Во время "Великого крестового похода" космодесантники предпочитали договариваться. Конечно, были отмороженные легионы, но большинство договаривалось. Кто-то слал космодесантников нахуй и огребал, кто-то соглашался на вступление в Империум и оставался у власти.

Учитывая хитрожопость Палпатина и методы работы ультрамаринов, с высокой долей вероятности они договорились бы.
Нет там никакого рандома на уровне игры, шансы четко распределены. Даже на уровне игрока рандома нет, т.к. существует только "генератор ПСЕВДОслучайных чисел", честного рандомайзера нет. Обычно рандомайзер зависит от неких игровых параметров игрока, что влияет на результат. Что программисты будут использовать для расчетов зависит от программистов, могут версию операционной системы использовать. Обычно берется десяток-другой разных параметров, чтобы результаты были похожи на случайные, но компания может их регулировать.

Поэтому легенды про "точить в полночь" - не совсем легенды. Некоторые рандомайзеры так и "ломали" (на самом деле вычисляли какие параметры влияют на результат). Иногда советы были идиотскими, иногда они устаревали, но часто опытные игроки делали наблюдения и при соблюдении определенного ритуала шансы действительно были выше.

Во многих играх приоритет у тех кто давно не играл, так компания пытается вернуть игроков в игру, порадовав их победами/лучшим дропом. Дроп сильно стимулирует игроков продолжать играть. Прописывается какое-то количество победных игр, после чего игрока сливают, чтобы он как следует помудохался в попытках чего-то достичь, а потом опять "винстрик". Мудаки.

Поэтому часто те, кто мало играет и вообще только зашел, получают какие-то раритетные штуки, а те кто мудохается - получают ерунду. Это не рандом.
Теория: Альфарий нематериален. В определенный момент времени любой альфа-легионер может стать Альфарием, т.к. Альфарий - варп-сущность.

Император создавал примархов одновременно в материуме и варпе. Может быть, он создал Альфария только в варпе, т.к. каждый из примархов имел свои особенности.

Легионеры могут питать Альфария своей верой. В определенный момент времени любой легионер легиона может стать одержимым Альфарием.

Пробуждение в книге Омегона описывает схожую симптоматику с последствиями излечения от демонической одержимости.
В арлекинах нет ничего особенного, но они усилены технологиями и стимуляторами. Почти все эльдары используют стимуляторы, поэтому так быстры. Арлекины же вообще не появляются там, где не устраивают представление, поэтому они изначально приходят по-максимуму усиленными. Атака арлекинов всегда осуществляется при поддержке прорицателей, хрен их знает сколько они просматривают варианты будущего и тренируются для одной атаки.

Победить арлекинов в рамках представления, пока всё идёт по их плану, почти невозможно. Если их представление разрушить, нарушив сценарий, арлекины сливаются. В таком случае космодесантник может нашинковывать их пачками. Когда такое происходит, арлекины стараются как можно быстрее свалить.

Так как арлекины очень загадочные, то мало кто знает слились ли они или это было частью представления и они пожертвовали своими жизнями. Арлекины не идут на контакт и не объясняют что произошло, выставляя победы и поражения хитрым планом.

Когда арлекины появляются, напрягаются даже эльдары, т.к. это значит, что будет блудняк. Блудняк плохо предсказуемый, т.к. арлекины могут слить эльдар для достижения долгосрочных результатов.

В "Вархаммер" очень многие занимаются формированием будущего: арлекины, Серые Рыцари, только этим и занимается Магнус, этим занимался и, возможно, занимается Император, и так далее. Игроков много.

В одной из книг Император "объяснял кустодию как устроено предсказание будущего" и не то чтобы врал, но дезинформировал, т.к. его фраза в отрыве от дополнительных вводных - полная дичь. Многие на эту дичь повелись и повторяют её как попугаи. Император умолчал о причинах, по которым сложно предсказать что произойдёт на пути к запланированному будущему, а без этого его слова были ложью. Не упомянул он о том, что игроков много.

Т.е. некто составляет план и достигает запланированного будущего, подстраивая события таким образом, чтобы оно произошло, но то же самое делают другие игроки. Это шахматы. Магнус таким образом не дал Космическим Волкам возвеличиться и стать главной боевой силой Империума, т.к. в таком случае Волки привели бы Империум к процветанию, победе над Хаосом и ксеносами. Атака Фенриса эпично драматична по своим последствиям.

Так как формируют будущее в "Вархаммер" все кому не лень, в нём многоходовочки многоходовочками погоняют. Кто побеждает неизвестно, т.к. всё определяет результат, который ещё не наступил. Поэтому всё произошедшее вполне может быть планом Императора.

На счет стимуляторов. У Империума есть технологии, которые на некоторое время могут ускорить восприятие так, что человеку будет казаться, что время остановилось. Многие из стимуляторов нужно использовать до битвы, тогда они дают преимущество. Арлекины сразу приходят подготовленными и действуют по плану, поэтому их сложно выпилить.

Количество кустодиев, которое выпилили арлекины во время битвы, ничего не говорит о их силе, это результат подготовки, скорее всего многолетней, и хорошо просчитанных и изученных вариантов будущего. Сложно выпилить существо, которое уклоняется от удара, который его оппонент еще не совершил. То что арлекинов в итоге выпилили, говорит о силе кустодиев, а не арлекинов.

Нарушить представление арлекинов сложно, т.к. их оппонентам неизвестен сценарий. Неизвестно какое действие его нарушит.

Арлекины сильны, пока всё идёт по предсказанному сценарию и они заранее уклоняются заученными движениями от атак о которых знают благодаря предсказаниям. Их представление заключается в том, что они творят какую-нибудь дичь, которая запускает цепи нужных им событий, после чего они действуют по заученному сценарию. Т.е. это в прямом смысле представление.

Когда представление нарушено, арлекины не знают что произойдёт дальше. Когда им приходится реагировать на атаки, о которых они заранее не знают, им пиздец.
Арлекины устраивают представления, выполняя заказ на формирование будущего, чтобы события пошли по нужному им сценарию.

Арлекины опасны для всех, т.к. неизвестно точно что они будут делать: могут помочь кому угодно, могут попытаться убить. Причем не имеет значения эльдары это, орки или люди. Т.е. арлекины могут способствовать тому, чтобы планету захватили демоны, потому что им это выгодно, а могут помочь отбить.
В одной из книг обыгрывался этот момент, когда Жиллиман отправил бойцов после встречи с заразой Нургла в госпиталь, не устроив зачистку. В результате скверна Нургла пустила корни и началось демоническое вторжение. Т.е. после встречи с демонами хаоса велика вероятность, что они оставили "сюрприз". Неизвестно какое влияние на гвардейцев было оказано. Кого-то из гвардейцев может накрыть и она начнет распространять скверну хаоса. У поведения Инквизиции есть какое-никакое обоснование.