Результаты поиска по запросу «

warhammer 40k , 9

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Пришло время срача ненависть Erebus Эреб- архипидор ...Warhammer 40000 фэндомы 

После прочтения Предателя, меня снова захлестнул новый виток НЕНАВИСТИ!!! к Эребу-пидору. Поэтому решил устроить этакий личностный опрос: 50 причин, почему Эреб-пидор. Всех приглашаю и сам начинаю.

1-Совратил Лоргара
2-Из-за него были уничтожены Интерексы
3-Убил Аргел Тала(ТОПОР КХОРНА!!! ПОЧЕМУ КХАРН НЕ УБИЛ ЕГО В 'Предателе'?!?!)
4-Совратил Хоруса с помощью Анафема
5-Из-за него Хорус уничтожил name-Технократию( забыл названия), из-за чего Империум лишился возможности получить целый СШК
6-50 Пока не знаю, но суть та-же: Эреб-пидор
Развернуть

сделал сам гифки Genestealer Cult Tyranids анимация roberto zoreda artist Wh Video Wh Gif ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chester

А почему нет? ГВ ушло, вроде как можно...

Уже 3 неделю ее мариную, но все вкупе навалилось, что добрался только сеичас.

Фулл само собой.

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Wh Песочница много букаф Khorne Tzeentch Nurgle Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варповый Хаосизм

Приветствую. Тема разговора про Хаос давно назревала у меня, и вот я решил объединить все накопленные в знания в единый мануал. Фактически данный текст будет рассказывать о Хаосе, Темных Богах и объяснять различие между расходным культистом и великим чемпионом хаоса. Также будут описаны многие ошибки псевдо хаоситских верований, чем вызовут баттхерт у хаоситских позеров, ну и конечно у лоялистов.


 Итак, начнем с общих понятий о структуре взаимоотношений в хсм-демонической среде. Принято считать, что структура подобна куче разрозненных групп гопников, постоянно дерущихся друг с другом за ресурсы. Однако на практике эти взаимоотношения имеют куда более иерархический характер, иначе хаоситы давно бы перебили друг друга в оке. С помощью иерархического уклада в оке удается поддерживать относительный порядок, и производить ресурсы внутри ока не полагаясь на добычу извне. Кооперации и союзы демонов, хсм и темных механикус являются главной производственной силой ока позволяющей поддерживать численность хаоситов, постоянно погибающих в различных сражениях. Иерархия также предполагает основной принцип построения общества хаоситов – ДОСТОЙНОСТЬ. Из-за многочисленных манипуляций Темных Богов стать чемпионом хаоса могут лишь наиболее достойные хаоситы проявляющие себя как в основных дисциплинах богов, так и проявляющие дополнительные положительные качества позволяющие реализовывать основное, более подробнее это будет рассмотрено для каждого Темного Бога.

Отдельное разъяснение следует провести по поводу ребрендинга хаоса состоявшегося с выходом ДоВ 2, именно там хаоситы превратились в озлобленных слабых идиотов. Как внутренняя так и внешняя стороны были изменены. Говорить насколько плохи такие изменения можно много, но важно что изменилась и оккультная часть, неработающие символы, отсутствие понимания бэка демонов, мегапсайкер библиарий никого не убивший в ближнем бою становится демон принцем Кхорна.

Непонятно что Звезда Хаоса,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh


 Кхорн – бог кровопролития, физической силы и воинского умения. Основная парадигма Кхорна в возможности победить как можно большего числа врагов, используя мощь физического тела и физических инструментов включая как ни странно и дальнобойное оружие. Кхорн это не только слепая ярость позволяющая выстоять в тяжелых боевых ситуациях но и сложный охотничий инстинкт, позволяющий не только эффективно уничтожить жертву но и остаться в живых. Довольно распространено заблуждение что, к примеру, гопарь избивающий ботанов служит Кхорну, на деле Кхорн не одобряет такого. Кхорн поощряет силу и стремление к ней а не тупое насилие, также для него не важен объем и крастоа мышц, а только какая реальная сила и выносливость в них сосредоточена. Основной чемпион Кхорна подходящий для описания принципов это Кхарн. Много информации нам дает рассказ Избранный Кхорна где рассматривается принцип реальной достойности Кхарна в сравнении с бывшими командирами Пожирателей миров, также его достойность описана в рассказе где Кхарна пытается соблазнить демон Слаанеш, еще следует добавить общую преданность Кхарна принципам хаоса мельком описанную во многих произведениях(все те разы когда он говорит что идет по восьмиричному пути).


