На самом деле вечером без нормального света красить я это не решился.
Решил я как-то раз присмотреться к вахе. А тут даже набор есть со встроенными красками! Жаль остальное всё же докупать пришлось отдельно. Правда были проблемы. Не стоило собирать их будучи усталым и больным.
Ну, прошу многоуважаемых пидоров из темнейших веков судить насколько я криворукий мудила и советовать как бы это можно было исправить.
Первый миниалкаш без излишеств
Второй уже был с намеками на попытку не обосраться
Третий может даже лучше вышел. По крайней мере мне больше нравится
Кажется, что только вчера мы выпустили наш первый тизер-трейлер. Мы обгрызали ногти, читая ваши первые отзывы, и, к нашему облегчению, он вам понравился!
Давайте вспомним, с чего все началось.
Вскоре после выхода трейлера мы не смогли удержаться от того, чтобы не показать вам ключевой арт для игры. До сих пор мы познакомили вас только с одним компаньоном с этого арта - навигатором Кассией Орселлио.
А что насчет остальных? Ну, немного терпения - это всегда хорошо, лорд-капитан. Наши серфы все еще работают над документированием их славных свершений, и вы получите их досье совсем скоро. Но этот Космический Волк выглядит, будто может стать хорошим другом в будущем, не так ли?
Говоря о соратниках и персонажах из игры, мы уже собрали для вас все возможные сведения.
Например, ваша предшественница, Теодора фон Валансиус - если вам интересно, именно ее показывали в трейлере летящей в какой-то [ОТРЕДАКТИРОВАНО]!
И она была не одинока в этом стремлении. Вместе с ней вы можете увидеть двух членов экипажа, которые по той или иной причине (сильные спойлеры, простите) следуют за вами!
Абелард Сенешаль - старый, надежный и мастер всех дел на борту вашего корабля - и Идира - несанкционированный псайкер, которою преследует шепот в ее голове. Ознакомьтесь с их историями. Если Теодора доверяла им, то и вам, наверное, стоит.
И это еще не все! Высокородная навигаторша Кассия и эксплоратор Паскаль также присоединяются к команде и будут играть в ней ключевую роль. Понятно, почему вы хотите видеть на борту своего корабля парня, который понимает, как работают механические девайсы. Но Кассия? Ну, мы написали целую статью о том, почему навигаторы являются неотъемлемой частью варп-путешествий. Если вы новичок в Warhammer 40,000, вам стоит ее прочитать.
Достаточно о компаньонах - что насчет вас, лорд-капитан?
Ну, мы дали вам представление о вариантах биографии главного героя. Мы пока не можем сказать, как они будут функционировать с точки зрения геймплея, но мы можем показать, как некоторые из них будут выглядеть!
Вот концепт-арт для трех из них.
Морской офицер в самой великолепной шляпе, какую только можно себе представить, комиссар с усами, за которые можно умереть, и жилистый бывший бандит.
И мы уже показали некоторые портреты этих персонажей.
Как мы видим, усы соответствуют концепт-арту, шляпа так же хорошо смотрится на женщине, как и на мужчине, а бывший бандюк может украсть сердце практически любого. Крутые парни!
Вы думали, что мы ограничимся только этими тремя фонами? Вы ошибались. Мы - Owlcat Games - должны поддерживать свою репутацию. Со временем все больше и больше происхождений главного героя увидят свет в наших социальных сетях, так что следите за новостями!
Но хватит о нашей партии. С кем мы будем сражаться? Что ж, список врагов будет огромным. Похоже, он может стать самым большим из всех наших игр на данный момент.
Давайте начнем с аэлдари. И азуриани, и друкхари будут присутствовать в нашей игре. Как вы можете видеть на примере Провидца, наши азуриани родом из далекого мира-корабля. Некоторые из вас предположили, что это Айбраэзил, и мы должны признать, что есть некоторые цветовые сходства, но нет, этот мир-корабль был специально создан для нашей игры.
Мастера предсказаний, Провидцы - самые странные и дальновидные из советников мира-корабля. Даже в бою они могут проводить свои гадания, подбрасывая в воздух сложные азурианские руны и толкуя изменения, пока светящиеся значки вращаются вокруг них.
А что касается друкхари, вы видели их в нашем основном арте и трейлере, вы знаете, что наши любимые садисты-маньяки галактики будут присутствовать. И они отработают свою репутацию.
Ведьмы - одна из культовых особенностей друкхари. Гладиаторы и несравненные атлеты, ведьмы - настоящие мастера физического боя. Быстрые, ловкие и умопомрачительно жестокие. Каждый из них - настоящий боец, владеющий широким спектром смертоносного оружия.
Эти существа-носители с визорами используются для записи бурлящих эмоций на поле боя и известны как медузы. Высокоэмпатичные паразиты выглядят как скопление извилин и спинных мозгов, расположенных один над другим, и питаются галлюцинациями и кошмарами. Поедание одного из мозговых плодов медузы возвращает все яркие и хаотические эмоции рейда, как будто вы принимали личное участие.
Аэльдари круты - с этим никто не пытается спорить. Но знаете, что еще круто? Хаос. Не может быть настоящей игры по Warhammer 40,000, в которой не было бы немного Хаоса. Давайте, покажем вам лишь малую часть сил Богов Хаоса, которые будут терроризировать вашу партию в игре.
Демонетки - это девы Той Что Жаждет, Слаанеш. На поле боя они будут танцевать через мириады трупов, распевая при этом извращенные, но прекрасные песни, восхваляющие Темного Князя. И не забудьте об их миазмах и гипнозе, которые заставляют других видеть в них самых совершенных существ во всей Вселенной.
Розовые Ужасы - это низшие демоны Тзинча. Но все же они чрезвычайно опасны как живые воплощения магических заклинаний и колдовства. Даже просто убить их недостаточно, так как они просто разделятся на два новых, меньших ужаса.
Отродье - это живой пример того, что кто-то слишком преуспел. Смертные, стремящиеся к бессмертию через вознесение в демоны, должны быть осторожны. Один неверный шаг, и боги превратят вас не во всемогущего принца демонов, а в... эту тварь.
Демоны не будут одиноки. Мы хотим поделиться с вами очень интересными вещами, причем совсем скоро. Поверьте нам, когда мы говорим это: пространство Коронус будет гореть, и ветераны долгой войны позаботятся об этом.
Кроме того, мы показали не только некоторых ваших врагов - эти "абсолютно безопасные для детей" слуги Бога Машины тоже появились!
Сикарианские ржаволовчие были впервые созданы как убийцы Красной планеты, чтобы охотиться на одичавших сервиторов и людей, отлученных от Культа Механикус. Как только они доказали свою ценность в этой роли, ржаволовчие были военизированы. Теперь каждый мир-кузня массово производит их в качестве ударных войск и юнитов ближнего боя.
Когда-то давно у человечества был... неприятный момент с разумным ИИ. С тех пор это стало большим табу во всех частях Империума. Поэтому Марс придумал не менее хорошую альтернативу - взять человека, разрезать его мозг пополам и заменить его благословенными технологиями. Отличная инженерная разработка и решение проблем, как нам кажется.
Герои, друзья, враги... что еще? Правильно, локации. Мы не можем пока раскрывать их подробную сюжетную подоплеку, чтобы не спойлерить. Но мы думаем, что все согласятся - это хорошие места для сражений.
И последнее, но не менее важное: вот оружие, с помощью которого вы будете вершить свое личное правосудие над ксеносами, еретиками и всеми остальными, кто пытается испортить жизнь вашей торговой империи.
А вот видео о том, как один из инструментов Императора был воплощен в жизнь!
Итак, я решился перевести один длинный пост очень неплохо объясняющий, почему, собственно, откуда идет весь гримдарк в Империуме, и почему Адептус Механикус до сих пор не изобрело механизмы, которые решат все проблемы. Скорее всего там будут сотни тысяч ошибок, опечаток, пропущенных и лишних запятых, кривых оборотов и так далее. За это заранее извиняюсь. Enjoy.
У АдМех НЕТ технологий. Увы, но после Падения они не наслаждались жизнью на какой-нибудь райской планете. Марс - это место из твоих кошмаров, погрязшее в анархии. В тот самый момент, когда ты покидаешь безопасные зоны, ты попадаешь в протянувшиеся на километры в глубь планеты лабиринты, полные взбунтовавшихся машин, модулей ИИ, осознающего себя и, поверь, уж точно не желающего тебе добра. А ведь это наследие, оставшееся с времен до Раскол. Раскол добавил в этот ужасающий котел демонические программы, которые делают вышеупомянутых жителей катакомб еще опаснее. ВСЕ что осталось в банках данных АдМех превратилось в мусор. Сами банки данных разбиты на фрагменты по всей поверхности до такой степени, что просто не возможно увидеть даже одну десятую всех файлов, даже в течении долгой жизни Магоса. И это если предположить, что посещение этих банков данных совершенно безопасно. Разумеется, это не так. Файлы были испорчены до безумия Падением и запуском самых эффективных средств информационной войны когда либо созданных, чтобы победить Железных Людей. Почти весь Марс стал необитаем, те места, в которых живут АдМех сейчас, построены поверх руин. Они отправляют экспедиции, чтобы найти какой-нибудь археотеховый мусор, почти все эти экспедиции никогда не возвращаются. Одно количество неуправляемых боевых машин, заполняющих планету достаточно, чтобы уничтожить пару систем. А потом пришла Ересь, которая затронула не только Терру. Марс, вторая по важности планета в Империуме, был место битв почти таких же жестоких, как те, что были на Терре. С механикусами-лоялистами и Еретехами, сражающимися зубами, ногтями и мехадендритами по всей планете. Обе стороны выпускали машины, настолько древние, что механикусы не знали, кого они примут за врага после запуска. Вирусы, как обычные, так и демонические, были выпущены во все компьютерные системы. Почти каждый бит информации, который хранился на Марсе стал непригодным к использованию, а те, что уцелели в большинстве случаев либо обладают сознанием и ты им не очень нравишься, либо просто поражены демонами и активно пытаются убить тебя. Если же тебе повезло и ты смог вернуться с экспедиции с какими-то чертежами, то это почти наверняка какой-нибудь бред, а если и нет, то оно скорее повреждено до той степени, что использовать эти чертежи уже не получится. Если же Омниссия активно тебе помогает и ты принес что-то работающее, то, скорее всего, кто-то уже "дополнил" эти чертежи, чтобы жизнь не казалась тебе раем. Так что если в тот момент, когда вместо ячейки для лазгана ты на выходе получаешь ебаную гранату, поставленную на детонацию сразу при завершении постройки, ты все же выживешь, то у тебя вряд ли будет желание отправляться в новую экспедицию. Далее. Почему же АдМех так сильно жаждет получить СШК с других миров, когда все они были на Марсе? Потому что случилась ебаная Ересь. Получив СШК с других миров им всего лишь нужно справиться с последствиями Падения и его воздействия на машины плюс двадцать тысяч лет деградации без обслуживания. Плюс, в худшем случае, он просто не будет работать, а не попытается тебя убить. Почему же они так активно пытаются услужить Духам Машин? Потому что они существуют. Триллионы программ с самоосознанием, процветавших во время Темных Веков Технологии были расколоты Человечеством в войне с Железными Людьми на мелкие фрагменты и заключены в тюрьмы механизмов, тюрьмы, которые были разрушены до основания Ересью. Любой механизм в Империуме, который мог быть запрограммирован, запрограммирован. ЛЮБОЙ. И тебе бы лучше вести себя с ним хорошо, иначе он решит что ты не заслуживаешь хорошего настроения и сделает все что он может, чтобы сделать твое существование мукой. Конечно, если это простой лазган, то он просто перестанет работать в нужный момент или откроет огонь сам по себе, но если ты разозлишь Лэнд Рейдер, то ты можешь попрощаться с половиной континента. Конечно, со временем это превратилось в привычку и АдМех применяет эти принципы даже к тем технологиям, которые не могут взбунтоваться. И если вы представите, что они десятками тысячелетий имели дело с танками, которые могли обидеться, если ты с ними поговоришь не тем тоном, и уничтожить целый Мануфакториум, прежде чем ты сможешь их уничтожить. И именно поэтому они не подпускают НИКОГО к технологиям, потому что найти что-нибудь, что просто будет работать - чудо, которое можно развеять просто косо посмотрев на него. Это, и то, что у АдМех, к сожалению, больше нет знаний, чтобы работать с технологией. Только эксперименты, которые непременно ведут к бойне. Разумеется, потыкать на кнопочки и посмотреть что получится вполне работает с компьютером 21-ого века, но это явно не то, что ты хочешь делать на мостике боевого звездолета 410-ого века с мощью, достаточной, чтобы уничтожать целые звездные системы. Все основы знаний человечества были утеряны. Не забыты, а именно потеряны. Все, пуф и нет. Никто ничего не знает, потому что Падение устроило полный пиздец всей базе технологий. А потом пришла Ересь и повторила. Теперь, чтобы построить теоретическую основу для создания новых технологий, которые не будут пытаться убить всех, кто находится рядом, придется начинать с самого начала. Но у АдМех нет времени, у них никогда его нет и не будет.
