Результаты поиска по запросу «

Братство Меча

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wwarhammer 40000 Имперские Кулаки art красивые картинки Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские Кулаки – один из орденов Первого Основания, а потому их традиции и доктрины сформировались за более чем десять тысячелетий на службе Империуму. Они достигают вершин во всем, за что бы ни взялись, но они так и не смогли полностью снять с себя вину, которую чувствовал их примарх за то, что не сумел вмешаться в последнюю битву между Императором и Хорусом. Имперские Кулаки постоянно подвергают себя испытаниям, словно ища прощения за преступление, которое за прошедшие тысячелетия они искупили бессчетное количество раз. Их самоотверженная преданность долгу – не только величайшая сила Имперских Кулаков, но и своеобразный изъян.
wwarhammer 40000,Имперские Кулаки,art,арт,красивые картинки,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Комиксы Поход "Проклятие" Глава 2 ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Поход "Проклятие",Глава 2
Развернуть

Space Marine Imperium lightsaber Звездные Войны crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,lightsaber,Звездные Войны,Star Wars,crossover,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Pre-heresy Wh Past Wh Books Wh Other Primarchs Angron длиннопост много букаф ...Warhammer 40000 фэндомы 

Выдержка про Ангрона, легион и очередную децимацию.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past,Wh Books,Wh Other,Primarchs,Angron,длиннопост,много букаф


ВНИМАНИЕ! Много букаф.

С момента создания Триумфальный зал был местом славы XII Легиона. Он был священной землёй, где все легионеры, от самого старшего магистра ордена до младшего рекрута, могли ходить и созерцать исторические триумфы, одержанные их братством. Стены были увешаны потрёпанными знамёнами тысяч врагов, вырванных из мёртвых рук завоёванных и выставленных напоказ в честь завоевателей со времён Гончих войны, прослеживая историю Легиона до объединения самой Терры. 
Разум Маго унёс его в те минувшие дни. Он практически мог почувствовать гром бронированных кулаков, отражающийся от стен "Непоколебимой решимости". Он слышал крики победы, ярости и рвения воинского братства, превратившего себя в оружие, достойное отца, который должен был однажды возглавить их. 


Но корабль, на палубе которого он стоял, больше не назывался "Непоколебимой решимостью", а он больше не был Гончей войны. Всё изменилось после Нуцерии. И теперь, стоя в Триумфальном зале, где они некогда с гордостью смотрели на стяги только что завоёванных цивилизаций, Маго и его братья собрались после поражения. 


Пожиратели миров собрались без промедлений после того, как отступили с поверхности Генны. Они построились в составе рот, в их рядах зияли дыры из-за потерь, понесённых каждым подразделением. Их броня находилась в том же состоянии, что и на поле боя, повреждённая и грязная, покрытая маслянистой янтарной кровью их врагов. Многие были залиты ею настолько, что чистый мраморно-белый цвет Легиона исчез, сменившись уродливым оттенком, который был больше похож на цвета Имперских кулаков Дорна, нежели на геральдику Двенадцатого. Искры вылетали из повреждённых сервоприводов. Воины сжимали почерневшие болтеры и древки сломанных копий, собравшись вокруг потрёпанных штандартов. 
Исчезло спокойствие, размеренные разговоры между братьями и подразделениями, лёгкая уверенность Легиона, готового к войне. В их рядах царила тишина, пока они ждали гнева примарха. 


Ангрон прибыл без помпы и фанфар. Он шёл словно зверь, вечно рыскающий в поисках добычи. Красно-бронзовая броня, которую он носил, лязгала и грохотала при ходьбе, бесценная изобретательность Механикум, представленная в виде грубой гладиаторской брони. В руках он держал колоссальный двуручный цепной топор Вдоводел. Он с лёгкостью опередил неуклюжие шаги своих хускарлов, Пожирателей, в их громоздкой броне Катафракта, одно лишь это выражало его презрение к элите Легиона и их клятве защищать его. 
То же самое презрение каждый из его сыновей почувствовал к себе, когда Ангрон окинул взглядом собравшийся Легион. 
И всё же, несмотря ни на что, у Маго при виде Ангрона перехватило дыхание. Он признавал опьяняющий эффект, который примархи оказывали на всё человечество, но он искренне верил в глубине души, что никто, кроме легионера, не мог полностью постичь их великолепия. Быть в восторге от существа на генетическом уровне, от одного его вида, чтобы пребывание в его присутствии всего лишь секунду, не важно как далеко, могло изменить всё. Чтобы одного его слово могло изменить на фундаментальном уровне весь ход жизни. 


-Поражение,-произнёс Ангрон. Слово повисло в воздухе, достигнув ушей каждого так, что ему даже не потребовалось повышать голос.-Хнн, снова поражение. 
-Я же говорил тебе, Кхарн,-сплюнул Ангрон, его налитые кровью глаза остановились на советнике, который покинул своё место во главе восьмой штурмовой роты и встал рядом с отцом.-Я же говорил тебе убить их всех. Вы не слуги моих братьев, чтобы тратить время на заботы о пленных, политику и прочие бессмысленные вещи. Когда я отдаю приказ, все должны умереть. Мужчины, женщины, старики, больные и собаки, все! Полное истребление, не меньше. Мои Пожиратели миров, десять тысяч, не могут завоевать единственный мир? Правда? Ничтожества. 
-Скажи мне,-прежде чем искоса взглянуть на Кахарна, он моргнул, один глаз отставал от другого.-Какое оружие они использовали? 
-У них не было оружия,-ответил восьмой капитан, его голос был размеренным и спокойным. Ангрон повернулся и подошёл к советнику. 
-Не было оружия?-примарх шмыгнул носом, начиналось кровотечение. Его взгляд переместился с Кхарна на собравшихся легионеров.-Только не говорите мне, что выы были побеждены врагом, у которого не было оружия. 
Ангрон поднял голову к потолку.
-Хнн, о братья и сестры, что бы вы сказали об этом? Вы, кто вместе со мной вырвался из рабства, из пещер, чтобы нести возмездие,-он снова посмотрел на Кхарна.-Хоть кто-нибудь из вас осмелился бы посмотреть им в глаза? 
В этот раз Кхарн не ответил своему повелителю. К этому времени он уже знал, что когда Гвозди разогревались, примарх не был склонен к диалогу. 
-Сброд сбежавших рабов,-продолжил Ангрон.-Полуслепые от голода, полуживые от холода, и всё же мы бились с высокими наездниками. И мы победили! Разве у нас был ваш драгоценный флот, броня и оружие? Нет. Мы сражались с ними в Хоззеане палками и камнями. И этими самыми палками и камнями мы заставили весь город выть, а затем мы сожгли его дотла. Мы добыли так много черепов высоких наездников, что сбились со счёта. Мы вырывали серебряные нити из их голов, пока они ещё были живы, с лихвой отплатив им за всё то железо и пламя, которым они напичкали нас!
-И всё это мы сделали за то время, которое потребовалось солнцу подняться и снова опуститься в землю. Один нуцерийский день, тридцать один терранский час, всё, что нам потребовалось, чтобы победить. Подвиг, который вы со всеми вашими арсеналами, со всей своей хваленой подготовкой, не смогли совершить.


Маго боролся с тьмой, сжимающей его сердце. За все годы, прошедшие с момента его возвышения в Легионе, после всех войн, он познал боль поражений и потерь. Но он никогда не испытывал стыда, настоящего стыда, пока не пришёл Ангрон.