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



 Слаанеш – богбогиня чувственности и различных удовольствий. Основная парадигма Слаанеш это ощущение и восприятие, возможность чувствовать мир и максимально чувственные ощущения в нем. И здесь мы сталкиваемся с наибольшей ошибкой в понимании ибо психологически существуют два типа людей стремящихся к большим ощущениям – чувственные и сверхкомпенсирующие. Чувственные это люди действительно способные остро чувствовать и переживать как внешние ощущения так и эмоции, сильнее это развито у женщин но и часть мужчин вполне способно на такое. А вот сверхкомпенсирующие люди это настоящая беда современного общества, все эти расплодившиеся меньшинства, извращенцы, трансгендеры и прочие непонятносексуалы, при том надо различать тех кто гей/би/транс от рождения, к ним претензий никаких, от тех кто стал таким из-за психологических комплексов. Именно сверхкомпенсирующие стремятся устраивать гей парады и всячески продвигать разврат и извращения, участвовать в оргиях, иметь максимум сексуальных партнеров, ну и культ «элитных» ощущений в придачу. Если объяснить разницу, то истинные слаанешиты будут пытаться достигнуть максимум удовольствия в паре или группе любящих и открытых друг друга партнеров чтобы достигать наивысших наслаждений, а сверхкомпенсирующие будут сношать все что движется при этом оставаясь чувственно закрытыми и получая минимум удовольствия будут пытаться компенсировать это количеством. Здесь главным примером будет Люций и основные описания про него из книги Фулгрим, там наиболее точно отражено как он стал чемпионом Слаанеш за счет собственных чувств и эмоциональных переживаний. 


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



Тзинч – бог логики, манипуляций, изменений и психичесокй силы. Основная парадигма Тзинча в анализе и управлении сложными системами, работа мозга приводящая к эффективным результатам. Довольно распространено заблуждение что Тзинч по большей части занимается обманом и в большинстве опросников «обманываю во славу Тзинча» единственный вид служения псевдотзинчитов. Одноходовочные обманы ради мелких ресурсов вообще не считаются достижением для Тзинча, это воровство, обман и грабеж в уголовном смысле, а не вид служения. Различные науки и ремесла анализирующие сложные системы и их использование вот истинная форма служения Тзинчу способная сотворить реальные прорывные изменения. Псайкерство и колдовство также опираются на анализе сложных варпово-астральных взаимодействий, поэтому входят в компетенцию Тзинча. Анализ и улучшение роста и развития организма по Кхорну, понимание усиленного восприятия и чувственности Слаанеш, изучение днк и силы природы Нургла, за счет всего этого Тзинч является тем кто управляет самим хаосом как самой сложной из систем. Тзинч поощряет тех, кто не просто следует своей судьбе а может понять ее условности и изменить. Некоторые думают что чемпионами Тзинча являются Магнус или Ариман, но если посмотреть внимательней то они оказываются лишь пешками в его планах, истинным же чемпионом Тзинча можно считать Лоргара который не просто следовал своей судьбе первого еретика но и менял себя и других основываясь на понимании. 


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



 Нургл – бог живой природы, микроорганизмов и в особенности разлагающей функции. Есть довольно мало намеков на это в книгах, но на практике мы имеем дело с баянистым мемом «Вы слышите звуки природы? Это кто-то трахается, зовет трахаться, пожирает и переваривает». Природа состоит из процесса выживания наиболее приспособленной днк, не только способной выжить в макроусловиях, но и устойчивой или симбиотной к микроорганизмам способным разрушить организм. Природа это не только основные формы жизни, но и переработчики второго порядка такие как мухи и прочие насекомые, плесень и многие микроорганизмы, а также различные вирусы. Также Нургл не с проста влюбился именно в Ишу, богиню плодородной природы, близость их функциональных особенностей как раз привела к этому. Некоторые думают что Нургл с помощью болезней сеетотчаяние и является богом отчаяния, но на деле отчаяние лишь механизмотсеивающий тех кто не способен принять его силу. Истинный чемпион Нургла это Тифус, и в споре Тифуса с Мортарионом как раз это раскрывается.


В Завершение хочется сказать что неправильное восприятие и понимание варпа приводит к тому что варп становится разрушающим началом вместо созидательного, не будьте лоялистом, понимайте варп правильно и мутируйте в правильную сторону.

