всем Вопящем вихре, но самые лучшие творения они приберегают для себя. Боевые машины со внесёнными ими изменениями встречаются на многих полях брани и за ними идёт настоящая охота. Хотя многие воины, мечтающие стать полководцами, грезят о том, как бы наложить руки на творения Братства, мало кто способен заплатить за них.

Равнодушные и жестокие гвельфцы под стать своей безжалостной планете. Их не ведающие сочувствия глаза будут преследовать вас повсюду – торговцы из Вихря называют это «гвельфским взглядом», которым местные жители прознает вас насквозь и будто бы выпивают всю радость, не меняя выражения лица, на котором написана горечь и озлобленность. Большинство чужаков ждёт здесь холодный приём, но пугающие взгляды – это далеко не главная опасность. Многие из тех, что бывают на разных планетах-кузницах Вопящего вихря в поисках лучшего оружия и брони, узнали на собственной шкуре, что на Гвельфе, выйдя на улицу, домой можно и не вернутся.

Кровь и смерть – частые гости в Фольграте, на которых мало обращают внимание. Не стоит и говорить, что обычные путешественники на этой планете встречаются редко, а те что есть – настоящие крепкие орешки.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,Nurgle,Slaanesh




Гиббелин

Гибеллин – прекрасная планета, выхваченная вместе своим миром-близнецом Гвельфом из Звезд Гало при рождении Вихря и по сей день терзаемая бесцельными битвами. Эта планета-кузница, расположенная недалеко от Седьмого антецидуала, рядом с К’Салом, останками «Кассеркратча» и Гвельфом, может похвастаться самыми изощрёнными орудиями войны в Сумеречных мирах.

Пусть обитатели Бранных лун Талакса и других планет утверждают, что творения Совета свободы уступают им в качестве, но многие в желающие получить преимущество на поле битвы обращаются именно к владыкам Гибеллина.


РАЗДЕЛЕНЫ ПРИ РОЖДЕНИИ, ОБОСОБЛЕНЫ ПО ВЫБОРУ

Гибеллин когда-то делил систему со своей планетой-близнецом Гвельфом. Более того, обеими мирами владела одна династия – клан Мейнлока. Лорд и леди Мейнлока правили мирами, хотя обязанности не позволяли им видется постоянно.

При рождении Вопящего вихря семья была разделена – лорд Мейнлока оказался на Гвельфе, а его леди – на Гибеллине. Искалеченный силой первого вздоха Слаанеш, Гвельф был заброшен дальше в Вихрь и остался без солнца, что грело его. Гибеллину, который также был захвачен водоворотом, повезло больше: он двигался медленнее и сохранил тепло поверхности.

В Вихре две планеты стали различны во всём, а их общее будущее было погублено немедленно разгоревшимся соперничеством. Что именно тогда произошло, до сих пор неизвестно точно. Сейчас у них мало общего, если не считать взаимного негодования и враждебности, которые привели ко многим битвам, в которых ни одна из сторон не могла выиграть. Столетия конфликта привели обе стороны в состояние вечно шаткого перемирия, которое никто не назовёт миром.

Поскольку открытые войны стали редкостью, Гибеллин восстановил своё величие и зарекомендовал себя как мощную торговую и политическую державу. Разделённые на пять полуавтономных городов-государств, члены клана Мейнлока с легкостью управляют миллиардами жителей. Их подданные проводят свою жизнь в состоянии постоянной радости и удовлетворения, что «отчасти» связано с мастерством их правителей.

Простолюдинам вживляется сенсорный имплантат, непосредственно связанный с правящей верхушкой Мейнлока. Поскольку благородные люди испытывают доведённые до чрезвычайного уровня эмоции, они передаются их подданным на более низком уровне. На протяжении тысячелетий в такую аугметику добавлялись и улучшались средства защиты от отрицательных эмоций, так что теперь населения достигают только приятные эмоции.

Получающееся в результате счастье и преданность правящей семье не знают равных в Вихре – гибеллинцы светятся от чистой радости и с энтузиазмом стремятся обеспечить такое же счастье тем, кто правит городами-государствами, а также их Императору, совокупно известным как Совет свободы. Совет, в свою очередь, следит за тем, чтобы подданные испытывали только самые яркие эмоции – куда как более надёжный залог преданности, нежели просто деньги или другие физические ценности.

im'È < v\w\v A vsvavM vsvwvs^ ■ttWWNW Ш» , ж VWNNWN ад» rwwv WW WW MiUUHWWWWNWNV,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,Nurgle,Slaanesh



СОВЕТ СВОБОДЫ

Правящий планетой совет состоит из потомков клана Мейнлока, а это означает, что благополучие планеты зависит от желаний и потребностей одной семьи. В сорок первом тысячелетии это нормально, но именно эта династия крайне параноидальна и одержима новшествами.

Технологии, мода, еда, ощущения – только свежее и необычное может удовлетворить желания Мейнлока. Каждая новая игрушка, безделушка, переживание или занятие приносят удовольствие очень недолго, быстро наскучивает и требует большего. Эта ненасытная потребность довела клан не только до абсурдных расходов и опасностей, но и до объявления войны.

Нынешний император – Беней IV, 216-й прямой потомок императрицы. Беней на несколько десятилетий старше любого члена Совета свободы и превратил Великую игру в главное культурное событие Сумеречных миров. Однако допуск других планет к этому празднованию совершенно точно связан не с добрососедской любовью и восхищением.

Император разработал план, что позволит как проще и легче забрать то, что ему не принадлежит ему. Во время Великой игры улицы всех пяти королевств заполняют идеи, технологии и стимулы всех типов, а Совет использует это время, чтобы заполучить агентов среди слуг, наложниц и рабов своих соперников. Сильнее всего клан Мейнлока жаждет того, чего у него ещё нет. Если желаемое не даётся даром, они строят всё более коварные и распутные планы, чтобы заполучить это.

Совет по праву прославился тем, что крал, выкупал и выуживал секреты, вместо того, чтобы тратить время и силы на разработку новых методов и идей. Беней и его родственники руководят обширной сетью агентов на планетах Вихря. Гибеллин вечно завидует чудесам других миров и вечно стремится овладеть ими, чтобы утолить свой нескончаемый голод к новому и необычному.


