Результаты поиска по запросу «

Демоны варпа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Wh Crossover Wh Other drop pod Space Marine Imperium KSP Craft KSP Gif gif сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы #Kerbal Space Program 


FOR THE EMPEROOAAARRRGH!!!

Командир, мы перехватили какие-то странные радиопереговоры.

Кажется эти пучеглазые орки молятся демону варпа! КРАКЕНУ!!!



<- PREV | NEXT ->


Развернуть

Orks Tim Remin warboss ...Warhammer 40000 фэндомы 

Tuska Demon-Killa

 ^ 7<у^И а А Т I ■ iV - ___ жЯ Шр ^Н V ^И V ■ ш> Чв if '■■> .1 — I а Jtf Ж ^ т^1 Н J c gd 1 J ÿ- -1 '" ■ pfc-l I A ■ I ^ 1 i i/" fw- • f< 1 ml Ш / • 1 WH Ш 1 L V HL ï,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Tim Remin,warboss
Развернуть

Wh Alternative writefaggotry SoNtC ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двадцать первая  (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .

Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.

В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцать вторая часть, «Кровь и Меч: Рыцари Крови Баала, и Наследие Мефистона Неумирающего»


Wh Alternative,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC


Раздел 21. Психический Апокалипсис, Чёрные Корабли и Н̵̱̻̜̙̪̻̮̘͊͌̇ͣ́́͟͠͝е̷̢̢͇̮͓̰͇͔͚͚̝̜͙̂̆̃̌ͫ̄͋̇ͭ͠кͦ̃ͣ̚͘͏͠͏̙̤̖̙̦̘͙͔̖̫̯̪͉͜с̸̶̩̦̲̬͓̜̪͙̪͍͒ͮ͑͋ͫ̑ͮ͂̿͜



Смерть Императора едва не стала смертельным ударом для всего бытия, и находилась далеко за пределами рамок понимания любого живого существа. Когда сердце Императора было пронзено глупейшим из предателей, его душа, разбитая и безумная, разорвалась на части, уносясь в бурлящий вихрь Имматериума. Варп хлынул в реальный мир подобно цунами, убив колыбель человечества, Терру. По аналогии, реальность, в некоторой степени, пролилась в варп. Огромное сооружение, связующее звено, ведущее в паутину, созданную Императором, было сорвано со своих якорей в реальности и унесено в Море Безумия. Живая сеть этой паутины корчилась и дрожала из-за осколка реальности, проваливавшегося в варп. К этому мы потом ещё вернёмся…


От этого были потревожены глубочайшие пучины варпа, и силы, живущие далеко за гранью понимания и рассудка, устремились к поверхности своего сферического мира инвертированных эмоций. Они прорвались на поверхность, обращаясь внутрь и разбиваясь, словно стекло; завидуя и смеясь, ощущая эмоции, знакомые лишь самым непостижимым из когда-либо существовавших ксеносов. Великое всеобъемлющее онемение, текло внутрь себя и спиралью проливалось во все стороны, двигаясь параллельно с безумием. Мрачный рассудок расстилался подобно стеклянному плато, нисходящему в кипящее море безумия. В некоторых местах оно было расколото, или расплавлено – используйте тысячу аналогий, и все подойдут, и в то же время, будут абсолютно бессильны описать происходящее. Пробуждался Звёздный Отец, а значит – настало время ‘войны’\миграции\исхода.


Точно описать, что происходило в варпе абсолютно невозможно, поэтому мне доведётся прибегнуть к наиболее красочной аналогии.

От живых лесов гнили Нургла до кипящих медных кузниц Повелителя Ярости, великая серебрянная стена, гладкая и твёрдая, прокладывала себе путь через все царства хаоса, словно плуг, который тащут по снегу. Хрустальный лабиринт Тзинча был разбит и перемолот в пыль, после чего восстановился и был разрушен вновь. Одно за другим, кольца ада Слаанеш были прорваны клинкокрылыми ангилами Звёздного Отца, бывшими со стеной единым целым, и, в то же время, существовавшие отдельно от неё.


Наконец, Кхорну это надоело. Голос, способный разорвать континенты в клочья, раздался во всех царствах хаоса, обрушивая горы в озёра лавы и обращая в пыль демонические деревья и мелкое демонское отродье. Это был призыв к войне, и он встал с Трона Черепов, сжимая в огромных когтях чёрный меч разрушения.



Wh Alternative,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC
Источник: Realms of Chaos, Codex: Chaos Daemons, 4ed


Миллиарды миллиардов демонов восстали вместе с ним: от Жаждущих Крови до рыцарей-кроводавов и мириады прочих неописуемых ужасов. Легионы демон-принцев в демонской броне с клинками, несущими смерть, маршировали под стягами из заживо снятой кожи и окровавленной плоти.


Сам Кхорн осадил великую серебрянную стену, бросив на это всех своих демонов и оружие. Стена всегда разбивалась, но осколки обращались в другие стены, которые с каждым разом были всё ближе к тому, чтобы поймать вывшего от разочарования Бога Крови в ловушку. Безумный Скарбранд схлестнулся в жестокой дуэли с самим ангилом-Малкадором, носившим ныне титул Доминиона. Безмерные потоки энергий текли, кипя, по полю боя, на котором огонь сражался со светом, а медный клинок сталкивался с полированной кошмар-сталью.


Стены неотступно продолжали своё продвижение, снося в стороны даже бесформенную пустыню, пронзая всё на своём пути подобно молнии. Тзинч, используя все известные ему схемы, интриги и силы, обманывал и перенаправлял стены, раскалывая и разделяя их, торопливо заключая тёмные договоры со своими братьями и сёстрами. Направляемый бормочущим пророчества Ткачом Судеб, Тзинч обманывал и отвлекал врага, которому несть числа, и вёл в бой своих врагов-союзников против истинной угрозы. Великая Игра обрела новый оборот.


