Призраки призраков. / Ibram Gaunt :: Commissar (wh 40000) :: tanith first and only :: Astra Militarum (Imperial Guard, ig) :: Miniatures (Wh 40000) :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

tanith first and only Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) Ibram Gaunt Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Призраки призраков.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)


Подробнее







Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tanith first and only,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Ibram Gaunt,Miniatures (Wh 40000)
Еще на тему
Развернуть
Даммм... Под конец цикла как-то так всё и выглядит...
Это же случайные аморфные формы. Особых талантов не нужно для скульптинга такого. В первом приближении ))
Это ты так говоришь лишь до тех пор, пока тебе не понадобилось качественно сделать вполне конкретные " аморфные формы ".
Особенно в Maya.
Я все искал туторы нормальные - не нашел ни одного подходящего .
какие формы ты хочешь? )
Ну вот есть у меня идейка смоделить вот это вот чудо в реальную миньку на основе пиксель-арта .
Вот эта вот энергия - основной камень преткновения .
Вроде курсы и закончил а в душе не знаю как смоделить это призрачное марево, в Мае .
Попробуй наоборот, упростить., наверное. Какие-то произвольные простые формы в сабдив режиме, авось что-то наковыряешь. Потом смуз и уже подправить топологию
Всё ещё не решение , но это пожалуй лучший совет который я получил, поздравляю, "выпускники " одной школы 3д дизайна не смогли посоветовать даже этого )
Да не решение, майка для таких вещей не очень хороша, тут всё же скульпт лучше отработает. Но не значит что вообще ничего нельзя сделать, вопрос в подходе к проблеме.
Например какие-то "отростки" энергии (или что там) можно попробовать вообще тупо плейном грубо накидать, затем придать объем экструдом и дальше уже как говорил, под сабдив и как-то ворочать.
Короче, если не хочешь учить збраш или на худой конец блендер, придется довольствоваться костылями)
Ну наверное придется зебру или блендер... потому что тут нужны не сопли а именно что-то вроде огня/дымки с острыми краями .
А под сабдивом оно как ни крути получится скорее похожим на сопли чем на дымку/пламя .
Опять таки, ты хочешь результат ирл пощупать, т.е. на принтер, или просто рендер сделать? Для рендера уже больше материал задрачивать надо, с 100% прозрачности и играть с внутренними цветом и подповерхностным, с вкраплениями нойса. Но в нодах я не оч, сам только начинаю разбираться что как работает там...
Не , к черту рендер . Хочу просто сделать классную модель чтобы распечатать у знакомого 3д-печатника :3 И покрасить )
Я уже и с прозрачностью решил как сделать ( фотополимерная смола может быть разных цветов и прозрачной )
Осталось только вот разобраться как эту дымку сделать и я смогу сделать эту модель .
Понятно. Тогда реально подключай сабдивы и потом корректируй. Выпуклости поострее, вогнутости помягче. Вот пару примеров, тоже печатные
Спасибо ,картиночки хорошие !
Может и ссылки найдутся на какие-то туторы там или на сами модели на худой конец.
Хотя лучше конечно, на туторы .
С туторами вряд-ли помогу, я по хардсёфам как-то больше, по скульпту и персонажке вообще не гугу (
Про майю не скажу, но как в блендере сделать представляю.
Можно сделать примерную форму перса, сделать объект Volume, передать ему эту форму через Mesh to Volume. Потом настроить Volume текстурой, чтобы выглядел как дым. Потом сделать новый объект и к нему применить Volume to Mesh — будет сетка, примерно повторяющая форму дыма в Volume.
Неплохой совет , но тут дело в том, что оно ужимает оригинальные пропорции в странном порядке.
И хоть тут и есть то самое что мне и нужно ( последний эффект ) но думаю все же придется делать в ручную ...
Но спасибо, совет очень хороший )
Это просто, как нарисовать сову
Мечта криговцев
"Лучше умереть во имя Нагаша, чем жить для себя".
кого-то явно не хватает
Это Ибрагим Гаунт.
Найс. А что по лору? Из андедушек в 40к, вроде, только робо-засони считаются?
Легион проклятых вполне себе каноничные варп-призраки
При том, когда надо - они не призраки, а вполне себе живые космодесы, да ещё и с артефактом, похищающим души врагов и ресающим своих, а когда не надо - призраки, исчезающие сразу как ты отвернулся
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
"л I |В^ '* i У^Ж '- — \^Н à ^41 ï ' 11 яЁ>' 1 Мк ..':■ ЩШ m'. % % 1 к. wpv 1. V ¿ зНк > щ *ль 1 Лк ^ шк ЛА 1 к 1 v^H ^Н к Вк К:'> *\ w vH .. ■ лк;V ‘Лн ti \ »Warhammer Fest ASTRA MILITARUM GAUNT’S GHOSTS #WRRHRMMERFE5Tf i ■ 1 (a ■* ^ ^ 'A Л 1 1 . •. -m^y.jkfîb%fi^ ' * 1 » W ^тжЖ -W& mí