Результаты поиска по запросу «

бэк орков

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Necrons Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я вам бессмертие принес, но я вам его не отдам

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

На Change.org западные потребители Warhammer 40k создали петицию призывая Games Workshop изменить бизнес модель.

http://chn.ge/1ws5diK?share_id=OTzPxcTTPa

В петиции предлагается помимо всего прочего:
* Снизить цены и приравнять их к средней по рынку
* Лучше сбалансировать правила
* Ориентироваться на то что модели GW созданы в первую очередь для игры
* Поддерживать игроков, тематически выставки, турниры
* Снизить число эксклюзивных моделей, доступных только через сайт GW
* Превратить интернет магазин ГВ в хоббийный портал
Развернуть

Wh Песочница Raven Guard длиннопост Fire warrior XV8 Crisis XV104 Riptide Commander Shadowsun XV25 Stealth Ethereal (Wh 40000) KV128 Stormsurge ...Warhammer 40000 фэндомы Tau Empire Imperium Space Marine O'Shaserra XV95 Ghostkeel 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95


ч « t. Щ \ л •# ¥ 1 * к 1» т ч I ' 1 а* i . Ж i Ik - z' J " -u£/> щ Л V \ . Г/ т. К * А " t.. L Í-' Г ■§* х» Úft ь ^ •ti f 1ПВ i У к . \Sl i/fl Sr4 Л ’ Í ч ♦ г?' • ч kJ 4 S A,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Raven Guard,O'Shaserra,длиннопост,Fire warrior,XV8 Crisis,XV104 Riptide,Commander Shadowsun,XV25 Stealth,Ethereal (Wh 40000),KV128 Stormsurge,XV95


Развернуть

Wh Books Wh News The end time Rogue Trader Mechanicus Necrons FB Песочница FB Other Ultramarines Stormcast Eternals ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Space Marine Imperium Age of Sigmar Warhammer Fantasy Grand Alliance Order 

WARHAMMER STORIES FROM THE FAR FUTURE Brave champions and the forces of the Imperium battle alien beasts and mechanical tyrants across the gulf of space,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus

WARHAMMER COMMUNITY I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

 IJ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

WARHAMMER COMMUNITY 'Щ$¥г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast


То чем так долго пугали свершилось!

https://www.warhammer-community.com/2018/05/21/21st-may-warhammer-adventures-tales-for-younger-readersgw-homepage-post-1/

Детские книжки - Вархаммер: Приключения!

Вкратце - авторы вахи обожают свои миры и хотят поделиться с ними со всеми фанатами вархаммера - поэтому они представляют две серии приключенческих книг (фэнтази и сай-фай очевидно) для детей и родителей* желающих познакомить и разделить с будущим поколением увлечение Вархаммером

Они часто слышат от хоббистов с детьми, что хотели бы представить им вархаммер, но не знают как это сделать, к ним постоянно подходят с этим вопросом на конвентах, викендерах, оупен деях и т.д. взрослые фанаты со своими семьями и детьми. Кроме того, по миру, это довольно таки нормальное явление что Родители играют в настолки и проводят время со своими детьми.

Поэтому они и решили создать эту серию.

*Очевидно что родители не хотят знакомить своих детей с вархаммером, начиная с Ереси Хоруса, где 9 сыновей хотят уничтожить своего отца и его империю...

"The 41st Millennium and the Mortal Realms are fantastical places, ripe for adventure. 

Like you, we love these worlds, and we’re always looking for new ways to share them with all kinds of fans. Today, we’re delighted to announce a new type of Warhammer fiction and 2 new series that are sure to excite young readers and parents* eager to introduce the next generation to the joy of Warhammer. 

We often hear from hobbyists whose kids are eager to learn and read more about the rich worlds of Warhammer. At doubles events the world over, it’s a common sight to see parent-child teams having a blast and sharing their love of Warhammer gaming. 

We wanted a way for these young Warhammer fans to explore the settings, so we’ve created a brand new fiction series: 

Warhammer Adventures is an exciting new range of books coming next year for boys and girls aged 8-12 years old featuring younger protagonists having thrilling adventures and facing off against dangerous enemies. 

Warhammer Adventures stories are written by best selling authors with experience of writing fantastic fiction for younger readers, and will be the perfect way to introduce your children, siblings, nieces, nephews and other young fans in your life to the hobby you love – and to give them their first look at the awesome worlds of the 41st Millennium and the Mortal Realms. 

