Результаты поиска по запросу «

Дурдом а не мрачная

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



arma2wh40k Terminator dance ...Warhammer 40000 фэндомы 

вот это видео доставило мне не мало лулзов. я еще не видел танцующих терминаторов. 
Развернуть

арт Игры Wh Песочница 3D графика сделал сам космический корабль корабль космос планета ...Warhammer 40000 фэндомы DDK26 вархаммер 40000 Wh Starship 

SYMPHONY OF JUSTICE


Экстерьер корабля в котором находится зал из предыдущих  постов:

http://wh.reactor.cc/post/4061232
http://wh.reactor.cc/post/4061668
http://wh.reactor.cc/post/4062018
арт,Игры,вархаммер 40000,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,DDK26,3D,графика,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,космический корабль,корабль,космос,планета,Wh Starship
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наконец-то появился новый дневник разработчиков – июньский. 

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 8: КАМПАНИИ 

Когда мне предложили разрабатывать линейку «Гнева и славы», я ухватился за эту возможность руками и ногами. Одной из причин моего энтузиазма было то, что я смогу испробовать новый подход. Итак, у нас есть одна базовая, но всеобъемлющая книга, которая даёт игрокам все основные правила. А от неё я планировал отпочковывать более узконаправленные целевые продукты, что назвал «кампаниями». 

Идея кампаний заключается в том, чтобы дать игрокам глубокий и разнообразный игровой опыт, что охватывал бы самые разные аспекты вселенной Warhammer 40 000. В отличие от других линеек, вроде «Вольного торговца», мы не будем выпускать десятки книг, посвященных одному-единственному месту, периоду и событиям во вселенной сорок первого тысячелетия. Вместо этого, мы будем выпускать примерно по четыре книги на каждый аспект игры. Законченная кампания будет включать серию приключений (примерно на 4-6 месяцев регулярных игр), бэковые материалы, дополнительные правила и варианты персонажей – все сконцентрированные на одной теме. Мы выпустим одну кампанию, потом ещё одну, потом ещё… Это позволит вам пережить самый разный ролевой опыт во вселенной далёкого мрачного будущего! 

Вот преимущества, что я вижу в таком подходе: 

ОПРЕДЕЛЁННОСТЬ: я не раз размечал, что игроки охотнее присоединяются к кампаниям, что имеют чёткие временные рамки. Будет проще, если начиная вести кампанию, вы скажете: «Вот в это мы будем катать следующие четыре-шесть месяцев», чем «Вот в это мы будем играть где-то следующие два года». Чёткое понимание, сколько игр их ждёт, поможет игрокам определиться, стоит ли им присоединяться к кампании. 

СВЕЖЕСТЬ: даже такой широкий жанр как «космическое фэнтези» может наскучить, если вы будете играть в одно то же. А если вы будете регулярно менять темы, сюжетные тропы и обстановку происходящего (как это любил делать мой хороший друг Аарон Оллстон!) игра всегда будет оставаться для вас новой. 

СПЛАНИРОВАННАЯ КУЛЬМИНАЦИЯ: немало кампаний погибает из-за того, что их сюжет провисает, теряется направленность действий, уходит интерес. Если же вы с самого начала спланируете кампанию до самого конца, то сможете заранее включить в неё несколько запоминающихся и затягивающих сюжетных линий, объединённых общей историей. 

СОЗДАНИЕ СООБЩЕСТВА: некоторые группы ролевиков (как игроков, так и ведущих) участвуют в мероприятиях, что проходят в игровых магазинах, конвентах и других подобных сборищах (или даже сайтах). Использование готовых кампаний будет очень полезно новичкам и поможет присоединиться в такой группе. 

ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ: одна из самых любимых мною вещей в ролевых играх – это когда игроки начинают делиться впечатлениями и рассказывать истории о своих приключениях. Это вечная и всеми любимая фишка нашего хобби – спрашивать «Ну, как справились с тем-то и тем-то?» и слышать в ответ «О, мы сделали это ВОТ ТАК!». Детальные кампании способствуют такому «культурному обмену» и хотя это не настолько важно, мне нравится идея общих воспоминаний, которые вы можете обсудить с другими людьми, что понимают, о чем речь, когда вы спрашиваете «А вы прыгали к демону в пасть?» 

