Результаты поиска по запросу «

Рейдер друкхари

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

альтернативная история длиннопост Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Раз уж пошла такая пьянка, то выложу третью часть.


Высадка имперских войск в Германии началась на час позже, чем в Англии и Франции, что было связано с неожиданно сильным сопротивлением германской авиации. Эскорт десантных кораблей был усилен дополнительным количеством истребителей, но первоначальный план высадки в районе Берлина всё же был признан слишком рискованным, поэтому одну группировку решено было перенаправить в Рейнскую область с целью взятия под контроль основной части промышленности, вторая группировка в районе 06:00 по Гринвичу начала высадку в районе Праги и в самом городе. Чехословацкое правительство было захвачено через считанные минуты после начала высадки и отправлено на орбиту для «переговоров». Прага и окрестности, не готовые к отражению десанта, были взяты под контроль за несколько часов, к обеду имперцы приступили к высадке тяжёлой техники и основных линейных сил. К этому времени стал очевиден успех имперских войск в Англии, поэтому имперское командование решило применить в Чехии аналогичные методы взятия под контроль территории.


К вечеру небольшие отряды десанта, сломив разрозненное и неорганизованное сопротивление, полностью взяли под контроль Чехию. Механизированные группы имперских войск вошли в Словакию, развёртываясь для ударов на юг и на север. На орбите, сразу после доставки чехословацкого правительства на борт флагманского транспорта, премьер-министр, словак по национальности и высокопоставленное лицо в европейской ячейке крупнейшего из хаоситских культов Тзинча, сразу обратился к имперскому командованию с предложением о переходе Словакии на сторону Империума на условиях признания её независимости от Чехии и предоставления автономии после захвата всей планеты. Имперское командование согласилось, и за считанные минуты до пересечения административной границы Словакии передовыми имперскими частями, премьер, доставленный в Прагу, выступил на всю страну с речью, призывавшей не оказывать сопротивления имперцам, а также, пользуясь отсутствием Верховного главнокомандующего и Генерального Штаба, отдал всем чехословацким войскам приказ о прекращении огня. И если части, размещённые в Чехии и укомплектованные преимущественно чехами наплевали на этот приказ и либо погибли в течение следующих суток, либо отступили с оружием в руках на территории Германии и Польши, то войска, дислоцированные в Словакии и словаками же и укомплектованные, просто остались в местах постоянной дислокации. К вечеру в каждую часть уже был прислан имперский представитель для связи с командованием и специалисты для изучения земной техники и тактики - имперское командование уже начало строить планы по использованию словацкой армии.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


23 августа, в середине дня, имперские войска с территории оккупированной Чехии начали вторжение в Германию, нанося удары на Регенсбург-Нюрнберг и на Дрезден, планируя дальнейший удар на Берлин и на запад, на соединение с рейнской группировкой. Спешно стянутые к грацине германские части прикрытия были просто сметены, но успели дать своему командованию немного ценной информации о противнике. В частности то, что лобовая броня имперских тяжёлых танков не пробивается ничем, а машины, используемые в качестве БМП, защищены не хуже земных танков. Уже через час после перехода границы имперская механизированная группа вышла к окраинам Дрездена, в котором уже заняли оборону две германские мотопехотные дивизии и спешно шла мобилизация населения, и схожу начала штурм. К концу дня южная часть города была взята под контроль имперцами, потери мирного населения при штурме превысили тридцать тысяч человек – имперцы широко применяли штурмовые огнемётные машины и не стеснялись равнять с землёй целые городские кварталы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


Германские дивизии потеряли половину личного состава, спешно сформированные отряды ополчения также понесли огромные потери и к концу дня были полностью деморализованы. Однако сюрпризом для германской армии стало то, что позиции имперской артиллерии южнее города были сравнительно легко подавлены огнём германской артиллерии. Причём для уничтожения нескольких дивизионов PzH-2000 имперцы не постеснялись ближе к вечеру бросить сотню «Мародёров», временно прекратив бомбёжки аэродромов в Германии. Впрочем, превосходство в воздухе к вечеру уже было за имперцами, Германия потеряла половину своей истребительной авиации и значительную часть штурмовой. Попытка применить под Дрезденом для атаки имперских колонн вертолёты окончилась потерей двух эскадрилий за две минуты, плотный огонь болтеров и лазерных пушек уничтожил вертолёты ещё до выхода их на дистанцию пуска ракет.


На Регенсбургском направлении имперцы, почти не встречая сопротивления, к вечеру дошли до Регенсбурга и взяли город сходу. Германское командование приняло решение оставить Регенсбург и сохранить войска для защиты Мюнхена и Нюрнберга.


В Рейнской области имперские войска встретили ожесточённое сопротивление – именно здесь ожидалась высадка десанта и именно сюда была стянута половина германской армии – в общей сложности эквивалент четырёх танковых и пяти моторизованных дивизий. Имперцы высадились в районе Бонна и быстро взяли под контроль бывшую столицу, из которой так и не перевели в Берлин все государственные органы и учреждения. Но на этом удача имперцев кончилась и высадившиеся войска увязли в бою с подошедшими двумя танковыми и моторизованной дивизией. ПВО района затруднила доставку имперцам подкреплений, поэтому к вечеру имперцы вели бои с германской армией и отрядами ополчения лишь на окраинах Кёльна. Имперцы могли наступать лишь благодаря превосходству в технике, но войск на плацдарме было сосредоточено недостаточно, а размеры плацдарма были столь незначительны, что он полностью простреливался земной артиллерией.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


Девять германских дивизий блокировали плацдарм, к вечеру подошли бельгийские и голландские передовые части, артиллерия которых включилась в обстрел плацдарма. Вечером имперцы уже не могли доставить подкрепления и войска получили приказ перейти к обороне, авиация, до этого, в основном, поддерживавшая восточную группу войск, была перенаправлена на подавления позиций земной артиллерии вокруг плацдарма.


Вечером 23 августа СМИ Европы и ряда неевропейских стран трубили о победе на Рейне, все мировые телеканалы обошли кадры перевёрнутого «Леман Русса», сгоревшего прямо на земле от прямого попадания 155-мм снаряда десантного челнока и пленных имперцев, которые почему-то без всякого акцента говорили на немецком. Впрочем, в реальность пленных поверили почти все. Но пока что значительно больше было информации противоположной – о событиях в Англии и Чехословакии, о гибели итальянского правительства, о больших потерях земных войск и гибели в течение дня почти половины всей европейской авиации. Ночью в ряде стран на закрытых совещаниях правительств открыто обсуждался вопрос «кого же поддержать?». В Восточной Европе началась мобилизация, Россия приводила вооружённые силы в боевую готовность и начала оказывать давление на немногочисленные лояльные режимы СНГ, требуя от них того же самого, США направили к европейским берегам четыре флота и готовили ещё два, Комитет начальников штабов обсуждал вопрос о том, следует ли перебрасывать к Европе тихоокеанские флоты. Ночью два подводных монитора из Северного моря нанесли удар сотней крылатых ракет по Рейнскому плацдарму, целью оставшихся ракет должны были стать объекты в Англии.

If—- Jri',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


Китай обратился к России и США с предложением о координации усилий при отражении инопланетной агрессии, к предложению отнеслись с осторожностью, но переговоры были назначены. В Нигерии произошёл военный переворот, действующий президент был убит вместе со всем правительством, к власти пришла одна из малоизвестных полулегальных оппозиционных партий.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


Имперское командование, несмотря на тяжёлое положение Рейнского плацдарма и значительные потери авиации, чувствовало себя уверенно. За день удалось взять под контроль две страны, безвозвратные потери при этом незначительно превысили десять тысяч человек, санитарные оказались немногим больше.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative

Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новелла по последнему РП-забегу - "Ограбление века"


Действующие лица:

Флавий Стефан - http://wh.joyreactor.cc/post/1539533

Горрак Лоч - http://wh.joyreactor.cc/post/1548418

Дивон Орнвос - http://wh.joyreactor.cc/post/1566274

Виквэя Охэнзи - индейский шаман.


После того, как ненавистный архонт был убит, Дивон недолго сидел без дела и снова занялся давно знакомым ему наёмничьим промыслом. Несколько успешных контрактов и ему уже ненужно было искать нанимателей - нашли его самого. Заказ на кражу партии амасека поступил от некоего главы криминальной группировки на границе Империума и выглядел вполне надёжным, сулил лёгкую добычу в виде экипажа торгового судна,однако подозрения вызывала приписанная к делу команда: Виквэя Охэнзи, человеческий псайкер, беглый имперский солдат Флавий Стефан и орк-ренегат Горрак Лоч. Они все были наёмниками, но что-то не давало покоя Орнвосу: возможно, разношёрстный состав команды, но, скорее всего, то, что для такой, казалось бы, простой миссии было выбрано целых 4 опытных воина-наёмника. Как бы то ни было, Дивон не собирался упускать этот контракт и вскоре находился во главе абордажной команды на борту рейдера, поджидая свою добычу в безлюдной части космоса.


Команда коротала время в кают-компании возле рубки пилота, ожидая прибытия торговца, и Дивон, дабы не терять времени, решил, что лучше будет прояснить некоторые аспекты со своими коллегами:


Итак, друзья мои! Задача наша ясна,

Но знать должны вы кое-что:

Головорез… здесь я,

А вы лишь призваны мне помогать.

Держитесь рядом и не смейте прерывать

Мне моего веселья.


Эта небольшая речь, однако, не возымела нужного эффекта: солдат мирно посапывал, прислонившись к стенке, орк что-то бубнил про своё ружьё, а псайкер и вовсе, проигнорировав командира, поднялся и произнёс:


Джентльмены!Сэр Дивон, безусловно, является лучшим корсаром в этой Троном забытой системе,но я, как бывалый пира... гхм, советник пирата, рекомендую поставить во главе абордажной команды орка - он в меру туп, упрям и чертовски хорош в ближнем бою!А также отказывается умирать после первой пули в голову.

