Результаты поиска по запросу «

Секретные страницы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Gray-Skull Комиссар Райвель Chaos (Wh 40000) Daemonette Faphammer Nurgle Cadian Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы artist Wh Комиксы Astra Militarum Imperium Slaanesh 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №53

ву вту-змил. , ¡Почему я не могу вс помнить,)/как здес П1 'оказался? |(1 ^чч^д\ ^Ду Ж Все| как в.тумане ■_|йЧУК«с1^' X— 4 -а ^ ЭВ8» ^ДЧхг\//: зм ^о^за^рт^^^а^кая? Может/ это! все“ сон ? Н1//^чч'Лу -* * ’ |ШГ_. / _^Д^\\\\\\Ч^ ь%% а! . Сон? Нет, реальность куда страшнее. О чем

 1 1И1 ) ! 1 11 у Г V Л^Ш 1 1 Д \ 'А Л Л// \\ Л / \\ 1 % Л \1 Л ' V Ж); ^ ш. Ц Не будь таким выглядишь неважно Мгх.. Может и так... Тебе-то какое дело? грубым. I Просто стараюсь проявить радушие нежданному гостю Тебе плохо? Ты бледный как труп и весь дрожишь, словно лист на

Если что, ты всегда успеешь меня ^ застрелить I*. из своей винтовки Может не 5 стоит?,! отя?'л запах приятный. \ Сладковатый Ладно, попробую. Но знай., если я почувствую хоть что-то не то... I юверь, у меня и в мыслях не было тебя отравить. К тому же я только что пила это самое вино.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Daemonette,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Nurgle,Cadian,Wh Other,Wh Песочница,сделал

Вот значит как... Теперь я вспомнил у Ж “ 1 X \| 1\,л ЯГ |\ I Л Ха! ХА-ХА! ХАХАХ АХАХА! ХАХАХАХА! Ха-ха Щ ~1 Хаааа «й5»/о В 1 А у < ' I 111 1 1.1 /|/| ) 1/ ’?1 Они говорили, что перед нами предстанут величественные храмы со шпилями до небес... Не так я себе это представлял...

Но в действительности я получил вот это... Какой-то лес посреди долбанного ничего. \\ м 1 А АГ1 ч ' 1 31 I /Я ]/| Ж у /л Гу» я \ м \ / л« \ / ми На самом деле, черт с ними №£& со статуями и храмами. ' Но Бог Император... Неужели я не достоин к)" К увидеть его после смерти? Ц,,. Хоть

Еще несколько циклов и рукоять врастет намертво Хуже мне уже не станет...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Daemonette,Faphammer,эротика

Развернуть

Wh Песочница Librarium Orks Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тем временем

Со времён Ереси Хоруса прошло 1500 лет, и Империум пребывает в относительном мире. Космические Десантники охраняют галактику, а Верховные Правители Терры заняты политикой и внутренними распрями. Но в темноте затаилось кошмарное нечто… Орки возвращаются, и теперь они ещё более сильны, чем раньше. Сможет ли Империум выжить, когда Поднимется Зверь?


Книга 1. «Я – Резня» (I am Slaughter), автор – Den Abnett


Восстание Легионов-Предателей Хаоса стали событиями седой древности, а множество инопланетных рас, которые долгое время осаждали человечество, теперь держатся в узде силами Космических Десантников. Когда во время одной из миссий по уничтожению ксеносов на планете Ардамантуа (Ardamantua) войскам Империума требуется помощь, Имперские Кулаки впервые за несколько тысячелетий вынуждены покинуть стены Терры. А когда новый, ещё более опасный враг, наносит удар, даже героические сыны Рогала Дорна могут оказаться бессильным перед ним. Зверь Поднимается… и он очень силён.


Книга выйдет в Декабре 2015


Книга 2. «Хищник-Жертва» (Predator Prey), автор – Rob Sanders


Пока Империум застыл в шоке от новостей о бойне на Ардамантуа, Орки начинают нападать на множество миров по всей галактике, и воины Империума отчаянно пытаются остановить их. Когда Верховные Правители Терры пребывают в смятении, а главные защитники Империума покинули Терру, кто сможет встать на защиту владений Императора?


