Результаты поиска по запросу «

Сборка лазгана

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ruo yu chen Wh Комиксы wh humor Wh Other Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Xenotech Analysis
шюШш www®»i одпвЫЬмдог шыт/ттт. мш^тииш^,ruo yu chen,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница болтер лазган Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Технические расчёты.

Господа, по определённым причинам, стало мне интересно узнать про могучесть имперского оружия. Путём нехитрых вычислений, я выяснил, что кинетическая энергия болта на оптимальной дистанции равна 370000 Джоулей. Согласитесь нехило. А вот по поводу лазерного фонарика есть некоторые проблемы, а именно: Мегатуле. Чё это такое? Есть кто-нибудь, кто может конвертировать эти мегатуле в удобоваримую единицу измерения. Буду благодарен.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,болтер,лазган,Wh FaQ
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

http://joyreactor.cc/post/1006267#comment3574911
Я отказываюсь это комментировать.
V Настолка и её антибековый баланс- надёжный источник"сарказм".Пойду попрошу ГВ запилить сцену,когда Аббадона разорителя убивают 2 десятка гвардейцев. Ведь в настолке так бывает. Что что? Разоритель Тысячи Миров?Приемник Хоруса? И просто Терминаторский доспехч- благославление великой
Развернуть

Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) Dark Hunters ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Dark Hunters
Развернуть

Orks Wh Crossover Wh Other Steampunk кв-2 ...Warhammer 40000 фэндомы 

Автор рисунка честно признался под пытками что с вархаммером в целом у него плохо и получилась помесь со стимпанком. В общем - лютый кроссовер сразу трёх жанров... Но шок-атак-ган вместо главного калибра - это сила))))


с ra zyt ra cto г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh Crossover,Wh Other,Steampunk,стимпанк, паропанк,кв-2

Развернуть

Wh Tutorial Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

история к миниатюре?

Народ подскажите - для настолки, при изготовлении миниатюры, насколько я знаю, надо рассчитывать стоимость в очках для миниатюры.
Делать описание или там историю персонажа.
В общем если я навешу тяжелый болтер к скауту, то надо будет это обосновать как то, или там гранаты, или копье в руки дам кровавому когтю, будет ли это не комильфо?
Так же интересуют плащи для скаутов волков, делают их или нет?
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть

IdiotoftheEast Комиксы stormtrooper SW Crossover Wh Crossover Space Marine Jim Raynor Starcraft Characters Starcraft Blizzard ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Звездные Войны Imperium 

IdiotoftheEast,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,stormtrooper,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,SW Crossover,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Jim Raynor,Raynor,Starcraft

Развернуть

Отличный комментарий!

3....2....1...
Kizildur Kizildur25.06.202318:53ссылка
+12.9
Если бы у Империума были доспехи маринов из старкрафта, то ИГ со стальными яйцами отпаровозили бы всех мерзких ксеносов. Джим Рейнор великий человек, а терранская тема вызывает восторг даже у ордынцев. Имперские штурмовики всегда были крутыми.
Человеки всех вселенных объеденяйтесь!!!
Evil-dude Evil-dude25.06.202318:59ссылка
+54.7

сделал сам красивые картинки SORORITAS Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красивые картинки,SORORITAS,sisters of battle,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум
Развернуть

Warhammer 40000 art нарисовал сам лазган империум имперская гвардия Wh Other TRUEvector ...Warhammer 40000 фэндомы 

Скетчи концепты лазганов под SMG для практики.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,нарисовал сам,лазган,империум,имперская гвардия,Wh Other,TRUEvector
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сборка лазгана (+1000 картинок)