Результаты поиска по запросу «
Гибель титанов
»Wh Песочница Wh Past Librarium в комментариях ещё Warhammer 40000 фэндомы
Эпоха прогресса и разума.
Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона
Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.
На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.
Кетленский забой
Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.
Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.
Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.
Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Wh News Warhammer 40000 фэндомы
В скором времени нас ждет Warhammer 40,000: Apocalypse!
В стартовый набор будут входить: книга с новой инновационной системой правил, различные картонные жетоны и маркеры, карточки в колличестве 300 штук. Так же будут доступны: набор из 100 карт (если трехсот оказалось мало), наборы с прозрачными подставками для отрядов (доступно три разных размера: 25, 32 и 40 мм) и наборы кубов (25 штук D6 и 25 штук D12). Все даташиты на отряды из Апокалипсиса будут доступны для свободного скачивания.
Так же нас ждет репак Бейнблейда с восемью вариантами сборки и новые миниатюры - Primaris Repulsor Executioner для Космодесанта и Skorpius Dunerider/Disintegrator для Адептус Механикус. Эта новость уже была.
Будет еще 10 стартеров-батальонов для Апокалипсиса. Эти батальоны будут доступны в ограниченном количестве.
Imperial Fists Space Marine Imperium Collegia Titanica Adeptus Mechanicus hammk Emperor (titan) Warhammer 40000 фэндомы
Максимальное разрешение не влезло, так что вот ссылка на страничку автора http://hammk.deviantart.com/art/castigator-class-concept-647395260
Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Death of Hope
Новая фанатская короткометражка по событиям времен Horus Heresy, трейлер обещают выкатить зимой.https://www.facebook.com/ProjectTetrach/Wh Песочница Wh Past Wh Books Wh Other Horus Heresy Primarchs Angron kharn the betrayer World Eaters Warhammer 40000 фэндомы
Как развлекался Ангрон перед осадой Терры.
Чтобы обезопасить флагман Пожирателей миров и сохранить жизни членов экипажа от ярости Ангрона, Кхарн разрабатывает план по перемещению примарха на флагман Повелителей ночи, в лабиринт, построенный Пертурабо, где Керз охотился на Вулкана. Для этого он связывается со Скрайвоком, а затем отправляется охотится на своего обезумевшего отца.Кхарн находит его:
-Кхарн,-голос Ангрона раздался из темноты, такой низкий и мощный, что задрожала палуба.-Почему ты здесь?
-Я пришёл найти тебя, отец. "Завоеватель" в опасности. Мы больше не можем терять членов экипажа.
-Кхарн, Кхарн, лорд Кхорн требует крови и черепов. Разве ты не слышишь его криков? Кровь и черепа.
Кхарн отвечает, что не слышит.
-Услышишь. Он ценит тебя, сын мой. Эти рабы недостойны подношения Кровавому богу, но ты, Кхарн...Из твоего черепа выйдет отличный подарок!
Ангрон нападает на Кхарна. Кхарн начинает убегать, уворачиваясь от меча примарха и блокируя удары. Затем Кхарн прячется в тёмном месте и переводит дух, а Ангрон тем временем говорит, что приревновал Кхарна к Кхорну:
-Ты украл мой топор, Кхарн,-прорычал Ангрон.-Ты забрал у меня моё оружие. Теперь ты крадёшь его благосклонность. Взор Кхорна переместился с меня на тебя.
-Я служу только тебе, отец,-отозвался Кхарн.
-Служишь мне, охотясь на меня в темноте?
Кхарн отвечает, что это ради того, чтобы привести Ангрона к битве.
-Что это будет за битва? Битва против скуки, пока мы будем наблюдать за тем, как сыны Мортариона сражаются там, где должны были мы? Битва против высокомерия моего брата? Хорус отвергает Кхорна. Кхорн требует, чтобы мы сражались за него, однако Магистр войны держит нас взаперти!
Ангрон переворачивает контейнеры весом несколько сотен тонн как картонные коробки.
-Я аватар ярости. Сила варпа течёт во мне, сын мой. Я больше не буду прикован как собака, ни Императором, ни Хорусом, ни тобой. Ты дурак, что пришёл сюда. Я убью тебя. Будет кровь, будут черепа. Кхорну всё равно, чья кровь течёт.
Под прикрытием шума переворачиваемых контейнеров Кхарн пытается подкрасться к Ангрону со спины. Кхарн разбегается и прыгает примарху на спину. Он втыкает ему маяк телепорта между плеч, чтобы примарх при всём желании не смог его достать. В бешенстве Ангрон сбрасывает Кхарна и пытается достать маяк, но безуспешно.
-У тебя нет чести! Напасть на меня со спины!-жёлтые глаза вспыхнули.-Ни один из моих истинных сыновей не опустился бы так низко. Мы - воины! Мы встречаем врага лицом к лицу. Мы смотрим ему в глаза, прежде чем сносим ему голову для трона черепов! Ты слаб, все вы, рабы моего отца, а потом и мои рабы. Мне следовало убить тебя в тот день, когда ты пришёл ко мне. Ты слаб!
Кхарн, истекая кровью, пытается связаться с Лотарой, чтобы она телепортировала Ангрона, но ему никто не отвечает. Ангрон набрасывается на него. Тут у Кхарна начинают петь гвозди, и легионер бросается в атаку на примарха. Ангрон пинает Кхарна, сломав ему нагрудник и рёбра. Кхарн встаёт и пытается выстрелить из плазменного пистолета, но Ангрон срезает ему часть наплечника. Кхарн блокирует один из ударов Ангрона. Меч сталкивается с зубьями топора. Связки в руке Кхарна рвутся, когда примарх давит на меч. Цепное полотно топора останавливается, бесценные зубья начинают дымится от соприкосновения с мечом демонического примарха.
-Ты разочаровал меня, Кхарн,-сказал Ангрон. Меч приближался к лицо Кхарна. Ангрон захрипел от усилия, давя на меч.-Я думал, что если кому-то из моих сыновей суждено испытать меня, то это будешь ты. Я ошибался. Ты слаб.
-А вы...Хннн,-попытался сказать Кхарн.-Вы потеряли рассудок, повелитель,-плазменный пистолет издал сигнал о готовности. Кхарн поднял его и выстрелил в упор в лицо Ангрона.
Жар плазмы обжёг лицо Кхарна под шлемом. Ангрон взревел и попятился. Его глаза испарились, а щёки обгорели до костей. Кхарн поднялся, стреляя отцу в грудь. Он стрелял пока пистолет не перегрелся.
Ангрон трясся в агонии, но раны уже начали восстанавливаться. Примарх отрастил глаза, восстановил кожу, вены, мышцы и нервы.
-Ты не можешь победить меня! Ты недостоин, так же как эти рабы!
Кхарн приготовился. Его мышцы горели. Топор трясся в ослабевших руках.
-Отец,-прорычал он полным слюной ртом.-Я не хочу сражаться с тобой.
-У тебя нет выбора,-проревел Ангрон.-Есть только война.
Чёрный меч устремился к Кхарну. Он знал, что не сможет блокировать удар, но всё равно поднял топор. В последний момент Ангрон исчез во вспышке телепортации.
Кхарн упал. Правая рука не работала. Поэтому он снял шлем левой. Его стошнило кровью.
-Кхарн? Кхарн? Ты слышишь меня? Ты жив? Кхарн? Повелители ночи забрали примарха. Кхарн?
-Хннн. А ты...А ты не торопилась.