Нургл, следуя совету своего брата, применил особый вид заразы, полный желчи, которая очернила серебрянные бастионы и позволила разносчикам чумы и танцующим демонеткам пробраться внутрь крепости. Несть числа тем демонам и прочим монстрам, которые схлестнулись в жестокой битве с безликими существами, что спокойно сияли внутри, не имея ни определённой формы, ни чувств, но обладая могучей силой. Нургл, став значительно сильнее за счёт отчаяния от грядущего поражения, бросился вперёд, великолепный в своём могуществе. Болото из смрадной плоти и прочей мерзости образовывали его, похожее на невообразимо гигантского слизняка, тело. Гниющие леса, полные разложения, возникали там, где он проползал. И достал он свой великий котёл, чтобы лично влить его содержимое в глотку Звёздного Отца.


Он растопил серебрянную стену, как масло, и пролилась его оскверняющая сущность в царство Звёзд. Куда ни кинь оком, крепость была наполнена словно миллиардом вселенных – мириады звёзд на спокойных вечерних небесах простирались от края до края. Нурглу пришлось создать мост скверны для того, чтобы пересечь это огромное пространство. И там, в центре спирали, стоял Звёздный Отец.

Ослепительно сияющий колосс высотой в тысячи миль стоял, словно статуя из чистейшего золота; и куда устремлялся его взгляд – там не могло быть осквернения, Хаос становился Порядком. Триллионы душ бездумно стояли пред очами Звёздного отца, не чувствуя, не шевелясь. Одну за другой, могучее существо выбирало их из толпы, и ломало. И не было у него лица, лишь титаническая золотая корона на горящем внутренним огнём безликом челе.


Нургл неустрашимо и неотступно продолжал свой путь, словно ожившая волна гнили. Клинки Отца прижали демоническое создание к земле, и Нургл мог лишь едва сдерживать беспощадную мощь Звёздного Отца. В этот момент произошло нечто такое, чего не мог предположить даже Праотец Всех Болезней. На крыльях из воспалённой, измученной плоти на место эпической дуэли явилась Иша, Ангел Отчаяния. Корчась в своих цепях, богиня выла от боли и горя, мерцающие слёзы отчаяния градом сыпались на неуязвимую броню Бога Порядка. Проведя вечность в заточении, она окончательно сошла с ума; таково было влияние Нургла, что теперь она была соединена с ним вечными, нерушимыми узами отвратительнейшего из браков. Звёздный Отец помедлил, после чего голосом глубоким, словно тысячелетний ледник на древних скалах проревел:


«ПОВИНУЙСЯ!»


и отбросил Ишу в сторону.


Однако, она никогда не надеялась победить его. Её свобода привлекла внимание ещё одного существа, которое желало попировать её сущностью. Внезапно, дюжина поющих клинков глубоко погрузилась в Броню Звёздного Отца: это Принц Наслаждений, Та, что Жаждет, вступил(а) в схватку. Отец стал бороться с мерзкой богиней-богом: клинки, огонь и яд стали чертить невообразимо сложный узор, танцуя в, над и под полем боя, где бог сражался против бога. Нургл обратился в огромное болото, засасывающее ноги-столпы Звёздного Отца всё глубже и глубже в демоническую трясину.


Почувствовав, что Звёздный Отец в беде, изо всех стен и крыш начали появляться ангилы, воя и рыча с ним в абсолютный унисон, когда бросались в бой. Демоны копошились меж пальцев и когтей сражающихся богов, перехватывая сияющих существ, схлестнувшись в эпическом бою, неподвластном представлению смертных.


Бастионы наступали и отступали в то время, как остальные царства накатывали друг через друга, словно волны на берегу, нахлынывая одновременно со всех вообразимых и невообразимых углов.


Вот уже три бога сражались, но Звёздный Отец был сильнее их всех, и теснил их, ревя и проклиная заклятых врагов голосом, подобным раскату грома. Коварный шёпот и ведущие к погибели иллюзии бросились на Звёздного Отца и спасли Слаанеш и Нургла – это Тзинч начал ткать иллюзии и заклинания против Бога Порядка. Удивительно, но Звёздный Отец и его Ангилы смогли отбиться ото всех этих бесчисленных врагов. Словно факел для сена, их золотое и серебрянное сияние яростно обжигало демонов, отбрасывая их назад и наполняя их сердца ужасом Порядка.


Но, когда битва зашла в тупик, явился последний бог. Проломив хрустальный свод бастионов, Кхорн прыгнул в Царство Звёзд. Жестокий первый удар Повелителя Ярости пришёлся Звёздному Отцу по шлему-короне, заставив того пошатнуться. За ним последовал шквал ударов, встретивший отчаянную защиту пылающего золотого клинка Звёздного Отца. Пятеро богов обменивались ударами вечность вечностей, уничтожая целые миры, лишь чтобы восстановить их в следующий миг. Демоны и Ангилы выли и яростно сражались, погибая и воскресая вновь и вновь.


Однако, эта война была тем, над чем у Звёздного Отца не было власти: она была хаотична. Хаос везде и в каждом в царстве Варпа склонял чашу весов в сторону сил Первозданного Аннигилятора. Хаос теснил Порядок и Бог Порядка был побеждён. И всё же, такова была его сила, что невозможно было изгнать его, как обычного демона или духа. Он превратился в постоянную, жуткую точку в вечно безумном Море Душ.


Разумеется, данная история – лишь убогая аналогия, ибо бурлящий шторм, разразившийся в Варпе во всех направлениях и хронологиях не поддаётся описанию или пониманию. Он унёс души почти всех Астропатов, затащив их в тела ангилов, чтобы вести невообразимую войну. Он обратил в варп в непроходимое царство абсолютнейшего безумия, уничтожив все корабли, следовавшие по старым маршрутам. Лишь варп-мелководье теперь было более-менее безопасным местом.


Что же до Чёрных Кораблей, каждый из них постигла отдельная трагедия. Чёрные Корабли, космические суда, предназначенные для сбора псайкеров и транспортировки их на Терру, внезапно оказались бесполезными, ибо свет Астрономикона стал тускнеть, пока через несколько лет* галактический маяк не угас окончательно. В тот момент Терра окончательно обратилась в ад, и безумие охватило галактику.