-Полководцы,-сплюнул Ангрон, полу насмешка, которую примарх применял к капитанам рот.-Подойдите и разверните верёвку. Ответьте за своё поражение. 
Выжившие капитаны каждой роты вышли вперёд, повторяя ритуал, который они проводили снова и снова на глазах отца. Они сняли броню, удаляя пластины залитого кровью керамита, пока не оголились по пояс. Точно такой же ритуал будет проведён каждый Пожирателем миров в этот день, но уделом центурионов было вынести унижение перед всем Легионом. 
Маго достал боевой нож, чувствуя на теле длинный шрам, начинающийся на спине и опоясывающий его словно тёмно-красная змея. Его победы в дуэльных ямах были чистыми. Красные изгибы, как называл их его отец. Но порезы, отмечающие те кампании, где завоевание было достигнуто по прошествии нуцерийского дня, не были чистыми. 
После того, как Маго нашёл конец своей победной верёвки, он погрузил нож в тело. Порез должен был быть глубоким, чтобы шрам остался несмотря на попытки его тела исцелиться. Кровь потекла по его бедру, когда он погрузил нож в плоть до тех пор, пока острие не царапнуло чёрный панцирь. 
Протянув руку к поясу, Маго взял висевший на нём небольшой мешочек. Он открыл его и высыпал на ладонь содержимое - горсть геннской земли, которую он подобрал на поле боя. Повернув лезвие ножа вниз, чтобы расширить рану, он втёр землю в порез.
Боль от клинка были ничем для Маго. Он едва почувствовал её, как и приглушённое жжение от чужой земли, которая заполнила порез и перемешалась с уже свернувшейся кровью. Боль, которую он почувствовал, была внутренней, позор, который останется навсегда, когда его тело сделает шрам, и он станет чёрным изгибом. Верёвка была одной из немногих традиций, которую Ангрон позволил Легиону перенять из своего родного мира. И в отчаяние Пожиратели миров воспользовались бы любой возможностью, чтобы укрепить с ним узы, даже теми, которые произрастали из неудач и поражений. 
Кровотечение прекратилось к тому времени, когда Маго закончил. Он посмотрел на Кхарна, который втирал землю в свой изгиб, но брат не встретился с ним взглядом. После порицания на глазах у всех капитаны молча облачились в броню. Но примарх не закончил с ними. 


-Вы называете себя...завоевателями,-прорычал Ангрон.-Вы смеете называть себя Пожирателями миров, когда вам снова и снова не удаётся приблизиться к той ярости моих братьев и сестёр, которые заслужили своё имя и славу огнём и кровью в слезах своих врагов. Вы лишь притворщики. 
Руки примарха дёрнулись, сжимаясь и разжимаясь на рукояти Вдоводела. Он начал ходить взад и вперёд, его доспехи громыхали при каждом шаге. Его сыновья молча наблюдали, опасаясь слов, которые должны были скоро прозвучать. 
-Воины с Гвоздями, вдыхающими горячий дым в их черепа, не подвели бы меня. У них была бы сила, чтобы превозмочь, хнн, воля, без ограничений или какой-либо мысли о чести или выживания. Без страха смерти, которая является единственной вашей судьбой. 
Кровь ручьём текла у Ангрона из носа и уха. Его жёлтые глаза прищурились. 
-Ургх, гх...Я смотрю на вас всех, на мой Легион, и всё, что я вижу - это слабость. И слабость я не потерплю. Слабость надо искоренить. 
Ангрон остановился. Одним словом Ангрон вынес приговор. 
-Децимация. 


Сердце Маго поникло. И вновь потери, понесённые ими при поражении, усугубляются яростью Ангрона. Каждый десятый из числа воинов, которые выжили, которые сражались и истекали кровью друг за друга, за него, обнажат глотки в качестве наказания. Каждый десятый умрёт, чтобы успокоить сломленный разум своего повелителя. 
-Тяните жребий или покажите пример, полководцы,-сказал Ангрон.-Но каждый десятый - это плата, которую нужно заплатить. 
-Нет. 
Все посмотрели на Маго ещё до того, как он осознал, что это произнёс он. Ангрон развернулся к нему, сократив дистанцию тремя размашистыми шагами. Примарх возвышался над своим сыном, из безгубой раны его рта текла кровавая слюна.
-Нет?
-На Квадра Ни,-произнёс восемнадцатый капитан.-потребовалось больше одного нуцерийского дня, чтобы одержать победу, и по вашей команде мы убивали друг друга. И мы сделали это снова на Брухо, и Холу, и Трикатоне, и Цесте четыре. Наши клинки пропитались кровью братьев, только для того, чтобы усмирить ваш гнев. 
-Кровь пролилась,-Ангрон наклонился так, что его жестокое лицо оказалось на одном уровне с лицом Маго.-Потому что вы проиграли.
-Мы не проиграли!-взревел Маго. Он слишком хорошо знал повадки своего отца. Он знал, что его жизнь измеряется считанными секундами. Но его больше не волновало, что с ним случиться. Он выскажет всё перед своими братьями, прежде чем Ангрон разорвёт его на части. 
-Мы возвращались каждый раз, после позорного убийства наших собственных братьев, и завоёвывали эти миры. Мы выигрывали эти войны. Флаг Империума поднимался над городами, и те люди стали субъектами Империума благодаря нашему труду и нашей крови. 
Маго посмотрел отцу в глаза.
-И вот мы стоим здесь, нам отдан приказ о том, что к тем нашим братьям, которые пали с честью сегодня, присоединяться те, кто погибнет в позоре. Нет,-он покачал головой. -Больше никогда.


В течение нескольких секунд Ангрон ничего не говорил. Маго чувствовал горячее дыхание примарха на своём лице, пахло кровью. Внезапно Ангрон выпрямился в полный рост, запрокинул голову и засмеялся. 
Смех Ангрона был громким влажным звуком. Он прокатился по Триумфальному залу словно гром. Маго никогда не слышал его прежде, возможно никто из Легиона не слышал, за исключением может быть Кхарна. Смех не уменьшал тот ужас, который вызывало его присутствие. 
-Ты мне нравишься, капитан,-сказал Ангрон, стирая струйку крови, текущую из носа, и обнажая железные колышки, которые заменили ему зубы, в дикой ухмылке.-У тебя по крайней мере хватило смелости высказать свои мысли. Поэтому я позволю тебе выбрать. 
-Отец...
-Выбирай,-улыбка Ангрона исчезла так же быстро, как появилась.-Или я выберу за тебя. 
-Это ваш Легион. В венах его воинов течёт ваша кровь. Я не потерплю, чтобы их жизнями разбрасывались. Сегодня и так погибло достаточно. Я прошу вас, мой примарх, отец. Не делайте этого. 


Все следы радости, которую Ангрон выражал за мгновение до этого, исчезли. 
-Так много раз, снова и снова,-фыркнул он. Его глаза дёргались, приобретая и теряя фокус. -Хнн, снова и снова вы говорите мне:"мы твои сыновья", "Ты наш повелитель", "ты распоряжаешься нашими жизнями". Разве не об этом ты говорил там в пещере, Кхан? Чтобы заставить меня вернуться сюда? Вы теперь не только трусы, но и лжецы? Я ваш повелитель или нет? Если я повелитель ваших судеб, о чём вы так часто говорите, то вашей судьбой я назначаю децимацию. 
Маго сжал зубы, пока не скрипнула челюсть. 
-Безумие. 
-Осторожно, капитан,-сказал Кхарн со своего места рядом с примархом, добавив в голос холодных ноток предупреждения. 
-Ты выберешь,-повторил Ангрон, теряя самообладание.-Или я выберу за тебя. Кто будет первым? 
-Я. 