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта 

P. S. Ещё разработчики сообщали, что добавят в предзаказанные наборы одно дополнительное демо-приключение и PDF-ку про огринов, которых пока что в системе нет, но будут.


источник

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other

Развернуть

Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Orks Ультра превозмогает орков Wh Other Ghazghkull Mag Uruk Thraka Goffs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Ультра превозмогает орков,Wh Other,Ghazghkull Mag Uruk Thraka,Goffs
Развернуть

сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a Imperium Pre-heresy Ferrus Manus Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Феррус Манус

Собственно, примарх моего любимого легиона в вахе.
К тому же хотелось нарисовать что-то радикально чёрно-белое, а суровость индивида к этому располагает.
ДевиантАрт: http://icyymir.deviantart.com/
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,рисунки IcyYmir'a,RovingNeophyte,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Pre-heresy,Ferrus Manus,Primarchs
Развернуть

countryballs Комиксы Wh Песочница anon ...warhammer 40k фэндомы 

Ь ШаМ1Л Во имя человечества святая Терра будет наша!! 1 Громовые воины! Император хранит нас! [Мухахаха! Человечество вернулось! Трепещите жалкие ксеносы! Аааааааа!!! Моё око! Вали в варп,грёбаный демон! И прихвостней-предателей с собой забери! о Guten Tag марсианский
Развернуть

Wh Песочница Horus Heresy Wh Past СПОЙЛЕР Bl ебанулись многа букаф честно спижжено Siege of Terra ...Warhammer 40000 фэндомы 

А я вам покушать несу

Вот вам один из главных спойлеров из новой книги Осады Терры "Боевой ястреб":

Хан встречается в бою с Мортарионом на вершине башни. Так как Мортарион теперь демонический примарх, он выбивает всё дерьмо из Хана, но примарх Белых шрамов не сдаётся и словесно троллит Мортариона. Слова Хана ранят сильнее, чем меч. Мортариону в конце концов это надоедает и он наносит смертельный удар, но и Хан умудряется нанести примарху смертельный удар. В итоге Хан - мёртв, Мортарион - изгнан. Ну как Хан мёртв...медицинские сканеры Белых шрамов говорят о том, что примарх мёртв. Однако появляется Илья и убеждает Белых шрамов, что Хан скорее жив, чем мёртв, и шрамы решают доставить Хана Малкадору на лечение/воскрешение.Ещё немного спойлеров к "Боевому ястребу":

-В книге вбрасывается тема о том, что на самом деле это не Тифус единолично всех продал Нурглу, а Мортарион всех переиграл и это была его многоходовочка.

-Незадолго до своего изгнания с Терры Мортарион приказывает Тифусу отбить Астрономикон у Тёмных ангелов. Поэтому Тифус со своими силами всё время находился за пределами космопорта, за который воевали Белые шрамы, а после изгнания примарха командование легионом на Терре переходит к нему. -После побега из тюрьмы за Базилио Фо охотится Повелитель ночи. Фо спасает сам Вальдор, который снова заключает его под стражу, чтобы учёный сделал вирус, способный убить примархов и космодесантников. Интересно то, что Император не приказывал создавать такой вирус, это целиком и полностью инициатива Вальдора, поэтому он боится, что сделал неправильный выбор, попытавшись "угадать" волю Императора.

-Эуфратия Киилер также сбежала из тюрьмы. Её чудом не замечает патруль Железных воинов, что заставляет Эуфратию укрепиться в своей вере в то, что её защищает сам Император. Она использует свои проповеди о божественном Императоре, чтобы завербовать людей, оказавшихся не с той стороны линии обороны, в самоубийственную армию, побуждая отдавать свои жизни сотнями только ради того, чтобы убить хотя бы одного космодесантника-предателя.

