Результаты поиска по запросу «

warhammer 40000 #1 лучший друг

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подчинись мне. .и я покажу тебе неподвластные разуму удовольствия,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

хоть один честный на весь вархаммер
Cirano Cirano09.01.202312:20ссылка
+3.0

Aeldari autarch Craftworld Eldar Inkary artist Saim-Hann ...Warhammer 40000 фэндомы 

Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,autarch,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Inkary,artist,Saim-Hann

Развернуть

Emperor of Mankind Imperium Sanguinius Primarchs GoldRiver ...Warhammer 40000 фэндомы 

1 'ZjÊJ A V - \ 'tjm?' /^vrfc , T V '■ \ ^ g \ ■* \ W*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Sanguinius,Primarchs,GoldRiver
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Sister Argenta Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dogehammer Fortykay 5 hours ago (edited) Ваша Честь, на днях я заполучил в свои руки "Rogue Trader" и представляю вам вещественное доказательство А: мускулистую мамочку Ардженту. Просто взгляните на эту ухмылочку. Что если бы я сказал вам, что в игре для нее не существует варианта романтических

Развернуть

Отличный комментарий!

Какие еще романтические отношения если её единственная любовь это Император?
Она где-то утверждает, что испытывает влечение (сексуальное) к Самому?
Если нет, то это религиозное почитание и ничто не мешало бы ГГ вместе с Арджентой (потрахиваясь время от времени) нести Слово Императора в далекий космос. (Ничто кроме хотелок ГэВэ, конечно же)
GatoR GatoR05.01.202410:31ссылка
-1.9
Ты, кажись, недооцениваешь ебанутость этих дур в своей вере.

Wh Books Wh Other Horus Heresy Wh Past Siege of Terra Emperor of Mankind Imperium Horus (Wh 40000) Primarchs СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще спойлеры подъехали + арты Импи и Хоруса в пока дерьмовом качестве.

Спойлеры к 3 книге "Конец и смерть":
+ Кровавые Ангелы, судя по всему, впали в Чёрную Ярость после возвращения Солнечной Системы из варпа: психическая отдача от подобного затронула каждого Сына Ангела на родине человечества.

+ Что именно увидел Вальдор, ранив Аполонийским Копьём Абаддона, не сказано вовсе - намёк на "Короля-в-жёлтом" призрачный, но увиденное "преследовало капитан-генерала".

+ Полное имя Кэтт, согласно измышлениям Актеи - это Катерина Морианна. (Да, та самая Морриана).

В тексте, согласно автору нового материала, будет нечто, в том или ином виде отсылающие к идеи - Хорус намеревался "обмануть" Четвёрку и объединиться с Императором.
Особое внимание уделено 2 эпизодам, оба так или иначе психические проекции: в первом Хорус сразил Императора, разнёс Серебряную Дверь и притащил раненного Неота к пустому трону, желая оставить того в живых. В другом Луперкаль уже убил Императора, и над трупом Владыки Людей "плакал" Локен. Гарвель сказал, что Император, на самом деле, был сильнее, так как сумел отказаться от мощи Хаоса.
Причём это не настоящий Гарвель, а "Аспект Императора", который принял его образ - молитвы из Астрономикона начинают подпитывать Неота и Луперкаль на несколько мгновений задумался о том, кем был до всего этого.
Хорус оказался ослаблен на пару секунд и "Свет Императора" погрузил Атам прямо в его сердце - "галактика умерла в тот миг".

+ К моменту возвращения Дорна, Вальдора и выживших лоялистов в Тронный Зал, что тело, что дух Сигилита был сожжён. Осталось лишь "эхо воспоминания", которое живо внутри других людей - напоследок Малкадор хотел сказать Дорну, что планы всегда меняются, "результат не высечен в камне", и всё, что могут люди - идти к лучшему результату.

+ Более определённо пояснено, что биоружие Фо на Титане. (Судя по формулировке, именно это и есть "Терминус Эст", последний эдикт Титана).

