звездное дитя
»Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Пристегните ремни, не высовывайте наружу руки и ноги, народ - сегодня мы говорим про Транспорт.
Транспорт получил довольно существенные изменения в новом Вархаммере. Раньше он был чем том вроде защитного "кокона", и, хотя обычно он и позволял сохранять жизнь вашим войскам и мог переправлять их через поле боя, зачастую его главная цель заключалась в том, чтобы впитать первый залп вражеского огня из тяжелого оружия, который предназначен для отряда внутри.
В новой редакции транспорт почти во всем лучше: он прочнее, быстрее, многие виды Транспорта лучше стреляют, а все юниы внутри теперь стало менее ограничены в чем-либо. Например, тем боевым единицам, что вышли из транспорта больше не запрещено Чарджить в этом ходу.
В скором времени юниты выходят из транспорта в начале фазы движения, до того как тот совершит движение, но после могут нормально двигаться, стрелять и сражаться. Это открывает множество тактических возможностей для стрельбы или прихода в ближний бой у армий с такой тематикой, особенно теперь, когда несколько юнитов могут разделить 1 транспорт.
Для ближнебойных армий это означает, чтобы ваши отряды вышли в нужном месте ваш транспорт с ними должен оказаться там еще в предыдущем ходу. Одну такую тактику мы уже успели увидеть, вместо выхода из транспорта боевая единица может в нем остаться и просто напасть с помощью него самого!
Мы уже знаем, что техника может чарджить и сражаться в ближнем бою, и хотя она не может хорошо сражаться, но за то может пережить вражескую огневую мощь при Овервоче до того, как их потенциально более хрупкие пассажиры испытают ее на себе. Это особенно важно в случаи с такими боевыми единицами как Ведьмы, Парни Орков и Арлекины, для которых вражеские Овервоч может быть весьма смертелен.
Вот пример одного из таких транспортов - арлекинских Звездный Ткач.
Видно, что он, вероятно, будет более долговечен чем на момент действующей редакции, а мастерство Арлекин делает его довольно хорошим в ближнем бою. Он все так же является открытой техникой (ориг. Open-topped), что позволяет пассажирам нормально стрелять даже после этого огромного 16" движения, а если сам транспорт связан ближнем боем те могут стрелять в противника из пистолетов в своей фазе стрельбы.
Это не все изменения с транспортом. Быть внутри такого, когда тот уничтожают это по-прежнему плохие новости. Модели в подбитом транспорте умирают если при броске кубика выпало 1. (Вместо ранения 4 силой без ап, просто тест 2+ за каждую модель. Прим. пер.) Это не так плохо для юнитов вроде Орков или Гвардейцев, которые привыкли терять бойцов при уничтожении своего транспорта, но за то пострадают некоторые элитные боевые единицы, так что не забудьте поместить их в свои самые крепкие машины, такие как Лендрейдер и БАИВОЙ ВАГОН.
В общем можно ожидать, что Транспорт будет играть гораздо большую роль в новой редакции.
Мы вернемся в понедельник с новостями с Ультрамара.
Titan Phantom Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Титаны эльдар сильно отличаются от механических аналогичных конструкций других рас. В бою им помогает не только опыт экипажа (члены которого с детства обращаются с титанами), но и коллективное сознание множества мертвых эльдар, чьи души заключены в камни душ внутри титана. Сделанное из призрачной кости сердце «Фантома» позволяет душам, что находятся внутри него, свободно перемещаться по всей конструкции. Собственное сознание титана эльдар вкупе с живой командой делает «Фантома» смертельной боевой машиной.
Младенцы эльдар рождаются нечасто, и новые поколения возникают лишь раз в несколько сотен лет, потому каждое дитя, в каком-то смысле, почитается среди эльдар; такое отношение младшим расам трудно понять. Среди всех прочих больше всего боготворятся редкие случаи, когда рождаются сразу двойни или даже тройни. Эльдар считают, что такие сибсы отмечены самой судьбой, и они неизменно занимают высокое положение в обществе. Многие из таких двойняшек и тройняшек формируют экипажи титанов эльдар. Естественный психический контакт сибсов, а также их скрытые пси-силы и особая взаимосвязь между пилотом, машиной и камнями душ позволяет им достичь в управлении титаном небывалых высот, о каких могут мечтать лишь немногие эльдар. Самые несчастные и одновременно самые умелые из всех эльдар — те, чьих близких отняла у них жестокая вселенная. Скорбящие зачастую вставляют камни душ мертвых братьев и сестер в оболочку титана из призрачной кости, а затем сами закрываются в машине, изредка покидая ее, предпочитая оставаться внутри титана, где они общаются с утраченными сибсами.
Отличный комментарий!