ВЕЛИКAЯ ИГРА

Раз в шесть лет в Вечных королевствах проходит празднование, известное как Великая игра. Хотя его истоки восходят к гражданской войне на планете и разрушению Гнози, нынешнее празднование затмевает всё, что было известно ранее. Вначале Игра была шансом для лучших воинов доказать силу своего государства и заполучить право на голос потерянного королевства на следующие шесть лет.

Всё проходит на огромных аренах, достаточно больших, чтобы вместить всё население. Предыдущий победитель также принимает участие в мероприятии. Чтобы получить больше удовольствия от боя, арены зачарованы на то, чтобы передавать всё, что переживают воины, зрителям. Так прошли сотни Великих игр, но массы начали уставать от эмоций смертных, и потому на арену выходят демонические машины. Когда машина наносит удар, наблюдатели ощущают напор убийства, чуют горящую плоть демона и ощущают мучительную агонию, смакуя ощущения, непостижимые для смертных умов. Эти экстремальные эмоции дают отдушину для людей, тщательно ограждённых от всего, кроме разрешённых чувств. Арены вызывают такой уровень боли восторга, что пресыщаются даже самые страстные.

Если и этого недостаточно, есть ещё кое-что. Вместе c Игрой начинается праздник, во время которого вся планета превращается в грандиозное развлечение, которое может длиться месяцами. Все улицы заполнены едой, напитками, веществами и впечатлениями, возбуждающими чувства и подавляющими чувствительность. Все дома открыты, и ничего не запрещено.Для многих сенсорное буйство настолько подавляюще и чуждо, что они впадают в кататонию. В конце праздника, население Гибеллина обычно тратит несколько недель на выздоровление, многие перебравшие со стимуляторами жители страдают от ломки. Тем не менее, как только празднество будет завершено, народ начинает нетерпеливо ждать следующего, зная, что ничто не может сравниться с излишествами Великой игры.


ОСТРОВА ГНОЗИ

Самое отдалённое из шести королевств, Гнози, превратилось в выпотрошенную оболочку былой славы. Когда-то, одна из самых продвинутых экспериментальных кузниц на планете, она также была одной из самых безопасных тюрем, и именно там после первой войны с Гвельфом был заключён сам Повелитель ям. Всё, что осталось, – это сломанные шпили и разрушенные основания. Многое было выжжено дочерна во время ужасающего конфликта, но теперь заросло прекрасными цветами и приторно-сладкими виноградными лозами. Под землёй ходят истории о скрытых твердынях, богохульных исследованиях и нечестивых ритуалах, разносящихся эхом из подводных пещер и окружающих рифов, призывающих неосторожных приблизиться и вкусить неограниченную силу. Призрачное эхо, фантомные энергетические шипы, неповоротливые механические существа и сообщения о пеленгации древних гнозийских судов подогревают опасения Совета свободы, что нечто уцелевшее желает вернуться и отомстить. Это никак не помогает держать подальше агентов Гвельфа и третьих сторон, что пытаются исследовать эти мутные воды и подводные пещеры. Хотя некоторые реликвии и оружие Гнози являются лишь останками прошлого, считается, что на островах уцелело многое иное, увлекающее неосторожных в хранилища.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Librarium,Nurgle,Slaanesh

Развернуть

Librarium Adeptus Mechanicus Imperium Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Tech Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Логики

"Когда-то мы были богами, и кем стали теперь? Упорствующими в своём невежестве дикарями и обманывающими себя глупцами; словно беспомощные дети, которые разбрелись и заблудились в холодной тьме. Но я говорю вам: однажды мы были богами, и мы станем богами вновь!"  

"В защиту будущего: Логический дискурс" Автор неизвестен, запрещена в М.36.

Культ «логиков» - это союз еретических фракций и технокультов, которые уже давно стали бельмом в глазу Каликсиды и соседнего сектора Иксаниад, и чьи корни уходят глубоко в Империум, и ещё глубже в прошлое человечества. Культ образовался не вокруг какой-то харизматичной личности или тёмной религии, вдохновением ему служит запрещённый еретический текст, называемый «В защиту будущего: Логический дискурс», объявленный Министорумом и Культом Механикус богохульным, и запрещённый ещё несколько тысяч лет назад.

По природе своей «логики» - так называемый «прогрессивный» культ. Они приветствуют развитие человечества через прогресс и овладение технологиями, полагая, что люди должны избавиться от гнёта Министорума, свергнуть Верховных Лордов Терры и положить конец господству Адептус Механикус в области научно-технических знаний. Конечная цель «логиков» - возврат к легендарной мощи Тёмной Эпохи Технологий и воцарение человечества как всемогущей и действительно единственной оставшейся разумной расой в галактике.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Благодаря хорошей организации и превосходному материальному обеспечению, культ «логиков» привлекает сторонников через тайную сеть безжалостных корыстолюбцев и жадных до власти дворян, и служит пристанищем для техноеретиков и техножрецов-ослушников. Расчётливые и скрытные, «логики» упорны в воплощении в жизнь своих заговоров и интриг, крайне жестоки в погоне за властью, и неутомимы в охоте за более совершенным оружием и средствами, необходимыми для достижения их целей.

Веками сектор Каликсида подвергался разлагающему влиянию «логиков», и несмотря на то, что мощь и размеры этого технокульта и отколовшихся от него фракций с годами то увеличивались, то уменьшались, полностью искоренить культ и его тайное учение оказалось невозможным. В прошлом, «логики» не раз становились причиной бесчисленных жертв, гонясь за могуществом и прогрессом, а однажды даже угрожали стабильности сектора Каликсида из-за своей тайной роли в Восстании меритатов.

Несмотря на последовавшие за этими мрачными временами преследования и чистки, приведшие шестьсот лет назад практически к уничтожению культа, «логики» вернулись явно даже более хитрыми и коварными, чем раньше. Есть те, кто утверждает, что угроза, которую представляет культ, более серьёзна, чем когда-либо. А кое-кто даже шепчется, что культ имеет влиятельную поддержку среди элиты Каликсиды и, возможно, даже среди членов самих святых Ордосов.