Книга выйдет в Январе 2016


Книга 3. «Император Требует» (Emperor Expects), автор – Gav Thorpe


Орочьи атаки ужесточаются, и Имперский Флот решается нанести контр-удар – но удастся ли самому сильному флоту со времён Ереси Хоруса уничтожить силы зеленокожих? А в это время, оставшиеся в живых во время битвы за Ардамантуа, пытаются понять, что им делать дальше…


Книга выйдет в Феврале 2016


Книга 4. «Последняя Стена» (Last Wall), автор – David Annandale


Когда угроза орочьего вторжения приближается к самой Терре, Высшие Правители решаются организовать мощную оборону тронной планеты против сил зеленокожих. Где-то в другой части галактики, Железные Воины встречают орочьи армии. А в системе Фалл (Phall) сыновья Дорна собираются вместе, чтобы выполнить наследие своего примарха.


Книга выйдет в Марте 2016


Книга 5. «Тронная Планета» (Throneworld), автор – Guy Haley


Пока угроза орочьего вторжения ещё довлеет над Террой, неожиданно появляется новый враг, когда эльдары наносят удар в самое сердце Императорского Дворца. По всему Империуму складываются новые союзы, и один из них может содержать в себе ключ для того, чтобы отбросить силы зеленокожих раз и навсегда…

Все кто уже 13 раз уничтожил империум, помните!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Librarium,Orks,Orcs, Орки,Wh Books
Развернуть

Wh Песочница Emperor of Mankind Imperium Mortarion Primarchs Magnus The Red Wh Комиксы Alex Zakia ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вроде бы этого выпуска тут не было

какая а плаатье Малкадорыч, это ж Фулгрим! Да и куда тебе, Трухлявый? С тебя же песок сыпется, господи прости... прощаю,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Mortarion,Primarchs,Magnus The Red,Wh Комиксы,Alex Zakia

...и именно поэтому мы должны бороться с псайкерами. Мы должны бороться с ними во время обеденного перерыва, мы должны бороться с ними в парках, подворотнях. Мы так же должны бороться с ними на первых этажах наших строений, на вторых этажах наших строений, на третьих эт...,Warhammer

Прощаю. Ладно! Магнус, сына, тебе слово! ) Куда уж глубже? третий час сидим... господи прости.. Я прямо чувствую как старею Так! Ну я думаю, мысль мы уловили Спасибо, Мортарион, ты свободен. Погодь, там должен быть панч-лайн какой... может он копнёт глубже.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

Мужчины, за что вы меня загребли? Силы великого океана - это ж благодать, с какой стороны не посмотри. > В доказательство я, конечно, могу рассказать про трех мужиков в пещере..,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor of

Мне нужен новый Сигналит! В этой байке всегда не хватало женщин... К Все же давайте смотреть на примеры. Папа, Вы же тогда прилетели на Марс, при помощи силы мысли отремонтировали механическую ногу, железяки подумали, что перед ними Омниссия и мирный договор был подписан. А маяк марки

Boy, воу, воу! Тормози давай, Правдоруб! Когда я это делаю - это круто. Что?! Магнус,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Mortarion,Primarchs,Magnus The Red,Wh Комиксы,Alex Zakia

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Mortarion,Primarchs,Magnus The Red,Wh Комиксы,Alex Zakia

Развернуть

Wh Песочница бугурт-тред anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда модеры страх потеряли.

Да здравствуют наши Модеры, самые Модерные модеры ваха фендома.

Один из них кантуженный и банит всё что не плюсует его посты, а ещё по мимо прочего наглухо больно политотой.

Второе недавно проснулось и в политике банов копирует первую персоной.

Остальных вообще не видно в этом фендоме.

Раздобыли большую круглую печать и умеют что её банять и банить. В сущности больше они ничего не делают, контент не массят, за боянами и тегами в сущности и не следят, а просто сидят на своих местах и прелюбодействуют.

Вот такие у нас замечательные модеры, троекратное ура, хоть поней за шапку не ставят и то спасибо.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,бугурт-тред,anon


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,бугурт-тред,anon
Развернуть

SkeeNLangly Virgin vs. Chad Мемы Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

С1даСИас1 йагк МесИапюит ассимилиру' органику ил! 'ет любую и технологию изучает и использует ксено-технологии / обоссал сады Нургла, Ёгал демонгшинца на;нае ал Повелительни нении ; вые ал ительницу Секретов / частично-востанрвленныи 1борг эпохи ТЭТ: верный сопарт------------ г эпохи и
Развернуть

брат Деметриус Wh Песочница flick Faphammer Dark Eldar Howling Banshees Craftworld Eldar trap NSFW Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

/ КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, ЧТО ТУТ ЕСТЬ ЭЛЬА АРСКИЕ РУИНЫ Надо сообщить КАНОНИССЕ О СВОЕЙ НАХОДКЕ.. г ...ВОТ ТАК БРОСАТЬСЯ НА СУККУБА КУЛЬТА ВЕДЬМ/ . i L sama л,брат Деметриус,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,flick,artist,Faphammer,эротика
Развернуть

Отличный комментарий!

