Результаты поиска по запросу «

звездное дитя

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh News wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

500 фактов в честь открытия 500 магазинов ГВ: часть первая, 1-200

Заранее извинюсь перед читателями за (скорее всего) обилие ошибок и кривоватого перевода. Всё-таки материала довольно много и количество пруфридинга для поиска правильных русских переводов заняло бы овердохрена времени, которого из-за хобби и так не хватает. Ну и каламбурчики, конечно, никуда не исчезают. Если увидите где ошибку или сможете предложить более корректный вариант перевода - пишите в комментах, буду рад.

500 фактов в честь 500 магазинов!

[¡ü ро ЕППТС,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other

Так как команда Games Workshop празднует открытие своего 500-го магазина, было решено собрать лист из 500 фактов, в которых члены команды делятся историями о магазинах, вселенных, играх, сообществе, работе в GW, питомцах… что ж, оказывается, 500 — это очень много. Наслаждайтесь!


1) Теперь существует уже 500 магазинов Games Workshop, разбросанных по всему миру!

2) Первый пластиковый космодесантник получил артикул RTB01 — теперь этот номер широко известен среди ветеранов хобби.

3) Сейчас на нашем канале уже больше 430 (и это число растет) видео по сборке и покраске миниатюр типа Совет Дня. Не верите? Посчитайте сами!

4) Космодесантники на самом деле старше, чем Вархаммер — они были так популярны, что вся игра выстроена вокруг них!

5) Ходят слухи, что орки и орруки зеленокожие просто потому, что когда-то давно легендарный хоббист Дэйв Эндрюс покрасил одного в зелёный и всем очень понравилось.

6) Если сказать «Что угодно, только бы не единица!» перед броском кубика, шанс выпадения 1 равен примерно 74%.

7) Игровой зал Warhammer World раньше был баскетбольным кортом до того, как стал ареной боевых действий, которую мы все знаем и любим.

8) Единственный в мире магазин Forge World находится в Warhammer World в Ноттингеме.

9) Мебель в баре Bugman’s Bar чуть ниже, чем обычно… Потому что это дварфийский бар.

10) Вся еда в Bugman’s Bar названа в честь вещей из Смертных Миров или игры Blood Bowl.

11) Маски, которые носят Бурерожденные Вечные, символизируют священное лицо Сигмара и создавались, чтобы жители Смертных Миров понимали, что перед ними освободители, а не захватчики.

12) Аксимиллион, четвероногий соратник Пустотников из Вольного Торговца - генетически клонированный Канид, созданный в лаборатории на основе пиктов со Старой Терры, изображающих тех существ, который должны были быть верными товарищами.

13) Тринадцать — особое число для Вархаммера — это священное число Скавенов и номер любимого всеми Легиона Космодесанта.

14) Первый магазин по Вархаммеру был в Хаммерсмите в Лондоне, и открылся в 1978 году.

15) Красные — быстрее.

16) Кафе Warhammer Citadel в Техасе продает множество тематичных напитков по Вархаммеру.

17) Но Bugman’s bar продает настоящий Bugman’s XXXXXX, лучшее пиво во всех Смертных Мирах (и в этом тоже).

18) Говорят, что слёзы Слая Марбо лечат Геллерову Чуму. Проблема в том, что Слай Марбо никогда не плачет.

19) Магазин в Манчестере имеет самодельного Титана класса Императора витрине больше 6 футов в высоту!

20) Первоначальная игра Адептус Титаникус 1988 года была первой игрой GW, в которой были многоцветные пластиковые модели.

21) 21-е Основание Космодесанта известно тем, что породило несколько «проклятых» орденов, таких как Черные Драконы или вечно невезучие Плакальщики.

22) Во время игры модель, которую ты покрасил последней, НЕИЗБЕЖНО умрет одной из первых.

23) При этом нужно принимать во внимание тот факт, что у крашеных моделей кубы ложатся лучше.

24) Каждый день тысяча псайкеров жертвуется для поддержания души Императора и работы Астрономикона.

25) Если верить Кристоферу Пичу, при приготовлении кружки чая лучше всего добавлять молоко в самом конце.

26) Он также утверждает, что кофе — самозванец!

27) Несмотря на это, команда Warhammer Community разделена на два лагеря — Испивающие Кофе и Пьющие Чай. Они, однако, откладывают свои кофеиновые разногласия во имя Высшего Блага.

28) Говорят, что ни одному Эльфу не удалось опрокинуть кружечку хорошего Дварфийского Эля после матча в Blood Bowl. Ещё говорят, что Дварфы не переносят Эльфийские вина… но совершенно по иной причине.

29) Анаэрон Защитник, первый Король-Феникс Ультуана и носитель Меча Кхейна убил четырех Высших демонов — по одному посвященному каждому Богу Хаоса — в одной апокалиптичной битве. Хотя он и умер от ран после боя, мы считаем, что результат весьма неплохой!

30) Тысячи лет спустя легендарный Убийца Готрек Гурниссон сделал тоже самое, потому что ни один Дварф не уступит там, где справился даже Эльф.

31) Готрек попросил нас указать, что ему-то в бою не помогал дракон, так что он определенно круче.

32) Игровой Зал Warhammer World украшают гаргульи, сделанные по образу и подобию членов GW, которые помогали его планировать и строить.

33) Самый долгоработающий менеджер магазина на момент написания — Род из магазина в Саутхэмптоне.

34) Талантливый хоббист из магазина в Истбурне однажды построил Башню Ортханка, которая была настолько высокой, что до потолка оставался всего 1 дюйм!

35) Загадочный Инкуб — Мастер Мечей известен как Дразар, но на самом деле это не имя, а титул, который переводится как Живой Меч.

36) Если ваш оппонент за командное очко перекидывает 1 на 1, то было бы неплохо купить ему выпить.

37) Если такое происходит трижды за игру, то хорошим тоном будет предложить ему новые кубики.

38) Последний магазин в Париже имел самое грандиозное Большое Открытие из всех наших магазинов — хотя Открытие Warhammer Citadel в Техасе было ещё больше! Впрочем, это не магазин, а потому эту славу могут разделить оба заведения.