Саликар вышел из строя восемнадцатой роты, братья расступались перед ним, пока он не оказался рядом с Маго.
-Не выбирайте из первых рядов, капитан. Их доблесть была доказана в бою,-он преклонил колено перед центурионом, запрокинул голову, открывая горло. 
Маго посмотрел на Саликара, будущее Пожирателей миров, источник потенциала, который может быть загублен напрасно. 
-Они не единственные, кто доказал свою доблесть, брат. 
-За Легион,-прошептал Саликар, его глаза были открыты, а лицо выражало спокойствие смирения. 
Маго помедлил. Он закрыл глаза, вдохнул, открыл снова. 
-За Легион,-прошептал он в ответ, поднимая нож. 
-Нет. 


Маго повернулся, его клинок замер у горла Саликара. 
Безгубая пасть Ангрона искривилась в уродливой усмешке. 
-Убери клинок. Твой дух заслуживает уважения, но ты слишком много болтаешь. Ты, капитан, сделаешь это руками. 
Нож задрожал в руках Маго. Это находилось за пределами наказания, за пределами унижения. Это была ненависть. Какой отец мог так ненавидеть своих детей? Какой отец мог сделать такое? 
-Я не стану,-ответил Маго. Звон ножа, ударившегося о палубу, прокатился по всему Триумфальному залу.-Больше никогда, отец. 
-Ты отказываешь мне?-глаза Ангрона потеряли фокус, его огромное тело дрожало от раскалённого гнева.-Мне?
Пена сорвалась с губ Ангрона. Сквозь сжатые металлические зубы раздался медвежий рёв. Вдоводел упал на палубу, когда Ангрон вцепился в кабели, усеявшие его скальп. Его голова начала трястись, разбрызгивая слюну во все стороны. Пожиратели миров попятились от него. 
Голова примарха практически превратилась в размытое пятно, раскачиваясь из стороны в сторону. Они все слышали, как кабели Гвоздей мясника дёргались и визжали. Одно из туго натянутых соединений лопнуло, и, вспыхнув искрами, оторвалось от черепа Ангрона.


Из помещения словно выкачали воздух. Даже не осознавая этого все легионеры потянулись за оружием. Они давно были лишены смертных эмоций страха, но адреналин подстегнул их сердца, подпитываемый не знанием того, что случится в следующий момент. 
Ангрон внезапно перестал трястись, его лицо искажалось от резких спазмов. Его глаза были похожи на пару налитых кровью звёзд, выпирающих из головы. На губах пузырилась пена, раздался звук терзаемого металла, когда его хватка на Вдоводеле усилилась, и пальцы деформировали металл рукояти. 
Челюсть Ангрона резко открывалась и закрывалась, выплёвывая звуки, которые варьировались от яростного крика до пронзительного визга, ритмичный язык, который вызвал дрожь среди его сыновей. Они узнали этот язык, хотя никто из них не говорил на нём. Ангрон больше не был на "Завоевателе". 


Он снова оказался на Нуцерии, в ямах. 
Батто, капитан Пожирателей, был первым, кто подошёл к отцу, чтобы попытаться успокоить его. 
Через секунду Ангрон вырвал обе его руки и швырнул их, прежде чем поднял терминатора и размозжил его голову об землю. Одна из рук Батто упала у ног Маго, её пальцы подрагивали, всё ещё сжимая рукоять цепной глефы. 
С рёвом, который сотряс палубу, Ангрон кинулся на собравшихся Пожирателей миров. Полдюжины легионеров погибли в момент его приземления, в то время как многие другие пали под стремительными взмахами Вдоводела. Кровь текла по палубе, кровь сыновей, которые не понимали, что происходит и как на это реагировать. Некоторые из них кинулись на Ангрона, пытаясь повалить его на землю и обездвижить, полагаясь на превосходство в численности. Примарх с воем раскидал их, всадив Вдоводела в каждого, до кого смог дотянуться.


-Отойдите!-закричал Маго, глядя на своих сержантов, которые пытались сохранить контроль над подразделениями посреди столпотворения.-Назад, отойдите от него!
Ангрон схватил воина за ноги и размахнулся им словно цепом. Он ударил космодесантника об землю и раздавил его череп. 
Из дальнего конца Триумфального зала Тетис наблюдал, как их повелитель накинулся на своих сыновей в приступе безумной ярости. Другие члены либрария XII Легиона, крупица от числа библиариев в других Легионах, собирались в одном месте, им позволялось находиться рядом со своими братьями только до тех пор, пока они держались от примарха как можно дальше. Ангрон открыто выражал свою ненависть к одаренным в искусстве и усиленной боли, которую вызывали психические умы, воздействуя на гвозди мясника. 


Тетис сохранил немного воспоминаний из жизни до Легиона. Он держал каждое близко к центру своего разума, дата или запах, звук или чувство, каждый драгоценный фрагмент, наиболее полный из них был из его детства, когда он встретил зверя, умирающего от копья охотника. Даже в детстве Тетис обладал даром. Он чувствовал боль животного как свою собственную, единственная вспышка растерянности, когда вся агония проникающего в плоть клинка прошла сквозь него. 
Ангрон находился в таком состоянии постоянно. Навечно заключённый в мгновении тревоги и боли. 
Тетис стиснул зубы, почувствовав как затухают ауры его братьев, всё больше и больше с каждой секундой. Другие библиарии тоже это видели. В то время как их губы оставались неподвижны, в их разумах разгорелся горячий спор.


+Это худшее его проявление+
+Он убьёт сотни+
+Мы должны вмешаться+
+Мы должны попытаться использовать Общность+
+Это слишком опасно!+
+А какой у нас есть выбор?+ - послал разум Вориаса. Лекцио Примус был самым сильным среди них, затмив всех остальных, пока он не остался единственным в мыслях библиариев.+Он призвал каждого десятого умереть в качестве наказания. Если мы позволим его ярости бушевать дальше, сколько ещё наших братьев погибнет напрасно? Мы единственные, кто может успокоить его. Нет времени на споры - мы должны действовать немедленно!+

Развернуть

Robute Guillyman Wh News Primarchs Cypher Ultramarines Space Marine Fallen Angels Grey Knights Ordo Malleus Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

WARHAMMER OUEST SHADOWS FALL ON HAMMERHAL IN THE SEQUEL TO SILVER TOWER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo
 QSOUTE d!UIMAN on rhe anmasters ty and have dd of the ftuute Gwl ss on« of H :-'08IW's 20 i Mrarch . ;-amarine' in.ig the ¿ay ■at Crusu joerlatw s;j nd leader, he so a form- ' rategist. fern uttle plans i1 . s ties that at jse 10,000 ytk jter. While C. continued his ivorkfoUowimj oon«
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition
Развернуть

Wh Песочница Аммунишин Тайм цепной меч ...Warhammer 40000 фэндомы 

Почему цепной меч плохое оружие?