Кажется, эльдар слева скоро откроет брату Диметриусу новые горизонты.
Ebland Ebland02.08.201720:35ссылка
+32.4

анкета! Wh Roleplay анкеты! безумие мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

-WAAAAGH ТИЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ РАСКАЛЯИ НАШИ СЕРЦА, БЕЗГРАНИЧНАИ ЛУТАНИЕ!!1-

В общем, анкета моего мека. Бек очень, очень опасен для психически неподготовленных, не забудте закупить помидоров.

Собираюсь делать персонажа не для "великого и могучего" прохождения, а орка со способностями, которые достаточно уместны ему и постараюсь подогнать бек и статы, которые соответствуют друг другу.


1) Гортрокк "везунчик". 


2) Орк. Без жёсткой привязки к бандам(подробности далее).


3) Возраст - МНОГА!!1.


4) Характер, личные качества


 В следствии жизненных событий одинок. От чего неразговорчив, если дело не доходит до чего-то интересного. Проявляет особое внимание к "технической стороне вопроса". Умеренно инициативен и смекалист(для орка). Любил побывать в новых местах и полутать "новые штукенци". Нейтрально относится к большинству рас, но хамство терпеть не станет. Ненавидит Круутов: "ЧЁРТАВЫ КУРЕЦЫ!!1", Хаос: "АНИ УБИЛИ ТОРРГАСА, а ищё галава ат них балит". Крайне раздражительно относится к космодесанту: "ЧЁРТАВЫ ПАЗЁРЫ, ДА АНИ ХОТЬ ГАВАРИТЬ ТА МОГУТ АДЫКВАТНА?!!1". При этом не лишён здравого смысла, при всей свихнутости.  Отличные познания в технике других рас, благодаря огромному опыту. Но т.к уже давно не скитался по планетам, ему потребуется время, чтобы вспомнить старый опыт.


5) Внешность

Внешний вид представлен в картинке, соответствует времени после событий на Каррдагосе, как последней заварухе этого старого Мека. Рост- Немного ниже нобов. 

В руках вместо ШАГ обычный свинцомет. Глаза синие. Кожа орочьего цвета(я серьёзно!). К нашим дням броня поизносилась, местами проржавела, часть просто снята за ненадобностью. Да и орк малость пристарел уже, от отсутствия крупных драк особо не вырос. (качество фиксить уже не могу, меня задолбала эта крива фотостомпа с этими профилями)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анкета!,Wh Roleplay,анкеты!,безумие мека

6) Биография (Сократил как мог, честно. Много наркомании, возможно даже слишком)

Краткая история жизни персонажа.

Появился на дикой планете-степи, на которую несколько поколений назад упал метеорит со спорами. Жил в немногочисленной банде Змеекусов на заброшенной имперской колонии, точнее её части, где находились ангары и административный корпус. На остальной части колонии жило племя диких Круутов, с которыми банда постоянно вела борьбу за контроль территории колонии. Предыдущим меком был залутан небольной имперский челнок , или что-там. В общем с крыльями и двиглом. Называли "Готтрок". Летало-ли оно вообще? Молодой мек хоть и хотел проверить, но мозгов у него хватало, чтобы понять, что он ещё недорос до этой штуки. А тот мек уже сдох.

Несмотря на жизнь в заброшенной колонии, брать запчасти особо было неоткуда. Единственное, что он смог собрать крутого- это его "маленький" Оглен- шагающая платформа на 4 шагалах, похожих на паучьи. На этом запчасти кончились, но на ней можно было хотябы катацца.

Круутов было больше, и жили они не только в колонии. Что повлекло неизбежное истребление орков, хоть и не сразу.

-дикая вырезка бека. кровькишкиговно и заварухи пропущены-

Меку и паре бойзов удалось удрать до базы на Оглене, панически завести Готтрока, и не менее панически влететь в корабль Свободного Торговца, проходящего неподалёку. После успешного "швартования" Выжить удалось только меку, потеряв левую ногу.

-дикая вырезка бека-

Оставшись работать у Торгаса(капитана этой посудины), чинил корабль, который несмотря на размеры и изношенность. -описание посудины и бек вырезано- Также служил посредником в торговле с другими кланами орков, обычно обменивались оружие, перевоз на другие планеты и подобное на трофейную технику и оружие. Мек же получал незаменимый опыт в лутании машин других рас и оружия. Повидал за свою жизнь несколько WAAAAGH-ов, самый масштабный- это WAAAGH гоффов на Бердазоне, он там видал Гарганта и даже помог собирать, чему был несказанно рад. Но оставаться не хотел, расказы Торгаса о "ходячих железках" зажигали в нём страсть увидать их и полутать, само собой. Хоть сам Торгас и параноидально пытался их избежать после последней стычки с ними. 

Со временем Мек начал с ещё большим безумием собирать механизмы. От этого хоть и шла отличная прибыль, но попытка сделать орудие из генератора мед.отсека была плохой идеей. Но свой ШАГ Мек сделал, а медотсек подцепил к варп-двигателю.

-очередная дикая вырезка бека-

Прилетев на очередную планету для торговли, на этот раз со Злысолнцами, Мек, как всегда обмазавшись клановой краской начал торговать с парнями, причём весьма неплохо. Бэдмуны предложили сделку- обстрелять юдишек с палубных орудий за пару "Леман-Руссов". Дело показалось стоящим того, два Леман-Русса как раз забьют весь грузовой отсек. Это была планета Каррдагос.

-вырезка бека.яплакал-

Это оказались не юдишки-имперцы. Это оказались хаоситы. Ктож знал, орки так просто не отличают их. Хотя, может просто не придали значения и не сказали. В общем, Посудина "Мериголд" была подбита, но находилась на плаву вокруг орбиты. Торгас был убит. Мек потерял правую руку, отхреначивая демонов с корабля из ШАГа, тем самым разнеся ещё часть корабля по пути. Отрубив варп-двигатель, как сказал Торгас, только увидя хаоситов, мек направил последние мощности на обычный двигатель, заперевшись в машинном отделении.

 -"Лишь бы удрать. Памирать ищё рана. Валить куды угодна. Падальше ат этих юдишек-уродцев. Нада залутать ходячих железак. Торгас, ты был лушим бойзом. Горк и Морк тибя там прикроют, ты тока ни гавари им што ат них ваняет."

Успешно(для орка) приземлился на планету-пустыню, скитаясь по которой несколько лет на новой Оглен, собранной из останков корабля, нашёл небольшое поселение Смерточерепов. Услышав его рассказы сказали, что этот парень дико везуч изз-за его цвета глаз, которые ещё и целы после всего этого. 

В общем, Старый мек теперь живёт на окраине этой банды, где он свой парень во всех отношениях. Клепает стволы да чоппы парням, но иногда к нему заходят и представители других рас, которым нужно или улучшить, или починить снаряжение. Расплачиваются естественно лутом, который бойзы приносят с набегов на заставы имперцев. Кстати, однажды приходил криговец с одной из застав подлатать противогаз, прорубленный чоппой. -"Мой хароший бойз тожи был чилавеком, если чилавеки на мина ни арут, я помогу".

Всё, что осталось у мека от прошлого на сегодняшний день- это куски брони и старый, еле-работающий ШАГ, от которого быстрей умрёшь сам, чем выстрелишь.

От этого ШАГа появился новый спорт- "Выстрели в гретчина". Гретчин Цогеш до сих пор жив и помогает в мастерской Мека. Такие дела. Иногда Мека можно встретить в таверне "Синий Сквигг", попивающим в дальнем углу своё пиво.

 

7) Навыки и характеристики (Всё считал на калькуляторе, лишних очков быть не должно, балансил часа 2)

Сила - 9 

Восприятие - 7 

Выносливость - 9

Харизма - 4 

Интеллект - 8 

Ловкость - 4 

Сила Воли - 6 

Бой без оружия (Сила) 25 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.

Метательное оружие (Сила)  15- навык обращения с пращами и гранатами.

Тяжелое оружие (Сила) 40 - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.

Холодное оружие (Сила) 35 - навык обращения с мечами, топорами и т.д.

Взрывчатка (Восприятие) 30- создание, установка и обезвреживание взрывчатки.

Вождение (Восприятие) 30- управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).

Легкое оружие (Восприятие) 45- навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.

Поиск (Восприятие) 15- позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.

Выживание (Выносливость) 50- выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.

Легкая броня (Выносливость) 30- навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).

Сопротивление урону (Выносливость) 25- позволяет игнорировать 1/2 урона.

Тяжелая броня (Выносливость) 20- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.

Бартер (Харизма) 25- позволяет лучше торговаться.

Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.

Красноречие (Харизма) 15- позволяет договариваться с другими.

Притворство (Харизма) 15- имитация чужого поведения.

Взлом (Интеллект) 15- обход систем безопасности.

