Результаты поиска по запросу «

гидро доминатус

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Perturabo Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

(И его нытьё)

Хаоситы и л оя л исты, когда нужно игнорировать Пертурабо и его заслуги,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Perturabo,Primarchs
Развернуть

The regimental standard Astra Militarum Imperium comissar Wh Other wh humor украл сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отличные новости, гвардейцы!

Скоро у вас появится новый лучший друг на поле боя.

Конечно же мы говорим о недавно переведённом представителе Официо Префект, приписанном к вашему аграрному миру и взводу.

Для некоторых из вас это может быть первый раз, когда вы сражаетесь рядом с таким ветераном Схолы Прогениум, и скорей всего вы могли слышать далеко не самые позитивные слухи об этих зачастую непонятых героях. Существует несколько заблуждений, касающихся комиссаров, и сегодня мы обратимся к ним, чтобы показать, что бояться нечего*.

1) Разве комиссары не стреляют по своим?

Нонсенс, комиссары стреляют только в еретиков и предателей**. Ни один верный гвардеец не был казнён офицером Астра Милитарум. Даже напротив, на самом деле, вы должны чувствовать себя в безопасности, зная, что любая потенциальная угроза ереси, предательства или недостаток хороших манер в вашем отряде скоро исчезнут, когда появится комиссар.

2) Разве комиссары не заставляют нас выполнять огромное количество упражнений, тяжёлой работы и прочего?

Честно говоря, солдат, ты и так выглядишь довольно пухлым. Режим интенсивных тренировок вашего нового комиссара поможет вам сбросить ваш низкогравитационный аграрный жирок, и превратит вас в худых, злобных машин для убийства! Думайте об этом как о саморазвитии.

3) Комиссары не позволяют отступать под страхом смерти!

Неверно! Здесь вы запутались, и довольно легко понять почему. Дело в том, что когда солдаты находятся в компании такого вдохновляющего героя, у них нет никакой нужды и желания отступать. Они так хорошо натренированы, что победа неизбежна. Именно поэтому вы никогда не видели как отступают отряды, в которых присутствуют комиссары. Это очевидно, стоит только подумать об этом.

Итак, как вы видите, сражение рядом с вашим новым комиссаром будет приятным и совсем не смертельным опытом и вы обязательно выживите***. В ничем несвязанных с вышесказанным новостях, рядовой Перкинс, пожалуйста, немедленно обратитесь к комиссару по его прибытии для опроса касательно пост-еретического контакта альфа уровня.


Мысль дня:"Небольшой ум легко наполнить верой".

*Кроме ереси, предательства, плохой дисциплины, неряшливости, слов ксенолюбов, стрижек не одобренных Муниторумом и общего неповиновения.

**Некоторые из которых могут быть найдены среди ваших однополчан.

***Выживание не гарантировано.

II 1/ X*/ * %~у '•■■■ ■ м я: Хш/ •'' w/SA~**-uA i # Bf , Щ/Л'у;& вГм л L • . / ,* Чу о,The regimental standard,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,comissar,Wh Other,wh humor,украл сам


Развернуть

Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Wh Песочница Ichisip RR под катом еще одна Wh r63 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

 1 Я ml 7чСЖТ14^^НМШ£1 V “^' il & •* L ' viljrs,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ichisip RR,под катом еще одна,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other

 *' S л,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ichisip RR,под катом еще одна,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other


Развернуть

Cadian Imperium plague marine Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Комиксы Wh Crossover Wh Other Малыш и Карлсон Мультфильмы ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,plague marine,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Wh Комиксы,Wh Crossover,Wh Other,Малыш и Карлсон,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons

Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Alpha Legion GMod ...Warhammer 40000 фэндомы 

Г r> i ' '• • ' ‘ v¡^H -+œW L >. Г^Л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Alpha Legion,GMod
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Khorne ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Khorne


Развернуть

Gray-Skull artist Chaos (Wh 40000) plague marine Nurgle Chaos Space Marine Death Guard Wh Песочница Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Портрет на заказ

ВУ GRAY-SKULL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Chaos (Wh 40000),plague marine,Nurgle,Chaos Space Marine,Death Guard,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Артель авторской миниатюры "W" Astra Militarum Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Voidraven bomber Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Voidraven bomber,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гидро доминатус (+646 картинок)