Те Чёрные Корабли, чьи тюремные камеры были до отказа забиты псайкерами, и собирались войти в Варп, были вынуждены аварийно прервать процедуру входа, поскольку их Навигаторы мгновенно сошли с ума. Эти корабли попали в космический штиль: в реальности, словно в ловушке, в световых годах от любой звезды. Мрачныё тёмные коридоры псайкерских кораблей превратились в жуткие поля боя, где хладнокровные Штурмовики и Сороритас стойко сражались с невнятно бормочущими на языках безумия ордами псайкеров. Вскоре такие корабли становились космическими могилами, когда экипаж применял последнее средство – распыление цианида и нейротоксинов по всем жилым помещениям кораблей, в равной мере убивая как безумных, мутирующих псайкеров, так и верных защитников Империума.


И этим ещё повезло.


Много Чёрных Кораблей в момент угасания Астрономикона были в варпе. Некоторых мгновенно разорвало на части. Другие потерялись без вести в варпе, утратив или казнив своих навигаторов. Иные, уверившись, что вновь обрели свет Астрономикона, отправились в область глубокого варпа, где золотой свет, казалось, усмирял бурю Моря Душ. Эти суда исчезали, застыв навеки в своём движении. Новорожденное Звёздное Дитя навеки поймало их в ловушку. Другие столкнулись с космическими скитальцами, сливаясь с ними в единое целое не только на физическом, но и на духовном уровне. Освободившиеся пленники таких кораблей сбегали в глубины скитальца, либо погибали, мыча в жуткой агонии, заживо врастая в стены.


Но самой печально известной историей Чёрного Корабля в варпе является история Терсиса. Это долгая, и в некоторых местах совершенно не поддающаяся разумению, повесть.


Тем не менее, я возьму на себя труд поведать эту историю.


В момент угасания Астрономикона капитан Терсиса отдал приказ немедленно покинуть варп. Навигатор старался изо всех сил, ведя корабль по невообразимым волнам и искажениям, пока вещи и существа за пределами понимания сталкивались и перекатывались в море безумия. Он почти достиг зоны варпа, которую можно было назвать «отмелью». Однако, к его ужасу, там их ожидала область спокойного варпа, а лишь ещё большее безумие, и у них не осталось выбора, кроме как нырнуть туда. Они потерялись в Варпе! Потерялись навеки! Вскоре Навигатор начал впадать в безумие. Он был заменён своим ассистентом, после чего убит своим помощником выстрелом болт-пистолета в голову.


Wh Alternative,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC
Warp, by mike-paine



Избитый бушующими волнами и бурлящими сгустками сводящего с ума варп-вещества, грозящего разбить скорлупу поля Геллера, Терсис нырнул. Словно чёрный дротик, они возносились вверх, в окружающий глубокий варп. Дым и губительные миазмы заполняли отсеки корабля, будоража и глубоко сводя с ума псайкеров на борту. Они бросили все свои силы на разрушение своих камер и пут. Бой Сестёр на борту, под командованием старшей Сестры Меделины достоин легенд. Они вырезали пылающих ведьм везде, где только не находили. Штурмовики забаррикадировали все подступы к тюремным отсекам, не допуская рассредоточения обезумевших ужасов варпа по кораблю. Команде же корабля по большей части удалось уцелеть. Каждый человек читал литании защиты и возносил молитвы Императору.


Корабль нырял, быстрее и быстрее, и медленнее, когда они возносились в глубины наиболее тёмных и не связанных никакими законами пучин варпа. Стены начали кровоточить, и бормочущие твари начали пробираться внутрь их пузырька реальности. Когти и щупальца, повсюду. Стволы хеллганов раскалились добела, таким яростным был бой за продление жизни хоть на мгновение. Болтеры гавкали и рычали, откалывая куски отделки корабля вперемешку с изрытой червями плотью переборок; силовое оружие и святые реликвии разрубали и дробили в клочья дьявололицых демонов, и обращали в бегство полулюдей-монстров, в которых превратились псайкеры. Объятые варп-огнём и воющие от лишь им одним понятного горя, они яростно бросались на своих врагов, стремясь разорвать их полыхающими когтями.


И всё же, они превозмогали, проваливаясь всё глубже и глубже в глубокий варп, и всё дальше и дальше в извне. Монстры, отдалённо похожие на слизняков появились в машинном отделении, и Магос корабля вступил с ними в схватку, используя всю свою холодную, логическую мощь. Расправив дюжину мехадендритов, Магос бросился на слизневолков, хихикая двоичную бессмыслицу и издавая механические вопли. Он изрубил в куски дюжины сотен этих тварей, но их кровь лишь приставала к стенам и порождала ещё больше дьяволов, которые всё плотнее окружали его, оскверняя и утаскивая вниз, в их мерзкие объятья.


Поле Геллера отказало. Словно от дурного поветрия, стены начали крошиться и кровоточить, разрушаясь в момент отказа поля.

Внезапно, они вновь обрели свойственные им качества, а корабль частично восстановился. Демоны отступили, и были изгнаны, хоть и немалой ценой. Лишь тогда защитники рискнули выглянуть наружу. Разрушенное величественное сооружение. Защищённый фрагмент реальности, кувыркаясь, падал вверх и вверх в глубочайшие вершины глубокого варпа. И они врезались прямо в него.


Когда они устремили взгляд на этот странный край, окружавший их одновременно сверху и снизу, не-свет залил обзорные экраны. Несмотря на то, что все поверхности были испещнеры рунами, на которые было больно даже смотреть, команда судна обнаружила, что это и в самом деле «осколок реальности». Некоторые из самых отчаянных и\или безумных членов команды выломали несколько люков и выползли в этот край безумия, всхлипывая и рыдая от смеси надежды и восторга. Земля над ними превратилась во всецветных ужасов, которые утащили безумцев прямо сквозь пол в открытый варп. По всей  видимости, надежду испытывать было опасно. Вскоре после этого, все люки были тщательно запечатаны.