Кроме того, я предлагаю схему "без эклезиарха и жизнь плоха". Ложимся в дрейф, и даем сигнал о бедствии направленным лучём. Далее - все по плану Кэпа!


Всё ещё сверля взглядом спящего гвардейца, Дивон поразмыслил над предложением колдуна: командование действительно для него ничего не значило - ему достаточно было вырезать экипаж судна, да доставить свою долю амасека заказчику. Медленно перевёв взгляд на шамана, он, уже смотря на него с одобрением, заявил:


Ах, Вик,какой ты молодец. Призна́ю - я не командир.

 Те, кеми я руководил,

Зачем-то приказали долго жить.

Пусть будет орк, пусть будешь ты, пусть сонный человек,

Мне главное - добраться до матросов.

Так что решайте: мне руководит,иль нет?

>


Вывалившись из полудрёма, Флавий тут же подхватил инициативу:


А, что?Пусть орк командует, ни разу не видел орка-командира. Интересно же!


Орк же имел собственное мнение и,поперхнувшись, не отрывая взгляда красных линз от гвардейца, возразил на ломаном готике:


Я опыт канишна имею, ток я пака вы языками чисать будити, лучши к бозу итих ниданоскав падкрадусь.


Виквэя, явно не ожидав, что его иронию кто-то воспримет всерьез, тут же опешил:


В-всмысле орк командует?! Вы еще грокса командовать оставьте! В смысле… Кхм... Хороший план, Горрак. однако, я полагаю, у нашего капитана несколько бо́льший опыт в таких налетах, чем у вашего... гхм... брата? Кэп, решать вам. Я осмелюсь предложить Вам забрать души и рабов, однако будет лучше, если Ваша команда останется жива, и сможет захватить больше пленников для ваших... развлечений.


Мысли о ярлыках работорговца и садиста,которые на Дивона уже успел повесить Охэнзи, сопровождавшиеся перемигиванием лампочек, неожиданно прервал вбежавший в кают-компанию пилот, сообщив об обнаружении корабля, так долгожданной цели.

Хихикнув над тем, что команда имеет к нему бо́льшее доверие, чем к орку, Дивон торжественно произнёс:


Тогда идите все за мной! В пыл битвы, во кровавую резню!

 Все, кроме орка. Ты в кой-то веки выказал разумную идею.

Пойдёшь тайком, пока мы будем оборону отвлекать.

Пилот,подайте сигнал бедствия. Мы будем ждать.


Зловещая улыбка не сходила с его лица, ведь его клинок не вкушал крови вот уже несколько недель, и близость битвы нежно тешила его воображение.


Стефан, закончив скептически осматривать орка,размышлял о плане командира отправить того на стелс-задание, но, не проронив ни слова, отправился в сторону арсенала.


Орк же продолжал осматривать своих коллег алым немигающим взглядом, слегка приостановив его на эльдаре. Сквиги, служившие ему вместо бороды, угрожающе зашевелились. Внезапно орк занёс кулак и с грохотом опустил его на стол, сотрясая комнату своим орочьим акцентом:


Значыт так, я у аружеэйную, а вы пака итих сквигав пирнатых приманивайти.


Поднявшись, он отправился вслед за Флавием,сбив с ног замешкавшегося пилота, а из коридора ещё некоторое время доносилось его бурчание о гении командования и разноцветных гретчинах, но командир лишь бросил вслед: 


Я рад, что мы договорились.



[Отсюда начинается повествование в поэтическом стиле]


Пилот же крикнул командиру:

 «Капитан! Торговец меняет орбиту.

Он сближается с нами!»

И тут же поспешил обратно в рубку,

Косясь на орка и бурча поднос:

«Никогда не любил того недомерка. 

К такому в училище нас не готовят».


Шаман, оставшись с Дивоном наедине, довольно ему улыбнулся:

Вы, как всегда, поступили верно, капитан.

И я осмелюсь предложить вам ход:

Когда мы все ворвемся в шлюз, на Вас накину плащ Теней -

Это позволит Вам убить намного больше,

И в целом жить немного больше дней.


Эльдар, не меняя выражения лица,

Многозначительно ответил:

«Ты далеко пойдёшь, ретивый псайкер.

Я с радостью приму твой план»,

После чего пустил его вперёд,

А сам шептал себе:

«Быть может, доживёшь до следующего дня».


Проверив в ножнах джин-клинок, Дивон собрался идти к шлюзу,

Довольно предвкушая скорую резню,

Как вдруг наручный вокс ожил, и из него донесся

Успевший надоесть голос пилота, вновь выливаясь в дежавю:


«Сэр, они пытаются связаться с нами.

Что мне ответить?».

Дивон остановился, охваченный огромным недовольством -

Мысли сладки! И как бестактно прерваны!

Глаз дёрнулся, по телу прошла дрожь.

Он быстро оказался в рубке и, не скрывая недовольства, произнёс:


«Сам знаешь, нам не стоит рисковать.

Мы можем сымитировать помехи?»

Пилот, не ожидая командира за спиной,вдруг вздрогнул, заикнулся:

 «К-Капитан,с-сэр... Я лишь оставил вызов без ответа, -

Проверил ауспекс, - О-Они зах-ходят на с-стыковку.

С-Советую отпр-правиться к от-тряду в шлюзе»,

И с мыслями сомненья, а также помыслами о тихой жизни, продолжил править кораблём.


Эльдар, вновь дёрнув глазом, и нервно произнёс:

«Так вышло, что моё присутствие было ненужно...»

И с гневной мыслью о пилоте, о риске,что он мог лишить

Дивона права первым в бой вступить,

Помчался к шлюзу, напевая на эльдарском:


<Вот новый день, и новая резня.

Сердце поёт при мыслях о крови'.

Крепись,мой друг. Небось заждался донельзя.

Ещё чуть-чуть, мой друг. Немножко потерпи>


А в арсенале в ту минуту, когда солдат оставил свой отряд,

Последний принялся готовить снаряженье.

 Из ящика достал он дробовик, случайно выстрелил куда-то вверх

И со словами: «К демонам его!»  бросил обратно.


 Оружие стрельнуло снова и начало пожар,

А бравый воин, не колеблясь, стал жарить на огне питательный батончик.

Орк, наблюдая сделанный погром, 

Лишь хмыкнул да полез за дробовиком.


Решив, что тот ему не нужен, зеленокожий выкинул его в огонь.

Раздался взрыв оставленный безо вниманья,

А орк, с тоскою бросив взгляд на экзитус, своё ружьё, промолвил человеку:

Абиригайся ухана юдишка, он как бизумный гофф.

Он хочит тока крови,

Нипаварачивайся к ниму спиной.

И скрылся в коридоре.


Шаман, отбросив мысли о зеленокожих интуиции,

Заметил разразившийся пожар.

Он несколько секунд смотрел в огонь и тихо произнёс:

«Ведьмой учитель был убит подонками, как мы».


Виквэя выбрал для себя лазпистолет

И присоединился к теме недоверья:

«Если уж  кэп надумает нас сдать -

Прошу,не колебайся, пристрели меня. А лучше - нас обоих».

Стефан, заслушавшись других, вдруг снял оцепененье,

Растёр свой чёрный угольный батончик,

Надел закрытый шлем штурмовика и со словами

«Что ж. Посмотрим что там будет»,

Почти случайно силовой клинок поднял:

«Орку же дакка новая нужна...» -

И скрылся в коридорах корабля.


[Здесь поэтический стиль заканчивается]



Пока наёмник с орком мешкали со снаряженьем, Виквэя добрался до предшлюзового отсека и осел на пол, напевая мантру на своём гортанном наречии и вглядываясь в варп с целью проверить наличие псайкеров на вражеском судне.


Горрак уже в коридорах начал тренировать свой лёгкий шаг, продвигаясь исключительно в тенях, будто уже находясь внутри вражеской посудины. Прошагав мимо сидящего псайкера,  он достал из засапожных ножен два костяных кинжала и начал внимательно рассматривать рисунок теней на их поверхности. Его интуиция предвещала беду.


Флавий,только вступив в отсек, сразу кинул орку силовой меч: «На! ты, вроде, искал».Прислонившись к стенке, он по привычке попытался вздремнуть, однако его внимание привлекло пение на эльдарском языке, доносившееся из глубины коридоров. Он подался назад, в тень, доставая лазпистолет: «Какого…»


Охэнзи,не придав значения замеченной душе, принадлежащей, предположительно,навигатору, уже собирался подыматься, как заметил возмущение в варпе где-то рядом. Волна энергии обдала его со стороны кают-компании. Первая мысль шокировала колдуна: «Неужто он взывает к демонам!?», но, сосредоточившись, он распознал лишь свет эмоций в варпе. От командира, вторя его пению, исходила тёмная, пугающая эмоция - жажда убивать. Очистив свой разум, псайкер поднялся и открыл глаза, увидев, как эльдар стоит в проёме, сверля неистовым взглядом гвардейца, направившего на него дуло пистолета.


Гневная тирада не успевает сорваться с губ Дивона - весь корабль вздрогнул при стыковке.  Внешний люк начал открываться,делая это невообразимо медленно для ускоренного восприятия эльдара. Командир спешно перешёл через расширяющийся проем на корабль торговца, ощущая на себе благословение псайкера.  В шлюзе торговца его встретили 4 матроса: двое держали аптечку и носилки, двое - лазганы, на случай агрессии.  Шаман в это время сполз по стене - заклинание далось ему нелегко, а гвардеец с орком сгруппировались и приготовились к бою.


Дивон недолго размышлял о недоверии в команде - наступал момент, ради которого и подписывался на этот контракт, момент сладкий и желанный.


Матросы ничего не успели заметить: как только створки шлюза отворились, перед ними возник неясный силуэт, тень, а в следующий момент она уже неслась к их вооружённому другу. В дальнем конце проёма штурмовик с криком «Амасек на бочку!»открыл огонь из двух лазпистолетов; его примеру последовал человек в длинном балахоне и выпустил из лазпистолета несколько снарядов по коленям двух оставшихся матросов.


