Результаты поиска по запросу «

warp gate

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



coub юмор ...warhammer 40k фэндомы 

Трава у Терры.

Если люди выйдут в космос то оно будет таким.

Развернуть

Отличный комментарий!

и ЭТО ПРОСТО ОХУЕННО!
Lirrian Lirrian23.04.202317:04ссылка
+34.2

Orniris Terensi artist Ultramarines Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) bloodletter ...Warhammer 40000 фэндомы 

Orniris Terensi,artist,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),bloodletter
Развернуть

Nathaniel Garro Death Guard Horus Heresy Wh Past Darja Rodionova ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ль L fÀ " II \,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nathaniel Garro,Death Guard,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Darja Rodionova

Развернуть

миньки Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium длинопост Miniatures (Wh 40000) ...warhammer 40k фэндомы 

Друг позвонил с загранки сказал родители на родине решили раздать его "игрушки" детям, поехал забрал себе...

Это только малая часть потом еще как нибудь остальных выложу

миньки,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длинопост,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Отличный комментарий!

Детям? Миньки? Это ж пиздец....
u17856 u1785623.10.202113:50ссылка
+47.3

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Orks Wh Games Wh Other Shootas Blood & Teef Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Necrons Wh Песочница сделал сам стихи ...Warhammer 40000 фэндомы 

History of the necrontyr-necrons in a nutshell.

The Green Glow

From very birth cursed they have been
Dying of plague were Necrontyr
Under the glow of native sun
Their own fates were been undone

Then they have built from living steel
Space ships which made survival real
To distant stars flew Necrontyr
And no more doomed, they had no fear

Civilization thrived among stars
But Necrontyr still beared their scars
Albeit free from plaguing light
Gene mutilations were hard to fight

Then Necrontyr have Old Ones met
Those who lived long and sculpted fates
Deepest chagrin possessed their hearts
For immense length of Old Ones' lives

The War in Skies then had begun
Old Ones forced Necrontyr to run
Their greater numbers have not won the war
For Old Ones were masters of the Warp

The Necrontyr defeated were
And hatred grew towards their foe
Then found was that native sun
Held power of the great C'tan

From necrodermis - the living steel
Bodies for Gods have built Necrontyr
C'tan have accepted it with delight
Powers were granted Old Ones to smite

Maphet'ran the Deceiver, one of C'tan
Offered salvation from physical harm
From the pains and diseases the Necrontyrs' bane
Only one realized - price shall be insane

Through bio transference whole race have went
They thought it will be misfortune's end,
Their new bodies like ones of the Gods'
C'tan gorged their souls - that was the price

Feeding on souls C'tan powers grew
Szarekh realized the Diviner said truth
He understood that his kin - Necrontyr
Robbed of their souls became just machines

Old Ones were failing to match Necrons' scores
Web-way was breached with Nyadra'zath's force
Galaxy was in the hands of C'tan
They and Necrons have Red harvests begun.

Whole planets razed and races devoured
C'tans' hunger for lives knew not a bound
Then legends tell that the Great Harlequin
Fooled the C'tan and they killed their kin

After this war only strongest remained
Slaughter of races made Warp inflamed
Necron empire under psykers’ attack
Unseen in the Warp such powers lack

All of the dynasties together once more
Necrons have united against common foe
Great plan of C’tan to shut off the Warp
As though meteor seemed unreal to be stopped

War of the ancients came to culmination
No living soul spared from evisceration
With their pain rose storms in the Warp
No Old Ones nor C’tan have this foretold.

