Результаты поиска по запросу «

Ужас который грядет

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



хаос Wh Песочница Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) миниатюры Космодесант хаоса Несущие Слово Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

пидоры, помогите -Ü 05 С <,хаос,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),миниатюры,Космодесант хаоса,Несущие Слово,Wh FaQ

Собственно вопросы заключаются в следующем. Решив взяться за покрас минек хаоситов, сначала сделал их обычным черным легионом, а потом понял, что мне они совсем не нравятся и захотел себе под кисточку несущих слово. Взяв очиститель для аэрографа (который мне посоветовал продавец) решил все смыть с помощью зубной щетки, которая в итоге растворилась к ебеням, а минька превратилась в это страшное уебище, хотя могло и ее растворить видимо. Что посоветуете, чем лучше смывать краску, чтобы и минька целая была и щетки не плавились?

хаос,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),миниатюры,Космодесант хаоса,Несущие Слово,Wh FaQ

Эта минька покрашена поверх первого слоя (Черного легиона) так что так себе получилось. Но 2-й вопрос в следующем, можно ли использовать такую цветовую схему, чтобы играть ими как Несущими слово? Я только после того как все сделал посмотрел фотки и понял, что я делаю не темно металлическую окантовку, а грязно золотую. Хотя на некоторых картинках в интернете именно такая. 

хаос,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),миниатюры,Космодесант хаоса,Несущие Слово,Wh FaQ

и почему картинка ложится?

Если эти вопросы тупые, то сорян. Недавно во всем этом начал вариться. 

Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

! 1 î ТУ L > __\ ^\Vv «s ч1 i ■HBl Шгш' ¿an Л - ,. V • <'.Л'>*£м С», * ■ I I 4U* L- :*Ф * л \йШ,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Для начала вот так выглядит мой стол:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.

Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?

Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.

Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:

¿'J *V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.

Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:

 /ir 'Y i I I **т (» ЯвГ ' fl ifi I _ l! • - 1 «mi r I J Î \\ иЙИ T l. 4 1 Ь Як Г L ^ ^^*~akfrr> * ишЁяк w C**F* f éMÓ ft M0 ft * 4*9* PKPébOO* 9 i F ,ч* v># #1 Г 'JZ Л, чПЦ 1 (Дд »- _ 1 ^ \ 1 ,',Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer

Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.

С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.

Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.

Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.

Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):

ш 1 фтг 1 ! > шШ •0L и ЯШЩ >,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.

В конце добавил зеленый сухой кистью:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:

Il I 1^»« 4 T Jyn^ «jA ;**НВАк*г^т '■ и A ¡¿Mp1 vV 'w^' Pif? ~ ;ж,,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:

 . .^Н i чШШ Hk шЛк Ж РтТ у ■ -t¿A- ,W\ \ SX шг.ШШк J ^JU> L\,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.

Финальный вариант:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Развернуть

Wh Песочница интервью Wh Other Imperium Age of Sigmar Warhammer Fantasy FB Песочница FB Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar

Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/ 

Перевод: Str0chan 


Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров. 


Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему? 


Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки. 


Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих. 


Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду. 


Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?

 1' — / / I / / ^ Г / V V, J 1 à Ш jHL В. . ,<| / "N Y,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,интервью,Wh Other,Imperium,Империум,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other
Развернуть

Егор Летов Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) песочница Wh Crossover Wh Other нарисовал сам ИБХ ...Warhammer 40000 фэндомы 

pikabu.
kaiserNikola.
"Нарисуй приунывшего хаосита, похожего на Егора Летова, сидящего на гниющем трёхглазом брёвнышке с щупальцами, который, бренча на одержимой демоном силовой гитаре, поёт".
P Q Will) Один лишь дедушка Нургл -хороший был бог А все другие остальные -такое дерьмо А все другие дураки и уж совсем еретеки Над родным над Оком Ужаса шторм варповый гиёл Я купил журнал Империум -там тоже хорошо Там товарищ Жиллиман -там то же, что у нас Я уверен, что у них то же
Развернуть

Каляки-Маляки crossover Wh Песочница Made in Abyss Anime песочница Nanachi (Made in Abyss) artist Dartor Anime Unsorted ...Warhammer 40000 фэндомы 

От автора, Наначи-хирургеон (или же полевой медик). Неканонично, но, в принципе, Наначи можно с большой натяжкой причислить к фелинидам (которые являются полноправными гражданами Империума), что делает этот арт ближе к канону (но не полностью, каноничным, т.к. фелинидов в армию не брали).
ASTRA MIUTARUM Ннаа~, ну и денек. И откуда столько раненных? Автор: 0а11ог (vk.com/bDrtrG),Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,crossover,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Made in Abyss,Anime,Аниме,песочница,Nanachi (Made in
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рапторы.

«Посмотрите на карликов бога-трупа, ищущих спасения словно испуганные дети. Затем снижайтесь; максимум вокса. Я хочу видеть свою жертву бьющейся в чистом ужасе, перед тем как она умрёт.»

Жестокие устрашающие подразделения, известные как рапторы, считают себя элитой отрядов космодесантников Хаоса. Их смертоносные отделения олицетворяют то, во что превратились штурмовые десантники легионов-предателей. Хотя некогда они являлись редкими и крайне ценными имперскими подразделениями, рапторы стали жертвами своих гордыни и страсти к насилию. Теперь они скитаются по галактике в качестве безжалостных охотников, наслаждаясь страхом, который они вселяют, когда, вопя, падают с небес.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Black Legion Undivided Chaos (Wh 40000) Emperor's Children Word Bearers Thousand Sons Death Guard World Eaters Chaos Space Marine Vladimir Levkoev ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Word Bearers,Thousand Sons,Death Guard,World Eaters,Chaos Space Marine,Vladimir Levkoev

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Word Bearers,Thousand Sons,Death Guard,World Eaters,Chaos Space Marine,Vladimir Levkoev

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Word Bearers,Thousand Sons,Death Guard,World Eaters,Chaos Space Marine,Vladimir Levkoev

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Word Bearers,Thousand Sons,Death Guard,World Eaters,Chaos Space Marine,Vladimir Levkoev

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Word Bearers,Thousand Sons,Death Guard,World Eaters,Chaos Space Marine,Vladimir Levkoev

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Black Legion,Undivided,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Word Bearers,Thousand Sons,Death Guard,World Eaters,Chaos Space Marine,Vladimir Levkoev

Развернуть

Wh Other Space Wolves Space Marine Imperium Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к аудиодраме "Сага о Звере".

События книги описывают первую дуэль Рагнара и Газкулла и события, которые к этому привели.
Рагнар и Газкулл получают видения "Пророчества о волке". Рагнара это видение посещает в тот момент, когда он сражается с Молерфиндом. Позже Рагнар отправляется в духовное путешествие через Обратную вселенную (похоже на путешествие Русса перед его схваткой с Хорусом).
Газкул просто получает видение от Горка и Морка, которые приказывают ему убить Рагнара, что послужит катализатором для создания великого Вааагха! Как для Рагнара, так и для Газкулла видения заканчиваются тем, что может означать смерть. Либо свою, либо врага. Это не пугает ни того, ни другого.
Что интересно, Пророчество о волке древнее, и силы Хаоса не хотят, чтобы оно свершилось. Ведомый вирдом Рагнар отправляется на потерянный для Империума мир. На планете находится храм, который охраняется титаном Хаоса класса Полководец. Задачей титана было предотвратить встречу с тем, кого держали в заключении внутри храма. Хотя сам титан был таким же заключённым, как и тот, кто находился в храме.
Расправившись с титаном, волки входят в храм и встречают заключённого. Оказывается это провидец, возможно фенрисийского происхождения. Она находится в заключении уже очень давно. Она знает Рагнара по имени и знает о его судьбе. Её задача - сопроводить Рагнара до планеты, где тот сразиться со зверем и встретит свою судьбу. Сперва она кажется молодой, но по мере того, как она рассказывает Рагнару то, что он должен знать, она стремительно стареет. В конце концов она обращается в прах, наконец освободившись и выполнив своё древнее предназначение.
Провидица назвала Рагнару место, где состоится судьбоносная схватка. Планета Кронгар, которая находится за Великим разломом. Провидица указывает путь через разлом. Однако на другой стороне их атакуют Тысяча сынов. Предатели хотят предотвратить Пророчество о волке. Они должны либо убить Рагнара, либо заставить его повернуть назад. Тысяча сынов готовы умереть и забрать волков с собой, лишь бы остановить Пророчество. Видимо будущее, к которому ведёт Пророчество, настолько ужасное, что Тысяча сынов готовы на всё, чтобы остановить его.
Газкулл знает о приближении Рагнара и готовится. Несмотря на то, что у планеты стоит целая орочья армада, Газкулл позволяет Рагнару подойти к планете. Он даже доставляет Рагнару сообщение в виде имперского жреца с промытыми мозгами, который и озвучивает вызов, брошенный Газкуллом Рагнару. Это битва из Пророчества. Та, которая разожжёт великий Вааагх! и окрасит галактику в зелёный цвет. Однако пророчество обрывается внезапной тьмой. И эта тьма беспокоит Гротсника. Гротсник подговаривает некоторых орков нарушить приказ Газкулла и атаковать космических волков. Орки не могут остановить Рагнара, а Гротсник навлекает на себя гнев Газкулла.
Рагнар со своей стаей пробиваются к собору, который Газкулл избрал местом для судьбоносной дуэли. Волки нападают на Газкулла. Орк не обращает внимания на болтерный огонь. Один из волков вырывается вперёд братьев, и Газкулл разрубает его напополам своей клешнёй. Это приводит Рагнара в ярость и он бросается на Газкулла. Два предводителя сталкиваются. Рагнару удаётся нанести удар, который отбрасывает Газкулла.
Ещё двое волков присоединяются к битве. Несмотря на то, что их атаки не могут пробить броню Газкулла, они отвлекают орочьего вождя, чтобы Рагнар смог нанести больше тяжёлых ударов.
Газкулл вырывается из боя и стреляет в скрытые в соборе снаряды, что приводит к серии взрывов. Внутрь разрушенного собора начинают прибывать орки. Рагнар оказывается отрезанным от своих людей и остаётся один на один с Газкуллом.
Газкулл и Рагнар обмениваются ударами и контрударами. Броня Газкулла настолько повреждена, что он начинает замедляться, но невероятная сила не покидает его. Броня Рагнара выглядит не лучше, его атаки становятся всё менее изящными, но его ярость пылает всё так же ярко.
Газкулл больше и сильнее, но Рагнар быстрее, и он более умелый боец. Удары Рагнара чаще достигают цели, но Газкулл кажется не замечает их. Удары Газкулла попадают редко, но каждый способен покорёжить бронетранспортёр Носорог.
Рагнар и Газкулл сражаются с радостью и яростью, одержимые течением судьбы. Но это не могло длиться вечно.
Газкулл закричал на Рагнара, чтобы тот заканчивал бой. Рагнар совершает прыжок к Газкуллу, и при приземлении выпускает шквал болтов в лицо орка. Газкулл хватает Рагнара клешнёй и начинает ломать. Однако Рагнар оказывается слишком близко, он бьёт мечом в брешь в доспехе орка прямо в шею.
Пока Рагнар отпиливает Газкуллу голову, тот хрипит:"Вот где всё начинается".
Рагнар смертельно ранен. Сломанные кости проткнули ему сердца. Но прежде чем пасть от полученных ран, Рагнар в победном жесте поднимает отрубленную голову Газкулла.
Странно, но лицо Газкулла выражало радость триумфа.
Пророчество о волке исполнилось для обеих сторон. Волки сразились со зверем. Оба воина встретили свою смерть.

