Результаты поиска по запросу «

Фабий байл новые люди

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Aeldari Librarium Chaos (Wh 40000) Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рождение до рождения

Бойцы разбили лагерь в большом зале, где находилась глубокая яма, которая когда-то, возможно, была бассейном. В центре на постаменте возвышалась статуя какого-то воинственного эльдарского бога. Они расставили часовых и приготовили походные печи и полевые пайки, и оружие лежало у них под рукой. Янус понимал, почему. С наступлением ночи уныние наросло, как и чувство меланхолии и зла, будто печаль и порочность целого народа просочились в сами камни, оставив осадок, который проникал в душу всякого посетителя.

Длинные тени грозно на них глазели. Добровольцы заговорили громче, словно прогоняя неестественную тишину, но потом, когда они поняли, что делали, их голоса стихли до испуганного шепота. Некоторые из них бросали тревожные взгляды на эльдар, будто задаваясь вопросом, зачем их сюда привели. Скорее всего, их не покидали мысли о кровавых жертвоприношениях, которые они увидели на фресках.

Янус и сам был неспокоен. Весь день в нем обострялось чувство, что что-то было не так, а вместе с ним усиливался и страх. «Здесь произошло что-то ужасное, – подумал он, – и что-то ужасное произойдет здесь вновь». И теперь он знал, что станет невольным участником. Нечто подсказывало ему, что все случившееся являлось частью некоей закономерности, словно он узрел ее в рунических камнях ясновидца. Капитан погладил обрубок мизинца и поразился, сколь естественным он теперь казался, и к тому же он не чувствовал никакой боли. От воспоминаний о событиях, приведших к потере пальца, Янус вздрогнул.

Скрестив ноги, он сел между Афинис и Ауриком. Ясновидец, похоже, погрузился в медитацию, напевая странную песню, и рунические камни вращались вокруг него, словно крошечные луны вокруг газового гиганта. Афинис сидела настороженно, будто ожидая опасности в любой момент. Очевидно, прорицатель вновь использовал свои силы, хотя с какой целью, Янус сказать не мог.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Aeldari,Эльдари,Librarium,Chaos (Wh 40000),Slaanesh

От песнопений ясновидца тело капитана налилось усталостью. Его веки потяжелели и захлопнулись, голова опустилась на грудь, и причудливые сны незаметно прокрались в разум.

Образы закружились в его голове. Капитан парил над городом, каким он когда-то был, в те времена, когда могучие духовные машины питали его энергией. Он узрел чудесное место, населенное красивыми, мирными людьми, и длинные кристаллические корабли, летевшие по небу. Янус увидел колдунов, использовавших энергию огромных психических машин для возведения исполинских башен, чьи бока были гладкими, как стекло, и прочными, как сталь. В век мира и изобилия эльдар мечтали о совершенстве и великолепии под светом незапятнанного солнца.

Янус разглядел великие энергетические паутины, опутывавшие землю, и увидел скрытые маршруты, проложенные между звездами. В мгновение ока он нашел ответ на одну великую загадку – почему корабли эльдар никогда не встречались в варпе. Они использовали другие пути, которые построили древние во времена, предшествовавшие рождению Империума. Он мельком узрел, как из других миров прибывали могучие лайнеры и огромные торговые каравеллы, и начал осознавать, каким размахом когда-то обладала цивилизация эльдар.

Прошли столетия, затем тысячелетия, и города росли. По мере их развития образы становились все мрачнее, а люди – развратнее. Растущая мощь приносила все большее богатство и роскошь, что, в свою очередь, приводило к духовному разложению. Янус видел, как растлевались эльдар. Ему открылись грандиозные вакханалии потворства и сходки при свете факелов, на которых разукрашенные пророки сеяли нечестие среди увлеченных зрителей. Один из них показался ему знакомым – не внешностью, а своей аурой. Она была такой же, как у демона, с которым Янус столкнулся в своем последнем видении. На удивление, это был Шаха Гаатон* или кто-то, им одержимый. Он шествовал сквозь толпу, разговаривая и просвещая, сокрытый мощными заклинаниями даже от психических чувств эльдар. Вестник Слаанеша пришел подготовить почву для рождения своего бога.