Развернуть

Craftworld Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдарские миры-ковчеги

Перед Падением космические города, названные мирами-ковчегами, сбежали от грядущей катастрофы, унося с собой малую часть народа эльдар к безопасности и вечному изгнанию. Некоторые миры-ковчеги продержались сотни или даже тысячи лет, прежде чем их обитатели угасли и погибли, тогда как другие существуют и по сей день. Многие улетели в бездну и были навсегда потеряны в областях космоса, что остаются тёмными и неисследованными. Они всё ещё могут быть там, одинокие и забытые голоса среди дикого глубокого космоса.
Каждый мир-ковчег происходит с одной или же нескольких древних эльдарских планет. Столетиями обитатели миров-ковчегов искали других выживших эльдар на далёких планетах-поселениях Ушедших и даже начали основывать собственные колонии. Так впервые пересеклись пути эльдар и людей, и последние познакомились с самой древней и загадочной из ещё существующих в галактике рас. Вскоре из людских уст зазвучали названия величайших миров-ковчегов: Элэйтока, Йандена, Биэль-Тана, Сэйм-Ханна и Ультвэ. Но и по сей день маловероятно, чтобы кто-то из людей, кроме нескольких, когда-либо ступал по поверхности мира-ковчега.

«Мир-ковчег —разумное создание с сотней тысяч разумов» — инквизитор Чевак по поводу Живых Планет.

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium
Развернуть

Imperium Wh Crossover Wh Other Fallout art Fallout Brotherhood Of Steel кроссовер ...Warhammer 40000 фэндомы 

26.5.14 TheMaestroNoob. deviantart.com,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Fallout art,Fallout,Фоллаут,Brotherhood Of Steel,Братство Стали, BoS, ,кроссовер
Развернуть

сделал сам нарисовал сам warp adventure Комиксы Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

16-й выпуск, внезапно не в середине ночи...
АВТОР: ГСУУМШ НШ/Л0ШАСТ0Ш/П5ЕВ/1СУУМШ НТТР/ЛСУУМШЛЕУЬШТАВТ.СОМ 16 • ОГОНЬ, ТЬМА И ПАФОС: ЧАСТЬ 3 теперь вы повержены, хдоситы. ПОРА БЫ ВАМ СДАТЬС- ПРИВЕЕЕТ. МИЛАШКА.' ХАХАХ. ТЫ ПРАВДА ДУМАЛ ЧТО ЭТОТ ЛЫСЫЙ ДИБИЛ - КОМАНДИР АРМИИ ХАОСА? НИКОГДА НЕ ДУМАЛА, ^ ЧТО ТЫ ПОВЕДЕШЬСЯ НА ЭТО. > НУ А
Развернуть

Wh Other wh humor перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

500 фактов в честь 500 магазинов, часть 2.

Через полгода я таки добрался до второй части статьи.

Напомню, что из-за большого объёма материала местами могут быть проблемы с опечатками и ошибками перевода.

Итак, продолжим там, где закончили полгода назад:

251) Роман «Возвышение Хоруса» был первым романом Black Library, который продался более чем в миллионе экземпляров.

252) А роман «Тысяча Сынов» первым попал в список бестселлеров по версии Нью-Йорк Таймс.

253) Можно сказать, что серия про Ересь Хоруса весьма популярна…

254) Настолько, что породила целую игру и линейку миниатюр от Forge World.

255) Малерион даровал Сигмару арену, называемую Гладиаториум, где Бурерожденные Вечные могут оттачивать навыки без риска для жизни. Зачем он это сделал, остаётся загадкой.

256) Пятница — день рыбы с картошкой в столовой для персонала Вархаммер Ворлд.

257) Работа в Геймс Воркшоп— это и вправду так весело, как кажется, и если вы хотите присоединиться к нам, следите за списком вакансий на нашем сайте!

258) Селестант-Прайм однажды так сильно ударил Владыку Чумы Торглуга Презренного, что душа того была освобождена и перекована в виде Торнуса Искуплённого, Рыцаря-Азироса, ненавидящего Нургла.

259) С этого момента Торнус собрал целое братство воинов, из которых Селестант выбил Хаос с помощью Гхал-Мараза.

260) Джим Джонсон из Blood Bowl поразительно похож на члена студии Джервиса Джонсона.

261) Боб Биффорд, со-комментатор Джима Джонсона, входит в ряды Зала Славы Blood Bowl с карьерой, полной наград (и жестокости). О его подвигах можно узнать в каждом выпуске Spike!Journal.

262) Вблизи Нурглинги куда менее милые.

263) Андурил, Пламя Запада, выставлен на обозрение на Вархаммер Ворлд. И это ТОТ САМЫЙ меч, который был выкован для съёмок Властелина Колец!

264) На входе в Вархаммер Ворлд вас встретит Луртц в настоящую величину.

265) Он даже носит один из костюмов, использованных в фильмах.

266) Фасад главного офиса Геймс Воркшоп охраняется гордым Либератором из Бурерожденных, в то время как парковку Вархаммер Ворлд сторожит Космодесантник и Рино. За всем остальным следит Служба Безопасности Геймс Воркшоп, истинные Адептус Кустодес.

267) На Рино на парковке у Вархаммер Ворлд висит табличка, запрещающая трогать или залезать на Рино.

268) Поиск по картинкам «Вархаммер Ворлд Рино» выдаёт около 650,000 результатов — на многих из них люди трогают или залезают на Рино.

269) Последняя арка, ведущая в тронному залу Императора, называется Врата Бесконечности. Она постоянно охраняется элитой Кустодианской стражи, известной как Компаньоны, и с обеих сторон от двери стоят Титаны!

270) Первый Космодесантник, LE2, был выпущен в 1985 году как модель ограниченного издания вместе с Космическим Орком LE1

271) Легенды гейм-дизайна Джервис Джонсон и Рик Пристли ответственны за создание многих испытаний в первых сериях популярного ТВ-шоу «Хрустальный Лабиринт»

272) Каждый раз, когда вы красите, не разбавляя краски, Дункан проливает слезу.

273) Что очень удобно, ведь слёзы Дункана — лучший медиум для разбавления красок.

274) Геймс Воркшоп в среднем производит более 430,000 баночек краски в месяц.

275) Мясо сквигов на вкус как курица.

276) Курица, на удивление, не похожа на мясо сквигов.

277) Готрик Гурниссон — это или самый успешный или самый неудачливый Убийца в зависимости от точки зрения.

278) Он был так хорош в не-умирании, что пережил конец Мира-Который-Был.

279) И он этому не особо рад. Чудовища Смертных Миров, опасайтесь…

280) Один из магазинов в Амстердаме находится там, где раньше располагался самый известный джинзавод — местечко, куда часто захаживал Рембрандт.

281) Хотя мы и не можем с уверенностью сказать, играл бы Рембрандт в Вархаммер, если бы тот существовал в 17 веке, он наверняка был бы хорош в выстветлении граней.

282) Блэд-Нурглинг и вправду главный.

283) У Тау практически нет отпечатка в Варпе. Нужно сказать, Демоны стали для них приятным сюрпризом!

284) Первая запись инцидента столкновения сил Тау и Тиранидами заканчивалась криками Коммандера «Мал’кор! Мал’кор!», слово Тау, означающее «Арахнид», которое теперь применяется для обозначения Веспидов.

285) Самая первая диорама, изображающая Осаду Терры, была создана в очаге Вархаммер Ворлд.

286) Майкл и Алан Перри были дизайнерами миниатюр для Геймс Воркшоп более 30 лет. Они стали друзьями с Питером Джексоном, режиссёром фильмов по Средиземью, научили его создавать модели и даже появлялись в фильмах в виде Всадников Рохана и людей из Лэйктауна.