Тень,двигаясь со скоростью и грацией, недоступными человеку, воткнула меч в горло первого матроса, практически отделив голову от туловища, затем, пока другой скатывался на пол, она словно палач занесла свой клинок над ним, прижимая туловище ногой,и опустила на шею жертве. Голова покатилась по полу, наткнувшись на обугленное тело. Последний матрос корчился в агонии, крича что-то неразборчивое в свой вокс, когда над ним навис зловещий силуэт: в нём уже стали проявляться следы тёмно-фиолетового доспеха и бледного лица, в выражении которого явно читалось наслаждение. Фигура взмахнула мечом и оборвала жизнь человека.


Внезапно по всему кораблю взвыли сирены, и звонкий голос диспетчера огласил о присутствии врагов на корабле. Двери шлюза закрывались, отрезая путь отступления. Дивон, бегло оценив обстановку, крикнул отряду:


Все на борт жертв! Вернуться мы ещё успеем! Орк! Ты ищешь капитана максимально скрытно! Как обнаружат,убивай максимально быстро - вовремя скрой своё расположенье!


Нужно было действовать быстро: добраться до арсенала и отрезать матросам путь к оружию, привлечь к себе вниманье, чтобы отвлечь внимание от Горрака, и, заодно,пролить как можно больше крови.


Горрак,оставаясь в стороне во время сражения, чтобы раньше времени не объявлять о своём присутствии, быстро скользнул в закрывающийся шлюз. Звуки удаляющегося боя, крик командира, новые запахи и ощущения ворвались в сознание орка. Он нырнул в боковой коридор и, слегка пробежав, остановился. Надо было осмотреться.Выдохнув, Лоч втянул сухой воздух торгового судна, чуя десятки разнообразных запахов: горелая проводка, крысиный помет, плохонький табак... Вот! Вот оно,запах старинного амасека, настоящего нектара богов. Горрак облизнулся. Но у него была задача. Запах большого скопления людей указал направление к мостику но,помимо него... был еще один странный запах, будто из далекого прошлого. Пытаясь определить его, Горрак перехватил силовой меч правой, а обрез  - левой рукой, и крадущимися шагами двинулся во чрево Торговца.


Тем временем Флавий уже принялся осматривать коридоры: Шлюз выходил в длинный коридор, идущий вдоль внешней обшивки. На ближней к шлюзу стене были расположены другие и несколько спасательных капсул. В дальней стене были видны решетки вентиляции, одну из которых сорвал орк, направившись в недра корабля.Также, через равные промежутки в дальней стене находились проемы, ведущие вглубь корабля.  Напротив выхода из шлюза как раз располагался один из них. Указатель на нем гласил: "В грузовой отсек". По сторонам от прохода висели еще 2 указателя: " К двигательному отсеку" слева и "К жилым отсекам" справа.


Виквэя прошёл к команде, вздрогнув, когда за ним закрылись двери шлюза, и оторопел,глядя на обезглавленные тела, преспокойного Флавия и довольного командира. Невольно он начал шёпотом высказывать свои опасение: Конченый отморозок. Я уже сотню пиратов повидал, но это...», однако уже в следующий момент, собравшись с мыслями, обратился к Орнвосу: «Командир, мне помочь Флавию?»


Оторвав взгляд от правого указателя, Дивон повернулся и спокойно ответил:


Именно, Вик, ищите арсенал.

Нам ведь не нужно, чтоб противник был вооружён.

И постарайтесь, чтоб никто о планах орка не узнал.

Я же займусь экипажем.


Направление,которое указывала табличка "К жилым отсекам" как никогда манило к себе. Тревога была поднята совсем недавно, а, значит, матросы всё ещё дизориентированы и не вооружены. Планируя действовать быстро и без излишних трудностей собрать свою жатву, Дивон поспешил в указанном направлении. Убийца бежал вдоль освещённых коридоров Торговца в поисках своей жертвы, сердце пело,предвкушая сладкую резню и море крови, а с губ норовил сорваться радостный хохот, но всё это рассыпалось за одним единственным поворотом…



Вики Флавий, проводив взглядом эльдара, направились в сторону грузового отсека, но вскоре псайкер остановил друга: «Подожди,не хватало нам еще засады». Он закатил глаза и попытался ощутить жизненные формы неподалёку. Внезапно выражение лица шамана меняется, а взгляд переносится к ближайшему повороту. Гвардеец, поняв, что к чему, поспешно выхватил гранату и кинул за угол. Однако, всё пошло не так, как нужно, и враги успели закинуть снаряд обратно. Реакция Стефана была молниеносной: он оттолкнул Вика и бросился на гранату в попытке спасти товарища…



Вэто же время  по вентиляции, стараясь производить минимум шума, двигался орк, прислушиваясь к топоту человеческих ноги новым запахам. Алые фотосенсоры напряжённо вглядывались в стенки в попытке обнаружить скрытые ловушки. Усилия были не напрасны, и Горрак вовремя заметил несколько примитивных растяжек, расставленных. видимо, очень давно с целью перестраховаться. Презрительно фыркнув, Лоч отложил в сторону меч и обрез и достал кинжалы, чтобы разминировать заряды, отвечая про себя ответвление вентиляции впереди и поток воздуха, валивший из правого отверстия. Закончив с растяжками,орк полез по направлению к источнику потока и вскоре упёрся носом в решётки. За ней были еле слышны людские голоса: «...не ... позв...ть ...... тор со ... сенале....».





Дивону понадобилось полсекунды, чтобы понять, что он попал в ловушку: за полуопущенной перегородкой стояло несколько матросов с лазганами наперевес, и они без промедления открыли огонь. Проклиная имперскую выучку и расторопность, эльдар нырнул в ближайший боковой проход, увернувшись от большинства снарядов.


Выстрелы быстро затихли, но, хоть жажда крови и давила на сознание, Дивон не спешил бросаться в бой с превосходящим числом противника. Оглядев окрестности, он заметил в стене напротив дверь со знакомым людским знаком, черепом и шестерёнкой, который бесспорно был связан с технологиями. Посчитав, что найти взрывчатку было бы очень кстати, убийца без осложнений добрался до ниши и открыл дверь, за которой обнаружилось некое подобие святилища,  а также лестница, ведущая на верхние уровни.


Рассудив,что обходить противника коридорами было бы слишком долго и опасно в виду возможности наткнуться на ещё одну блокаду (матросы, судя по всему, окопались в том участке корабля), Орнвос вскарабкался по лестнице, скрежеча зубами и успокаивая себя из-за неудавшегося боя. На втором уровне обнаружилась всё та же религиозная обстановка, но внимание эльдара привлекла ещё одна дверь.


Выйдя из помещения, он оказался в богато украшенном коридоре, а указатели на стене отмечали пути к офисным каютам и командному центру. Вторая надпись тут же заставила вспомнить об орке, который должен был к этому времени находиться, как минимум,поблизости. Обстановка накалялась, и не время было цураться помощи пусть даже зеленокожего. Дивон отправился к командному центру, попутно пытаясь настроиться на волну команды.





Когда голоса за решёткой стихли, Горрак аккуратно выломал решётку и вылез в небольшое помещение: «Хорошо бы языка спаймать,нашел бы боза юдишек побыстрее и заодно узнал бы, чо за сквигава дирьмо связанас этим "синалам». Орк оказался в роскошной каюте, в одном углу стоял миниатюрный алтарь Императору, в другом - активированный когитатор, на котором был открыт какой-то файл. У дальней стены стояла широкая кровать, на которой лежал богато украшенный болт пистолет без магазина. Лоч осмотрелся и, убедившись в том, что комната была пуста, быстро двинулся к кровати. Сунув болтер в один из многочисленных карманов, он подошел к когитатору и начал просматривать файл- интуиция говорила ему, что там есть нечто очень важное.


Болтпистолет приятно согревал душу орка, в отличие от содержимого файла. Это был черновик астропатической депеши в штаб инквизиции сабсектора, Ордо Ксенос. В письме говорилось об обнаружении ряда артефактов ранее неизвестной расы,которые, однако, тесно связаны с варпом. Артефакты сейчас находятся в трюме,под видом груза амасека. Также, в качестве мер предосторожности, экипаж дополнен отделением ветеранов ИГ, свитой инквизитора и двумя тяжеловооруженными сервиторами.


«ЗОГЗОГЗОГ!- Лоч моментально понял в какую передрягу они вляпались - времени нет, надо предупредить ухана и юдишек, запах кэпа близко нужно добраться до него»». Выбив дверь, орк поспешил к своему командиру.





Кровавая пелена постепенно спадала с глаз псайкера, сознание медленно возвращалось в его разгорячённую голову; на его руках до сих пор плясали слабые разряды молний, а вокруг стоял запах горелой плоти. Когда Виквэя опустил взгляд на пол, он увидел три обугленных тела и ещё одно, лежащее чуть поодаль, в том месте куда неизвестные закинули гранату. То, что теперь представляло кровавое месиво, ещё несколько минут назад было его другом и соратником, Флавием Стефаном. Охэнзи стало дурно,и он опустился на колени. Переводя взгляд с одного тела на другое, он бормотал прощальные молитвы, но мысли уносили его не к упокоению душ врагов, а отмщению друзей.


Из раздумий его вырвал топот ног в дальнем коридоре. Собравшись с силами, Виквэя быстро обыскал ближайшие шкафы возле арсенала. Выудив из полок пару фраг-гранат и батарей, он снова сверился со своими чувствами - противники быстро приближались,а вдобавок на ближайшем лифте спускалось подкрепление. Не выдернув чеку, Охэнзи бросил в коридор гранату и, как только враги приблизились, ударил по тому месту молнией.