Капитан видел, как демон проповедовал. Многие прислушивались к нему, возможно даже большинство, ибо слова его были убедительны, а обаяние – неотразимо. Лишь горстка эльдар предвкусила беду. Одни отвернулись от тьмы и приготовились бежать из своих миров на огромных ковчегах, но многие остались и потому оказались обречены. Другие, жрецы, построившие этот храм, которые также разглядели скорую гибель, не ушли и попытались наставлять против развращения. Потерпев неудачу, они удалились в глубины дворца, чтобы сотворить оружие против надвигающегося зла. При помощи невероятно мощных машин они выковали меч, который и вовсе был не мечом, а плененным отголоском силы смерти вселенной, которому придали форму клинка. Затем они стали ждать, когда их настигнет рок.

Дни становились все мрачнее: дороги окропила кровь, пускаемая во время неведомых дикарских обрядов, и эльдар ради удовольствия принялись охотиться на других эльдар на улицах города. Объявились жрецы в красных одеяниях, что предрекали приход нового бога – творения, созданного самими эльдар, которое ознаменует век еще больших чудес и вечной жизни. Янус не знал, как ему удалось понять происходящее, но как-то удалось. Все разворачивалось перед его глазами, словно сцены из масштабного спектакля, на которыми задумчиво улыбалось загадочное лицо Шахи Гаатона. Наступил день, когда под руководством этих извращенных и рьяных жрецов провелся могущественный ритуал, который, согласно их обещаниям, должен был возвестить новый век еще большего великолепия и наслаждения. Капитан видел, как сияли лица толпы, наблюдавшей за совершаемыми ритуалами, и следил, как возникали могучие вихри энергии, соединявшие множество миров. В каждом лице горели гордость и страсть, а затем их поразил ужас, когда наблюдатели поняли, что что-то пошло не так.

Сверкнула молния, и в небе сгустились черные тучи. Солнце покраснело, и кровавый свет озарил толпу. Янус ощутил, что что-то росло. Во время ритуала родилось нечто темное, злое и ужасное. Из вихрей вырвались лучи света и поразили всех без исключения, протягивая щупальца в каждую душу и стремясь охватить каждое существо на поверхности планеты. Капитан узрел, как эльдар кричали от удовольствия и ужаса и как призванное существо вытягивало из них жизнь, высасывая их души и обращая тела в пепел, уносимый ветром. С каждой смертью, с каждой поглощенной душой темная тварь становилась все сильнее и сильнее.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Aeldari,Эльдари,Librarium,Chaos (Wh 40000),Slaanesh

Жрецы выбрались из святилища Азуриана, вооруженные своим мечом, который так долго ковали. Клинок сиял ярче солнца и полнился энергией смерти, питаемый могучими духовными машинами, что спали под храмом. Они явились за Шахой Гаатоном, темным пророком. Предводитель жрецов резанул и ранил его, и проповедник исчез, скрывшись за пределами их досягаемости. Преисполненный триумфа, верховный жрец эльдар обратился против новорожденного бога.

Своим ударом он увечил растущее создание, чего, однако, оказалось недостаточно. Новоиспеченное существо было слишком сильным. Оно бросилось на жрецов и пожрало их, и они умерли, крича от ужаса и экстаза. Горстка выживших схватила меч и отступила обратно в свой храм-крепость. Они заперли за собой двери, но даже могущественные печати, которые они наложили, не смогли их спасти. Щупальца темного бога проникли в самое сердце дворца, нашли их и поглотили – всех, кроме того, кто нес клинок и запечатал себя в высшем святилище под храмом, исчезнув за его магическими стенами.

Так пришел день разрушения и возник Слаанеш – демонический бог, порожденный темной стороной эльдарской души, существо, состоящее из всех жизненных сил, которые он пожрал. Теперь Янус знал, почему эльдар так боялись и ненавидели Повелителя Наслаждений. Он открыл глаза и увидел, что на него смотрели Афинис и Аурик. У капитана помутился разум от посетивших его картин, но он ничуть не сомневался в их истинности.

Неужели такая участь постигла всех эльдар? Неужели та сцена разыгралась в каждом их мире? Правда ли большая часть целой расы ушла на подкормку новорожденного божества? Дарк был уверен, что на все его вопросы был только один ответ. Оба эльдар понурили головы, словно тайно читая его мысли и стыдясь того, что он узрел.