+ Джон, с помощью пера Сангвиния, отправится в доисторическую Испанию, на Пиренеи, чтобы завязать первый "красный узел" - насколько понятно из пояснений, "дать самому себе из прошлого "намёк", как спастись в будущем, которое для него ещё и прошлое, но и одновременно будущие". (Ден Абнетт ну очень любит "Интерстеллар" или что ближе с учётом возраста писателя, "Назад в будущие").

+ Видимо, марш-бросок флота Гиллимана к Терре имел совсем мало смысла - пускай после закрытия разлома в имматериум корабли хаоситов были в беспорядке, но их число превышало 40 тысяч. "Три двести" судов Мстящего Сына сумели бы мало что сделать.

+ Последние слова Сигилита перед "исчезновением" были: "Мой дозор над Троном завершён, теперь черёд Императора".

Дисклеймер V2 - раз завели такую песню, "что первые спойлеры не точны и обрывочны", ждём полноценного релиза. Никаких выводов делать по первичному материалу нельзя!
Гибель Олла
В другом конце покоев черная фигура двинулась. Она дергается, как скарабей на спине. Она шевелится.
Хорус медленно садится и поднимается на ноги.
Хорус встает.
Хорус стоит.
Вокруг него дымятся черная кость и еще более черный свет, восстанавливая и реставрируя сгоревшие части его снаряжения и плоти. Он так же ужасен, как и раньше, еще ужаснее, еще чудовищнее, невыносимее, черная масса, освещенная изнутри жутким кровавым светом.
Он делает шаг вперед, затем еще один, походка становится все более уверенной. Каждый шаг сотрясает палубу и гремит.
Олл встает.
"Ты должен проснуться, немедленно", - говорит он.
Яростный Хорус молча приближается к нему.
"Ты действительно должен встать сейчас", - говорит Олл. "Пожалуйста. Вставай. Вставай, черт возьми".
Хорус все ближе. Магистр Войны протягивает огромную руку. Громадная булава скребет по палубе, а затем летит прямо в его руку.
Олл делает шаг на перерез. Он встает между Императором и надвигающимся монстром. Он снимает с плеча лазерную винтовку, вскидывает ее и прицеливается. Он знает, что толку не будет, но это лучше, чем ничего.
"Вставай!" - кричит он через плечо. "Пожалуйста, вставай!"
Хорус в нескольких метрах от него. Он не замедляется.
Олл прижимает винтовку к щеке, сжимает рукоятку и кладет палец на спусковой крючок.
"Стой! Стрелять буду" - кричит он. "Будь ты проклят! Я не позволю тебе дотронуться до Него!"
Хорус продолжает наступать. Олл открывает огонь. Полностью автоматический, продолжительный. Лазболты мелькают и рассыпаются по черной боевой пластине, как пламя свечи.
Олл персон продолжает стрелять даже когда Коготь Хоруса испаряет его в кровавый туман.

Ш 4 / / Д?/^^Д к'и 1 , » г Щ. . г^ i ШШ й ГГг^иИ ® /iff Ié^ ч Уж Ж ч,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Horus (Wh 40000),Primarchs,СПОЙЛЕР

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Horus (Wh 40000),Primarchs,СПОЙЛЕР

Развернуть

emwattnot Wh Комиксы Imperial Navy Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Макропушка на нижних палубах крейсера взорвалась, убив 6000 членов экипажа: ПОЛИТИЧЕСКАЯ КАРТА КРЕЙСЕРА •шГ,emwattnot,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Navy,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

В особо критичных случаях реакция будет: "Бля, а у нас на нижних палубах кто-то живёт?"
Barmaleilo Barmaleilo07.05.202422:14ссылка
+14.8
Заходит офицер на нижнюю палубу, а там генокультисты в регицид играют.
Preston Cole Preston Cole07.05.202422:33ссылка
+34.1

Librarium Slaanesh Chaos (Wh 40000) Daemonette ...Warhammer 40000 фэндомы 

Муза

Харкин медленно шёл среди тел. Он был новичком в Имперской Гвардии, хотя и не в кровопролитии; много лет он возглавлял Острых ангелов, прежде чем попался в облаву вербовщиков. Впрочем, от его дезолеумского 457-го уже мало что осталось; похоже, кто-то наверху устал от лозунгов и решил покончить с ними орбитальным обстрелом. То, что под удар попали обе армии, казалось, не вызывало беспокойства.


