Результаты поиска по запросу «

Дурдом а не мрачная

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Iron Hands Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) spacemarine truescale miniatures (wh40k) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Full scale minisstures.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),spacemarine,truescale miniatures (wh40k),truescale miniatures, тру скейл,
Развернуть

Battlesector Wh Games Wh Other Slitherine Software ...Warhammer 40000 фэндомы 

Технической информации пост

 

Об игре:

Warhammer 40,000: Battlesector - это динамичная пошаговая стратегия, действие которой происходит в мрачной вселенной 41-го тысячелетия. Собирайте свои силы, развивайте свою армию, выставляйте на бой могучих героев и сражайтесь за победу, используя превосходную стратегию, потрясающие способности и разрушительное оружие.

 

Battlesector,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Slitherine Software

 

Эпоха Багрового Рассвета

Пройдите эпическую однопользовательскую кампанию из двадцати миссий, в которой повествование следует последствиям опустошения Баала. Помогите сержанту Карлеону и его союзникам вычистить Баал Секундус от тиранидов и сохранить честь благородных Кровавых Ангелов.

 

Режим схватки

Выбирайте сторону - Кровавых Ангелов или Тиранид, и сражайтесь на поверхности Баала, на выбранных вами картах, в режиме 

схватки. Вы сможете полностью настроить свою армию, подбирая отряды, героев и их снаряжение.

 

Создавайте свои армии

Командуйте известными юнитами, такими как Sanguinary Priest, Librarian Dreadnought и Hive Tyrant, чтобы уничтожить своих врагов. Используйте более 60 способностей и 50 видов оружия, чтобы устроить кровавую погибель вашему противнику.

 

Набирайте "Моментум"

У каждой фракции есть уникальная система "Моментум", которая может привести к появлению "Всплеска" у юнита. Такие юниты могут объединять сверхчеловеческие цепочки действий или использовать эту возможность для дальнейшего улучшения своих способностей.

 

Запрашивайте поддержку с воздуха

Используйте командные очки, чтобы задействовать возможности авиации для конкретной фракции. Вызовите Stormraven Кровавых Ангелов который может уничтожить ксеносов с помощью ракетного обстрела или высадите отряд штурмовых десантников-ветеранов в тылу врага. Тем временем Harpy тиранид может разрушить оборону врага своим звуковым визгом или усеять поле битвы своими смертоносными споровыми минами.

 

Сразитесь с друзьями на поле битвы

С живым и асинхронным многопользовательским режимом, а также в сетевых режимах. У вас не будет оправдания, чтобы не взять друзей на войну.

 

==============================================
 

Системные требования:

 

Минимум:

Требуется 64-битный процессор и операционная система.

ОС: 64-битная Windows 10

Процессор: i5-4460 (или аналогичный)

Оперативная память: 4GB RAM

Видеокарта: Geforce GTX 750 (2GB видеопамяти)

DirectX: версия 11

Место на диске: 25GB свободного места

Звуковая карта: звуковая карта, совместимая с DirectX

 

Рекомендуемые:

Требуется 64-битный процессор и операционная система.

ОС: 64-битная Windows 10

Процессор: i5-6400 (или аналогичный)

Оперативная память: 8GB

Видеокарта: Geforce GTX 950 (2GB видеопамяти)

DirectX: версия 11

Место на диске: 25GB свободного места

Звуковая карта: звуковая карта, совместимая с DirectX

 

Развернуть

Imperium adeptus astartes Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,adeptus astartes,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Wh Песочница комикс wh комикс Пожиратель демонов Ксения рисунки дальтоника нарисовал сам Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Пожиратель демонов. Ксения". Несюжетный выпуск

Этот выпуск - небольшое ответвление от основного сюжета, предшествующее ему с интервалом примерно в двадцать лет.


Как вы знаете, большинство рекрутов для Сестёр Битвы набирается из приютов для детей героев, погибших в многочисленных войнах по всему Империуму. Ксения - родная сестра Марии, одного с ней возраста. Они очень похожи внешностью, но характеры - абсолютно разные.


Она ещё встретится нам в комиксе позже. Может быть, если меня пропрёт, появится даже параллельная сюжетная ветка с ней. Ну там посмотрим...

P.S.: Пардон, я опять накосячил немного с грамматикой Вахи (⌒_⌒;) - прошу прощения! Тем не менее, надеюсь, вам понравится!
Клянусь, она далеко пойдёт! г Я готов поставить бабки, что однажды она станет Канонессой! у,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,комикс,wh комикс,Пожиратель демонов,Ксения,рисунки дальтоника,нарисовал сам,Wh Комиксы
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

Imperium Astra Militarum Wh Cosplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Wh Cosplay
Развернуть

mlp art Spitfire Soarin Fleetfoot mlp anthro mlp crossover mlp милитаризм Ponyhammer Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы my little pony minor 

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp art,minor,второстепенные персонажи,Spitfire,Спитфайр,Soarin,Fleetfoot,Флитфут,mlp anthro,mlp crossover,mlp милитаризм,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,my little
Развернуть

art красивые картинки Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

art,арт,красивые картинки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум


Развернуть

Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

ГВ прекрати!

Пару интересных моментов из нового кодекса.

1) Хрупкий альянс
Наконец осознав масштаб тиранидской угрозы, Т'ау заключили отчаянный союз с Империумом, сокрушив флот-улей Горгона в серии дорогостоящих столкновений. Остатки флота-улья сбежали в глубины космоса. Однако перемирие между людьми и Т'ау быстро переросло в открытую вражду, и ни одна из сторон не стала преследовать тиранид, чтобы нанести смертельный удар.

ГВ похоже решили переписывать даже то, что было всего редакцию назад. Внезапно оказалось, что вовсе и не три корабля Горгоны отделилось, и никакой О'Ванан никого не преследовал.

2) Бедного Свармлорда слил не только Калгар на Ичар IV , а теперь еще и и Данте! Данте его даже за чарж убить не в состоянии, так как вундит на 5+, а в ответ Свармлорд его просто вкапывает в 2 вунды.

3) BATTLE OF THEWOLF’S HEAD
An Imperial fleet under the command of Admiral Groesson is engaging a massive Chaos fleet at theWolf’s Head Nebula when scores of bio-vessels enter the battle. Ignoring the Imperial ships, the Tyranids smash their way into the Chaos formation, swarming over the colossal Despoiler-class battleship at its centre. Not questioning his good fortune, Groesson unleashes a final salvo and orders the retreat.
>Ignoring the Imperial ships!
>Ignoring the Imperial ships!!

Теперь Hivemind хочет закрыть Разлом и избавиться от угрозы хаоса.

Гв! Большое вам спасибо за вашу кропотливую работу только в одну сторону!
Развернуть