Фракции wh 40000
»СПОЙЛЕР Roboute Guilliman Primarchs Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отрывок из 3 Темного Империума, где Жиля решил, что жесткий режим Папы был верным.
Робаут Жиллиман шёл по залам, по которым вот уже несколько тысячелетий не ступала нога ни одного лоялиста, и задавался вопросом, бывал ли он здесь раньше.Корабль был древним, он был сконструирован ещё до Великого крестового похода. Хотя, естественно, это не означало, что корабль был таким старым, время в варпе текло иначе, поэтому вполне возможно, что корабль служил под знаменем Императора давным-давно. Возможно он был во флотилии, которая прибыла на Барбарус вместе с Императором, неся один из первых легионов, тогда известных как Сумеречные рейдеры, для встречи с их отцом? Может он приносил послания Имперской истины на забытые миры? Был ли он радостно встречен разбросанными отпрысками человечества или насильно заставил подчиниться тех, кто отверг мечту Императора о братстве?
Жиллиман знал, что те времена были жестокими, и считал применяемые методы экстремальными. В тайне он не одобрял кое-что из того, что сделал его так называемый отец, хотя на самом деле даже самое ужасное злодеяние было ничем иным, как тем, что сам Жиллиман совершил в Ультрамаре, только в большем масштабе. Он думал, что цель акта насилия одна и та же, будь то одиночное убийство или разрушение города. Во время Великого крестового похода он всем сердцем принимал жестокость Императора как средство для достижения цели.
И всё же...
Сожжённые миры. Цивилизации стёртые с лица галактики, инопланетные виды доведенные до вымирания. Столько смертей для достижения мира.
А потом случилась Ересь, и правда о том, что Император скрывал, была брошена ему в лицо.
Даже во времена крестового похода Жиллиман боролся со своей совестью. Он спорил со своими братьями о нравственности их действий. Он не соглашался с некоторыми из их методов. Некоторых из них, таких как чудовище Кёрз, он открыто презирал. Но когда он шёл по этим коридорам, истекающим грязью и неестественным разложением, этим пространствам, отрицающим все законы физики, когда он увидел, что было сделано с владениями Императора, что было сделано с его собственным королевством Ультрамар, тогда он подумал, что все эти методы справедливы.
Куда бы сейчас этот корабль ни отправился, ему нигде не будут рады. Его никогда не посчитают освободителем или спасителем. Упадёт ли его тень на миры человечества или ксеносов, ему нечего было предложить, кроме груза боли, разложения, болезней и скверны. Это была катастрофа, застрявшая в бутылке, умышленно выпущенная на свободу.
Возможно, в конце концов, ничего нельзя было исключать. Возможно, ни одно дело не было слишком мрачным, чтобы сдержать ужас, , который нёс с собой Хаос. Не было ни этики, ни морали, ничего, чем нельзя было пожертвовать ради сохранения вида, чтобы человечество выжило вопреки всему.
Может быть, это то, чего Жиллиман раньше не понимал. Он начинал думать, что теперь понял это, хотя его душа горела от принятия этого.
Теоретически: в конце концов, Император был прав во всём.
Эльдары, некроны, остальные мыслящие существа галактики, они были намного хуже людей. Эльдары настаивали на том, что они более нравственны, более утончённые, в то время как половина из них манипулировала каждым существом, до которого могла дотянуться, чтобы обеспечить себе малейшее преимущество, в то время как другая половина трусливо предлагала страдания невинных, чтобы спасти себя. Все они были одинаково высокомерны.
Некроны пошли другим путём, в своём роде ещё более ужасном - путём бездушного существования. Теперь они были открыто противопоставлены человечеству, второму и ужасному врагу. Вокруг Нексуса Пария вспыхнула неожиданная война, связавшая неисчислимое количество кораблей Жиллимана, поскольку Империум стремился сдержать угрозу, и тем не менее, по словам Велизария Коула, технология, которую они использовали, могла спасти их всех.
Он вспомнил времена, когда он высказывал свои опасения, и получал на них успокаивающие ответы. Император страстно выступал за единство человечества, за повторное открытие утраченной мощи и утраченных технологий. Он никогда не упоминал Хаос. Ни разу.
Жиллиман думал, что он тоже это понимает, потому что жестокая галактика требовала жестокого режима, чтобы сохранить свою безопасность. Хаос всегда предлагал спасение от угнетения, соблазняя огромные и изобилующие стада человечества бежать от того единственного, что сдерживало кошмары, прямо в их объятия.
Теоретически: Император задумал эту фазу как временную. Вместо этого она тянулась с момента его восхождения на Золотой трон. Практически: именно Жиллиману придётся всё исправлять.
книги помощь начинающим Wh Other Wh FaQ длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
В последнее время, в Ваха-фендоме, все чаще всплывают темы по типу: "а что почитать по Вахе?", "начал читать ваху и запутался", "сложна!", "ваша ваха - анимэ!".
Данный пост предназначен помочь тем, кто недавно узнал про Warhammer 40K, и теперь пытается проникнуться этим мрачным миром далекого будущего.
(Новичок пытается разобраться во всем сам)
В дальнейшем при появлении вопросов, вместо простыни объяснений, можно будет просто дать ссылку сюда. Вархаммер - крайне разносторонняя вселенная, которая может угнетать своими масштабами, но в то же время, каждый ищущий, найдет здесь интересную тему. Вокруг столько всего интересного и непонятного... Какие-то кодексы, "омнибусы", серия "Инквизитор", "Ересь Хоруса"... Попытался ткнуться в первую же книгу, а она скучная или непонятная, и вообще почему-то там тридцатое тысячелетие, и Император еще жив!
С чего же начать? Самые опытные фанаты вселенной, конечно же заявят, что начинать надо с кодексов и настолки, так-как они есть соль земли серии Warhammer. Да, это так, но изучать настолку для человека только-только шагнувшего через порог фандома, может показаться сложным, и муторным, а мы ведь не хотим пугать наших потенциальных ерети... Кхм. Сотоварищей. Поэтому начнем с самого простого, а именно с книг. Отложите "Ересь Хоруса" подальше, начинать с нее откровенно плохая идея.
Далее будут представлены циклы, и отдельные книги, наиболее легко вводящие новичка в реалии вселенной. Мы опустим наиболее очевидные части вселенной, и будем считать, что вы приблизительно осознаете какова ситуация в космосе и какие фракции за него сражаются (если нет, то шагом марш на вики, читать, что такое Империум, Хаос и проч.). ВАЖНО! Книги расставлены именно в порядке легкости восприятия, а не в хронологии вселенной (хронология в вахе вообще понятие относительное). С прелюдией закончили, приступаем непосредственно к нашей теме.
1) Первым, в новой вселенной, вас должен встретить самый обаятельный, и героический трус всея Империума - комиссар Кайафас Каин!
(Самый трусливый герой, или самый героический трус. Решайте сами!)Цикл "Комиссар Каин", за авторством Сэнди Митчелла, представляет собой очень легкое и приятное чтиво, в полукомедийных рамках. Эта серия книг легко и плавно вводит читателя во мрак, знакомя с практически со всеми врагами и союзниками человечества.
Всего цикл насчитывает чуть больше десятка книг, но не бойтесь, они не большие, и среди них нет скучных. Отмечу, что иногда между главами проскакивают вставки, оставленные инквизитором - при первом прочтении, читать их не обязательно (за исключением вступлений), особенно то что написано от имени Дженнит Суллы (вы сами поймете почему).
Чтобы не искать все книги отдельно, и не выстраивать их в хронологическом порядке, существует сборник "Архив комиссара Каина" - в котором книги и рассказы выставлены как положено (хотя и не всегда логично, порой опираясь скорее на хронологию публикации, а не происходящих событий)
https://flibusta.appspot.com/b/452536?WbQdDs8J - Это полный сборник, дальше будете искать сами, ведь в этом часть кайфа.
2) Если вам зашел Комиссар Каин, и вы желаете продолжения банкета, приступайте к циклу "Имперская Гвардия". Это серия не связанных между собой рассказов и коротких книг, которые часто впихивают в один "Омнибус" (так называют сборники рассказов, чаще всего не связанных между собой, ничем, или только тематикой).
(Гвардейцы... Тысячи их!)
Будьте осторожны с переводами, бывают поистине ужасающие версии, от людей вообще не понимающих что локализуют.Чтобы не отступать от тематики "Вальхальцев", рекомендую начать с книги "Ледяная гвардия", за авторством Стива Лайонса.
Далее "15 часов" (Митчел Сканлон) - один из наиболее атмосферных рассказов из будней гвардии. По настоящему производит впечатление.Так же особо интересными из цикла можно считать: "Безбашенные"(Стив Паркер), "Повелитель бури" (Гай хейли), "Гибельный клинок" (Гай Хейли), "Мир смерти" (Стив Лайонс), "Ходячие Мертвецы"- "Мертвецы идут"(Стив Лайонс), "Двуглавый орел" (Дэн Абнетт). В дополнение к "Имперской гвардии", можно прочесть сборник "Война за Армагеддон", по тематике недалеко.
3) Цикл "Призраки Гаунта".
Если Комиссар Каин встречал вас хитроватой улыбкой, то комиссар Гаунт пригвоздит стальным взглядом. Эта серия за авторством Дэна Абнетта, уже понемногу начинает хавать мозг, и к тому же еще не до конца переведена. Внутри вас ждет много эпичных битв, осады, штурмы, трагические судьбы, и отличная атмосфера безнадеги. "Первый и единственный" полк с планеты Танит, зацепит вас надолго.
4) Цикл "Инквизитор", все того же Дэна Абнета.
(Грегор смотрит на тебя как на еретика)
Внутри он разделяется на две трилогии "Эйзенхорн" и "Рейвенор". Повествует о работе самой могущественной организации в Империуме - инквизиции. Читать уже сложнее, чем все предыдущее, стиль Абнетта, тут явно еще не выражен, и местами сильно провисает динамика. "Рейвенор" интересней, но хронологически позже "Эйзенхорна". Кроме того, между этими трилогиями, висит несколько небольших (по паре страниц) рассказов, но читать их необязательно. Сюжет трилогий еще не окончательный.
Существует незаконченная серия книг "Биквин" (их всего две там, "Пария" и "Перигелий"), и когда будет продолжение никто не знает.
5) Книга "Проект Каба" - Грэма Макнила, с разу после нее "Механикум".
( - Есть минутка поговорить про бога нашего Омниссию?)Осилили? Отлично! Вы уже потихоньку вползаете в "Ересь Хоруса"... К этому моменту, вы уже наверняка значительно расширили свой кругозор в Вахе, и знаете общую канву, а значит можно потихоньку двигаться к "Ереси", и некоторым другим рассказам.
6) Омнибус "Легенды ереси". Из него всего, для нас наиболее интересен рассказ "Последний храм", ведь именно он знакомит нас с ликом Императора человечества, и описывает окончание такого события как "Объединительные войны".
7) Саймон Спуриэр - "Повелитель Ночи". Книга неоднозначная, но читать ее вполне можно в отрыве от предысторий.
8) Омнибус - "Примархи". Местами может подташнивать (особенно на ультрамаринах), но сожрать это надо.
После всего этого, вы можете считать себя вполне готовыми к покорению вселенной Вархаммер. Вы уже имеете представление что вам интересно, и в какую сторону копать. Однако, если вы все же решите читать "Ересь Хоруса", то надо знать пару вещей заранее.
Во первых она очень неоднородна. Часть книг ужасны, из-за того что их писали разные авторы. Это будет ясно буквально с первых строк - чувствуете что не можете? Забейте. Лучше не станет. Лучше прочесть статью на вики, чем мучить себя тоннами малочитабельного текста.
Во вторых - точная хронология весьма страдает, и лучше заранее обратиться к таблицам. Иначе рехнетесь быстрее чем Тзинч успеет до вас добраться.
В третьих - "Ересь" не закончена. Вот прям совсем. Часть книжных серий не имеет логического конца. К этому надо быть готовыми.
Из хорошего могу порекомендовать серию про Фулгрима, книгу "Легион" (главные перекатологи Вахи станут вам более ясны), книгу "Немезида" (очень годное произведение, про Официо Ассосинорум), "Сошествие ангелов" ( и вся серия про темных ангелов, которые вроде еретики, а вроде, и нет).
(Это лишь ничтожная часть "Ереси", хватит на пол жизни)
Существуют сотни, если не тысячи книг, рассказов и циклов по вахе. Овладев базовыми понятиями и реалиями, вы сами сможете искать дальше, ведь гугл и фандом никто не отменял.
Далее я могу лишь указать ссылки на ресурсы, где легче искать книги (если у кого-то есть еще ссылки, киньте их в комменты, это поможет новичкам)
https://royallib.com/ - Сайт весьма удобный и простой, но иногда не может найти авторов по имени, в этом случае нужно поменять фамилию, и имя местами.
https://www.e-reading.club/home.aspx - Сайт на котором можно найти весьма редкие книги, но система поиска не самая удобная.
https://flibusta.appspot.com/ - Флибуста! Святая-святых! Тут есть почти все!
После всего указанного выше, вы можете читать уже почти что угодно. В чем могу лишь пожелать успехов.
Wh News games workshop Warhammer 40000 фэндомы
Расчехляйте свои ожидания Гове пошла ва-банк!
Games Workshop подписало несколько контрактов на производство ААА-игр по вселенной Warhammer
Видеоигр по Warhammer много, только вот дорогих среди них почти нет. В будущем ситуация должна измениться — компания Games Workshop, которой принадлежат права на вселенную, собирается поручить разработчикам создание нескольких AAA-проектов по «вахе».
Об этом стало известно из ежегодного финансового отчёта Games Workshop:
"Наша цель — ААА-видеоигры. Мы подписали несколько лицензий и продолжаем вести переговоры по многим другим. Мы сообщим вам, как только они будут объявлены. На момент написания у нас есть 73 лицензии, и мы подписываем новые каждые 2-3 месяца"
https://www.ign.com/articles/games-workshop-aaa-warhammer-games
Ну что господа, держим кулачки) Скоро ГВ привлечет внимание диснея и все настанет конец времен)
Ну и да, прошлый финансовый год прошел для ГВ очень хорошо, настолько хорошо что лучше еще никогда не было за всю историю компании, так что смотрим у радуемся тому как ГВ медленно умирает под гнетом толстых детей покупающих примарисов и аосик. *сарказм*
Надо было брать акции когда было время!
Wh News Wh Песочница Kill Team Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити о правилах, позволяющих использовать миниатюры Вольного Торговца в полномасштабных играх
Киллтим: Вольный Торговец — Два новых Кодекса!Мы знаем, что многие из вас годами ждали того, чтобы наконец-таки заполучить настоящего, отличного пластикового Вольного Торговца, в то время как другие желали ещё больше расширить свой зверинец из мутантов — и было бы очень жаль, если вы не смогли бы использовать столь изумительные модели в обычных играх Вархаммера 40000. Что ж, у нас для вас отличные новости! Киллтим: Вольный Торговец предлагает вам два мини-кодекса, которые позволят вам использовать ВСЕ модели из набора в основном варгейме:
Как это будет работать?
Каждый из мини-кодексов набора содержит специализированный Контингент (анг. Detachment — спецправило варгейма, отображающее устройство и иерархию вашей армии) для каждой фракции, отражающий противоборствующие силы из набора, содержащий правила для персонажей, специальные бонусы Контингента и комплект Стратагем, которые вы сможете использовать. Там же вы найдете очковую стоимость ваших бойцов для участвования в соревновательных играх.
Вместо того, чтобы быть глобальными кодексами для целой фракции Вольных Торговцев или мутантов Нургла, эти книги обеспечивают вас узкоспециализированными и тематичными союзниками для ваших основных войск. Есть немного Гвардии Смерти? Отвратительных мутантов много не бывает! Хотите придать вашей Имперской Гвардии аристократического блеска? Наймите Элюцианских Звёздных странников!
Кодекс: Элюцианские Звёздные странники
Будучи Имперской армией, вы сможете втиснуть Элюцианских Звёздных странников вовсюда от Адептус Кустодес до Космодесанта или даже Адептус Механикус. У них даже есть правило, позволяющее им занимать ЛЮБОЙ Имперский транспорт — разумеется, соблюдая обычные ограничения:
На столе Элюцианские Звёздные странники состоят из нескольких неплохих персонажей и отряда Нитча — элитного взвода, обеспечивающего вам дополнительную огневую поддержку. Это также даёт вам отличный шанс добавить в вашу армию собаку — ну, если вы не хотите союзничать с Космическими Волками…
Взвод Нитча — на удивление полезный отряд, способный легко разделаться с неосторожными врагами, осмелившимися подобраться слишком близко.
Мастерски сработанный дробовик Нитча и роторный пулемет Грелла представят на столе немалую угрозу для Терминаторов и другой тяжелой пехоты — и вы получите весь отряд всего за 36 очков!
Кодекс: Зараженные Чумой ГеллераМы уже видели сверхлюдей-космодесантников из Гвардии Смерти, сверхестественных служителей Дедушки в релизе Демонов Нургла в этом году, теперь же Зараженные Чумой Геллера позволят вам дополнить этот чудовищный трилистник — плотные ряды мутировавших смертных и вспученных от болезней вредителей, сражающихся во имя Нургла, готовы пополнить ваши ряды.
Как вы могли ожидать, Зараженные Чумой Геллера поклоняются Хаосу, а потому являются отличными союзниками для любой армии Нургла, выглядя не менее омерзительно на фоне Гвардии Смерти или Демонов Нургла, а так же имеют необходимые ключевые слова, что спасает их от любых неприятных случайностей из-за связанного с болезнями и гниением дружеского огня.
В игре Зараженные Чумой Геллера хороши в ближнем бою, буквально разрывая тяжелую пехоту с помощью Вульгара Трижды Проклятого и Корпусоломов, имеющих множество мощных бронебойных атак с высоким уроном. Между тем, ваши черви, жуки, личинки и паразиты во всевозможных проявлениях стоят лишь горстку очков и могут надолго отвлечь неприятных оппонентов или удерживать важные точки, пока более ценные войска заняты старой доброй резней.
Оба этих кодекса вы найдете в издании Киллтим: Вольный Торговец, предзаказать который можно будет уже на этих выходных! Если вам интересно, как два этих столь разных отряда будут чувствовать себя на поле боя, ознакомьтесь с нашими превью, а ещё больше о содержимом набора вы узнаете завтра! Оставайтесь с нами, чтобы оставаться в курсе о новых превью, релизах и новостях из мира вечной войны!