Ну что ж, теперь давайте посмотрим на некоторое оружие ближнего боя.
Мы уже видели, что стрелковое оружие использует систему Силы, АП и Урона, оружие же ближнего боя делает почти то же самое. Основное отличие в том, что его нельзя применять на расстоянии и что большая его часть по базе использует силу пользователя.(Да ладно? Прим.пер.)
Давайте посмотрим на примере - мы начнем с классической линейки силового оружия.(ориг. Power Weapon)
В текущей редакции топор доступен практически всем. Игроки с удовольствием принимаю правило "Громоздкое" (ориг. Unwieldy) в обмен на АП 2 и бонус к Силе. Теперь же очевидный выбор не так очевиден (серьезно, гв так и написали. Прим. пер.), поскольку все это оружие (что выше) теперь явно будет использоваться. Например меч, который выглядит довольно смертоносным с его АП -3, помогающим против каждого типа врагов. Даже без бонуса к силе, использование новой таблицы ранений означает, что 4 Сила Космического Десантника может ранить все вплоть до 7 стойкости на 5+. (Это хорошо, потому что у многих моделей есть мечи.)
Даже скромный цепной меч получил улучшение. Сейчас это уже непросто стандартное оружие ближнего боя. Знаменитое оружие, которое используют Адептус Астартес теперь дает своему носителю больше атак в хтх. Идеально подходя для уничтожения слабо бронированной пехоты врага, цепной меч теперь действует на поле боя именно так, как вы всегда представляли. Это изменение так же помогает выделять специальные отряды ближнего боя от тех, что просто используют какое-то импровизированное оружие или просто то, что было у них в руках.
Можно заметить, что всё вышеупомянутое оружие наносить лишь 1 урон, это означает, что пусть оно и может как то навредить большим моделям, но прежде всего оно предназначено против пехоты.
А что насчёт чего-то, что может хорошо пробивать броню? Посмотрим на Силовой Кулак.
За счет тяжелого замаха, оно наносит множество повреждений при каждом попадании, а Сила позволяет легко ранить все, что есть в игре. (Правда -1 на попадание теперь. Прим. пер.)
Еще один вариант для нанесения больших повреждений это Психосиловое Оружие. (Ориг. Force Weapon) Возьмем любой отряд Серых Рыцарей: любой парень в нем имеет рукопашное оружие, у которого есть все преимущества аналогичного Силового Оружия, но при этом наносящее Д3 повреждений за каждое ранение! Эти ребята будут феноменальными убийцами в ближнем бою, какими и должны быть.
Д3 повреждений это хорошо, но если вы действительно хотите убить что-то, то попробуйте Цепной Меч "Жнец" (тот что у Имперских Рыцарей. Прим. пер.) Он наносит 6 урона за каждую рану. Этого достаточно, чтобы разрубить Лорда Хаоса пополам, а пара попаданий уничтожит большинство мало и среднегабаритной техники за одну фазу Ближнего Боя.
В общем не сомневайтесь, что столкнувшись боевой единицей предназначенной специально для ближнего боя, все будет умирать очень, очень быстро.
(На этом все. ГВ не упомянули того, что будет в след. новостях. Если они конечно будут.)
Подробнее
WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES Power axe Melee Melee + 1 -2 l - Power maul Melee Melee +2 -1 1 - Power sword Melee Melee User -3 l -
WEAPDN RANGE TYPE S AP D ABILITIES Chainsword Melee Melee User 0 j Each time the bearer fights, it can make 1 additional attack with this weapon.
WEAPON RANGE TYPE S AP D ABILITIES Power fist Melee Melee x2 „ When attacking with this weapon, you must subtract 1 from the hit roll.
w BRO WITH THE POWER FIST l yOlll WHOA BRO! ‘SUP?! POWER FIST FIVEII YOUI
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам
Что за дурдом?
А вообще дали и дали, могли вообще ничего не дать, так что радоваться надо.
Нам пока не спойлернули ничего, что имело бы реролл, вот что интересно. А шред это и есть реролл ту вунд.
Помнится, видел фановый кодекс, где пиломеч имел шред и АР 5. А силовой меч давал бонус +1 к вэпонскиллу. Кмк, ГВ могло бы в своё время создать гигантскую базу перспективных наработок и точечными изменениями подправлять косяки кранча, а не пилить прямо конкретно «АоСьмёрку». Но что сделано то сделанно, хоть и дурдом.
И да - пилокогтей несуществует.
Tl:dr версия: S3 персонажам мечи брать бессмыцсленно, для S4 разница в эффективности разных силотесаков не превышает 50%
Узнаю старого Дума.))