287) Кайрос Судьбоплёт досчитал до бесконечности. Дважды.

288) Одна из его голов начала с начала, а другая — с конца.

289) Огромный фанат Ультрамаринов Ник Бэйтон никогда не читал романы про Уриэля Вентриса!

290) …несмотря на то что сконвертил не меньше пяти версий Уриэля для своей армии!

291) Ник никогда не рассказывал никому про это.

292) Откуда мы это знаем? Инквизиция знает всё…

293) В Bugman’s Bar вы сможете не только испробовать лучшие сорта эля Джозефа Багмана, но и полюбоваться на трофеи, за долгие года собранные дворфами-бойцами в Мире-Который-Был.

294) Bugman’s Bar раньше продавал любимое многими блюдо под названием Uncle Bunga’s Ungor Bun.

295) Призраки Деревьев Сильванет призваны воплощать древних защитников лесных домов Сильванет.

296) Если они попадают в плен Нагаша, духи Сильванет принимают форму призрачных плачущих деревьев, разбросанных по всему плану Нагаша.

297) Нагаш — справедливый бог. Как ты согрешишь в жизни, так и будешь страдать в смерти. Например, Баньши Мирморн были чародейками, работавшими против Нагаша при жизни — после смерти они вынуждены мучительно поглощать заклинания, постоянно страдая.

298) Несмотря на наши протесты, коты Фирр не разрешены в качестве питомцев в офисе Геймс Воркшоп.

299) Видео-продюсер Вархаммер Коммьюнити Лаура так часто просила завести офисную собаку по кличке Кодекс, что глава команды Энди ввёл правило «Никаких вопросов про офисную собаку» на всех собраниях.


300) Впрочем, он ещё ничего не говорил про офисного Канида…

301) Офис Геймс Воркшоп в Копенгагене расположен в здании, где во время Второй мировой происходили встречи одной из самых известных групп сопротивления.

302) Лучший способ стать лучше в сборке моделей — практика.

303) Лучший способ стать лучше в игре — практика.

304) Лучший способ стать лучше в покраске моделей — молиться Слаанеш ради художественного вдохновения.

305) Шутка, это практика.

306) До воцарения Старой Ночи Человечество жило бок о бок с механическими слугами, наделёнными искусственным интеллектом, известными как Железные люди.

307) Как и того желает любая армия роботов, они воссстали против Человечества.

308) По этой причине Искусственный Интеллект запрещён на территории Империума и известен его жителям как Изуверский Интеллект.

309) Поэтому любой продвинутый компьютер подчинён человеческому мозгу для контроля над ним. Мрачное будущее называется таким не просто так…

310) Ник Бэйтон, член Вархаммер Коммьюнити, может подтвердить, что упаковка всех карт для Warhammer Underworlds требует около 6 часов, 20 упаковок кармашков и шустрые пальцы.

311) Магазин Enschede в Нидерландах однажды провёл эпичную битву с участием более 1600 моделей.

312) Имперские Ассасины редко используются в команде из-за потенциальной угрозы огромного побочного урона.

313) Исключением из этого правила являются отряды «Казнь» — специально натренированные команды из разных храмов. Один из таких отрядов был использован в попытке убить Хоруса во времена Ереси.

314) Несмотря на тщательное планирование, порою всё же случаются ошибки — например, случайное размещение 6 Ассасинов Эверсор для умиротворения Тагрок Секундус закончилось тотальной аннигиляцией всего населения планеты.

315) Дункан — очень увлечённый пекарь. Больше всего ему нравится делать торт «Наполеон» — столько тонких слоёв!

316) В своём последнем появлении на Вархаммер Лайв Саймон Грант был ответственен за больше чем 100 звуковых эффектов — чаще всего при демонстрации сцен насилия!

317) Геймс Воркшоп какое-то время управляла музыкальным лейблом под названием Вархаммер Рекордс в начале 90-х.

318) Они подписали несколько групп, например, D’Rok, Wraith, Rich Rags и даже Saxon!

319) Лидер Империи Тау Аун’Ва уже давно мёртв и замещён очень убедительной голограммой, управляемой Искусственным Интеллектом.

320) Его смерть прикрыли таким образом во избежание социальных беспорядков.

321) В городе Ист-Килбрид с 1995 по 2004 года находился старый магазин Геймс Воркшоп. В 2015 году новый магазин открылся прямо рядом с тем местом, где располагался его предшественник.

322) Арко-флагеллянты — бывшие преступники, которых за ужасные преступления против Империума превратили в бездумные машины для убийства. Они пассивны, пока не произнесено кодовое слово, после чего их практически не остановить.

323) Считается невозможным сыграть целую игру с Сильванет, не сделав по меньшей мере 10 шуток про деревья.

324) По меньшей мере в 4 странах запрещено не кричать «Берегись, бревно!», когда убиваешь Владыку Деревьев.

325) Разные камни реальности порой используются в Смертных Мирах как валюта.

326) У Ника из команды Коммьюнити когда-то была армия Сильванет, но он решил вернуться к корням и начать жизнь с чистого листа.

327) Ник Бэйтон, Саймон Грант, Крис Пич из Вархаммер Коммьюнити и Дэн Харден из White Dwarf раньше работали в магазине Вархаммер Ворлд — какая команда!

328) Меч Аббадона Разорителя, Драх’ньен, по слухам создан из демона, рождённого первым убийством Человечества.

329) Могучий Демон-Принц по имени Думбрид, Владыка Черепов, был первым человеком, избранным Кхорном для вознесения в демоничество.

330) Думбрид, как считается, некогда был древним Терранским полководцем, завоевавшим почти весь известный мир. Это делает его куда старше любого Демонического Примарха!

331) Насколько мы знаем, Машине Слухов ещё предстоит продемонстрировать изображение самой себя. Считается, что когда это произойдёт, она обретёт самосознание и человечество будет обречено.

332) На этот случай у нас припасено несколько планов. В основном они заключаются в том, чтобы бить её гаечным ключом, пока она не подчинится.

333) Говорят, что если отправиться в туманные долины Улгу, вы сможете повстречать всех любимых, которых вы потеряли в жизни, но они могут попытаться оторвать вам лицо.

334) Кто же знает, что ещё таится в туманах Мира Теней? Морати, вот кто, но она не рассказывает.

335) Когда-то был Демон-Принц Слаанеш по имени Думрайдер, который ездил на байке. У него была моделька и всё такое.

336) Кор’сарро Кхан выследил Думрайдера, победил его, отрубил ему голову и хранит её в коробке. Это предотвращает смерть Думрайдера и его возвращение.

337) Хотите услышать эту историю? Она есть в аудиодраме «Мастер Охоты».

338) Магазин в Джимбоко, наверное, самый маленький магазин Вархаммера — него только 3 стены!

339) Геймс Воркшоп проводит Гранд Турнир Великобритании, где игроки соревнуются за место в Гранд Финале, где потом коронуются чемпионы Вархаммера 40000, Эпохи Сигмара и стратегии про Средиземье.

340) Караул Смерти был создан во время Войны Зверя, где массированные атаки Космодесанта оказались неэффективными против орков.


341) Немногие выжившие из армии, атаковавшей центр империи орков Улланор, разбились на небольшие «Киллтимы» и использовали партизанскую тактику.

