Имперский Боевой флот:
»Chaos (Wh 40000) Chaos Warfleet Imperium Imperial Navy перевел сам Wh Starship Warhammer 40000 фэндомы
Сражение за Нумитор
Готическая война, Скопление Циклопа, 147.М41
Новый сценарий для Готической войны от Уорвика Кинрада.
Сражение за Нумитор было всего лишь одним из многих столкновений, которые происходили в середине Готической Войны, когда имперские флоты отчаянно пытались сдержать волну Хаоса. По большей части имперские флоты были отброшены или осуществили стратегическое отступление вместо того, чтобы встретиться с подавляющими силами врага. Битва за Нумитор была примечательна как редкая победа Империума в эти трудные времена для флота адмирала Равенсбурга.
Силы, дислоцированные в Скоплении Циклопа в течение большей части длительности Готической Войны, находились под командованием адмирала Санкары, самого молодого полного адмирала в штабе Равенсбурга, но уже уважаемого за несколько известных анти-пиратских операций в его восходящей карьере. Теперь его опыт проверялся на деле — он отвечал за защиту суб-сектора, который был поражён заразой пиратских «волчьих стай», включая и Эльдарских «Палачей», уже атаковавших несколько важных планет, включая Моаб.
Основным приоритетом Санкары была защита Мезоа — мира-кузницы и корабельных верфей, на которые относительно снабжения и ремонта опиралась основная часть его сил. После сражения при обороне Чернокаменной Крепости IV в начале Готической Войны, многие крупные корабли суб-секторов были уничтожены или серьёзно повреждены. Некоторые из этих кораблей всё ещё ремонтировались в Мезоа.
Само сражение за Нумитор произошло из-за забот адмирала Санкары о защите Мезоа. Большая часть продовольственных запасов его флота поставлялась конвоями из системы Нумитор. Система Нумитор была домом для двух плодородных сельскохозяйственных миров — Нумитор Прайм и Нумитор Секундус. Когда Нумитор Прайм подвергся вторжению Орков, Санкара отреагировал быстро, перебросив силы Имперской Гвардии для поддержки местных сил планетарной обороны и Адептус Арбитрес. Пока на Нумиторе бушевала наземная война, в которой имперские силы постепенно одерживали верх, ведущиеся там битвы требовали большого количества припасов и людей, переправляемых в систему в основном через Мезоа. Между тем, торговые конвои от Нумитор Прайм должны были идти в противоположном направлении.
Задача по защите этих конвоев была возложена на одного из заместителей Санкары, воинственному Адмиралу Флота Баруху. Под его командованием находились силы из четырёх крейсеров и четырёх эскортных кораблей. Подняв свой флаг на «Минотавре», крейсере типа «Лунный», он развернул свой флот для охраны конвоев и оказания помощи наземным операциям, если это будет необходимо.
События в системе Нумитор не остались незамеченными. Несмотря на то, что нападение Орков провалилось, оно оттянуло на себя значительные ресурсы Империума. Конвои снабжения стали лакомой целью для рейдеров. Если поток конвоев, направляющихся в Мезоа, будет остановлен, то это станет серьезным ударом в подготовке к возможному нападению на Мезоа.
Используя информаторов от разрозненных пиратских групп, о событиях на Нумиторе узнал Владыка Хаоса Генрих Бэйл, державший флаг на линкоре «Вероломный». Бэйл являлся одним из самых верных и компетентных командиров Абаддона и был известен за проведение трехлетней блокады Акры. За его победы ему был предоставлен контроль над собственным флотом из шести крейсеров.
Возможный захват Мезоа принес бы Бэйлу ещё большую славу и Владыка Хаоса приступил к планированию кампании против мира-кузницы. И первый удар сил Бэйла в этой кампании будет нанесён в системе Нумитор.
Обозначив имперские конвои в качестве основной цели, Бейл направил в систему свои крейсера с сопровождающими их рейдерами — их работа будет заключаться в том, чтобы перехватывать и сокрушать имперские транспортные корабли и их сопровождение. Флагман Генриха Бэйла линкор типа «Осквернитель» — «Вероломный» и его эскорт, присоединятся к битве только после того, как путь будет очищен, дабы противостоять любым имперским силам, которые придут на помощь Нумитору.
Появление в системе кораблей Хаоса было воспринято с тревогой на мостике «Минотавра». Дежурная патрульная группа, как обычно поднявшаяся с наземных аэродромов Намуба (самой отдалённой планеты системы Нумитор), засекла группу из трёх крейсеров и трёх кораблей эскортного класса, направляющуюся к маршрутам, по которым следовали транспортные конвои. Однако патрульная группа так и не сумела обнаружить вторую группу, также состоящую из трёх крейсеров и трёх рейдеров.
Корабли Хаоса, действующие двумя группами, направлялись в систему, рассчитывая на богатую поживу с вероятным сопротивлением только эскортных кораблей, сопровождающих транспортные конвои. А тем временем Барух послал приоритетное астро-телепатическое сообщение адмиралу Санкаре в Мезоа, что он столкнулся с противником по меньшей мере равной мощи и собирал свой флот, чтобы выстоять перед его натиском, однако нуждался в подкреплении основных сил флота адмирала Санкары.
Санкара узрел шанс нанести серьезный удар силам Хаоса, действующим в Скоплении Циклопа. В Мезоа он располагал собственными силами, состоящими из его флагмана — «Кровавого Ястреба», линкора типа «Воздаяние», и «Грозного» — крейсера типа «Диктатор». Несмотря на то, что «Грозный» всё ещё ремонтировался из-за повреждений двигателя во время сражения при обороне Чернокаменной Крепости IV, он уже обладал способностью действовать в открытом космосе, хоть и не мог двигаться со своей полной скоростью. Единственным другим основным кораблём, готовым к бою, был старый гранд-крейсер типа «Мщение» — «Ковенантер». Нумитор находился на расстоянии всего одного короткого Варп-прыжка от Мезоа и если мощный флот под командованием адмирала успеет туда добраться вовремя, Санкара мог бы перехватить и, пользуясь превосходящей огневой мощью, уничтожить три вражеских крейсера.
В этот момент адмиралу Санкаре улыбнулась удача — действующий под прикрытием среди докеров Мезоа, Инквизитор Мобиус проявил себя. Он и его круги шпионов проникли в подземный мир Мезоа, откуда, как предполагал Инквизитор, противник получал информацию о перемещениях флота и боевой готовности имперских сил. Санкара желал, чтобы агенты врага были выявлены и казнены, однако Мобиус, обладавший гораздо большей мудростью в вопросах тайных операций, нежели советники адмирала, убедил его скормить соглядатаям Архиврага ложную информацию. Была разработана легенда, что флот отправляется на учения, поэтому все капитаны и офицеры кораблей были проинструктированы именно об этом. Учения «Живой огонь» будут осуществляться вне пределов системы Мезоа должны были восприниматься как подготовка к реальным боевым действиям. Корабли запасались боеприпасами, топливом и припасами как для ведения боевых учений, однако их офицеры не знали, что случится на самом деле.
Шпионы заглотили приманку и новости об учениях Имперского флота достигли ушей Бэйла. Убежденный, что корабли из Мезоа, особенно «Кровавый Ястреб», не помешают вторжению в систему Нумитор, он последовал за своими основными силами в Варп.
Теперь, когда на стороне Санкары был элемент неожиданности, он поменялся ролями, хотя всё ещё не знал о присутствии второй группы из трёх крейсеров и «Вероломного» в системе Нумитор. Кроме того, некоторым сюрпризом для его капитанов стало то, что Санкара приказал своему флоту изменить курс в сторону от места учений и направиться к точке прыжка по направлению к системе Нумитор.
Сцена, для предстоящего сражения в системе Нумитор, была подготовлена. Адмиралу Баруху и его крейсерам, к его большому огорчению, было приказано избегать столкновений с противником до прибытия Санкары — он должен был только отслеживать перемещения рейдеров Хаоса. Все конвои были временно остановлены. Барух, не имея авиационной поддержки, использовал свои фрегаты «Огненный Шторм» и эскадрильи, взлетающие с аэродромов Намуба, чтобы следить за крейсерами Хаоса. Кроме того, именно они впоследствии засекли прибытие «Вероломного» и его четырех эскортёров.
Внезапно, положение адмирала Баруха ухудшилось. Его крейсера держали позицию поблизости от Нумитор Прайм, однако слишком глубоко внутри системы и подкреплениям Санкары потребовалось бы много времени, чтобы добраться до него. Если бы Барух вступил в бой, то его силы могли быть уничтожены до прибытия помощи. Приняв типично смелое решение, он двинул крейсеры из системы, взяв курс на внешние пределы системы, на Намуб. Этот маневр был замечен пока не обнаруженной второй группой крейсеров Хаоса и доложен Владыке Бэйлу. Полагая, что Барух выдвигается против «Вероломного» и вызывает его на битву, Бэйл отозвал к себе свои крейсера, которые так и не смогли обнаружить и атаковать транспортные конвои. Они встретятся неподалёку от Намуба. Все группы шли курсом на перехват друг друга.
Первые выстрелы сражения за Нумитор прогремели, когда орбитальный док на Намубе запустил свои бомбардировщики против головного корабля Хаоса — «Железного Когтя», крейсера типа «Убийца», когда тот приблизился к точке рандеву. Две группы крейсеров Хаоса опередили более осторожного Баруха, дабы прибыть к точке рандеву первыми, однако и Барух не отставал. Он вошёл в контакт с второй группой крейсеров Хаоса и, полагая что это Первая, вёл с ней огневую дуэль на дальней дистанции. Однако после того, как сенсоры его кораблей засекли ещё три приближающихся крейсера Хаоса (принадлежащих к Первой группе), Барух изменил курс и разорвал дистанцию, выйдя за пределы радиуса поражения артиллерии кораблей Хаоса. Его ситуация была отчаянной и не улучшилась, когда на поле боя появился «Вероломный», на полной скорости присоединившийся к его преследованию.
Осознавая, что он не может убежать от своих преследователей, Барух развернул свой флот, чтобы дать бой. У него больше не было надежды на выживание — только появление основной боевой группы адмирала Санкары могло спасти его корабли. Пока Барух сражался за свою жизнь, флот Санкары вышел из Варпа и бросился к нему на помощь, однако эскадру задерживали неспособные развить большую скорость повреждённые двигатели
«Грозного». Адмирал Санкара не хотел разделять свои силы, поэтому тащился с максимально возможной скоростью, надеясь, что Барух сможет продержаться до прибытия помощи.
Первым кораблем соединения Санкары, обнаружившим сигнатуру «Вероломного», был «Ковенантер», головной корабль имперского флота — его капитан подал сигнал флагману об угрожающем присутствии вражеского линкора. Его неожиданное появление в сочетании с сообщениями Баруха заставило капитанов Санкары задуматься. Последнее, что им было нужно, это прибыть слишком поздно только для того, чтобы в конечном итоге усугубить поражение и рискнуть потерять больше кораблей во втором неравном сражении. Капитаны кораблей флота Санкары вышли на общую связь. На этом совете большинство капитанов призывали к осторожности, но рассерженный Санкара решительно одёрнул их. Веря, что враг будет занят прикрытием и не будет ожидать его сил, он направил все свои корабли в бой. Они будут атаковать, а приоритетной целью будет сам «Вероломный».
Первое предупреждение Генриху Бэйлу о прибытии «Кровавого Ястреба» и флота Санкары пришло когда волна бомбардировщиков, запущенных «Грозным» с максимальной дистанции, атаковала и тяжело повредила «Кузнец Войны Кхорна», тяжёлый крейсер типа «Гадес», лишив корабль способности к управлению и оставив его безнадежно дрейфовать. Внезапно враг оказался позади его флота и с достаточной силой, чтобы угрожать «Вероломному». По мере того как Бэйл реагировал на возникшую новую ситуацию, «Железный Коготь» получил катастрофический удар снарядом орудия «Нова», выпущенного с «Минотавра». Ужасный взрыв плазменного реактора «Железного Когтя» сотряс «Вероломный», прихватив с собой два эскортёра.
Внезапно преследующий стал преследуемым. Волна обернулась против него и «Кровавый Ястреб» приближался на полном ходу. Флагман Санкары и «Ковенантер» открыли огонь с максимальной дистанции, целясь всеми возможными орудиями в «Вероломный». Осознавая, что его планы нарушены, Бейл реорганизовал свои корабли для прикрытия вывода флагмана из боя. «Смертельный Клинок» прошёл между «Вероломным» и «Кровавым Ястребом», получив ужасающие повреждения, когда «Кровавый Ястреб» дал залп в упор, распылив его своими огромными орудийными батареями, но всё же гибнущий крейсер купил Бэйлу время, чтобы сбежать.
Тем временем Барух, истерзанный, но сражающися подобно старому боевому коню, обменивался ударами. «Звезда Ориона» был уничтожен, «Доблестный» получил тяжелейшие повреждения, а два фрегата из эскадрона «Тот» были уничтожены, однако его флот не остался в долгу. Благодаря продолжающимся авиаударам с орбитального дока Намуб он уничтожил «Языческий Клич» и «Железный Коготь» вместе с большинством рейдеров эскадрона «Кошмары». Когда флагман Бэйла оказался в безопасности, один за другим уцелевшие корабли флота Хаоса вышли из боя, заглушили реакторы и скрылись, прежде чем покинуть систему Нумитор.
