Результаты поиска по запросу «

инопланетные рассы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



anon Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Штормовой Клык

"КАК ЖЕ ВЫ МЕНЯ ЗАЕБАЛИ СО СВОИМИ ОРНАМЕНТАМИ И АЖУРОМ. ВЕРНИТЕ МНЕ МОИ ПОЗОЛОЧЕННЫЕ РУНЫ, А НЕ РАЗУКРАШИВАЙТЕ МЕНЯ КАК ЭТОГО ПЕДРИЛУ ФУЛГРИМА. И ВООБЩЕ, ПУСТИТЕ УЖЕ МЕНЯ В БОЙ, НАКОНЕЦ"
Раздался коллективный вздох тех-адептов. Из всех пробуждений Бьорна, это было самым ужасным на их памяти. Он даже не ответил ни на один вопрос, который ему задали Волчьи Лорды.
"ТУПЫЕ УЕБАНЫ" - продолжал Бьорн. "ВСЕ РАСПИСЫВАЕТЕ ПОД ВОЛКОВ. ЕДЕТЕ В БОЙ НА ВОЛКАХ. ВОЕТЕ НА ЛУНУ И ПРИНОСИТЕ ПАЛОЧКИ. ВЫ ЧТО, ДУМАЕТЕ, ЧТО ВРАГИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА БОЯТСЯ ВОЛКОВ?"
Некоторые неофите, оглушенные тирадой Бьорна и пытающиеся избежать яростного взгляда из-за его визора, энергично закивали, растрепав гривы и свесив языки.
"ВЫ ЗАБЫЛИ, КТО МЫ ТАКИЕ. МЫ АСТАРТЕС! КОСМИЧЕСКИЕ, МАТЬ ИХ, ДЕСАНТНИКИ! ВЫВЕДЕННЫЕ ИЗ ЛУЧШИХ ГЕНОВ, ЗАКАЛЕННЫЕ В БОЮ, БЕССМЕРТНАЯ ПОГИБЕЛЬ СМЕРТНЫХ. ВРАГИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА НЕ БОЯТСЯ ПРИРУЧЕННЫХ ЗВЕРУШЕК, ОНИ ДОЛЖНЫ БОЯТЬСЯ НАС."
Как горохом об стенку. Эти идиоты все равно вскоре всё это забудут и вернутся к ебле своих покрытых шестью дружков и вою на луну. Если так дальше пойдет, они ещё и волков в колесницы запрягать начнут. Хорошо ещё, что это помешательство не затронуло все части его легиона. Во всяком случае, Громовые Ястребы ещё никто не переименовал в Громовых Волков, если ему не изменяет па...
"ЭТО ЕЩЁ ЧТО?"
Тех-адепты закашлялись и нервно заёрзали. Один из них несмело глянул на Бьорна и ответил.
"Что "это", господин?"
"ЭТА... ЭТА ШТУКА НА ПОСАДОЧНОЙ ПЛОЩАДКЕ. ЧТО ЭТО ЗА ЁБАНАЯ ХУЙНЯ?!"
"Вы имеете в виду штурмовик "Штормовой Клык", господин? Эта благородная машина была в арсенале нашего ордена с тех пор, как..."
"ЕЩЁ ОДНО СЛОВО И Я СДЕЛАЮ ИЗ ТЕБЯ СУПНИЦУ, ТЕХНОЖРЕЦ. ЭТОЙ... ХУЕРГЕ ЯВНО НЕ ТАК УЖ МНОГО ЛЕТ. ОНА ВЫГЛЯДИТ НОВОЙ И ПОХОЖА НА ГОЛОВУ ВОЛКА."
Бьорн усиленно старался припомнить летающие машины его эпохи. Этот летающий холодильник что-то ему напоминал...
"АХ ВЫ СРАНЫЕ ВОЛКОЁБЫ, ВЫ РАЗРЕЗАЛИ ПОПОЛАМ ШТУРМОВОЙ ТАРАН "ЦЕСТУС", ВЕРНО?! ВЫ РАЗРЕЗАЛИ ЕГО ПОПОЛАМ И ПРИСОБАЧИЛИ К НЕМУ ДВИГАТЕЛИ И КУЧУ ИЗОБРАЖЕНИЙ ВОЛКОВ, ДА?!"
К этому времени большинство техножрецов уже тихо смоталось. Осталось лишь несколько, отчаянно отрицавших обвинения Бьорна, в то время как разъяренный дредноут наступал на них, прижимая к стене.
"АХ, ТАК ЭТО БЫЛИ НЕ ВЫ? КТО ЖЕ ТОГДА?"
"Кровавые Вороны, господин. Они сказали, что это подарок."
"ЭТИ СРАНЫЕ СОРОКИ. ОНИ НИКОМУ НЕ ДЕЛАЮТ ПОДАРКОВ ПРОСТО ТАК. ЧТО ОНИ ВЗЯЛИ ВЗАМЕН?"
"Господин, Кровавые Вороны были достаточно великодушны, чтобы принять взамен наши списанные байки."
"ЧТО?!"
"Большая часть легиона предпочитает ехать в бой на волках, господин, так что байки не были большой потерей."
"ЧТО ЕЩЁ?"
"Они... Они также взяли несколько танков "Vindicator" и несколько реликвий из нашего арсенала."
"СОЖРИ ВАШИХ МАТЕРЕЙ КРАКЕН, И ВЫ ДУМАЛИ ЧТО ОСТАЛИСЬ В ВЫИГРЫШЕ, БЕЗМОЗГЛЫЕ УЕБАНЫ?!"
"Мой господин, весь Легион одобрил это решение. Как сказал Кровавый Коготь Файргар, штурмовик как две капли воды похож на вооооооОААААААААААГГХ!"
Сжимая в руке мертвого техножреца, Бьорн направился обратно к стазисным кельям. Ему надо было поспать. Долго и безмятежно. Он искренне надеялся, что когда проснется в следующий раз, весь Легион либо вымрет, либо одичает до такой степени, что не сможет сражаться. Тогда он наконец обретет долгожданный покой.
Развернуть