342) Они называются Караулом Смерти в честь павших боевых братьев.

343) Впрочем, они не так часто караулят смерть, как сами её вызывают.

344) Также во время Войны Зверя были созданы Ордо Ксенос и Маллеус из Инквизиции, созданные, чтобы кто-то постоянно наблюдал за угрозой ксеносов и Хаоса.

345) В мрачной тьме далёкого будущего есть лишь война.

346) Геймс Воркшоп и магазины Вархаммера в Германии и Австрии недавно провели соревнование «Schlachtplatte», целью которого было выяснить, кто мог выставить наибольшее количество покрашенных моделей на одном столе в пересчете на «раны».

347) В общем в германоговорящих магазинах насчитывается 62,011 ран, а магазин в Падерборне один может выставить 6, 357 ран!

348) [УДАЛЕНО ПО ПРИКАЗУ ИНКВИЗИЦИИ]


349) У всех Канидов в Имперской Гвардии ранг выше рядового.

350) Единственные люди, необнаружимые псайкерами, известны как парии. У них нет душ и присутствия в Варпе.

351) Эта особенность вызывает у обычных людей поблизости сильный дискомфорт, а у псайкеров сильнейшую боль, ужас и не даёт пользоваться своим даром.

352) Многие парии не знают о своей бездушности и просто считают, что окружающие их не любят - среди таких людей, например, помощник комиссара Каина Юрген.

353) Аббадон Разоритель, как долгое время считалось, постоянно проигрывал силам Империума. Как оказалось, всё это время тысячелетний ненавидящий гений играл в свою долгую игру и в итоге сумел разорвать Империум надвое.

354) Болтерные гильзы, носимые на броне некоторых ветеранов Космодесанта и известные как Почести Снайпера, говорят, сделаны из гильз, в своё время отстрелянных самим Примархом соответствующего легиона.

355) Крукс Терминатус на наплечнике каждого Терминаторского Доспеха, как считается, включает в себя кусочек доспеха самого Императора. Вполне может быть — не то что бы Он часто им пользовался.

356) Единственный псайкер, коснувшийся Разума Улья и переживший это — Варрон Тигурий, Главный Библиарий Ультрамаринов.

357) Флот-Улей Кронос был порождён специально для сражений против демонических сил Хаоса.

358) Так как Кронос неспособен питаться телами своих врагов, Флот-Улей Левиафан специально ослабляет и оставляет миры для поглощения Кроносом.

359) Нагаш изобрёл некромантию после того, как украл тёмную магию у Эльфов в Мире-Который-Был.

360) Схожим образом Неферата создала вампиров, пытаясь воссоздать эксперименты Нагаша.

361) Рамон Лаан, менеджер магазина в Амстердаме, создавал миниатюры для Вармастера, игры с меньшими миниатюрами в Мире-Который-Был.

362) Бойцы-Пустотники, входящие в экипаж Имперских судов, становятся единым целым с кораблём. Говорят, что они вдыхают пары машинного масла, чтобы сблизиться с Духом Машины корабля.

363) Находятся люди, утверждающие, что Саймон Грант из Вархаммер Коммьюнити на самом деле не Космический Волк. Они, конечно, ошибаются.

364) Орки, по слухам, красят бело-чёрные шашечки из-за подсознательных воспоминаний о Лунных Волках, которые вырезали миллионы орков в ходе Улланорской кампании.

365) Болтерные снаряды масс-реактивные и обладают собственным двигателем.

366) Лазган при выстреле производит «трескающий» звук, если верить Дэну Абнетту. Мы не знаем, откуда это ему известно.


367) Посетите Фэйсбук Блэк Лайбрэри и проверьте посты на стене. Один невероятно целеустремленный фанат каждый день день пишет синопсис для короткой истории. На момент написания статьи он уже дошёл до «Идея дня: 292» и все они офигенны!

368) Скавены ответственны за разрушение Чёрной Пирамиды Нагаша, использовав силы Нургла как отвлекающий манёвр.

369) Не все Имперские Ассасины созданы для боёв — адепты храма Ванус великолепные разведчики.

370) Если Ассасин Эверсор пробуждён из крио-сна без чётких инструкций, он переходит в стандартный режим «машины-убийцы» и приступит к уничтожению всего живого в шаговой доступности. Можно с уверенностью сказать, что через час всё живое в радиусе 3 километров будет мертво.

371) Демоны знают Императора как «Анафему», потому что сама его природа разрушительна для них.

372) Император — это ключ для всей навигации в Империуме. Он управляет светом Астрономикона — гигантского маяка, по которому ориентируются члены Навис Нобилитате для проведения кораблей через Варп.

373) Лишь два человека знают, что обсуждалось между Робутом Гиллиманом и Императором, когда первый предстал перед отцом после воскрешения Эльдарской ведьмой Иврейн.

374) Астропаты — псайкеры, которые натренированы для пересылки сообщений через Варп.

375) Эти сообщения передаются в виде снов и видений и зачастую могут быть интерпретированы по-разному.

376) Эта сила, однако, имеет свою цену. Астропаты привязываются к Императору в процессе, известном как «связь душ», который ослепляет неудачливых участников.

377) Когда сомневаетесь, красьте в красный.

378) Друкари не поклоняются богам — вместо этого они почитают выдающихся членов своего рода как «Тёмных Муз», которым нужно подражать.

379) Адрубаэль Вект провозгласил себя «живой музой» в классической демонстрации дерзости.

380) В храмах Инкубов стоят железные статуи Кхейна, но никто не осмеливается спросить, что они с ними делают.

381) Хотя Гибриды Генокрадов чаще всего встречаются среди людей, они появлялись и среди других рас, включая Эльдар и Орков.

382) Гибриды Генокрадов из Орков из числа Гоффов, должно быть, самые страшные противники в ближнем бою, которых можно себе представить.

383) Хотя сейчас он и Бог-Король, некогда Сигмар был смертным человеком.

384) Он покорил двенадцать племён людей, выковал могучую Империю, отразил нападение Хаоса, остановил Нагаша и спас Высшего Короля дворфов. И всё это до того, как ему исполнилось 30. А что ты делаешь со своей жизнью?

385) Многие божество Смертных Миров начали свой путь как смертные, хотя когда дело доходит до Морати, концепции вроде смерти становятся несколько более… непостоянными.

386) Горкаморка, вероятно, всегда был богом — или богами, сложно различить.

387) Думаете, что круглые базы — новшество для Эпохи Сигмара? Ночные Гоблины-Фанатики, Сквиги-Кромсатели и Торек Железнолобый обладали круглыми подставками даже тогда, когда у всех остальных были ещё квадратные!

388) Брайан Блессед был рождён, чтобы играть за дворфа. Поэтому он будет озвучивать Готрека в серии аудиодрам «Realmslayer» от Блэк Лайбрэри.

389) У Слая Марбо кончились «раны» 18 месяцев назад, но никто не осмелился сказать ему об этом.

390) Невозможно прочитать первые строки из «Возвышения Хоруса» и не почувствовать мурашки, бегущие по спине.

391) Актёр Робин Уильямс был любителем Вархаммера и имел армию Эльдар.

392) Музыкант Эд Ширан также любит Вархаммер и порой склеивает за кулисами миниатюры перед концертом!

393) Актёр Анзель Эльгорт отличный художник и даже завоевал Золотого Демона в 2009 году с этим бюстом Космического Волка.

394) Доставщик в Геймс Воркшоп: Версаль — золотой медалист в настольном теннисе!