Но ему было весело. Тощие эльдары были быстры, но не ожидали, что кто-то из людей окажется не хуже. В суматохе, дыме и пушечном огне никто не заметил, как Харкин затащил свою последнюю добычу под разрушенный танк, чтобы порезать ещё немного. Только это и спасло ему жизнь.


Дым, казалось, рассеивался, но он не был уверен, что видит, поскольку его серые завитки, превратились в фиолетовые нити. Что-то двигалось по багровой грязи, больше похожее на танец. Его тело было даже более нечеловеческим чем ксеносы, но он не мог перестать смотреть, как он... нет, как она, извилисто перепрыгивала с одного тела ксеноса на другое. На каждом она делала грациозное движение своими огромными, но ловкими когтями, пуская кровь или отрезая конечности. Она останаливалась лишь для того, чтобы сорвать с ксеноса округлый камень и запихнуть его в клыкастую пасть. С каждым экстатическим глотком воздух вокруг неё всё сильнее мерцал, будто от тепла танкового двигателя. Это была самая захватывающая вещь, которую Харкин когда-либо видел.

У его ног что-то шевельнулось. Один из ксеносов был не так уж и мёртв, и с жалобным воем поднял пистолет. У Харкина был только нож, но этого хватило, чтобы отсечь чужаку руку, а затем и голову.

Никто не мог помешать этому. Он заметил маленький камешек на окровавленной груди и взял его.


Шевеление привлекло её внимание, и тварь пританцовывая направилась к нему. Кровь Харкина пульсировала в ушах в такт её покачивающейся походке. Её глаза были чёрными, но казались наполненными невероятной глубиной. Клинок упал, когда он вдохнул её запах, и всё, о чём он мог думать – это предложить ей добытый камень. Она была так близко, что он чувствовал, как воздух обжигает жаром её желания, когда она опускала подношение в широкий рот. Затем её губы оказались на его губах, разделяя что-то, с чем не могла сравниться даже его самая лучшая добыча.

Когда он открыл глаза, всё вокруг казалось серым. Она исчезла. Воздух был чистым и ровным. Мёртвые были просто мёртвыми. Он слышал приближение танков и призывы к перегруппировке. Его клинок всё ещё был мокрым от крови, но он, должно быть, потерял сознание во время взрывов. Харкин облизнул губы – вкус был, не такой интенсивный, но призывающий его к большему. Он ухмыльнулся, показав зубы, ставшие чуть больше чем прежде, и зашагал к новой добыче.

Источник: Black Crusade. Tome of Excess

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Daemonette

Развернуть

рассуждения ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апотекарии - пройдите в пост

Итак... Представим себе, что после ересь Хоруса Егоруса какой нибудь спейс марин решил что "все, хватит, хочу на покой". И используя лучшие наработки Альфа легиона, незаметно и тактикульно перекатывается жить на какой нибудь аграрный мир в сааааамых далеких ебенях. Как мы помним из лора, первые космодесы были почти что бессмертны, и жить бы ему поживать да добра наживать...

Но есть у меня сильное подозрение, что без специализированного сухпайка габелла ему настанет очень быстро. Тут и прошу рассуждений от медикаэ и апотекариев.
По лору, опять же, считается что обычную жратву они не едят ибо она оч низкокаллорийна, плюс для такого скелета они ж должны жрать кальций хром железо чугун и прочие минералы нонстопом...

Что вы таки имеете сказать о этом?
Развернуть

Abelard Werserian ekinveyl artist wh art Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Абеляр, представь себя!

Незаменимый сенешаль вольного торговца, готовый за нами хоть в варп, хоть в говно (и буквальное, и фигуральное после стопки прометия).

*тут идёт длинный список причин, почему он лучший дед*"

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abelard Werserian,ekinveyl,artist,wh art,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer 40000 #1 лучший друг (+1000 картинок)