*Шаха Гаатон - демон-принц Слаанеш.
Источник: Уильям Кинг. Ясновидец

WARHAMMER COMMUNITY ш -ч ГГШ WPfj i / Ц . AMulf • 'ЗЕу' > О ’ . Ш '■)" г J X К г. ШйЯЯ* 'j * Г1 J&r ij^Vv i Втлр ,Жш у^Шг: i A WJtJniW 1 Шжу™.А К~ • 1 ¿ví>J . Щ Г J : , j'f . ; ШЩ. J Я ШГ Ф Ш ' AÆb 1 ж чр ч í¿v ’ и'TV Л/Vjífíj,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Necromunda Imperium House Van Saar Genestealer Cult Tyranids Miniatures (Wh 40000) Wh News Genestealer Spyrer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некромундские Шпилевеки, Ван Саары и генокрады

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

REVEALED ПТ THE S PREUIEUL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

REUERLEO RT THE PREUIE WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

 А 111 1 J ■ с HOU) J WAKHAMMKR COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

NECROMUNDA HIVE SECUNDUS RULEBOOK,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,House Van Saar,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Miniatures (Wh 40000),Wh News,Genestealer,Spyrer

Развернуть

Wojak DoomGuy Space Marine Imperium Halo NieR Automata Nier (series) Bayonetta Lady (Devil May Cry) dante (devil may cry) ...Warhammer 40000 фэндомы Игры Мемы DMC Doom (игра) 

ФУ, МУЖЛАНЫ ОПЯТЬ СДЕЛАЛИ НЕРЕАЛИСТИЧНЫХ ДЕВУШЕК! ШГ ДА, ЭТО АБСОЛЮТНО ОТРАЖАЕТ МЕНЯ КАК ЛИЧНОСТЬ,Игры,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,DMC,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Отличный комментарий!

MDED MDED18.09.202414:02ссылка
+38.1

baalbuddy artist Lion El'Jonson Dark Angels Imperium Eldar Aeldari Dark Eldar Faphammer Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Space Marine 

LION EL' 30HNS0N RETURNS -M41.69,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,baalbuddy,artist,Lion El'Jonson,Primarchs,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Eldar,Aeldari,Эльдари,Dark Eldar,Faphammer,эротика вархаммер, голые и
Развернуть

Cypher Roboute Guilliman Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Примарху будет разрешено войти в тронный зал одному, все остальные подождут снаружи."
От этих слов Сайфер напрягся, его руки потянулись к пистолетам в кобурах. Жиллиман ждал этого момента и припас для него план. Тёмный ангел в капюшоне и его люди выполнили свою часть сделки, подарив Жиллиману свободу в Чернокаменной крепости. Но примарх был не настолько глуп, чтобы слепо доверять такой угрожающей фигуре. Может он и не узнал Сайфера, но он узнал меч на спине Тёмного ангела. От одного его вида он содрогнулся. Он не позволит этому предмету приблизиться к отцу.
Шагнув в сторону Жиллиман приказал Адептус Кустодес взять под стражу Сайфера и его воинов. Их присутствие было загадкой, которую можно будет решить в более спокойные времена.
Сайфер ответил первой вспышкой эмоций, которые никто и никогда не видел. Он зарычал от гнева, выхватил пистолеты и замешкался на одно жизненно важное мгновение, разрываясь между попыткой сбежать или совершить заранее обречённый рывок к двери наверху. В эту секунду Кустодес выступили вперёд, опустив копья стражей. Сайфер и его последователи оказались окружены кольцом потрескивающих лезвий. Медленно, с мрачным едва видимым выражением лица, Сайфер убрал оружие в кобуру, и он и его люди встали на колени, сдавшись своим захватчикам.
Заключённых в электронаручники суровые Кустодес отвели и заперли их в охраняемом тюремном блоке, из которого за тысячи лет не сбежало ни одного заключённого. Однако через несколько коротких часов Сайфер сделал именно это, не оставив никаких следов своего побега.

