Результаты поиска по запросу «

mark 4

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

НО, ЕСПИЛ ней что-то случится, я убью ВСЕХ,— 1дЛ«р.с<КТО сейчас в этой комнате, а затем себя.-------------------------- 41111 ПжжЛ,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Wh Песочница нарисовал сам Бродяги Astra Militarum Imperium имперская гвардия ...Warhammer 40000 фэндомы 

я взбновил рисование своего комикса.
фрагмент 4 страницы
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,Бродяги,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,имперская гвардия
Развернуть

wh humor Wh Other Wh Песочница сделал сам Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Чтоб на вал не накрутило
Славь Омниссию кадилом
Humwee Humwee09.09.202013:47ссылка
+35.0

LeonardGOOG_Home Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Cadian Faphammer Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 



© vk.com/lghomeart о twltter.com/lghomeart 0 instagram.com/lghomeart Q deviantart.com/leonardgoog,LGHomeArt,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Faphammer,эротика

vk.com/lghomeart twitter.com/lghomeart ¡nstagram.com/lghomeart deviantart.com/leonardgoog 9 • г .. 1 1,LGHomeArt,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,


Развернуть

Gray-Skull World Eaters Horus Heresy Angron Salamanders Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Wh Песочница Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы artist Wh Past Primarchs Space Marine Imperium 

Кровавая жатва

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,World Eaters,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Angron,Primarchs,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Песочница,Wh Other,сделал сам,нарисовал сам,

Развернуть

dekonsfw Tyranid Faphammer Wh Песочница Tyranids Tyranid Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

dekonsfw,Tyranid,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Tyranid Warriors
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Lion El'Jonson Primarchs Roboute Guilliman emwattnot Игра престолов ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Lion upon meeting Guilliman after awakening, [Circa M42],Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Roboute Guilliman,emwattnot,Игра престолов

[gjfs^SFwith abilities^ Ift^imen possess,^ You’re blessed to belong to the most powerful family in the Imperium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Roboute Guilliman,emwattnot,Игра престолов

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Roboute Guilliman,emwattnot,Игра престолов

Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дело было вечером, делать было нечего

На самом деле вечером без нормального света красить я это не решился.

Решил я как-то раз присмотреться к вахе. А тут даже набор есть со встроенными красками! Жаль остальное всё же докупать пришлось отдельно. Правда были проблемы. Не стоило собирать их будучи усталым и больным.

Ну, прошу многоуважаемых пидоров из темнейших веков судить насколько я криворукий мудила и советовать как бы это можно было исправить.

Первый миниалкаш без излишеств

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Второй уже был с намеками на попытку не обосраться

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Третий может даже лучше вышел. По крайней мере мне больше нравится

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Развернуть

Squats Leagues of Votann Necromunda Imperium Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)

ШШнЁКг 1 ^ j щДЁЖ ж < & S 1 W л - fil tf / Я, шУ il Л 'ШШ í ШЩ ',*Л V,Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)

Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме mark 4 (+1000 картинок)