 ьЯкг^ А ■г в ж J: 1 уу~ Шк МнЯВ- \ ■ ■ ■ v. - г> * \? ш _ ’ \. f T ¿9 \ 7j^4 ’ . , ’_щ-' ' N. ^ "Äj J if x^f V JH| л^ч ^ i» If Щк Уд- , \ö- ,,'’!^Pn^i \\r 1 7 Vr r AC¿7^s^T у 1Я i Ж ' 7 г i i|yl ^ Ж />. w ^4,7 4 ir? ^ V1 * \ Y*f ' '** Wi > XP I ~ i ■


Развернуть

Emperor of Mankind Imperium artist Sai Teadvuse art Adeptus Custodes ...Warhammer 40000 фэндомы 

Each one of the Ten Thousand represents genetic lore acquired over many lifetimes. Each one of you is unique. A work of art never to be repeated. I am miserly with your lives, when I spend so many others without a thought. I would not order the Ten Thousand into die fire if there was another


"Каждый из Десяти Тысяч воплощает генетические знания, накопленные за множество жизней. Каждый из вас уникален. Произведение искусства, которое невозможно повторить. Я дорожу вашими жизнями, хотя, не задумываясь, трачу столь много других. Я не приказал бы Десяти Тысячам идти в огонь, если бы был выбор."


Аарон Демски-Боуден, "Повелитель Человечества".


Развернуть

Wh Песочница Age of Sigmar Warhammer Fantasy FB Песочница dnd ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всем привет, уже некоторое время я ищу токены грозорождённых из Age of Sigmar по днд. Я не из тех, кто любит использовать кружочки с портретами, их я использую только для игроков, для окружения же я чаще применяю условные фигурки. Отчаявшись найти токены, я оказался озарён внезапной мыслью - наткнувшись на интерактивную 3д модельку, я сделал токен из неё. Теперь я задался целью сделать набор токенов, но в поиске я зашёл в тупик. Поискал на artstation, что то нашёл в сети так, и смог сделать те токены, которые я привёл ниже. А вот с чем то ещё я зашёл в тупик. 

Поэтому у меня вопрос - находил кто-нибудь ещё интересные интерактивные 3д модели кроме тех, из кого сделаны токены ниже, или же может кто из обладателей воителей сигмара сделать их фотографию из такого же ракурса, в котором исполнены эти токены на белой бумаге и на хорошем освещении?

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,dnd

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,dnd

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,dnd

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ужас который грядет (+1000 картинок)