Принципы, цели и еретические убеждения

Запрещённый труд, вокруг которого образовался культ, документ, озаглавленный «В защиту будущего: Логический дискурс», впервые возник более четырёх тысяч лет назад в Сегментум Соляр, в самом сердце Империума, и говорят, что части самого текста скопированы из древних и абсолютно запретных трудов, захороненных глубоко в подвалах самой Священной Терры, но его автор или компилятор остаётся неизвестным.

Сама книга пропагандирует опасную философию прогресса, что развития технологии и науки необходимо добиваться любой ценой и не взирая на их происхождение, ради будущей «пользы» и возвращения утерянного «золотого века» человечества. В этот новый век человечество, словно колосс, будет попирать звёзды, древние владения человека будут отвоёваны, укреплены и расширены, и любая угроза существованию людей со стороны ксеносов или варпа получит достойный ответ и будет полностью подавлена.

Для этой цели труд постулирует уничтожить Культ Механикус, сбросить «удушающую хватку» имперской власти и положить конец тому, что в книге называется «тиранией лжи» Экклезиархии в отношении Императора и Имперского Кредо. Взамен предлагается «логичный ход» для восстановления порядка и возрождения человечества среди звёзд - вручить власть в руки новой абсолютистской олигархии «передовых мыслителей» и тех, кто «подходит по взглядам и влиянию» для правления – собственно, самим «логикам».

-■ílii,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк

Доводы и аргументы, содержащиеся в труде, разъясняют необходимость абсолютной жестокости ради достижения «славного будущего века», который наследует человечество, и распространяются в защиту создания тайной империи в теле самого Империума, как инструмента для его свержения, и неограниченного стремления любой ценой к завоеванию и победам при помощи искусства науки и технологии. Труд подкрепляет это опасное учение многочисленными солидными и проработанными оправданиями любых чудовищных убийств и жертв ради достижения целей, которые оно прославляет, не считаясь с ценой в человеческих жизнях или свободах. То есть, вкратце: для достижения подобного реального и осязаемого рая - будущего, в котором сама вселенная будет лежать у ног человечества - никакая цена, уплаченная в настоящем, не может быть слишком высокой. Это, утверждает книга, вопрос простой логики.

Структура и деятельность культа

Как и многие широко распространённые и процветающие культы, «логики» действуют в виде огромной ячеистой структуры, скрепляя её больше доктриной и общими целями, нежели жёсткой иерархической организацией. Кое-кто в Священных Ордосах утверждает, что настоящими членами культа являются лишь олигархи, которые управляют и финансируют его многочисленные независимые ячейки; как бы там ни было, для такой организованной и хорошо финансируемой группировки найм дополнительной рабочей силы редко представляет проблему. Руководителями вышеупомянутых ячеек, или «техтрархами», как «логики» называют себя, зачастую являются торговые лорды, лидеры профсоюзов, цеховые мастера и, в редких случаях, беглые члены Адептус Механикус из тех, кто дал ослепить себя жажде власти и денег. Высокое положение в обществе принуждает «логиков» к крайней осторожности в делах и чёткой организованности, заставляя часто действовать издали, так, чтобы никто не мог связать их с реальными делами культа. Поэтому они предпочитают использовать небольшие отряды хорошо подготовленных агентов, специалистов и наёмников, которые исполняют замыслы и защищают интересы своих руководителей.

Деятельность культа преимущественно вращается вокруг получения власти. Власть для них – это политическое влияние, мощь таких закрытых областей как наука и технология, и, конечно же, богатство. Ради этой цели «логики» тайно опекают и финансируют круг техноеретиков и техножрецов-отступников, занимающихся разработкой самого передового оборудования и вооружений, при помощи которых культ ведёт свои сражения, увеличивает богатство, и в конце концов станет могущественным настолько, что сможет свергнуть Империум изнутри. «Логики» обеспечивают этих отступников и рецидивистов поддержкой, рабочей силой и ресурсами (неважно насколько неэтично и гнусно их происхождение) ради воплощения их проектов, сумасшедших теорий и тёмных желаний, но лишь до тех пор, пока культ получает выгоду от результатов их трудов.

Следуя доктрине культа касательно могущества через технологическое превосходство, «логики» также глубоко внедрены в исследование и воспроизводство захваченного ксенотеха, и особенно в поиски археотеха – древних реликтов развитой науки человечества прошлых тысячелетий. «Логики» не испытывают симпатии к чужакам и открыто придерживаются взглядов монодоминантов. Они без всяких угрызений совести берут всё ценное от ксеносов и используют для достижения своих целей. Культ тратит большие средства на содержание обширной и эффективной сети информаторов, чтобы с одной стороны защитить себя от внешнего вмешательства, а с другой – быть в курсе всех интересующих его фактов и открытий. Более того, предположительные связи культа с местными планетарными группировками организованной преступности, группами археопиратов и имеющими весьма сомнительную репутацию вольными торговцами также заслуживают упоминания; «логики» рассматривают эти сторонние группы и как прекрасное средство для достижения своих целей, и как фактически одноразовых помощников, которых можно использовать и выбросить, если того потребует ситуация

«Железные техтрархи»

За последние десятилетия внутри «логиков» сектора Каликсида набрала силу специфическая фракция, известная как «Железные техтрархи». Если верить слухам среди преступных лидеров-рецидивистов и свидетельствам допрошенных членов культа, эти техтрархи образовали, если можно так сказать, правящий совет (состав которого варьируется, по разным источникам, от трёх до целой сотни участников) «логиков» секторов Каликсида и Иксаниад. Этот совет сообща определяет политику и долгосрочные планы для разрозненных ячеек культа. Он, по-видимому, также занимается распределением огромных коммерческих и финансовых ресурсов культа для поддержания бесчисленных отдельных групп, экспедиций и экспериментальных проектов, равно как и для наказания подчинённых за ошибки. А ошибок «логики» не прощают.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Несмотря на выявление и устранение за последние десять лет нескольких высокопоставленных «логиков», предположительно связанных с «железными техтрархами», убедительных доказательств существования этой неуловимой группы так и не было найдено. Отсутствие доказательств заставило некоторые фракции внутри Адептус Арбитрес и Священных Ордосов засомневаться в существовании «железных техтрархов», полагая их либо просто тщеславным мифом, либо умышленной фальсификацией лидерами культа, которые стараются выдать себя за часть более широкой и «всемогущей» тайной организации, чтобы усилить лояльность и покорность своих последователей. Если бы «железные техтрархи» существовали, как утверждают слухи, то они бы состояли из высокопоставленных представителей величайших благородных домов и коммерческих структур обоих секторов. Им пришлось бы иметь в своих рядах действующих членов Адептусов или даже Священных Ордосов, чтобы обладать той мифической властью и ресурсами, которую им приписывают, и в то же время оставаться в тени – перспектива, от которой некоторые фракции Инквизиции переполняются самыми мрачными предчувствиями.