39) Старейший из живущих космодесантников — Данте, Магистр Кровавых Ангелов, которому около 1500 лет.

40) Старейший полуживой космодесантник - Бьорн Могучая Рука, Космический Волк, который сражался рядом с самим Леманом Руссом во времена Ереси и поныне заключен в дредноут.

41) Агракса много не бывает.

42) Когда команда по покрасе Цитадели впервые начала использовать Агракс, в то время известного как Девланская Грязь, его доставляли нам в 2,5-литровых канистрах. В то время Крис Пич и Ник Бэйтон расходовали по целой канистре в неделю каждый, когда красили огромные армии для проекта по Властелину Колец. 

43) В апогее проекта они однажды собрали и покрасили больше 200 Урук-Хаев за день!

44) Тираниды получили свое имя из-за планеты Тиран Примус на Восточной Границе — одного из первых миров, поглощенного Великим Пожирателем.

45) После того, как Великий Разлом разделил Империум, Робаут Жиллиман ввел новую вид в классификацию планет. Эти миры-стражи созданы, чтобы служить несломимыми оплотами против ужасов, осаждающих Империум Нихилус.

46) Вигилус — как раз такой мир, лежащий у входа в Перчатку Нахмунда — единственный известный «стабильный» проход через Цикатрикс Маледиктум.

47) GW однажды представила серию книг Вархаммер Исторический, в которой содержались правила для того, чтобы переиграть на столах великие исторические сражения времен Римской Империи, Средневековой Англии и Дикого Запада.

48) Одно из ранних дополнений для Вархаммера называлось Трагедия МакСмерти.

49) Мощный портал, соединяющий Двухвостый город Хаммерхол Акши и Хаммерхол Гхира, называется Врата Разорванной Бури.

50) Есть около 1000 орденов Космодесанта, каждый из которых состоит примерно из 1000 братьев. Из-за Великого Разлома, вечной войны и несоответствия кодексу многих из них точный подсчет — весьма непростое занятие. 

51) Кхарн Предатель носит мощный цепной топор, известный как Дитя Резни.

52) Его старший брат носит имя Отец Резни, и обеими топорами владел могучий примарх Пожирателей Миров Ангрон.

53) Магазин Вархаммера в Уэбстере это магазин GW, находящийся ближе всего ) к НАСА. Некоторые сотрудники НАСА периодически там закупаются и предположительно работают над технологией варп-двигателя.

54) Чизвик был первым магазином GW, переименованным в магазин Вархаммера.

55) Среднестатистический сотрудник GW потребляет 77 кружек чая в неделю. Пич, вероятно, слегка преувеличивает.

56) Во времена Ереси Хоруса каждый из Легионов Космодесанта обладал линкором класса Глориана. Эти массивные корабли достигали 20 километров в длину!

57) Один из таких кораблей — Вечный Крестоносец — используется Черными Храмовниками в качестве флагмана.

58) Другой — Мстительный Дух — до сих пор ключевая часть флота Черного Легиона. Этот корабль Абаддон Разоритель использует в качестве флагмана наравне с Планетоубийцей.

59) Самый большой Имперский космический корабль — это Фаланга, мобильная крепость-монастырь ордена Имперских Кулаков.

60) Хотя Фаланга практически непобедима в прямом противостоянии, ходят слухи, что Адептус Кустодес имеют планы на тот случай, если Имперские Кулаки перейдут на сторону Хаоса.

61) Императорский Дворец раскинулся по тому месту, что когда-то было Гималаями.

62) Однажды Слая Марбо укусил чудовищный Токсикрен. Через три дня ужасных мучений тиранид издох.

63) Warhammer Publika был первым магазином, открытым в Малайзии, и первым был посещен Alarielle the Everqueen.

64) Второе имя Марнеуса Калгара — Аугустос.

65) Секунда слабости порождает ересь длиною в жизнь.

66) Чем больше раз душа Бурерожденного перековывается, тем меньше человечности в ней остается.

67) Первый Сланн, Кремло, был показан в первом выпуске Citadel Compendium 1983-го года. Он напоминал огромную прямоходящую лягушку и носил огромный топор!

68) Первым Боевым Молотом был не легендарный Гхал Мараз, а крепкая булава, которую носил ненавидящий нежить Воин Хаоса по имени Гарри Молоток. Ага, вот так вот.

69) Создание Сестёр Битвы было способом обойти запрет на обладание войск Адептус Министорумом, так как им было запрещено иметь «вооруженных мужей».

70) Адептус Министорум, однако, использует «вооруженных мужей» — например, крестоносцев и боевых священников — потому что когда ты стоишь во главе многотриллионного теократического культа «запреты» воспринимаются скорее как «советы». 

71) Поговаривали, что усы Сира Минкеля Мариенбургского были столь длинны и крепки, что порой он привязывался ими к своему грифону.

72) Камни Душ, носимые эльдарами на броне, на самом деле нужны для того, чтобы захватить душу воителя при его смерти и не дать заполучить её Слаанеш.

73) Гхал Мараз и Убийца Королей, вероятно, самые старые образцы оружия в истории. И уже невозможно узнать, какой из них был выкован первым в мире-который-был.

74) В Смертных Мирах цикл дня и ночи обычно определяется орбитами Хиша — Мира Света, и Улгу — Мира Тьмы.

75) У Тёмных Ангелов есть больше 17 известных орденов-наследников, включая Ангелов Искупления, Ангелов Абсолюта, Стражей Завета и Освятителей.

76) Диорама «Битва за Ангелус Прайм» в Warhammer World длиной больше двадцати футов, высотой больше пяти тысяч футов и включает около пяти тысяч миниатюр. У команды из 15 хоббистов её создание заняло 9 месяцев.

77) Когда Звери Нургла расстраиваются из-за того, что с ними никто не играет, они заворачиваются в коконы в Чумных Ямах до тех пор, пока Дедушка Нургл не пробуждает их в уже измененной форме: в виде Чумных Мух.

