ладно, ладно, не буду больше залезать в чужой фендом, просто в моей молодости про WH вообще ничего не знал, а сейчас нет времени столь огромный фендом исследовать, простите ради Императора=)
Первый адекватный ответ человека, не знакомого со вселенной Вархаммера, так и хочется пожать руку и чуток просветить) Действительно чуток, помню один друг попросил рассказать про вархаммер 40к - вышел 6-ти часовой монолог, и я успел только общую историю вселенной)
Вселенная вархаммер 40к является одной из самых проработанных и весьма древних фантастических вселенных, первая редакция настолки появилась в 1987 году (со всеми основными расами и концепцией) + огромное количество книг (около 400) + гигантское количество превосходных артворков + многообразие рас с их оригинальными отличиями: те же орки зеленого цвета из за их биологии (они наполовину грибы, размнажаться спорами, которые отделаются от их тел во время физической нагрузки или драки, способны к фотосинтезу и такд алее), как я уже писал раньше вархаммер вышел в 1987 - тот же Старкрафт в 1998 году - и близзарды (авторы старкрафта) работали с геймз воркшоп (авторами вархаммера) но не сошлись во мнении в какую сторону будет развиваться сеттинг -> они отделились и, по сути, своровав рассы из вархаммера (да переработали их знатно, но все же Империум ->терраны, тираниды -> зерги, эльдары -> протоссы) создали свой старкрафт (который я некоим образом не хочу унизить - ибо стратегия вышла легендарная/эталонная).
Вселенная поражает свой детализацией, тут тебе все: и от банального разнообразия вооружения, врагов, битв, техники, флотов/кораблей, планет и до мелких деталей типо печатей чистоты, десятков орденов космодесанта/имперской гвардии/банд орков/миров-кораблей эльдаров, миров-гробниц и династий некронов и даже флотов-ульев тиранид со своими различиями, геральдикой особенностями, тактикой, историей и так далее. На все вкусы и цвета) (возможно вселенной не хватает статистической информации как в старварсе в виде мощности оружия (вплоть до джоулей) и размеров/бронирования техники, но в остальном - сделано на высочайшем уровне)
Далее - десятки тысяч лет исторических событий: Начиная от тридцатого тысячелетия и заканчивая сороковым - очень интересно проработан сам сеттинг (в нем есть ВСЁ: предательство, борьба, взгляд на извечные проблемы человеческой и не только природы, честь, долг, доблесть, несгибаемая воля, алчность, лицемерие, зависть, обманы и так далее): почему в нем архаичное (на первый взгляд) оружие и технологии ("примитивные орудия ближнего боя в эпоху развитого дальнобойного вооружения", те же чернила для письма, бумажные книги и так далее) связаны с высокотехнологическими чудесами (боевые корабли в десятки километров длинной опустошающие целые миры залпом своих чудовищных орудий, гигантские пилотируемые Титаны которые способны стирать с лица планет целые города, легионы/ордена генетически улучшенных суперсолда-космодесантников (приблизительно 17 имплантируемых органов, делающих обладателя облаченного в силовую броню машиной разрушения не сравнимым ни с чем в старкрафте, старварсе или том же стартреке), орбитальные верфи, целые миры-кузницы и миры-ульи (по типу Корусканта - столице галактики из SW), абсолютные технологии некронов (телепортация через всю галактику за доли секунд, оружие - разлепляющие саму молекулярную решётку атакуемого объекта -> от него не спасёт никакая броня), и нечестивые артефакты Тёмных Богов Варпа (местного ада, с весьма интересной историей появления). А главное все оригинально и гармонично связано (если почитать кодексы и книги).
Вообщем советую ознакомиться поглубже с этой вселенной, я тоже долгое время игнорировал и скептически относился к ней (был ярым фанатом SW, десятки книг и энциклопедий, все дела) но познакомился после совета знакомого (компьютерная стратегия Warhammer 40k - Dawn of War, после первого старкрафта как-то не зацепила но после прочтения пары книг...) - оказалось это величайшая фантастическая вселенная!