Техноеретики, сторонники прогресса и отступники

Возможно самой главной опорой культа являются разнообразные техноеретики, учёные и даже техножрецы-отступники, состоящие в его рядах. Эта относительно небольшая, но влиятельная группа несёт на себе значительную часть дел, касающихся материальной стороны культа, и каждый из них по-своему вносит вклад в могущество и знания «логиков». Это весьма разнородная группа, часто работающая в ячейках индивидуально, либо в составе небольших тайных собраний на протяжении одного проекта, обычно почти не имея представления друг о друге и деятельности остальных, подчиняясь лишь (в большей или меньшей степени) тому техтрарху, который их финансирует. Они очень сильно отличаются друг от друга влиянием, познаниями и специализацией, варьируясь от многообещающих техноеретиков, нанятых в организованных преступных группировках или торговых гильдиях, которые специализируются в сборе и утилизации техники, производстве медикаментов или создании оружия, и до лишённых звания медиков и учёных, занимающихся запретными науками и вынужденных скрываться от властей.

Изгнанные члены Культа Механикус – желанная добыча для культа, так как немногие могут сравниться с их опытом и знаниями. Уже нарушив какие-то запреты или эдикты Марса, они часто приходят к «логикам» в поисках защиты, спасаясь от уничтожения своими же собратьями. Во многих случаях преданность подобных личностей культу сомнительна, если не сказать больше, но «логики» полагают это приемлемым риском. И хотя среди тех есть несколько по-настоящему приобщившихся к общему делу фанатичных поборников «Логического дискурса», большинство служит лишь ради выгодного союза, обменивая услуги и результаты экспериментов на защиту, убежище и возможность беспрепятственно заниматься своими бредовыми идеями.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Запретное искусство тёмных технологий

Фундаментальный принцип «логиков», закреплённый в великом тексте – это достижение могущества путём неограниченного технологического развития. Непомерную безоглядность и греховность этого труда, также как и его опасность, отлично видят те, кто верит в Кредо Омниссия или в Имперское Кредо. Труд этот завел бы человечество обратно в ужасы Эпохи Раздора, если бы кому-то дозволено было воплотить его. Вот лишь несколько примеров тёмных путей, к которым ведут запретные технологии, и легенды, их покрывающие:

Машины разрушения

Оружие – первостепенная цель и страсть многих техноеретиков, будь то разработка или кража особо запретных технологий, таких как атомное оружие или смертоносный, пожирающий всё живое вирус, используемый как средство для Экстерминатуса, получение более сложных реликтов, таких как секреты создания индукционных катушек, применяемых в плазменном оружии, или погоня за чужацкими устройствами ужасной разрушительной силы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

«Голам» и другие запретные создания из плоти

«Голам» - искусственный конструкт, созданный в основном из живой плоти и синтетической ткани мастерством геноскульптора. Несмотря на широкое распространение этой технологии среди Адептус Механикус, многие её ветви считаются еретическими и запретными. Туда, в частности, включены так называемые «голамы-убийцы» - жуткие органические конструкты, предназначенные единственно для убийства, и «гомонкулиты» - биоформы, твари, не имеющие аналогов в живой природе, собранные из изъятых человеческих органов, алхимических сывороток и выращенной в пробирке ткани. Гораздо реже встречаются «химерики» - уродливые гибриды, при создании которых комбинируется множество исходных ДНК для получения извращённых чудовищ с крайне непредсказуемым результатом, принудительная психическая мутация и чудовищные «паразиты-поработители» - искусственные органические трансплантаты, которые подчиняют волю и функции тела тех несчастных, кому они подсажены.

Согласно священному писанию, подобные создания из плоти были запрещены приказом Императора во времена Великого Крестового похода, после тех кошмаров, которые он и его сверхчеловеческие воины встретили в войнах на закате Эпохи Раздора.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Трансгенное богохульство

Эта область исследований воплощает техноересь комбинирования или хирургического вживления генного материала ксеносов в органическое вещество человека. Подобные абсолютно запрещённые деяния Адептус Механикус считает осквернением божественного замысла, а Имперский Культ - вопиющим богохульством.

Силика Анимус

Искусственный разум (не просто обычный когитатор), созданный при помощи запретных технологий. Традиционно считается, что подобные нечестивые конструкты по сути своей - зло и извращённая мерзость в глазах Омниссии. Доктрина Механикус утверждает, что машинный дух силика анимус – это исковерканная пародия на человеческую душу, вероломная и безумная. В древних текстах содержатся расплывчатые истории, полные метафор, рассказывающие о подобных смертельно опасных и могущественных созданиях времён Тёмной Эпохи и о легионах железных людей, которые служили им. На них возлагается часть вины за многие страшные войны тех забытых времён, сбросившие человечество в бездну.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Малифика

Возможно, самой тёмной и таинственной из всех наук является технология, созданная для манипуляции энергией варпа и психическими силами. Это опасная и зыбкая область для исследований - необходимое зло для Империума и краеугольный камень его существования.

Кошмарные замыслы и желания, лежащие вне пределов допустимого применения и видов этой технологии, сращивание демонических духов с машиной и передача чистой энергии эмпирей посредством технологии давно стали предметом запрета Механикус. Но для тех, кто достаточно бесшабашен или безумен, соблазн проводить подобные тёмные эксперименты очень велик, ведь они предлагают возможность творения и деяний, не стеснённых здравым смыслом и грубыми рамками законов физической вселенной.