__________


Жиллиман побывал в тронном зале Императора наедине с отцом. Вот только он никому ничего не рассказал, что он там видел или слышал. Сказал лишь:"Я получил всё просвещение, которое было необходимо". А потом под предлогом личного указа Императора уволил несколько Высших лордов Терры и заменил их своими людьми, а сам стал Лордом командующим Империума и запустил новый ВКП.
Cypher,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Kill Team Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Малый формат - Kill Team. Часть 1. История успеха.

Этот пост должен был появиться еще месяц назад. Но эвент на 8-ое марта смешал все карты. Однако теперь, я могу выложить обе части моего крестового похода. Приятного чтения\просмотра.

ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ 

Сначала я думал, что сделаю всего один пост посвященный моему любимому формату. Но тема оказалась значительно шире и охватить её за один раз не получится. Потому что осмыслив, всё что я хочу написать и рассказать, я понял, что даже парой раз дело точно не обойдётся. Поэтому вот вам серия интересной отсебятины, которая получила название "Малый формат", где я буду рефлексировать над разными форматами и играми в настольных мирах Вархаммер.Представляю вашему вниманию первый выпуск из серии "Малый формат". Это будет ретроспектива с субъективными вкраплениями, посвященная настольной игре Warhammer 40000 - Kill Team. 

И так, Kill Team - это сверхмалый (100-150 очков) формат для игры в Вархаммер 40000. Про последний особого смысла рассказывать нет. Ведь если вы смотрите это видео, то уже точно что-то знаете о вселенной и законах её существование (Ваха это аниме?). А вот Kill Team, совершенно незаслуженно стоит в тени своего собрата, хотя, по логике, именно с него люди должны попадать в большой Вархаммер. 

ИСТОРИЯ СЕРИИ 

2016 

Первый стартер увидел свет в 2016 году в рамках 7-ой редакции. В состав входило 23 миниатюрки (10 Спейсмаринов и 13 Тау), 32-страничные правила и буклетик по сборке. Кубиков или линейки в наборе не было. Игра позиционировалась как шаг в сторону от стандартных Ваховских правил, но при этом не была самостоятельной игрой. То есть, чтобы понять, что к чему, и начать, вам всё еще нужны были правила и кодексы "большой игры". Приятно было использовать каждую отдельную миниатюру, входящую в отряд, и делать из ней самостоятельного персонажа, но, привязка к большим правилам в значительной степени осложняла дело. Выход Heralds of Ruin, большого свода домашних правил, весьма круто переработал игру и действительно сделал её интересной. Однако, игровой процесс был аналогичен старшему собрату и строился на вечной парадигме "ты-ходишь-я-хожу". 

Старый Kill Team был воспринят благосклонно, но сверхпопулярности не снискал. Кто-то его хвалил, кто-то просто не обратил на него внимания, кто-то пилил весьма удачные домашние правила - но какой-то вехой в истории развития франчайза он не стал. Но, стал официальным началом нового формата и бренда, в целом… 

2018 

Всё полностью поменялось с выходом 8-ой редакции, когда Вархаммер, наконец-то, повернулся правильным местом к комьюнити и поклонникам. Новый Kill Team от создателей Warhammer Underworlds, анонсировали в 2018. Показали трейлер с крутым музоном, в котором презентовали основные фишки игры. В стартере были заявлены две фракции (механикусы и генокрады) и террейн (!). И на моей памяти это первый стартер с какими-то дополнительными литниками, помимо самих миниатюрок. И террейна было много, и он был большой. Прям полноценные руины зданий. Это было круто и неожиданно. 

Но не в террейне или миниатюрках было дело. Дело было в новых полноценных правилах, которые делали из Kill Team'а новую игру. Команда Underworlds проделала огромную работу над переосмыслением правил "большого" Вархаммера. Рулбук теперь является единственной необходимой для игры книгой и предлагает комплексную систему с разными сценариями игры. Хотите одиночные миссии для "просто поиграть" - пожалуйста, вот вам миссии для свободной игры, где можно крошить друг друга любыми способами. Хочется нарратива или сюжетной компоненты - вот, пожалуйста, отличная система прокачки ваших оперативников со своими особенностями, вкусняшками и бонусами. В книге правил также можно найти 16 фракций с описанием и характеристиками основных боевых единиц. Если немного перенестись вперед и просуммировать общее количество играбельных фракций, с учётом новых наборов, дополнений и выпусков White Dwarf, то оно доросло до цифры 23. 