Развернуть

Orks Wh conversion Miniatures (Wh 40000) warbuggy Kult-o-Speed ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вагххх, какой ночничок.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbuggy,Kult-o-Speed
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbuggy,Kult-o-Speed

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbuggy,Kult-o-Speed
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbuggy,Kult-o-Speed
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),warbuggy,Kult-o-Speed

Развернуть

Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) Wh News Vigilus ablaze длиннопост продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слитые правила из Вигилуса. Взято из https://vk.com/lamppost_news

Юниты и варгир

ты* SEW AND UPDATED RULES ТЫ* ***** irf ^ MVUK unitv (^дД*» а и» *ы»г Ы4ш****ГРгМЛЯщ*рСт*^, > despo.1 «Ьг banieheld lfjt~?) IrtJuiirt nr»» fcr jhc-to/ ___ibn section update ^duttheiOlTe^Uonof (Mr ikrw> or the /]RMIES OF CHADS af«- o— -P*1"1 'or the fore« o| < ц Ы$Г*№ ОешАтМ «ha.

í i ! \% AR MASTE* Of CHAOS. LORD Of Tiff fll-ACK CRUSAOtS I cW hafút4»<U lile a ScmifTHt «d w. U* f v.r.«lrr «o~f. «i rhr mori.j tJu r W wrMi. « detérorrr oí fcopr. shameamtolhe gaUrt it%eí(. Yaf he i. no, Kr * Kr,°'> hJrn uWW> ftá* Black Iegtom Ht aett oípitilet» daughter wheneter » » *

■ inflDS IWîiKK*«*ANABt SSÍ*- ££T-2- • ~* — - ГпХ.Г HW- _W—ÍÍT -Íí2í^ f f*«1' A l- A»*' О«*' 0 V :/« . **** r**“* i*~tz*«**~ [КР*1" k-rtf0 Го»'*****lho u* ,оЛ-ет __КдЛ1^( £ДГ£^-’й'ь"'£Г ^rr-rrr. 0* e^biaA i urwttfk u* rrfou!r u>l ibr rbo< . И»! I»* w __ „*) ho MrfrtJk"

А*? ►-4 - 4 ,гЫ ^T^vWtS-‘-ír*n -n»0*1*^ Г***»,Ь к^с< •*Ь Ф ^ __ №***& А> * »1 kJ» ^ |Ь^ tb* ^ *tT-" "* ** *tÜ<i А •* Ы rZZb**'^** fc*» . _íh м**<я F^'tw“«4’*1“"*'0 S^^"’-'br,bJY\ ^■^T^°-im»r0' W-^1 л%гП Obe«' °* *h»w í«*" Uir% r—^Zc** looüiarlr^»-"- * mJaÍcJ «o ‘be

Dark Apostle: )• 7171k p* 03 lhu ■***•! Ka% « 4« • - — - •-« m% • Of »to «ntkt« * • ^ ut w* tb*» rm^irf* ^*r^bi^^|wt^<nfrT- '-*”•** lNr1*—1 **•,,nr «>* r,^7^r-- *rrr» ihu nv^H k n_ , ‘ ____ ' *•"* »ou»d TW v«r* wn modW UI «wr *»n»r «Wmt II u KrftrtJ

ы*т* w ^ ^ г “ ОС ttfbn Ь» Ьо,,^л "**» «* ««* _ vurtnc «по "тЧ^с h» bohjun -rub опт OÍS----- ^Н**£Ц£ м*«'4’1_ jv!aR«neS Terminât irr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),Wh News,Vigilus ablaze,длиннопост,продолжение в

I 172 —,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),Wh News,Vigilus ablaze,длиннопост,продолжение в комментариях

 Kmo«"T KrJtALP ClIAOV KMOni, IlAUtOH Sklll Alta» RiluiKp* I“6) Kho»>l Da**o* uiuf» within t> oí one or more UVTIS Locio of kbomc Ada 1 10 me . frtendh rnodeb with dm sbdirr Oíaos, Khoksi. Dalmos CUAMACTfM, IstASTM}. Bi Skull Alta» duelled him and lived lo tell oí h Bloodmaster

7 __ VEATH TO TIU h\l SE F.MPEROR • r«A*W daemonic ^ v If III Ikrllum amlti pmmlrd in iht* OM MON 1C RITVAI "• —-— — _ a X. - _ . X # - . ^ »n innf »»inrf flfTHV» 4 «nil kith thl» ahtfllt 14 fWmofix* RiImJ (the 4 J.I I»» ll iVy 4/TlVtxl A« . or if they »»Tfr 0 thr Stair tu4J thu rum i