The first title for Warhammer Age of Sigmar will be Realm Quest: The City of Lifestone by Tom Huddleston, and the first title for Warhammer 40,000 will be Warped Galaxies: Attack of the Necron by Cavan Scott. Both Tom and Cavan have written extensively for younger readers, including collaborating on a popular Star Wars series. 

We talked to Cavan about Warped Galaxies: Attack of the Necron, and he had this to say: 

Cavan: “I’m delighted to be bringing the adventure, excitement and thrills of life in the 41st Millennium to a new generation. There are going to be space battles and monsters, fearsome aliens and dangerous villains. But there will also be friendship and bravery in the form of our three lead characters; ganger Talen, Martian Mekki and explorer Zelia. They already know that life in the Imperium is tough, but they never expected that it would be this challenging, that they would find themselves lost and alone. As their quest begins, they will have to quickly learn who they can trust and what risks are worth taking. Above all, they will learn that need each other to survive.” 

We’ll be bringing you more information about Warhammer Adventures in the coming months, and the new Warhammer Adventures website is live now – head over there to check it out. 

(*Parents) understandably unsure about recommending the Horus Heresy series to their children, it being a series about 9 sons trying to tear down their father’s empire…""

Развернуть

SkeeNLangly Virgin vs. Chad Мемы Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

С1даСИас1 йагк МесИапюит ассимилиру' органику ил! 'ет любую и технологию изучает и использует ксено-технологии / обоссал сады Нургла, Ёгал демонгшинца на;нае ал Повелительни нении ; вые ал ительницу Секретов / частично-востанрвленныи 1борг эпохи ТЭТ: верный сопарт------------ г эпохи и
Развернуть

Imperium опрос пацан к успеху пришел ...Warhammer 40000 фэндомы 

В последнее время меня все сильнее и сильнее мучает вопрос о происхождении Императора. Известно, что он появился в Турции в результате ритуала, проведенного несколькими сильнейшими шаманами (по сути - все те же псайкеры), в ходе которого они совершили самоубийство, отдав все свои силы младенцу, позже ставшему Императором. В течении нескольких тысяч лет он исподтишка помогал человечеству выживать от напастей Варпа. Ну а потом - Грехопадение Эльдар, Эра Раздора, и в её конце внезапно раскрывшийся Император со своими первыми космодесантниками, ну а дальше вы знаете.
Однако, вопрос всё ещё открыт. Как шаманы смогли создать такого уберчеловека? Может, малыш был "необычный"? Может, слияние их энергии породило нового бога Хаоса, или что-то ещё?
Короче, как вы считаете:
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,опрос,пацан к успеху пришел
Кем является Император на самом деле?
Император - человек, модифицированный гинетически
154 (15.1%)
Император - человек, модифицированный при помощи энергии Варпа
298 (29.3%)
Император - один из богов Хаоса
90 (8.8%)
Император - один из К'Тан
42 (4.1%)
Император - один из Древних
170 (16.7%)
Император - всего лишь труп на троне
264 (25.9%)
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

art красивые картинки Imperium Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Orks Ultramarines Space Marine Imperium Daniel Blokland Ультра превозмогает орков Wh Other Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

яттъ, \ i г/ /Г^Ш1ВШ^ 4/ U / / — - 1 / V шУн MJ Я ml 1 ' 1 ** V ^ , b/J< 'à*' Æ 1 Я ■//#',Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Daniel Blokland,Ультра превозмогает

Развернуть

альтернативный вариант развития событий культурная победа много букв ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативный вариант развития событий,культурная победа,много букв

Итак, недавно я возвращался с очередной партии в вархаммер 8 редакции. И во время моего пути сквозь вихри вероятностей, моё внимание привлекла одна временная линия. Она была тусклой, даже Тзинтч вряд ли бы её заметил, а если бы и заметил, то едва ли стал останавливать своё внимание на ней. Но грибного пива было достаточно и я решил посмотреть, что это за будущее такое. То, что я увидел, поразило меня. И хоть такой вариант развития и маловероятен, мне кажется, о нём должны знать. Потому, что если все произойдёт именно таким образом, можно будет аплодировать гению Империума. Но давайте уже перейдём к делу.