Librarium ксеносы Энулианцы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ксеносы. Тысячи их!

Ксеносы все больше меня интересуют. Надеюсь это не считается ересью.

Энулианцы.

С тех давних времен, как Соломон Хаарлок отважно рисковал своей жизнью в том месте, которое позже станет называться cектором Каликсида, Империум обнаружил и уничтожил множество ксеносозданий. Но в неотмеченных на картах областях за границей сектора все еще обитают расы чужих, ожидая подходящего момента для мести. Энулианцы – одни из них, и они питают к Империуму сильную ненависть. Энулианцы – низкорослая раса, примерно полтора метра в высоту, с тощими телами и гладкой бледно-желтой кожей. Лица у них невыразительны: вертикально посаженные глаза, тонкие разрезы рта, ушей и ноздрей. Хотя они и носят только простую одежду (обычно это свободные подшитые рубахи, грубые ботинки и пояса), они знают толк в технике и пользуются сложным оружием, созданным на базе ксенотеха. Нагрудный патронташ заполнен кристаллическими боеприпасами для осколочного оружия, помимо этого энулианцы одинаково хорошо научились использовать имперское и инопланетное вооружение. Они общаются посредством высокочастотных звуков, напоминающих писк животных, и жестов, но большинство из них в состоянии говорить на ломаном готике.

Ученые сектора Каликсида выдвинули теорию о том, что энулианцы могут быть выходцами из Звезд Гало, поскольку с этими ксеносами часто сталкиваются в Малфийском субсекторе. Еретики и преступные организации частенько используют энулианцев в качестве наемных боевиков.

Они не переносят на дух символы Империума, и потому никогда не станут сознательно работать на имперские силы. Только самые сильные представители расы, возможно, в состоянии сдерживать себя в присутствии святой Аквиллы, остальные же наполняются яростью сродни той, что испытывают берсеркеры.