И вот, находясь внутри воспалённого фрагмента реальности, чёрный корабль продолжал своё падение. Монстры продолжали случайные нападения, проникая внутрь корабля без особых помех. Спиной к спине, штурмовики и сёстры сражались, отбивая атаку демонов за атакой. Они расстреляли, пока не кончились боеприпасы. Они рубили клинками, пока те не затуплялись и ломались. Они бились кулаками, пока не ломались кости. После этого в ход пошли зубы и тела. В отчаянии, помощники Магоса искали возможность восстановить уничтоженное поле Геллера, в то время, как демоны пировали в считанных дюймах от их рабочих мест, сдерживаемые только дикой, свирепой силой штурмовиков и сестёр. К величайшему изумлению защитников-имперцев, те из переживших первый удар псайкеров, что ещё были живы, тоже сражались с демонами, отгоняя их колдовскими заклятиями и жгучими варп-залпами. Один из таких заключённых, бывший резидент камеры номер один, уничтожал демонов и варп-существ силой мысли, сводя с ума своим могучим психическим потенциалом, и взрывая украденные ими тела. Говорят даже, что псайкер спас жизнь Меделины, вскипятив кровь клыкастого демона в кольчуге, который приготовился прикончить её, распростёртую на полу. 


Получив неожиданную помощь от своих былых заключённых, защитникам удалось отбить атаки жителей варпа, и поле Геллера вновь ожило, прокатившись дрожью по всему побитому кораблю.


С продолжением своего путешествия, на многих защитниках начало сказываться течение времени. Некоторые начали быстро стареть. Некоторые никак не изменились, а некоторые начали молодеть. Другие были поглощены стенами, слабо воя, пока одержимый металл не затягивал их вглубь, подобно зыбучему песку.


Они питались плотью мутантов и демонов, пили застоявшуюся кровь и густые, разумные жидкости. В Имматериуме, защитники стали чем-то меньшим, чем человек, но большим, чем простой смертный. С течением лет, жалкие и ужасные пассажиры судна начали плодиться и размножаться. Их искажённые дети носили рога и клыки, и когти, и вой, и злоба. Но они всё ещё падали.


Никто не может с уверенностью утверждать, как далеко, и как долго они падали, ибо любые измерения абсолютно бессмысленны в варпе. Корабль падал среди бессчётных неописуемых ужасов и чудес, что заставили бы и святого рыдать. В какой-то момент, они достигли крайнего предела, своей окончательной судьбы


[Запись отсутствует: Текст обращается в странные глифы и руны, вспыхивает всецветным огнём, после чего из него выползает море пауков, разбегающихся во все стороны по столу. Орудия сервиторов, следуя указаниям, уничтожают запись. Запись продолжается…]



-и вскричали они ¡̵̸̴̵̝̮̙̪̗̰̪̮̜͇̰͔̹͈̥̣͙ͣ̐̽̓̅͌͆ͨͣ̋ͨ̂͠¡̸͉̹͎͓͚̗̘̻͎̳̮̭̙͈̞͕͐̑͐̋͊̓͊͘͟͢͠ͅН̧̛̩̪̙͚̜̻̝̗͙͇̳̮͕̱͈ͥ̄͗̏̅̑ͧ͗͋̐̕Е̵̢̧̱͖̟̫̪̦̠͉̺͙̲̺̝͙̭̎̇̃ͨͨͧ͂̿̓̐̅̋̎̅̇͊̈́̕ͅЌ̴̨̢̱͚̮̫̠̣̤͖͚̩̗̮̭͚̒ͧ͊̆̓̌͐̓ͥ̀ͭ̾̄̈́́͘͟ͅС̢͕̟͈͚̜̭ͨͥͬͪͦ̀ͩ͗͊̉ͭ̏ͯ͌ͥͨ̕!̷̳̻̞͔̫̱̗̭̯̯̫͔̩̓̊ͬ̓̀͐́̚͢͟ͅ!̤̳̠͎̠͈̜͔̰͉͚̮̮͓͉̺̃͂͐̒ͦ̈̃ͣ̿̔̊͌ͭͬ̇́̐͜͟ ̨͕̞̻̤̘̲̎ͦ͌̀̏͊̂̀͡¡̡͍͓͇̿͆̅̀̀ͣ̏͋ͮͣ̅̿̚͜¡̷̧͓̰̼̮͗̎ͨͥ̽ͥͪͪ̒̄̒̆̄ͪ͌ͤН̛͉͈̺̥͙̘̱̹̙ͭ̉̎ͤ͊̏́͊̑̄͛ͯ̀͢͠О̹͇̭̦͓̜̤̯̭̘̺̣̮̠̙̰̩͓ͭ̈́̾̉ͯ̃͐̆́̓͛͑̕͡ͅТ̸̨̬̱̘̭̣̟̼͚͙̙͐̑͑͂К̧̢̲̪̬̖̥̀͒͊̕О̡̢̲̰̱̏ͬ͛ͨ̐̓̒̂ͫ̐̑ͩͬ̓̒͐͆Р͈̘̱͉͚͓̯̲̭͍̠͈̳̖̝̠͙͈͊̋͋ͨͩ͊̀́͘̕͞ ̷̶̘͇͙̮͔͎̺͓̙̰̖̻̌̄ͮ͌̓ͥͤͧ̋̅̎̈́͊̔ͥ̽̌ͣ̐͞ͅТ̶̧̫͕̪̼͚̝̪͕̩̣̎ͭͪͯ̊̑́ͥ̑ͤ͋͆̀̀ͦА̵̴͈̞̥͖̣̝̘̟̯̙̣̽ͩ͆͊ͦ̋́͘͠Н̧̮̫̲͚͖̱̘̥̜̟̩̼̳̊̇̔̇̌̏̏ͧ͛̂̿̀̽̽̾ͤ̀͢!̨̈́̅̅͑̒̆̆ͥ̐̃̚҉̥̳̹̳̘̜̮͍͎̻̟̜̫ͅͅ!̷̢̞͎͉̬̺̞͍̯̙̀̀̋ͥ̑ͬ͗ͨ́̚͘͟ͅ и был огнелёд в их сердцах.