78) Печально известная команда Лесных Гоблинов Da Spiderfang Scramblerz не выиграла ни одного матча в Blood Bowl за всё то время, что можно вспомнить. Впрочем, ни один гоблин в команде все равно столько не прожил. И вряд ли проживёт.

79) Глава Warhammer Community Энди начал работать с GW с работы в нашем магазине в Глазго.

80) Один из писателей Warhammer Community, Грэм, на самом деле работал в магазине неподалеку — в Восточном Килбрайде — в то же самое время.

81) Наш сотый магазин открылся в Уоррингтоне в Англии. Там есть плакат на стенке и всё такое.

82) Открытию этого магазина в 1996 году сопутствовал выпуск уникальной миниатюры Легиона Проклятых Ветеран-Сержанта Центурия.

83) Центурий появлялся в нескольких рассказах от Black Library, а именно Легион Проклятых и Анимус Малорум, названный так в честь черепа-артефакта, которым он обладает. 

84) Подобно большинству космодесантников первой волны, участвовавших в Великом Крестовом Походе, практически все Примарисы имеют терранское- или марсианское- происхождение.

85) Хотя все ордена теперь имеют технологии для создания собственных Космодесантников Примарис родом с обычных рекрутских миров, многие из них решили продолжать создание обычных космодесантников наравне с новыми, так как для них в закромах ордена уже есть оружие и экипировка, а так же наработанные стратегии и планы.

86) Если вы думали, что полковник Стракен «Железная Рука» выглядит потрепанным жизнью ветераном, задумайтесь на секунду о бедной Миральской песчаной акуле, которой не посчастливилось его укусить…

87) За Чумными Садами Нургла ухаживает Хортикулус Слимукс, который ездит на своей могучей улитке Мульче. Хортикулус редко покидает Чумные Сады; однако, когда это происходит, он заботится о своей флоре, которую он и его демоны-соратники распространяют по Смертным Мирам.

88) Каждый раз, когда что-нибудь утекает в сеть, мы откладываем Кодекс: Скваты ещё на год.

89) У Имперской Аквилы две головы, что символизирует союз между Террой и Марсом. Но есть множество теорий, почему же одна голова слепа, а вторая зрячая…

90) Невинность — Не Оправдание.

91) По прихоти судьбы многие из магазинов Games Workshop расположены рядом с пабами. Однако в Warhammer World есть свой собственный паб — могучий Bugman’s Bar.

92) В Горкеморке, классической игре про бои орочьей техники, вместимость любого транспорта измерялась тем, сколько орков можно туда впихнуть, пока они не начнут выпадать изнутри.

93) В Горкаморке было две фракции орков - одни думали, что идол их божества изображал Горка, другие - что это был Морк. Ну и конечно, они как настоящие орки сражались за это.

94) В Горкаморке также была группа людей, известных как Диггазы, которые почитали орков и пытались им подражать.

95) Другими фракциями в Горкаморке были Гретчинский Революционный Комитет, ведомый героическим и загадочным Красным Гоббо, и Мутизы, опустившиеся потомки выходцев с разбившего космического корабля.

96) Не существует Департамента по Утечкам(Leаk Department) Геймс Воркшоп.

97) Есть, однако, Leek Department, который использует лучок и фотофель для приготовления Имперского Супа.

98) Вампиры из Смертных Миров выпивают душу жертвы вместе с кровью — отсюда и название Вампиры-Душегубы — и полностью её поглотят, если выпьют жертву досуха.

99) Поглощенная таким образом душа ненадолго ускоряет вампира, но этот эффект недолог, так как сама эссенция души выгорает.

100)Согласно летописям, Бьорн Могучая Рука был первым из членов VI легиона, принявшим обет Одинокого Волка и добившимся искупления вместо смерти. Став свидетелем проявленного Бьорном героизма в бою, Леман Русс лично признал его обет исполненным и предложил ему занять место в рядах его Волчьей стражи.

101) Русс же и дал Бьорну прозвище Могучая Рука в честь его деяний.

102) В геральдике космодесанта любое геральдическое животное, включенное в символ ордена (например, голова саламандры, грифон, лев или волк), всегда направлен в сторону врага. Поэтому он обычно носится на левом наплечнике.

103) В паттернах силовой брони Мk V «Ересь» и Mk VI «Корвус» левые наплечники проклепаны, что делает маркировку невозможной — поэтому космодесантники в такой броне носят символ ордена на правом наплечнике.

104) Когда космодесантник вступает в Караул Смерти, ему приходится носить символику родного ордена на правом наплечнике. В некоторых случаях символы геральдических животных при этом отражены по горизонтали, чтобы они были направлены в сторону врага.

105) Недоброжелательные Десатники — худшие из худших.

106) Катачанские Лающие Жабы имеют уникальный защитный механизм. В случае угрозы себе они выпускают облачко токсичных миазмов, превращающее всё живое в километровом радиусе, включая жабу, в вязкую органическую лужицу. Эти миазмы так опасны, что могут угрожать даже носителям силовых доспехов.

107) Число страниц почти всех кодексов, боевых томов и книг правил кратно 8. Это никоим образом не является тайным актом поклонения Кхорну.

108) орки используют свои зубы (как они их называют, «жубы») в качестве валюты. Поскольку зубы орков очень быстро отрастают вновь, бедных орков не бывает.

109) Зубы гротов, однако, никакой ценности не имеют, так что они всегда живут в нищете.

110) Некоторые предприимчивые орки пытались достать зубы сквигов для торговли. Чаще всего ничем хорошим для орка это не кончалось, а сквиг получал вкусный мясистый обед.

111) Есть десятки разных пород сквигов, включающих сквигов-скрежетальщиков, сквигогончих, гудковых сквигов, пещерных сквигов, калечащих сквигов, масляных сквигов, минных сквигов и даже сквиголубей!

112) Ни у одного орка нет волос. Вместо них они носят волосяных сквигов — они считаются символом статуса, отсюда впечатляющие хохолки у некоторых орков.

113) Почему волосы у генетически лысой расы являются символом статуса — загадка.