Детачменты и Формации

BRINEÍfíS OF DESPAIR iW E_nlillrf/like - walkl«*. *r‘k* »«u«IJcxl fori re** M.addon . Hile 4JM| .owl They riiH 1« the arl of hrwlal •uh|wn«l Ion. and a | ^ ___________r iWt tn feared far and •iPK 1 Al 1ST detachment waw ord trai 1 » »»T • *Jfrtf *,'npr'1 rn" Warlord. you can ftvr them ihe

 The Infi rno Tome Ldtstthf oflMu mme tent Km*. but Ou m^nhment ***** K<mc Wiih fhr • orrrx tty tf\»*m »t iv*r Mu' «• ««""*»»* Thr Knrrf u armed with * ranged "capon *nth the prtAk >« *dd*«“*' “> *"> *>lhcr rani^ mrvvu itb armed with WARLORD TRAIT b'a Cviror THI D*m«oCju>*cti« Warlord. v««

 rndnU only The Mecha-«erpent« „^cKiccndnl* and have the I--—— A^dUicK |pdr 1)^ Lmhin I \VARl-ORD tf a *fOK^°mCtt> ,cu «• p* '***' Maste* par*©* t 4lITirTVirHJ Pun!» (CM to uk the followingStratagem» STRATAGEMS infernal engines CJbM» Sfxur Mono« Stratagem J, the uenl of their foe.

'FALLEN ANGELS . ifx Hni te*t«n went renegade - and they he*e bm a tram iKtUf*«• * n^k Wc|. cJaZ* «»»<*" «»* "•"* °' •" r°"lMr iw^ iof ________- — «• *° “'Ch . ,,-t ncTirii MFVT rf««yCkwliue**rr l*du<l#d in • l *l>n Anp-I» SPEC IA LIS TDET. ■ ‘ ^ sreesalna SprriaB* Detachment. ref!*« their

BLACK LEGIQU »V any DfUchrwni iKai Bwtl* (огде * **rX*' 0i Мг,и1[г«* «Ь*. сжж U^lT • w ih*, c ' Lu ***“'' unk,«, Warlord T ’ * ^4 W «nd A(k(lM|t OyW of O* BUci 1^, ^ T*ctic*ini? USING A BLACK LEC.wav IN WARHAMMER«^ ARMY TWr r\»L-> nrrtMi#^ .1. 1 of Vs , TH< rule* prewmrd tn tha »*aiao

(cJudln* Auxiliary Support *n «pend Command Point« to —»on on the battlefield. l.rOloJ‘ n he«*.1 TIP OF 1« SPUR Bl*k n**» w*"" ,h< -*n of n~r fin. Shocn* re-roll hi« TO*1* *»,h* BlaC* lrom^r ^ .1- » ^UH-cnd-Xlhcl*« ■<««"> . . ran p*L which one IHf PMTHHW , kit mnurul otmhlv to tnrprr

RENEGADE ОНА PTERS tm ihr. мч«м гм71 r»lc* ш *+"* лгт*л iKmt i^luJr OUo. \|wr .. • ■ П ■ I■ IWw ruin rbr —.1 . ir,°r f 14/NO' l RENEGADE СИЛ PIERS ARMY IS WARHAMMER 40,000 ■ -л .n кч /Чм/ Р/ОГ'^Л/ *л 4 tor МНЬ torftri АгтЬе* that InUudr C l»««** Np#^ .. Tkrw fWo In* I и Jr lbr «bifilto,

Щт ми»«***£. ._- l~*r» ^ __ l^r^' ndL^.O - Ul И |И» >rl>4,„.H Ihr ЛJrpl-* ^ |r^’^'Xir «pcrtl-f—*•* , um— cher*€Z^^ ^ -*h U л* Г.ЗЕЕ»»'*-"* ^-«rmm.Fv*oi ihr*« %Лл-эс 0»*"АСТ,в _., V**.-' |f. О— “T д..>** НО.Т - ^ С*** ,.д,Г* ВаАГГ^ *ц^_ - -* Л®*’ П*к<^ ~ «f 1тг^* «-‘,п* SL>.o-... “■

Pl ace nrvxirl only Oner per batik, in the Shotting pha»r. the bearer can ihrem ihr Orb of Unlife mitrad of tiring any ranged weapon* If they do »o. pick a polM on •hr tunleheU within f* of ihr bearer Roll a 06 for each amt within Pft* of that point, tutor*, ting 2 from thr result if ihr unit m a