На мой взгляд, включение ВСЕХ правил и фракций в стартовую книгу правил - это фантастический шаг вперед по сравнению с традиционным Вархаммером, который, даже в 9-ой редакции, всё еще использует очень неудобную и невыгодную для потребителя систему кодексов. Можно, конечно оправдать это развитием сюжетной составляющей вселенной приведению всех фракций к некому балансу, но правила Апокалипсиса вполне хорошо показали, что можно выпускать дата-листы с характеристиками боевых единиц совершенно бесплатно. Но пожалуй стоит поговорить о кодексах и удобстве их использования в другом обзоре, а сейчас вернёмся к Kill Team.После выхода стартера были анонсированы разные коробочные наборы с "типа" уникальными отрядами. Ну, то есть это были обычные миниатюрки из большого вархаммера, с парочкой дополнительных тактик и миссий. И небольшими кусочками террейна. И кстати о нем…В продажу начали поступать большие и красивые набор с разными частями экстерьеров разделенные по разным темам. Хотите красивые городские улицы? Басиликанум и Администратум из Сектор Империалис будут вам по нраву. Нужны разборки на далёких бомжацких мирах? Сектор Фронтерис (бывшие Ryza Ruins, если я не ошибаюсь) всегда к вашим услугам. Хочется индустриального, грязного хай-тека с трубами и нефтью? Сектор Механикус отлично подходит под такое описание. В общем - коробок с террейном было много и они были прикольные. 

И это был успех. Новый Kill Team понравился большому количеству людей, и мне в том числе. Я бы в восторге от Стартера с руинами, которых до текущего момента не выпускали. От ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересных и логичных правил, в которых, игровой процесс хорошо разбивался между игроками и, благодаря механике поочередных активаций, сводил даунтайм к минимальным значениям. От разных специализаций оперативников с весьма интересной прокачкой и деревом дополнительных навыков и умений. От механик морали, тяжелых ранений и штрафов налагаемых за каждое лишнее превозмогание. От хорошей системы восполняемых командных очков с самыми разными тактиками (и индивидуальными - для каждой фракции). От огромного количества миссий и сценариев. От возможности вести глобальную игру с использованием подсчёта ресурсов и шансами прокакать все полимеры и стать партизанским отрядом отщепенцев. Это было потрясающе, даже дух захватывало от количества самых разных опций. И все этим богатые возможности были описаны наряду со всеми фракциями и юнитами в базовой книге правил. Вот ЭТО, я называю хорошим геймдизайном. А еще, можно все эти вкусняшки и опции, заигнорить, не использовать, и просто играть по миссиям, и это всё еще будет интересно. 

В 2018 году выходит первое дополнение - Commanders. Оно добавило в игру новые боевые единицы - Командиров, которые без проблем могли соперничать по силе с целыми отрядами. Расширение было весьма интересным, предлагало новые фишечки, новые сценарии, и разумеется, содержало в себе информацию по возможным командирам для всех фракций. Однако, стоит отметить что Командиры были восприняты аудиторией средне. Дополнение несколько усложняло игру и привносило в неё большое количество новых тонкостей, которые, бывало выбивались за пределы обычных правил, и за которыми нужно было следить. Если коротко - Командиры усложнили игру. Кому-то это пришлось по душе, а кто-то предпочитал стандартные правила. 

В том же 2018 году вышел набор Kill Team - Rouge Trader, который предлагал две полностью уникальные фракции - Elucian Starstriders и Gellerpox Infected. Все миниатюрки имели кастомный скульпт, но признаем честно, отпрыски нурглитов выглядели фантастически хорошо. В наборе так же завезли чуть-чуть лора и сюжета о Вольном Торговце и злоключениях, которые выпали на долю её корабля и команды. Лично мне нравится тема "человек против чего-бы-то-ни-было". И вспоминая классику, "чудовищ могут победить только люди". Поэтому набор мне зашел, даже несмотря на явный дисбаланс, ибо Геллерпоксы будут покруче простых смертных. Но в этом я вижу то самое правильное превозмогание, которым так славится вселенная. 