114) В магазине в Бирмингеме совершенно нормальным считается поприветствовать человека фразой “Roll Tide”.

115) Предательский титан класса Император «Диес Ире» однажды пережил вирусную бомбардировку на поверхности Истваана III, перекрыв все вентиляционные и технические отверстия во всей божественной машине.

116) Магазин в Питерборо — старейший из всех магазинов, не менявших свой адрес за всё время своего существования, обслуживая местных покупателей с 1983 года!

117) Дункан Родс действительно такой приятный в общении парень.

118) Но не Крис Пич.

119) Майк из Warhammer Community, более известных как «Парень, Оставляющий в Кабинете Не Те Модели» и «Мастер Фотофеля» в недавних видео Warhammer TV, раньше был профессиональныи актером и играл разнообразные роли от Макбета до Орландо де Боя.

120) Меч-Убийца — настоящий меч, и победители Золотого Демона должны надеть кольчужную перчатку, чтобы взять его в руки.

121) Говорят, что перчатка даёт носителю спасбросок 2+ с перебросом неудач против всяких несчастных случаев, связанных с мечом.

122) Однажды кто-то всё-таки провалил это спасбросок. Скорее всего перед броском он сказал: «Всё что угодно, только бы не единица!».

123) Расстояние между самым северным и южным магазинами GW в Британии равно 687 милям.

124) Когда Alarielle the Everqueenлетает, её ездовой Боевой Жук взрывается миллионом светлячков и собирается воедино там, где она приземляется.

125) Боевой Том: Сильванет из фракции Порядка стал первой книгой, в которой приводились уникальные правила на магию, способности и магические предметы, и в дальнейшем стал образцом для последующих книг этой категории.

126) Archaon the Everchosenнекогда был храмовником Рыцарского Ордена Двухвостой Сферы — посвященного Сигмару ордена в мире-который-был.

127) Его подобрал местный жрец Сигмара после того, как его оставил собственный отец. Можно сказать, что он был сыном священника…

128) Зимний Парк Вархаммера в Орландо находится в 30 минутах от прочих тематических парков и может похвастаться множеством профессиональных эффектов от своих хоббистов.

129) Мефистон некогда был известен как Брат Калистарий до того, как стал Владыкой Смерти.

130) А ещё есть Библиарий в Терминаторской Броне по имени Калистарий, возглавляющий Кровавых Ангелов в последнем издании Спейс Халка…

131) У нас был просто великолепный факт для номера 131, но Инквизиция сказала нам, что мы все будем подвергнуты электофлагелляции, если его опубликуем.

132) У каждого Бога Хаоса есть священное число.

133) У Кхорна это 8...

134) …у Тзинча 9…

135) …у Слаанеш 6…

136) …у Нургла 7…

137) …и священный номер Нуффла — ужасающего божества мира Blood Bowl это 11.

138) Именно поэтому в команде по Blood Bowl всегда 11 игроков. Без учета жертв. Или шанса на то, что судья внезапно решит кого-то дисквалифицировать.

139) На Диске Тзинча с Голубыми Писцами есть книга правил по Вархаммеру.

140) Так же у Лорда Хаоса в Терминаторской Броне есть Запретный Том с символом Цитадели на нем.

141) Двухвостая комета — знак Сигмара, странное знамение, отметившее его рождение в мире-который-был.

142) Судя по исследованиям, печь в голове унгора с топором на 14% проще, чем в ней же от грота.

143) Рагнар Черная Грива однажды справился с ренегатским танком Хищник, оторвав крышку люка, бросив внутрь связку фраг-гранат и плотно закрыв крышкой выход. Говорят, эффект был схож с тем, когда снимаешь крышку с бутылки газировки, предварительно хорошенько её потреся. Но более красным.

144) В любой имперской оружейной Рогал Дорн получает скидку на каждую пару перчаток. В тоже время Феррус Манус получает скидку на шлемы.

145) Создание космодесантника требует имплантации 19 новых органов, параллельно сопровождаемой тренировками и гипнотерапией, обучающей, как использовать новых органов и убедиться в их нормальном функционировании.

146) Космодесантники Примарис получают ещё 3 дополнительных органа, и их тренировки и гипнотерапия ещё более строгие.

147) Первоначальная версия Марнеуса Калгара потеряла свои ноги из-за Флота-Улья Саранча.

148) «Белый Дварф» получил своё название из-за того, что они имеет смысл как в фентезийном, так и в научно-фантастическом сеттингах.

149) У «Белого Дварфа» был предшественник — журнал «Сова и Хорёк».

150) Будучи основанным в июле 1977 года, «Белый Дварф» уже имеет солидный возраст в 41 год!

151) Если вы возьмете всех когда-либо произведенных космодесантников и поставите их друг на друга, вы расстроите множество хоббистов.

152) Магазин Вархаммера в Лондоне посещало множество знаменитостей, включая Эда Ширана.

153) Дэвид Хассельхов однажды посетил магазин Вархаммера в Эдинбурге.

154) Когда-то у Терминаторов был 3+ спасбросок — на 2д6.

155) Миниатюры Цитадели впервые были анонсированы в 11 выпуске «Белого Дварфа» 1979 года.

156) Борис Златобор, прежний владетель Империи в мире-который-был, был столь жаден, что позволил городу Мариенбургу выкупить свою независимость за солидную сумму золотом.

157) Именно во время властвования Бориса Империя была опустошена Черной Чумой и почти уничтожена из-за массивного вторжения скавенов.

158) Это, в свою очередь, повлекло за собой воцарение Мандреда Убийцы Скавенов на трон Империи, хоть его заслуги и были изрядно преувеличены — в конце концов, скавены — это всего лишь детские сказки.

159) Blood Bowl как спорт был создан дварфами и орками, которые бились до последнего в кровопролитной битве.

160) После того, как дварфийский хранитель знаний прочел святую книгу Нуффла, они решили исход боя матчем в Blood Bowl.

161) Не сохранилось записей о том, кто победил, но обе стороны приписывают эту заслугу себе.