Битва за систему Нумитор была громкой победой Империума, за которую оба адмирала получили похвалу Лорда Адмирала Равенсбурга и Печать Терры. Владыка Бэйл потерял «Железный Коготь», «Языческий Клич», «Кузнеца Войны Кхорна» и «Смертельный Клинок», а также семь эскортных кораблей, за что получил презрение своего повелителя, Абаддона. Адмирал Санкара потерял только «Звезду Ориона» и три эскортных корабля. Долгосрочные планы Бэйла по захвату Мезоа были разорваны в клочья, и, несмотря на новые попытки, мир-кузница Мезоа так и не пал на протяжении всей Готической Войны.
Отыгрыш сражения
Вы можете переиграть битву за Нумитор, используя следующий сценарий с силами, представленными выше. В качестве альтернативы, вы можете сыграть в таком же сценарии, используя некоторые или все представленные специальные правила с составами флотов по вашему собственному усмотрению. В этом случае заранее согласуйте очковые стоимости с вашим оппонентом.
Поле битвы
Битва происходит во Внешних Пределах системы. Единственное небесное тело на столе — это маленькая планета Намуб. На Намубе находится имперский орбитальный док. Смотрите карту ниже для позиций, из которых силы Империума и Хаоса выходят на поле боя. Точное место будет варьироваться в зависимости от размера вашего поля битвы. Битва длится неограниченное количество ходов, пока у одного из игроков не останется сил на поле боя. В начале битвы в соответствии с обычными правилами бросьте D6 за каждый корабль или эскадрон для определения показателя Лидерства корабля или эскадрона.Дополнительные специальные правила«Грозный» был готов участвовать в битве, хотя ремонт его двигателей был ещё не завершен. «Грозный» является стандартным крейсером типа «Диктатор», за исключением того факта, что его скорость снижена до 15 ед. Также в этой битве он не может использовать специальный приказ «Лечь на новый курс!».
Силы сторон
Флот Империума
Флот адмирала Баруха
Адмирал Флота Барух (Лидерство 8 и 2 переброса неудачных тестов на Лидерство) на борту «Минотавра»
«Минотавр» ——— крейсер типа «Лунный» (оснащён орудием «Нова»)
«Доблестный» ——— крейсер типа «Лунный»
«Страж» ——— лёгкий крейсер типа «Неустрашимый»
«Звезда Ориона» ——— лёгкий крейсер типа «Неустрашимый»
«Тот» ——— эскадрон из 4 фрегатов типа «Огненный Шторм»
«Намуб» ——— орбитальный док
Флот адмирала Санкары
Адмирал Санкара (Лидерство 9 и 2 переброса неудачных тестов на Лидерство) на борту «Кровавого Ястреба»«Кровавый Ястреб» ——— линкор типа «Воздаяние»
«Грозный» ——— крейсер типа «Диктатор»
«Ковенантер» ——— гранд-крейсер типа «Отмщение»
«Медулла» ——— эскадрон из 3 фрегатов типа «Меч»
«Беллум» ——— эскадрон из 3 фрегатов типа «Меч»
«Таламус» ——— эскадрон из 3 эсминцев типа «Кобра»
Флот Хаоса
Первая крейсерская группа
Лорд Хаоса Архус Подлый (Лидерство 8 и 1 переброс неудачного теста на Лидерство) на борту «Железного Когтя»«Железный Коготь» ——— крейсер типа «Убийца»
«Чрезмерный» ——— крейсер типа «Резня»
«Безбожный Крик» ——— крейсер типа «Резня»
«Кошмары» ——— эскадрон из 4 рейдеров типа «Язычник»
Вторая крейсерская группа
Лорд Хаоса Бальта Безумный (Лидерство 8 и 1 переброс неудачного теста на Лидерство) на борту «Кузнеца Войны Кхорна»«Кузнец Войны Кхорна» ——— тяжёлый крейсер типа «Гадес»
«Смертельный Клинок» ——— крейсер типа «Убийца»
«Смертельный Череп» ——— крейсер типа «Бойня»
«Палачи К’либа» ——— эскадрон из 3 рейдеров типа «Язычник»
Флот Генриха Бэйла
Владыка Хаоса Генрих Бэйл (Лидерство 9 и 1 переброс неудачного теста на Лидерство, Метка Кхорна, Метка Нургла) на борту «Вероломного»«Вероломный» ——— линкор типа «Осквернитель»
«Скованные» ——— эскадрон из 4 эсминцев типа «Иконоборец»
Источник: журнал Battlefleet Gothic №13 (Battlefleet Gothic Magazine №13)
Перевёл: Gross_Darkness
Librarium Chaos (Wh 40000) Black Legion Undivided Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Казус белли и экономика Ока
Познавательный отрывок повествующий о Первом Черном Крестовом Походе Абаддона и о внутрихаоситской экономике.Не стану приводить каждое слово, прозвучавшее в Эзекарионе на той встрече. Многое вам и без того известно, а остальное вы наверняка додумали.
Достаточно сказать, что мы говорили о нашептываниях варпа и том, как они давили на его разум. Говорили мы и о создании, вопящем в эфирных волнах – создании, именовавшем себя Драх`ниен. Существованию этой чудовищной и лживой сущности еще найдется место в предстоящем рассказе, но, по правде говоря, не это было сутью нашего собрания.
В первую очередь мы говорили о грядущей войне и причинах ее вести. Так бывало всегда, даже в Древнем Мире, когда человечество было приковано к поверхности Терры, а в битвах сражались при помощи копий и щитов, ездовых зверей и деревянных кораблей. Полководцы всегда учитывали понятие казус белли, повод объявить войну. Мы планировали не просто рейд с целью потревожить границы Империума. Это должно было стать громким кличем, созывающем союзников и предупреждающим врагов.
Это должно было стать объявлением Долгой Войны.
И здесь, мои тюремщики-инквизиторы, нам необходимо поговорить о масштабах.
Некоторые в Легионах, а также авторы тех немногих имперских текстов, существование которых разрешено, утверждают, будто весь поход был устроен лишь ради того, чтобы Абаддон смог заполучить свой меч. Это наглая ложь. Из открывающегося Ока предстояло хлынуть сотням тысяч легионеров, перед которыми шел бы вал из миллионов мутантов, людей и демонов. Большинство из них ничего тогда не знали о Драх`ниене, и большинство не знает и ныне. Они живут своей жизнью – жалкой и заторможенной, какой только и бывает подобное существование. Разумеется, у фальшивой монеты есть и обратная сторона. Есть те, кто верит, что мы хотели устремиться вперед и взять Терру при первом же порыве войны. Столь поразительное невежество – это чистейшее и оскорбительнейшее безумие.
Путь к Терре – это последовательность самых трудных и невозможных битв, какие только возможно представить. Войны выигрываются не одним сражением, а постепенно: кампания за кампанией, город за городом, флот за флотом, мир за миром. Даже если бы могли принести свой гнев на Терру одним ударом, какой с этого вышел бы прок? Остальной Империум остался бы непокоренным и обрушился бы на Терру, чтобы перерезать нам глотки, пока мы отмечали бы свой скоротечный триумф.