-В конце концов Эуфратию находит Локен и решает стать её телохранителем, потому что видит в ней последнее живое свидетельство его жизни до Ереси.

-Легио Мортис успешно прорывают оборону лоялистов, открывая тем самым путь для предателей во внутренний дворец. Дорн в отчаянной попытке сдержать натиск предателей наконец прощает Сигизмунда и отдаёт ему приказ контратаковать силы противника.

-Правая рука Малкадора - Халид Хассан - приносит Сигизмунду новый чёрный меч, который начинает разговаривать с Сигизмундом. Первый капитан Имперских кулаков удивляется тому, что у Императора в запасе всегда есть какое-то диковинное оружие для определённого человека. -Всю оставшуюся книгу Сигизмунд рубает всех чемпионов предателей, которых может найти. Кульминацией его арки становится битва с Кхарном. Сигизмунд убивает Кхарна, полностью трансформируясь из Первого капитана в Чемпиона Императора.

-Эрда - "мать примархов" - справадив Грамматикуса, просто сидит у себя дома, когда к ней заявляется Эреб. Он пытается убедить вечную перейти на тёмную сторону и начать поклоняться богам Хаоса, ведь те обманом уже заставили её разбросать примархов в детстве. Эрда отвечает, что действовала по собственной воле, а боги Хаоса, в которых верит Эреб - всего лишь плод воображения и страхов людей. Когда Эрда отказывает ему, Эреб вызывает четырёх высших демонов Хаоса, чтобы те убили женщину. Но Эрда при помощи своей магии становится такой же огромной, как демоны, и противостоит им. Эреб к своему ужасу понимает, что Эрда делает всё это, не пользуясь варпом. Её магия это что-то совершенно другое, но так как это не вписывается в манямирок Эреба, где всё берёт начало из эмпиреев, он отказывается в это верить.

-Эрда побеждает демонов, но из-за битвы слабеет. Эреб даёт ей последний шанс, предлагая уже поклоняться ему самому, как богу. Эрда плюёт ему в лицо, и Эреб убивает её атамом. Также становится известно, что демоном, который преследовал Олла и его друзей в варпе, был Эреб.

-Ну и все легионы предателей к этому моменту уже просто начинают воевать за власть, стараясь получить как можно более выгодное положение, так как все понимают, что как только Терра будет взята, предатели тут же предадут друг друга и вцепятся друг другу в глотки. В Сынах Хоруса происходит раскол. "Старая гвардия" придерживается старых понятий и верований, когда Хорус был просто Воителем, поэтому они становятся на сторону Абаддона, видя в нём предводителя легиона. Другая часть Сынов Хоруса принимает новый порядок, в котором Хорус - это сосуд богов Хаоса. Однако Хорус не участвует в битвах, не ведёт солдат на передовой, и это видят все.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,СПОЙЛЕР,Bl ебанулись,многа букаф,честно спижжено,Siege of Terra

***

Спойлеры из другого источника:

Спойлеры "Осады Терры: Боевой Ястреб" Криса Райта. Весь спойлерный пересказ разбит на 4 большие части: "контр-атака Белых Шрамов", "Скверна Гвардии Смерти", "Линия Олла Пёрсона" и "Сигизмунд". Представляем вам первую часть.

- Хан разработал сложный план захвата Львиных Врат. Он включал в себя 3 шага. Белые Шрамы должны были при поддержки "Джангсай", новобранцев, набранных после начала Ереси Хоруса, и большого количества бронетехники, которую только удалось набрать также вернувшейся Илье, прорваться на операционный простор к Львиным Вратам.

-Чтобы не погибнуть от орбитального огня Джагатай намеревался использовать платформу "Скай", её размеры должны были прикрыть наступающие войска.

-Оказавшись лицом к лицу с Гвардией Смерти, Шрамы оказались в затруднительной ситуации, ведь они потеряли всё преимущество в скорости, а зона боёв утопала в демонах Нургла.

