Что если я скажу тебе, что эльдары - мутанты людей "Темной эры технологий", а "железные люди" - некроны?
Вообще-то, противоречит. Судя по имеющейся информации о проектах Императора, он рассматривал генетически измененных людей как инструменты для выполнения конкретных целей и задач, а не пытался создать новый вид людей, который заменит старых. Наоборот, после выполнения задачи он выпиливал инструменты, чтобы они не исказили человечество. По этой же причине он выпиливал мутантов. Т.е. Императору нужно было именно древнее "чистое человечество".

Мужчины были выбраны как основа для экспериментов, т.к. они банально отвечали требованиям. Инстинкт размножения у них подавлялся не только для того, чтобы они лучше выполняли поставленные задачи и не отвлекались, но и не размножались.

Космодесантник - это уже не совсем человек и не совсем мужчина, а космодесантник. Делать космодесантников из женщин не было смысла, т.к. это шаг в направлении замены человечества новым типом людей.

Цинично, но функция женщин - инкубатор. Вся женская физиология настроена на выполнение функции инкубатора, в том числе в ущерб многим другим системам организма.

Более того, Император даже не скрывал, что отдавать власть в Империуме примархам и космодесантникам не собирается. То, что делает Жиллиман, при активном Императоре могло бы сойти за ересь.
Близы не стремятся к идеальному балансу, а вносят изменения для того, чтобы его не было. Это маркетинговый ход для поддержания интереса игроков в игре: постоянные изменения, эффект новизны и т.д.

Т.е. баланс уже был достигнут, обновления методично его меняют, усиливая/ослабляя расы и юнитов для "эффекта новизны". С той же целью в Д3 "сезоны" с их полным изменение билдов.

Тем, кто на "эффект новизны" подсел, такое нравится.
Потому что Ктан, по всей видимости, и есть люди. "Ваха" - это иллюзия тессерактового лабиринта, в которой осколки Ктан воюют и страдают, чтобы у них не было времени осознать всю бредовость происходящего. Размер осколка влияет на параметры души в мире "вархаммер". Каждая раса повторяет в ключевых точках Изначальную Историю, большинство рас вообще всего лишь этапы истории людей-ктан: некроны - железные люди, орки - огрины и т.д. Некроны - всего лишь тень некогда произошедших с человечеством событий. Ближе всего к исходной точке Истории люди Империума.
Мерзкие ксеносы.
Судя по имеющейся информации, эльдары более чем откровенно пытаются принести в жертву человечество вместо себя, за счет людей создав нового "бога хаоса", который решит их проблему с Слаанешь. Мотивы эльдар настолько прозрачны, что удивительно, что фанбаза до сих пор не пишет диссертации по этой теме.
Не совсем, при атаке на Кадию было упоминание, что когда пилоны начали работать на полную, хаоситов начало отпускать, причем сражаться они начали даже лучше, т.к. их разум стал проясняться. Однако времени подумать что происходит у них не было. Может быть, если бы у них было больше времени, некоторые сообразили бы, что происходит какая-то ерунда. Этот эпизод прямо свидетельствует о том, что разум большинства хаоситов затуманен, но также говорит о том, что процесс обратим и морок может быть снят.
Англоязычное сообщество давно представляет из себя сборище инфантилов. Современное русскоязычное тоже, на на Западе этот процесс начался раньше, поэтому из тех, кто постарше, в русскоязычном сообществе еще можно встретить более-менее разумных людей, или тех, которые таковыми кажутся. Написанное выше касается не только "Вахи", а игр вообще. Подозреваю, что не только игр, но о ситуации вне игровых сообществ у меня мало данных. Еще более-менее держатся поляки, но у них те же процессы деградации и инфантилизации, что и везде. Конечно, "держатся" они с учетом того, что "пердопердолить" часами для поляков нормальное состояние.
Фото всё зашакалиннее.