В битве энулианцы предпочитают засады и дистанционные атаки, используя свое осколочное оружие также как и метание ножей, но и в рукопашной схватке они представляют собой грозного противника благодаря своим смертоносным "нитям шепота".

Их тела практически гладкие, кроме ладоней рук и подошв ног, что мешает бороться с ними в ближнем бою. Еще они известны тем, что всегда нападают только при значительном количественном перевесе, атакуя цель, чья участь обычно печальна, с нескольких сторон, но единым фронтом и скоординировано.

Наем энулианцев никогда не проходит без споров. Ввиду того, что они не принимают стандартные валюты или драгоценные металлы, вместо этого им должно быть предложено множество, очевидно, ничего не стоящих вещей, таких как ископаемые кости, осколки скал, космический мусор, мертвые растения и т.д. Если энулианцы одобрят один из предложенных товаров, то они примут его и возьмутся за работу. В противном случае они отворачиваются, и новое предложение следует попробовать сделать позже. Анализ принятых предложений и попытка предсказать, что будет взято, стали ремеслом для некоторых представителей преступных низов, предлагающих вещи, которые будут "гарантированно приняты" ксеносами, и продающими эти безделушки по очень высоким ценам на черном рынке.&nbsp То, что энулианцы делают с этими вещами, является еще большей тайной, принятое однажды в качестве оплаты охраняется настолько же ревностно, насколько свободный торговец печется о своем договоре. Большинство людей принимает энулианцев за детей из-за их пристрастия к подобным безделушкам, но некоторые люди в Ордо Ксенос обеспокоены тем, что потаенный смысл этих предметов может скрывать более темную и грозную цель.

В то время как у преступников могут быть трудности с тем, чтобы взять на службу энулианцев, еретикам, кажется, все более везет в последнее время в найме этих чужаков. Наблюдения за шайками энулианцев, которые сражаются бок о бок с силами заклятого врага, выявили, что их становится все больше, а сами банды растут в числе.

Информация о том, что чужаков пригрели еретики, кажется все более похожей на правду. Там, где энулианцы раньше были всего лишь еще одной мелкой помехой на пути завоевания Человечеством сектора Каликсида, они стали опасной марионеточной расой, которая будет использована против Империума.&nbsp Их рьяная ненависть к Империуму и его организациям перевешивает все остальное, и все признаки указывают на то, что эта расовая ненависть заставит их превратиться в вечных рабов Хаоса.

Степень угрозы: Ксенос Минорис
Осколочное оружие.
Эти орудия часто используется энулианцами и возможно являются реликвиями их собственной потерянной цивилизации. Осколочное оружие использует маленькие кристаллы как боеприпасы. При нажатии на спусковой крючок оружие пускает сильный электрический импульс через кристалл, который под действием торсионного давления разлетается на мелкие осколки. Запущенные с большой скоростью осколки способны разорвать броню и легко войти в плоть. Кристаллы могут использоваться в любом другом оружии энулианцев, делая перезарядку в бою намного более простой.

Нити шепота.
Другой символ развитой цивилизации энулианцев – это использование почти мономолекулярных шнуров в качестве аркана или гарроты. Эти нити смертельны в бою, но только энулианцы, наверное, способны использовать их без хорошо защищенных перчаток. Максимальная дальность "нитей шёпота" - 1 метр
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,ксеносы,Энулианцы
Развернуть

мусульмане доктор шариатских наук религия ...Warhammer 40000 фэндомы 

помните, муслимы на вархаммир наезжали?
вот вам продолжение:

http://www.interfax-religion.ru/?act=news&div=51007

Материалы СМИ: "Инквизиция наносит ответный удар!"

"Будет людям счастье, счастье на века! У "Караула смерти" длинная рука!" (из инквизиционного фольклора).

В прошедшую пятницу, 26 апреля, сотрудники МВД, ФСБ и ФМС России устроили показательную проверку московской мусульманской общины "Дар-уль-Акрам", которая некоторое время назад переехала из района метро "Савеловская" в подбрюшье Свято-Данилова мужского монастыря.