- Хан раскрывает последнюю часть гамбита: он намеревается лично сразить Мортариона. Когда братья сошлись в смертельном бою, Джагатай раскрывает карты - он не сможет победить Повелителя Смерти, принявшего силу демона. Но у Хана был чёткий план - использовать силу демона против него самого.

- Джагатай всю дуэль провоцировал Мортариона насмешками и оскорблениями, чтобы предатель совершил ошибку. Мортарион разозлился и чудовищным ударом убивает Хана. Но Джагатай только этого и ждал - он перенаправляет удар, который сразил как его, но и изгнал Мортариона в варп.

- Хана уносит генерал Илия в "неопределённом" состоянии к Сигилиту, воспользавшись уцелевшим Громовым Ястребом, а Шрамы добивают остатки Гвардии Смерти и остаются в Львиных Вратах, так как пробиться к обороне Стены Вечности у них нет шансов.

_Вторая часть спойлеров "Осады Терры: Боевой Ястреб".Сейчас разберём линию Мортариона и Гвардии Смерти.

- Чума Отчаяния, поразившая защитников в Мортис, проявление психических сил Мортариона как демон-принца.- Мортарион отправляет Тифуса отбить Астрономикон у сил Тёмных Ангелов, но герольд Нургла лишь немного перебросил войска, ожидая развязки дуэли Мортариона и Хана. Есть "небольшой" намёк, что Тифус "подозревал", чем именно закончится битва Хана и Мортариона.

- Апотекарий Крозиус всё книгу будут исследовать влияние порчи Нургла на Гвардию Смерти. Эти фрагменты текста весьма "занимательны", но его главным действием для сюжета станет "подготовка" к освобождению "некоего Чумного Демона Нургла", когда наступит правильное время. Подразумевается изгнание Мортариона в варп.

- Морарг сохранил верность примарху и не играет в двойную игру за спиной повелителя. Он боится, что Мортариона обманули, но ближе к конце книге встречается с демоном, который объясняет тому, что на самом деле Мортарион пользуется силой чумы по своей воле.

- В самом конце книги есть намёк, что Мортарион, на самом деле, "использовал" Тифуса и имел "выгоду" из всего произошедшего.Линия Гвардии Смерти заканчивается тем, что оставшиеся силы возглавил Тифус, личный состав понёс тяжёлые потери, а Чума Отчаяния сгинула вместе с Мортарионом.

_Третья часть спойлеров "Осады Терры: Боевой Ястреб". Взглянем на приключения Олла Персона и команды.

- После пережитых ужасов все члены команды подавлены и едва находят силы продолжать свой путь.

- Олл твёрдо намерен попасть во Дворец Императора, но не представляет, как сделать это в происходящем аду. Однако Альфарий говорит, что его братья уже обеспечили им проход.

- Олл подозревает, что на самом деле Альфа-Легион играет за Кабал, но Альфарий его уверяет, что они порвали с Кабал. Поти вся арка проходит под флагом путешествия во Внутренний Дворец.

- В одном из моментов Джон спросил Литу: помнит он что-нибудь о своей прошлой жизни. Литу ответил, что не помнит ничего, но добавляет, что умеет отлично рисовать. По его мысли - это навык остался из "предыдущей" жизни.

- Самое интересное: когда Литу показал Джону свой альбом с рисунками, там были образы Имперского Таро. Причём были изображены максимально "различные" образы: человек, Астартес, Вечный, псайкери и сервитор.

_Последняя, финальная часть сюжетных спойлеров "Осады Терры: Боевой Ястреб". Последним пред нами предстаёт линия Сигизмунда.

- Легио Мортис устраивают абсолютное побоище сил лоялистов, пробиваясь во внутрь линии обороны Императорского Дворца.

- Дорн отчаянно пытается удержать хоть какую-то линию обороны и, наконец-то, мирится с Сигизмундом. Рогал доверят тому самую важную, и почти самоубийственную миссию - сдержать прорывающихся предателей.

- Сигизмунд находит внутри себя "силы" и перед самой атакой встречается с Хассаном. Тот передаёт ему "легендарный" меч, который является психически-активным клинком. Меч нашептывает ему об истинных оружиях Императора: Избранных с чистыми сердцами.

