Расчехляйте свои ожидания Гове пошла ва-банк!
Games Workshop подписало несколько контрактов на производство ААА-игр по вселенной Warhammer
Видеоигр по Warhammer много, только вот дорогих среди них почти нет. В будущем ситуация должна измениться — компания Games Workshop, которой принадлежат права на вселенную, собирается поручить разработчикам создание нескольких AAA-проектов по «вахе».
Об этом стало известно из ежегодного финансового отчёта Games Workshop:
"Наша цель — ААА-видеоигры. Мы подписали несколько лицензий и продолжаем вести переговоры по многим другим. Мы сообщим вам, как только они будут объявлены. На момент написания у нас есть 73 лицензии, и мы подписываем новые каждые 2-3 месяца"
https://www.ign.com/articles/games-workshop-aaa-warhammer-games
Ну что господа, держим кулачки) Скоро ГВ привлечет внимание диснея и все настанет конец времен)
Ну и да, прошлый финансовый год прошел для ГВ очень хорошо, настолько хорошо что лучше еще никогда не было за всю историю компании, так что смотрим у радуемся тому как ГВ медленно умирает под гнетом толстых детей покупающих примарисов и аосик. *сарказм*
Надо было брать акции когда было время!
Подробнее
я ш %• ШШ ,am¿~ Ч
^71 Share Price GAMES WORKSHOP GROUP PLC ORD 5P ID LSE -E 9375 *920 (*10.88\) GAW Chart by TradingView
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,games workshop
Call of Duty: Grim Dark Warfare
Или например Расизм по отношению к черны из-за Саламандр, так как это по сути белые с черным цветом кожи, а значит это точно расизм, а всех тех кто ответственен за их создание — объявят расистами и попросят удалить Саламандр из вселенной...
Там столько способов приебаться найдут, что можно даже и не пытаться
Так что нах поддерживать рублем то что плохо пахнет. А если сильно интересно, то есть торренты.
Тут качнул Carrion. Поиграл час - зашло, купил на GOG. Благо не дорого. А Игра гуд.
Надеюсь, это будет нормальный Dawn of War III.
Или стратежка по типа SW:Forces of Corruption.
Впрочем тотал вар вархамер 3 вроде как в разработке. Но ааа проектом его не кличут, как и предыдущие части, ибо он нишевый.
Ты рофлишь? Твв2 побил в продажах Рим 2, 3К уделал их обоих и продался выше миллиона копий за неделю.
только уровнем графония и парой механик
Это вообще курам на смех. В ТВВ2 даже фракции между собой отличаются больше чем парой механик, а уж 3К и ТВВ2 вообще тотально разные.
ааа скинчики-донатики
ааа ускорители прокачки
и обязательный онлайн
То, о чем ты говоришь, сформировано в поговорке "9 женщин не родят ребенка за месяц", но 9 женщит за 9 месяцев родят 9 детей.
В который все перестали играть меньше чем через 3 месяца -_-
1) Отыгрываешь подневольного Джамшутуса, который, будучи гвардейцем/космодесантником/сорориткой/толкателем снарядов на корабле, тупо всю игру выполняет приказы сверху и ничего более, а как только начинаешь пытаться что-то делать самостоятельно, получаешь пиздюлей, в большинстве случаев смертельных;
2) Инквизитор/аколит инквизитора, если, конечно, тебя не заебало 100500 сюжетов про инквизиторов;
3) Какой-нибудь вольный ксенос/хаосит, за которого, может, и получится поиграть своей головой, но игра нахуй никому не будет нужна, потому что не про Империум, и загнётся на следующий день после релиза;
4) Лютый анбэк и отсебятина;
5) Годная, оригинальная, бэковая игра про популярную фракцию (Империум), в которой задумка авторов помещает тебя на роль относительно вольного человека, НЕ связанного с инквизицией, и при этом участвующего в важных и эпических событиях, имея возможность влиять на их ход, но которой не существует.
Ну или мы бандит из подулья пытаемся пробиться к лучшей жизни. В вахе варианты и для рпг есть.
Второй вариант - смотри п.5.
Ты мне выше про сферический блокбастер писал с повесточкой, а тут уже отказываешь в игре даже не видя сценария) и говоря сложна.
Не вижу взаимосвязи. Мы говорим не о возможности решить проблему, а о желании её решать оригинальным способом хрен знает зачем, когда уже есть готовые зарекомендовавшие себя решения.
> Ты мне выше про сферический блокбастер писал с повесточкой, а тут уже отказываешь в игре даже не видя сценария) и говоря сложна.
Снова не вижу. Нет, серьёзно. Как это вообще должно было быть связано?
Деньгами и рисками. Там я тебе писал про деньги и риски что блокбастера не будет.
Тут ты мне пишешь про деньги и риски что орегинальной игры не будет.
Впрочем тв ниже хотел прекратить спорить и я это поддерживаю ибо мы просто перетираем воздух, нет даже слуха про конкретную игру и жанр, а у нас уже обсуждение данного вопроса.
Но представь себе если человек который не знаком с вахой будет играть в РПГ про темных эльдар сделанную по типу ТЕС где он бегает по Камморре выполняя поручения шестерок кабалов (получая разные концовки и бафы-дебафы или стили игры) и прорываясь по карьерной лестнице в ряды ближайших приспешеников векта или лилит попутна учавствуя в боях на арене, наркотических трипах, налетах на корабли и наблюдая за расчлененкой монкеев ради получаения бафов.
Или игра про захват колонии за генокарада в которой прокачка будет осуществляться путем смены поколений и ты сможешь играть как за лысого человека который хитроумно диалогами всех обводит вокруг пальца, становится лидером колонии и побеждает либо за страшное 3-х метровое 4-х рукое отродье которое ходит разрывает людишек руками.
Та даже игра за гвардосов где ты играешь гвардейцем с перманентной смертью и определенной задачей будет интересной имхо (ну типа на глобальной карте играешь за кадианский отряд из 11 человек который прокачивается и пополняется по мере выполнения или провала заданий летая на имперском корабле по системе, а на оперативной карте играешь в стрелялку за 1 из этих 9 человек у которого пермадес и после его смерти ты начинаешь играть за следующего пока не сдохнешь 9 раз после чего миссия считается проваленной и на глобальной карте тебе после этого выдают просто 9 необученных новобранцев с лазганами).
Нормальных рпг игр иди с элементами рпг по вахе при желании можно придумать сотни и настоящие вахоебы будут пробовать их все за любую фракцию, а остальным геймерам не важно за кого играть потому что они либо только отдаленно слышали что там есть люди, плохие люди, орки и космические эльфы либо вообще ничего кроме названия не слышали.
Потому что Империум тупо самая популярная фракция, несопоставимо более популярная, чем людая другая сторона в вахе. И не только самая популярная, это ведь касается только фанатов. Она также самая понятная и "правильно выглядящая" (тьфу) фракция, что автоматом делает её самой привлекательной для сторонних потребителей. А ААА-проекту априори нужно как можно больше потенциальных покупателей.
То, что лично тебе (или мне) зашла бы игра про орков или генокрадов, не значит, что это же зайдёт большинству.
2) Нет, не заебало. ПРостор для фантазии безграничный. Инквизиторы бывают дохуя какие разные.
3)И пусть загибается. Ваха про Империум. Все остальное вторично, так было изначально, так было всегда, так будет всегда. Все остальное всегда на втором плане. Глупо то отрицать
4)Похуй. Вообще похуй. ГВ переписывает бэк по желанию левой пятки, ВСЕ КОМПАНИИ переписывают бэк как только это выгодно. Так почему ВЫ продолжаете так цепляться за выдумку, на которую срать собственным создателем? Был много лет назад такой перс как САСЧА, на нем наглядно было видно, что у каждого немного своя Ваха. Я терпеть не могу ебанатство с ручным заряжанием макроорудий тысячей рабов, гримдарк, гримдарком, но это делает флот Империума раз в 15-20 менее скорострельным, а Механикусы в пиздецовых ситуациях постоянно обходят свои "запреты". Поэтому... Я когда дарк хереси водил, всегда этот говнобек опускал, и никто не обиделся. Ни к чему новых игроков такой тупостью шокировать.
5)Недостижимый и нахуй никому кроме ебанутых и повернутых на бэке, идеал
> Хуета. Аколит инквов вполне независим
2) Инквизитор/аколит инквизитора
Собственно, почему я каждый раз себе говорю "кончай спорить в Интернете". Когда-нибудь у меня это получится.
Но тем не менее вариант по обозначенному вопросу можно всегда отыскать.
Бэк не стоит того чтобы за него бороться, никакой.
Создатели просто получают деньги, им срать на твой бэк больше всех.
У каждого немного свой вархаммер. Это даже в объяснениях не нуждается.
Хорошая рпг по мотивам Вахи>>>>Хорошая рпг по всем канонам вахи.
Имперофилов большинство.
Неоспоримые тезисы, против которых не попрешь
Та же Горка Морка, где ты отыгрываешь за одну из кучи фракций. Есть даже гретчины большевики.
Или где ты потомок одного из членов экипажей спейс халка,который потерялся в варпе 300 лет назад и который думает, что корабль это весь мир
Или темная ересь, где ты играешь за еретика в Вопящем Вихре.
И да, всё это там с описанием кучи фракций, пероснажей, локаций, предыстории.
Просто блядь бери и делай.
А вообще да, у вархаммера огромный потенциал для РПГ
Просто сделали хорошую игру - и бум, ФБ возвращают из-за популярности ТВВ.
Хочешь натянуть это на РПГ? Пожалуйста. Только тогда по твоей логике игру будут делать Бесезда, убейсофт или другая такая же корпорация, у которой давно на поток поставлено производство ААА продукта РПГ содержащего. С соответствующим итогом в виде скайрима/ассасина в сороковнике.
А розовые мечты о том, что ААА РПГ по вахе (которая не факт, что вообще будет) будет оригинальной, всё так же остаются грёзами.
Или может у Horizon был какой-то популярный сеттинг?
У Масс эффекта?
Не сеттинг продает игру, а игра сеттинг.
Никогда не сделают игры по ФБ, потому что он нипапулярен
Никогда не сделают игру про Механикус, потому что маринад популярнее всего
Никогда не сделают игру про ИГ, потому что маринад популярнее всего
Никогда не сделают игру про пиу пиу в космосе, потому что всем подавай чтобы шутер с маринами.
Я тебе привел кучу примеров, когда игру делали про что-то "нипапулярное". Когда пилили ААА игры вообще без готовых сеттингов - примеров куча.
Но ты походу из ААА знаешь только колду и ассасина.
Про механикус нет ААА игр.
По гвардоте нет ААА игр.
Тотал вар - это тотал вар, и только потом уже вархаммер, и я тебе, дегенерату, уже это говорил. Но ты предпочел не ответить, свалить с ветки и повторить ту же хуйню, доебавшись до меня в другой ветке.
"ААА" пиу пиу про корабли в итоге не поднялась выше нишевого продукта для ограниченной аудитории.
И это уже не говоря о том, что твой примитивный мозг, похоже, в принципе не способен уместить в одном тезисе "ААА" и "РПГ" вместе. Либо говоришь про РПГ в целом, либо про ААА в целом.
В общем, проваливай, дегенерат. И без того уже опозорился, показав, что мозгов у тебя как у хлебушка.
Может, хотя бы себя убедить в этом сможешь. Хотя ты и в оскорблениях никчёмен.
Местами скучноват из за обилия гринда, но вломить Громовым молотом можно и Хаосне, и всем Эльдар и Тирагнидам.
Самым логичным ходом для ГВ в данной ситуации будет просто спонсировать успешные инди студии, типо авторов Механикус, БФГА, Верминтайда и т.д, чтобы дать этим талантливым людям то, чего им не хватает - бюджета.
1) Партийную РПГ про инквизитора а-ля Дивинити Пиларсы
2) Планетсайд по ВХ40К. И не говно Етернал крусейд, а нормальную игру, где бегаешь гвардосом\культяпкой, а маринад - это покупной и юнит типо МАКС, как и танки\химеры.
Блядь, форула уже есть, просто сука скины меняй.
3) Насыпьте Тейлвордс денег, пускай запилят спинофф к банерлорду по ФБ. Формула МнБ под ФБ зайдет идеально.
4) Тактикал шутер а-ля икском - выполнено.
Хитрые Азраи делают тебе хедшот за три километра, не напрягаясь
Хитрые Асур и Дручи уделывают тебя по всем параметрам
"Вы встретили орочий WAAAAGH."
Кхемри просто не умирают, пока не причастит боевой поп и не поможет имперский боевой маг
Слишком много вариантов, где обычный хуман будет в непроглядной жопе, даже если за ним будет следовать имперская армия с хелбластерами.
И чтобы вместо одной планеты - система, как в Солсторме. Охуенно жи
Некоторые Лоры Магии практически бесполезны, в то время как несколько просто слишком хороши.
Изначально криво задизайненные фракции страдают до реворка аж в следующей части игры
Владычество стрелков: в любой непонятной ситуации, нанимай стак из Сестер Авелорна/аналогов
ИИ и авторасчет, позволяющий вампирам захватить Империю полностью только с помощью спама юнитов первого тира
"Очень интересный геймплей" за фракции-орды: см. пункт второй.
ИИ, который наиболее точно описал Баженов: "Искусственный - да, интеллект - нет", ибо без баффов статов компьютер не способен составить челенджа уже к второй-третьей кампании
Изначально весьма однообразный геймплей, стоит тебе выйти в последний тир и просто начать собирать думстаки, раскатывающие врагов авторасчетом
ИИ всегда приоретизирует Игрока.
"Close Victory", Когда ты разбил армию врага в клочья без потери даже одного скавенораба - мелочь, но обидно
Своеобразное трактование лора, когда нужно создать фракцию, как это было с Берегом Вампиров: и если Харкон прекрасен, то Аранесса вызывает вопросы
Пробовал нанять в первом ходу, чета не получилось.
Можно еще сверху Орлиный Коготь накинуть, че.
За Малекита вообще топ: тебе снижают цену на содержание Даркшардов, нанимай не хочу, хоть фуллстак с Риперами, так еще и щиты есть - можно так города брать, тупо расстреливая все живое на/за стенами.
Не говоря уже о том, что два-три отряда любого рода могут удерживать натиск, пока оставшийся стак сидит в углу и расстреливает все живое. Чиз, офк, но с некоторыми бафами у ИИ иначе порой никак.
И госпади, как же это было весело!
Сурта Эк верхом на 20 боевых мамонтах xD
Представьте тот мем с накачанным Доге
Архаон в первой части - Я уничтожу весь мир, если ты меня не остановишь
Архаон во второй части - ну можно я хоть Кислев погрызу, позязя
Я кстати за Норску играл через фул стак героев оборотней с +5 атаки.
Но мой любимый полом - это вот. Тебя заамбушили 4 фул стака бистменов, что делать?
Убить их всех Гельтом соло
Я играю Ангримом с фул стаком слееров и получаю фан, и похуй там, что у дворфов арта имба.
Чизы - ну только в крайних случаях, когда победить по-честному нельзя, но уж очень хочется.
Мой Фолькмар с фул армией флагеллянтов посмеялся.
Но ради справедливости - я играю все же на средней батл дификалти, и на легенде камейн. Я не против огрмоных полчищ врага, но как-то не гоже, что долгобороды сливаются об каких-то поносных бойзов.
Когда тебе нужно сражаться с тремя армиями, потому что Лега, у противников бафф на карте кампании и возможность зарабатывать больше голды/строить быстрее/нанимать больше - это превращается в бесконечное "сегодня я буду рвать жопу ради ссаного Грунбурга, а через тридцать ходов - сражаться с гарнизоном и армией, которая заспавнилась в нем за два хода, ибо увеличенный наем и неограниченное золото.
Игра крутая, но сложность накручена слишком уж искусственно(
Какой-нибудь оверхол можно поставить, но там просто одни чизы и дум стаки меняются на другие.
Как-то в СФО помню спамил кучу храмов слаанеш и у меня бегали Чоузены со скоростью 80.
Я играю на средней батл легенда компания и халявные шевроны ИИ порезал.
Этого хватает, чтобы я не был вынужден чизить и думстачить, но при этом и попотеть приходилось.