Результаты поиска по запросу «
Фурри сета
»heresy heresy never changes Wh Tutorial Miniatures (Wh 40000) сделал сам rhino (warhammer) Warhammer 40000 фэндомы
У меня опять не хватило терпения доделать все до конца, хотелось хоть с кем то поделитсья.
В общем вот, остались по сути мелкие украшательства, заклепки и некоторое количество мелких деталей на которые уйдет еще много времени. Но мне хочется сделать перерыв и поэтому публикую в очередной раз проект в работе.
Пару слов о концепции будет где то там между фотками.
Твоюж мать, на какую хрень я трачу свою жизнь(
В общем вот, остались по сути мелкие украшательства, заклепки и некоторое количество мелких деталей на которые уйдет еще много времени. Но мне хочется сделать перерыв и поэтому публикую в очередной раз проект в работе.
Пару слов о концепции будет где то там между фотками.
Твоюж мать, на какую хрень я трачу свою жизнь(
Размеры вероятно чуть крупнее стандартной ринки, но в погрешность я полагаю укладываются.
Ну и бонусом я какого то лешего решил отсек десанта запилить "как у оригинала", ну типо того. Даже болтер пожертвовал.
Собственно ниже ринка в полном разборе ибо как мне показалось грунтовать и красить отсек для маринов так будет проще. Все будет склеено после сего действа, но пока мне лень и это будет не так скоро. Да забыл сделать фото со снятыми дверями. Ну и фиг с ним, они просто вставляюся штырями в пазы, нечего особо тут показывать.
Ну в общем то пока все, может быть запилю себе сквадрон из ринок с подобной конструкцией, что бы потом собрать всякие мощные штуки где требуется 3 ринообразных. Но это не скоро.
Спасибо всем за внимание.
Librarium House Orlock Necromunda Imperium перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Банды дома Орлок
По всей Некромунде дом Орлок известен как “Дом железа”, они владеют бесчисленными рудникамии шахтами, этому дому нет равных в добыче полезных ископаемых. Так же Орлоки выстроили монополию на вывозшлака в Пепельную Пустошь. Другие Дома Некромунды считают, что Орлоки сплочены как сжатый кулак, их гангеры хорошо организованный, экипированный и чрезвычайно целеустремленные. Для обычного рабочего дома Орлок жизнь - это бесконечный рабский труд. Мужчины и женщины обречены на бесконечный труд в тесных шахтах и рудниках, благодаря которым их хозяева получают свои богатства. Любые мысли о восстании подавляются “каменными” лицами надсмотрщиков, электро-подстегателем или пси-кнутом. Остается лишь бездумное повиновение. В отличии от этих согбенных рабочих, мужчины и женщины банды Орлок гордо и размеренно шагают по задымленным коридорам Дома Железа. Стать членом банды Орлоков – значит, возвысится над забитыми рабочими, и претендовать на жизнь жестокости и личной свободы. Эти воины рождены в огне ужасно междоусобной войны, называемой Орлоками “Разрыв Звена” (CrusibleSchism).
Связи, сформировавшиеся после Разрыва Звена (CrusibleSchism) сохраняются, и по сей день. Каждый Орлок, вне зависимости от его низкого происхождения смотрит на горделиво шагающих среди них гангеров со смесью завести, тоски и страха. Банды контролируют массы не только угрозами и насилием, но и надеждой на лучшее будущее – “кивок” лидера банды - это обещание новой жизни, подальше от электро-дубинки и бесконечного труда. Однако роль банд заключается далеко не только в этом умении, они так же олицетворяют кулак Дома Орлок, сражающийся в постоянных стычках между великими Домами Некромунды. Они защищают огромные колоны, идущие по Пепельным Пустошам, отгоняют любопытных чужаков от чудовищных отвалов шлака на дне улья, а так же патрулируют тёмные туннели, ведущие на территорию соперников.
Жизнь в банде Орлоков трудна. У воинов Орлоков нет химически выращенных мышц банды Голиафов, нет смертоносных технологий дома Ван Саар или ядов Эшер. Вместо этого Орлоки полагаются на прочное оружие, сделанное в литейных цехах их Дома, и боевой дух, черпающий силу из философии “мы-против-них”. В тавернах и бандитских притонах Орлоков прививается воинское кредо, известное как “Железное Братство”. Если кратко: моя банда превыше Дома, мой Дом превыше всего остального. Этому кодексу следуют все гангеры Орлоков, от самого зелёного Джува, недавно снятого с линии переработки руды, и до самого старого стрелка готового, отправится в над-улей. Пренебрегаешь кодексом – и закончишь свой путь висящей в отстойнике тушей. Следуй кодексу - и твои братья и сестры будут сражаться, и умирать на твоей стороне. Эта тесная связь хорошо подходит для методов войны Орлоков. Орлоки открыто выходят в свет, уверенные в том, что их товарищи прикроют им спину на каждом шагу. Они используют автоганы, шотагны и стабберы производства Дома Орлок, с печатью подлинности на корпусе. Надежность ценится превыше других качеств, среди Орлоков часто шутят, что оружию не способному “плеваться” свинцом нет места в Доме Железа. Но это не значит, что Орлоки не собирают трофеев с мертвых врагов. В убийстве врага, трофейным оружием есть некая поэтичность, не чуждая душе Орлока. С имеющимися запасами оружия и боеприпасов, производства Дома, банды Орлоков хорошо оснащены для охраны своей территории. Для этого банды обычно формируют сеть “друзей” и сообщников, которые будут предупреждать их о вторжениях на их территорию. Это создает благонадежные отношения между бандой и местными слугами Дома, которые знают, что после налета гангеров они тоже будут иметь выгоду, собирая остатки, оставленные Орлоками.
У каждой банды Орлоков есть свои особенности и традиции, но многие из них пошли от пресловутых Железных Черепов, огромной банды, появившейся после “Разрыва Звена”. Основатель Железных Черепов когда-то был шахтером, известным к Чирос Ял. В течении нескольких лет воины Яла устраивали резню на пограничной территории улья Тразиор, их действия разожгли острое соперничество с Домом Делак, которое сохранилось и по сей день. Одно из его известнейших дел, это “Ashline Heist", когда Ял и его байкеры захватили бронепоезд Делаков, и использовали его для уничтожения крупной системы снабжения между кланами. Власть Делаков в Тразиоре исчезла и Дом Орлок смог вырвать из их рук столь желанный контракт с Уланти. В течении трёх десятилетий, Ял и его Железные Черепа контролировали линию снабжения Тразиора, на зависть всем вокруг. Преследуемые на каждом шагу убийцами Дома Делак, будучи всегда настороже Железные Черепа стали мастерами засад. Благодаря этому именно им приписывают принцип “Сжатого Кулака” – когда ни один гангер Орлоков не путешествует один, или без оружия в руках. Дальнейшая судьба Яла неизвестна. Некоторые говорят, что он погиб сражаясь вместе со своей командой, против превосходящих сил противника. Другие говорят, что седой и старый Ял все еще бродит по Пепельной Пустоши в поисках своей судьбы. Несмотря на все это, даже сейчас гангеры Орлоков говорят о нем с благоговением в голосе и многие считают Железных Черепом образцом того, что значит быть гангером в Доме Железа.
Wh News eldrad ulthran Craftworld Eldar AoS близко Librarium Deathwatch Imperium Death Masque перевел сам Harlequin Warhammer 40000 фэндомы Ordo Xenos Inquisition
The seeds for the battle were sewn when the Eldar Farseer of Ulthwe, Eldrad Ulthran, developed an ambitious plan to awaken Ynnead and bring about the destruction of Slaanesh. Allying with Harlequins, Eldrad planned to use the remains of Farseers known as Crystal Seers to channel a summoning ritual through every Infinity Circuit in the Galaxy. Though Ynnead would be summoned at last, every Craftworld would be left derelict and the Astronomicon would be thrown into disarray, but Eldrad felt that these were acceptable losses given the outcome. Eldrad's greatest problem was that the ritual required a psychic medium of great power, something which could only be accomplished on the crystal moon of Coheria, which was in Imperial hands.
Keeping the truth of the ritual from allied Autarchs, Eldrad was able to get forces from Ulthwe and Saim-Hann to launch a diversionary attack on an Imperial Navy base near Coheria. This left the crystal moon largely undefended, and Eldrad and his Harlequin allies were able to begin the ritual undisturbed. However a Deathwatch Kill-Team led by Artemis quickly arrived. After a vicious battle, Artemis and his Battle-Brothers are able to destabilize the ritual and force Eldrad to flee as Coheria exploded.
Семена битвы были брошены, когда Ультвийский ясновидец Эльдрад Ультран разработал амбициозный план по пробуждению Иннеада и уничтожению Слаанеш. Объединившись с арлекинами, Эльдрад намеревался использовать останки ясновидцев, известных как Кристаллические Провидцы, чтобы запустить ритуал пробуждения через каждый Бесконечный Цикл в Галактике. Когда Иннеад наконец-то был бы призван, каждый рукотворный мир опустел бы, а работа Астрономикона была бы нарушена, но Эльдраду казалось, что это приемлемые потери ради такого результата. Главной проблемой Эльдрада было то, что ритуал требует проводника [1] пси-энергии огромной мощности, это могло быть исполнено только на кристаллической луне Кохерии, которая была в руках Империума.
Сокрыв полную правду о ритуале от союзников-аутархов, Эльдраду удалось заручиться силами Ультве и Сейм-Ханна для деверсионной атаки на базу Имперского Флота рядом с Кохерией. Это оставило кристаллическую луну практически без защиты, и Эльдрад с союзными арлекинами смогли начать ритуал, не на что не отвлекаясь. Однако вскоре прибылазондер ликвидационная команда Караула Смерти во главе с Артемисом. После жестокой битвы Артемису со своими боевыми братьями удалось нарушить ход ритуала и обратить в бегство силы эльдар, когда Кохерия взорвалась.
[1] Medium - the intervening substance through which impressions are conveyed to the senses or a force acts on objects at a distance.
Example: radio communication needs no physical medium between the two stations
Keeping the truth of the ritual from allied Autarchs, Eldrad was able to get forces from Ulthwe and Saim-Hann to launch a diversionary attack on an Imperial Navy base near Coheria. This left the crystal moon largely undefended, and Eldrad and his Harlequin allies were able to begin the ritual undisturbed. However a Deathwatch Kill-Team led by Artemis quickly arrived. After a vicious battle, Artemis and his Battle-Brothers are able to destabilize the ritual and force Eldrad to flee as Coheria exploded.
Семена битвы были брошены, когда Ультвийский ясновидец Эльдрад Ультран разработал амбициозный план по пробуждению Иннеада и уничтожению Слаанеш. Объединившись с арлекинами, Эльдрад намеревался использовать останки ясновидцев, известных как Кристаллические Провидцы, чтобы запустить ритуал пробуждения через каждый Бесконечный Цикл в Галактике. Когда Иннеад наконец-то был бы призван, каждый рукотворный мир опустел бы, а работа Астрономикона была бы нарушена, но Эльдраду казалось, что это приемлемые потери ради такого результата. Главной проблемой Эльдрада было то, что ритуал требует проводника [1] пси-энергии огромной мощности, это могло быть исполнено только на кристаллической луне Кохерии, которая была в руках Империума.
Сокрыв полную правду о ритуале от союзников-аутархов, Эльдраду удалось заручиться силами Ультве и Сейм-Ханна для деверсионной атаки на базу Имперского Флота рядом с Кохерией. Это оставило кристаллическую луну практически без защиты, и Эльдрад с союзными арлекинами смогли начать ритуал, не на что не отвлекаясь. Однако вскоре прибыла
[1] Medium - the intervening substance through which impressions are conveyed to the senses or a force acts on objects at a distance.
