Результаты поиска по запросу «

wraith&glory

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



sam manley Wh Weapon под катом еще Wrath & Glory Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

www.midnightillustrationportfolio.blogspot.com Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2021,sam manley,Wh Weapon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,Wrath & Glory,Wh Other

Lightning Claw

www.midnightillustrationportfolio.blogspot.com Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2021,sam manley,Wh Weapon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,Wrath & Glory,Wh Other

Heavy Flamer

www.midnightillustrationportfolio.blogspot.com Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2021,sam manley,Wh Weapon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,Wrath & Glory,Wh Other

Power Sword

www.midnightillustrationportfolio.blogspot.com Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2021,sam manley,Wh Weapon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,Wrath & Glory,Wh Other

www.midnightillustrationportfolio.blogspot.com Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2021,sam manley,Wh Weapon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,Wrath & Glory,Wh Other

www.midnightillustrationportfolio.blogspot.com,sam manley,Wh Weapon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,Wrath & Glory,Wh Other

Развернуть

Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

пачка свежих новостей

● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива. 

● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо) 

● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно. 

● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров. 

● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый). 

● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния. 

● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо. 

● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.

за перевод спасибо ему
Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Wh News Wh Roleplay Wh Other Wrath&Glory ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новые подробности по новой ролевке по Вахе.

Честно спизжено отсюда
Свежий ролик с GenCon рассказывает о планах издательства и, среди прочего, очень крупный кусок презентации посвящен новой забаве Wrath&Glory. Росс Уотсон, ведущий геймдизайнер проекта, рассказывает, что нас ждёт в этой книге, начиная с 29-ой минуты и 47 секунды видеозаписи.

Система будет построена на пуле шестигранников и включать в себя достижения геймдизайна ближайших восьми лет;
Система будет единым рулбуком, позволяющим водить разные кампании: первой, как и предполагалось, будет кампания за имперцев в Imperium Nihilus (по ту сторону Великого Разлома). Следующая кампания посвящена эльдарам (рабочее название Doom of the Eldar);
Существенно потом можно будет играть за орков и других представителей вселенной за исключением, конечно же, тиранид. Каждой стороне конфликта — свой кампейнбук. Однако Росс утверждает, что это не похоже на существующую в варгейме схему основной книги правил и кодексов. Не совсем ясно, как кампейнбуки взаимодействуют между собой;
В системе будет баланс, позволяющий по одним и тем же правилам играть как за космических десантников, для примера, так и за простого человека с улицы;
Боевка будет брутальной, с высокой летальностью и имплементацией критических атак (high risk — high reward). Также будут правила по технике и космическим корабельным боям;
Первым продуктом в линейке будет трилогия приключений, в которых предлагается начать с самых безбашенных вещей: посетить Черную Библиотеку, победить павшего Лорда-Феникса, подраться в грязи арен Комморага, поучиться фехтованию у Серых рыцарей и прочей высокой героики;
По Wrath&Glory будет стартер.

Развернуть

Wrath & Glory Space Marine Imperium Crimson Fists Scout Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

арт к игровому архетипу - скаут маринада.
судя по лицу, этот скаут уже понял в какое дерьмо он вляпался родившись в далеком темном будущем.
а давно дробовики маринада стали двуствольными? я как-то пропустил этот момент...
Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Crimson Fists,Scout Squad
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium Death Guard ...Warhammer 40000 фэндомы 

свежий дневник разработчиков! мартовский дневник 5 апреля? почему бы и нет... если чуть серьезнее, то дневник поделен на две части. 1 - перечисляются наверное все конвенты НРИ, просто все. 2 - рассказ с примерами о том как теперь работает инициатива.

Привет, подписчики!

Наступает последний месяц, перед тем как появится информация о возможности предзаказа! Мы тщательно поработали, но пока не можем раскрывать всех наших планов. Ждите подробностей в мае.

Важная новость – на первой неделе мая Росс Уотсон появиться на Чупакабра-Коне в Остине, где будет водить игру по Wrath & Glory с ребятами с Bell of the Lost Souls, которую они будут транслировать на Твиче [капец, сколько корявых англицизмов и непонятных стороннему человеку названий. Впрочем, для названия «Чупакабра-Кон» я и сам такой «посторонний»]. Следите за новостями в соцсетях, чтобы не упустить возможность причаститься!

А если вы появитесь на PAX East на этой неделе – передавайте привет Стивену Родсу. Он будет на этом конвенте, и он всегда готов потрындеть о Wrath & Glory. Следите за его твиттером, чтобы не разминуться.

А если вы видели парня в футболке с Wrath & Glory на C2E2 в Чикаго на этих выходных, то это бы я – Эрик! Я тоже всегда готов поболтать о нашей игре, но так как я не из писателей, то и рассказать смогу меньше чем Родс.

Ну а теперь – к дневнику!

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH & GLORY № 8: ИНИЦИАТИВА

Разрабатывая боевую систему для Wrath & Glory, я хотел сочинить для неё систему инициативы, что способствовала бы командной работе. Мы попробовали несколько вариантов, и в итоге остановились на том, что больше всего подходил для наших целей – с порядком действий, переходящим от игроков к ведущему и обратно.

Как это работает: игроки и управляемые ведущим NPC совершают ходы в очередности «игрок-NPC-игрок-NPC» до тех пор, пока каждый из участников боя не сделает ход. Игроки сами выбирают, кто из них будет ходить в каждый конкретный момент, а за NPC выбирает ведущий.