162) На самом деле такое в истории — довольно частое явление, особенно в мирах Вархаммера.

163) Последнее испытание претендента на роль Железного Жреца Космических Волков — погрузить кисть правой руки в лаву в знак её жертвы духу Железного Волка. Хотя они теряют руку, они получают бионическую замену как часть рукоположения в сан Железного Жреца.

164) Фрэнк из Warhammer Community обладает весьма немаленькой армией Нургла — около 7,777 очков. Он стремится увеличить её до 7,777,777 и клянется, что по завершению этого процесса получит демоничество.

165) Крис Рид из Warhammer Community однажды покрасил 60 Чумоносцев за неделю и поклялся больше никогда не повторять что-то подобное. Сейчас у него на столе несколько орд Скелетов и Призраков. Похоже, что он не учится на своих ошибках.

166) Когда-то Games Workshop (что значит «Мастерская Игр») чуть не назвали «Гараж Игр».

167) В центре Games Workshop в Чинуке находится Космодесантник, подписанный несколькими самыми известными авторами Black Library.

168) Однажды Леман Русс победил титан класса Полководец, спрыгнув со здания на его панцирь и обезглавив его одним ударом своего клинка Мьяльнира.

169) Долгое время считалось, что Серафоны состоят только из звёздной пыли. Но недавно мы узнали, что может быть что-то ещё…

170) Бурерожденные Вечные обычно считаются «хорошей» фракцией Эпохи Сигмара. Рыцари Превосходства, впрочем, заставляют взглянуть на ситуацию с другой стороны.

171) Члену Warhammer Community Саскии всего 20 лет, что значит, что модели в её армии Сестёр Битвы старше, чем она сама. Но не бойтесь! Новые модели уже на подходе!

172) Одним из последних желаний Императора Человечества перед подключением к Золотому Трону было то, чтобы Малкадора Сигиллита вечно помнили как Малкадора Героя. (впрочем, его всё равно так никто не называет.)

173) В мире-который-был Великий Пещерный Сквиг Скарсника звался Гоббла.

174) Газкулл Маг Урук Тракка умеет говорить на Высшем Готике.

175) Старейшие Кустодии добровольно становятся Очами Императора, покидая свою службу во Дворце и становясь тайными агентами.

176) В Лемингтон Спа Leamington Spa находятся магазины многих компаний-разработчиков видеоигр, включая Warhammer 40,000: Freeblade и создателей Warhammer Age of Sigmar: Realm War Pixel Toys.

177) Лэнд Спидер и Лэндрейдер названы в честь своего открывателя — знаменитого техноархеолога Аркхена Лэнда.

178) Пластиковый клей на самом деле назван в честь гениального изобретателя Сира Генри Пластика. Факт того, что этот клей исключительно хорош для соединения пластиковых деталей — случайное совпадение.

179) Всё, что вам говорили — ложь.

180) Ларвинский Сквер Games Workshop посещали многие люди из сферы видеоигр, включая продюсера оригинального Dawn of War (и владыку Кровавых Воронов) Джея Уилсона.

181) Не все Ультрамарины постоянно следуют всем правилам.

182) Что происходит, когда они им не следуют, можно узнать из серии книг про Уриэля Вентриса.

183) Причина, почему художники ’Eavy Metal красят все наши новые релизы в цвета Ультрамаринов, проста — это для того, чтобы все модели в студийной коллекции можно было вместе фотографировать. Это не потому, что мы думаем, что Ультрамарины лучше любого другого ордена.

184) У Кхарна Предателя есть подсоединенный к визору шлема счетчик убийств, чтобы подсчитывать количество подношений Кхорну в каждой кампании!

185) Когда-то в Манчестерском отделении Games Workshop была Варповая Молниевая Пушка, размеров которой хватило бы для разрушения Луны. Или хватило бы, будь технологии скавенов хоть сколько-нибудь надежными.

186) Когда мир-что-был пал, Архаон странствовал по множеству миров, разрушая их во славу Хаоса, пока не прибыл в Смертные Миры.

187) Знаменитое соревнование художников «Золотой Демон» началось в 1987 году и продолжается по сей день.

188) Это соревнование так названо, потому что победители получают трофеи, напоминающие самого Золотого Демона!

189) Первым победителем Меча-Убийцы Золотого Демона был Айван Бартфлит со своей диорамой «Чаша Крови», демонстрировавшей некроманта со своими мертвыми прислужниками на вершине собственно чаши, истекающей кровью. 

190) Вольные Торговцы (Rogue Traders) — это неуловимые смельчаки, расширяющие границы Империума. Великолепные Торговцы (Rouge Traders) — это межгалактический консорциум продавцов косметики.

191) Первыми романами Black Library были «Первый и Единственный» и «Троллеубийца» 1999 года.

192) Они, однако, не были первыми романами по Вархаммеру — целая серия была выпущена в 1990 году по договору с другим издателем.

193) Многие из тех ранних романов можно найти на сайте Black Library.

194) Ветеран Games Workshop по созданию террейна и дизайнер миниатюр Дэйв Эндрюс забыл о нашем хобби больше, чем мы когда-нибудь будем знать.

195) Lahmian Mediumбыл впервые создан путем болезенного извлечения одной-единственной капли жидкости из слёзных каналов Дэйва Эндрюса (так как он никогда не плачет) и копирования её уникальной формулы.

196) На Фенрисе нет волков.

197) На Фенрисе ЕСТЬ Волки!

198) Дольше всего работавший менеджер магазина в Австралии это Трой «Чиф» Цукас со стажем в 21 год.

199) Хотя врата меж реальностей чаще всего используются для путешествий меж Смертных Миров, есть теории, что они на самом деле часть сети, созданной для стабилизации этих миров и объединения их в один, единый пласт…

200) В Париже есть 8 магазинов Games Workshop и Вархаммера в 10-мильном радиусе городской черты!


Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy
Развернуть

Librarium Imperium продолжение в комментариях Eversor Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Храм Эверсор, возможно, самый ужасный из всех Храмов Оффицио Ассассинорум. Эверсор специализируется на тактике сокрушительных ударов и террористических актов, поддерживая власть предержащих в должном страхе перед возмездием Империума . В основном их используют, чтобы устранить жертву, постоянно находящуюся в окружении многочисленной хорошо вооруженной охраны. Вместо того чтобы использовать крупные вооруженные силы, Верховные Лорды санкционируют действия ассасина, что в последствии может сохранить от разрушения целые звездные системы. Ассасин Храма Эверсор редко имеет только одну цель. В основном, им поручается уничтожение всех и каждого, кто составляет основную движущую силу мятежа. Такие действия гарантируют, что потенциальные приемники убитого лидера не смогут продолжить его дело.

Чтобы с успехом выполнять такие задания, ассасины воспитываются совершенно безжалостными и фанатично преданными Империуму. Используя самые последние достижения в генной и биоинженерии. Каждый ассасин Храма Эверсор проектируется как совершенная машина убийства со сверхчеловеческими способностями. Кроме бионики и генетических изменений ассасинами применяется большой набор разнообразных по действию боевых наркотиков. С помощью них убийца доводится до психопатического состояния и доводит скрытые генные и биотехнологические возможности организма до максимума.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Imperium,Империум,продолжение в комментариях,Eversor,Officio Assasinorum
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дивных хаоситских идей тред

«Единственное, чего я всегда желал – это истина. Помните эти слова, читая дальнейшее. Я никогда не задавался целью повергнуть царство лжи моего отца из чувства неуместной гордыни. Я не хотел проливать кровь нашего рода, очистив половину галактики от людей во время этого ожесточенного крестового похода. Никогда не стремился ко всему этому, хоть мне и ведомы причины, по которым это необходимо сделать.
Но я всегда желал лишь истины»
Вступительные строки Книги Лоргара,
Первая Песнь Хаоса

День добрый вахактор, долгое время являясь идейным хаоситом в последние несколько лет столкнулся с кризисом веры. Долгое время для меня Хаос считался в сорокотысячнике единственной сколько нибудь адекватной альтернативой для человечества, ведь посудите сами, Империум который имел гигантский запас прочности из года в год все больше скатывался по наклонной, технологии терялись, миры погибали, а вокруг бесконечные угрозы от эльдар до тиранидов. И в то же время где то рядом на горизонте маячит такой привлекательный (уродливый) параллельный мир с бесконечными возможностями для развития, который обещает все, впрочем и требуя взамен от человека всего. И когда стоит выбор между гибелью вида и проклятием(?), выбора на самом деле нет. Гримдарк во все поля господа.

И тут наступает 2017 год, выходит Грядущий шторм. И вроде бы есть все поводы порадоваться, вселенная наконец то развивается, Кадия падает, варп разлом на всю галактику, примархи возвращаются, в общем блаженный застой наконец-то прорван. Но чем дальше мы смотрим, тем тревожнее становится для обычного рогача в 3+. Буквально что из ниоткуда появляется проект, о котором никто конечно же не знал, новые, уже сверхсверхчеловечные сверхчеловеки выходят из загашников Коула, технологии снова развиваются, как будто застоя и не было. Крестовый поход Индоминитус? Ооокей, пускай лояльные парни будут пытаться отыграться. Но когда Жиллиман заваливается прямиком в сады Нургла(!), чтобы заявить Богам Хаоса(!!) что они охуели и война будет на их территории(!!!), то это уже кажется перебором. За последнее время война Хаоса с Империумом выглядит уже не как серая мораль с битвой идей о будущем, а борьба добра со злом. И уже начинаешь задумываться, а надо ли оно тебе в таком случае быть на стороне мудаков, когда появилась адекватная альтернатива, может быть пора заказывать примарис лейтенантов?

Решив сделать перерыв для восстановления душевного равновесия, решил почитать сборники «Князь Пустоты» и « Великая Ордалия» Скотта Беккера. Никому не рекомендую (или наоборот рекомендую всем), книжка с зашкаливающим количеством чернухи и с легкостью слога на уровне Ветхого Завета, однако книги безумно хороши. Если без лишних спойлеров, основная мысль книг о природе греха и о том кто же достоин спасения. И до меня начинает доходить мысль, которая всегда лежала на поверхности вахавского фендома, но особо не обсуждаемая.
В сорокотысячнике все души попадают в ад, вне зависимости от того что ты творил за свою жизнь, был ли ты защитником человечества, спасающим тысячи людей или будь ты сестрой госпитальером, а может быть ты психопат в подулье – конец всегда один, ты попадешь в ад и тебя сожрут демоны. Первородный грех всех существ обладающих душой. У нас есть только немногочисленные отклонения от этого правила вроде Живых Святых или с натяжкой Легиона Проклятых. А когда ты уже с самого своего рождения проклят на вечные муки, существует ли грех? Однако есть альтернатива, если все равно ты будешь в аду, то имеет значение только то как тебя там встретят. И в такой концепции поклонение Богам Хаоса снова не кажется чем то ужасным. Ведь когда ты проклят существует лишь один грех – бороться с Богами, которые все равно увидят тебя на той стороне. Это и есть там Изначальная Истина о которой говорил Лоргару Ингефель во время паломничества.

Вархаммер снова стал темным и злым. По крайней мере пока нам не скажут что есть реально существующий рай Императора, весь покрытый золотом и с сорроритками.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh Other,Wh FaQ
Имеет ли идея право на существование?
Вполне возможно так и есть.
23 (41.8%)
Автор рогатый мужелюб, последний аколит знает что верные Императору в смерти соединяются с ним.
22 (40.0%)
Единая Терра
10 (18.2%)
Развернуть

Imperium Adeptus Arbites Wh Cosplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

МИШ!.',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Adeptus Arbites,Wh Cosplay
Развернуть

Emperor's Children Solomon Demetr Pre-heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor's Children,Solomon Demetr,Pre-heresy
Развернуть

Battlefleet Gothic Armada 2 Battlefleet Gothic Armada Wh Starship Imperium Chaos (Wh 40000) Abaddon the Despoiler Ursarkar E. Creed Belisarius Cawl trazyn the infinite cadia ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Wh Other 

Целых три ролика из пролога нового BFG Armada

Бонусом в комментах более чем полуторачасовая запись геймплея с комментариями разрабов.

Развернуть

anon песочница Владыки Инноса Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Короче что я осознал: К'тан никакие не звёздные боги

И вот что я имею в виду:
1. У них есть специализации, типичные, пантеональные, примерно как у любых обычных богов. Вот нахрена существу, которое просто жрёт звезды мириады лет, специализация на обмане или механике? Откуда оно вообще знает о концепции этой самой механики?
2. Они пожрали души некронтир. Ну пожрали и пожрали, казалось бы, но вот если они питаются энергией звёзд, то нахрена им души? Дефицита звёзд в вахе не наблюдается, и существам, которые действительно питаются их энергией нет смысла искать альтернативный источник. Совсем другое дело, если звёздный свет--сам по себе альтернативный источник, а вкусной, полезной, и с ароматом курицы является психическая энергия.
3. Война с Древними как таковая. Ну вот значится ктан сожрали души некронтир. Казалось бы всё, профит, прибыль получена, зачем атаковать врагов этих некронтир? Но что если, это враги самих ктан? Всё сразу обретает смысл.

Итак вывод: К'тан это Древние. Ну, глядите, Древние это боги, малочисленная раса бессмертных, живущая кланами-пантеонами, и создающая себе смертные расы как кормовую базу и батарейки. Чем более сильный клан, тем сильнее в итоге подчинённая раса. А К'тан это одна из таких семей, изгнанная из варпа и скрывающаяся.
		к ^
	W	1
	!\ I U	
	| \ ! так	
		
		
	À,anon,песочница Владыки Инноса,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Leman Russ (tank) Astra Militarum Imperium David Moser ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ (tank),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,David Moser


Развернуть

СПОЙЛЕР fall of cadia новости Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

АКУРАТНО СПОЙЛЕРЫ!!!11!!1!

Срочные новости с фронта

Абаддон штурмует Кадию всеми имеющимися силами. Война в космосе проиграна и идет полномасштабная осада планеты.


Почти всё население Кадии способное держать оружие, во главе с Урсаркар Е.Крид и его излюбленным 8-м полком, составляют основу обороны планеты. Плечом к плечу с ними стоят востроянские и криговские части, вместе с Орлами Каппика - отпрысками Милитарум Темпестус. Ордена космодесанта: Орлы рока, Экзорцисты, Сангвиновые ангелы, Ангелы бдительности, бойцы Караула Смерти, воины 2-й роты Кровавых ангелов "Окровавленные", Соколиные лорды, Орден Авроры, Железные рыцари, Образцовые космодесантники, Чёрная гвардия, Покорители, Злоречивые, Штормовые воины, Белые консулы, Уничтожители (как всегда ордена "не первого основания" почти не задействованы в основном сюжете), отправили на Кадию от полуроты до целого капитула. Не менее тысячи Чёрных Храмовников под командованием Маршала Амальриха. Третья рота Имперских Кулаков Тора Гарадона вместе с Проклятыми легионерами прибыли в последний момент на Фаланге. Вульфены также успели встать на защиту планеты. Несметные легионы скитариев привел с собой Архимагос Коул. Имперские Рыцари также участвуют в сражении. Пока неизвестно, использовали ли имперцы Титанов. Все эти силы противостояли несметным ордам Хаоса нахлынувшими на планету. Естественно в первых рядах стоит Чёрный Легион, но вместе с ними были замечены отряды и всех прочих легионов предателей. Беснующиеся полчища мутантов всех форм и размеров, проклятые полки гвардии отринувшие свет Императора, порождения больной фантазии Темных Механикус и неисчислимые сомнища демонов Великой Четверки. Война достигает немыслимых высот кровавой бойни, которой не видно конца.


Последний штурм демонов оказывается таким серьёзным, что силы Империума оказываются практически опрокинутыми. В самый важный момент, над полем боя появляется Святая Селестина.


Она сражается с ордами демонов уничтожая их сотнями. Войска Императора воодушевлены и бросаются в контратаку. Битва заходит в тупик и ни одна из сторон никак не может получить преимущество. Империум и Изначальный Уничтожитель упёрлись лбами и никто не желал уступать. Свет и Тьма, Порядок и Хаос сошлись в эпической битве невиданных масштабов и напряженности. Казалось, что сам Император в тот день присутствует на поле боя вместе со своими верными сынами и дочерьми. Абаддон лично ведет элиту Чёрного Легиона в атаку и они собирают кровавый урожай в рядах гвардейцев. В битву вступает Селестина и атакует Абаддона. Исход этой дуэли решит судьбу Кадии...


+++


Тразин Неисчислимый связывается с Архимагосом Колом и предлагает свою помощь в войне против Абаддона. Он рассказывает техножрецу об устройстве пилонов Кадии. С их помощью можно изгнать все демонические орды обратно в инферно из которого они выбрались, но помимо этого, есть шанс того, что само Око Ужаса может быть навеки запечатано.


+Детали истории пока неизвестны+


Коул отправляется в глубины планеты по секретным путям и попадет в центральный пункт управления пилонами. Проведя сложнейшие техномагические процедуры, вместе с Тразиным они начинают усиливать нуль-поля. Энергия возрастает, и вскоре буквально из самой планеты начинает бить луч несвета в самый центр Ока расположенный в тысячах световых лет от них. Последствия невероятны...


+++


Все демоны до последнего изгоняются как с Кадии, так и с соседних миров. Псайкеры впадают в кому, когда само их сознание исчезает в воронке психической пустоты. Проклятые легионеры также исчезают бесследно, словно сдутая свеча, а вслед за ними начинает слабеть и Селестина.

+++

Возможно, Селестина - Вечная, и к тому же псайкер. Дух Императора действительно одарил её толикой своей силы и она действительно избранная, или если хотите "демон" Императора. Раз за разом Он воскрешал её, но конечная цель этого, и то, почему Он выбрал именно её остаётся неизвестным. Она называет себя "последним осколком несбывшейся мечты", и каждый раз, когда она отправляется на бой в реальную вселенную,

они теряет толику своей силы. Когда-нибудь её свет померкнет навечно...

+++


Хуже всего то, что силы войска Императора начинают сами терять веру. Это происходит бессознательно и похоже на влияние парий Кулексус. Сила воли покидает защитников Кадии, и лишь некоторые продолжат сражаться (вульфенам вообще плевать на всё, и они продолжат убивать еретиков пачками). Но Чёрные Легионеры как оказалось далеко не так сильно зависят от демонической помощи, как имперцы от "ангельской". Абаддон даже ощущает облегчение от того, что Боги Хаоса оставили его разум. Он атакует Селестину своим дьявольским клинком и серьёзно ранит её, но взбунтовавшийся из-за нуль-поля меч не позволяет Абаддону убить Святую, из-за чего та успевает отступить и вызвать тем самым ещё большее смятение в рядах имперцев. Последующая атака терминаторов Хаоса разбивает строй гвардии и Чёрных Храмовников. Штаб командующего Крида оказывается атакован. Телохранитель Лорда-Кастельяна Келл погибает пытаясь спасти своего командира. Сам Крид попадает в ловушку и оказывается перед самим Абаддоном, который специально искал Крида дабы почтить его смертью от собственной руки. Крид не поддается панике, но понимает, что обречен. Абаддон готовится выдавить жизни из старого офицера, но тут на сцене вновь появляется Селестина. Она пронзает замешкавшегося Абаддона, нанося ему страшную рану, подобную которой он не получал уже тысячелетия. Т.к. Боги Хаоса потеряли контроль над своим избранным в момент активации нуль-механизма, вообще удалось ранить Осквернителя. Абаддон выпускает из рук Крида, и вновь сходится в поединке со Святой. "Кадийский восьмой" находит в себе отвагу и атакует терминаторов Хаоса пытаясь спасти своего командира. Битва посреди психического апокалипсиса разгорается вновь, а пилоны

раскаляются добела...


+++


Истинная мощь заключенная в Кадии невероятна. Она заставляет Око Ужаса медленно но верно сжиматься. Демоны отступают из миров на окраинах Ока. Боги Хаоса в смятении...


В глубинах планеты Коул работает как проклятый, пытаясь совладать с этой безграничной силой. Тразин помогает техножрецу в понимании самих механизмов, но вскоре осознаёт, что план обречен. Из-за бесчисленных сражений на поверхности планеты на протяжении десяти тысяч лет и из-за многочисленных разрушений в самих пилонах; из-за того, что многие пилоны были попросту уничтожены в последней атаке Абаддона, энергия нуль-механизма становится неуправляемой. Тразин посчитав, что шансы на победу слишком малы, решает сбежать, оставив Коула самого справляться с механизмом. Было ли отступления Тразина причиной будущей трагедии или же все было обречено с самого начала - неизвестно. Энергия вырывается неуправляемым потоком и вся система начинает сбоить. Коул понимает, что Кадия обречена и выбравшись на поверхность призывает к отступлению.


Неизвестно, как именно (теория о том, что Темные Эльдары помогли имперцам не подтверждена), но уцелевшие войска Империума отступают с планеты. От третьей роты Кулаков осталась лишь дюжина воинов, а от Чёрных Храмовников едвали сотня. Гвардия понесла огромные потери. Скитарии практически полностью уничтожены, а оставшиеся отряды продолжат сражаться следуя последним полученным от Коула протоколам.


Инквизитор Грейфакс из Ордо Еретикус также была освобождена Тразиным перед началом сражения. Она была поймана в ловушку некрона тысячелетия назад и вновь попав в Империум оказалась ошарашена. Хотя она считала Селестину лжесвятой и не доверяла ей, Селестина всё же спасет инквизитора оказавшегося на грани смерти от нуль-удара. Лишь благодаря своей ненависти и силе воли она удержалась от падения в бездну.


Армии Хаоса отступают. Космодесант грузится на корабли, а Темные Маханикус пытаются вытащить с планеты свои "бесценные" боевые машины. Еле живого Абаддона эвакуируют на Дух Мщения его телохранители. Орды простых еретиков оставляют на произвол судьбы, ибо на ним всем наплевать.


Система пилонов перегружается и избыточные энергии разрывают планету на

куски в ужасающем взрыве.


Пока неизвестно как именно удалось спастись имперцам. Скорее всего Крид и 8-й полк уцелели, став новыми "Первыми и единственными"... Побитые силы Империума отступают на внутренние рубежи Сигментума Обскрус.


Ненадолго "зажмуренное" Око Ужаса распахивается во всю ширь, в ярости взирая на ненавистную материальную вселенную. Потоки варпа изливаются неудержимым потоком, ибо Кадии больше нет, и больше ничто не удерживает демонические орды взаперти внутри Ока. Медленно, Око начинает разрастаться...


Силы легионов Хаоса понесли значительные потери в этой короткой и яростной компании, но всё же они победили. Переведя дух Абаддон поведет свои орды в новую атаку на Империум. Его цель - Терра. Теперь у войск Бога-трупа нет возможности сдерживать его армии в одном месте (аки 300 спартанцев). Война теперь будет бушевать повсюду и везде. Хотя Империум мобилизует невероятные ресурсы, всё это будет неважно, ибо Око растет и захватывает всё новые и новые миры. Конец Времен наступает и примархи-демоны вновь пришли в этот мир...


Остается неизвестным, стало ли вмешательство Тразина критическим моментом в этой истории. Сумели ли войска Империума во главе со Селестиной остановить Абаддона? Было ли вмешательство Святой в разыгравшееся сражение проведением воли Бога-Императора, и должны ли были люди Империума доказать, что сила их веры оказалась сильнее самого Хаоса?
3 Heroes, 1 mission: Save Cadia from annihilation.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,СПОЙЛЕР,fall of cadia,новости,Wh News
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме звездное дитя (+923 картинки)