Варлорд трейты и цели миссий Черного легиона
BLACK LESION WARLORD TRAITS ï BLMUH LtülUIV nimm f rw «T iw lu*. 1 I <V4r** *W **'**»■«• '*«• gnr»lr%l lr*Jrt g IrarvrU iKcr *rafl tr«*v ILm* Himarti. a<n» lh.-M- 4rKi Im«W|| nu» ta iWw »ilf. r»*-*c nUfhr, fnrrmln . ommi/vl » If» iu.» LkkUI Cm • a ai rr a . *\xi/ V\jrL»r.l N» vin grrrrjie a U


Развернуть

Brave new 40k перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

  Сегодня мы рассмотрим ожесточённые городские бои 41го тысячелетия и мельком взглянем на основную механику террейна в новой редакции.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Множество самых известных батальных сцен 41го тысячелетия запечатлели бои в огромных готических городах-ульях Империума. Чтобы воссоздать эти битвы в новой редакции вам нужны лишь новые правила для Городов Смерти. Как и правила Штурма Крепостей, это необязательные дополнительные правила, которые добавляют разнообразия вашим играм. В этих типах игр некоторым боевым единицам будет гораздо труднее перемещаться по полю боя, чем другим.

  И раз уж речь зашла о городах…поговорим о руинах.

  Уже значительное время битвы в Вархаммере 40 000 проходят на фоне разрушенных кладок некогда гордо возвышавшихся имперских построек. В новой редакции так оно и будет дальше, однако, характер их влияния на игровой процесс немного изменится. Он будет выражаться в бонусах и ограничениях,которые будут получать боевые единицы с определёнными ключевыми словами.

ж ' шк‘ :,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Пехота тут в большом плюсе. Только она достаточно ловкая,чтобы перемещаться по этажам зданий или перелезать через обрушенные стены,проходить через двери, карабкаться в окна и эффективно использовать дыры в стенах в своих целях (хе-хе, прим ТЭ-перев). Они также единственные, кто получают бонусы от укрытий просто находясь в руинах. Остальным типам боевых моделей (монстры, техника и т.д.) для получения бонусов надо быть при этом скрытыми.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В играх Города Смерти эти бонусы ещё весомей – если боевая единица не двигается, бросок на укрытие повышается на +1, а броня на +2. Этим обыгрывается то, как боевая единица окапывается и укрепляет свою позицию.Благодаря этому даже скромный отряд гвардейцев будет сложно выковыривать из укрытия, а воины в силовой броне будут так и вовсе практически неуязвимыми.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В Городах Смерти кроме пехоты вольготно будут себя чувствовать и летающие боевые единицы – ведь они смогут с лёгкостью перелетать с крыши на крышу. К тому же некоторые такие отряды ещё и являются пехотой!Представьте какого будет столкнуться с целой армией рапторов Повелителей Ночи на извилистых улочках разрушенного улья – и вы узнаете, что такое страх…

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

Но, конечно, пехота не будет непобедимой. Есть способы выкурить врагов из укрытий. Например, гранатами. Каждая граната, заброшенная в укрытие, будет наносить максимальное количество урона (в случае с фраг-гранатами, 6), также, благодаря такому правилу миссии, как «Граната, ложись!»(ориг Fire in the Hole)будет возможность перекинуть бросок на ранение.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

И последнее: в Городах Смерти будет собственный набор Стратагем. Одна из наших самых любимых – Туннельная Крыса, которая позволяет вам выбрать самую коварную боевую единицу для подземного проникновения к важному объекту или прямиком в стан врага во время размещения (ориг Deployment).

SEWER RATS Stratagem This Stratagem is used just before you set up an Infantry unit during deployment. Instead of setting up that unit on the battlefield, they are infiltrating the city’s sewer network. At the end of any of your Movement phases, you can set the unit up anywhere on the

Туннельные Крысы. Статагема. – 2 ОК.

Стратагема используется непосредственно до размещения боевой единицы пехоты. Вместо того, чтобы выставить её на поле боя, она исследует городские подземные коммуникации. В конце вашей фазы Движения, вы можете выставить эту боевую единицу в любом месте стола при условии, что это место – не руины, и в радиусе 9 дюймов нет вражеских моделей.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Одна из зон боевых действий, которая прямо напрашивается на отыгрыш битв в режиме Города Смерти – это Ультрамар. В конце Надвигающейся Буре мы уже видели, что силы легионов предателей атаковали миры-утопии* Ультрамаринов. Сейчас великие города каждой планеты либо окружены врагами, либо уже сами превратились в поля битв.

