Отрывок из новой
»space marine 2 Hellbrute Dreadnought Ultramarines Space Marine Imperium Wh Games Wh Other Thousand Sons Tzeentch Warhammer 40000 фэндомы Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000)
Отличный комментарий!
Мало того что насовал в рот хелбруту(буквально), ему для того чтоб хелдрейка осадить даже силовая мухобойка не понадобилась, он ближайшей статуей его прибил, метким броском
Horus Heresy Wh Past Wh News Miniatures (Wh 30000) Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
MkVI assault squad
Эти агрессивные легионеры, облаченные в элегантную силовую броню Корвуса и оснащенную мощным прыжковым ранцем, являются фаворитами более быстрых Легионов.
Как и их товарищи из тактического отряда MKVI, в эту коробку из 10 пластиковых штурмовых десантников входят разнообразные позы и аксессуары. Вы также найдете достаточно боевых щитов для всего отряда, а также варианты для штурмового сержанта, включая головы в шлеме и без шлема, мельта-бомбу, силовой кулак и молниевые когти для обеих рук.
wh humor Wh Other Blood Angels Space Marine Imperium commander dante Warhammer 40000 фэндомы
- Мы вас ещё в дреда не совали, ташь Магистр!
Miniatures (Wh 40000) Imperium Imperial Guard Sentinel (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Хотелось бы обсудить нового тяжёлого "Часового" типа "Эфон" для Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis.
По бэку, это были машины, намного больше и защищённей стандартного "Часового", этакие мини-дредноуты с живыми пилотами внутри. Размеры и мощь позволяли ставить на "Эфоны" куда более мощное и тяжёлое вооружение, а пилотировать эти машины считалось огромной почестью, поэтому в пилоты отбирали самых опытных и закаленных ветеранов-разведчиков.
К сожалению, из-за колоссального расхода топлива и необходимости иметь всегда под рукой мощные и редкие боеприпасы, эти шагоходы никогда не использовались в качестве линейных машин, выходя в бой только в случае необходимости.
Как вам дизайн и описание применения?
Не совсем понятно сочетание повышенного бронирования и вооружения. Вроде если усилили броню значит он типа должен держать удар, но из вооружения пока показали мультилазер и ракеты. Первое не понятно кого напугает, второму как бы прямая видимость и стрельба в упор не нужна.
Как по мне, надо было оставить легкое-среднее бронирование, ракетные блоки увеличить , ноги помощнее сделать и мультилазер не прятать в нишу, а поднять, сделав турелью с круговым обстрелом. Получилось бы чтото вроде "катапульты" из Бэттлтеха.
Народные умельцы уже отмасштабировали модель под стандартную Ваху.Librarium Imperium astropath Psyker Wh Books Wh Other Adeptus Astra Telepathica Warhammer 40000 фэндомы
Принцип работы астротелепатии
Интересный отрывок из книги Аарона Дембски Боудена "Коготь Гора".Ему хотелось разъяснений, но, как и столь многие проявления шестого чувства, астропатию почти невозможно описать тем, кто ни разу не ощущал контакта с ней. Даже многие в рядах Имперской Инквизиции – которые, вероятно, будут единственными читателями этой летописи – практически ничего не знают о мириаде дисциплин, возможных в рамках Искусства. Непосредственно в Святых Ордосах служит мало астропатов, а даже психически одаренные воины и ученые Инквизиции не могут тратить требуемые десятки лет, обучаясь говорить, как астропаты.
Астропатия – это сфера, находящаяся за пределами беззвучных передач импульсов и эмоций, которые происходят между многими связанными друг с другом псайкерами. Когда астропаты на удаленных мирах «говорят» через варп, то передают не слова и даже не язык. Они безнадежно неспособны хотя бы пытаться вести точное общение. Обученные Искусству знают, насколько бесполезно даже пробовать проделать работу с таким количеством мелких нюансов.
Умелые астропаты посылают отпечатки собственного разума, проецированные шаблоны восприятия и триггеры воспоминаний. Здесь может быть мимолетная эмоция, или же многочасовое чувственное откровение. Осознанное или нет, это мало отличается от простирания своих чувств, хотя бесконечно утомительнее. Смотрите на это так: шепот ничего не стоит, однако крик заставляет запыхаться.
То, что доходит до принимающего сознания, никогда не является тем же самым, что отправляла передающая душа. Если бы для образования подобного единения требовалось только отправлять и получать, Империум был бы совершенно иным. Большая часть мастерства астропатии состоит в интерпретации полученных видений и отслеживании их источника. Целые орбитальные сооружения заняты скованными псайкерами, которые пристегнуты к хирургическим столам и держат в трясущихся кулаках перья, а смотрители-мнемомастера тем временем сосредоточенно изучают бесконечные стопки пергаментной бумаги, потемневшей от неразборчиво записанных видений. Из этих узлов Адептус Астра Телепатика получаются прекрасные готовые цели для воинств наших крестовых походов. Нет лучшего способа заглушить систему, чем перерезать ей глотку, пока она не успела позвать на помощь.
Передача сообщения – это простая часть этой психической дисциплины. Толковать сны существенно сложнее. Когда нечто – это дар от далекого разума, а когда просто кошмар природного происхождения? Когда – предупреждение о грядущем кровопролитии, а когда – запоздавшее на века сообщение, которое достигло чужого сознания спустя десятки лет после смерти отправителя?
сделала сама LadyChimaeraD Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox Warhammer 40000 фэндомы
Играла в рог трейдер на "норме" (горький опыт с Pathfinder Kingmaker), итого начиная с четвертого акта гг-стратег-офицер на первом ходу раскладывала баффы, юзала кольцо лорда-инквизитора чтобы залить банку ульты, давала Моржу полный ход с бесконечными атаками и шла пить местный кофий, пока орущее черное пятно зачищало всю арену за один ход. Ощущалось оно как-то так:
Отличный комментарий!