- Сигизмунд преображается, становясь Чемпионом Императора. Он без шансов убивает любого чемпиона Хаоса, с которым скрещивает клинки.

- Сигизмунд сходится в дуэли с Кхарном. Эта дуэль - лучшее, что только было в Warhammer 40k. (прим. автора поста: нет) Сигизмунд в неимоверной дуэли силы и ярости убивает Кхарна.

- Да, Кхарна унесли мёртвым и, скорее всего, его воскресил Кхорн, не желая терять такого бойца. 

_Интересные детали за гранью основного сюжета романа "Осада Терры: Боевой Ястреб".- Фо едва спасается из Чернокаменной, за ним явился никто иной как Вальдор. Константин забирает узника с собой, чтобы тот выполнил свой долг: создал вирус, способный убить примархов.Эта сюжетная арка передаёт страдания Вальдора - он испытывает душевные муки, не понимая, правильно ли он поступает или нет.

- Киилер также сумела сбежать и оказалась у Стены Меркурий. Избежав обнаружения патрулём Железных Воинов, она полностью уверовала в свою избранность.Киилер превращается в религиозного лидера, которая начала вербовать самых настоящих "смертников" из числа беженцев для убийств вражеских Астартес - они гибнут сотнями, чтобы убить одного предателя.Её находит Локен, приняв решение остаться с ней как защитник. Он видит в ней последний уцелевший фрагмент прошлой жизни. Гарвель намеревается защищать её до конца.

- Предатели понимают, что в случае победы неизбежно начнётся внутренний конфликт. Сыны Хоруса так рвутся вперёд, чтобы обеспечить себе тактическое преимущество, когда нужно будет начать резать союзников. Фактически, в этой книге Легионы предателей, как единая сила, перестают существовать. Это понимает даже Мортарион, который старается размещать свои силы так, чтобы ослабить преимущество сил Хоруса.

- В Сынах Хоруса назревает явный раскол. Старые Астартес плюются при виде скверны Хаоса: они шли за Хорусом, как за Воителем, а не вместилищем Хаоса. Хорус стал практически затворником, не выходя не при каких обстоятельствах из своих покоев.

- Эреб находит Эрду и пытается переманить ей на сторону Хаоса. Он заявляет, что она ошиблась и есть лишь сила варпа. Эрда, поговорив с ним, отказывается.Тогда Эреб достаёт козырь из рукава и призывает 4 демонов каждого аспекта Хаоса. Эрда взмахивает руками и начинает черпать силу "из другого" источника.Эреб в шоке, он не может принять, что есть "другая" сила, происходящая не из варпа. Он считает, что это трюк или ошибка, "так как осознание этого" уничтожило бы всё, во что Эреб верил всю жизнь. Эрда увеличивается в размерах и уничтожает всех демонов. Тогда Эреб пробует последний раз переманить ей на сторону Хаоса - она в ответ плюёт ему в лицо. Эреб ударяет её осколком атама и раскрывает, что это он преследовал Ола.

1 ¥\ i Ji,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,СПОЙЛЕР,Bl ебанулись,многа букаф,честно спижжено,Siege of Terra

*** 

Комментарий автора поста: Вот очередной повод обоссать любого защитника БЛядства. Это даже хуже фанфиков восьмилетней Маши с яоем про дноклассников. Самое страшное, что эту хуйню на отъебись пишут взрослые бородатые дядьки, которые годятся большинству реакторчан в деды. Впрочем, никому я не пожелаю такого деда.

Развернуть

Imperium inquisitor Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,inquisitor,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Death Guard Nurgle Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нурглячий танк в хорошем качестве.

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

art красивые картинки имперская гвардия Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

- Сержант, а эти боевые стимуляторы были одобрены коммисариатом?
- Не очкуй, рядовой, После них карнифекс тебе покажется не страшнее твоей бывшей. Давай, затяжечку за Императора!©
art,арт,красивые картинки,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,имперская гвардия,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть