Результаты поиска по запросу «

Гвардии Смерти

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer 40 000 eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного информации о будущей ММО

Доступные расы: орки, мары, хсм и эльдары.
Запуск бета-тестирования через 18 месяцев, релиз через 24 месяца.
Будут тираниды, но не как игровая раса, они контролируются ИИ.
В тестовой версии СМ будут представлены темными ангелами, хсм - желеными воинами.
Бесплтной будет расса орков и только в виде обычных орк бойзов, за доступ к лругим рассами и развитию, придется заплатить.
У каждого ирока будет космический корабль, где можно будет тюнинговать чара.
Дальше в одиночку или в скваде (10 человек) можно спустится на планету и прнять участие в кампании, которая будет длится 3 месяца, по истечении которых, будет названа сторона-победитель. На карте будет локации, часть пвп, часть с квестами, как например зачиситит шахту от нидов. За выполнения квеста ресурсы получает ваша сторона в целом. То же самое за захват крепости в пвп зоне.
Ресурсы, которые получаются за захват территории, нужны для ее защиты, создания техники, кораблей, доспехов, оружия и т.д. Похожая система есть в EVE, но здесь она проще.
Кроме того все это можно будет так или иначе задействовать на поле боя.
После трех месяцев, локация-планета переходит под власть победителя и начинается новая кампания на другой планете с новой эко-системой и прочим.
По пвп: это смесь Спейсмарина и Gears of War.
Разрабам отдадут целую планету, они смогут писать для нее бек, он сразу будет канонизирован БЛ в рассказах.
Система прокачки: будет экспа, но все довольно сложно. Если ты выполняешь приказы и задания главы фракции по атаке, например, какой-то крепости, то получаешь больше лута и экспы.
Будем набор классов со своим деревом навыков. Мар начавший простым десантником может стать капеланом.
Requisition tokens: за убийтство противников, нидов, выполнение квестов и приказов вы будете получать эти токены, которые можно потратить на арсенал.

Интервью с разработчиком:

Не утихли ещё обсуждения волнующей новости от Behaviour Interactive's о том что они разрабатывают ММО по вселенной Warhammer 40k, как Я смог воспользоваться шансом пообщаться с главой студии Мигелем Кароном и узнать больше о Warhammer 40,000: Eternal Crusade.
Сразу скажу, вопросов у меня было заготовлено громадьё, Я достаточно долго группировал их, выстраивал логически, стремясь сделать их каверзными и выверенными, но ничто не могло меня подготовить к одержимости Мигеля вселенной Warhammer 40K.
“ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА!” яростно рычал он на меня множество раз, пока Я не осознал, что это, действительно, ответ на большинство моих вопросов. И складывается впечатление, что для господина Карона это не маркетинговый ход или способ покорения чартов, - это мировосприятие для него и всей команды, вовлечённой в разработку.
Он попросил звать его просто Мигелем, связь была прерывистой, а его смартфон периодически пощёлкивал "Я прячусь под эскалатором, дабы сигнал позволил поддерживать связь!" . Я предложил связаться по скайпу, но он ответил, что вай-фай не завезли и лучше заниматься этим по сотовому. Мы немножко светски поболтали, прежде чем Я решился брать Грокса за рога и задать главный вопрос: "Вы можете описать мне эту MMO в двух словах?"
ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА.
В рамках вселенной будут представлены многочисленные планеты, каждая предоставляющая игрокам единое серверное пространство.Команда Behaviour Interactive's на данный момент обкатывает эту технологию для создания ощущения по-настоящему массовых сражений . "Представь самую масштабную ММО, в которой Ты до этого был", сказал Мигель. " А теперь удвой размах! Захватывающие дух ландшафты превратятся в поле боя, где агонизирующее человечество доживает свои последние дни. Вопрос не в том, выживут ли люди или нет. Вопрос "когда?". Каждое предпринятое действие в свою защиту, каждая отсрочка лишь усиливает влияние Хаоса. Как результат - вселенная готична, мрачна и крайне брутальна.
Четыре игровых фракции - Космодесант Хаоса, Орки, Эльдары и Космодесант - вступают в битву, десантируясь с боевых кораблей, занявших орбиту планеты.
Крейсеры можно объединять с другими, принадлежащими Вашим товарищам, формируя гильдейскую структуру и трансформируясь в более мощные корабли, предоставляющие возможности внутригильдейского крафта, торговли, хранения и множества аспектов социальной кооперации. Раскачанные корабли на ендгейме будут способны обрушивать огонь на поверхность планет с орбиты, возможность требующая самого пристального внимания, во избежание эксплойтов и дисбаланса.
" Мы взяли за основу экономику Eve Online хотя и несколько её изменили, не всем интересно играть в экселевские таблицы при ведении торговли внутри игры." Есть универсальная валюта requisition points. В военном аспекте игры в обмен на них игрок может запрашивать, т.е. "покупать" оружие и броню. Чтоб получить доступ к более качественным образцам, - игрок должен доказать свою важность посредством более высокого ранга, тренировки и боевого опыта. Eternal Crusade релизится по free-to-play модели, но играющие бесплатно игроки будут ограничены в выборе фракций и развитии. "Они смогут быть только парнями орков! В настолке, в среднем, требуется пять таких орков, чтобы повергнуть одного космодесантника!" всё больше заводился Мигель с каждым словом. Так же "честные" игроки не смогут прогрессировать выше определённого офицерского ранга.
Огромная часть игры завязана на социальное взаимодействие. Офицеры, командиры взводов, подчиняющиеся им игроки и все вместе направляемые Советом, в чей состав входят лучшие из лучших. Миссии будут спускаться по командной цепочке и разрабатываться самими игроками.
В чём фишка? Вы не сможете прогрессировать в игре просто рандомно бегая и стреляя - нужно сначала научиться подчиняться приказам, а затем и отдавать их, добиваясь исполнения. Только социальное взаимодействие нам кажется достаточной причиной, чтоб побудить игроков приобретать премиум-контент.
Очевидно, что это игра, в основном, про ПвП. И лично меня волновало как в такой административно-командной структуре, заточенной под армейское взаимодействие себя там будет ощущать игрок, чьи интересы подразумевают прежде всего ПвЕ/РП.
Мигель уверил меня, что всё равно армии понадобятся и дипломаты и сборщики и крафтеры, а так же некоторые другие нон-комбатанты. Пропорцию он ожидает следующую 60-70% игроков посвятят себя активным сражениям, а остальные выберут для себя роль "труженников тыла". Игроки вполне могут взаимодействовать по принципу "Эй, если Ты вынесешь противника с вооон того спота, Я пожалую тебе 100 requisition points.” Или, например, группа шахтёров может предложить взводу Космодесанта обеспечить их защиту, пока они будут добывать ресурсы, важные для победы всей фракции. От командующих потребуется проявить определённую дипломатическую гибкость и настойчивость, если они захотят войти в совет, - ведь это даёт им в руки власть над действиями всей своей фракции.
И хотя requisition points будут универсальной валютой, кампании будут выигрываться за счёт собранных ресурсов и управления Высшим Советом. Если Совет считает игрока достойным, то в его праве направить часть ресурсов на превращение игрока в Героя. Это спец. класс которые сможет выносить противников в большом количестве на поле боя, будучи способен несколькими ударами предрешить исход битвы. Эта способность быстро исчезает и просуществует лишь до конца этого конкретного сражения, так что Совету предстоит дважды подумать и выбирать Героев мудро.
Борьба между фракциями, взлёты и падения, устанавливающиеся связи, всё это само по себе звучит достаточно заманчиво, но команда так же планирует проведение динамических ивентов в течение трёхмесячных кампаний.
Проносясь по планетам, одной за одной, война подарит игрокам эпичную борьбу и явного победителя. Мигель сказал, что он не понимает ММО, где одни и те же действа повторяются изо дня в день и игроки просто двигаются по накатанной дорожке к заранее известному финалу. "Всегда должен быть победитель", указывает он, "А значит всегда будет и проигравший". Игроки будут получать нашивки и медали, постепенно превращаясь в прожжённых ветеранов.
Я не смог выпытать детали о классовой системе, но они, возможно и не так значимы. Детали расписаны в кодексах для пятнадцати армий сорокового тысячелетия и их внутренних фракций. В планах у Мигеля скопировать статы юнитов из настолки, меняющиеся в зависимости от выбранного чаптера. "Я не верю в баланс на старте игры" сказал он. "Да и война не сбалансирована, с чего игра про войну должна становиться таковой?" Но мы хотим выстроить систему не допускающую абсолютной доминирование одной фракции за счёт ресурсов или превосходящей всё военной мощи". Монстроидальные Тираниды обрушатся на явных фаворитов, а резкие климатические кататстрофы уничтожат укрепрайоны. Это будет инструмент, которым разработчики надеются поддерживать глобальный баланс сторон.
Мигель пообещал добавление новых фракций после релиза. Я упомянул своих любимцев - Некронов и он заверил меня, что Некроны одна из самых популярных армий и среди разработчиков. Четыре начальные фракции это отличный старт, так как они предлагают классы с понятной игроку механикой. Игра же за представителей других фракций, частности за некронов, подразумевает более глубокое понимание механики игры и лора - неподготовленный игрок скорее почувствует растерянность и недоумение, не будучи эффективным бойцом. Мигель не планирует отступать в сторону от Лора игры. "Я не переживаю за контент! В сорокотысячнике контента уже хватит для выпуска обновлений на сто лет вперёд."

Мне даже не нужно было спрашивать о том насколько хорошо разработчики знают саму вселенную, из общения становилось понятно, что каждый член команды может быть записаны в фанаты . Я выразил своё восхищение от всего, чем он поделился, возможно это и вправду будет первая игра по вселенной Вархаммер ( фэнтази либо 40К) которая способна меня заинтересовать.

Пожалуй его громкие заявления представляются крайне рисковыми с точки зрения большого бизнеса. Мигель же сказал следующее "Я не верю в игры, собранные по заказу издателей или маркетолгов. Мы делаем игру для игроков и фанатов Вархаммера." Ну что ж... Если у Мигеля действительно получится следовать своим дерзким обещаниям, то может получится ММО, которая сполна передаст атмосферу и дух вселенной.

http://gamegeex.blogomancer.com/post/1290/interview-with-warhammer-40k-mmo-studio-head-miguel-caron/
Развернуть

Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Horus Heresy,Ересь Хоруса,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Adeptus Custodes Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Конец недели порадует нас вот такими новиночками.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

 WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy


Развернуть

Wh Песочница coub ...Warhammer 40000 фэндомы 

Иногда лучше не знать бэк


Развернуть

MIXSAN песочница Комиксы Имперский перевёртыш ...Warhammer 40000 фэндомы 

Весь комикс можно посмотреть тут: http://vk.com/album-56944864_178057157
тш ти ВЫ М1К5ДМ Как все таки круто... первый лень на посту... такой опыт, такие впечатления... Гну да. и что?^ Послушай меня сюда, деточка. В обеденный перерыв я ем. потому что это время и названо "Обедом”. Так что. когда он настанет. я пойду есть, а ты сама там поиграйся, поняла? (О Великий
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Black Legion Undivided Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Восприятие времени Легионами Долгой Войны

Порой принимающие меня хозяева из Инквизиции просят объяснить необъяснимое. Находясь в плену, я упоминал, как выглядят и работают многие из вещей, что определяют жизнь в Империи Ока. В мире, куда уходят умирать законы физики и материи, стабильность времени также прискорбно страдает. Время существует лишь как разобщенное понятие, различное для каждого из нас.

Мне доводилось биться вместе с воинами легионов, для которых сам Империум – далекое воспоминание, несмотря на эйдетические образы. Для них не имеет значения, почему началась Долгая война и даже как она закончится. Они сражаются в ней целую вечность. Вот и все, что они знают.

Если взять другую сторону той же монеты, знавал я и воинов, для кого Терра вообще едва ли уже стала воспоминанием. В их телах и сейчас продолжает пульсировать та же адреналиновая ярость, что текла по их жилам во время Осады. Говоря хронологически, для некоторых из них с момента начала их изгнания прошли считанные месяцы или же несколько лет.

Что же касается меня самого, то мне случалось заниматься поручениями Легиона, на выполнение которых уходило несколько дней, а потом я возвращался к Абаддону на «Мстительный дух» и узнавал, что на борту нашего флагмана прошли годы. Верно и обратное. Не раз я годами и даже десятилетиями вел войну во имя Черного Легиона, а оказывалось, что не прошло практически нисколько времени.

Однако даже это – попытка определить неопределяемое. Мы ведем речь о концепте, который не укротить словами.