Эта контролируемая "Советом муфтиев России" структура стала инкубатором для десятков, если не сотен террористов и экстремистов, успевших отметиться в целом ряде резонансных преступлений. Об этом было прямо заявлено в пресс-релизе штаба операции, который подтвердил задержание 140 человек по подозрению в противоправной деятельности.

Первым председателем "Дар-уль-Акрама" был лидер карачаевских сепаратистов и названный брат Джохара Дудаева Мухаммад Биджиев по кличке Карачай, который также занимал пост генсека "Совета муфтиев России". Не так давно он отошел от дел, передав бразды правления своему сподвижнику Магомедсабиру Гасанову, декану факультета шариатского богословия Московского исламского университета и единственного в России доктора шариатских наук.

Гасанов приобрел широкую известность в апреле 2013 года, когда в своем программном интервью рассказал о планах на будущее, похвалил салафитов-ваххабитов и неожиданно продемонстрировал глубокие познания в игровой вселенной "Warhammer40.000", совершенно точно перечислив боевые подразделения местной инквизиции - "серых рыцарей" (космодесантников-демоноборцев из Ордо Маллеус), "караул смерти" (космодесантников из борющегося с инопланетными угрозами Ордо Ксенсус) и "сестер битвы" (женских батальонов в рамках Ордо Еретикус, специализирующиеся на ликвидации еретиков, мутантов и прочих белоленточных диссидентов). С точки зрения Гасанова, все вышеперечисленные структуры действовали под эгидой средневековой католической инквизиции и перебили немало христиан и нехристиан.

Такое историческое открытие вызвало в обществе предсказуемый эффект. На несколько дней Гасанов стал звездой Рунета, удостоившись сотен упоминаний в самых разных СМИ - от журнала "Максим" до телеканала "Russia Today". Журналисты единодушно отметили, что декан-богослов прославил на всю страну и Совет муфтиев России, и Московский исламский университет, и каирский университет "Аль-Азхар", где он получил степень доктора. Довольно многочисленные поклонники "Warhammerа", правда, помимо злобных комментариев выразили опасение, что Гасанов как откровенный еретик может привлечь нежелательное внимание вселенской инквизиции и спровоцировать профилактическую зачистку населения Земли, именуемую в "Warhammere" "экстерминатусом". И как в воду глядели - нежелательное внимание он привлек.

К счастью, вселенская Инвизиция проявила несвойственный ей гуманизм, ограничившись зачисткой только Гасанова и его общины, в которой предсказуемо было обнаружено целое гнездо еретиков-исламистов. При этом использовались силы даже не космодесанта, а местных земных правоохранителей, именуемых в Warhammere Адептус Арбитрес. В связи с этим наш сайт еще раз призывает ваххабитов, фашистов и прочих сатанистов - не будите лихо! В следующий для зачистки еретиков могут прислать Сестер Битвы, а это такие звери, что сначала всех пожгут, а уже потом буду разбираться.


Григорий ЕДИНОРОГОВ
Сайт "Охранка"
27 апреля 2013 г.

См. также в рубрике "Мониторинг сетевых СМИ".
Развернуть

art красивые картинки Tyranids orcs Hormagaunt Gaunts Ravener Hive Fleet Leviathan ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Tyranids,Тираниды,orcs,Hormagaunt,Gaunts,Ravener,Hive Fleet Leviathan
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Чет, меня опять расперло на графоманию. И во всем виновата эта глупая картинка с дредноутом на велосипеде - http://wh.joyreactor.cc/post/1369319. Но чтож, судить о том, кто из нас больший наркоман - автор гифки, или я со своим рассказиком, всё равно вам