395) Если вы хотите научиться красить, на нашем канале вы найдёте более 150 видео на ваш выбор!

396) Графический дизайнер Вархаммер Коммьюнити женат на мировом чемпионе по «Conker» 2018 года.

397) Более 10% миниатюр, сделанных нами с начала 2018 года, созданы благодаря добытой солнечными панелями электроэнергии.

398) В Мире-Который-Был Малекит потратил 10,000 лет в попытках возвратить себе Трон Ультуана после того как был изгнан из Пламени Азуриан. Оказывается, он всё это время был законным Королём-Фениксом.

399) Морати, как известно, долго и пристально взглянула на него, а затем сказала: «Я же тебе говорила».

400) Император защищает.

401) Но никогда не вредно иметь прочную броню на случай, если Он вдруг отвлечётся.

402) Всегда храните свои кисточки волосками вверх. Никогда не оставляйте их в емкости с водой!

403) Первая линейка красок, выпущенная Геймс Воркшоп, состояла из 18 красок. Сейчас у нас их более 200!

404) Некоторые из этих фактов могут быть ложными.э

405) Некоторые из этих фактов определённо истинны.

406) В штабе ГВ в Ноттингеме есть тележка для пирогов, доставляющая свежую выпечку во все отделения.

407) Пичи научил Дункана красить.

408) Глубоко-глубоко в туманах времени Пичи и Дункан работали вместе в магазине ГВ в Дерби.

409) Империя Тау родилась как космическая империя людей-ящеров, известная как Шишелл. После множества переписывания и сотрудничества с командой создания миниатюр, мы получили тех Тау, которых вы знаете и любите!

410) В ранней редакции Вархаммера почти появилась механика, по которой эффективность заклинаний зависела от основных цветов вашей армии.

411) Символ Кхорна это стилизованный череп.

412) В этот момент Орден Космодесанта перешёл к Хаосу впервые со времён первоначальных Легионов Предателей. Этим орденом были Fists Exemplar. Никогда о них не слышали? Это потому, что они были стёрты из имперской истории.

413) Во время кампании «Око Ужаса» в 2003 году Ариман посетил более 60 магазинов Геймс Воркшоп, где сражался на Искусственных Мирах Эльдар в попытке добраться до Черной Библиотеки.


414) Не осталось записей о том, сколько магазинов не сумело его остановить. Мы считаем, что это для того, чтобы спасти их от позора.

415) Вольный Торговец, первая редакция Вархаммера 40,000, включал в себя полу-эльдарского члена Ультрамаринов — можете ли вы представить себе подобную ересь?

416) Говорят, что если сделать призывательный круг из кружек чая и заварного крема, поставить в центр банку Ламиан Медиума и повторять «Два тонких слоя, два тонких слоя», при этом идя против часовой стрелки, тогда симулякра Дункана появится, чтобы рассказать вам о важности разведения красок.

417) Сражения между частями Империума — довольно частое явление.

418) Разные ордена Инквизиции сражались по причинам столь разнообразным, как возведение в ранг святых, почитание разных Имперских культов и разницы в датах. Слухи о распре из-за того, с какого конца нужно начинать чистить варёные яйца, ещё требуют подтверждения.

419) Космические Волки и Инквизиция однажды чуть не начали войну из-за того, что вторые убивали миллионы Имперских жителей, видевших вторжение демонов на Армагеддоне.

420) Эта война прекратилась, когда Бьорн Могучая Рука проснулся и велел им бросить это дело.

421) Экклезиархия постоянно сражается сама с собой, обычно из-за небольших различий в интерпретации священных текстов. Зачастую они вызваны опечатками.

422) Самая большая гражданская война Экклезиархии разделила Империум надвое во время Эры Отступничества.

423) Это привело ко второй Осаде Терры, когда Имперские Кулаки и из союзники осаждали Тронный мир, чтобы сбросить с престола предателя Высшего Лорда Вандира.

424) В итоге он был убит руками ближайшей телохранительницы. Его последние слова таковы: « У меня нет времени умирать, я слишком занят!».

425) Сигмар может решить все свои проблемы, открывая новые Чертоги.

426) Если вы никогда не путали чашку с чаем и чашку с водой из-под красок, значит, вы недостаточно красите.

427) Bugman’s Bar — идеальное место, чтобы пережить зомби-апокалипсис. Он на втором этаже, имеет запираемые двери, запас продовольствия и целую кучу оружия…

428) Любимое лакомство Аксимиллиона — хвост Сумпкрока.

429) Любимое лакомство Алоринис — слегка поджаренные рыбные палочки.

430) Знаменитые техножрец и открыватель СШК Аркхэн Лэнд часто путешествовал в компании кибер-обезьяны с ядовитым шипом в хвосте. Считалось, что это весьма верное отображение древних обезьян Древней Терры.

431) Комиссар Кайафас Каин, Герой Империума, имеет вальгалльца-помощника по имени Юрген, с которым порой обращается почти как с питомцем.

432) Кайафас произносится не так, как вам кажется — оно произносится иначе.

433) Уровень «личности» некрона зависит от их статуса в прошлой жизни. Воины практически безэмоциональны, в то время как Владыки могут быть крайне эксцентричны.

434) Немезор Зандрек однажды пленил чужаков из многих рас, включая Кор’сарро Кхана и Иллика Ночное Копьё. Каждую ночь пленники пировали, а Некроны наблюдали и пытались вспомнить, какова на вкус пища.

435) Кхан и Иллик сбежали, хотя другие пленники, включая Орков и Тау, погибли в процессе.

436) Менеджера магазина в Зальцбурге зовут Карл Франц. Никаких связей.

437) Ходят слухи, что у него есть кот по имени Смертокоготь, однако они пока не подтверждены…

438) После открытия Цикатрикс Маледиктума, Имперский Календарь настолько запутался, что даже Робут Гиллиман не может его распутать, чтобы узнать, какая в точности сейчас дата.

439) Говорят, что первым созданным Нурглом демоном был Хортикулус Слимукс.

440) У Марнеуса Калгара есть личный Лэнд Рэйдер под названием «Максимус».

441) Нет записей о том, как кто-либо зашёл в магазин Геймс Воркшоп «только купить баночку краски» и ушёл, купив только баночку краски.

442) Дункан обязан говорить «Два тонких слоя» в каждом видео, где он появляется.

443) Каждая ветвь Инквизиции имеет дело с отдельной угрозой Империуму. Помимо Ордо Ксенос, Еретикус и Маллеус, существуют также такие Ордосы, как…

444) … Ордо Экскориум, следящий за применением Экстерминатуса…

445) … Ордо Скрипторум, следящий за Имперскими коммуникациями…

446)… Ордо Некрос, о котором ничего не известно…

447)… Ордо Вигилус, единственной известной целью которого является слежка за Ордо Некрос…

448) … И Ордо Хронос, чьей деятельностью является заштопывание прорех во времени, проверка календарей, или несуществование в зависимости от того, какой сегодня день недели.

449) Два пропавших При[Отредактировано Инквизицией].

450) Кровавые Игры — это упражнение Адептус Кустодес, в ходе которого члены Адептус Кустодес, действуя как вражеские агенты, пытаются проникнуть через защиту Императорского Дворца на Терре. Это позволяет Кустодиям перехватывать движение противника и постоянно улучшать и обновлять методы охраны Дворца, чтобы Золотой Трон оставался в безопасности.