Правда одновременно проста и чудовищно сложна. Правда в том, что большинству из нас более нет дела до времени. Оно для нас уже ничего не значит. Отмечать ход дней, месяцев и лет практически невозможно. Мы сражаемся, когда должны сражаться. Убиваем, когда должны убивать. Едим и пьем, чтобы поддержать силы. Спим, когда наши тела принуждают нас ко сну. Это не рутина, не гармоничный распорядок. Мы дышим и проливаем кровь, дышим и проливаем кровь. Есть лишь бытие, миг за мигом. Ты либо жив, либо мертв.

И вот эту-то правду нашим имперским противникам сложнее всего понять. Когда мы скрещиваем клинки с космическими десантниками из лояльных орденов и те изливают на нас упреки в ожесточении, длящемся десять тысяч лет. Когда мы слабо представляем, что за сборище недавно родившихся прошедших гипноиндоктринацию солдат с разжиженной кровью бросается на нас с клятвами, которые счел бы безумием сам Император. Правда в том, что не существует никакой старинной враждебности, продолжающей крутиться в паутине древних, очень древних разумов. Наша ненависть все еще горяча. Наши раны еще свежи. Так было всегда, и так все и останется. Время не в силах разбавить тот яд, что струится в наших сердцах, ведь времени больше не существует.

Я не могу сказать вам, сколько лет прошло для меня с тех пор, как я впервые ступил на затронутую варпом планету в Оке. Порой мне кажется, что я дышал воздухом Терры считанные недели тому назад. Порой я чувствую себя неимоверно старым, отягощенным гнетом противоречивых воспоминаний – тем, что как будто происходило с другими людьми в другой жизни.

Время – причуда смертных, порождение материальной вселенной, а мы не связаны подобными законами.

Источник: Аарон Дембски-Боуден. Черный Легион.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Black Legion,Undivided,Wh Books,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница Pre-heresy Primarchs Emperor (wh 40000) Imperium комикс перевел сам Mortarion ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет, Мортарион Мы не очень-то много ^ общались после того случая убийства твоего отчима. Да. пожалуй WELL. THAT WAS AWKWARD’ Гя собирался .повидать Хоруса О. СЛАВА ВО То есть. да. конечно кИди, повеселись!^ Итак... М-м-м,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Orks орки Wh Other Цельнометаллическая оболочка Astra Militarum Imperium Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,орки,Wh Other,full metal jacket,Цельнометаллическая оболочка,Full Metal Jacket,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Ork nobz

На фронтире Империума была создана новая экспериментальная база-плац по подготовке личного состава Имперской Гвардии (U.S.A.S.S.R.) Многие новобранцы,прибывшие туда с трепетом ожидали всях тягот военной подготовки, что на них обрушатся , но то что их ждало, не снилось салагам и в самых страшных снах. Даже у бывалых ветеранов гвардии пробегала дрожь по всему телу при упоминании U.S.A.S.S.R (хотя они там и не были) и все потому что там, Во СЛАВУ ИМПЕРИУМА, готовит его славных бойцов Единственный в своем роде, абсолютно лояльный СЭР Варбосс Товарищ Коммисар - Фбубен Стукафф! 
- Йа Варбосс вашего взвода, Коммисар па баевой подготовке Фбубен Стукафф! Типерь вы будете гаварить, кагда йа вас, гротаф стукну! Самым начальным, и последним словом, выходящим из ваших паганых орал будит "Сэр Варбосс Товарищ Каммисар». Панятна, Сквиги!?..

- Панятно, Дерьмасквиги?.. 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар. 
- ЗОГ, йа вас не слышу, арети как хвеечки!!. 
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, ТАК ТОЧНО, Сэр Варбосс Товарищ Каммисар! 
- Исли вы, , выеберетесь из учебки, если вы переживете курс маладого бойзца – вы станите крутыми парнями (Насколько это может быть у Чилавекаф), пасланниками бааааальшога стукалова, мАлящимися, штобы начался ВААААГХХ!. Но да этаво дня вы проста отрыжка грота!!. Вы – сквиги памойныя!!!. 
Вы вообщени разуц ни ЗОГ не бойзыи! Вы стадо, дермасквигах слаанешидских. 
Йа Крутоой ВАРБОСС Товарищ КАММИСАР СЭР, и паэтому я вас буду Стукать!. Но чем больша вы будете миня нинавидеть, тем кручи бойзы из вас выйдут. Йа Крутоой ВАРБОСС Товарищ КАММИСАР СЭР, но я саправедлив. У миня здесь нет разовой дискирминации (ЗОГ , шо только вы , юдишки ни придумаите): мне насрать на кригожопых, на катачаненцеф, на кадианцееф и на вааГГлльхальцеф!. 
Вы усе здесясь адинаковы тупые гроты! А МАЙА задача избавиться от тех, хто ни спасобен служить в маей любимой Имперскай Гавардии!!!. Вам это понятно, СКВИГИ!!?? 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар. 
- ЗОГ, йа вас не слышу!
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар. 
- Как тебя зовут, гавно снотла? 
- - Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, рядовой Браун, - Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, - орет тот изо всех сил. 
-ЗОГНЯ, типерь ты рядовой Зиленка. Нравица? 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар.
- Ну так кое что тебе тут не понравится, рядовой Зиленка. В маей жральне ни подают жареных жЫрнасквигаф и Грибы каждый день!!!. 
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбос Товарищ Каммисар. 

- Эта ты, Крутой НОБ!?..
- Это йа-а. (голос откуда то из рядов новобранцев).

- Хто ита гафкнул ? ХТО ЭТА ЗОГАНУЛ? Хто эта маленький вААААнючий хавасистский слаанишЫЫТ-зогосос, каторый толька што сделал сИИИбе Насмерть постук? Нихто? 
Это ИМПИРАТАР и ГОРКАМОРКА сказали, ВВААГХ ИМ… Стуканись ! Да я вас всех да смерти застукаю к зогоням! Буду на ПсефдаВААГХ!! зорочить пока из седака пива грибное ни пальется. Это ты сказал, слаанешЫЫт нуурглочный, а?

- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, никак нет Сэр Варбос Товарищ Каммисар! 
- Ты гавна сквигова кусок, стуканый палзун! Магу паспорить, эта был ты! 
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар, никак нет Сэр Варбос Товарищ Каммисар! !

- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, это я сказал , Сэр Варбосс Товарищ Каммисар! 
- Та-ак.. Нихера себе.. Это хто у нас тут такой? Сильназогнутый араликин? Рядавой Шуткан? Йа васхищён тваей честностью, ты мне даже нравишься. 
- Можешь зайти ка мне и пастрилять с маей шуттЫ!, - Ты – подонок! Я запомню как тибя зАвут! ТВОй ЖОПА В МАИХ РУКАХ! Ты ни будешь смеяця, ты ни будишь плакать, ты будишь стукаться от и дА, ЙА буду тибя стукать.. и учить стукать ! А теперь встать! ВСТАТЬ НА СВАИ ТУПЫЯ ХОДИЛЫ!

- Лучше сразу прекрати БОССА из сибя строить, иначе я откручу те башку и насру прямо в голов, а патом Высушу и будить с тибя лут!. 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбос Товарищ Каммисар.

- Рядовой Шуткан, ты зачемпришел в мАю любимую Имперскаю Гавардию? 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, чтобы убивать врагов Империума, Сэр Варбосс Товарищ Каммисар! 
- Значит ты Крутой Бойз, да? – 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар! 
- Покажи мне ВААААГХ!!!!!!. 
- Сэр Варбос Товарищ Каммисар? – 
- Я Сказал покажи мне свой баивой ВААААГХХ!!! ВАААААААААААААААГХХ!!!! – Вот что такое баивой ВАААГХ! Теперь покажи мне свой баивой ВААААГХХ!

- А-а-а-аР! – 
- ЗОГНЯ сквигава, как хвеешка арешь, Пакажи мне свой настоящий баивой !!! ВАААААААААААААААГХХ!!!!! 
- А-а-а-аР! – 
- Ни срашна. Торинируйся (ИмПЕратор и ГоркеаМорка слидят за табой). 
- Сэр Варбосс Товарищ Каммисар, так точно Сэр Варбосс Товарищ Каммисар! 
Развернуть

Darkest Dungeon Wh Песочница crossover Astra Militarum Ecclesiarchy Techpriest Psyker Wh Roleplay Chaos cultists Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Adeptus Mechanicus Chaos (Wh 40000) Игры Acolyte Arbitr Acolyte Guardsman Acolyte Assassine Acolyte Priest Acolyte Scum Acolyte Techpriest Adeptus Arbites Dark Heresy 

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

/^■4* it,Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус


Развернуть

Corvus Corax Primarchs Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

дИ MÜV . J,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Corvus Corax,Primarchs,Chaos (Wh 40000)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Гвардии Смерти (+1000 картинок)