Если бы так было, почти все крупные компании считались бы с мнением потребителей, но по факту мнение потребителей вертят на хую, потребителей вертят на хую и относятся к ним как к блядям, потому что как иначе, ведь потребители себя так и ведут, в похоти приобщиться к очередному говноконтенту, плюют на всё.
Это ты считаешь глупостью, а на самом деле нужно смотреть бухгалтерию. Вполне возможно, что они закрутят гайки, получат выплаты от самых крупных игроков, причем с некоторых сдерут прилично, немного посудятся, когда драть будет не с кого, отменят жесткое регулирование. Фанаты простят, на продажах сильно не скажется.

В итоге компания в прибыли, её кроют матом, но руководству плевать, бесплатная реклама.
На самом деле не продвинулись. Большая часть материалов по генетике - фикция для получения грантов. Работа ведётся, в основном, методами упоротой селекции, результаты используются для получения грантов. Деньги пилят так, что треск стоит. Похожая ситуация в космических исследованиях.

Медики и биологи тут, кстати, ни при чём, они занимаются другим.
Клон Фулгрима примерно так и ситуацию и воспринял.
Учитывая уровень влияния на галактику людей во время ТЭТ, можно смело утверждать, что люди времен ТЭТ и эльдары либо были одним и тем же, либо не существовали одновременно.
Что если Император специально сделал так, чтобы люди создали бога хаоса - Императора? Так же как в "Дюне": Император придумал многотысячелетний план, после чего самоубился, чтобы его осуществить.
У Империума проблема не с технологиями, а с производством, снабжением и обслуживанием. Гигантские масштабы и много проблем: ксеносы, внутренние угрозы, хаос, коррупция и т.д.

Из-за того, что Империум постоянно воюет, у Империума проблема с излишками, которые можно было бы направить на переход с количества на качество. Империуму нужно много здесь и сейчас, пусть и не самого лучшего качества, чем хорошего завтра. Завтра хорошее может не понадобиться, т.к. миллионы миров уничтожат ксеновы/хаос.

Тысячи лет у Империума была проблема с управлением, т.к. создание государственности происходило в условиях упадка гражданской войны. Империум медленно деградирует по натиском внешних угроз, что не даёт ему залечить полученные тысячи лет назад раны.

Для улучшения ситуации Империуму нужен грамотный управленец большого масштаба, такой как Жиллиман. Это могло бы изменить ситуацию к лучшему, но Империум накрыла варп-буря, лютуют тираниды и т.д.

Тау развивались под защитой Империума, который оттянул на себя все крупные угрозы в галактике и превозмогает.
Технологии Империума намного более развитые чем у Тау, несмотря на то, что во время Ереси были потеряно столько технологий, сколько у Тау не было никогда. Механикум не открывают все карты, ведя сложную игру.
Много прямых указаний на то, что образ варвара Леман Русс использовал для прикрытия. Так делали многие примархи: Магнус, Дорн и т.д. Есть основания считать, что так было у всех примархов.

Т.е. популярный взгляд на особенности примархов не отражает в полной мере их способности. К примеру, Дорн не только руководитель стройбата, но и интриган, хотя по нему не скажешь, Леман Русс был весьма интеллектуально развит, и так далее.

Учитывая простые образы некоторых примархов при наличии четко выраженной схемы при их описании, можно подозревать, что некоторые подробности о особенностях таких примархов "ГВ" пока не раскрывает.

Можно заметить, что использовался метод "теневой противоположности":

- Леман Русс выглядит как тупой варвар, на деле - интеллектуал;
- Дор выглядел как тупой строитель (строительство - упорядочивание), на деле - интриган (интриги - запутывание);
- Хорус выглядел как надежная опора Империума, великий тактик и стратег, предал и проиграл;
- Сангвиний выглядел спокойным, относительно безобидным парнем, на деле - на него делал ставку Кхорн, и т.д.

Список можно продолжать. Идея "ГВ" простая: есть образ примарха для масс и какие-то теневые способности, наклонности и т.д., часто противоположные по сути образу для масс.

Знаете кто не вписывается в схему на первый взгляд? К примеру, Жилиман.

Учитывая, что схема рабочая, похоже, Жилиману есть что скрывать.
Сопоставив факты вселенной "Вархаммер" я пришел к выводу, что все главные расы "Вархаммер" - разные этапы развития человечества, которые сосуществуют одновременно после коллапса, вызвавшего формирование "Ока ужаса". Времена и эпохи перемешались, когда граница между варпом и материумом истончилась.

Некронтир - люди далекого прошлого, некроны - биоперенос людей в тела из металла, эльдары - мутанты людей эпохи Темной Эры технологий, орки... По всей видимости, орки - люди далекого будущего. Наверное.

"Древние" - тираниды. Точнее, Разумы Улья - древние. Люди совершили биоперенос для того, чтобы победить Древних, лишив их кормовой базы.

История человечества должна была быть последовательной, но из-за "Ока Ужаса" получилось то что получилось, ведь через варп можно путешествовать во времени.

У всех рас есть Император в той или иной форме. Люди - истинное человечество.

Некроны - тень человечества, эльдар - результат биотехнологий, направленных на улучшение отдельно взятых качеств, что в конце-концов и привело к коллапсу. Империи эльдар и людей не конфликтовали, т.к. существовали в разные времена.

Империум - истинные люди, некронтир до мутаций и "Войны на Небесах". Полномасштабная война с тиранидами для Империума ещё не началась.

Если моя гипотеза верна, то "богов хаоса" создали люди, ведь никаких эльдар в древнюю эпоху человечества попросту не существовало.