ангел не решится
»Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Siege of Terra СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Последний пост о спойлерах Смерти и Конца.
Темные ангелы, Титул и Сайфер:
Он видит вдалеке ручей, бегущий по самому дну глубокого перевала. Это всего лишь струйка, как свежий поток талой воды весной. Он вьется под тенями скал, в темноте и из нее, но там, где он ловит ясный дневной свет, он сверкает, как падающие драгоценности, синим и зеленым. Невозможно легко определить масштаб, но Корсвейн видит, что это не люди. Масса крошечных, блестящих форм. Движущийся, продвигающийся ковер из…
Жуков. Мух.
Река из них течет вверх по перевалу. Сколько их должно быть? Сколько миллиардов нужно, чтобы образовалась блестящая черная струя на дне перевала?
Далеко внизу по дорожке стелется дымка тумана.Рассеявшися, он открыл фигуру, смотрящую на Корсвейна на далеком утесе. Поток насекомых остановился, словно запрудой, у пяток фигуры.
Это Тифон. Это Калас Тифон, гордый сын Барбаруса, Первый Капитан XIV Легиона. Он выглядит точно так же, как в тот день, когда Корсвейн впервые встретил его, много лет назад, до того, как начался ад. Его бронеплита блестит в холодном свете. Он поднимает руку в почти братском приветствии.
«Вы сломлены, — говорит он. Всего лишь шепот, но Корсвейн слышит его так же ясно, как если бы они оказались лицом к лицу. — Ты сломлен, Корсвейн, внутри и снаружи. К этому сводится наша долгая военная игра, и в отношении вас мы предлагаем шанс подчиниться. Подчинитесь нам. Не пытайтесь вступить в последний бой.
— Ты не можешь предложить мне ничего, кроме смерти, — кричит в ответ Корсвейн. Ему приходится повышать голос, чтобы он донесся до перевала на тысячу метров. Мягкий ответ Тифона легко доносится до его уха.
'Конечно. Ничего, кроме смерти. Но это не обязано быть лезвием или насилием. Подчинитесь, и это будет безболезненно. Мягкое затухание в тишине. Мы предлагаем это в честь вашей ценности как соперника. Никаких взаимных обвинений. Примите, что вы сломлены, и примите этот дар от нас. Избавьте себя от боли сопротивления неизбежному».
Корсвейн сражается. С ним на уступе ущелья Траган из Девятого Ордена, Форлуа, Бруктас… и другие, достаточно близко, чтобы соприкоснуться на расстоянии вытянутой руки, но обезличены разносимой мухами тьмой. Механизмы их болтеров заклинило, забило грязью насекомых и раздавленными телами мух, поэтому они сражаются клинками, украшенными длинными мечами и полуторными реликвиями, испачканными черным едким гноем. Корсвейн разрывает темную броню и выплевывает больные внутренности. Он сбрасывает убитых и умирающих врагов с крепостного вала, отбрасывая их назад в лица тех, кто цепляется за них. Он раскалывает шлемы и ломает клинки. Каждый удар разбрызгивает кровь, что усиливает хлюпкость, перекрытую краем крепостного вала. Воины скользят в крови, пробираясь в ней по голени. Она моросит воздух, брызги крови летят по их снаряжению и капают с локтей и наплечников.
И во всем этом он знает одно.
Они проиграют.
Он видит, как Траган падает, унесенный в жиже крови несколькими нападавшими. Он бросается к нему, сбивая нападавших с брата, отшвыривая тела и уничтожая их яростными ударами. Траган лежит на спине, изо всех сил пытаясь вырваться и встать на ноги.
Булава бьет Корсвейна сзади. Он шатается, а затем, как и Траган, попадает в толпу Гвардейцев Смерти. Руки хватают его и прижимают, угрожая оторвать конечности от тела. Он пытается бороться. Живой кошмар из Гвардии Смерти, личинки которого высыпаются изо рта подобно рису, поднимает булаву, чтобы размозжить его голову.
И вдруг Живой кошмар загорается.
Его тело, объятое плазменным огнем, рушится, расплавленный металл сливается с пузырчатым мясом. Булава падает в грязь.