У Гора Луперкаля была половина сил Империума, но в своем заблуждении он все равно не смог захватить Тронный Мир. У нас есть лишь толика толики тех галактических воинств. Гор начинал – и проиграл – имея больше, чем мы когда-либо смогли бы собрать. Последствия восстания сотрясли Империум, но и нас тоже. И пока он силился оправиться в последующие тысячелетия, то же самое делали и мы.
При всем том, в чем легионы сильнее прежних нас – наличие демонических машин, союзников-нерожденных и мириада даров наших злобных Богов – есть вдвое больше того, в чем мы слабее. Больше нет линий снабжения, из-за чего орудиям не хватает боеприпасов, а на наших боевых кораблях хранится меньше запасов энергии и ресурсов. Мало какие группировки в силах присвоить себе технику с крейсера Механикума или мир-кузницу внутри Ока, а способные на такое должны постоянно сражаться, что защитить это от соперников. В варпе рабы умирают или сходят с ума так же легко, как дышат. Ветры варпа рассеивают целые флотилии, поскольку пространство Ока куда менее стабильно, чем материальный мир. Корабли гибнут от жажды, лишившись топлива и оставшись обездвиженными в темной пустоте, где оказываются забыты или поглощены, став частью макроагломерации космического скитальца.
Группировки бьются между собой за амуницию, территорию, трофеи, даже за чистую воду. Чемпионы, возвысившиеся на замену своим повелителям-военачальникам, ведут поединки или скатываются до предательства, чтобы подняться выше своего предыдущего положения. В Оке нет настоящего земледелия, миры-житницы не дают припасов для жизненных нужд. Целые планеты и флоты выживают на плоти и костях непогребенных мертвецов, порченых варпом кореньях чужеродных растений или же жирных телах поголовья мутантов. Командиры и вожаки группировок, даже происходящие из одного легиона, ведут друг с другом войну из гордыни или ради власти, или же чтобы заслужить столь мимолетную милость и опасное благословение непредсказуемых Богов.Хуже всего то, что набор новобранцев является для Девяти легионов дьявольски сложным делом. У нас нет никаких надежных ресурсов, с помощью которых мы раньше восполняли свою численность и сохраняли генетический род. Я даже примерно не могу подсчитать количество легионеров-«полукровок», появившихся на свет после Ереси и сотворенных из геносемени, которое награбили у орденов Космического десанта, верных Золотому Трону.
И все это перед долгим и сложным путешествием с целью вырваться из хватки Ока, которое, как я уже подчеркивал, является как нашим убежищем, так и тюрьмой и карой за неудачу. Именно на границах Ока шторм бушует сильнее всего. Эти волны пожинают урожай, разрывая на части корабли, пытающиеся выйти наружу. Думаете, мы не пытались? Нет более быстрого способа лишиться звездолетов, чем бросить их к краю Великого Ока.
Возможно, излагая все эти истины, я рисую неприятную картину. Мы настолько сильнее, чем были, но и настолько слабее. Наше стремление к цели столь пылко и чисто, но нас отягощают обнищание, вероломство и отчаяние.
Я не стану лгать даже здесь, поскольку от обмана не будет проку. В истории Черного Легиона есть своя доля позора и горечи наравне с триумфами, за которые мы цепляемся с такой гордостью. Некоторые из имперских ученых не могут представить, почему мы до сих пор не одержали победу. Другие не видят в нашем будущем ничего, кроме поражения. Явной правды нет. Все это дым и зеркала, иллюзия и морок.
Источник: Аарон Дембски-Боуден. Черный Легион.
Warhammer 40000 art Перевод перевел сам текст story деградация потомков Warhammer 40000 фэндомы
Деградация Потомков - часть 5
Продолжаем мрачную графоманию.
Предыдущая часть: http://joyreactor.cc/post/5094567
«Дети-солдаты»
В отчаянное время страданий и безумия возраст не является оправданием для уклонения от своего долга.
Суровое правление Империума Человечества стремится не оставить никого свободным от его цепких когтей. Хотя реальный контроль над обществом в большинстве человеческих миров ограничен, амбиции Империума, тем не менее, тотальны и всеобъемлющи. В идеале ни один подданный Бога-Императора не должен остаться вне власти своих законных хозяев. В действительности же огромные массы населения как планет, так и пустоты живут всю свою жизнь, почти не замечая существования Империума Человечества.
Многие такие люди, находящиеся вне прямого имперского контроля, слишком бедны, или слишком богаты, или слишком многочисленны, или живут в слишком отдаленных местах, чтобы до них могла дотянуться власть, назначенная Императором. Например, бесчисленные миллиарды или даже триллионы людей, обитающих в адских Подульях на миллионе миров, редко (если вообще когда-либо) видят имперских чиновников или солдат в своей короткой, жестокой и отвратительной жизни. Зачастую неспособность Империума навязать свой жестокий контроль над всем населением планет и космических городов сводится к его вопиющей неэффективности, прогнившей бюрократии, безудержной коррупции и абсолютной некомпетентности. Еще одним вековым ограничением эффективной власти имперских организаций является их трупная жесткость порядка, когда индивидуальные инициативы, инновации и обход иерархии для достижения более быстрых или лучших результатов могут привести к драконическим наказаниям — от смерти, пыток, сожжения на костре до лоботимизации и превращения в киборга, известного как сервитор.
Грубый колосс с глиняными ногами, каким бы он ни был, Империум, тем не менее, попытается установить полный контроль над теми слоями общества, до которых сможет дотянуться его власть. Жить под тяжелой рукой имперского правления — значит вести абсолютно регламентированную жизнь бесконечной индоктринации, превращаясь в неистово преданного подданного Империума, всегда готового доносить на нарушителей и недовольных, всегда готового линчевать еретиков и мутантов и всегда готового пожертвовать собой ради высшей цели. Повзрослеть под Имперским контролем — значит вырасти слепым фанатиком и ритуально одержимым практиком Имперского Культа, ваш разум будет наполнен литаниями ненависти, псалмами возмездия, мантрами очищения, гимнами мученичества и молитвами покаяния. Имперская догма настолько пропитывает жизнь этих малолетних подданных Империума, что многие из них в итоге становятся мономаньяками, не способными ни на секунду усомниться в Империуме, о каких бы зверствах ни свидетельствовали их глаза и уши. Так в нежном возрасте формируются прекрасные подданные Императора, и так обеспечивается будущее Империума. Да будут благословенны дети.
Империум Человечества не терпит мягкости в своем каменном сердце, ибо слабость - бич всего рода. Только безжалостные могут достичь господства, и только жестокие могут поддерживать верховенство. Закон власти начертан на звездах: Тяжелая жизнь порождает выносливых людей, и все хорошо, когда слабые отбраковываются. Поэтому имперские власти одобряют отвратительные лишения, в которых живет большая часть человечества, ведь страдания заставляют людей быстро взрослеть, а отчаяние - мать способностей. Многие дети в Империуме Человечества научатся выживать, сражаться и убивать в своей повседневной жизни, иначе поддадутся суровой реальности, которая не приемлет мирной робости.