Подождите, не все так просто! И игроки, и ведущий имеют возможности изменять этот порядок. Ведущий может тратить для этого свой особенный ресурс – УГРОЗУ [в оригинале там Ruin, как этом толком перевести, придумаем, когда будет что переводить] – чтобы действовать раньше игроков. Игроки же могут тратить СЛАВУ, чтобы перехватывать инициативу.

Перехватывая инициативу, игроки могут выбрать одного из своих, который сможет совершить ход, перед тем как это сделает ведущий. К примеру, если игроки решили, что первым будет ходить Майкл, он может в конце своего хода потратить СЛАВУ, чтобы выбрать другого игрока – например, Венди – и она совершит ход немедленно. Перехватывать инициативу можно только перед тем как противная сторона начнет ходить.

Такая система позволяет вести бои, в которые все участники будут вовлечены примерно одинаково. И это способствует командной работе, как я и говорил выше! К примеру, если команда встречается с опасным врагом, Майкл может использовать свой ход на то, чтобы вовлечь врага в бой и сделать его уязвимым, понизив его ЗАЩИТУ. Это позволит Венди нанести противнику могучий удар, что может дать больше кубов на урон.

Если возникает спор по поводу того, кому действовать первым, все просто бросают кубы, используя свои характеристики ИНИЦИАТИВЫ, и сравнивают результат. Набравший больше успехов и ходит первым. Если выходит ничья, персонажи игроков ходят раньше NPC, а если ничья по инициативе получилась у двух игроков, они сами должны решить, кто будет первым (в случае ничьей между NPC за них решает ведущий).

Такая система очень удобна, когда ведущий управляет несколькими противниками. Иногда особенно слабые враги – рядовые (Troops) – могут формировать целые группы, которые действуют по этим же правилам. Созданная ими ТОЛПА действует и атакует как один персонаж. Ведущий не делает десять отдельных бросков за десять орков – он делает один бросок за всех, к которому получает количество дополнительных кубов, равное половине численности толпы (десять орков, к примеру, дадут пять дополнительных к6). Сражаясь с несколькими противниками, толпы могут разделять свои атаки между ними, а ведущий в свой ход может и вовсе разделить одну толпу на несколько, чтобы в бою сражалось сразу несколько групп врагов.

Теперь вы знаете, как во Wrath & Glory работает инициатива, а также кое-что о противниках, с которыми будет весело драться (хотя и опасно тоже – когда их много!) Не забывайте посещать наш сайт, чтобы узнать больше о Wrath & Glory!

Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

[ага, заходите на сайт. Этот сайт поставил рекорд тормознутости, запостив мартовский дневник разработчиков ВЧЕРА]

за перевод и мнение в квадратных скобках спасибо вот этой группе в ВК.
Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Death Guard
Развернуть

Wrath & Glory Rogue Trader Adepta Sororitas Techpriest Space Marine Servo Skull Inquisition Bartek Fedyczak Absolvers Skitarii ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Ecclesiarchy Adeptus Mechanicus 

м i _ CUBICLE Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Rogue Trader,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

CUBICLE WARHAMMER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Rogue Trader,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Space

Развернуть

Wrath & Glory Rogue Trader Imperium Wh Roleplay Wh Other albe75 ...Warhammer 40000 фэндомы 

и еще один игровой архетип, ну, для тех кто когда-то играл за Вольного Торговца и решил для себя, что других настолько же крутых классов персонажа уже не будет...
Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Wh Roleplay,Wh Other,albe75
Развернуть

Ecclesiarchy Imperium Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

свежий архети... кхм, уже привычка выработалась. свежий арт из грядущей новой ролевки
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wrath & Glory,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Space Marine Imperium White Scars Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory ...Warhammer 40000 фэндомы 

итак, еще один арт по еще одному игровому классу в новой ролевочки. Тактический десантник, ибо кто лучше него может вписаться в партию гвардосов с арбитрами... вообще очень интересно как маринеры будут отбалансированны. напоминаю, что на каждого персонажа вводится сразу две шкалы росты - привычный уровень и непривычный ранг (Tier), т.е. вы можете играть гвардосом первого уровня первого тира и получать лещей от канализационных крыс (хотя, в ВАХЕ канализации такие и крыса такая...), можете быть пятого уровня, но первого ранга и получать леща от культистов, а можете быть 1 уровня, но 3 ранга, иными словами, быть по уши аугментированным ветеранестым ветераном Астра Миллитарум и плевать с высокой колокольни собственного готичного танка на этих крыс. как мне кажется, маринад (даже скауты) адекватно смотрятся лишь на третьем, ну, фиг с ним, с натяжкой еще и на втором ранге. так что же? неужели будут ограничения на ранги для некоторых классов?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,White Scars,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath & Glory
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Orks Wrath & Glory Kommandoz Blood Axes ...Warhammer 40000 фэндомы 

вы же ждали новые архетипы ксеносов от разработчиков Врейз Анд Глори? нет? ну, хоть чуть-чуть было? ну и пойдет.
новый игровой архетип - орк коммандос, жаль только что на арте он не фиолетовый.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Orks,Orcs, Орки,Wrath & Glory,Kommandoz,Blood Axes
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме wraith&glory (+324 картинки)