И всё же, корабль, вырезанный из своего плота реальности, вознёсся вверх и сквозь, избегая медлительных побегов Н̧̛̩̪̙͚̜̻̝̗͙͇̳̮͕̱͈ͥ̄͗̏̅̑ͧ͗͋̐̕Е̵̢̧̱͖̟̫̪̦̠͉̺͙̲̺̝͙̭̎̇̃ͨͨͧ͂̿̓̐̅̋̎̅̇͊̈́̕ͅЌ̴̨̢̱͚̮̫̠̣̤͖͚̩̗̮̭͚̒ͧ͊̆̓̌͐̓ͥ̀ͭ̾̄̈́́͘͟ͅС.




 Что произошло в том мире, не может быть описано. Да и не должно. Псайкер из камеры номер один уничтожил дюжины своих 

последователей, вскипятив их души из страха, что в них остался хоть малейший след Н̧̛̩̪̙͚̜̻̝̗͙͇̳̮͕̱͈ͥ̄͗̏̅̑ͧ͗͋̐̕Е̵̢̧̱͖̟̫̪̦̠͉̺͙̲̺̝͙̭̎̇̃ͨͨͧ͂̿̓̐̅̋̎̅̇͊̈́̕ͅЌ̴̨̢̱͚̮̫̠̣̤͖͚̩̗̮̭͚̒ͧ͊̆̓̌͐̓ͥ̀ͭ̾̄̈́́͘͟ͅС.




Ко всеобщему сладко-зелёному, на корабле начали появляться признаки медленно восстанавливающейся реальности. Гравитация начала действовать на их конечности. У воздуха вновь появился запах, а не просто эмоция, как раньше. Стены были по большей части твёрдыми. Каждый защитник корабля теперь обладал единой формой, в отличие от крайнего предела.


В конце концов, во вспышке разбивающего на осколки рассудок ужаса, Терсис покинул варп, о чём возвестил до этого появившийся перед ним шторм желчи и разноцветного света.



Wh Alternative,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC

Space Hulk by Zen Master


Они оказались в 999.М42, примерно сотню лет спустя с момента начала своей вынужденной варп-одиссеи. Теперь это судно было не узнать. Словно воплощение адских кошмаров, одержимый корабль дрейфовал, напоминая жуткий гибрид кошмаростали и плоти, судна и акулы, орудийных батарей и когтей и плавников. Рука об руку, осквернённая Меделина и Повелитель Ведьм из камеры номер один стояли во главе команды исковерканных монстров, которые трудились в недрах корабля как ни в чём ни бывало, но чей рассудок был разбит и раздроблен.


Терсис был не единственным судном, которому довелось пройти через такое жуткое испытание. За всю историю Второй Эры Раздора суда, утраченные в варпе, часто возвращались оттуда в иное время в облике колоссальных размеров варп-чудищ, которые незамедлительно нападали на ничего не подозревающие миры смертных, яростно атакуя клыками и варп-пламенем.

Эти частые случаи будут позже названы «ад-лодки» из-за внешнего вида искажённых чудовищ, более всего отдалённо напоминавших жителей морского дна.


Не важно, какие ужасы Вторая Эра Раздора вскоре принесёт галактике – это ничто в сравнении с душераздирающей жутью, что живёт в глубоком варпе. Ибо, как завещали ещё древние моряки, там водятся чудовища**…



* - автор не уточняет, сколько лет проходит: «Astronomicon spluttered, over the course of years, until it was nothing». 

** - см. https://ru.wikipedia.org/wiki/Hic_sunt_dracones



C820E5F1EBE820F2FB20E4EEEBE3EE20F1ECEEF2F0E8F8FC20E220E1E5E7E4EDF32C200D0AF2EE20E1E5E7E4EDE020F2EEE6E520F1ECEEF2F0E8F220E220F2E5E1FF2E0D0AD42ECDE8F6F8E5


Развернуть

Librarium песочница Grey Knights миниатюры Space Marine Imperium Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мнение людей разделилось и поэтому всё же будет расы по порядку но по большей части будут посты о Империуме. Опрос по расам - http://joyreactor.cc/post/1124920

Перед некронами извиняюсь, так как забыл вставить в опрос их. Они следующие.

Ордо Маллеус (Серые рыцари). Часть 1.

Ордо Маллеус - самый маленький и сплоченный ордос, и его инквизиторы являются одними из самых осведомленных, неподкупных и опасных мужчин и женщин галактики. Ведь Ордо Маллеус сражается с, возможно, самым опасным врагом с которым только может столкнуться человечество – с демонами. Демоны - это создания варпа, слуги омерзительных сил, живущих там, порождения абсолютного зла и безумия, одно только присутствие которых может привести к порче или смерти. Ордо Маллеус, «охотники на демонов», обязаны сражаться с этими потусторонними ужасами. Рискуя своими душами, они ведут войну, в которой каждый бой может стать последним сражением человечества против безумия и злобы варпа.

Чтобы сражаться с демонами, Ордо Маллеус требует от своих инквизиторов делиться ценной информацией друг с другом и работать плечом к плечу. Охотники на демонов - единственные из всех Ордосов, у кого есть собственная база: инквизиционные сооружения на лунах Сатурна. Именно там находятся великие библиотеки демонических знаний, а каждый том тщательно защищен от злобной природы содержащейся в них информации. Флот Ордо Маллеус базируется среди колец Сатурна совместно с их главными крепостями, где тренируются новые инквизиторы, а старые делятся знаниями, добытыми за века сражений с самыми зловещими и развращающими угрозами.

Охотники на демонов Ордо Маллеус проявляют необычайную воинственность. Только самим себе они доверяют уничтожение демонов и потому идут в бой, вооруженные священным оружием, в броне, защищенной могущественными психическими оберегами. Инквизиторам Маллеус нередко приходится командовать целыми армиями, в первых рядах идя в атаку против демонических врагов, вдохновляя своих людей на бой с самым ужасным из врагов. По этой причине охотники на демонов считают своим долгом быть сильными телом и духом, стать великими воинами, облаченными в лучшее снаряжение, под стать их несгибаемой воле. Некоторые инквизиторы Ордо Маллеус являются скорее следователями, нежели бойцами, они охотятся за демоническим знанием и разыскивают знаки демонического присутствия, но как только доходит до уничтожения этих омерзительнейших из врагов, в дело вступают охотники на демонов, вооруженные священными молотами и облаченные в благословенную броню.

