Подробнее
I Tbrrvi
Turn: 1 You have the in Motive
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Games,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,титаны,Titan Legion,Wh News
Еще на тему
это тоже самое что заменять гвардию ренегатами. Если уж заменять эльдар. то на что угодно но не на хкд.
Вынужден признать, что в DoW III гораздо уместнее были бы некроны (до 3-ей редакции) или тау.
А демоны... юнитов не так много если делать каждого бога в отдельности, а солянка не слишком будет смотреться, я конечно понимаю что кровопускатели с геральдами тзинча это тот ещё кошмар эпилептика и некоторых врагов можно будет убивать только цветовым разнообразием, но этого несколько мало.
Тираниды вряд ли будут в DoW III. Relic уже признавались, что из-за страстного их желания сделать игру с тиранидами им пришлось отказаться от строительства баз в DoW II - в противном случае тираниды бы слишком сильно выделялись геймплейно, либо были бы слишком сильны отклонения от бэка. Короче, в игре, где один из главных пунктов - возвращение строительства баз, тиранидам не место, к сожалению. Может, их когда-нибудь и введут в игру, но будет это не скоро (если вообще будет).
И, мол, эти тела падают на алтарь войны вселенной Вахи, и так каждый день, миллиарды трупов.
А тау... так то вообще идеально, теже тосы только в профиль... щиты и прыгай стреляй прыгай.
Хотя как по мне эльдары с их потенциальной тонкостью как юнитов будут достаточно интересными хрустальными пушками.
Опять же учитывая что до релиза ещё очень далеко открыт вопрос по тому насколько сильно будет влиять на игру псайкерство если оное будет, масштабы боя, карт, темп игры, тиры юнитов и деревья апгрейтов если такие будут, опять же как реализована будет закачка отрядов.
И да я очень надеюсь они поправят поиск путей и что бы толпа народа не застревала в узком проходе как в древних ртс.
А сейчас только кайрос ответит что там будет.