Будет время - залетайте к нам, каждый найдёт себе что-то по душе)
А вообще, не расстраивайся. Очень многие поначалу думали, что космодесантники - это терраны, а тираниды это зерги. Эльдаров с протоссами, что характерно, не путали, во всяком случае, я. Эти сходства - плодороднейшая почва для холивара, который периодически вспыхивает и поныне. Так что твое сравнение тиранида с зергом частично могло быть воспринято как попытка вброса очередной порции говна на вентилятор. —
Вселенная вархаммер 40к является одной из самых проработанных и весьма древних фантастических вселенных, первая редакция настолки появилась в 1987 году (со всеми основными расами и концепцией) + огромное количество книг (около 400) + гигантское количество превосходных артворков + многообразие рас с их оригинальными отличиями: те же орки зеленого цвета из за их биологии (они наполовину грибы, размнажаться спорами, которые отделаются от их тел во время физической нагрузки или драки, способны к фотосинтезу и такд алее), как я уже писал раньше вархаммер вышел в 1987 - тот же Старкрафт в 1998 году - и близзарды (авторы старкрафта) работали с геймз воркшоп (авторами вархаммера) но не сошлись во мнении в какую сторону будет развиваться сеттинг -> они отделились и, по сути, своровав рассы из вархаммера (да переработали их знатно, но все же Империум ->терраны, тираниды -> зерги, эльдары -> протоссы) создали свой старкрафт (который я некоим образом не хочу унизить - ибо стратегия вышла легендарная/эталонная).
Вселенная поражает свой детализацией, тут тебе все: и от банального разнообразия вооружения, врагов, битв, техники, флотов/кораблей, планет и до мелких деталей типо печатей чистоты, десятков орденов космодесанта/имперской гвардии/банд орков/миров-кораблей эльдаров, миров-гробниц и династий некронов и даже флотов-ульев тиранид со своими различиями, геральдикой особенностями, тактикой, историей и так далее. На все вкусы и цвета) (возможно вселенной не хватает статистической информации как в старварсе в виде мощности оружия (вплоть до джоулей) и размеров/бронирования техники, но в остальном - сделано на высочайшем уровне)
Далее - десятки тысяч лет исторических событий: Начиная от тридцатого тысячелетия и заканчивая сороковым - очень интересно проработан сам сеттинг (в нем есть ВСЁ: предательство, борьба, взгляд на извечные проблемы человеческой и не только природы, честь, долг, доблесть, несгибаемая воля, алчность, лицемерие, зависть, обманы и так далее): почему в нем архаичное (на первый взгляд) оружие и технологии ("примитивные орудия ближнего боя в эпоху развитого дальнобойного вооружения", те же чернила для письма, бумажные книги и так далее) связаны с высокотехнологическими чудесами (боевые корабли в десятки километров длинной опустошающие целые миры залпом своих чудовищных орудий, гигантские пилотируемые Титаны которые способны стирать с лица планет целые города, легионы/ордена генетически улучшенных суперсолда-космодесантников (приблизительно 17 имплантируемых органов, делающих обладателя облаченного в силовую броню машиной разрушения не сравнимым ни с чем в старкрафте, старварсе или том же стартреке), орбитальные верфи, целые миры-кузницы и миры-ульи (по типу Корусканта - столице галактики из SW), абсолютные технологии некронов (телепортация через всю галактику за доли секунд, оружие - разлепляющие саму молекулярную решётку атакуемого объекта -> от него не спасёт никакая броня), и нечестивые артефакты Тёмных Богов Варпа (местного ада, с весьма интересной историей появления). А главное все оригинально и гармонично связано (если почитать кодексы и книги).
Вообщем советую ознакомиться поглубже с этой вселенной, я тоже долгое время игнорировал и скептически относился к ней (был ярым фанатом SW, десятки книг и энциклопедий, все дела) но познакомился после совета знакомого (компьютерная стратегия Warhammer 40k - Dawn of War, после первого старкрафта как-то не зацепила но после прочтения пары книг...) - оказалось это величайшая фантастическая вселенная!
Будет время - залетайте к нам, каждый найдёт себе что-то по душе)