Протокол «Протей»

Считающийся не более чем мифом, но являющийся главной целью немногих одержимых, протокол «Протей» - древняя и еретическая технология переноса не только энграмм знаний и памяти органического мозга, но также и личности, и воли, гарантируя в результате полное умственное и физическое бессмертие в искусственном физическом облике. Опираясь на немногочисленные мифы, окружающие эту технологию, кое-кто утверждает, что созданная таким образом нечисть – бездушные создания с неутолимыми тёмными желаниями и нечеловеческими страстями. Однако подобных предостережений зачастую не достаточно, чтобы отпугнуть наиболее ярых искателей протокола.

Источник: Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos

Развернуть

Wh Песочница писанина бэк Wh Crossover Wh Other Quake Игры Quake 2 в комментах ещё Quakehammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда наука заходит слишком далеко.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,писанина,бэк,Wh Crossover,Wh Other,Quake,Игры,Quake 2,в комментах ещё,Quakehammer
Развернуть

книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Крис Райт - "Кровные Узы"

ВВЕДЕНИЕ

Что не книга - то очередное открытое направление. И сегодня на повестке дня, первая книга из новой серии Warhammer Crime - Кровные Узы, от Криса Райта. 

Синопсис коротко повествует о пробаторе Агусто Зидарове, которому навязывают дело о похищении какого-то богатенького сыночка, и уже не очень молодой детектив, оказывается втянут в сложную паутину интриг большого города.

Первое что сразу же стоит заявить сразу во введении - в книге нет привычного Вархаммера. Здесь нет космодесантников, нет грузовиков пафоса или надрывного превозмогания. В книге вообще не ощущается Вархаммеровской токсичности, присущей любым другим произведениям по 40К. Но обо всём по порядку…

Спойлеры заканчиваются на отметке 12:25 в видео, или после части СОДЕРЖАНИЕ текстового обзора. Во впечатлениях будут только маленькие спойлерчики, не смертельные для сюжетной линии книги.

СОДЕРЖАНИЕ

И так, ооооооочень быстро пробежимся по краткому содержанию со спойлерами:

Книга открывается главой про молодую девушку, которая тусит и зажигает насколько это возможно в 41-ом тысячелетии, она пробует наркотик "топаз" её штырит. Потом еще тусовочки, громкая музыка, случайные знакомые. И вот она уже попадает в шоу "кастинг на диване"… не совсем, она оказывается в странном месте, где одновременно находится много людей, они неподвижны, и ко всем подключены какие-то провода. Тут её сознание гаснет. И читатель остаётся в недоумении, что же вообще тут творится.

Повествование переходит к главному герою. Агусто Зидаров - пробатор (это звание детектива) в Бастионе-У. Он разменял 4-ый десяток и приближается к пятому. Уже не так хорош, как раньше, мышцы уже не те, а седина всё активнее пробирается в волосы. Женат, имеет дочь. Жена - Милия, Дочь - Накси.

Зидарова бросают на дело о пропавшем "золотом мальчике". Сын влиятельной семьи Адеард Терашов пропал. Его мать, Юдмил, просит Зидарова полностью посвятить себя этому делу и разыскать сына. Терашовы представляют из себя элиту города, и таких называют "золотыми". Они живут в отдельных резиденциях, обладают садом с настоящими живыми растениями, одеваются в натуральные материалы, едят хорошую еду… ну и так далее, по элитному списку.

Проверяя различные варианты и воспользовавшись помощью детектива Бородиной (да, в книге действительно много близких нам, имён и фамилий, это приятно) Зидаров обнаруживает, что нити тянутся к подпольной, или скорее, полуофициальной организации Видора, у которой очень широкий спектр деятельности. И проверяя одну из складских точек организации, детектив обнаруживает признаки цитослива. 

Небольшое отступление: 

Цитослив - это выкачивание стволовых клеток из молодого организма. Смысл в том, что омолаживающие процедуры - не дешёвое удовольствие. А планета в последнее время испытывает проблемы с межзвёздными поставками. Чтобы вырастить все эти клетки легально, нужно огромное количество времени и ресурсов… Но зачем сильно париться, если можно замутить крутую тусу для молодых людей и потом закинуть их в специальные медицинские кресла, которые будут выкачивать материал, до самой смерти. Так вот, в книге, основные персонажи ненавидят цитослив и описывают его как совершенно ужасающее действие, после одного взгляда на которое, кошмары будут преследовать полгода минимум.

Обнаружив цитосливщиков Зидаров просит о силовой операции у начальства, и получает разрешение на её проведение утром следующего дня. Это не совсем поиск "золотого мальчика", но возможно, удастся найти какие-либо его следы там. Силовиков на миссии возглавляет Гурдик Драж - гора мышц, покрытая шрамами и татуировками. При этом он немногословен, и вообще смотрит на всех как на дерьмо, потому что санкционеры так на всё смотрят. 

В ночь перед операцией Зидаров посещает дом коллеги по Бастиону, Елены Вастевой. И посещает он его почти в ночи… и тут у читателя могут закрасться некоторые мысли, насчёт праведности таких поступков.

Следующий день - и боевой транспорт "оплот" проламывает забор, а силовики врываются в отмеченное зидаровым складское помещение… И ничего не находят. Склад пустой. Только следы транспортировки остались. Зидаров максимально зафейлился подставив себя и Бастион. Драж готов сожрать его на месте. А сюжетная нить Терашовых заходит в тупик.

После неудачного штурма ответные действия не заставляют себя долго ждать - наёмники Видора атакуют автомобиль Бородиной, в котором помимо неё был еще один санкционер. Девушку тяжело ранят, силовика убивают, при этом, почти не оставляя следов. Единственное улика - разрывные патроны. Роскошь, которую немногие банды могут себе позволить.

Бастион тоже не затягивает с отвточкой - и со всей яростью обрушивается на подпольную деятельность Видоры, максимально сильно загоняя их в подулей. Дело заканчивается тем, что лидер этой организации напрямую заявляет, что Видора не имеет никакого отношения к атаке на Бородину.