Взрыв застал отряд врасплох, из-за чего им пришлось отступить и перегруппироваться,не теряя бдительности и не упуская из виду проход, но это было уже не нужно. За углом послышался один единственный выстрел, и, когда бойцы заглянули в коридор,они увидели лишь лежащее на полу бездыханное тело в длинном балахоне, а над ним стоял боевой сервитор с ещё дымящимся орудием.





Дивону не удавалось связаться на с зеленокожим, ни с мон-кей, но, к его удивлению,сквозь помехи послышался уже успевший надоесть голос пилота рейдера:


По внешней пшш об пшш шивкедвижутся несколько пшш объектов. Предположительно пшш тяжелые сервиторы. Долженпшш отстыковаться пшш для сохранения корабля. Надо пшш назначить рандеву вдругой пшш пшш точке.


Онуже было хотел гневно высказаться в адрес пилота, как вдруг со спины на него налетел зелёная комок, напоминающий гретчина. Он лепетал что-то бессвязное об инквизиции, варпе и ксенотеке, но даже те обрывки информации, что эльдар понял из речи орка, снова заставили дёрнуться его лиловый глаз. В его голове вскоре сформировалась цепочка последовательных выводов:

1)Наниматели скоро умрут.

2)Пилот скоро умрёт.

3)Мы все скоро умрём, если не придумаем такой план действий, при котором нам не придётся сражаться с отрядом инквизиции.


Участие последних рушило всякие планы захвата командира корабля в заложники, ибо, если он был важен, им вдвоём не совладать с охраной, либо, если нет - ксеносов в обмен на него не выпустят. Оставался единственный выход - пробиваться к спасательным капсулам, чтобы позже их подобрал рейдер. Скомандовав орку следовать за ним и держать оружие наготове, Дивон отправился на поиски лестницы, одновременно пытаясь связаться с людьми, однако вокс так и оставался безмолвным, а ходы оказались намного запутаннее, и лестницу найти никак не удавалось.


Горрак и Дивон пустились бежать по лабиринту коридоров, полагаясь на чутьё и интуицию орка, а также на благосклонность госпожи Удачи. К счастью, в тот день им повезло больше, чем когда-либо: в спешке орк и эльдар пробежали мимо лестницы на нижний этаж, однако наткнулись на личную спасательную капсулу навигатора. После недолгих ритуалов, они смогли активировать её и оставить Торговец далеко позади.


Пока они летели, Орнвос тщательно обдумывал ситуацию: его даже не волновало то, что его лишили жатвы и ему удалось убить лишь трёх людей; из головы эльдара не выходил факт предательства и подставы со стороны своих нанимателей. Это было превыше любой жажды крови - личная злоба, затаённая на предателей. В одном Дивон был уверен точно - его следующей целью станет не орк, который был самым быстрым способом утолить жажду, и даже не пилот, который действовал на нервы с самого начала полёта, а в конце ещё и бросил их - следующим он убьет того самого человека, который дал ему смертельный контракт.


Развернуть

сделал сам Wh Песочница рассказ story ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мюзикл 40000

Приветствуюдобропорядочных граждан Империума, отважных космоморяков, свирепых экзодитов,зеленых любителей дакки и всех, кто в теме. Сижу я, значится, потягиваю амасек,на губах перекатывается палочка лхо, все в дыму сизом. И тут приходит идея.Мож, сам Сигиллит нашептал. А почему бы не соединить ваху и советскиемультфильмы? Ага, где-то я это уже видел. Но мюзикл? Уже интереснее.

Присутствует ударнаядоза наркомании, хотя обскуру пробовал лишь однажды. Но и бек не забывал –струсил пепел, сбросил на пол бумагу для самокруток, и держал его под рукой.

Настоятельно рекомендуюознакомиться с оригиналом или поставить фоном, чтобы еще сильнее углубиться вэту мрачную кровавую вселенную.

В порядке появления:

"Винни-Пух" «ПесенкаВинни-Пуха».

"Пес в сапогах"«Мы бедные овечки».

"Подарок для слона"«Песня Дюдюки».

"Обезьянки, вперед"«В каждом маленьком ребенке».

"Бременскиемузыканты" «Песня гениального сыщика».

"По дороге соблаками" «Песенка друзей».

"Бременскиемузыканты" «Первая песня разбойников».

Жду комментариев.

Ere we go!


Огромный театральный зал наполнен до отказа. Три массивныхяруса настолько высоки, что у зрителей наверху кружится голова. Барельефы сизображением аквилы покрывают стены, алые гобелены стелятся до самого пола. Сервочерепаснуют в воздухе, забавно попискивая, следят за порядком, наводят лоск,сопровождают гостей к забронированным местам. Высшие лорды Терры и магистры орденоввальяжно фланируют по бархатным дорожкам, занимают позолоченные ложи. Партерзабит офицерами, сержантами Астартес и инквизиторами. Задние ряды занимаетсолдатня и гражданские. Слышны крики возбужденной толпы, отрывки литанийИмператору, гимны, скрип половиц и механизмов сцены.

Вместо декораций сегодня огромный экран, по белому полотнубегают тени. Напротив установлен мощный проектор. Сервиторы и несколькомеханикусов суетятся над приборной панелью.

Свет гаснет. Зрители затихают. Гул проектора. Мотор.



Громко ломая кустарник по лесу пробирался капеллан. Крозиус ввиде орла метался в воздухе, изломанные ветки сыпались на траву, открывалсяпуть. С покоящегося на поясе шлема гневно взирал череп, что приводил в ужас нетолько врагов, но и братьев по ордену. Белоснежный плащ еще сильнее оттенялукрашенный позолотой черненый доспех. Астартес глубоко вдохнул свежайшийвоздух, поднял голову, пронзающие кроны лучи упали на лицо. Широкое и круглое,напоминающее медвежье. А густые каштановые волосы и борода напоминали косматуюшкуру.

 - Ну и лес —ёлки-моталки! – воскликнул десантник, тщетно силясь увидеть хвойные деревья,похожие на флору родного мира. - Куда ж вы все подевались?

Показалась извилистая тропка. Топор упокоился в ножнах, капелланбеззаботно зашагал вперед к неизвестности. И запел такую песенку:


Если нету совращенных -

Не беда.

В голове моей молитвы,

Да, да, да.

Но хотя там и проклятья,

Но анафему и кодекс,

А также:

Литании, прошения, песнопения -

Сочиняю я неплохо иногда,

Да!


Хорошо живет на свете

Капеллан,

Оттого поет он эти

Песни вслух.

И не важно, сколько трупов,

Если варп худеть не станет,

А ведь он худеть не станет,

Если конечно

Вовремя не проснется Император,

Да!


Так бы и шагал он весело, пока доспех силовой не сел, но тучисгустились. Под ногами захлюпала влажная почва болот. Омерзительные костлявыерастения с раздутыми головками разбрасывали тучи спор, соцветия камышейпоходили на толстую кишку. В водице хлюпались личинки, трупни, плотожоры ипрочие падальщики. Ворон каркнул: «Никогда!»

Именно, подумал капеллан, никогда этого места не касалсяимперский свет, флотилии крестового похода не залетали. Шлем покрыл голову,превратив воина в несокрушимую статую божественного гнева. Крозиус иболт-пистолет сжали ладони. Он отправился к сердцу топи, откуда доносилосьмерзкое блеяние.

Тут толпились хаоситские отродья, копыта чавкали по мху.Раздутые мешки плоти, покрытые фурункулами и гниющими струпьями, кружились вбесконечном хороводе. Блеющие, булькающие голоса. Из печально опущенных головраздавались вот какие слова:


Мы бедные нурглиты,

И нет для нас даров.

Лелеем разложение.

Когда отец придет?

Спасите несчастных нурглитов, ме-ме.


Цветочки-каннибалы,

Ядовитые луга.

И трутни чумовые

Снуют туда-сюда.

Не встретишь прекрасней усадьбы.


Высоко взлетел крозиус. Но сначала взлетела фраг-граната,разрывая шрапнелью гниющие туши. Зажигательный болт воспламенил ядовитыемиазмы, зловонное болото очистилось в предсмертных визгах чудовищ. Угрюмаяпустошь осталась напоминать об ошибочности любого пути, окроме имперского.

Оправив идеально чистый плащ, отправился дальше. Небо вновьпросветлело, но вот земля отнюдь не хотела расставаться с приспешниками зла.Взору капеллана предстали роты еретиков. Гвардейцы перебежчики сражались сневидимым врагом. Десятки трупов уже устилали землю, покрытые нечестивымирунами Химеры пылали. Даже несколько проклятых десантников валялись в крови.

Капеллан пригляделся и облегченно выдохнул. Он узналоскаленный череп на шлеме, как и черные доспехи, плотно прилегающие к телу.Нейроперчатка рассекала противников, как скальпель хирурга, точно и неумолимо,игломет прошивал по нескольку голов зараз. Накачанный стимуляторами ассасинрезвился в фонтанах крови. И распевал песнь бойни:


Я могу дробить, как стаббер.

Утопить врага в огне.

Пробивать броню Астартес,

Ничего не стоит мне.


Я всегда в ночи являюсь,

К сумасбродным генералам.

Ну, а если постараюсь,

Прикурить дам всем полкам.


Ах, эверсор! Ух, эверсор!

Смертоносная машина.

Исключительный убийца!

Демон и маньяк!


Я люблю террор и трепет,

Нагонять средь бела дня.

Превращать людей в ошметки,

Просто радость для меня.


Обожаю рвать, калечить,

Наркоту хлебать до дна.

Если б только не ложиться,

Получилось у меня.


Ах, эверсор! Ух, эверсор!

Когти мясника.

Абсолютный разрушитель!

Монстр и чудовище!


Когда подоспел капеллан, эверсор уже сладко потягивался нагоре трупов. Очередной инжектор влил мутную жидкость в плечо.

Несмотря на буйный нрав убийцы, они быстро спелись. Священникотыскал нужные слова, надавил на внедренные в сознание имперские истины. Убийцаосознал, что убивать хорошо только во имя Его.