Из бушующих облаков насекомых вырываются новые лучи, поглощая иных. Головы тают, как горячий воск. Корсвейн спотыкается, освобождается, его броня забрызгана расплавленными доспехами Гвардейца Смерти.
Его поддерживает фигура.
«Стойте твердо, ваша светлость, — говорит она.
Облепленный грязью, кровью и коркой раздавленных насекомых, Корсвейн поднимает голову и видит надежду в самой неожиданной форме. Знак. Серебряная маска.
— Держитесь, великий сенешаль, — говорит лорд Сайфер.
Корсвейн смотрит на серебряную маску.
— Не спрашивайте, — говорит Сайфер. — Не сомневайтесь, ваша милость. Я был с вами все это время. Я стою с вами сейчас. Это все, что вам нужно знать.
Его слова эхом отдавались в эфире, переносимые и усиливаемые мощной псионической силой. Удушливые тучи мух отпрянули.
— Сыны Первого, ваш долг перед вашим сенешалем, пожалуйста, — объявляет Сайфер, его голос проникает в каждый разум на склоне холма и утесах. — Он отдал вам приказ. Убейте их.
Тотчас же он оказывается на краю черной скалы, по которой все еще тянутся толпы Гвардии Смерти. Он начинает отмерять смерть всем неразумным, что пересекли край скалы. Его меч разрывает черную броню, словно волдыри. Его плазменное ружье поджигает людей целиком, отправляя их расплавленные тела огненными полосами мчаться вниз по скале.
Темные Ангелы бросаются к нему, как львы, пробуждающиеся ото сна. Дух, которого не хватало, возвращается. Вера находит свою сталь.
кровавые вороны wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
-Это твоя реликвия..? Это моя реликвия
Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
пачка свежих новостей
● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива.● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо)
● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно.
● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров.
● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый).
● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния.
● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо.
● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.
Magnus The Red Malcador the Sigillite Space Wolves Salamanders Wh Books СПОЙЛЕР Ahzek Ahriman Thousand Sons Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Space Marine Imperium Wh Other
Еще спойлеры к Ярости Магнуса.
Дополнение к постам http://joy.reactor.cc/post/4523431 и http://joy.reactor.cc/post/4529148
-Аливия Сурека видела первые космические корабли, покидающие Терру, первую попытку человечества покинуть свою колыбель и дотянуться до звёзд.
-Аливия знала Малкадора целую вечность, но была удивлена, когда Сигиллайт приказал открыть ворота и впустить беженцев.
-Магнус по памяти воссоздаёт книги, которые были потеряны при сожжении Тизки. Труды Шекспира, последнюю страницу рукописи Войнича.
-Магнус еле сдерживает ярость, когда Врата Колоссов не пали. Он и корвиды предвидели их падение, но Хан и Вальдор сумели удержать их.
-Пертурабо всё ещё недоволен неудачей в Стаурнине. Магнус отмечает, что их одурачил напрочь лишённый воображения Дорн.
-Аливию приводят на аудиенцию с Малкадором. Там же находятся космические волки Бодвара Бьярки. Волки мысленно делятся идеями, как лучше порвать её на куски. Аливия отмечает, что из всех космодесантников Волки нравятся ей меньше всего.
-Стая Бьярки - одна из дозорных стай, которые должны были следить за примархами, и в случае их предательства, попытаться убить примархов. Аливия смеётся и говорит, что эти ваши стаи плохо справляются, учитывая то, что снаружи идут бои.
-Малкадор говорит Аливии, что план по спасению Императора (путём переманивания Магнуса) слишком опасен, и Вальдор казнил бы всех причастных к нему, даже несмотря на то, что Император приказал бы ему этого не делать.
-Чтобы найти путь во дворец Магнус и Ариман отправляются в варп. Ариману для этого нужен ритуал, а Магнус с лёгкостью покидает тело.
-В варпе Магнус предстаёт как создание из чистого света, Ариман тоже сияет. Сияние их душ привлекает демонов, окруживших Терру.