Сироты в Схоле Прогениум учатся обращаться с оружием задолго до достижения десятилетнего возраста, и ситуация не сильно отличается на улицах городов-ульев или в диких племенных землях. Многие подданные Империума убивают кого-нибудь еще до достижения совершеннолетия, и почти все регулярно подвергаются кровавым побоям со стороны взрослых и участвуют в отвратительных детских драках, некоторые теряют глаза, пальцы и другие части тела в процессе. Многие из них также вступают в банды в раннем возрасте, потому что лучше быть в стае хищников, чем быть разодранным ими.
Когда безудержное насилие является такой неотъемлемой частью человеческого бытия, как можно увидеть что-то плохое в вербовке подростков и детей в ряды ополчения и более организованных вооруженных сил? Большинство культур в мирах и в космогородах Империума считают своих членов взрослыми к пятнадцати годам, но мало кто из них не задумывается о вооружении тех, кого они считают детьми. Во многих случаях имперцы предпочитают заполнять прорехи в рядах вооруженных сил правильно обученными детьми, а не обращаться к взрослым из слоев населения с ненадежным образованием в области имперской лояльности. Феномен детей-солдат является фактом жизни с незапамятных времен, и мало кто из людей задумывается об этом.
Именно поэтому детей-воинов можно встретить по всей галактике, служащих вместе со старшими в многочисленных полках Астра Милитарум, Силах планетарной обороны (СПО), гвардии благородных домов, племенных отрядах, легализованных уличных бандах и местных ополчениях. Здесь дети достигнут совершеннолетия и пройдут обряд посвящения в суровые воины, или погибнут, пытаясь. Многие подростки будут воодушевлены рассказами о боевых подвигах и мечтами о славе, и добровольно пойдут служить, часто соврав о своем возрасте и выдавая себя за более взрослых. Других насильно зачисляют в военные отряды - обычай, особенно распространенный во времена кризисов и массовых потерь. В конце концов, даже ребенок может стрелять из лазгана.
Взяв в руки громоздкое оружие, надев сапоги и форму з запасом на вырост, эти часто недоедающие мальчики и девочки с оружием нередко будут маршировать на бойнях с мрачными травмами и получать шрамы как физического, так и психического характера. Их ждет славная смерть, и шанс исполнить свою мечту дарован им Его Божественным Величеством. Многие дети-солдаты будут отобраны из различных имперских, планетарных и космических молодежных организаций, которые готовят детей и подростков к оружию, бою и суровой солдатской жизни.
По всему Империуму Человечества процветает бесконечное множество легенд о детях-солдатах, рассказывающих о галантности, самопожертвовании, долге и благочестии перед лицом ужасов и чудовищных врагов. Кто не помнит историй об отважных мальчишках и девчонках, которые вопреки всему уничтожали огромные танки и убивали свирепых чудовищ? Кто не помнит историй о храбрых детях, которые бросались на амбразуры вражеских орудий, чтобы дать возможность своим товарищам зачистить бункеры? Кто не слышал о пленных несовершеннолетних, которые умирали с именем Императора на устах, будучи разорванными на куски под садистскими пытками? Радуйтесь, ибо вооруженная молодежь Империума будет поддерживать эти гордые традиции и сражаться за свой род и повелителя! Радуйтесь, ибо слава принадлежит им в бою! Радуйтесь, ибо детство потрачено с пользой!
Таковы жизни бесчисленных миллиардов детей солдат, несущих службу на просторах священных владений Бога-Императора. Такова смерть тех, кто пал, сражаясь за дело Святой Терры. Такова воля Императора.
Воистину, человечество наделено боевым духом, который ярко горит от колыбели до могилы. Ибо не только родители отдают своих сыновей и дочерей, но и подростки добровольно идут в армию Империума. Разве это не знак избранности человечества? Разве это не доказательство праведности нашего дела? Разве это не знамя, вокруг которого можно сплотиться? И вот весть об этом разнеслась: Император человечества хочет видеть вас с оружием в руках! Ибо какая сила во Вселенной может остановить мощь человечества, истинно единого, подчиненного Императору и готового принести себя в жертву, независимо от возраста?
Так великая трагедия страданий, смертей и украденной невинности повторяется снова и снова по мере того, как сменяются века, а угасающая эпоха Империума становится старше с очередным тысячелетием, очередным годом массовых захоронений и неслыханного горя, очередным днем резни и крови. Ибо Империум Человечества не остановится ни перед чем, чтобы сохранить свое господство власти и ненависти, и он без колебаний накормит мясорубку все большим количеством солдат для компенсации бездарного планирования. Да, на карту поставлено выживание самого человеческого вида, но более насущным вопросом для его хозяев является необходимость сохранения имперского правления и имперской силы ради них самих.
Забудьте на мгновение о сияющих рыцарях и гордо раскрашенных доспехах. Если вы хотите представить себе реальность войны в Империуме Человечества, то представьте детей в форме рядом со взрослыми солдатами, с оружием в руках, когда они вступают на ничейную землю, испуская пылкий боевой клич, когда их охватывает огненный шторм: «За Императора!».
Таково безумное состояние человека в самом мрачном будущем. Таково развращение, которое ожидает наш вид.
На дворе сорок первое тысячелетие, а вокруг только война.
Dark Angels Death Guard Space Wolves Raven Guard Emperor's Children Iron Warriors Imperial Fists Lion El'Jonson Primarchs Thousand Sons Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium
Новый бэк из Вайт Дворфа.
Кампания мести Тёмных ангеловПримарх Лев Эль'Джонсон и Тёмные ангелы отправляются в карательный крестовый поход. Применяется древнее оружие времён долгой ночи, когда Тёмные ангелы обрушивают гнев легиона на крепости предателей, уничтожая мир за миром, оставляя за собой след из почерневших мёртвых планет. Это систематическое уничтожение миров, богатых ресурсами, лишило Воителя материалов, необходимых для проведения длительной осады Терры, и Хорусу пришлось ускорить планы по вторжению в Солнечную систему. Разбитые армии предателей бежали перед гневом Льва, перегруппировавшись на Барбарусе - родной планете легиона Гвардии смерти. Именно там стойкие сыны Мортариона решили остановить крестовый поход мести Льва, и похоронить Тёмных ангелов в грязи своего мрачного мира.
Гнев Льва
011.М31
Давин уничтожен в первом акте возмездия Тёмных ангелов против предателей. Гибельный шторм начал рассеиваться, что позволило Тёмным ангелам отправиться в крестовый поход по уничтожению миров предателей в южных границах Империума. По приказу Льва оружие самых первых дней Великого крестового похода было обращено против тех, кто отвернулся от Императора. Выжигая миры, крестовый поход Тёмных ангелов преследовал две цели: наказать предателей и лишить их военной поддержки в различных регионах, чтобы они не смогли организовать второй фронт против Терры.
