Результаты поиска по запросу «

игро кот

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



yuusha_bear котик Emperor of Mankind Imperium Adeptus Custodes wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Anti-interference training

抗干扰训练

/, ' "'Ч / <чт Г />-Ч F V « a \ ШКя /Ж,yuusha_bear,котик,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,wh humor,Wh Other
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Atlas (battletech) Battletech Игры crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

ALIO Apocalyp! ise Launcher 1| Quake Cannon 20 AbEnvs 4 CATJOTPCH,Atlas (battletech),Battletech,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Котэ вармастер фотал сам котэ Wh Other животные реактора ...Warhammer 40000 фэндомы 

Завтра игра по 9ке смотрел индексы для кодекса и тут застал самого величественного вармастера на земле)
Котэ вармастер,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,фотал сам,котэ,прикольные картинки с кошками,Wh Other,животные реактора
Развернуть

WOLFDAWG ART artist Helldivers 2 Helldivers Игры Solar Auxilia Wh Past crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

1 l/к /ГЖ\ / I Ж Ж У7 /'л |л,С \ \ / 7 J/Ш g>¡L^r wW\ \ /^ (,WOLFDAWG ART,artist,Helldivers 2,Helldivers,Игры,Solar Auxilia,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Pathfinder (игра) Игры Игровой юмор ...Warhammer 40000 фэндомы 

 С3вдэ|рсшта^оаи® (Юшя ©й(оршсшрк(§ш^ т ‘ ч / Ч # 1 ^ 1Ч5ШЙ1СШ Обращенный Ратимус: "Еретики! Грязные рабы ложных божков!" Жрец расхаживает перед солдатами, которых гули поставили на колени перед оскверненным алтарем, на котором начертан нечестивый символ Кабрири. "Отрекитесь от
Развернуть

flick artist Squats Old Warhammer брат Деметриус Faphammer Deep Rock Galactic Игры Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Если ТЫ УЖЕ СОБРАЛ ВСЮ РУАУ/ то НЕ БУДЕШЬ ЛИ ТАК ЛЮБЕЗЕН ВЫЗВАТЬ ФРАКОВУ КАПСУЛУ С БОЕПРИПАСАМИ? НУ ЧТО ЗА НЕРАСТОРОПНЫЕ ШАХТЕРЫ ПОШЛИ/ Ю Я НЕ ШАХТЕР. Я миссионер/ Ну и как тебе твоя первая смена, салага? Я СДЕЛАЮ ИЗ ТЕБЯ НАСТОЯЩЕГО ШАХТЕРА/ Но Я НЕ ШАХТЕР. Я ПРИШЕЛ НЕСТИ ВАМ СЛОВО ИМПЕРАТОРА
Развернуть

пидоры помогите психология warhammer Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дипломная работа

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,психология,warhammer,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Доброго времени суток Реактор, с вами на связи заканчивающий магистратуру реакторчанин, желающий попробовать собрать здесь немного данных для последующего мат анализа. 
Уже получается 6 лет с интересом ковыряюсь в темах субкультур и фэндомов с точки зрения социальной психологии и их месте в социализации индивида. Для дипломной работы магистра решил забраться в аспекты ценностных ориентаций личности и качества межличностных отношений внутри фэндомов. Для этого были выбраны два стилистически противоположных фэндома (My little pony и Warhammer 40000) и взяты 3 методики, собранные в одной гугл форме. На самом деле самому крайне любопытно что из этого всего выйдет и к чему меня приведут данные, ведь несмотря на заметные тематические различия и Warhammer 40000 и My little pony являются лишь подгруппами понятия фэндом. 

Единственное что могу предложить за участие в данном исследовании - мою огромную благодарность и второй пост с результатами исследования уже после защиты диплома. 

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf63cGL1kvAtDLojuYs-jWeRU_GBc0xhdRJH-zhUSI3Bcml7Q/viewform?usp=sf_link

UPD:. Совсем забыл, хоть тесты и объемные, они проходятся за 10-15 минут

Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Ynnari Aeldari Yvraine nmm warhammer Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Yvraine speedpaint

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Yvraine,nmm,warhammer,Игры

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Yvraine,nmm,warhammer,Игры

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Yvraine,nmm,warhammer,Игры

Развернуть

WOLFDAWG ART kharn the betrayer World Eaters Borderlands Игры crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ш..' Ш1 • г S - " •? ■ Ш' et**™ Ш 1 . а 1Я Ш/ / - i - / / '.AU O i г ~ • ^ • ♦ • 1 гч^ <* у,WOLFDAWG ART,kharn the betrayer,World Eaters,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Borderlands,Игры,crossover
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игро кот (+1000 картинок)