МИНУТКА СОТРУДНИЧЕСТВА 

И ВКшная группа с одноименным названием, Warhammer 40000 Kill Team (https://vk.com/warhammer_kill_team), является отличным местом, чтобы раздобыть правила и ознакомиться со всеми существующими дополнениями. Но самое важное - у парней есть правила на русском языке (автор перевода Дмитрий Станкевич), и я, в прошлом, делал пост о переведенных правилах. 

По какой-то непонятной причине Games Workshop решила перевести 8-ую редакцию Вахи и Underworlds на русский, при этом полностью обделив Kill Team. И очень жаль, потому что именно этот формат игры отлично подходит для первых шагов во вселенной 40к. 

Перевод очень хороший. На русском можно прочитать всю книгу правил c дополнениями Командиры и Элиты, все тактики, включая даже дополнительные, которые можно раздобыть только в отдельных коробках с соответствующими фракциями. Нет статов, бэка и художки (статы можно раздобыть в Battlescibe или Kill Team Manager). Теперь можно свободно бросать мануал в не знающих, православный англицкий, но желающих поиграть, людей и затягивать их в эту прекрасную, и мрачную вселенную.В общем, ура хорошей группе, хорошему переводу, консолидация - это хорошо, вместе - мы сила. Подписывайтесь, общайтесь, играйте. 

2019 

В 2019 вышел обновленный стартер Kill Team с Космическими Волками против Тау, которые устраивали замес в секторе Механикус. Меня набор не особо заинтересовал, это был вполне удобоваримый стартер с пропатченными правилами, новым террейном и двумя отрядами. Но так как у меня уже были правила, а Сектор Имериалис я до сих пор не покрасил… я спокойно пропустил этот продукт мимо. Но, на текущий момент - это единственный доступный стартер. Поэтому, если хочется начать играть, то набор 2019 года, является хорошим выбором. 

В том же году выходит дополнение Elites, которое привносит в игру самые мощные и крутые боевые единицы. Терминаторы, Кустодесы, Гротески, и многие другие имбовые юниты теперь разрешены. Правда, обычный Kill Team из кустодесов состоит максимум из двух (двух с половиной) оперативников, но они слишком крутые. Это расширение не вносило каких-то кардинальных изменений в игру, как было с командирвами, просто немного дополнило ростер боевых единиц и чуть освежило используемые тактики. Однако, Элиты прочно закрепились в умах и сердцах игроков, и де-факто стали неотделимы от базовой игры. То есть, когда теперь звучит фраза "пойдём, сыграем в Килл Тим", это подразумевает, что Элиты тоже используются. Мелочь, но хорошо характеризует принятие и популярность этого дополнения. 

2020 

И вот, наступил тяжелый 2020-ый. Свет увидела новая, 9-ая редакция Вархаммера. И она ровным счёт ничего не говорила о сверхмалом формате про тайные операции. Я тогда мучался вопросом - претерпят ли правила Kill Team какие-нибудь изменения? И стоит ли менять то, что и так действительно хорошо работает? 

2021 

И совсем недавно произошёл анонс нового Kill Team'овского дополнения - Pariah Nexus, который и расставил всё по своим местам. Правила не изменились, и остались такими же как и 3 года назад. Традиционно завезли некоторые исправления, новые боевые единицы и миссии. В коробку входят 12 миниатюр - 5 новых тяжелых интерсессоров + 1 командир на стороне хороших спейс маринов. На стороне противник - 5 некронских свежевателей + 1 хрономансер. Надеюсь, малое количество миниатюр компенсируется крутизной юнитов и ожесточенностью рукопашных боев. Хотя очень странно, что тяжелые интерсессоры соперничают с весьма слабыми свежевателями Некронов, может какие характеристики поменяли? Террейн представляет из себя какую-то некронскую 2D халупу, состоящую из двухстороннего поля и кучи мелких компонентов. Не скажу что впечатлён, могли бы как-то более интересно нексус обыграть. 