И чтобы приучить вас к настолке, показываю какую армию можно собрать.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,Grey Knights,миниатюры,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Inquisition
Развернуть

Librarium Daemonhost Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Источник: http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Демонхост

Демонхосты – это нечестивые создания омерзительных и опасных ритуалов, во время которых могущественный демон связывается с живым человеческим телом (или хостом) и покоряется воле своего создателя. Бесконечно мерзостное деяние, создание демонхоста обрекает душу тела хоста на вечную пытку и предоставляет в нашей вселенной устойчивое вместилище для демона, дабы тот мог вершить своё зло. Несмотря на всю ужасность их создания, даже в самой Инквизиции находятся те, кто, как говорят, посмел воспроизвести это деяние в надежде обратить своё создание против врагов Империума. К несчастью, демонхосты не являются достоянием одной только горстки радикальных инквизиторов. Известно, что безумные дилетанты, нахватавшиеся запрещённых знаний, и могущественнейшие из культов создавали демонхостов, дабы те служили их нуждам. Демоны не сдаются покорно воле смертного, и заслужить неприязнь такого существа - значит обрести бессмертного врага. Вот почему создатели демонхостов оказываются перед опасным выбором: чем могущественнее создаваемый демонхост, тем слабее узы, связывающие демона.





Демонхост, вне всяких сомнений, одно из мощнейших орудий в арсенале радикалов. Каждого, кто надеется использовать ужасные силы варпа в своих интересах, мало что может искусить так, как мысль о власти над призванным и порабощённым демоном. Но обитатели эмпиреев капризны, злобны и, что превыше всего, лживы. Члены многих поражённых порчей хаоса культов пытались призывать демоническую сущность, в надежде подчинить её, но на деле сами оказывались среди первых жертв демона.





Учитывая это, даже наиболее радикально настроенные инквизиторы предпочитают подвластные контролю инструменты. По этой причине значительные затраты ресурсов и глубокие познания в еретических областях являются приемлемой платой за создание демонхоста.





Определение просто: демонхост есть обузданный демон, заключённый в человеческом теле и подчинённый воле его создателя. Однако, если дело касается демонхостов, ничто не может быть относительно просто.





Дабы создать такую мерзость радикал должен достать опасные книги, полные запрещённых знаний, а так же жертву, что послужит носителем. Уже одних этих деяний достаточно для вынесения ему смертного приговора и получения вечного проклятия в глазах собратьев инквизиторов. Всё это, однако, менее опасно, чем те проблемы, с которыми радикалу предстоит столкнуться в дальнейшем. Нет демона, который бы охотно подчинился власти своего смертного хозяина, и он всегда будет управляемым, но двуличным слугой. Контроль над демонхостом – это постоянная борьба между хозяином и рабом. Рабом, пристально высматривающим момент, в который фортуна отвернётся от хозяина, и в который он просто разорвёт его на куски.





Опаснейшая дилемма сокрыта для каждого Радикала в управлении демонхостом. Узы, которые удерживают демона внутри носителя, и сила, которую прикладывает его хозяин, что бы контролировать призванную сущность, ограничивают возможности демона. Следовательно, чем более сильного демонхоста желает видеть Радикал, тем слабее он должен сдерживать его своей волей.


http://vignette2.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/9/9f/292-0.jpg/revision/latest?cb=20151124050603&path-prefix=ru


Практика Малeфики



Знания, необходимые для того, чтобы создать демонхоста, крайне тяжело приобрести. Более того, по законам Империума, они считаются еретическими (любой, не принадлежащий к Инквизиции, может быть казнён только за одно изучение существования подобных мерзостей). Информация широко не изучена и ещё менее широко распространена. Преданные Хаосу культисты или чернокнижники могут изучать процесс создания демонхоста, но их работы зачастую обрывочны и даже опасны из-за своей неполноценности. Только отчаянный или сумасшедший поверит их безумным письменам.





Не так много скудных томов включают детальные и отчасти надёжные указания. Эти крайне редкие книги наполнены пагубными демоническими знаниями, и они очень, очень древние. Некоторые, возможно, были написаны в ту пору, когда Император всё ещё ходил по Святой Терре.





В случае если такие тома обретены, всё ещё необходима жертва. Хотя и не существует двух сводов указаний по созданию демонхостов, похожих друг на друга, почти каждый из них требует живую, человеческую жертву. Невозможно создать демонхоста заключением демона внутрь животного или трупа. Если существуют определённые требования по выбору жертвы (к примеру, её пол или чистота души), они будут оговорены в указаниях. Способ, коим вы заполучите жертву уже, конечно, совсем другой вопрос…





Как только Аколиты получат необходимые книги и подходящую жертву, им следует определить, какого именно демона они собираются обуздать. Это наиболее трудная часть процесса. Нельзя призвать случайного демона, а затем заключить его в носителя. Призывающие должны знать, что всякий демон имеет конкретное имя, если он относится к определённым Губительным Силам (или просто к Хаосу, без чётко выраженного покровителя). Так же необходимо знать меру его сил в реальном мире, уровень взаимодействия с ним и некоторые другие детали. Демон будет упорно сопротивляться своему заточению в носителя, поэтому многие избирают для обуздывания уже побеждённых некогда в прошлом демонических врагов, хорошо зная их слабые места по прошлой встрече. Ведь что может быть приятней реванша, как ни обладание вашим поверженным врагом, готовым выполнить любое приказание?