Вышел последний выпуск Ковчегов предзнаменований про возвращение Льва. Взято из телеги ЧБ.
Начинается все с КА и Данте, который послал библиариев проверять странные Варп-сигнатуры, появившиеся в северной части Империума (Нигилус). Мы уже видели результат таких проверок – зарисовка про КА из Ковчегов предзнаменования. Ну и узнали, что странная сигнатура – кто-то в броне, ведущий за собой рыцарей (КТО БЫ ЭТО МОГ БЫТЬ??). Были теории кто это мог бы быть, но библиарии быстро прочухали кто есть кто и передали эту информацию Данте со словами – «Мы знаем кто это, но решай сам» А теперь готовьтесь. Корабль КА а на нем ПРОЩЕННЫЙ ПАДШИЙ по имени Борз спаррингует, а там еще и Лев. Ну и Данте со Львом дружно прутся к звездам Сомниум. У бывшего падшего минутка паранойи, мол нас же Темные Ангелы все равно ж будут считать еретиками. Ну и Лев кладет ему руку на плечо со словами «Ну Хаоса в тебе нет, прощаю тебе все грехи. Будь ты скоррапчен, я б тебя порешал еще тогда. Теперь ты вновь служишь Императору и мне».
Теперь что там у САМОГО ЛОЯЛЬНОГО легиона Темных Ангелов? Азраил созвал воинство непрощенных примерно с Легион времен ВКП. ТА известно, что они направляются в западню – узнали это допрашивая одного из подручных Ваштора. Потом там идет битва в космосе – флот ТА разносит хаоситов, хаоситы ТА. Цель – место, где якобы спрятался Ваштор. Но тут вдруг у Скалы начинаются проблемы… Системы отказывают, Технодесантники пытаются вернуть системы в строй. И вот тут-то главный твист – они подлетели к планете из порченного металла, покрытую темными лесами и мануфакторумами вздымающимися в небеса – типичный демонический мир короче. Наберите воздуха в грудь – это Калибан. Ну и у ТА бугурт, ибо перед ними предмет их позора и стыда. Планета, технически Калибан, потому что она сделана из осколков Калибана. И угадайте кто ее собрал? Правильно, Ваштор. И он его называет – Вирмвуд. ЭКСПОЗИЦИЯ от Аббы и Ваштора – Калибан был важным миром еще во времена Древних и эта планета нужна чтобы провести на ней ритуал… и последний артефакт у ТА. И угадайте что это? ТУХУЛЬХА. А для чего? Чтобы создать Механизм Раскола.
А теперь вернемся к ТА в космос. ЭТО ЛОВУШКА! Силы Аббаддона выходят из засады и нападают на флот непрощенных. Ну и там идет описание ультракрутой космобитвы. Ну и в конце концов ТА решают штурмовать планету и найти Ваштора. *ультрапафосная высадка*. Азраил и остальные герои ТА ищут Ваштора. Но есть нюанс. Ваштора нет на планете. Он на флоте и хочет прибрать к рукам Тухульху. Примерно в это время на границе системы появляется новый флот… Азраил находит гигантский медный алтарь, украшенный грудами черепов, вокруг него пожиратели миров, культисты и все что-то поют. Азраил хочет отдать приказ атаковать, но не успевает – алтарь разлетается на части и из него появляется Ангрон! И Азраил впервые испытывает что-то похожее на страх. Так, вернемся к таинственному флоту. Ну как таинственному – это Кровавые Ангелы. И Темные Ангелы удивлены – каким образом КА узнали об их планах (Лев рассказал). Ну и Темные ангелы очень «рады» помощи от Данте, потому что тот увидит какой-нить секрет. Ну и Данте заходит с козырей видя что ему не очень рады. «Ваш генетический отец вернулся. Лев со мной» Ну и Темные Ангелы просто улетели в аут. Великий Магистр Накарий (предводитель флота ТА) говорит Данте – «Если это правда, то мы перед вами в неоплатном долгу» ну и хочет поговорить с отцом, но Лев уже исчез с корабля (привет его новой способности Forest walk).