Example: radio communication needs no physical medium between the two stations
Wh Песочница Wh Books Wh Other Adeptus Custodes Imperium Thunder Warriors Pre-heresy Wh Past Chris Wraight Warhammer 40000 фэндомы
Некоторые интересные моменты из книги про Константина Вальдора.
-Громовые воины назывались Legio Cataegis (пер.:буря) и были основаны по тому же принципу, что и будущие космодесантники. Было 20 легионов Громовых воинов и каждый легион возглавлял примарх. Примарх это просто титул или звание.-Вполне возможно специализация Легионов Громовых воинов была та же самая, что и у будущих косомодесантников. Так например 4 легион назывался Железные лорды (Iron Lords), и их специализацией была осада.
-В книге упоминается чудовищная нестабильность Громовых воинов. Их тела в один прекрасный момент просто разваливаются, они перестают следовать приказам, становятся одержимы гневом и агрессией.
-В ключевом сражении книги двадцать четыре оставшихся в живых после чистки Громовых воина и остатки армии под предводительством примарха Ушотана сражаются против Вальдора и десяти тысяч первых космодесантников Первого легиона. Оказавшись в чудовищном меньшинстве все громовые воины погибают. Вальдор лично убивает примарха. Это первое сражение космодесантников на Терре.
-Адептус Астартес получили своё название в честь главы проекта - женщины по имени Астарта (Astarte). Астарта также участвовала в проекте Примархов.
-В книге описываются некоторые детали пропажи примархов из лаборатории.
-Астарта знает настоящее имя Вальдора, где он родился, кем были его родители до того, как их убили. Астарта знает, что Император рискнул практически всем, перебросив свои армии через половину Терры, только для того, чтобы найти Вальдора.
К концу книги Вальдора просто становится откровенно жалко. У него никогда ничего не было и никогда ничего не будет, кроме его службы. Всё, что у него есть - это его долг. То, что Вальдор является непревзойдённым воином и превосходит всех, кого он знает, ведёт к очень одинокому и мрачному существованию.
-Я жил, капитан-генерал,-прохрипел Ушотан.-Жизнь была короткой, болезненной, но клянусь девятью преисподними, я жил! Уж лучше так, чем как у тебя - ни радости, ни ненависти, ни страха. Несокрушимый, но лишённый роста, бессмертный, но лишённый страсти.
Когда Вальдор приготовился нанести смертельный удар, перед ним внезапно предстала картина далёкого будущего, развернувшаяся из реальности в холодных залах неизведанного времени, где сама галактика почернела от войны, и целые миры были преданы огню, где чудеса и безумие были выпущены на свободу и теперь бесновались в реальности, где законы физики трещали под кошмарной абсурдностью, а он всё ещё был там, всё такой же неизменный, всё такой же холодный, чистый, стойкий и неспособный почувствовать что-либо, кроме вездесущего давления бесконечной ответственности.
-Что у тебя осталось, Константин?-выдохнул Ушотан, кровь пузырилась на его обожжённых губах.-Что ещё Он может забрать у тебя, что ещё не отнял?
Вальдор глубоко вздохнул и всадил нож, покончив с агонией примарха. Какое-то время он оставался неподвижен, склонив голову, буря вокруг него утихла, окутав всё слоем серой пыли.
Затем он вытащил клинок.
-Ничего,-очень тихо ответил он.-Совсем ничего.
Wh Песочница Остров сокровищ (мультфильм) Джон Сильвер Warhammer 40000 фэндомы
Ренегат Джон Сильвер
"Пусть тот, у кого хватит духу, вынет свой кортик, и я, хоть и на костыле, увижу, какого цвета у него потроха, прежде чем погаснет эта трубка!"