- Пошли еретиков убивать? - вкрадчиво спросил капеллан,проверяя действенность промывки мозгов.

- А зачем?

- Просто так.

- Просто так нельзя. Можно только ради Императора, - покачалпальцем-лезвием мужчина в трико. – Ах, капеллан, со мною ты согласен?

- Конечно, да! Конечно, да! Конечно, да! – веселопровозгласил десантник. - Пошли убивать во имя Императора!

Эверсор улыбнулся, а капеллан окончательно убедился, чтообрел идеологически верного союзника.

Не успели они и часу пройти, как встретили достойноеиспытание для сил своих. Эверсор как раз рассказывал, каким образом из ростковсои, машинного масла и подножного корма сделать отличную дурь. Капелланвздохнул. Что ж, потом дослушает.

То ли они встретили кукловодов предательского полка, то липросто хаос решил оттянуться. Космодесантники Кхорна веселились на поляне,оскверняя ее одним своим присутствием. Пиво лилось рекой, топоры порхали ввоздухе, перебрасываемые под громкий хохот. Иногда падали, непременно распиливодного из снующих под ногами бесов. Твари визжали и присоединялись к смеху. Нопотом кнут кровопускателей заставлял дальше толкать колесницу. Просто чтобытолкать. Она ездила по кругу. Но бесы не отчаивались, лелея надежду статьвысшими демонами, и пели песню:


В каждом маленьком кхорните,

Кроводаве и культисте,

Есть по двести грамм взрывчатки

Или даже демон князь!


Должен он бежать и резать,

Все убить, в крови умыться.

А иначе он взорвется, трах-бабах!

И варп-разлом!


Каждый новенький князенок

Вылезает из марина.

И находит Медный замок.

Кровь для Бога черепов!


С ревом он куда-то мчится,

Он ужасно огорчится,

Если кто-нибудь на свете

Вдруг подохнет без него!


Эверсор затрясся, сквозь стиснутые зубы брызнул яд. В грудикапеллана воспылал праведный гнев. Специально для таких случаев у него имелисьпси-болты МК1. Они срезали топоры прямо в полете. Лишившись оружия, берсеркипадали на колени, в отчаянии рвали на себе доспехи. Легкая добыча.

- Можно, можно, дорогой, - ласково произнес Асартес ипохлопал спутника по плечу.

Эверсор сорвался с цепи имперской привязанности, разогнался,как суб-звуковой снаряд, чтобы поскорее порезать еретиков. Удар плечаперевернул колесницу. Раздавленные бесы разразились страдальческой какофонией.Потерявших мораль берсерков нейроперчатка срезала, словно коса пшеницу накаком-нибудь захолустном агро-мире.

Безумный хохот на миг прервался, когда кровопускатели плотнымкольцом обступили ассасина. Капеллан замер, не решаясь вступить в открытуюконфронтацию. Все-таки враг силен. Сутулые фигуры ухмылялись, глаза-углирыскали по человеку, змеиные языки ласкали лезвия мечей. Упивались собственнымпревосходством. Мнимым.

- ЧЕРЕПА ДЛЯ ЗОЛОТОГО ТРОНА!!!1 – завопил эверсор.

Отломал герольду Кхорна рог и сунул в причинное место. Навопрос, есть ли оно, можно ответить скорее утвердительно. Того аж выпрямило,выпученными глазами уставился на собратьев. Кровопускатели переглянулись. Ценойстало три развороченных трупа. Но, даже серьезно ввязавшись в бой, не моглинавредить безумцу.

Немногим выжившим беглецам капеллан навскидку стрелял вспины. Но еще больше удовольствия, чем прямые попадания, приносило осознаниенезапятнанности плаща.

Довольные чувством выполненного долга, носители имперскихистин отправились дальше. Неожиданной находкой стал небольшой лояльный город.Но даже в нем не все гладко.

Беспокойные жители собрались на городской площади. Движимыелюбопытством, друзья пробрались внутрь, не утруждаясь открытием запертыхдверей. Продвижение до верхнего этажа сопровождал хруст местного сорта дуба.

Просторный кабинет к вящей радости устилали трупы мерзкихгибридов – генокрады. Довольный инквизитор в алом камзоле красовался передзеркалом и не заметил посетителей. В отражении можно было разглядеть множествоартефактов на поясе, пси-пушку на плече, печати чистоты и инсигнию из чистогозолота. Но капеллану больше всего понравились запонки в виде аквилы. Жаль, насиловой доспех такие не повесить.

Плащ с высоким воротником плавно двигался в такт танцу. Крометого инквизитор громко пел:


Я – гений инквизитор.

Мне помощь не нужна!

На ксеноса охочусь

В трущобах города.


Как репентист сражаюсь в драке.

Тружусь, как техножрец.

Найду любую скверну,

Сожгу еретика!


Торпед моих циклонных

Боятся как огня!

И, в общем, бесполезно

Скрываться от меня!


Сыщу я демонхоста,

Пинком отправлю в варп.

Найду любую скверну,

Сожгу еретика!


Бывал в сегментах разных,

И, если захочу,

То поздно или рано

Я хаос разоблачу!


Как ассасин, крадусь во мраке,

Империум храню.

Найду любую скверну,

Сожгу еретика!


Наконец, инквизитор заметил, что не один.

- Не хотите ли попробовать тиранида? – поправляя воротник,невозмутимо предложил мужчина. – Говорят, они съедобные.

- Спасибо, лорд инквизитор, но лучше уж гвардейский паек, -ответил капеллан. Хорошо, что под шлемом незаметно искривившееся лицо.

- С генномодифицированным телом, вы должны поглощать все, чтошевелится. Впрочем, пищевые пристрастия – дело личное, - инквизитор кивнулкаким-то своим мыслям и повернулся к ассасину. – Завел себе цепного пса,капеллан?

- Он надежный и лояльный человек.

- Да-да, конечно. Я ж тоже не радикал какой-нибудь, -протянул дознаватель и незаметно сунул коготь тиранида в карман.

Парочка помогла охотнику на ведьм разобраться с генокрадами.Глубоко в канализациях словили патриарха, насадили на вертел. Костер ужепотрескивал, запахло жареным. С большим трудом капеллан отговорил лорда отсомнительной трапезы.

Дальше отправились вместе. Разоблачили несколько культовСлаанеш, выпотрошили рейдеров темных эльдар, накормили морфием некронов,отодвинув пробуждение еще на миллион лет. И даже отбили орочий ВАААГХ!

Довольный инквизитор первым вышагивал по гладкой грунтовке,довольный тяжестью ксеноских артефактов в кармане. Затянул песню, друзьяприсоединились:


Жить в нашей Терре всегда одному

Скучно и мне, и тебе, и ему!

Ведь сколько на свете хороших солдат!

Лояльных парней? Лояльных парней!

Сколько на свете кровавых полей!

Кровавых полей? Сражений и сечи!


Восточный предел, тау и Кадия,

Армагеддон, Бегемот и Макрагг!

И просто, и просто, и просто ВАААГХ!

Ну, просто, просто, просто, просто… просто ВАААГХ!


Всегда резать орка пилой одному,

Не классно ни мне, ни тебе, никому!

Ведь сколько на свете лояльных парней!

Астартес отважных! И храбрых Сестер!

Ведь сколько на свете опасных вещей!

Культов подземных! Ереси тлен!


Псайкер-колдун, ведьма и скверна,

Ксенос, мутант, демон и Благо!

И просто, и просто, и просто продажность!

Ну, просто, просто, просто, просто… просто преступность!


Со всеми сражаться нельзя одному

Ни мне, ни тебе, никому, никому!

Ведь сколько на свете темных эльдар!

Опасных эльдар! Коварных эльдар!

Ведь сколько на свете чуждых зверей!

Ужасных зверей! Голодных зверей!


Пировор, генокрад, карнифекс, хормагаунты,

Ревенер, ликтор и просто гаргульи!

И просто, и просто, и просто тираны!

Ну, просто, просто, просто, просто… просто тираны!


Ведь сколько на свете лояльных парней!

Астартес отважных! И храбрых Сестер!

Ведь сколько на свете опасных вещей!

Культов подземных! Ереси тлен!


Отступник на дыбе, расстрел, искупление,

Засада, отмщение, Императора свет!

И просто, и просто, и просто сожжение!

И просто, просто, просто, просто… просто экстерминатус!


Приятно и комфортно шагать по вычищенному от скверны миру.Омытому кровью еретиков да ихором пришельцев. Но черные сапоги еще топчут святуюземлю. Остался последний враг, самый вероломный и озлобленный из всех.Финальный злодей.

Сеть шпионов Ордо Маллеус отыскала предателя. И вот ужепрокрались к его твердыне, заглядывают в щель. Вот он. Вот он, этот коварныйтип.

Абаддон запел, предатели космодесантники, лизоблюды и наглецы,подпевали:


Говорят, я Разоритель.

Совращаю легион.

Дайте что ли Драк`ниен в руки,

И поддержку демона.


Ой-ля-ля, ой-ля-ля,

Терру он придаст огню,

Ой-ля-ля, ой-ля-ля,

Эх, Тзинч!


Черный вояж за спиною,

Императора найду.

У него должок за мною,

За примарха отомщу.


Ой-лю-лю, ой-лю-лю,

За примарха отомщу,

Ой-лю-лю, ой-лю-лю,

Эх, Кхорн!


Полутрупа трон разрушен,

Бит кустодесов отряд.

Дело будет шито-крыто,

Боги правду говорят.


Вуаля, вуаля,

Боги темные не врут.

Вуаля, вуаля,

Терру я предам огню.


Потом этот изверг принялся выплясывать, словно попирая все тосветлое и доброе, что в юности внушили наставники ордена, отец примарх иимператор.

Вломились без стука.

