Многим понравился пост, что'ж продолжу.
Результаты поиска по запросу «
игро кот
»Wh Песочница финансы games workshop Warhammer 40000 фэндомы
ГВ УМИРАЕТ!(все активнее и активнее)
Адептам скорой смерти ГВ посвящаетсяВчера ГВ выпустило предварительную финансовую записку по итогам финансового года (17-18)
В общем умирающее ГВ за год сделало выручки на 219 млн. фунтов (условно 300млн. в долларах) что чуть меньше чем в два раза больше годовой выручки несколько лет назад. т.е. за полгода они делат столько, сколько раньше за год.
При этом в прошлом (финансовом) году выручка составляла 154 млн фунтов.
В виду этого - рыночная капитализация компании (т.е. вся стоимость компании) выросла до 920млн. фунтов (или условно около миллиард двести пятьдесят миллионов долларов).
Кроме того роялти с лицензий составили 10 млн. фунтов.
В общем говно-игры не говно-игры, а тринашку лямов долларов в год имею как говорится)
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,финансы,games workshop Games Workshop Group PLC LON: GAW 2 855,00 GBX-195,00 (6.39 %) 4- 8 и юн., 16:35 GMT-И • Отказ от обязательств 1 день 5 дней 1 месяц 3 000 2 000 1 000 0 - 2014 20^5 Открытие Максимум Минимум Рын. кап. Цена/приб 3 085,00 3100.00 2 745.00 920.87 млн 18.06 + Подписаться 1 год 5 лет Макс.](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%8B-games-workshop-4520987.jpeg)
Каляки-Маляки Hello Kitty Wh Other Wh Песочница сделал сам Krita Warhammer 40000 фэндомы
KittyMarine
Тут такое дело, долго пытался увернуться от рисования, но как-то не получается. Это первый опыт в освоении графического редактора (Krita в данном случае). В целом понятно, что работа далека от идеала, но было важно довести её до минимально приемлемого результата не замучив. Вот, как-то так.![Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,Hello Kitty,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Krita Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,Hello Kitty,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Krita](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D0%BA%D0%B8-%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D0%BA%D0%B8-Hello-Kitty-Wh-Other-Warhammer-40000-7387769.png)
Natalia Kikicheva Alpha Legion wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Старые добрые времена, когда ещё знали как выглядит Альфарий и делали под него пластику...
Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Пси фаза. Да, пусть тёмный эльдар переводит про пси фазу
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-News-Brave-new-40k-Wh-FaQ-3811400.jpeg)
Пси-фаза в новой редакции заметно изменилась.
Раньше каждый ваш псайкер генерировал пси-заряды в общую копилку. И в большинстве случаев этот метод вполне эффективно работал, но в армиях, заточенных на псайкерах, некоторые из них бездельничали, пока один-два мега псайкера (да, мы на тебя смотрим, Магнус, фабрика варп-зарядов ходячая. ориг. big warp charge hog) (читать то, как ГВ пытается в юмор - это как смотреть за игрой котят с ожогами лапок - умилительно, но неловко. прим перев.)
В новой редакции пси-фазу переработали с нуля.Каждый раз, когда вы выбираете псайкера, вы можете скастовать столько психосил, сколько написано в инфолисте (раньше было по значению пси-рейтинга). (Ну, наверное, как тут. прим. перев)
Это проще, чем было раньше, теперь, чтобы скастовать, надо бросить 2 куба и значение на них должно превышать требуемое количество варп-зарядов для прокаста этой силы. Чем сильнее психосила, тем сложнее будет её скастовать. (как в DH 1ed, насколько я понял прим перев.)
У вражеских псайкеров будет возможность заблокировать психосилы, если их применили в радиусе 24 дюймов от них, и опять же от значения пси-рейтинга будет зависеть то, как часто они смогут это делать. В целом, механика пси фазы будет более гибкой, она будет хорошо работать в играх с любым количеством псайкеров и на любое количество очков.
Раньше каждый ваш псайкер генерировал пси-заряды в общую копилку. И в большинстве случаев этот метод вполне эффективно работал, но в армиях, заточенных на псайкерах, некоторые из них бездельничали, пока один-два мега псайкера (да, мы на тебя смотрим, Магнус, фабрика варп-зарядов ходячая. ориг. big warp charge hog) (читать то, как ГВ пытается в юмор - это как смотреть за игрой котят с ожогами лапок - умилительно, но неловко. прим перев.)
В новой редакции пси-фазу переработали с нуля.Каждый раз, когда вы выбираете псайкера, вы можете скастовать столько психосил, сколько написано в инфолисте (раньше было по значению пси-рейтинга). (Ну, наверное, как тут. прим. перев)
Это проще, чем было раньше, теперь, чтобы скастовать, надо бросить 2 куба и значение на них должно превышать требуемое количество варп-зарядов для прокаста этой силы. Чем сильнее психосила, тем сложнее будет её скастовать. (как в DH 1ed, насколько я понял прим перев.)
У вражеских псайкеров будет возможность заблокировать психосилы, если их применили в радиусе 24 дюймов от них, и опять же от значения пси-рейтинга будет зависеть то, как часто они смогут это делать. В целом, механика пси фазы будет более гибкой, она будет хорошо работать в играх с любым количеством псайкеров и на любое количество очков.
Перила, конечно же, остаются (юху! прим перев.)
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам](//img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-News-Brave-new-40k-Wh-FaQ-3811402.jpeg)
Без шанса на то, что при касте твой разум сожрут демоны, а душу засосёт в бездну варпа, пока ваше тело взрывается разноцветными кровькишками, Вархаммер не Вархаммер. Также у каждой фракции будут собственные пси-школы с перечнем тематических сил. В добавок каждый псайкер будет знать пси-силу "Smite" (молния из биомансии. прим. пер)![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам Smite Smite has a warp charge value of 5. If manifested, the closest visible enemy unit within 18" of the psyker suffers D3 mortal wounds. If the result of the Psychic test was more than 10, the target suffers D6 mortal wounds instead.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,](//img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-News-Brave-new-40k-Wh-FaQ-3811403.jpeg)
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-News-Brave-new-40k-Wh-FaQ-3811402.jpeg)
Без шанса на то, что при касте твой разум сожрут демоны, а душу засосёт в бездну варпа, пока ваше тело взрывается разноцветными кровькишками, Вархаммер не Вархаммер. Также у каждой фракции будут собственные пси-школы с перечнем тематических сил. В добавок каждый псайкер будет знать пси-силу "Smite" (молния из биомансии. прим. пер)
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам Smite Smite has a warp charge value of 5. If manifested, the closest visible enemy unit within 18" of the psyker suffers D3 mortal wounds. If the result of the Psychic test was more than 10, the target suffers D6 mortal wounds instead.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-News-Brave-new-40k-Wh-FaQ-3811403.jpeg)
НАДПИСЬ НА КАРТИНКЕ: Smite требует 5 варп-зарядов. Вражеский отряд в радиусе 18 дюймов от псайкера получает D3 смертельных ран. Если результат пси - теста превышает 10, вместо D3 смертельных ран цель получает D6 смертельных ран.
Смертельные раны - ещё одна новинка в механике - их нельзя засейвить никаким способом, ни бронёй ни инвулём.
Это была основная механика Пси-Фазы. Завтра пойдёт рассказ об обновлениях в варзонах, а в воскресенье - о фазе Стрельбы.
Оригинал
Отличный комментарий!