И еще - старый логотип Вархаммера. Прямо вот бальзам на сердце. Я совершенно не консервативен и хорошо воспринимаю всё новое. Но на мой взгляд старый логотип Вахи был, реально, более мрачным и угнетающим, чем новый. Этот темный стилизованный под камень имперский орёл в виде фона сразу же давал понять, что мы тут не в игрушки пришли играть. В то время, как осветленный и слишком плоский фон нового логотипа с тонкими линиями не внушает опасности. Ну и разница в цветовой гамме бросается в глаза, новый логотип слишком светлый, и что вообще это за материал? Квадратный, жирный шрифт старого логотипа с кернингом и псевдо трехмерным тиснением давал понять, что тебе конец парниша, это вселенная крутых пацанов, и мы тут примарха разбудили чтобы он люлей всем отвесил. В то время как новый логотип с полностью плоским, вытянутым шрифтом и перечеркнутой линией не говорит ни о чем, он просто стоит в сторонке и ждёт, когда его скушают тираниды. Ладно, оставим холивар насчет логотипа в стороне, в конечном счете, не в логотипы же играем… Но старый всё равно круче. 

Брать или нет дополнение Pariah Nexus каждый решает сам. Потому что это не стартер, но по цене может с ним соперничать. На другой чаще весов - новые тяжелые интерсессоры выглядят круто, обновленные свежеватели мне тоже очень нравятся, ну и новые командиры никогда не бывают лишними. Но цена кусается. 

ВМЕСТО ИТОГОВ 

Приятно, что Games Workshop всё еще поддерживает Kill Team. Последнее дополнение (хоть и немного спорное) это подтверждает. Приятно видеть в дополнении совершенно новый, пока еще не выпущенный отдельено отряд, да и некронов весьма красиво обновили. Понятное дело, что все эти террейны, миниатюрки и миссии можно использовать и для большого вархаммера, но мысль о том, что разрабы выпускают продукт со всякими вкусняшками, дополнениями, задачами, специально для малого формата игры - греют душу. 

VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

wh humor Wh Other Fulgrim Primarchs Rylanor ...Warhammer 40000 фэндомы 

FUL^RlH НА5 А ВАР DA>. —-у i^í Щ _il \äl UM teGtOWO?4* мжШл ^4^ ГНЕ РАИ NE 0 v^Sra \AJpj ООЦтнлтЧ CVPF1. WAIT, \*> j»M~ ША-j,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fulgrim,Primarchs,Rylanor
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Master Infernus Dormakova Daria ...Warhammer 40000 фэндомы 

Legal Info: Warhammer 40,000: Rogue Trader 0 Copyright Games Workshop Limited, 2022. Warhammer 40,000: Rogue Trader, the Warhammer 40,000: Rogue Trader logo, GW, Games Workshop. Space Marine, 40K. Warhammer, Warhammer 40,000, the 'Aquila' Double-headed Eagle logo, and all associated logos,

Развернуть

Necromunda Imperium House Orlock Miniatures (Wh 40000) Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вышел кодекс для Орлоков - Дома Железа, а так же новый террейн для зоны морталес - укрепление банды.

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Miniatures (Wh 40000),Wh News
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Miniatures (Wh 40000),Wh News
WARHAMM^'coMMUNlTY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Miniatures (Wh 40000),Wh News
 . pi.iy this 17.1/10 Me»« -if »/**» «.in of *fi*> ii.irtt.a, .ittm- Otitf’ «</« /ww </«-/./oy»-t/ t><// />«-h.iff lit>■ /./>< it.ii.ttiU I'/ronsv .» tlll'ltrily QrUsrk tlrjhtnr Inynm :t.1rlln(J tit -w. Until r/lf> «If/ <>/ tills h.llrlf. ih.il htjr. l.-r tj.ili. •- ,->/«•• •HtJUitluruil
WARHAMMER COMMUNITY I,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Orlock,Miniatures (Wh 40000),Wh News

Развернуть

Avatar wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Avatar,wh humor,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

Типичные имперцы, уничтожать всех подряд ради пары бочек прометиума. Дело Императора живёт
GreenBob GreenBob14.12.202212:42ссылка
+5.9
Так-то, по сюжету "Аватара" человечество переживает энергетический кризис, а на Пандоре некий недостаниум, который может все эти проблемы решить.
В такой ситуации отогнать местную полуразумную фауну и выкопать минерал не кажется прямо очень тупым, скорее вынужденной мерой.
Metracryg Metracryg14.12.202212:58ссылка
+32.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Фабий байл новые люди (+1000 картинок)