Результаты поиска по запросу «
warhammer 40k , 9
»wh art retributors Astartes adeptus astartes games workshop Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
crontabish16.08.202311:27ссылка
Astartes первая короткометражка была сделана одним человеком на голом энтузиазме без монетизации. GW не понравилось что кто-то делает лучше них потому они заключили с челом контракт, по которому отжали права на короткометражку, делали вид что дадут зеленый свет на продолжение, и когда вторая часть была фактически готова - похоронили проект. Создатель плюнул на всё и ушел от GW пилить свой оригинальный проект.
wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
9! ибо гвардеец должен знать только о лояльных примархах.
Это не секретная информация, этому напрямую учат в Империуме.
=========================
«И тогда Император создал девятерых примархов, дабы встали они против девятерых дьяволов из внешнего ада, и одержали они победу великую, но теперь спят крепким сном, и проснутся, если Ужас вернется».
В детстве Спиноза никак не могла понять, кто же создал девятерых дьяволов. Она до сих пор помнила, как однажды спросила сестру Гонорию, почему же Император создал не сотню, а ровно столько же примархов, сколько было дьяволов. Ответом стал тычок электрической дубинкой.
=========================
=========================
«И тогда Император создал девятерых примархов, дабы встали они против девятерых дьяволов из внешнего ада, и одержали они победу великую, но теперь спят крепким сном, и проснутся, если Ужас вернется».
В детстве Спиноза никак не могла понять, кто же создал девятерых дьяволов. Она до сих пор помнила, как однажды спросила сестру Гонорию, почему же Император создал не сотню, а ровно столько же примархов, сколько было дьяволов. Ответом стал тычок электрической дубинкой.
=========================
Shtalghorn15.03.202310:50ссылка
wh humor Wh Other сделал сам Slaanesh Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Те, кто в дальних домиках - заебутся идти в ресторан или что там посередине. На дорожке между домиками и этим зданием будут пробки из людей. И как вообще планируется это строить? Это понтоны? Или сваи в дно? Что будет при сильном ветре? Предусмотрены ли какие-то демпферные элементы между сегментами кольца или планируется сделать его цельным? И самый главных вопрос:
А как какать? В озеро что ли? Или какая-то ебических размеров труба с толкающим насосом и измельчители перед ним, чтобы выносить на сушу? А на суше предусмотрены очистные сооружения должной производительности?
А как какать? В озеро что ли? Или какая-то ебических размеров труба с толкающим насосом и измельчители перед ним, чтобы выносить на сушу? А на суше предусмотрены очистные сооружения должной производительности?
anon space hulk Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Не могу понять почему мне так нравятся видеоигры по настолке "Space Hulk", вот сейчас играю в Space Hulk Tactics и получаю удовольсвтие, хотя игра и не шедевр.
Мне почему-то очень нравится идея и отчасти реализация, а так-же эти терминаторы, эти узкие коридоры космического скитальца и эти генокрады, они классные, а еще мне видимо очень нравятся игры действие которых происходит на ограниченной территории как по сюжету (космический корабль болтающийся в космосе) так и геймплейно (небольшие карты с очень узкими коридорами, рай для агорафобов).
Вообще я не фанат WH40k и видеоигры по франшизе практически не играл, но вот игры по Space Hulk'у я прошел несколько штук с дополнениями, чем они меня меня цепляют.
Пожалуйста