-Магнус и Ариман сражаются против полчищ демонов. Магнус не просто убивает демонов, он полностью их уничтожает, дарует истинную смерть. Ариман не отстаёт от своего отца. В конце концов они побеждают. Их битва в варпе отражается в материальном мире. Люди в своих снах и кошмарах видят, как пылающие ангелы уничтожают орды демонов. В зависимости от стороны конфликта эти видения поднимают боевой дух или ввергают в отчаяние.
-Магнус появляется на поле боя, полубог в алом и золотом, такой красивый, что невозможно смотреть.
-Все пушки той части стены, перед которой появился Магнус, открыли по нему огонь, но снаряды не смогли пробить щит примарха.
-Магнус останавливает время вокруг Капитол Империалиса, в которого попал снаряд, и швыряет его в стену. Пушки дворца не могут взорвать такую колоссальную машину. Капитол Империалис врезается в стену, время для него начинает течь нормально, и он взрывается от попавшего в него ранее снаряда. В стене образовалась брешь. Демоны возликовали. Тысяча сынов перешла в наступление.
-Ариман заметил, что сила Тысячи сынов подавляется оберегами Императора. Он размышляет о том, как сильно они изменились, что теперь сила Императора подавляет их так же, как демонов.
-Первыми к бреши в стене подходят Саламандры. К ним присоединяются волки Бьярки. Шесть космодесантников против сотен легионеров Тысячи сынов.
-Для Бодвара колдовство Тысячи сынов было насмешкой над силой, которая пронизывает его плоть. Священный и древний пакт между человеком и землёй, по которой он ходит. Сила тысячи сынов была извращением этого союза. В них он проявляется как всепоглощающий свет. Бодвар удивляется, что они не видят, как это пламя пожирает их изнутри. Пожирает их человечность, оставляя лишь призраков.
-Несмотря на отвагу и мастерство, саламандры и волки не могут больше противостоять предателям, особенно когда появляется Магнус. Бодвар говорит Абидеми, что песня Фенриса здесь является лишь шёпотом. Однако мировой дух Терры очень древний и сильный. Бодвар просит Абидеми взять его за руку, чтобы они смогли полететь как драконы огня и льда.
-Когда Абидеми сжимает Бодвару руку, тот начинает пропускать через них мировой дух Терры, вызывая духи Ноктюрна и Фенриса в виде дракона и волка. Духи нападают на Магнуса и отгоняют его. Абидеми просит отпустить, поскольку мировой дух начинает убивать их обоих. Саламандры и волки купили достаточно времени, чтобы Кровавые ангелы и Имперские кулаки успели прислать подкрепление на стену. Но Бодвар не хочет отпускать. Он говорит, что хочет ещё помучить Магнуса, чтобы тот заплатил за всё, чтобы отомстить за тех, кого убил Магнус. У Абидеми не остаётся выбора, кроме как отрубить Бодвару руку. (У планет теперь есть стэнды и жижи)
-Позже Промеус говорит им, что на самом деле Магнус отступил, и, воспользовавшись воцарившимся хаосом, проник во дворец под прикрытием.
Crimson Slaughter warhammer Игры бэк флафф текст сделал сам Перевод Warhammer 40000 фэндомы
Тени грядущего
Предатели, что ныне зовут себя Орденом Браговой Резни, некогда были Багровыми Саблями, орденом Космодесанта. Начиная с их предательства и экскоммуникации, многие пытались докопаться до их истоков - в надежде найти объяснение их стремительному падению, в кровожадное варварство. На данный момент Инквизиция не смогла найти никаких указаний на осквернение генного семени, или мутации. Единственное, что удалось выяснить наверняка, так это то, что архивы Империума поистине необъятны. В истории Человечества существуют колоссальные пробелы - даже в отношении наиболее легендарных Орденов Космодесанта. Эти пробелы зачастую объясняются войнами и восстаниями, но это далеко не всегда так. Даже без ксено-угрозы, один лишь размах империи, простирающейся через всю Галактику, и опасность путешествий в Варпе, делают любую четкую запись истории невозможной. Наиболее бюрократизированные системы, контролируемые Адептус Администратум, ведут наиболее детализированные записи происходящего. По иронии именно эти записи труднее всего добыть из ахривов. Одни лишь количество свитков данных (datascrolls) и информационных хранилищ в сумме с непонятой, или устаревшей технологией, превращают обработку существующих записей в труд целых поколений писарей (scripbers).
Точное Основание Багровых Клинков, или их Орден-предшественник - неизвестны. Зачастую этот вопрос является предметом множества предположений, включая даже членов самого Ордена. Первое упоминание о Багровых Саблях относится к М36. Кроме того, похоже, что основание Ордена относится к двум важным событиям - "Прорыв объединения" (Amalgamation Schism) и уничтожение планеты Рогон (Rhoghon). После длительных исследований, Инквизиция сумела обнаружить ссылки на участие Ордена в Войне Отступничества - единственный короткий отчет Ордена Серебрянных Черепов (Silver Skulls). В отчете отмечалась дисциплина и исключительная огневая поддержка со стороны Багровых Клинков.Стараясь помочь Инквизиции, Либрарии Серебрянных Черепов (в оригинале - Prognosticators, но ссылка ведет на статью о Либрариях), подтвержили, что в тот момент их боевые братья находили идеальное соответствие Багровых Клинков Кодексу Астартес. Другое свидетельство их абсолютной лояльности принадлежит Черным Храмовникам, которые отметили Багровых Клинков, как главных охотников на ксеносов в Сегментум Солар, в то время, как остальная часть Империума была отвлечена войной с ренегатом Лордом Терры Гожем ВанДайром (Goge Vandire).Во время очистки Данора IV, стандартной годичной кампании, в которой принимало участие не менее шести Орденов Космодестанта, Багровые Клинки получили особое признание. Главный командующий операцией - тогдашний Глава Ордена Кровавых Ангелов - Коммандующий Вергилий (Virgilius) - отметил, что связанные долгом, Багровые Клинки были мастерами стремительных атак, особо отмечая их атаки на штурмовых капсулах (Drop Pod), и признавая их почти что равенство его легендарному Ордену. Едиснтвенным тревожным знаком того периода стала отметка Либрария Ультрамаринов - Эригулусом (Aerigulus), который участвовал в зачистке планеты. Он отметил "чрезмерное усердие ради признания" со стороны Багровых Клинков. Позднее, в том же датасвитке, Эригулус пояснил, что, вероятно, особое рвение можно объяснить тем, что новообразованный Орден сражался бок-о-бок с такими легендарными Орденами, как Кровавые Ангелы и Ультрамарины. Но это были лишь тени грядущего.
Прорыв "Объединения" (Amalgamation Schism)
Не смотря на то, что Варп-штормы некогда терзавшие и отрезавшие систему Бракатоа (Brakatoa), утихли, в части системы сохранились странные вихри Имматериума. Варп путешествия в окрестностях системы оказались опасны - помимо сбития с курса, корабли рисковали попасть в сдвиги во времени, а то и стать жертвой демонического вторжения. Несмотря на предупреждения, многие корабли оказывались пойманными в своенравных течениях Варпа. По той же причине, многие Космические Скитальцы (Space Hulk) часто появлялись на границах системы, так что Бракатоа обрела известность как "Аллея Скитальцев". Со своей планеты-монастыря, Багровые Сабли постоянно отправляли экспедиции по исследованию Скитальцев, а их обломки служили целями при учебных стрельбах флота. Как позднее выяснилось, система Бракатоа стала домом для Кровавых сабель именно по причине частого появления Скитальцев - дабы орден мог быстро и эффективно выполнять свои обязанности.
Еще до того, как "Объединение" прорвалось из Варпа, хоры Астропатов на Бракатоа стали получать сигналы с отчаянными мольбами о помощи. Те же сигналы начали поступать по мере того, как Скиталец материализовался в реальном космосе. То, что оказалось Скиальцем, было целым конгломератом небольших космических судов, соединенных воедино. В самом сердце монстра находился корабль с Имперскими колонистами, осаждаемыми созданиями из Варпа.Все доступные взводы Браговых Сабель были созваны в систему. Но откликнулись не они одни. Вскоре за ними, прибыли Темные Ангелы, откликнувшиеся на просьбу помочь в проникновении на Скиталец. Вскоре после этого прибыл ударный крейсер Кровавых Ангелов, который тоже поймал сигнал бедствия, и поспешил на помощь. По скольку на борту крейсера находился офицер, превосходивший остальных по чину, то он принял командование на себя. Не смотря на это, Багровые Сабли начали несогласванную атаку на Скитальца, запустив Абордажные торпеды.Вскоре после этого остальные Ордена присоединились к атаке на Громовых Ястребах, а целые Крылья Смерти (Death Wing) Терминаторов телепортировались прямо на Скитальца.