- Вы кто такие? Я вас не звал, - произнес хмуро Абаддон. –Хотите драться, идите к Кхорну. А у меня дел много. Надо темный крестовыйзаканчивать и воплощать грандиозные планы по смещению трупа с трона.

- Лучше тебе заняться другим – выкопать себе могилу, - сказаллорд. - Именем священной инквизиции приговариваю тебя к расстрелу.

- Что? Ты хоть понимаешь, кто перед тобой. Да я с темнымибогами разговаривал, - Разоритель назидательно поднял указательный палецсиловых когтей. Сменил на средний и сунул инквизитору в лицо. – Хоп-хей,ла-ла-лей. Разберитесь с ними.

Произнеся таинственное заклинание, Абаддон телепортировалсяна космодром. С трудом пробиваясь сквозь Черный легион, друзья бросились заним. Первым на площадку выбежал инквизитор. Злым взглядом проводил удаляющийсяГромовой Ястреб. Прошипел сквозь зубы:

- Ну, погоди, подлый трус.

Пока эверсор от досады углублялся когтями в плоть десантниковхаоса, инквизитор углубился в вокс-переговоры. Капеллан просто помолился залучшие времена. И чистоту плаща.

Абаддон вяло подергивал штурвал, насвистывая молитвы Кровавомубогу, поглядывал на планету внизу. Внезапно затрещал помехами передатчик. Нажалкнопку.

- Кто там? – проворчал Абаддон.

- Имперская почта. Пришла посылка для пропащего мальчика.

- Что?! Какая посылка, Слаанеш тебе под ватерлинию!

- Экстерминатус!

Орбитальная бомбардировка пронзила небеса огненными линиями.Иглы оставили в корпусе зияющие раны, приказывая небесной птице неминуемоснижаться. Снижаться в крутом пике.

На земле уже поджидала троица.

- Да как вы смеете? Да я избранный чемпион, ветеран долгойвойны! Да у меня князья демонов на побегушках, и все четыре метки хаоса! Да уменя Тзинч в братанах!

Ответом ему стал крозиус по черепу, нейроперчатка в почку,игломет в глаз и пси-пушка в печень.

Так была отбита величайшая угроза человечеству.



Занавес опускается.

Зрители вскакивают на ноги, огалтело хлопают. Комиссар Яррикна коленях, силовой клешней держится за сердце, стараясь унять чувство гордостиза бойцов. Криговцы сняли противогазы и утирают слезы. Ультрамарины поражены,готовы сейчас же внести поправки в кодекс войны. Жрецы Космических Волков бросилисьбудить Бьерна, чтобы показать голофильм.

Сидевший под крышей XV15 снял маскировку и выключил камеру.Будет что показать братьям из касты Огня.


Развернуть

Imperium опрос пацан к успеху пришел ...Warhammer 40000 фэндомы 

В последнее время меня все сильнее и сильнее мучает вопрос о происхождении Императора. Известно, что он появился в Турции в результате ритуала, проведенного несколькими сильнейшими шаманами (по сути - все те же псайкеры), в ходе которого они совершили самоубийство, отдав все свои силы младенцу, позже ставшему Императором. В течении нескольких тысяч лет он исподтишка помогал человечеству выживать от напастей Варпа. Ну а потом - Грехопадение Эльдар, Эра Раздора, и в её конце внезапно раскрывшийся Император со своими первыми космодесантниками, ну а дальше вы знаете.
Однако, вопрос всё ещё открыт. Как шаманы смогли создать такого уберчеловека? Может, малыш был "необычный"? Может, слияние их энергии породило нового бога Хаоса, или что-то ещё?
Короче, как вы считаете:
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,опрос,пацан к успеху пришел
Кем является Император на самом деле?
Император - человек, модифицированный гинетически
154 (15.1%)
Император - человек, модифицированный при помощи энергии Варпа
298 (29.3%)
Император - один из богов Хаоса
90 (8.8%)
Император - один из К'Тан
42 (4.1%)
Император - один из Древних
170 (16.7%)
Император - всего лишь труп на троне
263 (25.9%)
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница вопрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос по этой вашей РП. Как быть с такими живучими чуваками как некроны? И можно в оснащение ставить персонажей? Спрашиваю, так как в настолке обычный некронский лорд, идущий за сержанта, способен игнорировать практически все попытки его убить, и сам может располовинить эльдарского аутарха за один удар. я уже не говорю о всяких читерских хреновинах вроде хронометрона и реанимационных протоколах- как их прописать? объясните, пожалуйста. я могу это и сам сделать, но выйдет 11 по 10-ти бальной шкале мерисью. P.S. картинка для привлечения внимания
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,вопрос
Развернуть

вопросы по беку ...Warhammer 40000 фэндомы 

Возникло два вопроса:
1) Император обладал гениальным умом, огромным багажом знаний, а что же он супер-пупер технологий не даровал Империуму? Всё людишки СШК искали.
2) Почему Терру просто не захуярили вирусными или ядерными бомбами?
Пикча просто так.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,вопросы по беку
Развернуть

песочница Imperium Space Marine crossover Starcraft Игры Starcraft 2 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,crossover,Starcraft,Старкрафт,Игры,Starcraft 2,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Dark Eldar Librarium продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поверхностно об вооружении и разновидности войск Т.Э.

Из поучений брата Тирада, заслуженного инструктора Космодесанта по тактической боеподготовке: «В столкновениях с темными эльдар извращение и жестокость становятся нормой. Эти испорченные родственники эльдар достигли больших успехов в искусстве причинения боли. Они разработали особо брутальные орудия, которые вместо обычного убийства калечат и отравляют жертву. Все это сделано для того, чтобы темные эльдар смогли насладиться истошными воплями и видом агонии противника. Они предпочитают вести боевые действия внезапными налетами на высокой скорости. Все это из-за того, что они плохо обеспечены тяжелой броней, и поэтому совершенно не приспособлены к длительным военным действиям.
Легко бронированные транспорты доставляют на поле боя мобильные команды Воинов темных эльдар, которые стараются захватить как можно больше пленных. Обычно после захвата добычи они возвращаются на свои транспортеры и отступают. Однако вы не должны забывать, что они обладают весьма серьезным тяжелым оружием, с которым придется считаться. Вся армия темных эльдар перемещается со скоростью молнии, а затем настолько внезапно исчезает, что порой в них невозможно хорошо прицелиться.
Сначала уничтожьте их транспортеры - это замедлит их наступление и не даст им далеко уйти в случае поражения. Затем просто перестреляйте их одного за другим - они довольно хрупкие создания и их уничтожение не составит Вам особого труда»
% ^ € 4 wr > w,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Librarium,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Wh Песочница Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопящий Вихрь

Вопящий Вихрь представляет собой одну из областей региона, известного как Великие варп-шторма. Он имеет форму обширного бурлящего котла энергий эмпиреев, которые, хоть и уступают в масштабах, но столь же насыщены как и те, что извергаются из Ока Ужаса , Мальстрема или любого другого пересечения варпа с реальным пространством. Будучи варп-штормом, Вопящий Вихрь является областью космоса, терзаемой неестественными силами варпа, в которой беспощадно разорвана тонкая ткань, разделяющая реальность и это невозможное измерение. Как бы то ни было, космическое пространство, значительно превосходящее по размерам среднестатистический имперский сектор, вырвано из физической вселенной и внутри него более не действуют законы природы. В пределах Вопящего Вихря властвуют Губительные Силы, и для смертного является наихудшим проявлением безумия даже мысль о том, чтобы войти в поток его таинственных энергий. Пространство внутри Вихря невозможно описать терминами, которые смог бы понять даже величайший из людских умов, поэтому описания во многом ограничиваются пограничными мирами и, когда дело касается более углубленных мест, аллегориями и мифами. Вопящий Вихрь был так назван потому, что его приливы и отливы сопровождаются завываниями, которые слышны псайкерам и колдунам. Наиболее одаренные псайкеры способны расслышать изливающийся из Вихря непрерывный и нестройный плач за десятки, а иногда и сотни световых лет, в их снах некогда прекрасные лица становятся пепельными от страха и криков и заунывно молят о милосердии. Чем ближе эти искушенные в псайкерском мастерстве оказываются к Вихрю, тем громче и безнадежнее становятся вопли. В скором времени псайкер слышит вой уже не только во сне, но и постоянно при бодрствовании, и большинство из них оказываются от этого ощущения на самом краю безумия. Иногда, например, когда волны вздымающегося шторма увеличиваются, крики становятся настолько громкими, что их слышат даже те, кто от рождения лишен псайкерских сил. Вопли скребут на грани здравого восприятия и, кажется, молят о милосердии, которое никто не в силах подарить.

 

Рождение Вопящего Вихря.