Чахлый и невразумительный дождь, скоро прекратил возгорания в городе. Солнце же словно нетерпеливый мальчишка, как будто не желая ждать своей очереди, уже выглядывало из-за тучи, осыпая землю не по-детски щедрыми лучами. Всё вокруг вспыхивало вновь, но уже не ужасным рукотворным огнем, а отражениями, играющими по блестящим спекшимся от прежней высокой температуры обломкам. То тут и там, по руинам бродили по одному Гвардейцы, прослушивали пустоты на предмет выживших. Почтенного же эти насущные дела не интересовали, через искусственные окуляры в его мозг, вместе с мегабайтами информации об окружающем мире, попадал неровный звук падающий капель, стукающих об его обшивку. "Грибной дождь" - подумал он, хихикнув про себя удачной шутке. На его родине, грибы были безобидным деликатесом, а не зелеными психопатами, уничтожающими всё подряд.
Однако, несмотря на то, что в мыслях он был не в этих сожженных городских руинах, какая-то часть его сознания продолжала в помощь к солдатам сканировать все те пустоши, куда обыкновенный человеческий взгляд не доберется. Взглядом он добрался до самой дальней стены, вроде бы ничего примечательного, кругом гарь, и мусор, но что-то у этой стены блестело сильнее всего, словно призывая - посмотрите на меня! Вот я!
Почтенного разобрало любопытство. Плохое чувство для космодесантника, он помнил сотни случаев, когда оно приводило его к самой опасной черте, на волосок к гибели. Но он, не был бы самим собой если не поддавался этому зову. Ведь, кто сказал, что у Воинов Императора нет чувств? Чувства есть у всех живых существ, которых озаряет Его свет. Поэтому Почтенный не был исключением из правил. В начале шажок, потом ещё шаг, потом быстрее, с несвойственной, на первый взгляд скоростью и грацией, для таких машин убийства как дредноуты, Почтенный направился к той самой стене. Гвардейцы, встречавшиеся на его пути, с благоволением расступались перед ним, многие же при этом кланялись, так как не каждый день можно увидеть космодесантника, да ещё при этом такого старого и заключенного в тело дредноута.
Стена представляла собой чудом сохранившийся слепок мирной жизни, Почтенный скользил окулярами по незнакомым ему как вояке мирным предметам – белым бумажным обоям, чудом выдержавшим страшный пожар бушевавший до этого, стол, с тарелками полных дождевой воды, детские рисунки, наклеенные на маленький холодильник – цветочки, три фигурки – две больших державшие за руки одну маленькую. По всей видимости хозяева всего этого антуража уже стали призраками, а предметы и мебель не могла принять это как должное и цеплялась за существование.
От невеселых мыслей Почтенного отвлекло всплывшее напоминание – «я же хотел посмотреть на блестящий предмет». Солнце опять выглянуло из-за туч, и окуляры дредноута вновь ослепило сильное сияние. Оказалось, что там, где белые обои обрывались силуэтом бывшего кирпичного перекрытия стоял тот предмет, который так и влек его. Железная рама (именно она, так отчаянно блестела издали), сиденье, два колеса, одетые в резиновые шины и руль больше похожий на рога, которые любили носить космодесантники-предатели. Что это? В другой раз, Почтенный прошел бы мимо простой железки, но что-то такое, глубоко сидевшее в его воспоминаниях привлекало к этому предмету.
«Это же велосипед» - пробормотал Почтенный. Он наконец вспомнил как называется эта штука, ещё будучи шестилетним мальчишкой (сколько веко назад это было?) за год, до того, как попасть в кадеты, отец купил ему почти такой же. «Только он у меня был совсем маленький» - сказал он, и той рукой, где стояло щупальце способное разрезать броню «Леман Расса» как консерву, осторожно приподнял его, и поставил на свободную поверхность рядом с собой. Велосипед, на подобное обращение ответил благодарным позвякиванием. «У него ещё есть звонок. А у меня такого не было» - подумал дредноут. Ему резко захотелось вновь, стать тем маленьким мальчиком и мчаться без оглядки, как тогда в тот день, погребенный теперь веками воин. Он осмотрел площадь перед руинами, солдаты кого-то вытаскивали уже совсем рядом, и гигантская фигура боевой машины, была видна им как на ладони. Затем поставил велосипед в стоячее положение, и отключив свои зрительные сенсоры повез его навстречу людям. Он вновь был шестилетним мальчиком, идущим солнечными аллеями своего поселка. Он идет домой, ведь сегодня мама пообещала в обед его любимую кашу. Почтенный смеялся.
Небольшая группка гражданских, только что откопанных из завалов, с недоумением и ужасом наблюдала как по полю вышагивала громада Дредноута, осторожно везя рядом велосипед, и оглашая округу смехом, от которого кровь стыла в венах. «Дядя, а дядя? А что делает та машинка?» - поинтересовалась маленькая девочка, крепко державшаяся за пояс матери, у ближайшего солдата. Солдат, смоливший палочку лхо, одну за одной в начале кашлянул от вопроса, он не умел обращаться с маленькими детьми, затем сделав менторский вид, словно он не сержант, а нянька, рассказывающая сказку начал елейным голосом объяснять – «понимаешь деточка, это дредноут, там внутри очень старый-престарый космодесантник, он воевал с врагами Империума долго, долго, но однажды он сильно покалечился в битве, и его посадили в эту машинку, чтоб он мог и дальше тебя защищать от всяких врагов. Только, сейчас он немного устал, и немножко вне в себе, как бывает у стареньких дедушек. У тебя же есть дедушка?» Девочка прослушала тираду с полным серьезности видом, потом рассмеявшись кивнула – «Конечно есть. Значит дядя Дредноут просто дедушка? А то я в начале подумала, что он изображает маленького мальчика.»
А на небесах, где солнце окончательно разогнало тучи, то там и тут сновали грузовые шаттлы. Это значило, что планета будет жить.
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Orks Looted Orks Aviation ...Warhammer 40000 фэндомы 