Жуткое мастерство



Как только всё указанное будет подготовлено, остаётся сделать ещё два шага. Первый состоит в том, что всё описание процесса заключения демона, детально обрисованное в указаниях, необходимо перенести на тело жертвы. Это осуществляется вписыванием оберегов и сдерживающих фраз прямо на кожу. Вписывание можно провести простыми чернилами, но если учитывать, что малейший дефект в обереге чреват ужасными последствиями, предпочтительней воспользоваться татуированием или скарификацией – методами, результат которых не может быть изменен случайным внешним воздействием. После того как этот шаг выполнен, следует снабдить жертву дополнительными элементами заключения, такими как освящённые цепи и замки, иглы чистоты, символы подчинения.




Весь процесс обычно полностью детализирован и крайне трудоёмок (на практике его можно провести относительно быстро, но спешка часто приводит к неприятным результатам). Время необходимое для завершения всего процесса может составить целый день, особенно если обереги вытатуированы, а не вычерчены на коже.



Укрощение демонхоста



После обуздывания и заключения демона в носителя, аколит, что подчинил его, может повелевать демонхостом. Пока демонхост остаётся подчинённым, он не имеет прямой возможности вредить своему хозяину. Но то как близко следует он букве приказа, зависит от того насколько сильны удерживающие его узы и от того какие именно приказы Аколит отдаёт ему.



Козни демона



Будьте уверены, демонхост ни в коем случае не друг тому, кому он служит. В идеале он - затаивший злобу слуга, который заключил лишь временный союз со своим хозяином и который использует каждый удобный случай для того, чтобы усладиться резнёй, кровопролитием и разрушением всего на своём пути. При любом удобном случае, любым возможным способом демон будет стараться навредить своему хозяину. Довольно часто это принимает форму искажения приказов хозяина, впрочем, без их полного нарушения.



Известные демонхосты



Гедродал – это дважды обузданный демонхост, нечестивая тварь, созданная лже-пророками Хайты с использованием подневольного тела павшего дознавателя Крипона. Длинный багровый змеиный язык высовывается между оскаленных зубов, светящиеся глаза горят ледяным огнем, его обмотанная цепями плоть покрыта вращающимися глазами и влажными нарывами. Всюду, где появляется Гедродал, слышно шебуршание невидимых тварей, и кошмарные тени таятся во тьме вокруг него.
http://vignette3.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/9/94/368.jpg/revision/latest?cb=20151124050731&path-prefix=ru
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я за любой движ, КРОМЕ движа хаоситского Ребята, берегите свои души,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor
Развернуть

СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,СПОЙЛЕР,Wh Books,Wh Other

Спойлеры к третьей книге "Крипт Терры" - Тёмный город

После событий «Полой горы» инквизитор Эразм Кроул пропадает. Его дознаватель, Спиноза, берет на себя командование свитой инквизитора и проводит большую часть книги, пытаясь найти Кроула, раскрыть все, что осталось от заговора, пережить апокалиптические беспорядки на Терре, избежать попыток покушения со стороны верховного инквизитора и сохранить свиту. В конце концов они выясняют, что последний заговорщик (третий Высший Лорд, Генерал-Фабрикатор Адептус Механикус) построил… врата Паутины. 

После попытки добраться до Марса, куда, по их мнению, отбыл Генерал-фабрикатор, они понимают, что он на самом деле перенес проект на Луну. Объединившись с другим Инквизитором, Зиесом, (в основном против его воли), они добираются до Луны и находят не только портал в Паутину, но и Кроула — теперь уже на грани безумия, умирающего от "Болезни Будущего" и зараженного кровью гомункула. В этот момент прибывает Наврадаран из Адептус Кустодес со своим воинством и полком Милитарум, и все они атакуют портал Паутины.

После ужасающего и смертельного путешествия через паутину связь Кроула с гомункулом обеспечивает им безопасный доступ к месту встречи Механикус-Друкари. Кустодес и Инквизиция, наконец, узнают секрет, который Механикус скрывали веками — Золотой Трон сломан. В обмен на принесение в жертву друкари целой системы — 19 миллиардов душ — эльдары дадут им компоненты, необходимые для починки Трона. 

Кроул ускользает, использует волшебный портал-зеркало, чтобы путешествовать по всей Паутине, и узнает настоящую причину, по которой друкари помогают Империуму; Комморра ведет собственную Войну Паутины против бесконечной армии демонов, и они построили собственный Трон, чтобы закрыть брешь. Но чтобы это сработало, им нужен могущественный псайкер, и ради собственной безопасности они разорвали собственную связь с варпом. Большое открытие состоит в том, что друкари собираются использовать биологические образцы Императора, взятые из запасных частей Трона, для клонирования собственного Императора.

Кроул срывает передачу и рассказывает всю правду. Есть фантастический момент, когда Кустодес физически прикрывает Кроула, чтобы он мог говорить. Конечно кустодес не рады узнать, что их хозяин будет клонирован ксеносами, чтобы его вечно пытали, чтобы сохранить их королевство. Сделка срывается, Наврадаран и его воинство остаются и приказывают инквизиторам бежать и предупредить Империум.

И тут персонажи трилогии начинают погибать. Ревус и Казад, Капитан Штурмовиков и Убийца Культа Смерти, оказываются отрезаными и гибнут, сражаясь — «Наши дети были бы грозными» — мощный взрыв на месте встречи знаменует собой гибель войска Наварадарана и генерала-фабрикатора. Кроул, умирая, остается и взрывает гомункула, преследовавшего его с первой книги. Спиноза и Зиес продолжают сражаться, теряя людей, пока инквизитор не оказывается в плену, и Спиноза не казнит его из милосердия. Но это нормально, потому что Спиноза почти у ворот паутины. Она ранена, она ползет, она почти добралась. Империум должен быть предупреждён, это всё, что беспокоит её. 

Но у неё не получается, она погибает. 

В эпилоге мы снова возвращаемся на Терру, где представитель Инквизиции скрывают всё произошедшее. Заговор, в котором участвуют три Верховных Лорда и миллионы – миллиарды – погибших, всё будет хранится в архиве до тех пор, пока кто-нибудь не найдет время, чтобы всё это раскопать. Но никто не будет искать. Есть более важные вещи, на которых стоит сосредоточиться… например, возвращение Робаута Жиллимана.

Последний поворот сюжета заключается в том, что серво-череп Кроула прошел через портал, и он все это время записывал. Но он поврежден, у него мало энергии, и он находится на экзодитском мире. Предупреждение у него, но его никто не найдет. Никто не ищет.

Конец.

By Art of War

Развернуть

rnrqkq123 khorne berzerker Khorne Chaos (Wh 40000) Noise Marine Slaanesh plague marine Nurgle Tzeentch ...Warhammer 40000 фэндомы 

rnrqkq123,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noise Marine,Slaanesh,plague marine,Nurgle,Tzeentch

rnrqkq123,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noise Marine,Slaanesh,plague marine,Nurgle,Tzeentch

rnrqkq123,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noise Marine,Slaanesh,plague marine,Nurgle,Tzeentch

rnrqkq123,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noise Marine,Slaanesh,plague marine,Nurgle,Tzeentch

rnrqkq123,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noise Marine,Slaanesh,plague marine,Nurgle,Tzeentch

rnrqkq123,khorne berzerker,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noise Marine,Slaanesh,plague marine,Nurgle,Tzeentch

Развернуть

пидоры помогите Wh Песочница Wh FaQ ...warhammer 40k фэндомы 

Многоуважаемые пидоры. Необходима ваша экспертная помощь.


Введение: Пришло время изучить вселенную warhammer. Играл в DoW и продолжения, без понятия ЛОР'а происходящего (~200х год, на момент выхода). Было несколько попыток за последние 2 года разобраться, обычно дело не шло дальше рандомных роликов Шона и не менее рандомных видосов. Последний раз дошел до разбора ереси Хоруса с событиями Исваан и истории присоединения каждого примарха к крестовому походу, однако стал путаться и положил хер.


Основная часть: На сегодня (за последний месяц) приобрел стойкое желание погрузится. Первые рекомендации были изучить кодекс механикус с 1 редакции, однако вижу в гугле 7 и 8 редакции. По запросам бота в телеге флибусты, первой редакции, как и в целом книг найдено не было, возможно не так понял. Посмотрел все видео с канала JJ Case с начала ереси Хоруса до демон-принцев, есть понимание, что все разобрано толково, однако на демон-принцах это и заканчивается. Рандомные ролики вносят больше смуты. На сегодня понятна цепочка событий до демон-принцев и что будет логическое окончание 31 тысячелетия (или около того) битвой за Терру.


Заключение: Хотелось бы получить рекомендации, что конкретно изучать, а лучше посмотреть - в промежуток от демон-принцев до битвы за Терру без отклонения от основного сюжета. В целом приветствуются и другие рекомендации, например, местечковые битвы с показанием какой-либо стороны основного сюжета (рандомный экстерминатус с налётом эпичности не требуется) или походы Аббадона, хотелось бы изучить всё с 1 похода последовательно. Ещё раз хочу заострить ваше внимание на том, что требуется последовательность повествования, а не читай-смотри вот эту вот шляпу, 41 тысячилетие с некронами, но там ахуенно.


Купон:

Развернуть

Brave new 40k Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня для вас еще одна часть нового лора Вархаммер 40000. (Как и предполагалось - варзон Дамокл. Прим. пер.)


Дамоклов Залив на протяжении сотни лет был зоной ожесточенного конфликта с Империей Т'ау (теперь ГВ решили тут ставить апостроф, да. Прим. пер.)  которые, стремившись расширить свои территории, столкнулись с хорошо укрепленными, но сильно осажденными силами Империума. Война унесла много жизней с обеих сторон. В связи со смертью Магистра Ордена Космического Десанта (Корвин Северакс. Прим. пер.) в ответ была убита ключевая фигура касты Эфирных. (Аун'Ва. Прим. пер.) Это привело к разжигание сильной ненависти между сторонами. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

Империум, стремившийся к скорейшему разрешению конфликта перед лицом растущего давления с других сторон использовал довольной радикальное решение проблемы в финале последней кампании - запуск торпед, покончивших с последней планетой где происходили боевые действия (Ангрелан/Бухта Му'Гулаф) спровоцировали воспламенение газов всей туманности Дамокла, тем самым отрезав проход через него с обеих сторон.


Проблема решена, верно?


Как бы не так!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News


Цикатрикс Маледиктум, (оригCicatrix Maledictum) великий ВарпРазлом, разделяющий всю Галактику погасил эту огненную бурю, поглатившую множество звездных систем (воу, внезапно. Прим. пер.) Война в Дамокловом Заливе продолжается! Видя то, что имперских защитников осаждают вторжения Хаоса, возрождающияся династии Некронов и хищные флота-ульи ТиранидТ'ау быстро среагировали на новые возможности. Они запустили Пятую (скоро поймёте почему . Прим. пер.) Сферу Расширения, чтобы сражаться с этими ужасами Галактики, искать новые миры и оспаривать новые территории для Великого Блага. 

IS FINÉ.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

(Картинка выше - тау в новом бэке. Прим. пер.)


Подождите, Пятую? Что случилось с номером Четыре?


Да, об этом. Слишком динамичные и оптимистичные Т'ау должны были быть немного терпеливей.


Флот 4ой Сферы Расширения выдвинулся почти сразу после того, как пожары в Заливе утихли, но, в связи с тем самым Великим Разломом, контакт со всем флотом был утерян. Были ли они убиты неизвестным(и) или просто потеряли контакт из-за чего-то вмешательства​? Возможно они волей-не волей вошли в Варп и потерялись в нем или (что еще хуже) попали туда, где он особенно возмущен. Может быть, они еще будут найдены или где-то в Галактике появится часть той оптимистичной молодой империи, когда-то нацеленная на завоевания. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

(Тут ГВ похоже заделали нам рояль из кустов/варпа в виде целого Экспедиционного Флота Тау. Прим. пер.)


Поживем - увидим.


Завтра же мы посмотрим на еще больше правил из новой редакции. На этот раз речь пойдет о стратегемах.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Демоны варпа (+1000 картинок)