 

Вопящий Вихрь существовал в своем текущем виде самое меньшее десять тысяч лет, хотя применительно к подобным регионам использование стандартных единиц измерения малоуместно. Вероятно, некоторые из заключенных внутри него мест существовали в вечной муке с самого начала времен, другие же перенесли эоны боли за промежуток, который мог бы показаться внешнему наблюдателю одним мгновением. Невзирая на сложность количественного выражения подобного феномена, разумеется, имеются некоторые свидетельства о его появлении. Нет отдельно взятой записи, которая бы однозначно описывала истину, данные разнятся от ревностно охраняемых фамильных информационных хранилищ старейших из Домов навигаторов до безумного бормотания отмеченных прикосновением варпа адских провидцев. Принимая во внимание сущность этих разрозненных источников, ничтожна вероятность того, что кто-либо из ученых соберет из них нечто, отражающее хотя бы часть правды, если только на этот славный путь не встанет какой-либо чрезвычайно высокопоставленный агент Инквизиции. Далее следует лишь одно из вероятных свидетельств, одна из возможных истин. Те, кто верит подобным данным, заслуживают жалости, ибо их души уже уготованы ужасным силам Хаоса. Область, ныне известная как Вопящий Вихрь, согласно одной из историй, некогда была благодатным регионом, по которому были рассеяны райские миры. Они были столь совершенны по форме и расположению, что могли быть созданы лишь осознанной волей существ, обладавших божественной силой - возможно как прибежище для эльдар и других блаженных молодых рас, обитавших там. Эльдар и остальные на протяжении эонов существовали в совершенстве и славе, единые со своими творцами и всеми измерениями этой и других вселенных. Затем произошло то, что одни называют чумой, а другие войной, хотя оно могло быть одновременно и тем и другим. Идеальные миры опустели, а затем, пока создавшие их существа-творцы доблестно бились за них, все оказались утрачены. Немногие пережившие уничтожившую их рай войну познали горе и лишения. Говорят, что большинство уцелевших совершили великий исход, каждый из видов отправился в свой уголок галактики. Со временем им предстояло забыть место своего рождения и войны, которые они вели друг против друга, пока в живых не осталась едва ли одна сотая часть, а прочие не пали от рук тех, с кем некогда делили небеса. Однако некоторые из эльдар остались, полные решимости собственноручно воссоздать свой рай, хотя их создатели давным-давно исчезли из галактики. Невозможно измерить в величинах физической вселенной, сколько времени выжившие мучительно трудились, отстраивая свои райские миры. Поколение за поколением полностью отдавало себя работе, чтобы дети, которых им не суждено было увидеть, однажды смогли поселиться на небесах. И, как говорят, в конце концов эти древние были уже готовы уложить последний камень, сверкавший на краю вечности. Затем вселенная погрузилась в новый ад, масштабы которого превосходили чуму, повергшую до того райские миры. Раскинувшаяся на всю галактику цивилизация эльдар пала, и в одно мгновение на свет появился Слаанеш, Темный Принц Хаоса. Крики новорожденного божества разнеслись в вечности, и разбросанные по всей вселенной цивилизации рухнули. Варп вырвался наружу, как никогда до того, и поглотил родные миры эльдар. Эпицентром катаклизма стало Око Ужаса, бурлящий варп-шторм неимоверных масштабов на месте былых владений эльдар. Прочие миры тоже были поглощены, и вокруг них возникли другие варп-штормы. В миг воссоздания рая весь регион канул в кипящий котел Хаоса. Варп вырвался в материальную вселенную, породив абсолютно противоестественный шторм, в котором слились воедино материи реальности и антиреальности. Тела и души тех, кто трудился над восстановлением рая, были стерты, но осталось кое-что такое, чему предстояло существовать вечно. В шторме вечно разносятся изданные ими в миг уничтожения вопли муки, порожденные безмерной болью от зрелища того, как все их труды рушатся из-за прегрешений цивилизации большинства эльдар. Так зародился Вопящий Вихрь. В нем всегда свирепо бушуют вырвавшиеся на свободу в миг Падения эльдар бури, и звучат крики пропавших внутри. Хотя души потерянных и сгинули навеки, их горькая песнь продолжается вечным предостережением о жестокой мощи Изначального Разрушителя и его безграничных способностях уничтожить все хорошее, что есть или когда-нибудь будет в мире. О внутреннем пространстве Вопящего Вихря адептам и ученым Империума не известно практически ничего кроме, возможно, того, что они считают болтовней безумцев и еретиков. В настоящее время многие полководцы Вопящего Вихря заняты вечной борьбой за господство над заключенными в его бурлящих штормах мирами. Но при этом внутри него есть и те, кто пытается проникнуть к человечеству во имя собственных целей, как снаружи есть те, кто ищет путь в Вихрь, чтобы найти прибежище среди его непознаваемых сил. Это всего лишь вопрос времени, когда же военный лидер обретет такую силу, что сможет объединить своих вздорных конкурентов и повести их в Черный крестовый поход против владений ненавистного Императора. Этого может стать достаточно, чтобы Вопящий Вихрь вызывал столько же страха, как Око Ужаса, а имя такого полководца - такой же трепет, как Абаддона Осквернителя или даже самого Магистра Войны Гора.

 

Царство эмпиреев

 

Наблюдающему издалека Вопящий Вихрь кажется областью переливающихся и искрящихся энергий, которые мерцают во тьме межзвездного пространства. Пустотникам известно, что нельзя долго смотреть на подобные вещи, поскольку это навлечет в лучшем случае безумие, а в худшем - проклятие. Некоторые говорят, что кружащиеся силы сливаются в кричащие рты размером с целые звездные системы и испуганные глаза, которые широко раскрыты, моля смотрящего на них о милосердии.

Как правило, путешествующие в реальном пространстве неподалеку от Вихря и прочих аналогичных феноменов корабли включают варп-глушители, как делают в глубинах самого варпа, чтобы ничья душа не впала в транс от кружащихся энергий. Если корабль приблизится к Вихрю, на него будут обрушиваться еще более свирепые волны, пока навигация не станет практически невозможной. В этот момент корабль канет в потоки шторма и будет выброшен там, где заблагорассудится своенравным и непознаваемым силам Имматериума (если не погибнет сразу).

Устройство внутренней части Вопящего Вихря невозможно описать здравыми и рациональными терминами, и лишь наиболее запятнанный варпом навигатор может попробовать составить карту его глубин. Несмотря на это, существуют погрязшие в запретных знаниях, улавливающие в мутных безднах фигуры и рисунки и научившиеся кое-что понимать об особенностях шторма. За бессчетные поколения безумные астроманты и чтецы варпа начали различать определенные черты и официальные названия различных областей. Термины, которые эти люди используют для описания внутренних механизмов Вопящего Вихря, звучат для отпрысков Домов навигаторов как безумное богохульство, и они категорически отвергают подобное. Среди этих технических терминов есть "разъединение потока", "контр-конфигурации", "парадолианские обряды" и "амальгамные горизонты". Все эти особенности вполне можно подвергнуть классификации по принадлежности к одной из трех зон внутри Вопящего Вихря - Сумеречным Мирам, Внутреннему Кольцу и Нижнему Вихрю.

 

Структура

 

Лишь самые храбрые и безрассудные дерзнут путешествовать по мирам Вопящего Вихря по своей воле. Порча так глубоко укоренилась на этих планетах, вырванных ли из материального мира или спонтанно возникших из варпа, что стала их сутью. Глубины урагана терзают сами души тех, кто осмеливается на них взглянуть, а его миры рвут тела тех, кто пытается их покорить.

В борьбе сама суть Вопящего Вихря. Когда он, согласно легендам, возник в миг разрушения пришедшей в упадок порочной цивилизации эльдар, Имматериум начал истекать в реальный мир и разрывать миры на части. Временами кажется, что эта буря должна постоянно расти, чтобы утолять свой голод, поглощать захваченные борьбой планеты и преображать их, и продолжать искать новую добычу.

Время в варпе - понятие относительное, но с большинства точек отсчёта с момента появления Вихря прошли тысячелетия. За это время бессчётные миры познали ужасные и невыразимо разрушительные битвы во славу Губительных Сил, однако те, кто осмеливается исследовать бурлящий шторм, часто обнаруживают в нём новые миры. Их пытаются каталогизировать и нанести на карту некоторые из обитателей Вихря, часто проявляя в этом своё безумие. Их труды вроде как становятся руководством для тех, кто может путешествовать между мирами, но осмелившиеся последовать этим указаниям возможные завоеватели рискуют сами оказаться во власти безумия.

■Ужасная Корваска - перемещается между Сумеречными мирами и Нижним вихрем.

 

Сумеречные миры

■Ксарант

■К'Сал

■Процарапанное Пространство

■Острова Рваной Спирали

■Берин и Асфодель

■Берин

■Асфодель

■Выработки

■Корчащийся Мир

■Кёрс

■Малигния

■Сакгрейв

■Остов "Кассеркратча"

■Мессия

■Звезда-Тиран

■Кошкина Колыбель

■Рваный Плащ

■Фарс

■Рекондиум

■Кимерус

■Анафема

 

Внутреннее кольцо

■Афексис

■Меланхолия

■Топь

■Маммон

■Фурия

■Пылающая Гробница

■Запретный Портал

■Врата Момента

 

Нижний вихрь

■Горнило

■Раскаяние

■Застывшее Сердце

 

Обитатели Вихря

 

Вопящий Вихрь захватывает обширную область пустоты, значительно превосходящую по площади территорию, которую изначально занимали райские миры, даже если принять за истину самую малую часть той легенды. Поскольку его потоки прибывают и убывают, в бездну были затянуты и другие миры, многие из которых до сих пор существуют в проклятом состоянии, неведомые Империуму. Люди на большинстве из этих планет никогда не знали об Императоре, их земли втянуло в Вихрь задолго до создания Империума.

Что еще более важно, внутри Вихря перестают действовать измерения физической вселенной. Говорят, что внешние штормы, образующие границы Вихря, "тонки как занавес и протяжены как тысяча поколений", и это наилучшее описание данной области. В самом деле, миры Вопящего Вихря могут находиться так близко друг от друга, что еретик может перепрыгнуть с одного на другой, и при этом так далеко, что на совершение прыжка уйдет сотня лет.

Среди обитателей Вихря невозможно существование какой-либо формы единого управления, но даже будь это и не так, мало кто бы достиг уровня подобной системы. В Вихре люди делятся на рабов и господ, ибо любая другая форма существования проклята в месте, которым управляют причуды Хаоса.

 

Отряды Вихря

 

Это может показаться невероятным учёным и писцам Империума, но есть те, кто живёт и даже преуспевает в Вопящем Вихре. Многие из них являются обитателями упомянутых выше миров и часто изолированы в своём одиноком мире, в частности дикари с многих примитивных планет. Они описаны выше. Однако есть те, кто странствует меж миров, кто обладает властью или ресурсами для путешествия с планеты на планету. В первую очередь это отряды, которые скитаются по Вопящему Вихрю.

 

Бесчисленные отряды Вихря

 

Отряды Вопящего Вихря – несопоставимые друг с другом и разнообразные сборища воинов, которых свела судьба или случай. Они вместе ради общих целей или своей личной выгоды. У Вихря нет определённого размера, и так же нет числа отрядам, что скитаются по нему.

Не существует ни точного определения дружины, ни архитипичной причины её возникновения, хотя нечто общее всё же есть. Обычно отряды немногочисленны и разнятся от нескольких существ до нескольких десятков. Они легко могут вырасти, но в последнее время это редко происходит в Вихре. Большинство их возникает из-за того, что их участники имеют общие цели или амбиции или относятся к отряду как к возможности добиться своего. Обычно такие существа горделивы и независимы. После достижения цели дружина может распасться, и её участники направятся куда глаза глядят.

Бесконечно разнообразие отрядов в Вопящем Вихре, и то же верно и о тех, кто в них вступает. Кроме общего статуса отступников и изгоев из Империума участников мало что объединяет, они могут быть кем угодно - от могущественного космодесантника из Легиона-Предателя до дикого вождя с планеты варваров. Впрочем, кое-что общее всё же есть – все они очень умелые воины. Опасная жизнь головореза в бродячем отряде гарантирует, что любого неспособного проследить за собой товарищи разорвут на части, иногда в прямом смысле.

Однако временами существо или несколько избранных возвышаются, чтобы силой воли или оружия повести дружину за собой. Такие индивидуумы должны быть харизматичными лидерами или грозными воинами, но если они преуспеют, то к их отряду примкнут новые воины, а затем и другие дружины и даже миры или флотилии пиратов. Наконец, если их могущество и репутация станут достаточно велики, эти предводители могут получить власть над целыми армиями, готовыми к кровавой полномасштабной войне. Так рождаются Чёрные крестовые походы.

 

Восходящая Спираль

 

Этот непредсказуемый поток в Вопящем Вихре описывают как скрытое течение, соединяющие Нижний Вихрь и Сумеречные Миры, и, хотя по нему могут пройти странники, они могут сделать это лишь в одном направлении – из Нижнего Вихря в Сумеречные Миры, а не наоборот. Время от времени в верхней точке Восходящей Спирали появляется смертный, который посетил Нижний Вихрь и взглянул на его омрачённое лицо. Обычно это всего лишь буйные психи, но некоторым дарована сила и знание, которые могут получить лишь те, кто общался с величайшими служителями Губительных Сил и прошёл через все испытания. Такие смертные испытывают к обитателям Империума особенную ненависть и неизбежно стремятся собрать Чёрный крестовый поход и в галактической оргии кровопролития принести во Владения Человечества смерть и разрушения.

 

Конфликты отрядов

 

Многим жителям Империума Человечества кажется, что армии Хаоса едины и неделимы. Однако это абсолютно не соответствует истине, поскольку воинства Тёмных Богов зачастую раздроблены и неорганизованны, они состоят из связанных взаимной выгодой отрядов.

Обитателей Вопящего Вихря невозможно пасти как скот, их нужно вести. Иногда кто-то становится достаточно могущественным, чтобы призвать воинов под свой стяг, но они редко следуют за ним из чувства верности - вождю или Хаосу. Скорее воины сражаются ради собственной славы... и самосохранения. Могущественный полководец может быть достаточно грозным, чтобы возможная гибель от рук врага пугала меньше, чем верная смерть от его клинка.

Также хорошей наживкой могут стать ресурсы и обещание славы. Многие стекаются под знамя еретика просто ради своих целей. Восставший адмирал может за определённую цену принять участие в безумной или затяжной кампании. Службу обеспечивает обещание дохода и возможности добиться своих целей. Воины могут отдавать дань уважения хозяевам, убивая их врагов. Беглецам важен не флаг, под которым они сражаются, а лишь резня.

Именно поэтому орды Хаоса кажутся едиными наблюдателям из Империума Человечества. Они сражаются как армии, получают приказы от командиров и действуют как единое целое. Но они воюют и друг с другом.

В Вопящем Вихре отряды часто оказываются втянуты в междоусобицу. Ресурсов мало, и кровопролитие может оказаться единственной возможностью их заполучить. Соперничества и распри – не редкость среди тех, кто действует на одной планете или в одной системе. Гораздо реже можно встретить тех, кто не воюет друг с другом, ведь лишь обаяние или страх перед могущественным предводителем может заставить соперников работать вместе.

Не редки и пиратские нападения. Отряды нападают друг на друга просто чтобы что-то украсть, забрать желаемое и заодно причинить как можно больше вреда. Зачастую два отряда или больше доходят до драки за право владения ресурсом, таким как завод. Обычно эти войны скоротечны и жестоки, атаки направлены на предводителей и укрепления. Менее продуманные нападения зачастую превращают добычу в дымящиеся развалины, бесполезные для победителя.

Стремление вырвать что-то у более могущественного соперника часто становится причиной возникновения отряда. Разношёрстным сборищам и одиночкам может потребоваться взаимопомощь для продолжительной борьбы против преуспевающего и лучше снаряжённого врага. Подобные союзы редко длятся долго, но они могут стать причиной долгосрочного сотрудничества. Восходящая к власти путём эксплуатации ресурсов группировка может воспользоваться награбленным на войне, обещая наёмникам долю добычи или помощь в будущем. Некоторыми движет банальная борьба за безделушки, но причиной конфликтов могут стать и идеологические разногласия. Уверенным в своём божественном праве завоевания существам часто противостоят такие же люди. Стремящихся к временной власти или богатствам вождей можно заставить отступить или запугать, но чистых помыслами приходиться истреблять под корень.

Впрочем, среди различных дружин есть и те, кто уже сейчас борется за превосходство и любой стремящийся к власти над Вихрем должен бросить им вызов или сгинуть.

 

Путешествия в Вопящем Вихре

 

Способы перемещения между мирами Вопящего Вихря различаются так же, как сами планеты. Для некоторых еретиков и их прислужников путешествие между мирами - вопрос скорее насилия, чем тщательных вычислений. Для перемещения даже не всегда нужен звездолёт, поскольку нестабильные врата временами соединяют многие планеты. Зачастую они возникают с неизвестными интервалами или из-за конкретных действий.

Регионы Вопящего Вихря бросают уникальный вызов космическим путешествиям, ведь многие его области существуют наполовину в варпе, а наполовину вне его. Эти переходные области лишь одна из опасностей, а ведь сама природа Вопящего Вихря делает навигацию пустотного корабля через его области с помощью обычных методов безумием, труднейшим делом даже при на благо приятнейших обстоятельствах.

Однако те, кто идет путем к славе, и пользуются благосклонностью темных богов, нередко могут найти путь сквозь предательские волны Вопящего Вихря. Некоторые заключают сделки с созданиями варпа, следуя соблазнительному шепоту демона. Другие используют грубое колдовство, читая волны варпа во внутренностях ритуальной жертвы. Истинно отчаявшиеся или безумные полностью доверяются судьбе и прокладывают маршрут почти случайно. Они верят, что безопасный путь означает, что темные боги сочли их достойными.

Многие боевые отряды, предпочитающие обыденный, самый (обычно) надежный метод космического корабля, захватывают имперские суда в набегах на близлежащие регионы вроде сектора Каликсида или пространства Коронус (или отбирают построенные поблизости, в Вихре или пространстве Коронус, вроде рейдера "Иконоборец"). Особенно агрессивные или амбициозные боевые отряды часто охотятся на соперничающие группы, ближайшие к их земле, похищая корабли тех, кто посмел угрожать их возвышению к величию.

Тем не менее, пустотный корабль – не единственный способ утолить страсть путешествий в Вопящем Вихре. Существуют вероломные варп-порталы, соединяющие ряд областей Вихря – самый ненадежный метод, пользующийся популярностью у многих колдунов и псайкеров. Кроме того, можно заключить сделку с сущностью из варпа, сторговаться с демоном, чтобы использовать некоторые из его сверхъестественных сил и переместиться из одного место в другой в мгновение ока. Существуют и странные машины, построенные еретехами кузни Кастир, прокладывающие тоннель сквозь варп с помощью опасных и нестабильных технологий, созданных в соответствии с изгибами реальности Вихря. Это всего лишь несколько примеров, используемых послушниками темных богов для перемещения по материуму.

Это не значит, что все боевые отряды рвутся к далеким путешествиям. Некоторых довольствуются неоспоримой властью над одним миром, или предпочитают широкие возможности для поиска славы вроде тех, что можно найти в Процарапанном Пространстве.

Для последователей Кхорна отправным пунктом совершаемых во имя его странствий часто становится жестокая битва. Например, тело поверженного демона может превратиться во врата меж мирами. Или же казавшийся обычным туннель оказывается пищеварительным трактом огромного зверя, которого нужно победить, чтобы завершить путешествие. Даже во время полёта на корабле полчища врагов могут угрожать путешественникам, которым приходится побеждать их вновь и вновь, прежде чем высадиться на очередной мир. Победа над ними может быть как физическим воплощением метафизического путешествия, требуемого для достижения цели, так и простым развлечением для Повелителя Битв. В Вопящем Вихре грань между безумием и реальностью тонка, как лезвие ножа, и часто похожа на расплывающееся по залитой светом звёзд пустоте пятно крови.

 

Пророчество Мучений

 

Одно из немногих упоминаний о Вопящем Вихре, найденное в каноничных знаниях Маллеус, - неясное пророчество, содержащееся в стазис-гробнице глубоко под комплексом каликсидского Ордо Маллеус в Монастыре Тричера. Пророчество описывает "Вторую Войну в Небесах", в которой Вопящий Вихрь станет объектом мучений, его миры атакуют ненавистные армии порядка. Так как Монастырь Тричера сейчас в руках фракции изгоев Ордо Маллеус, свиток, содержащий Пророчество Мучений, вне досягаемости для изучения, и точные его слова утеряны, пока монастырь не возвращен.

 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рейдер друкхари (+615 картинок)