пачка свежих новостей / Wh Roleplay :: Wh Other :: Wh News :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Wrath & Glory :: фэндомы

Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

пачка свежих новостей

● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива. 

● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо) 

● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно. 

● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров. 

● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый). 

● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния. 

● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо. 

● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.

за перевод спасибо ему
Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Подробнее

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Еще на тему
Развернуть
ну, что нам известно из этой пачки новостей?
семь характеристик, одна из которых инициатива. возможно, как и в каком-нибудь Шедоуране, характеристика "инициатива" будет определять количество атак в ход. это бы немного сбалансило бомжа с подулья (который ИП), который ходит первым и делает свою тычку и эльдарскую баньшу, которая пускай и походит вторая, но зато рубанет раз 5.
про количество кубов это очевидно для всех кто когда-либо играл в системы кроме Д20 и Д100.
система ключевых слов это стильно, модно, молодежно, но вот лично я как-то не сторонник -_-
можно будет играть за первое основание маринада и вновь разрабы упомянули хаоситов.
вот то что примарисы на уровень выше чем обычный маринад это спорно... все же обычный космодесантник-ветеран это нормальное явление, а вот примарис-ветеран это пока что-то новое, а все же знания и опыт персонажа должны вытягивать лвл сильнее чем чуть более новая бронька.
про ксеносов ничего нового.
будет художка от БЛ.
ну и будут дополнительные книги по кампаниям - старая новость.
"вот то что примарисы на уровень выше чем обычный маринад это спорно... все же обычный космодесантник-ветеран это нормальное явление, а вот примарис-ветеран это пока что-то новое"
Смотря какой период взять, так то примарисы уже 100 лет воюют вполне себе срок. Ну и все же примарисы заметно лучше обычных маринов + новый эквип. Так что почему бы и нет. К тому же, там может быть сравнение с обычным марином, а не ветераном/сержантом(которые предположим 4ый лвл.).
_WhD_ _WhD_ 09.04.201813:04 ответить ссылка -0.6
Эти примарисы по своему особому бэку воюют уже довольно дохрена времени и начали воевать задолго до того как Отец всея смурфов вылез из заморозки и решил сыграть свою сонату на этом внезапном рояле
Это откуда? Про дохрена времени до Гулимана.
_WhD_ _WhD_ 09.04.201818:47 ответить ссылка 0.0
Из описания их создания, внезапно
Тогда мимо, до гулимана их только набрали и законсервировали, повоевать толком они не успели.
_WhD_ _WhD_ 10.04.201806:30 ответить ссылка 0.0
Запугивание + сила воли - это чтобы не расплакаться как девчонка, не выдержав психологического давления конфликтной ситуации?
Имхо, если рассуждать логически, то характеристика для запугивания должна бы выбираться по ситуации. Вот например в дх она идёт по силе, мол над табой навис шкаф 2х1.5 и популярно объясняет, что сотрудничество выгодно вам обоим. Но когда запугивает дрыщ...держащий на мушке твою подругу/сестру/собаку, то бросок именно силы, не очень логичен.
volod volod 09.04.201817:08 ответить ссылка 0.4
...т.к. в данный момент он давит не на превосходство в физ.силе
volod volod 09.04.201817:09 ответить ссылка 0.0
То есть, мы подошли к тому, что их системе не хватает харизмы?
Дрыщ может быть не очень харизматичен и красив, но весьма убедителен. Тут интеллект нужен или манипулирование, хе хе
Если ваше костное мышление не способно отделить понятие харизмы от внешней красоты, то специально для вас я впредь буду именовать эту характеристику не иначе как "внушительность"!
У них есть характерисика, выполняющая роль харизмы,только назвали её Fellowship
volod volod 09.04.201818:46 ответить ссылка 2.2
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
AND THE
	
	
	
Ma j ff	/ \		1 VVl ^Ч. V / X1
		_	Ж Л V
	^Щтят f 1 ^ \ ter V \	й /v>	V4 Ля! ж h^q ( Gencon 2017 Ulisses North America Panel: Warhammer Wrath & Glory, Fading Suns, TORG, TDE,Gaming,Das Schwarze Auge,The Dark Eye,Rollenspiel,Tabletop,gameplay,torg,warhammer 40k,wrath and glory,fading suns,gencon,This panel was intended for live streaming but - well as you can see that didn't work
подробнее»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh News Wh Roleplay Wh Other Wrath&Glory

Gencon 2017 Ulisses North America Panel: Warhammer Wrath & Glory, Fading Suns, TORG, TDE,Gaming,Das Schwarze Auge,The Dark Eye,Rollenspiel,Tabletop,gameplay,torg,warhammer 40k,wrath and glory,fading suns,gencon,This panel was intended for live streaming but - well as you can see that didn't work
	1 J il 							НАк л 1
						-—«-i	
	Нк шШ		Ж Г				т\ А л I Б» ^ ; /Я *<И/1 ^