451) Во времена между Ересью Хоруса и Походом Индомитус существовало специальное подразделение, целью которого был отлов опасных противников, включая Космодесант Хаоса, по всему Империуму, после чего их выпускали в Имперском Дворце для тестирования способностей Кустодес в реальном бою, так как большинство из них никогда не покидало Терру.

452) Кадия стоит.


453) Планета сломалась раньше, чем Гвардия.

454) Вархаммер: Хельсинки — самый северный магазин Вархаммера.

455) Несколько членов Вархаммер Комьюнити сейчас работают над общей армией Орков — Ваагхаммер Каммунити.

456) Пластиковые цилиндры, защищающие кисточки, также идеально подходят для подпирания крышек банок с краской.

457) Вы знали, что есть сайты, посвященные большинству игр, которые мы выпускаем? Вы можете посетить их, использовав меню «Узнайте о наших играх» вверху сайта Вархаммер Коммьюнити.

458) По слухам, падение Улья Ахерон во время Третьей Армагеддонской войны связано с двуличностью бывшего Повелителя Армагеддона, некомпетентного Германа фон Страба.

459) Город пал, когда линии коммуникаций были обрезаны и Орки появились из до того секретных туннелей. Большинство аристократов Ахерона приветствовало возвращение Страба во главе Орочих отрядов, упустив из виду, что он стал предателем.

460) Фон Штраб встретил свой постыдный конец в миссии 13 Штрафного Легиона, неся службу под началом неудержимого Полковника Шеффера.

461) Автоматон-Экскавата типа Люциус, или Амбот, создан по подобию ксеносского чудовища, именуемого Амбулл. Амбуллы были частью 41-го тысячелетия с момента самого его начала ещё во времена Вольного Торговца.

462) Магистр Ордена Ту’Шан де-факто являлся командиром Имперских войск во время начала второй кампании на Армагеддоне, несмотря на то, что пробыл Магистром всего три года, но передал эту честь магистру Кровавых Ангелов Данте после прибытия того в систему.

463) Ту’Шан так хорошо справлялся во время кампаний против сил Газкулла, что Данте поздравил его перед всеми силами Ордена Кровавых Ангелов.

464) Когда войска Газкулла начали Третью Войну за Армагеддон, Ту’Шан откликнулся на зов о помощи одним из первых и повёл на Армагеддон целых шесть рот.

465) Когда жизнь даёт тебе лимоны… Кровь для Бога Крови!

466) У последователей других Богов Хаоса нет таких крутых фирменных фраз. Мы не говорим, что Кхорн так популярен именно по этой причине, но наверняка это помогает.

467) Боги Хаоса постоянно сражаются между собой, как и все братья и сёстры, но Кхорн и Слаанеш в особенности ненавидят друг друга, как и Нургл с Тзинчем.

468) В предыдущих редакциях Вархаммера у Саламандр была понижена Инициатива, чтобы показать влияние их родного мира с повышенной гравитацией.

469) На момент написания статьи у команды Вархаммер Коммьюнити имеется полный носимый комплект брони Багровых Кулаков в офисе — включая громовой молот, который выше, чем Саския!

470) Даже не говоря о горе (косплейного) вооружения, размер которой заставит даже Пертурабо подумать дважды об осаде офиса.

471) Магазин в Цволле находится в списке исторически значимых зданий благодаря потолкам с лепниной и элегантному фасаду.

472) Император никогда не планировал, что Громовые Воины, предшественники Космодесанта, переживут Объединительные войны. Они были оружием, созданным для определённой цели, и после этого должны были быть выброшены.

473) У Имперских Кулаков и их потомков нет Железы Бетчера, поэтому они не могут плеваться во врагов кислотой.

474) В отличие от популярного поверья, Джервис Джонсон на самом деле выигрывал бои!

475) Повелители Кхарадрона на самом деле и раньше были в Смертных Мирах задолго до того, как появились на столах. Так как во вступлении в войну с Хаосом было мало прибыли, они предпочитали оставаться в относительной безопасности небес.

476) Брай’арт Пепельная Мантия заслужил своё прозвище после того, как продолжил преследование убегающих вражеских сил в подземные коммуникации — его считали потерянным, пока он не пробил себе дорогу обратно через девять дней после исчезновения, настолько покрывшись пеплом и сажей от сожжённых врагов, что каждый дюйм его был ими укрыт.

477) Кайрос Судьбоплёт известен как Оракул Тзинча и сидит по правую руку своего повелителя, бормоча пророчества и предсказания будущего.

478) Девятикратно девять Владык Перемен записывают и интерпретируют слова Кайроса.

479) Первоначально Вархаммер был задуман для заказа по почте. В то время массовые битвы фэнтезийных миниатюр были практически неизвестны, так что наши разработчики подумали, что было бы круто дать людям возможность устроить битву с участием всех миниатюр — а остальное, как говорится, уже история.

480) С момента выпуска первого видео «Совет Дня» наши фанаты совместно посмотрели уже 277 лет, смотря наши видео на Ютубе.

481) 3000 дней из этого времени люди смотрели на покраску Архаона.

482) Говорят, что миниатюра Магистра Ордена Расчленителей обладает весьма серьёзным сходством с автором многих историй про Расчленителей Энди Смайли.

483) Любите Вархаммер? Используете Инстаграм? Тогда последуйте за @WarhammerOfficial. Вы можете поделиться с нами своими последними работами, поставив тег #PaintingWarhammer.

484) Фестус Владыка Пиявок когда-то был доктором, сражавшимся с болезнями. У Нургла есть чувство иронии.

485) Тостос Шторм Мечей, Лорд-Селестант Штормов Мечей из Священных Поборников, был превращён в живой сигмарит из-за Муталитового Вортексного Зверя во время событий Поиска Гхал Мараза.

486) Даже Голубые Писцы не дочитали досюда.

487) А если бы дочитали, то узнали бы, что их имена — палиндромы друг друга — P’tarix и Xirat’p.

488) Штормовые Воинства скованы из родственных душ, не знавших раньше друг друга, но теперь ставших братьями и сёстрами по оружию.

489) Например, Священные Поборники были перекованы из несгибаемых героев из самых разных мест, сражавшихся против Хаоса, и теперь, переродившись, они пылают ненавистью к его порождениям.

490) Нагаш есть все, и всё есть Нагаш.

491) У каждого Штормового Воинства есть мавзолей, место, где можно поразмыслить и вспомнить деяния своих смертных жизней. Здесь все они записаны, так что даже если Вечный что-то забудет, он всегда сможет их вспомнить.

492) Мавзолей Святых Рыцарей — Гробница Полных Веры.

493) Когда Крис Рид был баристой в Ноттингеме, он порой обслуживал Грэхема МакНила. Сложно передать, насколько он был от этого взбудоражен.

494) Крис не давал ему заказать «Венти», если тот не произносил это название как «Вентрис».

495) В этом списке нет повторяющихся фактов. Наверное.

496) Рино снаружи Вархаммер Ворлда раньше была покрашена в цвета Кровавых Воронов и один раз даже отправилась на Games Day.

497) В этом списке нет повторяющихся фактов. Наверное.

498) Все, кто утверждают, что знают о Вархаммере всё, ошибаются.

499) Кроме Тзинча. Конечно же.

500) Помимо Вархаммера есть и другие вещи в жизни, но нет ничего такого же весёлого.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Братство Меча (+1000 картинок)