Тем временем на планете ТА отступают – их теснит лично Ангрон и пожиратели миров. И они не знают что происходит на орбите – скрапкод мешает связи с флотом. ТА готовятся к последнему бою, как вдруг с небес начинают падать десантные капсулы – Кровавые ангелы пришли на помощь. Азраил конечно рад помощи, но боится, что КА узнают все секреты. Но в данный момент это не имеет значения, и Азраил возглавляет атаку на ряды мирожоров. *описание битвы*. Но самый сок в том, что Данте и Сангвинарная гвардия дерутся с… АНГРОНОМ. А что ж там Ваштор? Он добирается до Тухульхи и говорит – «Идем со мной, тебе не нужно больше быть пленником», ну и Тухульха отвечает – «да» и они исчезают. Опять планета. Ангрону пофигу на КА, рвет и мечет их как нефиг делать, Ангрон убивает знаменосца Данте и приближается к нему. Азраил и Темные ангелы открывают по демоническому примарху огонь. Ангрон реагирует на это и уже собирается прикончить ТА, но вмешивается Данте и наносит удар топором по лицу Ангрона. Но повелитель красных песков просто отшвыривает Данте на землю и готовится его добить. Ну вдруг поле боя заволакивает туман и появляется Лев. Все в шоке. Даже Ангрон. Но приходит в себя и нападет на Льва. Лев пришел не один, а вместе с Искупленными и направляет их на помощь Непрощенным.
Пока Лев сражается с Ангроном у Азраила и сил КА появляется возможность добраться до тела Данте и начать отступление с поверхности планеты, потому, что Ваштор начал свой ритуал. ТА и КА отступают, а в это время Лев и Ангрон продолжают сражаться и Лев ЗАБИВАЕТ АНГРОНА ЩИТОМ ИМПЕРАТОРА и изгоняет его в варп. Лев вымотан и понимает, что он еще встретится со своим братом. *супер эпичный бой в зоне эвакуации* Великий нечистый нападает на Азраила, но того спасает Борз (Искупленный) и велит тому уводить ребят, а Борз прикроет– Азраил в тихом ахере от что его спас Падший. В итоге все успешно отступают с планеты и отходят подальше от нее. Планета пробуждается… В итоге планета становится «ключом к паутине». Да, Хаоситы победили несмотря на потери, Абба рад, но узнает о том, что Лев вернулся. Эпилог от лица инквизитора Кортеза, который узнал, что КА и ТА отправились к звездам Сомниум, а также узнал что Лев вернулся ну и что Хаоситы победили и у них есть средство для перемещения а-ля паутина и теперь они ищут «замок» который они могут открыть с помощью этой вундерваффе планеты КОНЕЦ КОВЧЕГОВ!
Прощенные сыновья Льва
P.S также вышла книга Майкла Брукса про пробуждение Льва, так что готовьтесь узнать ещё информации про самого лучшего и лояльного сына Императора.
Впечатление от прочтения Психического Пробуждения: Нексус Парии
Развернуть
Отличный комментарий!
Контекст. Они ещё и чудеса Веры совершали под чудовищной силы нуль полем.
Ситуация становилась всё более патовой и гнетущей, когда наземные силы высадились на первый из этих безмолвных миров. Недомогание, охватившее солдат боевой группы, усилилось стократно, в первую очередь среди многочисленных полков Астра Милитарум. Солдаты, что изначально жаловались на странную тревогу и ощущение, словно за ними наблюдают, спустя часы или дни впадали в летаргию, испытывали иссушающую усталость и отчаяние. Количество последующих за этим расстрелов достигло масштабов эпидемии, когда воины Имперской Гвардии покидали свои посты, заявляли о сдаче или просто падали на землю, не реагируя и не желая продолжать движение. Псайкерам пришлось ещё хуже. Многие говорили что задыхаются, словно они находились под водой, будучи не в силах выбраться. Другие теряли рассудок, некоторые покончили с собой, и вскоре силы навигаторов и астропатов значительно истощились. Марран решил приставить телохранителей ко всем ещё живым псайкерам для защиты их от самих себя и посторонних.
Ни Адептус Астартес, ни выходцы из рыцарских домов или слуги Омнисии не смогли избежать того, что вскоре станет известно, как «Уныние» (Stilling); пусть они и были более стойкими, но всё еще оставались восприимчивы к подобным вещам. И лишь контингент Адепта Сороритас, казалось, практически не затронула всеобщая подавленность.
Потому что никакие законы физики не остановят праведных воинов Императора. И кстати, не сомневайся, против хаоситов это поле будет работать на все 126% эффективности
Отличный комментарий!