Использование техники (Интеллект) 55- взаимодействие со сложными устройствами.

Медицина (Интеллект) 15- создание медпрепаратов и эффективное их использование.

Ремонт (Интеллект) 70- создание и ремонт технических устройств.

Легкий шаг (Ловкость) 15- позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.

Ловкость рук (Ловкость) 15- совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.

Пилотаж (Ловкость) 20- управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.

Уклонение (Ловкость) 20- избегание чужих атак.

Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.

Концентрация (Сила Воли) 15- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.

Предвидение (Сила Воли) 30- немного улучшает шанс успеха любого действия.

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 20- повышает психическую устойчивость.


8) Особые способности(Требует дикого баланса, т.к старый орк и опыт, но в рп будет подбалансено, как скажет ГМ.)


-Ремесленный (Мастер)- Лутание-позволяет создавать предметы как из непригодного, так и из качественных предметов других рас под свои нужды. 

-"МЫ ВЕСЬ МИР СДЕЛАИМ СВАИМ ЛУТОМ!!1"


-Пассивная (Новичек) - Банки с краской- Перед с контактом с другими орками принимает окраску соответствующего клана. Притворство, красноречие, бартер, +20 к каждому навыку при общении с орками тойже раскраски, при этом -10 во всех остальных случаях.

 -"ХЕЛЛО, БОЙЗ!" 


-Пассивная(новичёк)- Безумие Мека- Бонус +10 к Навыкам Ремонт и Использование Техники. -"ИДИТЕ СЮДА МАИ ЖЕЛЕЗЯШЕЧКИ!!1"


-Активная(новичек)- Хароший Друг-Живой друг. - Былые воспоминания не позволяют остаться в стороне, когда друзьям грозит опасность. Закрывает своим телом напарника, тем самым принимая урон на себя, игнорируя 1\5 урона при броске теста на предвидение выше 70. При результате ниже 30 вместо закрывания телом отталкивает напарника, нанося 1 рану.

- "WAAAAAAAAAAAAAAGH!!1"


9) Снаряжение

-Старая, изношенная броня Мека- средняя броня, статы по усмотрению ГМа.

 -Дробовик в Хорошем состоянии- урон 9, но опять таки на усмотрение ГМа.

-Старый ШАГ. Больше Память о былом, чем тяжелое оружие. Изобильно облит синей краской.

Для успешного выстрела требуется бросить 90+ проверка на Предвидение 95. В случае неудачи будет очень плохо. Если эта штука хоть раз выстрелит, то последствия пусть ГМ оценит сам.


-Старый протез ноги- штраф -5 ко всем навыкам Ловкости, +5 к навыку Сопротивление Урону.

-Старый протез руки- штраф -5 ко всем наыкам Ловкости +5 к Бой без оружия, при ударе протезом руки требуется проверка на силу.

-Набор инструментов, небольшое количество металлолома. Всё необходимое для проведения полевого ремонта. (А что нужно орку для проведения полевого ремонта? Правильно! Здоровенный гаечный ключ и пара запчастей!) 
-Гаечный ключ. Здровенный! Собственный урон- 4, но тут от силы как-то надо опирать. В общем, ГМ.

p.s В общем, вот как-то так получилось моё детище, над которым я начал корпатить ещё месяца 1,5 назад. Я уже чувствую летящие тухлые помидоры. Знаю что бек полон наркомании и спец.навыки в возможном дисбалансе. Надеюсь простите.

Вношу мелкие изменения время от времени.
Ссылка на гуглдокументы- https://docs.google.com/document/d/1DbxJfENTbJFx-pOqwRGSK0cUIv1-jtpqKl2WNweXhyA/edit?usp=sharing


Развернуть

Primaris Space Marine Imperium Ultramarines plague marine Nurgle Chaos (Wh 40000) Mortarion Primarchs Death Guard Sergey Nagornov ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

xi\o\ 1 1 г ^ . $ * 1 д Ú '( \^4 1 %v,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,plague marine,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Mortarion,Primarchs,Death Guard,Sergey Nagornov
Развернуть

Kylo Ren SW Персонажи Звездные Войны crossover Space Marine Imperium Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Kylo Ren,SW Персонажи,Звездные Войны,Star Wars,crossover,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

kazakh el kazakh el04.05.202321:59ссылка
-20.7
Ради кого? Истерички из диснеевского выкидыша? Да пусть храмовник его потом еще и сарлакку скормит.
Taxar Taxar04.05.202322:05ссылка
+59.4

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Секретные страницы (+1000 картинок)