sci-fi, Stable diffusion, нейронные сети, нейромазня
»Wh Песочница Roboute Guilliman Ultramarines Living Saint Ecclesiarchy Adeptus Mechanicus Inquisition Eldar Belisarius Cawl Inquisitor Greyfax Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Space Marine Imperium Adepta Sororitas
- Робаут Жиллиман.
Wh News Adeptus Mechanicus Imperium Necrons Imperial Knight Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
- Беpёте эбонитовую палочку, протиpаете её об эбонитовое волокно...
- А не эбанет..?
Набор Уничтожение кузни укомплектован не только шикарными модельками, он ещё интересен сюжетом, вращающимся вокруг любопытнейшего материала, который может как спасти Империум, так и уничтожить,если его конечно смогут вырвать из холодных мёртвых механических рук некронов.
Такчто же такое Чёрнокамень?
Чёрнокамень существует в бэке Вархаммера 40 000 десятилетиями, из него состоят кадианские пилоны и Чёрнокаменные Крепости. Он как-то связан одновременно и с Некронами и с таинственными Древними и взаимодействует с варпом как никакой другой материал.В качестве кадианских пилонов, он успокаивал потоки варпа и сдерживал Око Ужаса достаточно, чтобы создать Кадианские Врата – Абаддон Разоритель решил эту,первостепенную для себя проблему, уничтожив Кадию.
Говорите о Воителе что хотите, но мыслить нестандартно он умеет. Кадианские пилоны не единственные примеры чёрнокаменных сооружений, нейтрализующих варп, существует множество меньших, забытых образцов на мирах по всему Империуму.
Так если он нейтрализует варп, как же Абаддон управляет…
…Чёрнокаменной Крепостью?
Вот тут для Империума всё запутано. Чёрнокаменные крепости названы так не просто из-за цвета, они сделаны из этого материала, что объясняет их невероятную прочность и странные возможности. Построенные силами, неизвестными ещё с начала времён, Чёрнокаменные крепости – совершенное оружие хаоса из-за ДРУГОГО свойства чёрнокамня.
Когда чернокамень поляризован определённым образом, он нейтрализует варп. Когда поляризован противоположным– он усиливает его. Именно это –причина, по которой Чёрнокаменная Крепость Абаддона может производить огромные выбросы энергии эмпирей, а не только поглощать его призванных демонических союзников. Хоть свою Чёрнокаменную Крепость Абаддон использовал для разрушения Кадии (проблемы с огромными сооружениями из чёрнокамня? Просто заряди по ним другим огромным сооружением из чёрнокамня!), в распоряжении сил хаоса есть ещё одна – её получил в дар Гурон Чёрное Сердце во время 13го Чёрного КрестовогоПохода.
Да уж, это ужасно. Но при чём тут некроны?
Вот в этом месте нужно вспомнить о Войне в Небесах. До полной кибернитезации некрон 60 миллионов лет назад (или типа того – когда в деле замешан варп, ничто нельзя знать наверняка) некроны вели войну с Древними, первыми разумными существами в галактики, возжелав тайны бессмертия Древних.
Об этой войне известно очень немного (а большинство Владык некрон слишком старые или безумные, чтобы помнить о ней), но есть одна теория, согласно которой некроны разработали устройства, подобные кадианским пилонам, для борьбы со своими древними врагами.Или они украли их технологии и обратили против их самих. Так или иначе, похоже,что, когда некроны погрузились в сон, они оставили целые кучи этих устройств по всей галактике.
И сейчас, когда некроны просыпаются, они жаждут вернуть свои старые владения, включая сооружения из чёрнокамня и его запасы для грандиозного и ужасного проекта (самого грандиозного и ужасного проекта, который только разрабатывали криптеки)
Так чего ради влезать в неприятности и мешать им?
То есть кроме того, чтобы помешать некронам сотворить…что-то? Ну, у Адептус Механикус есть план. Если они смогут собрать достаточно чёрнокамня (который, как и пробуждающиеся некронские гробницы, обнаружили на многих мирах, населённых этими таинственными техниками),они попытаются построить сеть новых пилонов вокруг всего Великого Разлома, азатем, включив их – в буквальном смысле зашьют его, как рану, разве что с большим количеством ритуальных песнопений и большей вероятностью обречь вселенную на уничтожение голодными богами.
Как мне присоединиться?
А ты смельчак, да? Снабором Уничтожение кузни ты можешь вступить в битву за чёрнокамень на стороне амбициозных Адептус Механикус или на стороне вновь пробудившихся некрон.
Ты сможешь сделать предзаказ в эти выходные. А пока ты можешь поделиться своими безумными теориями о том, что это событие глобально значит для 41го тысячелетия на странице Warhammer 40000 в фейсбуке.
