Результаты поиска по запросу «

Напомнило момент из "Предателя"

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a Кликабельно ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Выбери себе бога"
Специально для вахаёбских нужд.
Если забыл кого-то, пишите в комменты, дорисую в следующую версию. И речь идёт о живых на момент М41 божествах хотя стоп, почему же тогда здесь Император, он же мё
Кхорн Черепов много не бывает Малая Анархии • мать беспорядка Император Сколько раз мне вам объяснять, что я НЕ бог? Горк Силён, Хитёр, также имеет другие таланты Иша Взтоммире маловато добрых богов Что значит «Никаких Шлюх»? Ты скучный. Цегорах Пляски на могилах Убери свои ручонки от
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

О немощности разумных психических бурь.

Приветствую вахактор, некоторое время я постил разные идеи или вопросы в это сообщество и столкнулся с непониманием некоторых основ Хаоса, потому решил высказать некоторые важные мысли для тех, кто хочет приобщиться к иному измерению.
Разумеется, я могу и ошибаться, потому и хочу узнать ваше мнение.

1. Темные боги суть паразиты?

И да и нет. С одной стороны, Великая Четверка по отдельности действительно зависит от своих последователей, потому как души и вера дают богам силу, которая необходима для преимущества в Великой Игры. С иной же стороны, Боги Хаоса - это самоподдерживающиеся сущности, для жизни которых поклонение смертных не обязательно, потому как для существования им необходимы лишь эмоции смертных душ, тот же Кхорн получает силу от ЛЮБОГО насилия в галактике, а Тзинч от ЛЮБОЙ лжи от смертного к смертному (codex chaos daemons 8ed).

2. Темные боги созданы людьми?

Отвыкайте от старого бэка, господа, потому как рассчитывать на то, что сущности созданные из эмоций всех смертных существ в галактике сотворены какой-то одной примитивной расой (а ведь по старому бэку Нургл родился во время Черной Смерти средневековой Европы) несколько нелепо и слишком-то антропоцентрично для такого большого сеттинга, к тому же подтверждений этому нет, о происхождении богов (помимо Слаанеш) не сказано ни слова.

3. Темных богов можно уничтожить?

Боюсь, что нет. Проблема в самой природе Хаоса, ему не нужно поклонение, чтобы существовать; ему нужны базовые эмоции для существования: будь то гнев, отчаяние, желание или жажда перемен. Можно ли лишить смертных в галактике этих эмоций вопрос сложный.

Эльдароводы конечно же могут напомнить про Иннеяда, который должен победить Слаанеш, для пробуждения которого нужно найти пять волшебных заточек, но проблема в том, что подтверждения этому нет, а иннари в это просто ВЕРЯТ.

4. Хаоситы просто предатели, отринувшие божественный свет Императора.

Хаос невероятно многогранен, и пути к нему начинаются отовсюду. Конечно, настольный вархаммер у нас представлен шипастыми сверхчеловечными сверхчеловеками, но ведь сеттинг на них не заканчивается. Важно помнить, что Империум - невыносимая тоталитарная помойка, жизнь в которой для подавляющего большинства находится на уровне выживания, а желание улучшить положение безжалостно подавляется. В таких условиях не удивительно, что Империум раздирают внутренние противоречия, восстания и бунты, а этим всегда готовы воспользоваться различные культы хаосопоклонников. Еще раз, недовольство жизнью радикализует, а восставшие могут и не знать ни о каких темных богах и просто желать улучшить свою жизнь, но Хаос живет в душе каждого смертного и всегда готов воспользоваться удобным случаем.

А еще существуют тысячи миров, которые не находятся под пятой Империума и для которых поклонение Богам абсолютно естественно.

5. Победа Хаоса - это смерть всему как в Fantasy Battles?

Строго не обязательно, богов вполне может устроить поклонение триллионов смертных, которые сейчас поклоняются одному хитрому турку, а взамен боги способны дать очень многое, в отличие от одного хитрого турка. Представлять же хаоситов только как орды отмороженных берсерков (хотя и таких хватает) серьезное упущение, они вполне способны построить развитое общество (гуглим К'Сал).
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh Other
Развернуть

Cypher Fallen Angels СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к новой книге "Сайфер: Повелитель Падших":

-Повествование в книге ведётся от лица самого Сайфера. Верить или нет всему, что там произошло - ваше дело.
-Падшие - не одна объединённая фракция. Они все разделены на разные группировки. Есть Падшие, которые за Льва и хотят вернуться в старые добрые дни легиона.
-События в книге развиваются во время возвращения Жиллимана на Терру, когда Сайфера и его группу Падших берут под стражу.
-В то же время на Терру проникает группа Тёмных ангелов. Этакий Блэк опс. Их задача - захватить Сайфера и Падших, или уничтожить их. Тёмные ангелы проникают в Санктум Империалис.
-Тем временем Сайфер и Падшие сбегают, но натыкаются на Тёмных ангелов. Начинается бой.
-Защитники Дворца реагируют на случившееся и выдвигаются к месту инцидента. В том числе и кустодианцы.
-Тёмным ангелам всё равно, кто перед ними. Они видят цель, не видят препятствий. Поэтому атакуют и убивают всех: космодесантников из других орденов, СПО, кустодианцев.
-Тёмные ангелы не оставляют следов. Если погибает один из них, на трупе закрепляется плазменная бомба и взрывается бомба, не оставляя ничего.
-Ещё одним из действующих лица является кустодианец, который охранял Сайфера.
-В конечном итоге после боя всех против всех, в живых остаются только Сайфер и кустодианец. Но кустодианец смертельно ранен и умирает.
-Перед смертью кустодианца посещает видение. Он видит труп Императора на троне, который повторяет:"Пожалуйста...пожалуйста".
-Затем кустодианец видит ещё что-то, и после этого кустодианец воскресает.
-А в это время Сайфер уже практически врывается к Императору. Но его останавливает тот кустодианец.
-Кустодианец говорит Сайферу, что Император велел передать, одно единственное слово:"Подожди".
-И кажется Сайфер всё понимает. Он сразу же отходит от дверей, а затем исчезает.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cypher,Fallen Angels,СПОЙЛЕР

Развернуть

Отличный комментарий!

Не понимаю хуйню, где какие-то сраные легионеры тягаются с кустами на их домашнем поле. Как это вообще возможно
pretoden pretoden26.03.202320:28ссылка
+34.0

Gray-Skull artist Chaos (Wh 40000) plague marine Nurgle Chaos Space Marine Death Guard Wh Песочница Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Портрет на заказ

ВУ GRAY-SKULL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Chaos (Wh 40000),plague marine,Nurgle,Chaos Space Marine,Death Guard,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Wh Песочница Wh Other Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Imperium Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

О природе работы волшебных заточек.

День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.

Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?

Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.

Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Chaos (Wh 40000),Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh FaQ
Развернуть

roleplay организация ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, весьма вероятно, что скоро по вархе у нас будет ролеплей. Крузенштерн уже поднимал эту тему, но за обилием флуда так ничего решено и не было.
Предлагаю всем желающим указать себя.
Но, хочу напомнить одну важную деталь - РПГ это не только интересно и занимательно, но и сложно. В РПГ есть правила, РПГ длится долго и требует большого количества постов, причем - качественных. Устраивать ролеплеи в темах - значительно легче, да и правил никаких нет.
Потому предлагаю - подумайте. РПГ может занять несколько месяцев, особенно, если она качественная. И посты должны быть объемными и интересными. И тогда у нас получится образцовый поход или что то в этом роде.
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,roleplay,организация
Развернуть

Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

пачка свежих новостей

● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива. 

● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо) 

● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно. 

● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров. 

● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый). 

● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния. 

● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо. 

● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.

за перевод спасибо ему
Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Ересь Хоруса wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фулгрим: Лоялисты спорят, кто сделал больше, чтобы Ересь Хоруса овалилась:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ересь Хоруса,wh humor,Wh Other
Развернуть

Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дорогой, давай займемся сексом Отстань женщина, там Император сады Нургла сжег,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor
Развернуть

Adeptus Custodes Imperium Wolfdog-ArtCorner artist Wh Other Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Yorrik Haraldson, Custodes Equerry to Leman Russ

Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wolfdog-ArtCorner,artist,Wh Other,Wh Past

Tarkus Turibulum Rerum, Custodes Equerry to Lorgar

Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wolfdog-ArtCorner,artist,Wh Other,Wh Past

Lucidion Navitas - Custodes Equerry to Sanguinius

Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wolfdog-ArtCorner,artist,Wh Other,Wh Past

Temujin Tigeris, Custodes Equerry to Jaghatai Khan

Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wolfdog-ArtCorner,artist,Wh Other,Wh Past
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Напомнило момент из "Предателя" (+1000 картинок)