Скитари й
»Death Guard Black Library Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Три причины почему Повелители Тишины лучше Тёмного Империума
В романе «Повелители Тишины» Крис Райт рассказывает о варбанде Гвардии Смерти. Эти космодесантники называют себя Повелителями Тишины.
В этой заметке я расскажу о том, какими нурглитов показывает Крис Райт и как они непохожи на нурглитов у Гая Хейли. Хейли до Райта внёс вклад в описание нурглитов 8-й редакции в цикле «Тёмный Империум».
Что можно узнать из романа «Повелители Тишины»
1. В книге рассказывается про степенных нурглитов
Гвардейцы Смерти уже всё поняли про эту жизнь, а поэтому никуда не спешат. В одной из сцен Воркс подходит к гримуару «Списка убитых мною», чтобы внести новые имена и детали битв. Он неспешно выводит буквы, вносит данные — как будто ведёт книгу бухучёта. Когда герой заканчивает работу то оказывается, что процесс учёта убийств занял 8 недель. При этом в процессе заполнения Воркс никуда не спешил.
В «Темном Империуме» Гай Хейли за основу личности нурглитов берёт образ пердящего деда. Нурглиты Хейли веселы, жизнерадостны, строят многоходовочки и стремятся захватить как можно больше. Возьми такого нурглита, помой с маслом и ЛСД — и перед тобой предстанет истинный тзинчит.
2. Мортарион у Райта источает внутреннюю силу
Воркс приходит на аудиенцию к Мортариону. Примарх недвижим, но в нем чувствуется мощь. Когда блудный сын Императора начинает говорить, то в одной из ремарок буднично сообщает: «После падения Кадии..»
Воркс впадает в ступор: «Как так? Разве такое возможно? Когда и как Абаддон сумел?!» Мортарион видит замешательство и поправляет сам себя: «А, у вас этого не произошло. Забыл. Привык уже ощущать мир иначе».
Мортарион у Райта ощущается как сидящий на горе старец, который настолько овладел своим телом, что даже малейшим движением мизинца он способен сломать камень. Но он не будет этого делать, потому что может просто дождаться момента, когда камень рассыпется от старости.
В тоже самое время Мортарион Хейли — это нашкодивший подросток, который не может разобраться ни со своим отношением к приемному отцу Некаре, ни к генетическому Отцу. Он только-только познает варп, постоянно отстает от своего «старшего товарища» Тифа.
3. Хаоситы захватывают мир Белых Консулов
До выхода «Надвигающейся бури» мир сороковника находился в стазисе: что-то происходило, но меняющих статус-кво событий не происходило.
Бэковые персонажи до восьмой редакции раз за разом проживали свой День Сурка: тот же Абаддон совершил дюжину крестовых походов, но глобально они ничем не отличались от первого похода.
В «Повелителях Тишины» хаоситы уничтожают крепость-монастырь ордена второго основания — Белых Консулов. Хаоситы перебивают всех лояльных Астартес. А потом Гвардейцы Смерти называют этот мир своим. Теперь это их мир.
Я считаю, что это точка катарсиса для литературы по сороковнику: долгое время Аарон Дембски-Боуден писал о братствах, которые находились на волоске от смерти. А теперь такое братство лишилось своего мира.
Трилогия «Темный Империум» такого ощущения дать не может: Мортарион как прилетел из Ока, так и улетел туда. Статус-кво мира не изменился.
сделал сам нарисовал сам Комиксы Wh Комиксы warp adventure Warhammer 40000 фэндомы
В общем, он получился довольно здоровый, вот и рисовал его долго.
Немного улучшил рисовку и начал, по просьбам читателей, писать текст через фотожоп (и наделал опечаток...). Извиняюсь за скачущий размер текста, я немного не рассчитал размер полей для диалогов на стадии эскиза. В дальнейшем постараюсь избежать этого.
Ну, меньше слов, больше дела! Отсылки в комиксе и появление "спонсора" - что может быть лучше?!
Приятного просмотра... опять же, надеюсь на это :)
Wh News wh humor Wh Other Imperium Imperial Guard Adeptus Mechanicus Warhammer 40000 фэндомы
Полковой Штандарт: Адептус Механикус демонстрируют новый транспорт после истощения запаса колёс
Внимание, Гвардейцы!
Сегодня мы поведаем вам историю, воистину воплощающую щедрый и дарующий дух наших союзников из Адептус Механикус. Священным духом посвященных Омнисии является забота о вашем снаряжении и технике с тем же любовным вниманием, с которым ваш Комиссар заботится о вашей дисциплине. Техножрецы всегда рядом, чтобы проинформировать вас, каким образом в этот раз вы обидели Дух Машины вашего лазгана, чтобы обеспечить его починку после заполнения вами соответствующих бумаг и для снабжения недисциплинированных и не выполняющих приказы Гвардейцев новыми, более удовлетворительными жизнями. *
Как знают все бойцы, на плечи Адептус Механикус возложена задача убедиться в том, что слуги Императора первыми смогут воспользоваться плодами новейших открытий и достижений. Ничто не приносит Техножрецу больше радости, чем должным образом экипированный Гвардеец. Говорят, что Легионы Скитариев жертвуют свои ноги неудачливым сиротам, и идут в бой в устаревшими мушкетами, чтобы солдатам Имперской Гвардии досталось больше современных лазганов.
Новейший транспорт Адептус Механикус идеальным образом воплощает в себе их добродетельную щедрость! Для того, чтобы оставить для Имперской Гвардии больше крепких, надёжных колёс и гусениц, Scorpius Dunerider использует примитивные технологии парения вроде тех, что когда-то использовались нашими предками. Хотя это может показаться необычным тем Гвардейцам, знакомым с чудесами техники вроде Гибельного Клинка, для нужд Адептус Механикус этот транспорт более чем подходит.
1) Использование причудливых технологий парения сохраняет более надёжные колёса и гусеницы для использования Астра Милитарум.
2) Яркая и привлекающая глаз краска отвлекает вражеский огонь от доблестных Гвардейцев.
3) Античное пулемётное вооружение — чтобы оставить для Гвардейцев самое лучшее и современное лаз-вооружение.
4) Открытая сверху техника для экономии драгоценных материалов для производства техники Астра Милитарум.
5) Команда из сервиторов — чтобы предоставить даже самым строптивым Гвардейцам возможности для героизма.
Уверены, что к этому моменту вы уже задались вопросом — как же выразить благодарность и солидарность со своими кибернетическими собратьями! Не бойтесь — ваши командующие уже добровольно предложили удалить сиденья со всех транспортов Астра Милитарум. ** Воистину, связи между Террой и Марсом не были так крепки со дней Великого крестового похода!
++ Мысль Дня: Инструменты нашего Спасения — это Вера и Пули++
*Чтобы больше узнать о возможности службы среди Адептус Механикус, вы в любой момент можете ослушаться прямого приказа вашего Комиссара.
**Затем они будут переплавлены для изготовления ног Скитариев. Таким образом военная машина Империума продолжает маршировать вперёд!
Wh Roleplay Wh Other Only War FFG Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
вы не ждали, но он пришел! перевод дополнение к Только Война под названием Щит Человечества!!!
пара слов от автора перевода:"ПЕРЕВОД "ЩИТА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА" ЗАВЕРШЁН!
Что же такое «Щит Человечества»? Отвечу просто – это «Молот Императора» для тех, кто хочет странного. Если прошлое дополнение было целиком сосредоточено на обычных гвардейцах и давало вполне ожидаемые новшества, вроде ездовых зверей и «военно-учётных специальностей», то «Щит» вовсю эксплуатирует тему приписанных специалистов – священников, техножрецов, ратлингов и огринов.
Нас ждут новые готовые полки (полк огринов, полк ратлингов и Багряная гвардия - да-да, та самая, из дополнения к Ереси), новые родные миры (среди которых есть, например, «Постапокалиптический мир»), новые типы полков (скажем, ремонтно-эвакуационный или сверхтяжелый танковый), новые доктрины и недостатки.
Продвинутые специальности тоже есть, но сделаны слегка по-другому – если в «Молоте» нам просто дали девять штук и разрешили любому персонажу-гвардейцу брать любую, то в случае с приписанными специалистами такой трюк бы не прошел. Поэтому каждому типу специалистов сделали по несколько собственных – три для техножрецов, три для ратлингов, три для огринов (они сделали продвинутые специальности для огринов! Для ОГРИНОВ, Карл!) и четыре для священников.
Само собой, всю эту россыпь поддерживает глава с новыми талантами, новыми приказами, новыми видами товарищей (в том числе разными моделями товарищей-сервиторов), новым оружием и боевой техникой (в последний раздел я докинул несколько боевых машин, что описаны в изданных приключениях по Only War).
В целом – я бы сказал, что на этом этапе авторы начали выдыхаться. После отличного «Молота Императора» и вполне содержательного (по крайней мере, с бэковой стороны) бестиария, это дополнение у них вышло немного натужным – должно быть, в силу очень узкой тематики. Тем не менее, игру оно расширяет не хуже «Молота».
Ну и традиционно – очередной «перевыпуск» базовой книги Only War и «Молота Императора», которых я лишил некоторой доли опечаток и (надеюсь) не наплодил новых.
P. S. Если вы прочитаете «Щит» от корки до корки, у вас начнёт дёргаться глаз от постоянного упоминания того, что ратлинги – маленькие да удаленькие, огрины – тупые, но сильные, священники вечно заботятся о душах солдат, а техножрецы неустанно пекутся об их боевых машинах.
P. P. S. Помню удивление кого-то из читателей тем, что в Only War нет столь характерных для Имперской Гвардии «Валькирий». Нет, это дополнение нам их не дало. Зато правила на «Валькирию» (правда, не совсем обычную) нашлись в глубине одного из приключений аж по «Вольному торговцу». Я взял на себя смелость, чуть изменив, добавить их в конец книги."