Оригинал
сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a Psyker The Assignment Imperium Librarium Арт-клуб Warhammer 40000 фэндомы
The Assignment
В последнее время меня что-то попёрло на Псайкеров и вещи с ними связанные, так что решил для начала, между серьёзными артами слепить такой вот несколько мультяшный "The Assignment" - шкалу силы вархаммеровских псайкеров проще говоря.Времени правда на этой ушло значительно побольше чем я думал - рисование 8-ми простеньких человечков оказалось более напряжным и затратным по времени, чем графонистый Генерал Зод, лол.
Зато получилось, вроде бы, довольно мило.
В качестве источников использовал лексиканум и викию.
Emperor's Children Pre-heresy Warhammer 40000 фэндомы
Что-то уж слишком яркие фиолетовые оттенки.
Brave new 40k Wh News перевел сам Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Автор этой статьи на сей раз не балабол Френки, а Рис. И это не растение семейства злаков, это имя автора статьи, что ведет рубрику параллельно с Фрэнки. Прим. пер.)
Слушать сюда, Гвардеец! Рис пришел, чтобы рассказать вам о том, как играет Астра Милитарум в новой редакции Вархаммера. Если ваше сердце бьется а ритме марша и вы любите запах прометия по утру - эта статья для вас!
У Астра Милитарум долгая и легендарная история. Она состоит из безликих и безымянных миллиардов храбрых душ, что взяли в руки оружие для защиты Империума. Вы (игроки за АМ) должно быть любите идею о человеке, у которого есть мужество, чтобы встречаться лицом к лицу со всеми ужасами, что готовит 41ое тысячелетие, вооруженном только надежным лазганом и Верой в Императора.
В настоящее время силы АМ выходят на поле боя большими пятнами пехоты с прикрепленными к ним многочисленными персонажами, дающими тем различные бонусы, либо же наоборот мобильными танковыми армиями, стреляющиму из своих массивных орудий, уничтожая противника. Такое сочетание толп людей и мощных машин является отличным примером игрового стиля Астра Милитарум.
Однако сейчас они играют далеко не так, как это представлено в бэке. Разве было бы не замечательно, если бы такие боевые единицы, которые вы так редко видели на столе, как например Скаут Сентинел, внезапно стали бы не только хорошими, а просто отличными? А как насчёт Булгринов и Вольных Всадников (ориг. Rouge Riders) которые были бы действительно страшными в ближнем бою? Что если бы Отряды Тяжелого Вооруженния начали бы на самом деле обеспечивать огневое прикрытие для остальной пехоты, а не просто бы отвлекали вражеские войска? Я здесь, чтобы рассказать вам, что все это правда в новой редакции!
Итак, поехали! Ветераны теперь поистине опытные воины, которые пусть и не Адептус Астартес (купите наших слонов. Прим. пер.), но которые достойны уважения. Ваши отряды теперь не будут просто выходит из Химеры, стрелять только в одну штуку и умирать или убегать сразу после того как враг начнет по вам стрельбу. Нет, теперь с добавлением "ободряющего" присутствия ближайшего комиссара, тот ограничивает потери от проваленного теста боевого духа от чего воля Астра Милитарум становится просто несгибаемой. Даже Ратлинги с их снайперским оружием могут выцеливать Персонажей. Они будут истреблять вражеских лидеров во имя Императора!
Но на пехоте все не заканчивается. В еще действующей редакции правил танки Империума имели плохую тенденцию взрываться от одного выстрела или бесславно застревать проходя через куст. Больше такого не будет. Танки вернулись и стали лучше чем когда либо не было. Леман Русс, для примера, будет иметь 8 тафну и 3+ сейв, так что он не замндлится пока не потеряет половину из своих 12 вунд. Танки Имперский определенно будут часто отмечать собой поля сражений с участием Империума.
Это еще не все, о чем можно сказать! Те из вас, кто долгое время играет Астра Милитарум, как я, будут в восторге от того, что их ждет. Те модели, что вы не использовали много лет, или, возможно, те, что не попадались вам на глаза теперь станут яркими звездами в вашей коллекции.
И все же вот вам последний лакомый кусочек информации, так как никакой разговор о Гвардии не будет полным без упоминания приказов. Одно из самых известных правил механики Астра Милитаруму - Приказы теперь работают автоматически и дают много приимуществ. У вас есть 7 на выбор, но тот который я хочу обсудить это "Первая шеренга, Огонь, Вторая шеренга, Огонь!". Юнит Астра Милитарум, что получил этот приказ начинает стрелять из своих лазганом и хотшот лазганов с профилем Rapid Fire 2: то есть это 4 выстрела с одного гвардейца на половине дистанции стрельбы! В сочетании с тем, что теперь у каждого оружия будет шанс ранить каждую цель, лазган становится очень смертоносным орудием, в каком так нуждаются армии Императора.