Смерть Кемоса
Кемос - родной мир Третьего легиона попадает под прямую атаку Тёмных ангелов. Армада Первого легиона прорывается через оборонительный флот Детей Императора, оставляя за собой лишь горящие остовы некогда великих и прославленных кораблей третьего легиона и замороженные трупы, дрейфующие в пустоте. Крыло ужаса высадилось на поверхность Кемоса, чтобы вступить в бой с гарнизоном Детей Императора и установить взрывные устройства в ключевых местах на планете. Дети Императора, хоть и уступали противнику числом, но сражались свирепо и ожесточённо за свой родной мир, заставив Тёмных ангелов понести огромные потери. Но все попытки сопротивления были тщетны, Крыло ужаса было неумолимым и беспощадным при штурме ключевых целей, выкашивая всё живое во вражеских крепостях при помощи оружия, рождённого из самых тёмных кошмаров человечества. Выполнив все задачи, Тёмные ангелы вернулись на орбиту и дистанционно подорвали макро заряды. Цепь катастрофических взрывов сотрясла Кемос, тектонические плиты раскололись, образовав многокилометровые каньоны, которые поглотили сверкающие города. Когда катаклизм достиг апогея, Тёмные ангелы начали бомбардировку Кемоса, запустив циклонные торпеды по определённым ранее слабым точкам на поверхности планеты. Каждый снаряд пробил поверхность и взорвался в ядре планеты. Некогда гордый мир Третьего легиона раскололся на куски, огромные планетарные осколки разлетелись в космосе. Система Кемоса была объявлена мёртвой, на границах системы были установлены предупреждающие маяки, обещающие быстрое возмездие любым нарушителям, прежде чем Тёмные ангелы отправились дальше выполнять свой крестовый поход мести.
Падение Лут Таира
012.М31
Флот Первого легиона достигает Лут Таира - ключевого мира для военного сбора предателей, расположенного на одном из наиболее стабильных варп-маршрутов. Лев не мог позволить уничтожить столь ценную добычу, поэтому приказал своим преторам-рыцарям развернуть свои ордены на планете и захватить её во имя Терры. Тёмные ангелы высадились после бомбардировки, превратившей белую пустыню планеты в равнины из стекла и воспламенившей верхние слои атмосферы. На Лут Таире располагались гарнизоны Железных воинов и Гвардии смерти. Они оказали храброе сопротивление против многократно превосходящего числом противника, но одна за другой, их крепости обратились в прах и полностью уничтожены Первым легионом. Изолированные силы Железных воинов устраивали отчаянные последние бои в развалинах крепостей и фабрик по всему миру. Во время сражения объединённые силы Железных воинов, Гвардии смерти и предателей Механикум предприняли отчаянную попытку добраться до космопорта Лут Таира, который был расположен на южном полюсе планеты. Они пробили себе путь через орды лоялистов и стаи свирепых амбулов, чтобы добраться до корабля, способного к варп-переходам, и сбежали, оставив Лут Таир в руках лоялистов.
Осада Инвита
013.М31
Желая получить стратегическое преимущество, которое представлял собой родной мир Рогала Дорна, а также промышленные богатства империи Инвита, огромный флот предателей под предводительством Детей Императора и других сил, лояльных Воителю, атаковали миры скопления Инвит. Гарнизон Имперских кулаков и ауксилия, размещённые в системе, раз за разом отражали атаки, но по мере нарастания интенсивности нападений, им пришлось отступить к самому Инвиту, где они оказались осаждёнными многократно превосходящим числом противником. Имперские кулаки потеряли десятки кораблей, пытаясь прорвать блокаду и найти подкрепление. Однако одному фрегату удаётся прорваться и успешно совершить скачок в варп. При прорыве блокады корабль получил серьёзные повреждения и ему пришлось выйти из варпа в одной из систем на юге галактики. По счастливому стечению обстоятельств там они столкнулись с разведывательным кораблём легиона Тёмных ангелов. Выжившие Имперские кулаки предстали перед Львом Эль'Джонсоном в надежде попросить у того помощи со снятием осады Инвита. Однако Лев отказался, вместо этого приказав им присоединиться к его Крестовому походу мести. Скрепя сердце Имперские кулаки присоединились к Тёмным ангелам и помогли им в проведении их кампании, фактически оставив народ Инвита один на один с врагом без всякой помощи.
Тассоский инцидент
013.М31
Флотилия Первого Легиона (Темных Ангелов) отправляется расследовать слухи о неопознанном флоте, скрывающемся в изолированной системе Тассос в Сегментуме Темпестус. Темные Ангелы попадают в засаду разбойничьей банды VIII Легиона (Повелители Ночи), когда они прибывают в систему, и несут серьезные потери. Повелителям Ночи отказывают в смертельном ударе, когда из поля астероидов вокруг Тассоса Секундус появляется флот военных кораблей с символикой X Легиона (Железные Руки), XVIII Легиона (Саламандры) и XIX Легиона (Гвардия Ворона). Оказавшись между уцелевшими кораблями Темных Ангелов и недавно прибывшими силами Расколотых Легионов, Повелители Ночи поспешно отступают из системы Тассос, оставив тлеющие обломки нескольких боевых кораблей своего Легиона. Желая отомстить за ужасные потери, которые они понесли на полях смерти Исстваана V, силы Расколотых легионов получают свежие запасы оружия и боеприпасов, и впоследствии Лев поручает им очистить близлежащие системы от предателей.
Воссоединение на Освобождении
013.М31
Огромный флот Первого легиона достиг луны Освобождения в системе Кавиар. Там в крепости 19го Легиона Лев встретился со своими братьями-примархами Корвусом Кораксом и Леманом Руссом. Лев сразу обратился к Кораксу с вопросом, почему тот отсутствовал на всех ключевых фронтах этой войны после Истваана? Но его гнев удалось усмирить Леману Руссу, который предоставил выживание своего легиона в качестве доказательства преданности Повелителя воронов Императору. Полностью восстановившись после ран, полученных в системе Трисолиан, Леман Русс объявил, что он и все его воины на Освобождении присоединяться к Тёмным ангелам в их кампании мести. Чтобы удовлетворить воинственные призывы и отлично зная, что случается с теми, кто не демонстрирует преданность Первому примарху, Коракс предлагает огромное количество аммуниции и припасов Тёмным ангелам и Космическим волкам, включая тысячи только что изготовленных комплектов силовой брони Корвус Мк VI. Не решившись отдать хоть сколько-нибудь значительные силы легионеров из своего поредевшего Легиона, решив что это будет слишком расточительно, Коракс отдаёт небольшую экспедиционную группу Гвардии ворона, чтобы та сопровождала Тёмных ангелов на следующих этапах их крестового похода. Пусть Гвардейцев ворона и было мало, но они обладали опытом тысяч боёв. Они покинули Освобождение с приказом уничтожать все ключевые цели противника до того, как туда прибудет Лев, чтобы спасти целые миры от полного уничтожения.
Призрак Жао Аркад
013.М31
Полные амбиций не сбавлять темпа крестового похода своего примарха контингент Первого легиона добрался до мира-кузницы Жао Аркад и высадился у главной кузницы. Тёмные ангелы вышли из десантных капсул и транспортников и столкнулись с воинами в красной силовой броне, принадлежавших Тысяче сынов. Считавшиеся погибшими от рук Космических волков на Просперо воины вышли из пси-тумана, окружавшего кузницы-храмы, и не открыли огонь по Тёмным ангелам. Вместо этого они заявили, что верны Императору, и предложили вступить в переговоры. Имея приказ Льва захватить мир-кузницу предателей и веря в то, что колдуны с Просперо врут, Тёмные ангелы начали наступательные действия в районе зон высадки. Не желая, чтобы Жао Аркад постигла та же участь, что и их родной мир, Тысяча сынов обрушили на Тёмных ангелов свою психическую мощь и практически бесконечные волны боевых автоматонов. Тёмные ангелы понесли серьёзные потери. Силы Первого легиона предприняли три контратаки, чтобы отбросить врага от всё уменьшающихся плацдармов. Все три провалились, не достигнув своих целей. Сотни жизней лоялистов были потеряны, когда появились титаны из Легио Экстербакс, желающие положить конец горе вторжению. Выжившие Тёмные ангелы в спешке покинули планету и вернулись на корабли на орбите, организовав блокаду планеты и ожидая дальнейших приказов от примарха.
Начало Осады Барбаруса
013.М31
Армада лоялистов, возглавляемая флагманом Льва "Непобедимый разум", вышла из варпа в системе Барбарус. Рядом с флотом Тёмных ангелов шли корабли Гвардии ворона и Космических волков, возглавляемых примархом Леманом Руссом. Армада лоялистов разметала скудные остатки флота Гвардии смерти, который защищал родной мир, и уничтожила внутренние защитные платформы системы и орбитальные станции, наконец добравшись до планеты. Целые рои грозовых птиц и громовых ястребов Гвардии смерти поднялись с поверхности планеты в тщетной попытке дать своим братьям на планете время для подготовки к грядущему вторжению. Но все они были быстро сбиты перехватчиками, запущенными с крейсеров Гвардии ворона. Укрываясь за многослойные пустотными щитами, Гвардия смерти и их союзники обратили свои взоры к небу, когда бледное солнце Барбаруса скрылось за сотнями падающих десантных капсул и орбитальных транспортников, которые несли гнев двух примархов и воинов из трёх легионов лоялистов к поверхности Барбаруса.
И еще:
Малагантский конфликт
011.М31
Элементы гарнизона Барбаруса XIV Легиона (Гвардии Смерти) нападают на обширные промышленные ульи Малаганта, мира, имеющего ценность благодаря стратегической важности его мануфакторий и выступающего в качестве маяка неповиновения против натиска Воителя. Однако там, где Гвардия Смерти рассчитывала в кратчайшие сроки сокрушить малагантинскую ауксилию, они увязают в хитроумных засадах и карательных контратаках, возглавляемых легионерами в чёрных доспехах XIX легиона (Гвардии Ворона). Не имея достаточного числа, чтобы встретить врага лицом к лицу, сыновья Коракса применяют свои смертоносные навыки засад и скрытных убийств против своих бывших братьев. Не имея возможности покинуть такое жизненно важное место, предатели оказались заперты на планете на три года и не смогли присоединиться к защите Барбаруса.
Инцидент в Идурске
013.М31
Контингент легионеров Гвардии Ворона проводит скрытную операцию на планете Идурск против сил Имперской армии предателей под командованием генерала-тирана Майлона Идара III. Несмотря на свое подавляющее численное превосходство, силы Идара терпят поражение в результате серии скоординированных ударов Гвардии Ворона по всей планете. Цепь командования армии предателей приходит в замешательство, поскольку убийства, совершенные снайперами XIX легиона, последовательно уничтожают ключевых членов ближайшего окружения Идара. Неспособный распознать истинную природу нападавших и неспособный нанести ответный удар, Идар объединяет свои оставшиеся силы в столичной крепости Идурск, где он транслирует призыв к дипломатии. На его призыв отвечают тайные агенты Легиона Коракса, но в центре большого двора его роскошной резиденции его встречает не эмиссар, согласно его просьбам. Вместо этого единственный масс реактивный снаряд, выпущенный с гиперзвуковой скоростью, обрывает правление Идара. Когда флот Первого Легиона (Темных Ангелов) достигает Идурска, планета снова оказывается под контролем Империума, избавляя ее от суда Льва.
Железо и камень
013.М31
Потрепанные остатки гарнизона IV Легиона (Железные Воины), спасшиеся с Лут Таира, прибывают на Барбарус. Хотя их немного, они несут с собой множество боевых автоматонов Механикум, которые они быстро развертывают как часть оборонительных линий, используя опыт своего Легиона для значительного усиления укреплений Барбаруса. Зная, что мрачный родной мир Гвардии Смерти — один из немногих оплотов, оставшихся для легионов Воителя в южных пределах Империума, они клянутся защищать Барбарус до последней капли олимпийской крови и заставить вторгшиеся силы лоялистов заплатить высокую цену.
Сумерки жнеца
013.М31
Во главе с могучими боевыми кораблями Стойкость и Terminus Est основная часть флота XIV Легиона (Гвардии Смерти) входит в варп, чтобы присоединиться к атаке Воителя на Солнечную систему и Терру. Гарнизон Гвардии Смерти Барбаруса получает краткие сообщения от своего примарха Мортариона защитить свой родной мир от всех угроз любой ценой. Любые попытки сил барбарусцев установить контакт со своим примархом и выяснить подробности этого краткого сообщения встречены зловещим молчанием. Прислушиваясь к последнему действующему приказу Мортариона, кастелян-претор Врокхорн из Гвардии Смерти проводит жестокую кампанию принудительной вербовки и ускоренной имплантации, истощая население вассальных миров XIV Легиона вокруг Барбаруса, чтобы увеличить численность своих легионеров, некогда могущественное королевство Гвардии Смерти увядает и превращается в руины.