Уж поверьте, освобождение своих родных 500 Миров** – приоритетная цель Неостановимого Крестового Похода Гиллимана…

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

*Ну, по крайней мере по имперским меркам

**Проведя в стазисе 10 000 лет, Гиллиман наверняка чувствует, будто он только вчера освобождал их от легионов предателей в первый раз…


Оригинал

Развернуть

tau girl Wh Other Tau Empire Faphammer Khantian artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,tau girl,Wh Other,Tau Empire,Tau, Тау,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Khantian,Alexey Kropachev, Алексей Кропачев,artist

Развернуть

lordcarmi Rogue Trader Imperium Wh Starship Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

,ÎS,:îH'î,lordcarmi,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Wh Starship,Servo Skull

Развернуть

Corsair Aeldari Inkary artist Commission Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Corsair,Aeldari,Эльдари,Inkary,artist,Commission,Vostroyan Firstborn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Сегодня мы рассмотрим самые большие модели в игре и то, как они будут работать в новой редакции.


Здесь есть несколько больших изменений и вы даже видели некоторые из них когда мы показывали новые профили некоторых боевых единиц. Как и они, каждая модель в игре будет использовать одну и туда систему профилей, поэтому все будут иметь раны, стойкость, силу и т.д. Включая всю технику.


Мы так же избавились от специальных правил на Гигантских Созданий и Сверхтяжелую Технику. Вместо этого, эти юниты будут иметь довольно внушительный статлайн, но все равно будут играть по тем же правилам, что и все остальные. Это так же означает, что те юниты, что давно имели статус "Сверхтяжелый" и пропустили из-за этого кучу специальных правил, теперь будут подобающе живущими и смертоносными. (видимо это они имели введу под словом "Killy" Прим. пер.)


Скоро вы увидите некоторых из самых Больших Парней в Вархаммер 40000, которые будут иметь ОЧЕНЬ много ран, высокую стойкость и хороший сейф. У самых больших монстров Тиранид будет порядка дюжены ран. У Имперского Рыцаря их будет более 20!


Это делает их почти бесконечно живучими против огня пехоты, но вместе с этим высокомощное оружие, которое может отнимать по несколько ран за раз (лазпушки, силовые кулаки, танковые орудия и т.д.) и быстро уничтожать эти цели. Прошли те времена, когда один везучий мельтаган мог в первом ходу взорвать Ленд Рейдер. (Однако целый отряд таких все равно могут попортить вам крови.)


Сейчас в игре почти не останется орудия, способного мгновенно убивать этих парней, поэтому больше не будет способов расправиться с ними быстро - вам придется замарать руки чтобы снять все раны.


Поскольку все это делает большие модели очень мощными, то мы ввели здесь механику, компенсирующею это. По мере того, как эти модели получают урон, их боевая эффективность начинает ухудшаться. Лучший способ показать это на примере.


У нас есть Морко(или, возможно, Горко)навт:

MORKANAUT NAME Morkanant M WS BS * * 5+ w 18 DAMAGE Some of this model's characteristics change as it suffers damage, as shown below: Ld Sv REMAINING W M WS A 7 3+ 10-18+ 8" 3+ 4 5-9 6" 4+ 3 1-4 4" 5+ 2,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave

Вау, 18 ран при 8 стойкости, этот парень крепкий орешек. (В оригинале Крепкая печенька - "tough cookie" Прим. пер.) Ему непочем огонь болтеров и он требует большого количества выстрелов из тяжелого оружия для уничтожения.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Однако, мы видим, что с того момента, когда у этого шагателя остается меньше половины ран он становится менее эффективен - он становится медленнее, а атаки более неуклюжими, поскольку сервоприводы выведены из строя, а датчики не могут фиксироваться на цели.

Когда у него останется 4 раны, то пусть он и еще не уничтожен, но его мощь будет значительно уменьшена. В общем получается так, что в начале битвы он представляет собой разрушительный шар, прорывающийся через вражеские линии обороны, но в конечном итоге это лишь маломобильная стреляющая крепость.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

У другой техники так же будет снижаться эффективность - у кого-то будет ухудшаться стрельба, кто-то замедляться, а кто-то станет менее эффективен в ближнем бою.


В общем здоровяки будут жуткими!


Мы вернемся завтра с хорошими новостями для маленьких парней. Посмотрим, как работает пехота и как комбинации огневой мощи может сразить даже самых могущественных противников.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer 40k , 9 (+1000 картинок)