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Looted,Orks Aviation
Развернуть

лор вопрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Народ, тут такой вопрос появился. А что будет если, к примеру, Бьорн Разящая Рука убьет Люция Вечного ? В кого переродится Люций ? как оно вообще будет ?
фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,лор,вопрос
Развернуть

Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Roleplay : Новые изменения.

Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там. 

 Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Крафты общие 

          Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные, 

          Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка 

          Топливо - прометий (покупка,лут)

По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то

минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же

обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:) 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.

 Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Виды крафта: 

-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.

Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да. 

                Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию. 

                Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе. 

                Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы. 

-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)

                Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием. 

                Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и                         транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования 

 -В мастерской

                     Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)

                     Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?

                     Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану. 

                     Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа. 

                     Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом 

-На фабрике 

                       Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15% 

                       Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др) 

                      Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам. 

                      Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы. 

                      На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.

                       Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Особенности рас было решено вынести отдельными постами.

За сим откланиваюсь в обсуждения.

UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh rolepleay,row row loot da powaaagh,Wh Roleplay,Wh Other


Развернуть

rp опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

В связи с последними событиями длиннопост с опросом в конце.
БАЗОВЫЕ ПРНВИПН |=101_Е Р1_НУ СПЕЦИНПЬНП ДПЯ <ЗС1¥рЕ|=И;ТСЛ=|. 1. ро ДРУГУЮ СТОРОНУ МОНИТОРЯ в се г дн сидят люди, рнвные с РАЗНЫМ ННСТРОЕНИЕМ И ДЕПЯМИ. ПОМНИТЕ ЭТО, ВСЕГДЯ. 2. ПРОДУМНЙТЕ ХОРОШО ВАШЕГО ПЕРСОННЖН. ВНЕШНОСТЬ. ХНРЯК-ТЕР. ПРОШЛОЕ. ДЕЙСТВУЙТЕ ТНК. КНК ПОСТУПИЛ БЫ ПЕРСОННЖ ИЗХОДЯ
Что делать с разбушевавшимися РПшниками?
Все ок, продолжайте.
148 (41.7%)
Раразбавьте уовень наркомании хотя бы сюжетом.
103 (29.0%)
Сделайте отдельный тег и развлекайтесь там.
81 (22.8%)
Никакого РП! Мы тут на развлекательном сайте, а не в игрушки играем!
23 (6.5%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме инопланетные рассы (+613 картинок)