Тень Воителя
013.М31
Поскольку основная часть Легиона XIV (Гвардия Смерти) пропала без вести с момента отбытия их флота в Солнечную систему, эмиссар Легиона XVI (Сыны Хоруса) отправляется на Барбарус, чтобы расследовать отсутствие Мортариона и его Легиона. Капитан юстаэринцев Арбрас Хаакс прибывает на родину XIV Легиона в сопровождении элитного контингента Сынов Хоруса. Там он находит барбарусский гарнизон, активно вовлеченный в кровавую кампанию принудительного призыва, а ряды постоянных легионеров пополняются новыми призывниками. Несмотря на это, судьба самого Мортариона остаётся неизвестной, а командование XIV легиона далеко не готово ответить на вопрос о мотивах их повышенной активности. Хаакс вынужден остаться на Барбарусе в качестве проводника воли Воителя, получив указание подвергнуть Гвардию Смерти суровому осуждению, если они будут достаточно глупы, чтобы бросить вызов воле Воителя, стоящего на пороге победы.
На заре опустошения
013.М31
Авангардный флот VI Легиона (Космические Волки) сталкивается с отрядом XIV Легиона (Гвардия Смерти), возвращающимся на Барбарус из рейда по системам, окружающим Галаспар. Оба флота совершают яростные абордажные действия, и в тесных коридорах и на палубах происходят ужасные разрушения, поскольку легионеры с обеих сторон стремятся вывести из строя или захватить вражеские корабли. Гвардия Смерти несёт тяжёлые потери и вынуждена отступить. Космические волки при этом захватывают гранд-крейсер XIV Легиона «Рассвет Опустошения». Выжившие Гвардейцы Смерти, которые возвращаются в свой родной мир, предупреждают кастеляна-претора Врокхорна, что прибытие войск лоялистов неизбежно. В ответ мастера осады XIV приказывают затопить планету Барбарус, создав тысячи квадратных километров химических болот в районах, окружающих их крепости. Генераторы пустотного щита с треском оживают, выбрасывая в атмосферу облака ядовитых токсинов, когда они создают туманную эгиду над командными центрами и гаванями. Оборонительные орудия каждой огневой точки на планете обращены к небу, чтобы пронзить ядовитую атмосферу, и они всегда бдительны в ожидании приближающейся атаки.
Miniatures (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Imperium Wh conversion Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Магос Доминус Гекатей
Залежался ересёвый робот, а так же куча битсов, которые превратились в доминуса для кампейна.
Совместно с Severin101
Глашатай военного совета коалиции имперских сил реколонизации Каркаса провозгласил: «Прибывает Магос Доминус Гекатей главнокомандующий флота эксплораторов Тетта 5 Мира кузни Knossos 4…». Легкий вздох прокатился по собравшимся - еще одна старая склочная «шестеренка» похожая на механического осьминога будет требовать любой ценой сохранить каждый склад и энергоячейку на планете…
Из открывшихся дверей раздался низкий гул сервоприводов и тяжелый звук шагов. Свет выхватил массивную фигуру не менее 4-х метров ростом. Древний в саркофаге дредноута на совете…и куда делся Магос Гекатей? Наиболее зоркие через мгновение увидели явные отличия от силуэтов известных типов дредноутов. Дополнительные конечности и механодендриты явно указывали на то, к какой фракции принадлежит эта громада.
Уверенным шагом Магос-Доминус Гекатей продолжил движение к столу совета. Любопытные взгляды скользили по громадной фигуре. Его правая рука представляла собой огневую платформу, совмещавшую автопушку и какое-то экзотическое грав-оружие. На локтевых суставах виднелись порты от демонтированного оружия. Между пальцев левой руки скользил, извиваясь как змея, инфошип, сканировавший все вокруг. А на запястье был закреплен древний гравитационный молот, функционировавший в режиме гибернации он, тем не менее, вызывал головокружение и тошноту у оказавшихся по близости секундантов и помощников. Похоже этот служитель бога машины выбрал более разрушительное воплощение Омнисии. Большинство участников решило, что магос разместил себя в каком-то древнем шасси дредноута, однако Капитаны космодесанта получили от своих Технодесантиков отчет, что перед ними глубоко модернизированное шасси Легио Кибернетика а именно Боевой автоматон класса Домитар времен Великого крестового похода.
Гекатей подошел к столу и из его груди раздался низкий механический голос: «От лица Мира-кузни Knossos 4, приветствую Вас…»
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Ордены Космического Десанта, привлеченные к обороне Кадии.
Часть первая
Во время нашествия сил Абаддона Осквернителя у Кадианских Врат защитные резервы Империи, казалось, должны были пасть перед ураганным натиском многочисленных орд Хаоса. Но среди защитников непоколебимой стеной стояли, по крайней мере, двадцать Орденов Космического Десанта - лучшие воины во всей армии человечества. Писцы Хэйнс и Хор составили единую версию записей с передовых позиций об участии Орденов Космического Десанта решительно противостоявших вторжению.
Бесчисленны ряды Имперских гвардейцев, составляющих оборонительные силы миров-крепостей вокруг Кадианских Врат, несмотря на всю смелость и мужество, с которыми они противостоят нечестивым силам Хаоса - всего лишь обычные люди, заключенные в слабую плоть. Поэтому перед ними возвышаются особые войны, и их число - один на каждый батальон Имперской Гвардии. Сверхлюди, космические десантники Адептус Астартес, защищают человечество, готовые пожертвовать всем во имя Бессмертного Бога-Императора Человечества
Космические Волки
Когда Верховный Управляющий Кадией послал призыв о помощи в секторы, окружающие Кадианские Врата, Космические Волки были одними из первых, кто откликнулся на зов. В момент мобилизации всего Ордена, Логан Гримнар, Магистр Ордена Космических Волков, созвал все двенадцать Больших рот, независимо от того какие миссий они выполняли, и взял курс на Кадианские Ворота. Гримнар прибыл на Кадию во главе ударного флота, состоящего из кораблей пяти Больших рот, и без промедлений отправился на военный совет с участием Верховного Управляющего и Лорда-Кастеллана Кадии.
Совет постановил, что для наилучшего использования боевых способностей Космических Волков необходимо распределить Большие роты по отдельным специфическим регионам, где они могли бы оперативно реагировать на проявления угроз. Собственная Большая рота Гримнара вошла в состав флота адмирала Куаррена и первой начала боевые действия в течение первых недель прибытия на Ормантеп. Сообщается, что Рунные Жрецы Гримнара предостерегли его от вмешательства в наземный бой, в котором участвовала легендарная, затерянная Тринадцатая Большая рота Космических Волков. Сам Великий Волк не сделал никаких комментариев по этому поводу - в итоге, позднее не было обнаружено никаких следов Тринадцатой Большой роты.
Когда Черный Поход Абаддона обрушился на сектор со всей силой, Гримнар и его Большая рота сражалась рядом с Куарреном в то время как флот пытался предупредить вторжение на Кадию. Последние подтвержденные сведения говорят о том, что Гримнар во главе своей Большой роты собирался устроить планетарную высадку на Кадию в момент, когда была уничтожена последняя оборонительная орбитальная станция. Неясно, имело ли это предприятие успех или нет, но известно, что флот Старого Волка отступил к Кантраэлю вместе с кораблями адмирала Куаррена, но уже без воинов Первой Большой роты на борту.