Зидаров, снедаемый сомнением и раскаянием, всё же продолжает своё расследование. Сначала он посещает Мордака Терашова - отца Адеарда, который выражает глубокую озабоченность делом. Однако пробатор не верит прожженному корпорату и говорит, что с самого начала дело шито белыми нитками, и скорее всего ваш сынок где-то прячется, а вы мне тут устраиваете подставы… На что Мордак демонстрирует посылку, прибывшую недавно, в ней лежит палец Адеарда. 

Разочарованный, уже наверное в 10-ый раз, Зидаров едет встречать дочь, которая вернулась со своей военной подготовки. Она мечтает служить в Имперской Гвардии, поверив пропаганде, а вот оставшиеся Зидаровы совершенно не рады такому повороту событий. Алессинакса, или просто Накси, говорит родителям, что она уже хочет жить своей жизнью и они её не понимают. Как, иронично. И вечер, который начался с уютных домашних посиделок, заканчивается для Зидарова, очередным разочарованием. Дочь не разделяет его идеалов и стремится уехать, возможно, навсегда.

Утром далеко закинутая птичка приносит в клювике хорошие новости - миссионерка Элина Гурнева очень тесно общалась с Адеардом в прошлом. Зидаров едет в Ивем Тора, семинарию Министорума. Там он встречается с Элиной и выясняет новые подробности. Элина и Адеард дружили, насколько это было возможно. Судя по всему Терашова зацепила вера Элины. А когда ты обладаешь любыми материальными ресурсами - вопросы нематериальные приобретают особое значение, ведь их нельзя купить. Элина пыталась поддерживать Адеарда на духовном пути, но всё прекратила Юдмил, которая запретила их встречи и пути миссионерки и "золотого мальчика" разошлись.

Так же она рассказывает, что Юдмил и Мордак заключили коммерческий брак (вообще обычное явление), но состояние (физическое и материальное) Юдмил на момент заключения было близко к критическому. Основными ресурсами владел Мордак. А его сын, Адеард, хотел чтобы отец им гордился. Хотел быть с ним на одном уровне. Весьма благородное устремление. Поразмыслив над услышанным, Зидаров начинает следить за Юдмил Терашовой.

Одновременно с этим, он прорабатывает еще несколько вариантов, которые наконец-то дают адрес. Иронично, но Зидаров просит о помощи Дража, который был зол на него с момента провального штурма. Однако, здоровяк ненавидит цитослив значительно сильнее, чем пробатора, и соглашается на авантюру. Вдвоём они действительно находят человеческий склад и документы, а так же видят странного иноземца, со смуглой кожей. Теперь дело за малым - остаётся только сжечь это место.

Накси где-то пропадает, но Зидаров слишком сильно занят работой. Милия начинает мягко его пилить, что дочь надо как-то привести в сознание. И вообще поговори с ней, когда вернётся.

Слежка за Юдмил Терашовой принесла свои плоды. За спиной мужа она встречается с Авро Ласцилем - главой "Джазк", крупнейшей организации на планете. Эти ребята занимаются почти всем, начиная от тяжелых грузоперевозок, и заканчивая косметикой. Более того, "Джазк" щедро спонсирует Бастионы и всячески поддерживает порядок. И главная новость - смуглый чувак с цитосливного склада встречался с Юдмил и является частью корпорации "Джазк".

Уставший и разбитый Зидаров едет к Елене Вастевой, чтобы снять напряжение. И тут читателю открывается, что на самом деле происходит за закрытыми дверями у Елены. И нет, Зидаров не изменяет жене, как можно было подумать сначала. Оказывается, в городе есть люди, которые поклоняются не совсем Императору, а исповедуют, более древнюю религию, но подстраивают всё так, что это Император, чтобы вызывать как можно меньше вопросов. Так вот, Вастева, Зидаров и еще несколько членов культа… а это культ? Поклоняются какой-то горящей чаше со змеями. И при этом, это вроде как не ересь. Но как-то всё равно стремновато. Однако, это добавляет интересную перчинку в повествование. 

По дороге в Бастион Зидарова перехватывают какие-то люди. Его везут в неизвестное место. Там с ним встречается Аирон Вермида, тот самый смуглый иноземец, который встречался с Юдмил и был на складе. Он предупреждает Зидарова об опасности дальнейшего расследования и отпускает. Выходит, что не Видора пытались устранить Бородину, это было дело рук Ласциля и Вермиды, которые полностью защищены могуществом корпорации "Джазк".

Зидарова к себе приглашает Мордак Терашов, и рассказывает, что жена его кинула и теперь она с Ласцилем. И вместе с этим, она прихватила все активы компании Терашовых с собой. И еще он говорит что Юдмил не родная мать Адеарда.

Накси так и не вернулась домой, Зидаров начинает дергаться всё больше и просит своего друга о помощи в поисках загулявшей дочери. Зидаров находит Гертруду, подругу Накси, которая по сравнению с пробатором, имеет полностью противоположные взгляды на жизнь. Молодые считают существование в городе - адом, и рады любой возможности убраться с этой планеты. Поэтому Гертруда была очень рада за Накси, когда та сказала, что подходит для Гвардии, потому что это лучше, чем гнить здесь, становясь целью для цитослива.

После не слишком приятного разговора пробатор продолжает своё расследование, несмотря на угрозы и новые обстоятельства. Оказывается Юдмил, до брака с Мордаком носила фамилию Раменева. И потратив большое количество времени в архивах Зидаров находит зацепку. У Юдмил, была дочь - Янне, которая умрела в 23 года, от истощения, печёночной недостаточности и многочисленных сердечных приступов. От цитослива. Её использовали как донора. Зидаров понимает, что Юдмил, потеряла дочь, и так же как и все ненавидит цитослив, но при этом, она не подозревает, что её новый партнёр по бизнесу и занимается этим самым цитосливом. 

Многочисленные попытки связаться к Юдмил ни к чему не приводят. И Зидаров, договорившись с Дражем (доверие которого он всё же кое-как завоевал) устраивает погоню на автомагистрали и охоту за автомобилем Юдмил. В конечном счёте, им удаётся устроить аварию, пристрелить Вермиду, и едва живой Зидаров кое-как умудряется поговорить с Терашовой.

Итоговой развязкой становится вот такая - Адеард Терашов, в своём желании впечатлить отца и проявить свой семейный талант организует с помощью Мордака и Вермиды склады цитослива, где из молодых людей выкачивают стволовые культуры. Юдмил, прознав об этом, убирает мальца, с концами, оставив от него только палец, который и отправляет своему мужу, которого тоже кидает по полной. Вместе с этим, она заключает сделку с Авро Ласцилем, который взял осиротевший бизнес по цитосливу под своё крыло, ибо беспринципный ублюдок, и Юдмил об этом не знала. Однако, и для Ласциля всё складывается в итоге очень плохо. Благодаря информации от Зидарова, Юдмил схлопывает все склады с цитосливом подстраивает несчастный случай с Авро - сердечный приступ, говорят можно быть расположенным к таким вещам. И все оказываются в выигрыше.

Зидаров какое-то время подлечивается. Накси находится, судя по всему она просто затусила у каких-то странных чуваков, которые поклоняются змеям, хм. И в целом, Зидаровы понимают, что ребенку надо дать свободу выбора, которая и так у неё есть. Юдмил Терашова присылает прощальную весточку и возвращает свою старую фамилию - Раменева. Зидаров косвенно рассказывает жене о своём странном увлечении змеями и это вообще Император на самом деле, так что не цепляйся. 

В общем-то вполне нормальный хэппи энд, который не выглядит слащаво или натянуто. 

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

И так, вместе с "Грёзой", обозреваемой в прошлый раз, "Кровные Узы" получают от меня звание лучшего романа по вселенной. Именно романа, и пока действительного лучшего. 

Кровные Узы максимально оригинальны насколько это может быть возможно в Ваховском мире. В книге нет тупых, набивших оскомину шаблонов, которыми истекает вселенная.

Но самое главное - в книге показывается жизнь простого человека, который живёт её. Это настолько просто и хорошо, а книга оказывается настолько эпохальной, что я даже не знаю с чего начать.

Возьмём быт и отношения. Большая часть книг по вахе обрисовывают обыденный имперский мир как мрачный ад - люди живут на людях и всё приправлено людьми, и все они лишь винтики в машине империума перерабатывающего души, не продохнуть, а если ты умрёшь тебя тут же заменят на другого, и все бездушные и вообще расходный материал, любви нет, везде только гроб, гроб, кладбище, смерть. А если к тебе приходит какая-то угроза - ты должен не сомневаться и умереть во славу Императора. Вот как-то так. 

Не многие авторы позволяют себе рефлексию на тему жизни и своего существования в Империуме, а даже если и позволяют, всё всегда сводится к постоянной войне и бесконечным потерям. И тут нельзя никого обвинять, название сеттинга даёт о себе знать.

В "Кровных Узах" нет войны. Нет орков, генокрадов, хаоситов… история полностью посвящена людям. И это даже не полки Имперской Гвардии, а обычные смертные. И они живут, как могут, принимая условия этой жизни и встраиваясь в существующую систему. Кто-то пытается из неё сбежать, кто-то - сломать… но по большей части, персонажи живут в ней, и нельзя сказать, что они недовольны.

Вырисовывающийся в книге быт не сильно отличается от быта современного человека. Работа детективом не слишком прибыльное дело, но чета Зидаровых и не сказать, что бедствует. Да, где-то в жил.единице облупилась краска и надо бы заняться ремонтом, но они живут в неплохом месте, а охрана внизу жилблока обладает бронежилетом и дробовиком. Каждое утро Зидаров завтракает, едет на работу(на своей машину), работает и возвращается домой к жене. Да, у него есть жена, и он её любит. И у них есть дочь. И они беспокоятся за неё. Тема отношений почти никогда не поднималась в Вахе, а здесь ей уделена весомая часть книги и размышлений героев. Читатель открывает для себя, что в 41-ом тысячелетии, несмотря на все ужасы Варпа, угрозы Тиранидов или планетарного восстания генокрадов, можно быть счастливым. И этого ОЧЕНЬ СИЛЬНО не достаёт самой вселенной, она никогда не показывает ради чего все войны ведутся, а зря. Глава с семейными посиделками Зидаровых с дочерью создают приятную и добрую атмосферу, которую в предыдущих книгах никто никогда не создавал. За этим интересно наблюдать. Персонажам хочется сопереживать, потому что читатель видит их в новом, и действительно близком свете. Они наконец-то не страдают, а вполне счастливы, пусть и с кучей, окружающих их, нерешённых проблем. По моему скромному мнению, отношения и быт это сильнейшая сторона книги, которая открывает завесу, которую до этого момента никто не трогал. И от этого вся мифология вселенной начинает сыпаться, но в хорошем ключе. Потому что читатель наконец-то видит цель всех страданий и бесконечных войн. И целью этой является мир. 

И тут может вкрасться вопрос - это какой еще такой мир, когда у нас тут звёзды сжигают и Абаддон свой Великий Разлом открыл? Где гримдарк? Где сотним тысяч миллионов убиенных? - На что я отвечу, что одним только гримдарком сыт не будешь. Сотни тысяч миллионов - это слишком избитый шаблон, не оказывающий на читателя никакого действия, а Абаддону надо еще шестерёнки смазать, прежде чем следующий походы объявлять… Но на самом деле, только первая идея имеет наиболее важное значение - нельзя бесконечно показывать гримдарк, не демонстрируя при этом что-то иное, что-то хорошее. Читатель очень быстро пресытится мрачнотой и будет делать смешные мемы, потому что градус неадекватной чернухи уже перевалил за границы всех допустимых значений. А хочется разнообразия. Хочется увидеть ради чего космодесант ведёт войну на далёких рубежах безымянных миров… Ради чего Криптман выжигал планеты… И зачем устранять ветеранов, прошедших Армагеддон… типа просто патамучта, ну… они там демонов видели… эээ… хз.. в кодексе написано, значит устраняем. Так вот. Все эти события довольно бессмысленны сами по себе. И они приобретут смысл только если будет показана обратная сторона монеты - мирная жизнь. Вархаммер может шокировать фактом уничтожения целой планеты, но это происходит так часто, что всем уже наплевать. Однако, вы можете возразить - "Но у нас тут мрачная вселенная, чего ты со своим миром тут забыл?", опять же, на мрачняке далеко не уедешь - и литературный Вархаммер это хорошо демонстрирует. Книги про космодесант становятся отличными комедиями положений и пафосной глупости. А те книги, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заслуживают внимания в большинстве случаев рассказывают про страдающих еретиков или отступников, которые способны в самоанализ (недоступный лоялистам) или нигилизм (тоже недоступный).

