Результаты поиска по запросу «

Мортарион вуман

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eugen Temba Anafem Pre-heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eugen Temba,Anafem,Pre-heresy
Развернуть

art красивые картинки Imperium Orks Iron Hands Ork boyz (Wh 40000) Deff Dread ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Iron Hands,Ork boyz (Wh 40000),Deff Dread
Развернуть

Tyranids Imperium Ultramarines Hormagaunt Gaunts Hive Fleet Behemoth ...Warhammer 40000 фэндомы 

к Г 1 fr Г Г/г г F# ли 2 ч*Г IP- Г I / А ш г 1 1.1 ií L Jf- / А h Г Я! / г S г * átf 7 шьшШ ***%// л V^uiVii —ь >, \1 % W > ; i V ' лЯ № . *■ -* 'V Г Ч| а ' .21 S >ч 'Г^аг / ^ /л* А *4 .<• Л 4 ' vVv •\ v . \ i \ i \\ 'h • ж. À \ V 1 К Í Ч Hl
Развернуть

вархаммер муслимы баттхерт долбоебы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нехило так у муслимов пердаки бомбят.
новости
08 апреля 2013 года. 13:02
Представитель Совета муфтиев причислил к инквизиции героев игры в стиле фэнтези
*“ Следующим шагом может стать обвинение авторов игры "\Л/а||»аттег 40000" в исламофобии. считает эксперт
Москва. 3 апреля. ИНТЕРФАКС - Декан отделения исламского богословия
Развернуть

Librarium Imperium Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Официо Ассасинорум (Часть 1)

Оффицио Ассасинорум (англ. Officio Assasinorum) — самая секретная из всех организаций Империи. Ассасины (Убийцы) занимаются искоренением «опухолей на теле человечества». Их задача — устранять тех, кто не согласен с политикой Императора и Адептус Терры, подавлять в зародыше ростки будущего сопротивления правлению Империи, устранять высокопоставленных командиров противника. Некогда Ассасины были лишь инструментом в «разборках» Высших Лордов, но сейчас они стали самостоятельной могущественной организацией, и отправка посланцев Ассасинов на планеты санкционируется только коллегией Высших Лордов. Убийцы искореняют ведущих еретиков и тех выдающихся лиц, что могут служить делу развала Империи, вступив на путь Хаоса. Ассасины вербуются среди сирот, что обеспечивает их беспристрастность, а их главным оружием является тело. Убийца может ползать по абсолютно гладкой поверхности, сунуть руку в огонь без вреда для себя и даже жить в вакууме некоторое время. Все это — благодаря воспитанным способностям, а также экипировке (вроде специальной кожи).
Храмы Оффицио Ассасинорум:
• Храм Каллидус
• Храм Кулексус
• Храм Эверсор
• Храм Виндикар

Убийцы Виндикар — непревзойденные снайперы, тогда как Эверсор — машины-убийцы в ближнем бою. Каллидус идеальны для саботажа планов противника. Кулексус — прирожденные убийцы псайкеров, их оружие позволяет убить самого защищенного противника.

Храм Каллидус

Храм Каллидус — самый немногочисленный из древних храмов Оффицио Ассасинорум, специализирующийся на виртуозном обмане врагов Империума. Действуя скрытно, Убийца Каллидус приближается к тем, кто поклоняется демонам, прокладывая себе путь сквозь орды приспешников, чтобы уничтожить заразу в корне.
Чтобы выполнить свою миссию, Храм Каллидус специализируется в использовании и разработке наркотика полиморфин, изменяющего форму того кто им пользуется. С одним полиморфином, Каллидус может принять облик любого человека на свой выбор, от прекрасной женщины до дряхлого старика. В дополнение к полиморфину, медиками Империума разработан ряд хирургических имплантатов, позволяющих ассасинам Храма принимать облик представителей чужих рас, таких как Орки или Эльдар.
На поле боя, убийцы Каллидус забрасываются глубоко в тыл врага, где они используют скрытность, чтобы проникнуть в армию противника. Обычно это достигается убийством отдельных личностей с тем чтобы занять их место. Забирая броню и снаряжение убитого и используя полиморфин чтобы изменить внешний облик, убийца Каллидус может принять личину практически любого бойца вражеской армии. Используя эту стратегию, убийца может приблизиться к вражескому полководцу, влияя на его стратегию и убивая, когда представится возможность.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Officio Assasinorum
Развернуть

песочница Horus Heresy экранизация дискуссия ...Warhammer 40000 фэндомы 

Добрый вечер, товарищи вахаёбы!
Не так давно обсуждали возможность экранизации ереси. Предлагаю обсудить.
Warhammer Horus Heresy Movie Primarchs by smurfwedge created 11 months ago | last updated - 11 months ago For all you Horus Heresy Fans List of Actors who I think could play each Primarch My opinion so feel free to disagree Only one missing is Magnus dont know who could play him Showing all 19
Что вы думаете по поводу экранизации?
С удовольствием посмотрел бы
206 (43.5%)
Если снимут - посмотрю, но даю 146%, что выйдет говно
154 (32.5%)
Не стоит даже пытаться - опять получатся "Ультрамарины". Указываю тут, что смотреть не буду(хотя это, скорее всего, ложь).
32 (6.8%)
Я Мэтт Вард
21 (4.4%)
Книга лучше
32 (6.8%)
Пони
15 (3.2%)
Пстй глс. Птчк, т прнс?
14 (3.0%)
Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть

Cadian Astra Militarum Imperium zombie Nurgle Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дружище, антинургульчика не найдется, а то я, кажись, заболел?

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,zombie,Nurgle,Chaos (Wh 40000)


Развернуть

Wh Песочница ваха Вахаёб anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Стала интересна вселенная вахи, начал читать статью на лурке. Возник вопрос:
Могут ли тираниды сожрать нурглитов, или наоборот они заразятся? Вроде как им пофиг какую органику жрать или все же чума нургла заразна даже для них?
Развернуть

обновление ...Warhammer 40000 фэндомы 

Возможно, кто-то из вас знает, что в нашем "братском" варгеме - Warhammer FB, произошло достаточно серьёзное событие, а именно выход книги Warhammer: The End Times. Она продвинула бэк ФБ. Причем, серьёзно так продвинула.( не буду вдаваться в подробности, но там прилетела двухвостая комета, собралась огромная армия нежити и огромная армия хаоса, гримдарк во все ворота и т.д.) Так вот, по буржуйским форумам поползли слухи,что подобный проект готовится и для сорокотысячника. Информация, понятное дело, - неполная. И, несмотря на то, что слухи эти еще достаточно ранние, я попробую скомпилировать их, ибо они вполне себе могут оказаться правдой или хотя бы частичкой оной.


Итак, в общем и целом, ожидается обострение старых конфликтов и появление новых. Война прийдет во все части вселенной.


Империум: Все плохо (как всегда). Враги со всех сторон. Ожидаются большие потери среди именных персонажей (кое-где даже сказано, что Калгар был убит)


Хаос: Похоже,что Аббадон таки смог, и ЧКП продвигается вглубь Империи.


Светлые Эльдар: Ультве падет, а Ультрана убъют (вроде как сам Аббадон). Все остальные миры готовяться к войне против хаоса.

 

Орки: Некий новый Вааагх собирается и идет войной на Тау. Ожидаются небольшие потери среди именных


Некроны: Также идут войной на Тау.(по некоторым данным, династия Танатос тоже оказывает посильную помощь)


Тау: Пиздец добрался и до них. С одной стороны орки, с другой некроны. Понятное дело

потери именных


Тёмные эльдары: Стараниями Криптмана новый флот-рой Тиранидов попал в Коммораг. Потери


Тираниды: Едят.




Нужна ли Вархаммеру подобная встряска?
Да, согласен с политикой ГВ
297 (79.6%)
Нет, меня все в бэке устраивает
76 (20.4%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Мортарион вуман (+711 картинок)