Космодесантники с боем продвигались по залитым кровью корридорам, но как только болтеры открывали огонь, демоны исчезали в глубинах Варпа. После того как военная фаза операции закончилась, Космодесант вернулся на свои корабли, предоставив колонистов Инквизиции, которая должна была вскоре прибыть.В своем фанатичном стремлении следовать протоколам, и жажде проявить себя, Багровые Сабли не уступили ни одному из наиболее чтимых Орденов Адептус Астартес. И хотя эти два ордена резко контрастировали друг другу - строгая тактика, и простые робы Темных Ангелов, славных наследников Первого Легиона, и отточенный лоск сияющих золотых доспехов Кровавых Ангелов - оба Оредна были преисполнены гордыни из-за их Первооснованности. Негласная традиция была нарушена, и Багровых Сабель встретили холодно - как зарвавшихся новичков, а не как братьев по оружию. Более того, захвативший и допрашивавший одного из колонистов Капеллан Темных Ангелов, был прерван отрядом Багровых Сабель. Хуже того - они считали, что Капелланом овладела некая сущность из Варпа, которая заставила его пойти против гражданина Империума. Конфликт привел к короткой перестрелке, в результате которой погибли несколько членов обоих Орденов, а допрашиваемый колонист сбежал. Взбешенные Темные Ангелы были на грани того, что бы нанести удар возмездия, однако с прибытием Инквизиции они ретировались.
Растущее отчуждение.
Лавину может начать и единственная снежинка. Хотя после инцидента, позднее известного как Прорыв "Объединения", внешне все казалось прежним, это стало началом длинной цепочки событий, чьи последствия будут куда шире. Через несколько дней после инцидента, Орден получил порицание со Святой Терры, и, вероятно, от их Ордена-предка, хотя записей об этом не осталось. Это было не более, чем легкое порицание за то, что Орден не выявил должного почтения Темным Ангелам и Кровавым Ангелам, и тем принес себе бесчестие, которое было бы нестерпимо для их великих предшественников. Верховный Совет Ордена, состоящий из глав Рот и старших офицеров, так же известный, как Совет Клинков, созвал трибунал с целью расследовать инцидент. Никто не хотел, что бы деяния Багровых Клинков подвергались сомнениям. Глава Ордена - Нигелий (Nigellus) - был встревожен тем, что многие братья опасались дальнейших порицаний от имени Империума. По его мнению, это была неоправданная паранойя. Кроме того, он был убежден, что Багровые Клинки действовали верно - быстро и в соответствии с протоколами, они нанесли удар по угрозе, и если и были допущены какие-то ошибки, то они были не со стороны его Ордена, а любое мнимое неуважение по отношению к Орденам Первого Основания - непреднамеренное и незначительное. Ведь все они служат одному Императору, и сражаются за него, не так ли?
Нигелий твердо решил пресечь неуверенность в рядах Ордена. Единым дерзким указом, он объявил о разрыве всех отношений с братскими Орденами, включая Орден-предок. Отныне Багровые Клинки должны были неуклонно следовать Кодексу Астартес, и подчинялись лишь приказам от Лордов Терры. Более ни перед кем они ответа не держали. Согласно прямолинейной логике Нигелия, это ограждало Багровых Клинков от тлетворного влияния других Ореднов. И разве не святотатственные деяния Воителя Хоруса привели к тому, что половина изначальных Легионов Астартес стали предателями? Своим поступком он хотел оградить Орден от любого несправедливого суда, и, таким образом, от любых упреков
Отличный комментарий!