А вот демонстрация Империума как мирного места - шах и мат, хаоситики. Это новое, и совершенно не истоптанное направление, которое действительно интересно изучать. На самом деле и до этого были произведения, которые касались темы мира в имперских мирах, но делали они это очень косвенно, никакой конкретики не вносили, и зачастую происходили во время войны\около_военных_операций_инквизиции. От Эйзенхорна мы узнали что торговцы ведут весьма богатую жизнь и способны на роскошь. Рейвенор рассказал, что существуют архитекторы-реставраторы, которых, правда, может ожидать печальная судьба. Титаникус поведал о существовании мастера по игрушкам, что вообще удивительно, поскольку игрушки предназначены, внимание, для детей. А Биквин сама училась в схолле, в которой юношей и девушек обучают разным ремёслам и навыкам, хотя не могу сказать, что этому было уделено достаточно книжного времени, учитывая сюжет. В остальных книгах - мрачняк, везде наркоманы, беднота, или умри во время нашествия орков или тиранидов… или при чужой ошибке твой зеленый полк закинут сразу на поле боя. Или может быть тебя спасут космодесантники, но они же и убить могут, потому что среди них есть еще более поехавшие. 

Здесь же, перед читателем предстаёт мирный быт и жизнь человека, который обладает некоторым статусом, отношениями, семьей, и дорожит ими. Можно даже сказать, что это некий средний класс в 40К.

Тема отношений детей и родителей красной нитью проходит через всё произведение. Кем бы ты ни был - сверх богатым человеком, чьё имя способно открыть любые двери… или скромным детективом, выполняющим свою работу - любой родитель всегда будет беспокоиться и бояться за своих детей. Однако, эти дети уже не маленькие. Эти юноши и девушки - почти состоявшиеся люди, которым до собственной самостоятельности один шаг. У них есть свой взгляд на вещи и жизнь в целом. У них есть своё мнение и свои принципы. Они вообще уже не дети, но даже в этом случае родители всё равно будут переживать за них. "Хорошо ли она питается… не слишком ли сложные тренировки… надел ли он шапку…" и так далее. Но дети хотят жить своей жизнью, по своим правилам, совершать свои ошибки, а родители пытаются их от этих ошибок оградить. И все эти вещи привносят в уже известную вселенную именно те нотки, которые ей так давно требовались - нотки человечности и понимания. И опять же, благодаря этому читателю значительно проще и легче ассоциировать себя с персонажами книги. Конечно за буду переживать за Зидарова, у него есть дочь, и она с ним не согласна и спорит… но они должны помириться… я уверен в этом… ведь так и будет да?

Что еще меня удивило, и о чем всегда хотелось поинтересоваться. Насколько люди верят Имперской пропаганде? Насколько сильна их вера в Императора на самом деле? И как выясняется - не так чтобы прям горят жизнь за него отдавать, а пропаганде так вообще не особо верят. У них есть свои заблуждения и мнения. Радует диаметрально противоположные мнения разных поколений о каком-то явлении, службе или религии. Если Зидаровы, люди старой закалки, за какую-то идею, то их дочь, носящая уже новые, прогрессивные взгляды будет против. И это еще один приятный штрих из многих перечисленных выше.

Если же отвлечься от мирной жизни и поговорить про всю остальную книгу, то расследование, которое ведёт Зидаров - любопытное, интересное и держит в напряжении. Возможно, кто-то может сказать, что сюжет предсказуемый и угадывается с первых минут - не соглашусь. Крис Райт, достаточно хорошо путает читателя бросая своего персонажа на ложный след или заводя в тупик. Но если говорить о впечатлении в целом - всё отлично. Очень любопытно наблюдать за промахами и падениями стареющего детектива. Сюжетная интрига хорошо набирает обороты, а читать всегда интересно. Шероховатости главного героя, его своеобразный атеизм добавляют образу приятную перчинку. И это только подтверждает ранее озвученные слова, что сделать персонажа интересным можно только сотворив из него отступника или еретика. Потому что эти парни знают как размышлять о жизни.

Что касается остальных событий, персонажей и явлений - они присутствуют, они интересные, они случаются. Не вижу смысла еще раз говорить, что книга норм или разбрасывать дополнительные спойлеры… давайте сразу к итогам.

ИТОГИ

Это просто лучший роман в истории BL, с социальным подтекстом, в котором люди испытывают эмоции, и это не фанатичность, а дело происходит не во время войны

-

Придраться тут не к чему. Это отличная книга, которая разбивает вдребезги унылое космодесантное болтерпорно.

ВЫВОД

Настоящий топчик. Книга не только интересная по сюжету, но еще и раскрывает Империум с человеческим лицом. А также, затрагивает проблему веры, поколений, отцов и детей, и еще кучу мелких вещей связанных с антропоцентризмом в 41-ом тысячелетии. Наконец-то. Нет. Никаких. Космических десантников. И килотонн пафоса. Просто, обычная жизнь обычных людей. И благодаря этому читать безумно интересно.

VK: https://vk.com/wish.hammer

Instagram: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Youtube: https://www.youtube.com/c/WishHammer

Развернуть

wh humor Wh Other Necrons Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

‘т ЬУж ЪаЖ I. ы'</и В наш дом опять пробрались дикие животные! А НУ ПОШЛИ ВОН ОТСЮДА! Не беспо! владыка. разберус *Агрессивные ' бинарные звуки — Л -^1 1 ,/ ш,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,
Развернуть

Wh Песочница кадия крид мем комикс сделал сам ...warhammer 40k фэндомы 

ОТСТУПАЕМ 6 ОКО УЖА<АШ перегруппируем«* и нлне<ем удар гам, где на< не ЖДУТ!!!! SkeenLangly firt,фэндомы,warhammer 40k,Wh Песочница,кадия,крид,мем,комикс,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме история кошмара (+1000 картинок)