варбосса всей галактики
»inktober inktober2023 WGrifon нарисовал сам Warhammer 40000 фэндомы
День 28. Сверкать
Вид на Великий Разлом в одном из захолустных мирков Империума. Думаю, местные жители могут и не подозревать что за жесть творится в галактике и с чего это вдруг в один день все небо попердолило)
Leagues of Votann Warhammer 40000 фэндомы
История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster
Взял у лампача
Лиги Вотанна
- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.
Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.
Вотанны
- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)
Предки Лиг
- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.
Orks орки Wh Other Цельнометаллическая оболочка Astra Militarum Imperium Ork nobz Warhammer 40000 фэндомы
- Йа Варбосс вашего взвода, Коммисар па баевой подготовке Фбубен Стукафф! Типерь вы будете гаварить, кагда йа вас, гротаф стукну! Самым начальным, и последним словом, выходящим из ваших паганых орал будит "Сэр Варбосс Товарищ Каммисар». Панятна, Сквиги!?..
- Панятно, Дерьмасквиги?..
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар.
- ЗОГ, йа вас не слышу, арети как хвеечки!!.
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, ТАК ТОЧНО, Сэр Варбосс Товарищ Каммисар!
- Исли вы, , выеберетесь из учебки, если вы переживете курс маладого бойзца – вы станите крутыми парнями (Насколько это может быть у Чилавекаф), пасланниками бааааальшога стукалова, мАлящимися, штобы начался ВААААГХХ!. Но да этаво дня вы проста отрыжка грота!!. Вы – сквиги памойныя!!!.
Вы вообщени разуц ни ЗОГ не бойзыи! Вы стадо, дермасквигах слаанешидских.
Йа Крутоой ВАРБОСС Товарищ КАММИСАР СЭР, и паэтому я вас буду Стукать!. Но чем больша вы будете миня нинавидеть, тем кручи бойзы из вас выйдут. Йа Крутоой ВАРБОСС Товарищ КАММИСАР СЭР, но я саправедлив. У миня здесь нет разовой дискирминации (ЗОГ , шо только вы , юдишки ни придумаите): мне насрать на кригожопых, на катачаненцеф, на кадианцееф и на вааГГлльхальцеф!.
Вы усе здесясь адинаковы тупые гроты! А МАЙА задача избавиться от тех, хто ни спасобен служить в маей любимой Имперскай Гавардии!!!. Вам это понятно, СКВИГИ!!??
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар.
- ЗОГ, йа вас не слышу!
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар.
- Как тебя зовут, гавно снотла?
- - Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, рядовой Браун, - Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, - орет тот изо всех сил.
-ЗОГНЯ, типерь ты рядовой Зиленка. Нравица?
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар.
- Ну так кое что тебе тут не понравится, рядовой Зиленка. В маей жральне ни подают жареных жЫрнасквигаф и Грибы каждый день!!!.
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбос Товарищ Каммисар.
- Эта ты, Крутой НОБ!?..
- Это йа-а. (голос откуда то из рядов новобранцев).
- Хто ита гафкнул ? ХТО ЭТА ЗОГАНУЛ? Хто эта маленький вААААнючий хавасистский слаанишЫЫТ-зогосос, каторый толька што сделал сИИИбе Насмерть постук? Нихто?
Это ИМПИРАТАР и ГОРКАМОРКА сказали, ВВААГХ ИМ… Стуканись ! Да я вас всех да смерти застукаю к зогоням! Буду на ПсефдаВААГХ!! зорочить пока из седака пива грибное ни пальется. Это ты сказал, слаанешЫЫт нуурглочный, а?
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, никак нет Сэр Варбос Товарищ Каммисар!
- Ты гавна сквигова кусок, стуканый палзун! Магу паспорить, эта был ты!
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, никак нет Сэр Варбос Товарищ Каммисар! !
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, это я сказал , Сэр Варбосс Товарищ Каммисар!
- Та-ак.. Нихера себе.. Это хто у нас тут такой? Сильназогнутый араликин? Рядавой Шуткан? Йа васхищён тваей честностью, ты мне даже нравишься.
- Можешь зайти ка мне и пастрилять с маей шуттЫ!, - Ты – подонок! Я запомню как тибя зАвут! ТВОй ЖОПА В МАИХ РУКАХ! Ты ни будешь смеяця, ты ни будишь плакать, ты будишь стукаться от и дА, ЙА буду тибя стукать.. и учить стукать ! А теперь встать! ВСТАТЬ НА СВАИ ТУПЫЯ ХОДИЛЫ!
- Лучше сразу прекрати БОССА из сибя строить, иначе я откручу те башку и насру прямо в голов, а патом Высушу и будить с тибя лут!.
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбос Товарищ Каммисар.
- Рядовой Шуткан, ты зачемпришел в мАю любимую Имперскаю Гавардию?
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, чтобы убивать врагов Империума, Сэр Варбосс Товарищ Каммисар!
- Значит ты Крутой Бойз, да? –
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар!
- Покажи мне ВААААГХ!!!!!!.
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар? –
- Я Сказал покажи мне свой баивой ВААААГХХ!!! ВАААААААААААААААГХХ!!!! – Вот что такое баивой ВАААГХ! Теперь покажи мне свой баивой ВААААГХХ!
- А-а-а-аР! –
- ЗОГНЯ сквигава, как хвеешка арешь, Пакажи мне свой настоящий баивой !!! ВАААААААААААААААГХХ!!!!!
- А-а-а-аР! –
- Ни срашна. Торинируйся (ИмПЕратор и ГоркеаМорка слидят за табой).
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар!