Результаты поиска по запросу «

Имперский флот, часть 4

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть

Marneus Calgar Imperium Wh Песочница Ursarkar E. Creed Sigismund Roboute Guilliman Primarchs Emperor of Mankind Wh Other Abaddon ...Warhammer 40000 фэндомы Ultramarines Space Marine 

Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ursarkar E. Creed,Sigismund,Roboute Guilliman,Primarchs,Emperor of Mankind,Wh Other,Abaddon
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Ну что ж, теперь давайте посмотрим на некоторое оружие ближнего боя.


Мы уже видели, что стрелковое оружие использует систему Силы, АП и Урона, оружие же ближнего боя делает почти то же самое. Основное отличие в том, что его нельзя применять на расстоянии и что большая его часть по базе использует силу пользователя.(Да ладно? Прим.пер.)


Давайте посмотрим на примере - мы начнем с классической линейки силового оружия.(ориг. Power Weapon)

WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES Power axe Melee Melee + 1 -2 l - Power maul Melee Melee +2 -1 1 - Power sword Melee Melee User -3 l -,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


В текущей редакции топор доступен практически всем. Игроки с удовольствием принимаю правило "Громоздкое" (ориг. Unwieldy) в обмен на АП 2 и бонус к Силе. Теперь же очевидный выбор не так очевиден (серьезно, гв так и написали. Прим. пер.), поскольку все это оружие (что выше) теперь явно будет использоваться. Например меч, который выглядит довольно смертоносным с его АП -3, помогающим против каждого типа врагов. Даже без бонуса к силе, использование новой таблицы ранений означает, что 4 Сила Космического Десантника может ранить все вплоть до 7 стойкости на 5+. (Это хорошо, потому что у многих моделей есть мечи.)


Даже скромный цепной меч получил улучшение. Сейчас это уже непросто стандартное оружие ближнего боя. Знаменитое оружие, которое используют Адептус Астартес теперь дает своему носителю больше атак в хтх. Идеально подходя для уничтожения слабо бронированной пехоты врага, цепной меч теперь действует на поле боя именно так, как вы всегда представляли. Это изменение так же помогает выделять специальные отряды ближнего боя от тех, что просто используют какое-то импровизированное оружие или просто то, что было у них в руках.

WEAPDN RANGE TYPE S AP D ABILITIES Chainsword Melee Melee User 0 j Each time the bearer fights, it can make 1 additional attack with this weapon.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Можно заметить, что всё вышеупомянутое оружие наносить лишь 1 урон, это означает, что пусть оно и может как то навредить большим моделям, но прежде всего оно предназначено против пехоты.


А что насчёт чего-то, что может хорошо пробивать броню? Посмотрим на Силовой Кулак.

WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES Power fist Melee Melee x2 „ When attacking with this weapon, you must subtract 1 from the hit roll.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


 За счет тяжелого замаха, оно наносит множество повреждений при каждом попадании, а Сила позволяет легко ранить все, что есть в игре. (Правда -1 на попадание теперь. Прим. пер.)

w BRO WITH THE POWER FIST l yOlll WHOA BRO! ‘SUP?! POWER FIST FIVEII YOUI,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Еще один вариант для нанесения больших повреждений это Психосиловое Оружие. (Ориг. Force Weapon) Возьмем любой отряд Серых Рыцарей: любой парень в нем имеет рукопашное оружие, у которого есть все преимущества аналогичного Силового Оружия, но при этом наносящее Д3 повреждений за каждое ранение! Эти ребята будут феноменальными убийцами в ближнем бою, какими и должны быть.


Д3 повреждений это хорошо, но если вы действительно хотите убить что-то, то попробуйте Цепной Меч "Жнец" (тот что у Имперских Рыцарей. Прим. пер.) Он наносит 6 урона за каждую рану. Этого достаточно, чтобы разрубить Лорда Хаоса пополам, а пара попаданий уничтожит большинство мало и среднегабаритной техники за одну фазу Ближнего Боя.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

В общем не сомневайтесь, что столкнувшись боевой единицей предназначенной специально для ближнего боя, все будет умирать очень, очень быстро.

(На этом все. ГВ не упомянули того, что будет в след. новостях. Если они конечно будут.)


Развернуть

Astra Militarum Imperium Hector Martínez ...Warhammer 40000 фэндомы 

Crash Landing

Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Hector Martínez

Развернуть

Властелин колец Легендариум Толкина Арда Арда other wh humor Wh Other Денетор Нуменорцы Атани ...warhammer 40k фэндомы 

Отец, я начал играть в Вархаммер 40к. У меня собрана отличная армия Тау. Боромир выбрал бы Имперскую Гвардию,warhammer 40k,фэндомы,Властелин колец,Легендариум Толкина,Арда,Арда other,wh humor,Wh Other,Денетор,Нуменорцы,Атани
Развернуть

Отличный комментарий!

Кустодии Арагорна
 ш/.ш/п
Panzerkampfwagen Panzerkampfwagen26.08.202319:57ссылка
+35.9

Wolfdog-ArtCorner World Eaters Death Guard Night Lords Iron Warriors Horus Heresy Wh Past Rhino (wh 40000) sons of horus ...Warhammer 40000 фэндомы 

 -в ^ у Г\ JI ■~V<’ /||1 l'v \л/,Wolfdog-ArtCorner,World Eaters,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Night Lords,Iron Warriors,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Rhino (wh 40000),sons of horus

Wolfdog-ArtCorner,World Eaters,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Night Lords,Iron Warriors,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Rhino (wh 40000),sons of horus

Wolfdog-ArtCorner,World Eaters,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Night Lords,Iron Warriors,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Rhino (wh 40000),sons of horus

Wolfdog-ArtCorner,World Eaters,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Night Lords,Iron Warriors,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Rhino (wh 40000),sons of horus

Wolfdog-ArtCorner,World Eaters,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Night Lords,Iron Warriors,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Rhino (wh 40000),sons of horus

Развернуть

warhammer Игры Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доброго всем времени суток) Листая реактор часто натыкался на посты с тегами warhammer и зачастую они отличались своим интересным содержанием. Решив окунуться во вселенную warhammer я понял насколько она большая, и мне довольно трудно определиться, с чего таки начинать погружение. Решил обратиться к вам) Может кто посоветовать с чего начинать и примерно в какой последовательности стоит проходить игры и дополнения к ним. Заранее благодарен.
warhammer,Игры,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ
Развернуть

Genestealer Cult Tyranids Space Marine Imperium Blood Angels Terminator Squad Genestealer Genestealer Patriarch ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Terminator Squad,Genestealer,Genestealer Patriarch

 '■« Wiwffl ЩШШ- iiiMMiB^MiMiH«M JTi 4^ X^B L Г ■ ^i V]BBF^ * ^ ^^^5И¥ if ^jj* -41111111 гУ / >' ш^шИг- *■* ж й ш1 '*v "-^^Дйв» gp^ д! **^Рк V^r_ ~ДЬ 11. Ill L 'Я ■ L i iJt££±, ч ^Pt,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer

Щ ii v v ж \ WiiiBIHL л \ V \УЖ ' ■■ \p/*. . '■ 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Terminator Squad,Genestealer,Genestealer Patriarch

 "Ч^тС^К- -1 rjbv *• ЯГ 1 JJlilil ' ; 1мВ?у_. ' * >/ 111 llllE* к Шкь. ^Л |шр'. ■Vj чШшяЬ Щ Шк / 1| тШ ' ^ г мйк1н ^лУ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Terminator Squad,Genestealer,Genestealer Patriarch

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Terminator Squad,Genestealer,Genestealer Patriarch

Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Commissar (wh 40000) Stormboyz WAAAGH! Kasrkin Wh Песочница Wh Other сделал сам Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы artist Astra Militarum Imperium Orks Cadian DakkaJet Blood Axes 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №40

Свонн, тащи сюда огнемет! Живее!! 'аШАА,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Commissar (wh 40000),Stormboyz,WAAAGH!,Cadian,Kasrkin,Wh Песочница,Wh

Аааа! Лови ДАККУ, мелкозубый юдишка!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Commissar (wh 40000),Stormboyz,WAAAGH!,Cadian,Kasrkin,Wh Песочница,Wh

акка! Дакка!!!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Commissar (wh 40000),Stormboyz,WAAAGH!,Cadian,Kasrkin,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам,

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Commissar (wh 40000),Stormboyz,WAAAGH!,Cadian,Kasrkin,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам,

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Commissar (wh 40000),Stormboyz,WAAAGH!,Cadian,Kasrkin,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам,

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Commissar (wh 40000),Stormboyz,WAAAGH!,Cadian,Kasrkin,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам,

Развернуть

Отличный комментарий!

А Астартес всё ещё добираются?
AntoSh AntoSh19.09.201819:46ссылка
+10.4
Готовятся к ультрапафосному появлению.
AlexCryser AlexCryser19.09.201819:49ссылка
+14.4
-Коммандер, мы уже можем десантироваться!
-Подожди, брат. Как только почти всех гвардейцев перебьют и у них не останется надежды на выживание, мы десантируемся и пафосно перебьём всех орков.
-Вот поэтому наш орден Пафосных ангелов никто и не любит...
MPAK41 MPAK4119.09.201819:55ссылка
+50.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Имперский флот, часть 4 (+1000 картинок)