Наша временная линия берёт свое начало в 41 тысячелетии. Империум не справляется со своими врагами. Поражения по всем фронтам, Кадия была полностью потеряна, массовые уходы людей к тау. На Терре проходит экстренный совет. Всем ясно, что боевая машина Империума не способна выдержать натиск врагов со всех фронтов. Боевой дух её бойцов поддерживается лишь массовыми расстрелами. Все предложения по модернизации войск были признаны несостоятельными. И вот, когда совет, казалось бы зашел в тупик и сдался, один из моловых лордов поднимает руку. Он предлагает не реформацию войск, но самой сути Империума. Совету эта идея кажется возмутительной, но вскоре, чуть-чуть успокоившись, лорды понимают, что идея - неплохая. Империуму нужно что-то, что сможет вновь превратить его в сильную державу. Но где это что-то взять? Решено, поискать это в истории человечества. В результате совет решает, что Империуму нужна новая идеология. Создаётся проект, под кодовым названием, "Единство Империи". Он призван распространять новую идеологию, а также идею "Братства Народов". Также на том совете было принято еще несколько важных решений: уменьшение затрат на поддержку культа Бога-Императора, привитие рационализма техножрецам и расформирование Инквизиции, а точнее её переименование в СБИ. (Служба Безопасности Империума)

И все действительно, хоть на это и требуется время, получается. Люди получают то, ради чего стоит жить. Боевой дух повышается, войска успешно отбиваются от врагов. Бегство населения из Империи сократилось на 75%.

Но никто даже и представить себе не мог, во что выльется "Единство Империи". Но обо всём по порядку. Итак, перед Империумом стоит новая проблема. 14 черный крестовый поход.

Этот поход обещает быть самым маштабным в истории. Едва ли у Империума хватит сил для столкновения стенка на стенку. Решено применить тактику манёвренной войны. Но, вот незадача, людские технологии перемещения в варпе не позволяют осуществлять её. Человечеству нужен был доступ в паутину. Было множество предложений: от пыток пленников ( у СРИ все еще присутствовали замашки Инквизиции) до создания своей собственной. Но Лорд, по имени Лаурентиус Веспасианус, сказал то, от чего все опешили. Его слова:"Какой смысл пытать эльдар, в надежде выведать секрет, если они его сами нам отдадут". Эти слова считаются началом плана "Культурный Захват".


Целью этого плана становится искусственный мир Биэль-Тан. Созвана спец. коммиссия. Её цель - добиться поддержки Империума в рядах эльдар. Но как это сделать? Решено сконцентрироввться на молодёжи. Необходимо навязать ей культуру Империума. Но вопрос остаётся открытым - как это сделать?  Все решилось само собой. На одной из планет был пойман молодой разведчик с Биэль-Тана.

Сидя в тюрьме, он "случайно" познакомился с другим заключенным, который был фанатом рока( на самом деле, это был профессиональный психолог, работающий на СБИ). У них "случайно" завязался разговор.  "Заключенный" дал эльдару послушать несколько композиций. Расписанная с наиболее интересных для эльдара  сторон ( в частности, как музыка свободы и открытости), она находит путь в его сердце. Возвращался в свой мир он уже с дисками и проигрывателем.( Чтобы эльдар ничего не заподозрили, этого разведчика "обменяли" на какую-то малозначительную информацию) Так культура людей попала на Биэль-Тан. Человечеству теперь надо было чуть-чуть подождать, прежде чем приступить к выполнению второй части плана


Тем временем в Империуме полным ходом идёт глобализация. Объединившись и скинув оковы поклонения машинам, механикумы за какие-то 20 лет смогли  создать технологию, позволяющую передавать информацию с огромной скоростью и на огромные расстояния( в этом им, по правде, немного помогют найденные части СШК). Названо это изобретение, также как и вдохновившая на его создание вещь, - Интернет. Благодоря ему удаётся практически полностью остановить уход людей из Империума. Но это далеко не последнее, что он сделает.

Тем временем на Биэль-Тане культура людей успешно развивается.  Записи были распространены. Многие эльдар начинают насвистывать любымые композиции. Некоторые, пока что неуверенно, добавляют элементы одежды особо полюбившихся групп в свою. Интерес к людям растёт. Главы мира слишком заняты войной и ксеноцидом и не замечают этого.

Империум приступает ко второй части плана...

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме бэк орков (+1000 картинок)