Immaterium’s depths shaking with spasm
Void predators first-borns of chasm
Created and weaved from mortals’ emotions
Enslavers Plague caused great Warp distortions

This was the end to the Old Ones empire
Shattered and smitten they ceased in fire
But the Star Gods’ glee was not meant to end well
Silent King Szarekh leaded rebel

Weapons were charged, powers were aimed
Such was the strike, no C’tan could withstand
Shattered to pieces slaves they became
Necrons once fooled, now their bane

To stop the spread of Enslavers’ hordes
All life was wiped of Necron worlds
Plan was developed what’s lost to regain
Necrons to have living souls once again

To be once more living, have feelings and souls
Free from C’tan, for this strive Necrons
Ten millions of years command was to sleep
Ten millions of years multiplied by six

But the great slumber came to its end
Perilous changes already at hand
Szarekh the head of his people afresh
Under his tread will the Galaxy thrash.
Развернуть

wulfen Imperium Chaos cultists Chaos (Wh 40000) 3d графика 3d art  миньки 40k космические волки ...Warhammer 40000 фэндомы Space Wolves Space Marine 

WULFEN vs CHAOS CULTISTS - WARHAMMER 40K (by Ivan Pablo Agustin Vargas)

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

 \-^ZZ- — uVi>ivi ■;v \ \^J0 >- V p- V Щ i ! —■—,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D

Л ' _ i ^ "V- ;í;¿vv¡rv .Л\ ! : ' -'" ’ ' ** Ж '» /iVí. V ' i| ■ /V 1 fl ~Î'|l Г/Л L_,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт,

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

íHl // / у Í ■■I j / y- И ' .V. , V "• i j^r Jm ш У/^ т i м НГ^ав Р-. 1 ‘У,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d

 * \ . |VjÇ ^ * « ШУ * * &îtW®^b*>v~ * ~ я kbc “ ♦>,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D

A/К шишW* A i/ !иг. J 1 ig У/ J 1 3 1 t^L к ЯН ч. НП 71 , '. ' W; i^H \*л»\ Ч' % ii'ts: L#' i — Ч fite*. ^л ж.** V Л ч ■,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh

•/ ' У I.,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

 - -V #\] ш 1 ч 1 Y y У WÆ u' ;äi}ä MS -gf\2 ß *—Ç Wr *' fl -лмЛ /4 f 1 г^гл K V,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art,

 5kl fwfi V) Á Щь4 \£¡_ •л\ ' ' V У» ' N\ \ ; vy^V y V SA 1 дяр^р BT t* fffi ri 2 'Ц^ V v- шЖ Hr > i ''Т^Яр B; ■ lï^^.v ff ^IrJ Г<*3 qmL 4Vx.,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

 fifty.''' 1Л .■•v>.*'/ Щ « yjí ■'{ils’ н| - г- lililí й ЦЛ,wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

wulfen,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),3d графика,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,миньки,40k,космические волки

Развернуть

Wh Песочница Orks Imperium юмор wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Д ------- - ИДЕ ” 1 г - Я, мой брат и батя: » Пытаемся вскрыть консервную банку Консервная банка:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,юмор,юмор в картинках,wh humor,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Toxicrene
Heavy Support, slight over 150ptsAcid blood, Lash whips, fearless, Instinctive behavior feedOn a large oval base with 10 long tentacles and a face like a lictor.A 5 wound t6 monstrous creature who is hypertoxic and shrouded. this means any hit gains instant death on a wound roll of a 6 due to a toxic cloud. This includes its close combat attacks and its choking cloudChoking Cloud; 12" assault1 ignores cover, lg blast. Chocking cloud is S3, poisoned 2+ and against open topped vehicles or any vehicle that has lost a hull point the attack gains armour bane.
Maleceptor
Elite Choice: Monstrous Creature, slightly over 200pts A 4 legged beast with two large scything talons A psyker level 2, synapse monstrous creature that has an invul save of 5+. It has shadows of the warp and a 4+ save. Psychic Overload: Warp Charge 2 It has the psychic power psychic overload, which is a 24" focused witchfire. target must take a leadership test on 3d6 and vehicles count as leadership 10, failure causes d3 wounds no armor or cover saves allowed, and a causes a single glancing hit to vehicles, no cover save allowed. The maleceptor can do psychic overload three times a round, but cannot target the same model twice. At the beginning of every Shooting phase, including the foe's, every non-vehicle enemy unit within 6" of the Doom of Malan'Tai must take a Leadership test on 3D6. If the test is failed the unit suffers a single wound for each point they failed by, with no armour saves allowed.

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Tyranids,Тираниды


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warp gate (+836 картинок)