"- Я привёл в движение судьбу этого мира ещё до того, как высадился на планету. Если бы не высокомерие, моя нога никогда бы не ступила на эту землю. Ваши игры с пилонами лишь усилили ошибку гордыни.
Крид вцепился здоровой рукой в когти. Они словно были высечены из камня.
- Но сейчас? - прогремел Абаддон.- Невеста трупа сбежала. Воля Кадии сломлена. Империум будет следующим. Я окажу тебе честь, ведь ты станешь последним, кто падёт от моей руки. Найди утешение в том, что этот сумрачный мир ненадолго переживёт тебя,- Абаддон сжал когти, лишая Крида возможности говорить.- Кадия пала.
Хватка Абаддона стала крепче. Когда тьма начала смыкаться вокруг Крида, он испытывал лишь стыд. Кадия с гордостью стояла десять тысяч лет, только чтобы пасть под его присмотром. Унижение проваленного долга было хуже любой смерти.
Рёв боли вытащил Крида из тьмы. Золотая фигура, бледная как смерть, стояла за спиной Осквернителя, её меч глубоко погрузился в его спину. Когти разомкнулись, и Крид упал.
- Император защищает,- произнесла Селестина." - Fall of Cadia
Результаты поиска по запросу «
Кхарн колдуны
»Miniatures (Wh 40000) Ultramarines Space Marine Imperium Primaris Space Marine Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Вентрис возвращается в новой книге "Мечи Калта".
Третья книга Тёмного Империума - "Божественная чума".
Вместе с третьей книгой выйдут переиздания двух первых.
Мортарион хочет убить Жиллимана суперзаразой, выведенной в самом котле Нургла - Божественной чумой. Братья сталкиваются на Яксе, и в это же время в варпе пробуждается что-то могущественное.
Gray-Skull Imperium WAAAGH! Cadian Armageddon Steel Legion Catachan Wh Other Wh Песочница сделал сам Ork boyz (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы artist Imperial Guard Orks Памятка Гвардейца Burna Boyz Elysian Drop Troops
Памятка Гвардейца №2
"Бойцы стройся! Ааа, орлы! Один уродливее другого! Заучили прошлый материал?! Хорошо! От Адептус Иллюстратум пришла партия новых брошюр. Разбирайте по одному! В очередь, сукины дети, в очередь!Тааак, читайте с толком, с расстановкой. Завтра спрашивать буду! Ну что встали?! Бегом на гору, туда и обратно! Даю двадцать минут!"
Pre-heresy Wh Past Dark Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Воинства Первого легиона из 9 книги Ереси Хоруса "Крестовый поход".
Воинства Первого легионаВ дни до прихода своего примарха, Воинства Первого Легиона отличались названием и организацией от Крыльев, которые позднее основал Лев Эль'Джонсон. Создание доктрины, что привела к формированию Воинств, в историях Легиона зачастую приписывается Самому Императору как часть Его великого плана для первых Легионов. Следующий список восстановлен из записей 753.М30 – медианной точки в ранней истории Первого Легиона. Он показывает основные известные воинства, которые, впоследствии, перестроились в шесть Крыльев Гексаграмматона:
Венценосное Воинство: Является старейшим из сохранившихся в записях Первого Легиона Воинств, чей изначальный костяк составляли воины, служившие чемпионами в огромных армиях Терры во времена до Объединения. Бойцы Венценосного Воинства специализируются на прорыве вражеских порядков и формируют передовые отряды, являются мастерами поединков чести, которые некогда были ключевой составляющей в войнах человечества, и символами победы в той же мере, что и воинами.
Воинство Клинков: Было ядром Легиона. По мере роста численности, стало выходить на поле боя как настоящая армия. Воинство Клинков состояло из когорт пехоты, что формировали ряды и сдержали натиск врага. Эти огневые взводы отбрасывали воинов противника и бесстрашными колоннами раскалывали их порядки. Они были экспертами пехотных тактик сомкнутого строя, что являлись основой боевой организации ранних Легионес Астартес, сформированной вокруг превосходства легионных тактических отделений и ставшей основным фактором создания первых томов Принципиа Белликоза.
Воинство Пентаграмм: Воинство Пентаграмм, для большинства ставшее не более чем забытой легендой, было первой попыткой включить боевых колдунов Старой Земли в строй и обрушить мощь псайкеров на врагов Человечества. Это воинство часто критиковалось сражавшимися рядом с ним адептами, ибо в те ранние дни у боевых псайкеров Первого Легиона катастроф было не меньше, чем триумфов. Со временем, верховный магистр Легиона закрыл этот эксперимент.
Железное Воинство: Первых воинов этого Воинства набрали из суровых кочевников тулийских племен Старой Земли и адаптировали их древние традиции под современные поля боя. Бойцы Железного Воинства стали экспертами в применении бронетехники в сражении. Они первыми опробовали множество тактик, заложивших фундамент для использования боевых машин на войне – от громыхающих орудийных машин на гусеничном ходу в рядах армий Старой Земли во времена перед Объединением до бронетехники, которую разработал и сконструировал для Легионес Астартес Император.
Огненное Воинство: Будучи одним из самых секретных Воинств, Огненное Воинство состояло из шпионов, убийц и пользовалось всеми коварными инструментами войны. На войне оно было глазами и окровавленной левой рукой Легиона. Огненное Воинство первым появлялось на поле брани, посылая разведчиков с одинокими наблюдателями, и последним проливало кровь. Его консулов-дознавателей хорошо знали за их внушающий ужас талант.
Костяное Воинство: Оно также было известно под названием Скандинавское Воинство – как за дикие и кровожадные тактики, которым оно отдавало предпочтение, так и за местность, откуда набирали основную часть рекрутов. Костяное Воинство сражалось не ради прорыва порядков одной армии, оно стремилось полностью сокрушить боевое дух противника, найти слабость, которую скрывал почти каждый противник, а затем разрубить её. Эти не имеющие себе равных налетчики ни во что не ставили благородные идеалы цивилизованной войны, а потом пользовались самым ужасным оружием и тактиками.
Каменное Воинство: Эксперты позиционной войны, мастера осад и разрушения укреплений. Их беспощадность – ключевая особенность наиболее тяжелых оборонительных действий и кровавых штурмов в ранние годы Великого Крестового похода, ведь для адептов Каменного Воинства война – это вопрос решимости и непреклонности. Те, кто не уступает врагу, кто невозмутимо стоит пред лицом полного уничтожения, те и завоюют победу, а сдавшиеся окажутся сокрушены под их пятой.
Воинство Ветра: Застрельщики и кавалеристы Воинства Ветра – эксперты ведения боевых действий, которые ведутся со скоростью урагана, который и стал именем воинства. Воинство Ветра, состоящее из мастеров использования легких доспехов и гравициклов, заработало репутацию самого славного подразделения Первого Легиона, которое, однако, имело и самый высокий уровень потерь из-за присущей Воинству безрассудной отваги.
Пустотное Воинство: Одно из последних Воинств, ставших значительной силой внутри Первого Легиона. Его адепты были мастерами низкоорбитальных штурмов с использованием телепортов, а также ведения войны в самих небесах. Когда Первый Легион достиг звезд после войн на Старой Земле, все ударные штурмовые подразделения с маяками телепортационного переноса, абордажные отряды и пилоты воздушных судов находились в рядах именно этого Воинства.
ариман изгнанник Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Азек Ариман (Ариман Изгнанник) — космический Десантник Хаоса из Легиона Тысячи Сыновей и величайший колдун среди них.
Бывший Императорским космодесантником, Ариман быстро поднялся в иерархии своего Легиона и стал Главным Библиарием, а также мастером предвидения. Выжив после ряда сражений Великого Крестового Похода, Ариман во времена Ереси Хоруса оказался в центре событий, которые привели к падению Тысячи Сыновей и переходу их под власть Тзинча, Бога Хаоса, повелевающего изменениями и магией. Его действия после Ереси, например, создание и использование великого заклинания, которое носит его имя, — привели к его окончательному изгнанию из его Легиона. Предполагается, что в настоящее время он является странником, который ведет поиски чего-то недостижимого — поиски природы Тзинча и себя.
Ариман полностью нацелен на завершение своих поисков и нет в Галактике таких крепостей науки, которые устояли бы перед его хищным интеллектом.
Бывший Императорским космодесантником, Ариман быстро поднялся в иерархии своего Легиона и стал Главным Библиарием, а также мастером предвидения. Выжив после ряда сражений Великого Крестового Похода, Ариман во времена Ереси Хоруса оказался в центре событий, которые привели к падению Тысячи Сыновей и переходу их под власть Тзинча, Бога Хаоса, повелевающего изменениями и магией. Его действия после Ереси, например, создание и использование великого заклинания, которое носит его имя, — привели к его окончательному изгнанию из его Легиона. Предполагается, что в настоящее время он является странником, который ведет поиски чего-то недостижимого — поиски природы Тзинча и себя.
Ариман полностью нацелен на завершение своих поисков и нет в Галактике таких крепостей науки, которые устояли бы перед его хищным интеллектом.
Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) wh humor Wh Other Inquisition Imperium нарисовал сам herr Inquisitor Marra Marena Warhammer 40000 фэндомы
Собственно, первая мутация среди аколитов.
Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Luther Dark Angels Space Marine Imperium СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Совсем небольшие первые спойлеры про книгу о Лютере.
Вся книга, как я понял, от первого лица (Лютера), где он на допросе у ТА, а также то-ли флешбеки то-ли полноценные главы времен Ереси. Действие происходит на Скале, в Башне Ангелов, но повествование Лютера в основном сосредоточено на Калибане. Сюжетная история охватывает десять тысяч лет истории Ордена, в то время как повествование Лютера охватывает события до и после Согласия Калибана и Ереси Хоруса.Мы видим его в различных ролях на протяжении всей его жизни, поэтому меняются и его люди - семья, рыцари, а также появление Каласа Тифона и Эреба. Мы также видим череду Верховных Великих Магистров Темных Ангелов в качестве дознавателей Лютера.-В Ордене до нахождения Льва были женщины.
-Калибан насквозь скоррапчен Хаосом.
-Библиотека рыцарей Люпуса набита всякими книгами про Хаос.
-Лютер изучал их, пытался бросить, но постоянно возвращался. По ходу истории на Калибане даже демонов вызывали.
-После порицания Львом, к Лютеру пришли Тифон и Эреб (настоящий пидор и максимальный хуила снова с нами), принесли бухло и запретные книги, начали рассказывать об истинной природе вселенной. Лютер тут же узнал в их разговорах кучу хаоситстких штучек, но попросил рассказать ещё. Лютер соглашается помочь им, если они помогут ему.
-Лютер хочет независимости Калибана от Империума.
-В самый разгар Ереси появляется Тифон и даёт Лютеру анафем. Тифон говорит Лютеру, что если тот убьёт Корсвейна, то получит поддержку Хаоса. Лютер берёт оружие, но решает не использовать его, и не использует в дуэли со Львом.
-Книга заканчивается тем, что дверь в камеру Лютера открыта, и он выходит на свободу.